昔調べたソースを引っ張り出してみた
自AGL÷敵AGLの商が敵移動カウンタに入るので自分より速く敵は動けない
商しか見ていないので倍以上の差がなければ変わらない
Mirror使用中は自AGL✕2(フィールドのみ)
と思います