ソーサリアン総合スレッド SCENARIO12 [無断転載禁止]©2ch.net
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>>172
コンプティークだかにそんな記事が載ってたんだぜ あーなるほど、
俺コンプティーク読んでなかったから(今はどうか知らんが、角川系は立ち読みできないようにされてることが多かった)
知らなかった…
ポプコム、ベーマガ、テクポリは読めた。 >>174
コンプティークにはソーサリアンの連載があってユーティリティvol.1にも出張してたし、コミカライズも角川だったしで
相当力入れてたはず 漫画もザナドゥ、ロマンシア、ソーサリアン、イースと出してたし、
英雄伝説の頃にはファルコムだけのコミックコンプ別冊まで出たものねえ。 石川賢作英雄伝説アニメという誰得アニメ
おっさんになった今こそ価値が分かるが当時は???だった 当時の賢ちゃん先生は餓狼伝説やサムスピも書いてたしな… ☆ 私たち日本人の、日本国憲法を改正しましょう。現在、
衆議員と参議院の両院で、改憲議員が3分の2を超えております。
総務省の、『憲法改正国民投票法』、でググってみてください。
国会の発議は可能です。平和は勝ち取るものです。お願い致します。☆☆ 本日はソーサリアンの元祖PC88版発売からちょうど30周年だ
ファルコム公式ツイッターではガン無視だけど、俺は絶対に忘れねーよ
おめでとうソーサリアン! ファンの間では盛り上がってるね
それで満足だよ
今日はソーサリアンを聴きまくるわ 古代祐三クラスタの連中は祝ってるのかディスってるのかよく分からんけどなw 久しぶりに遊んでみたくなったので18年前にイメージ化したX1版をエミュレータで起動したんだけど
ウィザードがLIGHT CROSSを
エルフがTHUNDERを持ってて
それぞれ装備品した状態で魔法を使うと片方しか発動されない
LIGHT CROSSとTHUNDERは同時に使えなかったっけ?
イメージ化失敗してるのかな
実機とオリジナルディスクはまだ実家にあるから正月に引っ張り出して試してああでもディスプレイがないか >>185
ディスプレイがなければ変換すればいいじゃない 88版でもLIGHT CROSSとTHUNDER系は同時に発動されないよ >>185です
LCD-8000V持って実家に帰ってX1turbo実機とオリジナルディスク引っ張り出して試してみた
結果、エミュレータでの挙動と同じでLIGHT CROSSとTHUNDERは同時に出せなかった
ついでに買ってから開封してなかったSORCERIAN CompleteのPC98版も試してみた
やっぱり同じでだった
てことで80年代SORCERIANの仕様なんだね PC98版で遊んでてわかったんだけど
X1版は遅かったんだなあ
貫通LIGHT CROSS出したら処理落ちするし
「じかんをすすめる」もまったりしてるし
当時はそんなもんかと気にしてなかったけど88SR/98/88VA/X1の中では一番非力だもんな
移植してくれたファルコムに感謝だわ でもサウンドボード対応は侮れないよね
本体がCPUクロックアップに舵を切っていれば… X1のテンキー押しっぱなしでダッシュ発動は、おつかいゲームになりがちなソーサリアンでは結構重宝したなあ 久しぶりに遊んでんだけど
ハーブのセボリーだけがなかなか見つからない
紅玉の謎でセボリー以外はてに入るんだけど
セボリー取りやすいとこってないかなあ 基本シナリオの中だったらロマンシア(2)か呪われたオアシス(3)かな
不老長寿の水にも3個あるけどあのクソめんどくさいシナリオを薬草のためにはおすすめできないし >>194
結局、失われたタリスマンで神のお告げ聞く→デヒテル直行→倒して左端でセボリー取る→EXITで脱出
これを繰り返して貯めた
挙げてくれた2つのシナリオでは見つけられなかったよ
もう一度やり直すか ハーブは戦国を進めてれば真田幸村の章で無限に手に入るけど、そこまで進めてる人はハーブなんてそんなに必要としないか >>63
テテテテン…ピャン、チャーラーラーラーチャーラーラーラーチャーラーラーラーラーボンボコボンボン 過疎ってるなー
好きなシナリオとかBGM、デカキャラ、NPCやらアイテム、魔法なんかで延々語れそうだけどな セレクテッド受賞作品は結婚だとか婚約者だとか
そういうワードが多いと感じた
当時のプレイヤーは今の人より結婚願望が強かったのだろうか
おっさんのおまえらはもちろん結婚してるだろうな? 別に結婚してなくても
老衰死したら勝手に子供出てくるし… 昨日のオールアバウトベーマガ2で
古代さんがイース・ソーサリアンについて語ったらしいが
参加した人いる? TwitterでEGGフォローしとき
ドラゴンスレイヤーやザナドゥの時もかなり頻繁に宣伝してたよ
ソーサリアンは何度も再販されるくらい人気だからワンチャンあると思う 2010-09-30発売
2014-03-31再販
そろそろやん ソーサリアンオリジナルのスリムパッケージ版ってのを買ったんだけど、
ソースネクストって会社が販売してるんだけど、公式サイトのアップデータの
1.03ってこのソフトでも適用できる? あと説明書がついてなかったのでマウスとキーボードの操作方法を教えてくださいm(__)m アレンジで悉く無視される氷の洞窟の洞窟I終わりの部分 レトロゆえに強力な副業ドットコム
グーグルで検索⇒『羽山のサユレイザ』
YYNOA 今日、いや昨日か、新聞で、イーサリア○というのがあるのを見て、2つのゲームが合体したかと思い・・・。 Virtualcurrency Ethereum Vanished コインチェックが沈黙しました。いかがいたしましょうか? 東洋の島国日本で仮想通貨NEMが流出した
この背後に魔の存在を感じ取った魔法使いエティスは
イーサリアムを日本に派遣した
現地では錬金術師が必要とされているらしい 遅レスだが>>135
PCエンジンの「青いブリンク」は
ソーサリアンがもっとアクション寄りになったらこうなる
の良い見本 エジプト博物館の「叫ぶミイラ」 初めて一般公開
https://news.yahoo.co.jp/pickup/6272256
今から3000年前に古代エジプト王朝で権勢を誇ったラムセス3世を
暗殺したとされる息子のペンタウアー王子とみられています。 >>219
そこはミッキーマウス不思議の国の大冒険だろ 時期的にミッキーは、ソーサリアンを参考にして作ったっぽくないと思った
(’87年の、春にミッキー、冬にソーサリアン、その数年後にブリンク) ソーサリアンの当時の広告に1シナリオ、ゲーム1本分のボリュームみたいなこと書いてあったと思うけど
誇大広告だと思った
消えた王様の杖と不老長寿の水のBGMが好きだったかな 消えた王様の杖1本だけでゲーム販売とかいつの時代のボリュームだよ 対応バージョンxpのままのくせにまだ堂々と売ってるのか DMMのソフト電池使う奴ならちゃんとインストーラーでインストールしてやれば動くよ、Windows 10
解凍した奴からやろうとすると文字が表示されなくて困った事になる
今は窓化出来ないか試してるけれど上手く行かない・・・
『DirectXウィンドウ化ツール』って奴、何故かフルスクリーンになる
DLsite版なら上手く行くんだろうか? eggのクイックセーブは動作保証対象外だけどクリアまで行けた人いる? ドラスレクロニクルのソーサリアンとソーサリアンコンプリートのセーブデータは使い回せる? Windows 10でDMMのソーサリアンオリジナル遊んでたら
シナリオ3-4のオーガが出てくる所が糞重かったわ >>238
ファルコムクラシックス2もか
アステカの方かな
イース2は1と同じ会社だろうし ソーサリアンコンプリートでユーティリティでユーザーディスクって無限に作れるの? >>240
まあ職業なんだろうけど
本当にそんな事にこだわりたいの? いやファイターとウィザードに分かれてるのはザナドゥの称号からの発展だぞ >>242
古典ファンタジー世界を継承してるなら無視できない誤りだな ファイター・マジックユーザー・エルフ・ドワーフがクラス扱いだった
クラシックD&Dを踏襲してるんじゃないの? 種族/クラス分けがクラシックD&D踏襲のTVゲーム自体そんなにないと思うしな
ほかだとブレイズ&ブレイドぐらいだろう
黎明期からエルフの僧侶だのドワーフの魔法使いだのホビットの戦士だの作れる仕様があたりまえだった ソーサリアンっていうタイトルがそもそも魔法使いたちみたいな意味なのに
パーティに魔法使えないのがいるっていうのからして、あまり深く考えずにノリで作ってる感じがする しかしボス戦は基本的に物理なんだよね
疑問ではあったが納得してた >>249-250
Wizardryディスってんのかよメーンw >>252
だって呪文とか割と無効化されちゃうし… 魔法が地水火風魔の属性にきっちり分かれてるのが良かっただろ
まあ分かっちゃえば5属性をもつ貫通ホーミング魔法しか使わなくなるんだが 無限ヒールと無限サン・レイばかりお世話になったなあ ・5属性を持つ貫通誘導攻撃魔法
→シナリオやボス戦別に、何の攻撃魔法を用意するかという戦略性を奪った
・HP消費ゼロのHEAL
・不老不死キャラの作成方法バレ
→ぬるゲー化
これらがゲームの寿命を縮めた元凶だ >>258訂正
×HP消費ゼロのHEAL
◯MP消費ゼロのHEAL
ちなみにおいらは5属性を持つ貫通誘導攻撃魔法の消費MPも0にしたなあ
おかげでゲームが滅茶苦茶つまらなくなったけど 全然知らない間にiOSのソーサリアン、無料になってから2500円分?配布して終了してたんだな
あんな仕様で課金させようとした結果また泥塗っちゃったな ピラミッドソーサリアンあたりから被ダメージは最大HPの○%、不老不死がいたらシナリオが進まない、とかのギミック入れてきたが悪手にしかならなかったな もともとそこまで戦闘アクション部分に比重あるゲームじゃなくて
主なキモは謎解きAVGだからな
もともとそんなに難しいゲームでもないし >>268
そうそう
ずっと魔法キー押し続けてたw
ソーサリアンはパズルゲームという面もあるね X68k版の勝手移植ソーサリアンは装備品の名前変更ってできたの? >>264
確かピラミッドソーサリアンで経験値が1から倍々に増えてくモンスターもいたし、レベルに関しては割とどうでも良くなってたよな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています