◆PCエンジン総合スレッド最終回◆ [無断転載禁止]©2ch.net
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>>892
キャラジェネ自体は十分足りてる。
仮に足りなかったとしてもシーンが変わった時にキャラジェネを書き換えればいいし
MDのVRAMへの転送能力も十分足りてるから止まる事もない。
単純にROMが足りなかっただけよ。ROMが足りず無理やり圧縮して詰め込むと
展開するのに時間がかかって目に見えるレベルで止まるけどねw
>>899
DRAMってリフレッシュ回路を組まなければならずあの大きさに収まらなかったんだろうな。
価格の問題よりも5インチサイズに収めた事がそもそもの元凶じゃないかな。
MDはその当たりを簡略化する為に疑似SRAMを使ってるけど。
テラドライブでは10MHzで動作させる為にSRAMになってた。
あの年代が一番ICチップの発達が早かったからどんどん変化していったけど。 PCE代表「このスレを否定するのはPCE代表だけだ!」
その他大勢「ふ〜〜〜〜〜〜〜ん」
寂しいねぇ >>1は他所を荒らすな
600 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2017/05/25(木) 13:05:18.16 ID:lpuAeMnD0
>>599
これじゃあ自己否定になってるじゃんwwww
PCE代表って馬鹿すぎwwww
コピペ失敗ざまあwww
901 NAME OVER [sage] 2017/05/25(木) 12:18:19.62 ID:m0XO4JEP0
PCE代表「このスレを否定するのはPCE代表だけだ!」
その他大勢「ふ〜〜〜〜〜〜〜ん」
寂しいねぇ >>1はPCE代表気取りなのにPCE代表を叩くクズ ROM容量の変遷を見るとカプコンゲーと共に増える容量
家庭用初1M 魔界村
家庭用初5M 大魔界村
家庭用初8M 大魔界村
家庭用初16M ストリートファイターU
家庭用初20M ストリートファイターUダッシュ
家庭用初24M ストリートファイターIIダッシュプラス
家庭用初32M スーパーストリートファイターU
家庭用初40M スーパーストリートファイターU
MD初8M ストライダー飛竜
SFC初20M ストリートファイターUターボ
カプコンはROM容量のレコードホルダーだったりする
>>900
飛竜は止まってたけど圧縮率どれくらいかな? おい、自称PCE代表の>>1
他所でうんこを漏らすな
605 名前:NAME OVER 投稿日:2017/05/25(木) 19:34:30.01 ID:ZGjpLCTa0
PCE代表「このスレを否定するのはPCE代表だけだ!」
これって
PCE代表「このスレを否定する資格があるのは俺様ことPCE代表様だけだ!!」
こういう意味なのか? ★警告★
ここは「テリマンジョうるせぞうるせぞ」と訴える在日MD代表が立てた廃棄変態スレッドです
スレタイを見れば分かるとおり本スレではありません
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◆PCエンジン総合スレッド其の六拾◆
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/retro/1493361305/ 617 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2017/05/26(金) 14:49:38.09 ID:nPhC3tfs0
>>616
今日も俺のコアグラは調子が良い!
ID:yH+JYpqZ0の場合は日頃の悪事に天罰が下ったのだろうw
906 NAME OVER [sage] 2017/05/26(金) 12:54:07.81 ID:yH+JYpqZ0
★警告★
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◆PCエンジン総合スレッド其の六拾◆
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/retro/1493361305/ >>876
ソフトハウスも小売りもそれでNECに愛想が尽きて離れていった
>>877
年金でゲーム生活ですか 真面目にゲーム機として販売する気がないなら部品供給するだけにしてハドソンに託せばよかったのに そもそもハドソンはソフトの売り上げをNECに還元していたのだろうか
NECにやる気を感じられなかった >>904
圧縮率は分からんw
そういえばMDのメガモデムのゲーム配信も圧縮ファイルが送られてきて本体で展開しているそうだ。 >>910
むしろ逆に本体の売り上げをハドソンに還元する側じゃないの? ★警告★
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◆PCエンジン総合スレッド其の六拾◆
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/retro/1493361305/ >>911
解析してそうだったのでひょっとしたらと思ったが流石に解らないかw
有名なところでシャイニングフォースが圧縮なしで40M位になると言われてたね 637 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2017/05/27(土) 23:26:13.80 ID:4ss8qb9tM
>>636
うるせぇ禿
アベニューに嫉妬してスレを荒らすなカス
640 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2017/05/28(日) 00:57:08.65 ID:+CHtQKnQ0
>>637
うるせぞうるせぞ
PCEスレを荒らすなカス 良くも悪くもストライダー飛竜がPCエンジンの方向性を決定させてしまった >>904
NEOGEOは家庭用に含まれないの?
>>915
圧縮率はゲームによってピンキリだろうけど
天外ZEROは40メガで72メガ相当を謳って解凍チップを積んで5割程度だ
いくら68000とは言え専用の解凍チップの圧縮率を上回るかね? 685名無しの挑戦状2017/05/28(日) 09:18:38.54ID:bTR4e8AK
ようするにPCE代表にとってはファンタシスターは朝鮮語なのかw
なるほど
カタカナで書くと母国語に見えるようだなwww
686名無しの挑戦状2017/05/28(日) 11:37:53.93ID:9BzBuIot
日本人なら文脈やら知識でゲームタイトルかそうで無いかなんて誰でも分かるモンだがゴキチョンドライバーには無理かwww
687名無しの挑戦状2017/05/28(日) 12:20:21.89ID:bTR4e8AK
ゴキチョンドライバー=PCE代表と文脈から理解した
日本人なら誰もが同意するだろうw >>915
自分でプログラムを組む事はあるけど解析はした事ないなw
「これを使ってみたいけどどうなってるんだ?」って時なら解析もしたけど。 馬鹿がAA連投しなければもっと遅いが
何処かの糞スレと違って中身が有るからそれでいい
AA連投しない方がもっと差がついてお前にはいい話なんじゃねぇの?w PCエンジン時代の圧縮技術
ttp://www.highriskrevolution.com/gamelife/index.php?e=464 ちびマリオで16×16だっけ
8×8とかシューティングの弾以外使い道ねえよな 全くレスが返ってこねえ本当に自演っぽいな
客が来てもスルー一体何がしたいんだ >>1
確かにPCE代表の祖国である朝鮮感があるスレだなw >>926
その記事に何のレスを期待したいんだよw
PCEでの技術の話でもないし・・・。
お前の頭の中では「スゲー」なのかもしれんけど・・・。 PCEで使われてた圧縮技術の話ならむしろこっちだな
ttp://www.highriskrevolution.com/gamelife/index.php?e=463
ハフマン符号化やスライド辞書なんかの話が出てる
まぁビットパック自体はFCでも使われていたにしても、PCEでだって使ってたろうとは思うが >>930
何度か書いた事はあるけど、FCのキャラROMも1色しか使わないパターンに関しては圧縮?みたいなことはしてるんだよね。
FCのキャラクタはプレーン方式で1キャラあたり2プレーン。文字キャラクタなんかだと1色しか使わないから
2プレーンにそれぞれ違うパターンを書いておいて表示させるときにパレットを変えて表示する。
パレットとプレーンの関係を常に意識していなければならないけど、
少しでも多くのキャラを持たせる事はできる。
逆パターンとでもいうのかな。
ドラクエIではプログラムの一部がキャラクタROMに書いてあってそれをワークRAMにコピーして使ってる。
>>931
ソフトの話もハードの話も理解できないから自演にしか見えないんでしょ?w
いっつも的外れな事ばっかい言ってるし、用語も理解できてないし。 世間がDQ3で冒険の書に記録してた頃にネクロマンサーでコツコツパスワード入力
次世代機のやることじゃなかったな ★警告★
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◆PCエンジン総合スレッド其の六拾◆
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/retro/1493361305/ >>934
カードメディアだったからそこは仕方がないな
天の声BANKのようにHuカードでバッテリーバックアップを実現したものが出るのはずっと先だし、そういう機能拡張面でカートリッジに分があるのは当たり前
SCDが示す様にカードを挿さなくても拡張バス側からシステムを起動できるんだから、拡張コネクタに接続するカートリッジスロットアダプタだって技術的にはやれた筈なんだよ
丁度MSXやSG1000にカードスロットを増設する奴の逆パターンだな
そうすりゃバッテリーバックアップに限らずROM容量の増加も追加音源みたいな機能拡張もすぐにだって対応出来たろう
でもPCEは初めからCD展開を指向してて、ROMメディアのソフトパッケージすらCDケースと同じ形状にしていた
仮にカードメディアの弱点を補うためにカートリッジへ路線を変更しても、流石にCD展開を捨てることは無かったろう
そしてCDを出した時にはまた同じ問題に直面する
容量は当時のROMメディアを遥かに上回るが、CDにはセーブデータを書き込むことなんか出来ないし追加機能も載せられない
結局最終的にはバックアップや各種機能拡張はソフトと分離して別機器にせざるを得ない
元々PCEはオプションを繋げて機能を拡張していくコア構想を掲げてたくらいだから、「ROMメディアだけはカートリッジへ移行してソフト個々で機能拡張」なんて考える気は毛頭無かったろう またMD代表が自演を始めたのか
こっちでまで長文なんだなw バッテリーバックアップSRAMという概念が存在しなかったころの時代だから
NECらしくデータレコーダーへのセーブが可能な設計だったらよかったのにね 一人しかいないのに「だよな」って同意求めるアホってキチガイの>>1しかいないよな >>936
違う形状のROMゲームを出すってのは、コア構想の破綻を意味するから出せないだろう。
恐らく・・・音源にしてみてもそれほど重要視してなかったんじゃないかねぇ。
あの大きさにする為の代償ってかなり大きかったかもなぁ。
ワークRAMの容量、音源、バックアップ・・・etc。
>>938
時系列を調べてみるとFCのバッテリーバックアップのゲームは
PCEの発売よりも前なんだよね。 サウンドにしてもファミコンですら6ビットなのにPCEは5ビットときたからね ★警告★
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◆PCエンジン総合スレッド其の六拾◆
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/retro/1493361305/ これがMD代表の長文だ!http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1494793597/376-378,384,390,392
>>362
>【リップ=女キャラの魅力をウリにしているソフト=ロリコン向けソフト】 この式なら判る、多くの人がそう感じるだろう
この式って「ロリコンが喜ぶ様な(女として成熟していない)子供に対して女の魅力を感じる」という前提が無いと成立しないよな?
本当に「多くの人がそう感じる」のか?
普通は「女キャラの魅力をウリにしているソフト=(ロリコンではない)男性向けソフト」じゃないのか?
>でも禿の場合【リップ=女キャラの魅力をウリにしていないソフト=ロリコン向けソフト】と言ってるのだろ?
当人の弁ではリップみたいな子供はギャルとして認められない様だからな
ロリコン向けソフトは「(女として成熟していない)子供キャラの魅力をウリにしている」のであって「女キャラの魅力をウリにしている」のではないってことだろ
この辺は>>347で引用した俺のレスにもちゃんと書いてあるぞ
>さらに【女キャラの魅力をウリにしていないソフト=リップ】【リップをギャルゲー扱いしたPCE代表=ロリコン】と言ってるのだろ?
「さらに」って、【女キャラの魅力をウリにしていないソフト=リップ】はその上で書いてるのと同じだろ
何処が「さらに」なんだよ
で【リップをギャルゲー扱いしたPCE代表=ロリコン】についてはその通りだろ
勿論単にリップをギャルゲー扱いしただけでロリコンだということにはならないが、「リップはロリコンゲーだ」という主張に対して「それはリップを硬派だと言ったと解釈できる!」と主張したんだからな
女キャラの魅力をウリにしていないからといってそれが硬派ということにはならない以上、相手がリップを硬派と主張したと解釈できる要素は何処にも無い
にも関わらず「硬派と解釈できる!」と頑なに言い張る理由として、「言い張ってる本人がロリコンで、そこに負い目を感じていて、そんな負い目への言い訳として『ロリコンは硬派なんだ』と思い込みたいから」というのは至極妥当だろう?
「リップはギャルゲーじゃない」には同意しかねるがPCE代表がロリコンだというのには俺も同意だ
本当はそんな解釈出来ないと解っててただ屁理屈のためだけにそう言ってるならともかく、な >ロリコンとは少女に性的欲求を覚える変態の事
またお得意のすり替えかよ
「少女」の年齢は何処から何処までだ?例えば十代後半の「少女」のセクシーグラビアで興奮する男性は全員変態なのか?
一般社会で「少女」に分類される年代でも、後ろの方になれば性的に成熟し女性としての魅力を十分に備える様になってくる
勿論そういう「少女」に興奮する成人男性がロリコンと揶揄されることはあるが、普通は変態扱いまではされない
社会から危険視されるような、お前の言う「変態」としてのロリコンが性的欲求の対象とするのは、「少女」の中でも女性として成熟する前の人間としてもまだ未熟な「子供」だと言うのが一般的な認識だろう?
>だからロリコン向けソフトとは、女キャラの<<性的な>>魅力をウリにしているソフトという意味だろ?
で、今度は「少女」から「女キャラ」へ更なるすり替えか
「子供」でも「少女」でもなく、「『女キャラ』の<<性的な>>魅力をウリにしているソフト」まで行くと、それはもう「ロリコン向けソフト」の意味からはかけ離れてくるんだが
そう言うソフトはロリコン向けに限らんだろ
>その上で18禁でないなら、そういう物を世の中では「ギャルゲー」と呼ぶのだが?
俺自身はロリコン向けもギャルゲーに含まれると言う認識だが、「リップはギャルゲーじゃない」と主張してた奴は俺とは考えが違うからな
そしてこの論点はリップがギャルゲーかどうじゃじゃなくて、「ギャルゲーじゃなくロリコンゲーという主張は硬派だと言ってると解釈できる!」と言い張るのはそいつがロリコンを硬派だと思ってるからだろってことだ
お前がそう言い張ってる本人でないなら、リップがギャルゲーかどうかに噛み付いたところで何の意味も無いんだよ
>>363
>はい、嘘確定
という嘘
>ロリコン向けソフトと言ってるのはMD代表(証拠>>347)
俺がいつ「ロリコン向けソフトと言い張ってる」と主張した?
言い張ってる内容が違うだろ
>ロリコン向けソフトなら、それは「女キャラの魅力をウリにしているソフト」になるはずなんだがね?
だぞ?
そして>>347の引用をよく見てみろ
>なら発言の趣旨が前者の「女以外(=子供)のキャラの魅力をウリにしている(ロリコン向けの)ソフト」に当たるのは明白
あとは上で書いたのと同じ 今回もまたエラく長くなったからここらで一旦切ろう
ここまでが1レスw >>941
32バイトしか無いからビット深度はあまり関係無い
蓄膿症みたいなふがふがした高音はPCエンジン特有の症状だと思う
PC−FXGAで音楽を演奏してみるとMSXのSCCみたいな綺麗な音がする 長文ひでぇw
義務教育を受けた人間の書く文章じゃないな >>941
ナムコのWSGって4ビットじゃなかったっけ?でもPCEよりもいい音が出る。
>>948
相手が馬鹿だから逐一説明しないと伝わらんだけ。
馬鹿が相手じゃなければそこまで念入りに書く必要はねぇよw 馬鹿だから意味もなく文章が長くなる
馬鹿だから構成力がない
馬鹿の話は必ず長い ★警告★
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◆PCエンジン総合スレッド其の六拾◆
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/retro/1493361305/ >>947
軽いなら6音はいただけなかったな
ノイズ音も入れて6音とかファミコンと大差ないもんな >>953
波形メモリ音源の音って気が抜けたようなチープな音なんだよな ★警告★
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◆PCエンジン総合スレッド其の六拾◆
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/retro/1493361305/ つい数日前に栃木ガーと言ってたのに
今度は保土ヶ谷確定かよw
MD代表の敵多過ぎだろw 重複スレが削除依頼されるのは当然だわな
>>957
MD代表の脳内では栃木と保土ヶ谷を股にかけて暗躍する敵って設定なんだろうなw
引きこもりの>>1と違って随分とアグレッシブな敵だなw >>958
二度も削除依頼する???????
前にこの糞スレを削除依頼に出した人は熊本の人だろ
禿はなんでもPCE代表に見えるんだな 人を見たらPCE代表だと思え
これが引きこもりの>>1の基本思考 詩音靜←←←
美舞龍←←←
びび←←←←
@CzkaUtatane
PCエンジンエバンジェリストに、おれはなるっ!! ってかwww
https://twitter.com/CzkaUtatane/status/870956381590888448
そんな伝道者サマの同人誌が、発売から1週間でヤフオクに出品されて
まさかの定価以下で落札される事案が発生www
https://page.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/n213534803 >>954
PCEの波形メモリがしょぼいだけじゃ?
SCCやWSGだと済んだ高音とか出るし。chが多いとナムコみたいにデチューンで低音の重圧感も出せる。
リブルラブルのBRIDAL完成時の結婚行進曲、ぶわ〜んって感じの重低音は是非一度聞いてみてほしい。 さあアニメを裸で見分ける無職童貞の自演が激しくなったぞw
今日は徹夜で発狂かw ★警告★
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◆PCエンジン総合スレッド其の六拾◆
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/retro/1493361305/ ハドソンもPCエンジンとPC-FXがコケてから景気が悪くなったのは残念だ
広井王子もハドソンと喧嘩別れしたというし
おかげで天外IIIはお蔵入り
世に出たと思ったら天外シリーズの人気も下がるばかりでネットゲーム化しても正式サービス開始3か月で終焉という駄作シリーズになり果てた 天外ZEROどう考えてもPCEで出したほうがよかった
PLSとかあんなくだらねえもの不要だった ★警告★
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◆PCエンジン総合スレッド其の六拾◆
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/retro/1493361305/ >PCエンジンはちょっとエッチなソフトが多くて、初めて触れたエロゲーはPCエンジンの「ドラゴンナイト」でしたね。内容を知らずに買ってやってみたらエロくて、ちょうど中学1、2年だったんですよ。気に入ってずっとやってましたね。そこから性教育を学びました。 アニメのエロパロ画像をコレクションしている
ネクストン愛用者の>>1(50)のお出ましだ。 >>968
広井王子は現場の開発スタッフ内において、自分達の子供がDQ、FFシリーズをプレイしているものの、
自分達が手がけた天外魔境シリーズはプレイしていない事を悔やむ声が聞こえ始めた為、スーパーファミコンでの発売を決めたと語っている。 最終回スレの>>1はアニメのエロパロ画像をコレクションしているネクストン愛用者(50)らしいよ
腹を抱えて笑ったw アニメを裸で見分ける>>1のスレか
5週遅れになるのも仕方ないな >>974
ハドソン社員の子供さえプレイしなかったPCエンジン版天外魔境(笑)なのか。
やっぱり売れてなかったしプレイするほど魅力がなかったということだね 最終回スレの>>1はアニメのエロパロ画像をコレクションしているネクストン愛用者(50)らしいよ
腹を抱えて笑ったw カブキ一刀涼談の音声が餓狼伝説と比べて明らかに音質悪いのは納得いかない ★警告★
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◆PCエンジン総合スレッド其の六拾◆
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/retro/1493361305/ 889 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2017/06/13(火) 22:36:10.84 ID:p0o67qml0 [2/2]
980 NAME OVER [sage] 2017/06/13(火) 21:43:04.31 ID:0+wcgwqk0
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◆PCエンジン総合スレッド其の六拾◆
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/retro/1493361305/ ボンバーマン、まさかの美少女化…新作『ボンバーガール』は“HENTAI”扱い?
ttps://www.gamespark.jp/article/2017/02/13/71571.html
まさしくPCエンジンらしい美少女ゲームになって登場するのか >>1が自演に必死なのに5周遅れのこのスレって一体 、
ー< ̄`::::´ ̄::≧
≦:::::ィ─lルヘ、ヽ‐、 \ / / / | _|_ ― // ̄7| | _|_
/::::/!__PCE愛_ ヽ:: ヽ _/| _/| / | | ― / \/ | ――
イ:::f ´ =' `= `ヽ::ヽ l l / l 丿 _/ / 丿
从ー(__)=(__)ー从`
(ヘi ( ( ノ・,・へ(ノ⌒ヽ^ヽ
ゝ! ) )v====ィ' |
-‐''' i ', ( ( `ー‐ |l l l ├ 、
/ ', ゝ ) ) `¨ || | ノ i ヽ
/ \ゝ=、丶.....:::j| ! ! | 〉 ヽ
/ |/  ̄ ̄ヽ_ト、 人 、ノ ヽ ★警告★
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http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/retro/1493361305/ ぺドライブ名鑑
【><】http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1497536054/524
『463程度の文章量も長文だと主張したいなら「><463も長文だ」だけで済む』というMD代表の専用の略字
「程度の文章量」という言葉が「><」で表されている
「><」を付ければ何でもそれだけで済むらしい。 ジエンド
次スレ立っちまったのは仕方ない
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