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1976生まれくらいの奴がゲームについて語るスレ [転載禁止]©2ch.net
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2015/09/16(水) 12:55:52.25ID:UQSQJuQN
思い出を共有している我々はー
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2018/03/18(日) 07:06:00.97ID:fEvsIQFk0
>>203
なんかそこは上の学年の人とのジェネレーションギャップを感じるな
まだ小4だったせいかゲームの話題といえばスーマリや高橋名人やハドソンゲーの事ばかりで
DQ1はそんなにクラスで話題にならなかったし、2もいつの間にか出てたって印象
もっとも発売後は多くの同級生がプレイしていて話題にもなってたけど
俺もそうだが2をクリアした後に後追いで1をプレイしたって奴も多い

「DQの新作が出る!」って発売前から学校中で話題になったのはやっぱり3から
FFもやっぱり3からだった
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2018/03/18(日) 11:47:14.01ID:J/uXAAfc0
>>211
裏がたしかおぼっちゃまくんだったからな
子供の時は関連とか関係無しに面白いものしか視たりやったりしないから
>>212
FF3は「子供向けに作ったんじゃねーよ」という印象を受けた底意地の悪さを感じた
吉田戦車が「スクウェアさんもなんとかしてほしかった………」
とこぼしてるぐらいだしw
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2018/03/20(火) 09:07:11.50ID:Jy6EL0yn0
松っあんだな

その後4が発売する時にファミ通でインタビュー受けたスクウェアのスタッフが
ファミ通誌上で愚痴ってた
「3のラストダンジョンは批判を受けたので今度は途中でセーブできるようにしました
 特にファミ通さんには漫画にも描かれてしまって……あれはショックでした」
って
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2018/03/20(火) 13:06:13.82ID:hGq0XZRra
ゲーム制作するスタッフは不規則な生活だろうから
世間一般の感覚とどこかしらズレがあんだろうな……高橋名人が相対的に至極一般人に思えてくる

しかしFF3を当時のまんまの2Dテイストでずっとリメイクしなかったのはミョーに腹が立つ
他はくどいほどリメイクしてるのに
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2018/03/20(火) 13:13:30.30ID:+YjnAND50
FF2は高1の頃プレイしてて、自分は盾装備してHPが低くて、友達に笑われてたなw
FF3は、高3だっけな〜
ちなみに、MOTHERは高2の頃だったな。
すべてが懐かしい。
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2018/03/20(火) 14:19:19.81ID:NioGuY0Ea
>>216
まあ、正論w
どことなくというか、やっぱゲーム制作する側ってのはほかの業種と違って自分達の主観に頼って仕事をしているよーな……
あのときはまだ業界が立ち上がって間もないから仕方無い……のかね?
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2018/03/22(木) 23:22:42.38ID:0c0qXhGQd
ファミコン探偵倶楽部は名作
2のラストを夜中にやって絶叫して怒られる素敵な思い出
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2018/03/31(土) 23:48:44.60ID:AFlsPKM20
ファミコン探偵?楽部は、高校1年の時だったと思う。
エンディングになりそうだったから、近所に住んでる友達をわざわざ呼んで、二人でエンディングを見たなぁ
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2018/04/07(土) 10:35:29.27ID:DHTrUYkg0
誰か昔の思い出ネタでも投下してくれれば書き込むぜ
自分はもう何度かやってネタ切れなんで他人待ち
個人的には84〜88年あたりのファミコン昔話をするのが一番楽しい
SFC=中学以降の時代になると性欲とかオナニーが生活に絡んできて
以前ほど純粋にゲームを楽しめなくなってきたからなあ
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2018/04/07(土) 11:22:24.13ID:g45RrSov0
ふぁみこん昔話か
結構SFだったよな
竹取ヒロインが可愛いかった
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2018/04/07(土) 11:31:12.97ID:SsoZSXPS0
俺ファミコンもスーファミも買ってもらえなくて家庭用ゲーム機はサターンからなんだよなあ
ソフト安く手に入ったしガンダムゲーの出来が良かった記憶
ハードのスペック低い頃の方がそのポテンシャルを引き出そうとしてくれた職人魂のあるクリエイターが多くいた時代って印象
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2018/04/07(土) 20:15:07.87ID:emI/nfbu0
新しいゲームも作られているんだろうけど、ドラクエポケモンマリオとか
80年代のゲームを未だに持て囃してるのは気持ち悪いよな
当時小学生だった子供が、40くらいになっても同じゲームを与えられているって
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2018/04/07(土) 20:35:45.30ID:SsoZSXPS0
あれら以上の発明品が出てこないからだろうな
ガンダムだって未だに1st1st言ってるわけだし

俺はドラクエポケモンマリオどれもやったことないけどなw
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2018/04/08(日) 00:39:13.60ID:qqI/K4TJ0
手塚が今でも漫画の神様なのと同じだと思う
そりゃ絵とかは昔より遥かに進歩したけど、実力・知名度・業績・仕事量など
総合的に見て手塚よりも上の漫画家がいるのかって考えると……
邦画における黒澤明も同じ

「パイオニアは全て自分でやってしまう」って言葉があって、
あるジャンルの発明者はその面白い部分を全て自分で開拓しつくしてしまう
という意味で、手塚も黒澤もそうだったが、ゲームもそれに当てはまる
だから今になって新たな発明が昔の発明を超えるのは至難の業だな
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2018/04/08(日) 00:45:59.57ID:qqI/K4TJ0
でも考えてみたら我々の年代だと漫画はもう物心ついた時は
メディアとしてほとんど完成していたが、ゲームに関しては
のちに現在まで何十年と続く偉大な発明に数多く立ち合えたよな
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2018/04/08(日) 04:00:24.67ID:qiMynDkp0
あの頃の感動と興奮を再び体験したいという感情はギャンブル依存に近い気もするが
当時はこの調子で技術やアイデアが進化していったらどんな未来に…と夢見ていたものだ
今だとVRに期待したい気もするけどVRでポケモンができるだけな気もするw
ギャルゲーは大進化するかも?w
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2018/04/12(木) 14:49:22.22ID:E7lkBnowK
続々ハードが出て進化を実感できたころの感覚は、有野の挑戦状で追体験できるよ
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2018/05/17(木) 01:37:49.44ID:RuxBHhcC0
>>122
親父の使ってた6001でマリオやったりコロニーオデッセイやったり
アスキーPCに載ったゲームのプログラムをそのまま打ち込んでゲームしてたわ
>>165
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2018/10/01(月) 11:22:45.20ID:Xm3n3TFs0
ニコニコでGGTVって動画がおまえらにオススメだ
仕事してる人は睡眠不足になるかもしれんから注意な
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2018/10/06(土) 12:02:16.68ID:UD9WG7+10
20年ぶりくらいにスパ2X触ってみたが
指が覚えていてちょっと感動したわ
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2019/01/07(月) 17:59:54.41ID:EDiy/ALv0
ゲームウォッチからPS4まで楽しんできております
恵まれたな〜
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2019/02/04(月) 00:12:51.91ID:XsCFDEni0
小学相手にカツアゲとかないだろ
タバコくわえた学生服は当たり前にいたけど
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2019/02/04(月) 06:26:28.76ID:3VcMpJMr0
この年代の人間って84年ごろからコロコロでファミコンの記事がどんどん増えてくのを
ワクワクしながら見てなかった?
最初は二色かモノクロの2ページぐらいの小さい記事だったのに、どんどん拡大してきて、
巻頭カラーで十何ページも使うようになって、ファミコンロッキーも始まって、
ついに高橋名人と高橋名人の漫画も登場して…って感じで

前に82年と85年のコロコロを読み比べてみたら、82年はファミコンはおろか
他のホビーの情報ページもほとんど無い普通の漫画雑誌だったのに、85年になると
ファミコン、ラジコン、チョロQといった情報満載のホビーマガジンと化していて、
3年でここまで変わったんだって驚いた
(それから1、2年でミニ四駆、ゾイド、ビックリマンも加わってもっとカオスに)
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2019/02/04(月) 13:28:17.01ID:FbbROwHA0
>>245
ヤクザが多い地域はある
ヤクザ→暴走族→不良高校生→不良中学生→小学生
の順にたかられるから
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2019/02/04(月) 16:44:24.45ID:wX4iuOr8d
そらまあ82年にファミコンはなかったしな

真面目に考察するとライバル誌のボンボンがガンプラで一気に伸びたことを参考にしたんだろうな
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2019/02/04(月) 16:51:01.38ID:w9Eqx+kM0
>>246
ワイルドウィリスの車轟ラジコンボーイとか
プラモの世界に入れるプラ魂とか
コイン投げでチョロQにはめてスピード増す?マンガとかあったな。
多分それより前のコロコロは仮面ライダーとかウルトラマンにドラえもんあたりが中心だった気がする。

多分ゲームでは滅茶苦茶充実した世代だけどいろいろ理想見させられて仕事他は地獄の世代だと思ってる。

団塊は規制も未発達だったし老害も居ないで伸び伸びと仕事できたからあれだけヒット作出せたのかもな
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2019/02/04(月) 16:58:42.60ID:w9Eqx+kM0
>>248
病気してたとき親にコロコロ買ってきてって頼んだらボンボンが来た…
同じような経験者おらん?

とじ込みページがあって「心臓の弱い人は見ないでね」っていう警告。開いたらバスの事故シーンで焼け死ぬ怖い絵で未だに記憶にあるっていう
そんな漫画があったボンボンですね?

ゲームも全盛期だけど漫画も全盛期かもね。でも単純に購買数の違いかな。
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2019/02/04(月) 17:31:04.38ID:gVUTUHiE0
週間ジャンプを親に頼んだら月間ジャンプだったみたいな感じ
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2019/02/04(月) 21:12:00.13ID:xGn23qZd0
薄暗いゲーセンに入った瞬間、
ツッパリどもが全員こっちを見たので速攻立ち去った
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2019/02/05(火) 00:23:48.31ID:6smFgEgP0
>>249
コロコロの編集者がインタビューで言ってたけど、あの時代(83〜87年ぐらい)、
現代にまで繋がる子供文化とそのメディアミックス展開の礎が築かれた時代だったって
言うんだよね
ゲームがあって、それがアニメ・漫画になって、
もしくは逆にアニメ・漫画からゲームが作られて……っていう
さらにゲームだけじゃなく、ビックリマンシールのような後のカード系の前身みたいなものや、
ミニ四駆やゾイドなんかのホビーからもアニメ、漫画、ゲームが展開するっていう
しまいにはゲームやホビーの全国大会が開かれて、TV中継もされたりして
今じゃ…というか90年代以降、当たり前のように行われているメディアミックス展開が
ここで始まったと
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2019/02/05(火) 00:25:19.93ID:6smFgEgP0
76年生まれって当時10歳前後だったから、適正な年齢でその恩恵に預かった
一番最初の世代なのかも
今でもおっさんながらその時の経験があるから、今の子供向けコンテンツが
各メディアに展開してゆく流れって、なんとなく外から見ていても分かり易いというか、
デジャヴを感じるもんな
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2019/02/05(火) 00:31:48.50ID:drira3Kd0
アナログの良さを知りつつも
日進月歩で進化していくデジタル遊戯の成長過程をリアルタイムで感じ取れて
遊ぶ分には恵まれた世代だけど
社会的にはかなり最悪の世代か

大学受験前にバブルが弾け、大学出る頃には氷河期・・・ツイてねぇ
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2019/02/05(火) 21:44:21.05ID:VBGk0oSN0
この世代を棄てておきながら、人口減少を嘆いてるんだよなあ
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2019/02/06(水) 00:19:47.55ID:lxkc8FpD0
もっと金(給料)と時間(休暇)よこせ
じゃねぇと子供作るどころか、嫁さんも貰えないんだからさぁ
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2019/02/06(水) 10:47:05.98ID:hRN5jqbz0
>>252
あれはたまり場になってるから知り合いが来たかと思って見るだけだぞ
一瞥くれただけだっただろ?
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2019/02/06(水) 17:38:36.11ID:Qzh/Ycy10
>>246
コロコロに
真面目な高橋名人が登場する漫画と、ギャグの高橋名人が登場する漫画が
同時に連載してたような
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2019/02/07(木) 06:06:29.36ID:sR5IC1fD0
高橋名人物語とファミコン少年団やね
読者コーナーで両作品の名人の性格を比べて、
「高橋名人は完全に二重人格だ!」って投稿があったわw
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2019/02/07(木) 09:42:09.61ID:GJZqO0FIx
高橋名人は野人、毛利名人はクール、ってイメージでスタソル映画見てた。
今見たらどっちも普通のオタク系だた。
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2019/02/08(金) 14:03:39.89ID:yqoZKQfd0
このまえ「橋本名人」を都内某所で見たけど
いかにもエグゼクティブって感じで
名人業やってた頃のメガネお兄さんのイメージとまるで違ってた
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2019/02/08(金) 15:59:27.84ID:43oGVDMZ0
最近のコロコロをちょっと読んでみたらスーパーマリオくんの
沢田ユキオ先生(65)が、(もちろん顔出しで)芸人に弟子入り、
ギャグ漫画の腕をさらに磨く!みたいな企画ページがあって、
相変わらず漫画家いじりをやってんだなって嬉しくなった
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2019/02/09(土) 01:27:40.37ID:PvNr7Wua0
昔のコロコロにハドソンの全国キャラバンの会場写真が毎月載っていて、
そこに高橋名人や弟子の川田名人なんかと子供たちが一緒に写ってる写真が何枚か
掲載されてたんだが、
「このページに載っている写真に写ってる人は、本人証明のための自分の写真を編集部に送れば
 豪華プレゼントが!」
みたいな事が書いてあったんだよな。今考えると大らかな時代というか…

ちなみにページの下の方に「※高橋名人は応募できません」「※川田名人は応募できません」
みたいな注意書きがあったが、当時は子供だったからどこまで本気か分からなかったが、
今思うと完全に編集部が笑いを取りにいってたなw
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2019/02/22(金) 16:08:41.80ID:ROmtO1PK0
コロコロもハドソンも毛利名人が実はハドソンの契約社員だというのを
伏せていたのは正解だったな
バレていたら高橋名人とのライバル関係も内輪の馴れ合い感、ヤラセ感が見えて
子供は萎えてたと思う
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2019/02/25(月) 18:10:05.53ID:XNfr7CEn0
そのへんは企画屋のセンス次第でなんとかなるんじゃないかな
同時期のプロレス団体を思い出してみよ
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2019/03/27(水) 22:19:29.90ID:HHppj9KH0
ゲームの黎明期にどっぷり浸かっておっさんになって思うのは
どうやらゲームは子供だけの遊びでなく囲碁や将棋のように普通に
大人や老人も嗜む趣味の一ジャンルとして定着しそうだなということ
こればっかりはゲームを楽しんだ子供が大人世代になってみない
限り確証はなかったからなあ
まあ何となくだけど嬉しいよ
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2019/03/27(水) 23:08:15.87ID:okuvyik80
定着はしそうだが
しょーもないソシャゲレベルのモノしか残らなくなる気がしなくもない
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2019/03/28(木) 11:50:25.89ID:qK+h1Xos0
20年後の老人ホームは一日中ゲームやってるジジババだらけになるのが
目に見えてるよな
今、55〜60歳ぐらいの年代が若い頃に編集やライターとして
ファミコン誌を創設して盛り上げたんだし、その人たちが80になっても
ゲームをやめるとは思えない
今の老人ホームよりよっぼと雰囲気いいかもよ。今だって麻雀にハマってる
80代のジジババってあまりボケないらしいし。しかも金賭けない健康麻雀で
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2019/03/30(土) 08:28:27.71ID:EwUYTULf0
ゲームセンターでゲームをやるのが不思議に思えるのが今の子供
据え置き機でゲームやるのが不思議に思えるのが今の子供
子供たちも大人になれば演歌を聴くようになると言い続けて来た人もいたが
演歌をゲームに置き換えてみれば分かる
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2019/03/30(土) 08:50:18.93ID:R9W+f0Wv0
40過ぎても音楽の嗜好はそんなには変わらないな
ゲーム音楽 → テクノ → トランス
最近はクラシックや和楽器のロックなんかもいいな、と感じるようになったが

ボーカル入ってる曲には興味なく演歌などは論外
俺らの親の世代で演歌は滅びると思う
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2019/03/30(土) 10:13:43.41ID:jVspG6mU0
>子供たちも大人になれば演歌を聴くようになる

昔はその法則が通じないこともなかった
うちの親父は10代にプレスリー、20代でビートルズに熱狂した世代で
若い頃は演歌なんか見向きもしなかったが40過ぎてから演歌も
結構好きになってきたって言ってた

息子の俺(76年生)はまだ演歌は好きになれんけど、昔よりは拒否反応なくなってるかも
童謡とかも子供の時は音楽の時間に歌わされるものって感じでうざかったが、今は好き
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2019/04/23(火) 18:35:17.60ID:xkuS2ODcr
囲碁新人が居なくてピンチらしい。
滅び行くゲームの一つかもな。
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2019/04/23(火) 18:45:29.17ID:J6Lwo/K80
ヒカルの碁で囲碁人気復活したかと思ったら、また廃れたか
藤井7段のように
話題性ある新人が定期的に出ないと辛いわな

俺らゲーマー世代の40代は
目と指が元気な内はアナログゲームよりデジタルゲームやるしなぁ
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2019/04/26(金) 09:56:42.55ID:pNc2o9/Ur
それね。70代の親父は囲碁やるけど俺らはゲーム機。俺らがやらないなら次の世代はないわな。

囲碁も将棋もルールは分かるけどお見合い間合いの切込みからのやり取りとかさっぱりだ。格ゲーで言えば基本技は出せるけど必殺もコンボもできないみたいなものか。
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2019/04/28(日) 18:18:30.06ID:9xji7IiV0
子供たちのハートを一番掴んでたメーカーって点でハドソンが
エニックスにトップの座を渡しちゃったのって、やっぱりPCエンジンに
力を入れちゃったからかな?
87〜88年に一斉に同級生がハドソンゲーからDQに流れた気がする
(同時に子供人気のトップがシューティングやアクションからRPGに移った)

もしハドソンがPCエンジンなんぞに色気を出さずにファミコンだけに
全力投入してたらどうなっていたかな
少なくとも高橋名人の人気はもう2年ぐらい持続したような気がする
0284NAME OVER
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2019/04/28(日) 19:41:52.48ID:d1avGW400
PCエンジンは関係なく
子供達の人気ジャンルの変異でしょうな

小学校の休憩時間、それまでACTやSTGの話なんてしていなかったけど
ドラクエが出てからはそれの話ばかりしてたしね
0285NAME OVER
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2019/04/28(日) 20:16:54.60ID:6KcBKgOV0
スターソルジャーとかヘクター87とかの
なんとかキャラバンとかあったけど
俺は田舎住まいだったから
盛り上がってたかどうか分からない
0286NAME OVER
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2019/04/28(日) 20:42:38.14ID:xP0KpI3R0
スターソルジャーやボンバーマンはみんな持っていたけど
ヘクター87とかボンバーキングは誰も持っていなかったなあ
0287NAME OVER
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2019/04/28(日) 23:28:45.65ID:9xji7IiV0
それは本当にそうだね
メディアもコロコロの記事が特に露骨だったがヘクター87がコケた途端に
サッと手を引いた感じがあった
スターソルジャーまでの盛り上がりはなんだったんだっていう
自分らのゲームの興味も完全にRPGに移ってたし、ハドソンの全国キャラバンも
コロコロで扱わなくなったのでヘクター87で終わってたとずっと思ってたら、
ネット時代になって一応1997年まで継続してやってた事を知って驚いたな

ついでにコロコロもゲーム企画に関してはRPGとは食い合わせが悪いらしくて、
ハドソンと高橋名人を取り込んだ時のような盛り上がりが全くなくて低迷してたな
特にDQネタは完全にジャンプとガンガンに獲られちゃった
0288NAME OVER
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2019/04/28(日) 23:36:13.31ID:QbUuvfiS0
>>284
アクションやシューティングは上手い下手がはっきり別れたけど、ドラクエは誰でも簡単に遊べたからなぁ
0289NAME OVER
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2019/04/28(日) 23:43:08.59ID:hEj22Ryn0
STGってめちゃくちゃ体育会系だったなあ
点数やクリア時間などの数値で順位を競ってた
その頂点にいたのが高橋名人?
こういうノリって90年代の格ゲーに受け継がれてその後どうなったんだろう
0290NAME OVER
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2019/04/29(月) 01:25:43.82ID:gT8h8GS40
STGで一番最初にスコア関連の話で胸を躍らせたのは高橋名人じゃなくて
毛利名人だった想い出
FC版ゼビウスで一ヶ月かかって1000万点突破を達成
AC版だとここでスコアが0に戻るんだが、FCだと7ケタ目以降も
カウントされる事が分かって流石にここでストップ
最後は綺麗に11111110点にして終わらせたっていう
あの話が載っていた本をもう一度読みたいんだがタイトルが分からない
でもってスターフォースはわずか三日で1000万を達成したって記事がコロコロにあった
0291NAME OVER
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2019/05/01(水) 00:47:01.18ID:0yxcPU9h00501
昔からスコアには興味無かったなぁ
クリアできればいいや、という感覚だった
スコアが経験値になっていたりすると序盤は稼ぐ、とかはするけどね

クリアしたらエンディングを迎えて終了、というのが増えてきた転換期でもある
1周したらまた最初からの、ループゲームは減っていったような。
0292NAME OVER
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2019/05/01(水) 03:48:14.65ID:jFD+R7h000501
スコアに意味があったのは
ゲームセンターあらしの頃だな
ゴーデス100万点だ〜!とか
0293NAME OVER
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2019/05/01(水) 09:11:13.98ID:kX585K/G00501
同感。スコアよりクリアしたかった。
クリアできない難易度高いゲーム多かった気がするし。
スターソルジャーなんてそれ。
グラディウスは難易度丁度良かった。
0294NAME OVER
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2019/05/01(水) 11:02:09.70ID:P71ui4jB00501
オンゲは憎しみとザマァの連鎖でずっと続けられるけど
オフゲがつらい、何のモチベもない
0295NAME OVER
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2019/05/02(木) 21:46:45.56ID:d/vDk/HW0
ファミコンは平成ではなく昭和の象徴だったとすっかり忘れておったわ
0297NAME OVER
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2019/05/03(金) 13:04:36.58ID:/jVnhvgo0
スターソルジャー(1986年ファミコン)
スーパースターソルジャー(1990年PCエンジン)
ファイナルソルジャー(1991年PCエンジン)
スターパロジャー(1992年PCエンジンSCD-ROM2)
ソルジャーブレイド(1992年PCエンジン)
スターソルジャーバニシングアース(1998年NINTENDO64)
スターソルジャーR(2008年Wii)

スーパースターソルジャー以降知らないなあ
0298NAME OVER
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2019/05/05(日) 12:18:41.28ID:dxO8ARvGr0505
>>297
そんなに出てたんだ…!?
同じくスーパースターソルジャーまでしか知らなんだ
0299NAME OVER
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2019/05/05(日) 17:17:46.58ID:y8scHQPb00505
スーパー以降はもはや沈みゆくPCエンジンと一緒に
心中しましたって感じだったもんな。そりゃ知名度無いわ
0300NAME OVER
垢版 |
2019/05/09(木) 10:12:50.69ID:rV7PGtAL0
STGのトレンドが読めてなかったのだろうな
R-TYPEとかを移植した結果、自らシリーズにとどめ刺しちゃった感じ
0301NAME OVER
垢版 |
2019/05/09(木) 18:16:11.77ID:93W7ljrl0
ファイナルソルジャーは名前がアホみたいなので覚えてる
スターパロジャーはハドソンがプライドを捨ててパロディウスの
モロパクリをじやりやがった!って事で覚えてる

あと三つは>>297の書き込みで今、存在を初めて知ったw
0302NAME OVER
垢版 |
2019/05/09(木) 19:53:49.32ID:hRPsZM9O0
ゼルダの丸パクリなユートピアを出した時から
そういうことするメーカーだと疑っていたよ
0303NAME OVER
垢版 |
2019/05/09(木) 20:57:03.83ID:ouUnvA5K0
昔はどこのメーカーもパクリパクられ当たり前だったしなぁ
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垢版 |
2019/05/10(金) 00:05:51.51ID:bbjyiRXt0
ムダ毛のお手入れは女のみだしなみ
でも、つい面倒くさくてという人が多いですよね
そんなあなたにおススメなのが 
このファイナルソルジャーなんです
以前あったスターソルジャーより
当社比30%も性能がアップしたんですよ
0306NAME OVER
垢版 |
2019/05/10(金) 16:45:43.57ID:Kvf1gYf80
ガキへのRPGの普及率の速度が速すぎて怖いと今でも思う
86年頃からファミコンへのRPGの波が押し寄せてくるんだが

86年2月ドラゴンクエスト制作発表
86年5月ドラクエ1発売
86年11月頃にドラクエ2制作発表
87年1月リンクの冒険、ドラクエ2発売
87年8月ドラクエ3制作発表
87年10月ウルティマ3発売
87年12月ウィザードリィ1、ファイナルファンタジー1発売
88年2月ドラクエ3発売

俺はドラクエ1を86年秋(小5)に買って翌年(小6)の年末にはウィザードリィを買っていた

少し上の兄貴の影響もあるが無茶苦茶な速度だなと改めて思う
0307NAME OVER
垢版 |
2019/05/10(金) 20:32:32.08ID:Y7+k/d8u0
>>306
RPGはゲームが下手なガキでもたっぷり遊べたのが斬新だったね
基本的にゲームオーバーがなく、コンティニューが簡単に無限にできるという
0308NAME OVER
垢版 |
2019/05/10(金) 22:33:36.05ID:aPhATwYM0
>>306
小6でウィズってできたんか
自分はたしか中二ぐらいの時に必本の影響でウィズUを買ったけど
最初は難しすぎて寝かせた
クリアしたのは一年後くらいだったな
0309NAME OVER
垢版 |
2019/05/10(金) 23:25:19.42ID:Kvf1gYf80
>>307
基本的に昨日の自分より今日の自分が確実に強くなるからな
パスワードを間違わなければ

>>308
ウィザードリィを買う少し前にD&Dの赤箱に手を出してたからシステムの理解は速かったよ
あとは兄貴の存在がでかい
リセット技も教わったし
0310NAME OVER
垢版 |
2019/05/11(土) 00:16:49.35ID:CjGur56P0
まさにRPG革命だったよね
当時10歳前後の子供のハートをわしづかみにしていた、ハドソンとコロコロがガッチリ組んだ
鋼鉄の牙城がエニックスの一撃で崩された
(思いあがってPCエンジンで任天堂から半独立して自爆したって気もするが)

>>306の前史としてFC版ポートピアの発売(85年11月)があると思う
「ドラゴンクエストへの道」って漫画で、いずれファミコンでRPGを出すためにポートピア連続殺人事件の
FC版出した、子供をテキストゲーに馴れさせたかったって事情が書かれていたけど
俺はまんまとそれに引っかかったなw
確かにポートピアで文字慣れしてたからドラクエにも入り易かった
もっともポートピアのおかげでRPGよりも推理アドベンチャーの面白さに先に目覚めて、
DQよりも先にオホーツクやさんまの名探偵に燃えてたけど
0311NAME OVER
垢版 |
2019/05/11(土) 00:22:52.38ID:AoDLTCJw0
>>310
前史としてFC版ポートピアの発売(85年11月)から2年でファミコン版ウィザードリィ発売でしょ?
この速度が怖いのよ
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