女神転生 FC版 Part.4 [無断転載禁止]©2ch.net
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何回やってもサタンの後に出てくるハゲが戦ってくれません >>736
メデューサがビエンを石にしたりしてることを考えるとビエンは服従してなかったんだろうし、
あの世界がまるごとルシファーに恭順してるって感じでもないな >>743
バエルを倒した後にカエルがいただろ
恨みをぶつけて殺してしまうとトゥルーエンドには辿り着けない あれを二人一組で宣教活動するので有名な○○教に見せるとなんて反応するんだろ >>745
ルシファー配下の悪魔だって交渉次第で離反するのがメガテンだからな。 戦闘自体は整えてあればAUTOで良い
つまり政治力ゲームだった >>746
カエルはかわいそうだけど
変態アスタロトなら踏みつぶしても平気
あいつはガチで嫌い カエルをすぐには踏まずベルゼブブの目の前で踏み潰す派 >>753
ひれ伏して両手で必死にカエルの残骸を掻き集める絵面が目に浮かぶ。 ビーメ、ジャンキー、そしてインテリペリ
悪魔より人間のほうがよほど恐ろしいって言いたかったんですね 2で序盤あたりにやたら大量にでる花にひどいめにあわされた記憶があるなあ
名前は思い出せないこないけど >>755
パズスのいるビルに大量に出てきて逃げられないわ攻撃が壊滅的だわで
最強の雑魚だったわあいつら >>756
ドリームキッス?
と思ったけど序盤じゃないか >>755
あとハイウェイスターをは含めこれらの名前ってヘビメタ絡みですな
インペリテリってそのまんまだしw もじったのか誤字なのか…。ギリメカテなのかギリメカラなのか…。
闇は深いのだ。 >>758
サントラの付属解説に
ドリームキッスが8体でた!バンドです!には吹いた。 >>759
大量に出るから、アギラ系使える仲魔がいるとおいしいんだよな
外道だからマッカもマグネタイトもバランス良く手に入った覚えがある マップ全部頭に入ってて爆進してたなぁ。ああいう芸当は若いうちしかやれんわい。 3Dだと方向感覚問われるから痴呆じゃなくてもセンス無いと厳しいな 現実の道路で、どうしても東西南北しか方角を考えられなくて
中途半端な角度やゆるいカーブに対応できず、よく90度かそれ以上方角間違うわ
まさにゲーム脳 全ての道路が碁盤目状だと思い込むのはゲーム脳に限らず方向音痴の特徴だな
大体北に向かってるはず→実際にはほぼ真西に向かってました、とか
ゲームでも真3以降の自由に振り向ける形式だとこまめに向き確認しないとあらぬ方向に進んでる ゲーム脳に加えて札幌育ちが災いして、いまだに強度の方向音痴だわ、俺。
碁盤の目以外の街は理解できない。 Wiz1は目をつぶっても最下層までいけたけど女神転生は無理だわ 真シリーズはなんか違ってやれなかったな
ストレンジジャーニー無印には興味が向いたんだけど スレとはずれるけど面白いらしいね
無印DSのほうがね3DSはでたばっかだけどまあ同じならおもしろいんじゃないかな というか真1の時は完全にFC2の焼き直しだと思ってたよ
肉付けしてあったけど、でもカテドラルで終わるのはなんか中途半端だけどイベント多かったから面白かった大破壊とか
2で魔界復活したりしたけどなんかバグが多いゲームであんまりはまれなかった
だからもちろんFC派です 真はナムコじゃなくてアトラスから出たので
「どこの無名メーカーだよwww」と思って買わなかったわ
実際はアトラスが作ってるとか子供の頃は分からんかったんだよね >>777
お前は俺か!
俺もメガテンはナムコだろ、なんだアトラスって、とか思ってたが、なんか雑誌か何かで面白いらしいと聞いて結局買ってしまい、現在に至るなんだよなぁ。
今は、別の意味で、アトラスって何だよ!になっているのが草生えるけどな。 ラスボスが阿修羅とミカエルというのが消化不良だった記憶
FC2はルシファーとサタンですら前哨戦で唯一神だからね…… たぶん自分の場合は女神転生に一定以上のサイバー感を望んでる
だからストレンジジャーニーが気になったんだと思う あとは悪魔デザインは女神転生2が一番好きだなあ
ベルゼブブやパズスとか ストレンジジャーニーはシナリオ微妙で形骸化したロウカオスがダメって声が多いな
デビルサバイバー1の方が叩かれておらず絶賛されてるという 女神2→カエル踏み潰しor not
真1→オザワにトドメor not
だっけ? FC2はサウンド、画面共々1番好きだった。
ドラゴンATMがドッゴォーン!
ギガスマッシャーがポゥンポゥン!
あれ好きw
オートにしててもどんな戦いが展開されているんだろう!という想像力が掻き立てられる。 >>783
真はエキドナとハニエルに出会うときの属性と選択が最終分岐点のはず >>785
あれがね、旧約になるとね…………………泣くわー。
戦闘バランスはMPが二桁しかない事を除けばFC版2が最高だったと今でも思っとります。 魔法はもう少し終盤で役目を持たせてくれたらベストだったな
まだメギドとかないもんなぁ……銃で出てきたのはびっくりしたけどw 出現数がやたら多い敵とか、物理耐性高すぎな敵はいっぱいいるから
魔法自体は使いであるんだけど最大MP99じゃねえ・・・
あとムドハンマ使える仲魔1体くらい欲しかった >>789
上限MPが99の上に、消費MPはむしろ多めだしな
魔女のレベルアップタイミングに気を使わないとボス戦でえらいことになるし >>790
最上位魔法が15消費
一桁しか唱えられない………。
オートゲーになりますよそりゃ………。
せめて回復アイテムが所持上限きつめでも販売してくれてればなー。 そのぶん魔法石が入手しやすくなってるから
それでどうにかしろということなんだろうね
個人的には真以降のようにMPが豊富でも威力が物足りないよりは好みかな >>792
自分も真以降のMPあるけど威力イマイチ→タルラクスクンジャゲーよりかは魔法の存在意義がでかくてよいのだけど。 アトラスがマグネタイト消費1でお得なイベントキャラだったのは
やはり社名キャラだからか・・・ 社名繋がりだったのかw
ナーガと一緒に序盤で世話になった エンドロールでスタッフ名も会社名も出ないからね
ささやかな抵抗 あー、そういうネタだったのか〜。当時は全然気付かなかった。 >>795
マグネタイトが低ければ連れて歩いてもらえる
アトラスという名前が記憶に残る 大地下道のコカトライス&リッチ相手にレベリングやり始めると
新宿到達時点でLV30とかになって、アトラスの出番がなくなってしまう
このへんの低コスト勢だとラケーが優秀すぎてな ラケーかあ。
あれ斬撃結構強かったなぁ。
頭の扇子飛ばして攻撃してるんではなかろうか?と当時は思ったもんだ。 ウコバチ
エリゴール
クーフーリン
キクリヒメ
ハヌマーン
幻魔の使い勝手の良さときたらもう サマリカーム+ラクンダのキクリヒメやタルンダのアガレスも十分最後までいける
能力値は悪くないけど魔法が地味なフルカロスが辛い ハヌマーンってなんで死にやすいんだっけ……
炎と呪殺に弱い、だったかな? ハヌマーンの属性魔族鬼族は特に呪殺に弱いとか弱点があるわけじゃないが
攻撃魔法(アギブフジオザン)を直撃される上にハヌマーンあたりだと比較対象がヴィシュヌやトールとかの相性魔神系になるから
相対的に死にやすいレッテルを貼られるだけだろう。
クーフーリンも同族性で序盤の主力で重用される仲魔だからその辺の粗が目立つのだろうね。
特にクーフーリンの場合、パズスのザンマオンやバエルのザンダインで瞬殺されるパターンもあるからな。 >>799
そういや、1のケルベロスも抗体ポイント1だった気がする 全属性耐性の魔神が標準になってる終盤だと
相性100%は実質弱点みたいなもんだからな
特に妖鬼や魔獣は大抵銃75〜100%だからHP高い割りにあっさり死ぬ 今思えば1のケルベロスはova補正というか販促兼ねてたトコあるからね
あのコストであの強さはダイタロスエリアではぶっこわれ そのへんは序盤のお助けポジだな。2のオルトロスや真1真2のケルベロスとか
CP安い・抜けないってのは初代ケルだけだが
オルトロス結構コスト重いからと外してると魔女イベント進まないんだよなあ 魔女は倒したときのメッセージも一応用意されてたんだっけ
何度でも復活するけど PCE真1のケルベロスの弱さに脱力
市ヶ谷で救出できて助かったが
TDL手前で戻ってきてから合体できない事に気がついて更に脱力
通常エンカウントのケルベロスが普通に仲間に出来てまた脱力 >>812
ガンに対しては皆耐性が高いからもう少しガンを活躍させて欲しかった。素の攻撃力でも剣を下回ってくるし。
凄まじい原理と名称なのに完全に名前負けしてる。
それでも相手が悪魔ならガンより魔除けの力でもある剣のほうがきくよなあ………と納得はさせられる。 ストーンはいまいち活用しきれなかった
極めると序盤で便利なんだろうね ブフラオストーンはパズスにも効くよね?
ボスの攻撃封じには最適アイテム >>825
アイテムは通常攻撃と一緒なんでよっぽど素早さ重視にしてないと先制できない ルフェーシ一家を仲魔にしたけど
あまりにも強過ぎて拍子抜け
作ってスタメンはハヌマーン(タルカジャ用)だけ
ソードナイトとシルフも合体せず気を遣って一緒に温存 パズスも色々世話してくれたのに首斬られてかわいそう。 お互い利用し利用される関係だったから
利用価値がなくなったらそれまでよ パズスの首を持ってこなきゃここを通さねえ
とか言ってたあいつまじでむかつく
折角首持ってきてやったのに襲ってきやがって
ほんと性格悪いよなあいつ パズスくんへ
元気ですか こんど一緒にソーマでも飲みましょう
ールフェーシー パズスがYHVHの使いなのかどうか前語られてたけど
内容忘れた・・・ 「女神転生のすべて」という攻略本には巻末にオフィシャルと思われる裏エピソードがあって
パズスは唯一神の手先だったはず でもってパートナーの魔女は少年と救世主に仕立て上げるべく、パズスに魔法を仕込まれたんだよね? ちなみにFC1の場合は鬼神の火力がLVと能力値とは裏腹に(゚∀゚)アヒャヒャなせいで
幻魔の戦力価値が大幅に跳ね上がる罠。 >>837
1は結局最終的に中島ユミコカップルの強さが際立ってしまうので仲魔は盛り上げ役に回ってしまう 鈴木社長よろしく
パズスの仮姿はどらっぐぱずす新宿店店長だったら良かった ちょっと出のガソリンスタンドの店員がラスボスだったメガテンもあったよね ずいぶん前からルフェーシルフェーシ言ってる奴はパラレルワールドにでもいんのか? 最後ルフェーシ一家のクリーンナップ入れたら
日本シリーズ4-0の勢いの超強力打線ですぜ、旦那! ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています