【灰を撒く者】ダイナソアについて語ろう−死神6人目 [無断転載禁止]©2ch.net
30年前のいまごろダイナソアの開発がはじまってますね。
このころ、ファルコム内部で組織改革があって、ゲームごとにグラフィックチームを抱るのをやめて、デザイン部を独立させる動きがあったのです。 組織改革つーかイースチーム離脱しちゃったからね。その影響か英雄伝説からダイナソアまで1年間新作出ない状況に。 そうそう、優秀なドット絵師が去って、替わりに新人の大量入社があってツールの共通化とか教育とか様々な騒動があったんですね
だからタッチが異なるドット絵師が共存できるシステムとしてカード形式のゲームデザインが提案されたんです >>252
そのせいでカードバトルゲームと紹介されたこともありました。 アッシュたちの顔を常に表示しているから8色しかないカラーの構成が人肌重視に寄っていてカード作成は実はそんなに楽じゃなかった
他のゲームの隙間時間に一枚づつカード描いてもらいます、楽ですよとか嘘ばっかりで皆さん苦労してました
モンスターデザインは外部発注
とにかく社内に負担をかけないという姿勢を見せないと企画通らなかった いや、ダイナソアってその頃潰れたクリスタルソフトの社員が一時的にファルコム所属になって作ったゲームだぞw
BGMはベーマガで音楽記事書いてたライターの外注だけど新人なんて使ってないはず スマホゲーにしたら悪い意味でアイテム課金とすごく愛称が良さそう。
一定時間エンカウントしなくなるアイテム(/98)とか メンタリングは2時間
パワーリングは8時間くらいかな? サンダーソードだっけ?
手に入れるのに丸一日掛かった記憶 パワーリングは1日どころじゃなかった気がする
手に入った頃にはレベルが十分で要らなくなってのもお約束 俺もメンタリング、パワーリンング、サンダーブレードだったか
どれも数日掛かったなぁ 欠 ,,,,,---‐‐‐‐‐---,,,,,
陥 / ハ \
ア ゲ \
/ド ヽ
/ バ 丶 ヽ
| ン 横領 ` |
| ス |
( ド 彡 ひとあき )
( /大彡彡彡彡 ミミミミミミ ) ゙ミ;;;;;,_
| /戦 `-===・==、 ィ==・==‐-' ) ミ;;;;;;;;、;:..,,.,,,,,
/⌒ |/ 略・0”*・o; ノ ヽ ;・0”*oヽ i;i;i;i; '',',;^′..ヽ
// ̄/; を ・。:%*@・: / .⌒ ` 8@ ・。: 〉 ゙ゞy、、;:..、) } プ〜ン
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裏シナリオに入るの/1024とか
嫌な予感しかしない・・・
カードだから絵的には良さそうだな ダイナソアの98版、表シナリオを初めてプレイ中だけど、
メンタリング取るのに丸一日以上、連射で空中庭園に放置しておいたら、
レベルが255から周回して、全ての能力が255になっていたでござる
ヒースもエリスも殴った方が速い windowsで遊んだけどレベル上げるのに洗濯ばさみでゲームパッドを固定してた 98版は連打しておけば先頭のキャラが宝箱開けてくれるんだけど、
リザレクションは宝箱で止まってしまうなあ リザレクションの方が後発リメイクなのに98版よりグラ以外劣るからな…
操作性・仕様・あと音源も含めてオリジナル版仕様に切り替えられる設定欲しかった >>276
リザレクションの良い点
・1クリックで守護方陣等ができる
・装備の強さやそれによるステータス変化が分かる
・弓の特技と罠の特技実装
・第三の結末
他にある? 顔グラが綺麗に描き込まれてる(やや男前になって)
ダンサブルなサウンド(猫が鳴いたりもする)
割と頑張った3Dスクロール
特典が頑張ってる(オリジナル版サントラ) Win版はあの超絶に合わないBGMがクソ
ディスコな試練の塔とか。 >>1
DINOSAUR FANページ
http://www.midnight.nu/~neon/dinosaur.html
このサイトがリンク切れで見れない・・・
どなたか引越し先のアドレス知りませんか? リンク切れというかYahoo!JAPAN(ソフトバンク)がブログサービスをやめたから消滅した
サイト管理者が別のブログサービスに移管していない限り再起不能
そして長期に亘る放置具合から見てサイト管理人はとうの昔に管理を放棄していると思われる
よって再起不能である
Internet Archiveから必要な情報を引き出して個別に保存する以外にとるべき道はない
https://web.archive.org/web/20151230185252/http://www.midnight.nu/~neon/dinosaur.html ダイナソアを今風に変えてアニメにしたら結構人気出ると思うけど。 ・・・と思ったけど、ザナドゥ、イース、ソーサリアンスレと違って
4ヶ月もほったらかしにされてたスレのゲームなんてアニメ化しても人気出るわけないかw 結局グラ含めると88版が一番好きだな
なぜ98版の顔グラはあんなヘタレになったんだろう >>294
ランディ役を森久保さんにして
我は放つ光の白刃とか言ってもらえば
ネタにはなりそう >>293
既にアニメ化されている。
Dinosaur (2000)
https://www.allmovie.com/movie/v184584
ファルコムじゃなくてネズミーだけど。 88の縦長ドットにむけて熟練したデザイナーの力と言うか執念はすごいな
98のときは情熱も時間もなかったんだろな windowsの音楽スタッフは自信満々だったみたいだけどな Windowsの音楽スタッフは「鎮魂」を「たましずめ」と読んで解説してたのが印象に残ったなぁ
日本神道のゲームだったんだダイナソアって 日本人が作るゲームだからそういう要素が混入するるのはよくあること
その一事をもって日本神道のゲームとかレッテル貼る基地外が出るのもよくあること 善パーティーでも苦労してる気弱なヤツが
悪パーティーにもそのまま続投で笑った。 確かに表は悪ばっかだな、狂信者や盗賊だもんな。
裏は僧侶、魔法使い、義賊の善のパーティ。 今更某ラノベがここからモロパクリしてたことを知ったわ。
EGGで旧版買うか 作者先生曰く
「書いた時は自分で思いついたと思っていた」そうで パクリ元がコンシューマ機のゲームからならすぐ世間にバレるけど
PCゲームからなら業界最大手のファルコムゲームであってもバレないだろうってか 魔法の呪文パクっただけでしょ?
呪文には著作権無いと思うけど... もちろん著作権はないし、仮にあったとしてもファルコムは請求してないからそこは別にいい
それはそれとして最低のパクリ野郎、って謗りは事実でしかないよね? っつー話よ 素直に認めてごめんなさいすればよかったのに砂かけたのはギルティという話 逆にファルコムもじゃんじゃん使ってやれば良い
イースや軌跡は難しくても
東ザナみたいな作品ならそんなに違和感ない筈 パクリ野郎が発表したものなんて怖くて使えねえよ。元ネタがどこにあるか分からないし >308
「書いた時は自分で思いついたと思っていた」
これどこで自白したの? でもダイナソアの魔法自体夢幻の心臓からきてる物だし
T&T日本語版も呪文が胡散臭い日本語翻訳調だったんだよね
文章の一部をそのまま呪文名に使うって誰でも思いつくんじゃないかな 翻訳物ファンタジーの文体に慣れ親しんでいると、こういう呪文がすらすらでてくるんだな オープンワールドでダイナソアでないかな
城の中で嫌なことがあるたびにヒースが身をよじって悲しむモーションが100パターンぐらいあって 吟遊詩人がログインした瞬間に誘われるRPGもあるんですよ くくく・・・4ヶ月間でカキコたったの1
ここはかつてWindows版発売時のみ栄華を極めたファルコムの黒歴史ゲーことダイナソアの廃墟ですな おじいちゃん黒歴史はリザレクションのBGMだけでしょ 本日12月21日はオリジナル版のPC88版ダイナソア発売30周年です こうして誰も反応がなく、ダイナソア発売30周年の記念日が寂しく過ぎていたのであった 一応88スレでは反応あった・・・というほどでもないか 88ユーザー「裏……? 英雄伝説のユニークドロップ……?
ぽっぷるメイルの肩ヒモほどけイラスト……?」 ダイナソアリザレクションの音楽って結構好きなんだけど。 先ず違和感あったのがショップの曲、そして自分を誤魔化しながら城三階に行ったらコレジャナイ感がすごかった。
トドメはダンスっぽい試練の塔だよ。 ブランディッシュを88で遊んだと言ってしまう奴がいるくらいだからな ひでえのになると白き魔女をPC-9801VMで遊んだとか、朱紅い雫をPC-9801VXで遊んだとかいるぞ。
朱紅い雫は体験版だけは80286で動いたからなあ。 ダイナソアをWindows10で遊びたいけど、リザレクション動作するかな? windows10で動くみたいですね
ダウンロード販売1000円になっているので買おうと思います