女神転生 FC版 Part.4 [無断転載禁止]©2ch.net
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>>578
イスラムは言わずもがな
コーラン燃やした人とかYouTubeでdisった人が殺されたりがあったりしてみんなスルーしてタブー扱い これさ、新しい格ゲーだからマレーシアで遮断されたけど、よく考えたら神様たちの扱いがえげつないのは、メガテンの方が遥かに上なのなw 登場キャラにボイスがついてるのってどうなの?
2に声がついてたらイヤだなあ・・・ 顔について触れちゃいけないイ………教のあの人は
声優が声を当てるのもまずいの? 友人と魔女は声が入っても特におかしくはないかなー
主人公さえ黙っててくれれば >>558
個人的には俺もそっちの感想
合体盤と召還盤のセットとというのは正しい販売戦略だったと思う
CD付属のブックレット今読むと、初期女神転生特有の
「こんなゲームを作る/遊ぶのは、何か悪いことをしているんじゃないか?」
みたいな雰囲気を思い出す。
こういう背徳感って、真以降はかなり薄れちゃってる気がする。 真1の頃もまだ尖ったプレイヤーしか遊んでない時期だから
ヤバい雰囲気はあったよ
真2はバグだらけで別の意味でヤバかったw >>590
あれでひとつのCD作品集としてよかったって思う、2が発売されてから2年後の発売は根強いファンがいたことの証明だし。
ブックレットの出来もよかった。 この頃は野良悪魔と合体悪魔大差なかったっけ?悩むのだるいし仲魔にして使ってた記憶がある >>595
全然違う
というか、「同じレベルなのにneutralとgoodでは戦闘力(特に防御力)がまるで違う」という演出は
合体でgood悪魔を作るかなり強いモチベーションになった
これ、FC2を名作にした大きな要素だと思うぞ FC2のオートのピチョンってサクサク倒せるのが好き FC2の最終パーティ晒そうぜ
カーリー
シヴァ
バアル
ハヌマーン ルシファー仲間ルートにはじめて行けた時はびっくりしたよ
バエル城を何回もやったなあ >>598
ルシファー
バアル
カーリー
ハヌマーン
タルカジャ要員としてハヌマーン安定なんだよな
あと、トラエスト要員としてCompの中にはパピルサグが終盤まで至りとか パピルサグ!
懐かしいなあサソリのやつだよね
ああもう一回遊びたい 剣騎士が妖精と合体する事なくCOMPでお留守番してた
メガテンα閉鎖したのが悔やまれる
アプリバージョンは無制限にアナライズ出来て楽しかった、唯一神さえも。
スマホ移行さえ出来てれば…無理か… >>606
ニュートラルは装甲が紙すぎてボス戦には辛いだろ
ソードナイト連れ回して「あれ?こいつ脆すぎね?」と思った人も多いだろうし ルシファー
ヴィシュヌ
バアル
キクリヒメ
キクリヒメはラクンダ持ちで最高LV+サマリカーム&ディアラハンだから四文字戦までいける
同様にタルンダ持ちで最高LVのアガレスもCOMPに入ってる ルシファーがいるとサタン&YHVHすぐ手前の通路のアスラ戦で「目を醒ますのだ・・・」みたいに会話が流れて光の神アフラマズダーが仲魔になるんじゃなかった?
ルシファーいて使ってない人結構いるけどそんな弱かったっけ? 弱いっつーかイベで仲魔入るからだろ
合体とかの手間もかけずに
そもシナリオルートによっては敵対するし スマホアプリの真1か真2ダウンロードするなら
どっち?
psp版は2つともクリアしてます。
(全ルート) >>611
ただ、防御相性が光の神なので
しぶといっちゃしぶとかった。 >>614
女悪魔がつぶやくとエロい文章だ………。 ifなら、ヨモツシコメともヤれるん?
まあ、ヤれるとしても、上級者だなぁ主人公って思うだけだが。 おれは1
ネコマタに限らず1のイラストはミョーに印象に残る
ソラスとかメガプラナリアとかゾマとか。電脳世界の住人です的な。 >>621
1のオークとか色々な意味でネタにされるよな。
でも自分も1の悪魔グラが好きだ。 1のエルフサキュバスのようなどことなく悪魔ぽくないチープな2次元絵で機械的なウィンクするのが電脳ぽくてイイ。
ゴーストイスマなんかもミョーな怖さがあった。 マジュウバンダーなんかはギャバンなんかに出てきそうなイメージ。 1で一番出来がいいのは弓子の顔グラ
歴代ヒロインでも1、2を争う 壁の中に入って抜けられないのもウィザードリィだなw >>632
キャラデザは北爪さんだが、あの時代だとドット打ってるのは結局金子さんという可能性も…
説明書のネコマタの絵とかは誰が描いてたんだろうな >>633
あの絵柄、当時のADV系ゲームの取説でちょくちょく見かけたような気がする。 >>634
ナムコでよく見る絵師よのう
KoKとかのSRGでも >>619
ピアノでエンディング曲なら良く弾いたよ 金子はFC1をプレイして(感銘して?)入社したってどこかで語ってたよね
当時アニメーターやってたらしい 2はドット絵を仕上げてからイラストをそれにそって描いたらしいと。
攻略本用にかな?
まだ女神転生2のすべては大事にとってあるけど。 正確には金子がアトラスの面接を受けた際に
FC版1を作ったのがココだと初めて知り、FC版1の思い出を語った
発売元はナムコだしスタッフロールもなかったしね 今good封印でやってるが面白い。
普段使わない仲魔が活躍して新鮮。 今、FC女神2やってる配信見つけて草
http://live.fc2.com/68494662/ 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:e0d4793365125e4bd37cad56cd2ee290) デジタルデビル物語でも合体でしか作れない(登場しない)悪魔はgoodのカテゴリーになるん? 1の頃は表現が「合体でしか仲魔にできない悪魔」と言う感じの紹介だったな。
「そのぶん強力だぞ!」とか
クリシュナの写真がでかでかと載ってて「かっこいいぞ!鬼神クリシュナ!」てどこかの本に載ってたの魔神だろと突っ込んだのを覚えている。 1はメッセージスピードさえ調整できればあのレベル上げも我慢できたんだがなあ
不意打ちされるとAUTO飛ばしもできないし、やり直すのは気が遠くなるw 1はAUTO戦闘だとこちらが少し弱体化してる気がする >>651
いっしょうけんめいたたかっている
という表現が好きだった。
実は言葉の裏でサボってたりして。 2ってサイバネ研究所で義手にして仲間上限が増えて
さらにあと1回増えた気がするんだけどどこだっけ? サイバネアームで終わりじゃね
仲魔ストックが7体から10体に増える デビルバスター2クリア後はデビルアナライズ追加のみ
ストック数が増えるのは1回きりで、7体から10体に増えるサイバネアーム 2回増えるのは真とごっちゃになってたのか・・・
サイバネより先にデビルバスター攻略して
まずったかと思った。 真だとドウマンを倒してワープした建物でスティーブンに会わずに新宿マップに出ちゃうと
二度と会えなくなる罠があったような >>629
あんくらいの印象がちょうどいい
可愛いが萌えすぎず大人になったらいい女になるだろうな的な。 >>660
ユミコは原作小説だと何回死んでるのやら今生きてるのか判らなくなるw 転生体の弓子が転生前の霊であるイザナミの力を借りるとかか
ってそれFC1側も同じだよねっていう
原作自体、そこらの設定がややこしいから仕方ない ドラゴンボールのようなものと考えればいいか………。 いつの間にか俺たち8%取られているんだな…………。 もう少しすると20%オーバーの世界へ……
それ以上に給料から天引きされる社会保険料がヤバいんだけどな
当時のカートリッジって6500とか8500とかしてたよね
光栄はもっと高かったけど >>668
社会保険料高いが、
国から「じゃあ全く取らないからすべて自分の責任で生きててね」となると怖い。医療費全額負担やら年金なしやら。かつての派遣のほうが会社に縛られなくてイイ→たのむ正社員にしてくれえ!みたいな?
スーファミになるともっと高くなってついていけない人が出てきたな。
次世代機だと本体が高いで離れてった、もうゲームは飽きた、そんな歳でもない。とかで離れた人も。 そしてスマホゲーへ
FC1、2もSFCという暗黒期?を経て
ガラケアプリへと居を移したが…って所だな
またシュオル聖塔を登りてェなァ… >>671
これが呟きでもシャレにならないって時世が来そう。 東京に核とか言うけど実際に打つなら大阪も札幌もとか日本全土連射だよな
完封勝利すれば非難されはすれアメリカ参戦の可能性も薄れるし 19XX年に核爆弾が落とされたって設定だけど
1999年だとしてももう20年近く前なのか… >>674
でも実際に核爆弾二発すでに落とされてるんだよな日本は。 199X年ならわかるけど19XX年なら隠す必要ないような
事実だし3度めと言うなら別だが >>677
そうだっけ?記憶が曖昧になってるわ
19XX年じゃなくて199X年だったかも知れんし ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています