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ヘラクレスの栄光inレトロゲーム板 第十五章 [転載禁止]©2ch.net
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2018/02/18(日) 20:55:40.45ID:IBs2Fciu0
3はエンディングが泣けるな。
演出が上手い
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2018/02/19(月) 19:57:37.93ID:7MNUVbJia
3はシナリオが神らしいね
リメイクして欲しいわ
エンカウント率とかが鬼らしいのもちょっとなぁ
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2018/02/20(火) 10:15:15.66ID:DNI4CVv/0
四の五の言わずにやれとしか


>>531
ちまちましたキャラが動いて、8000年の地獄の苦行をウン倍速で表現!のシーンにはワロてしもたわw
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2018/02/20(火) 21:06:54.54ID:HAxNjw1b0
ぶっちゃけエンカウント率なんてレイオンの日記を開けば調整できるしね
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2018/03/01(木) 09:30:26.05ID:pe+8lSWL0
まだ律義に「ふいんき」なんて書いてんのかお前
タイムマシンで来たかと思ったわ
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2018/03/01(木) 14:24:00.71ID:cR8DLryZ0
分かりやすいエサ置いて簡単に食いつかれる方が痛てーわ
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2018/03/06(火) 05:36:44.45ID:sfmH6eR+x
分かってて書いてるんだからいいじゃん
淫夢語使ってる連中なんて明らかに普通の日本語喋れない奴だらけだぞ
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2018/03/06(火) 09:21:18.86ID:1YjD7gd70
10年後も淫夢語使い続ける寒い奴らも出てくるんだろうな〜
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2018/03/18(日) 02:42:26.27ID:KWLCJu3Ka
リメイクを自分で作ったらバイオ2HD化計画の外人みたいに潰されるんだろうか
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2018/03/18(日) 19:54:22.08ID:fX2Zb22S0
どうせツクールすら作れんよ
小説でも書いてpixivに上げてろ
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2018/03/22(木) 00:36:12.89ID:paae0Zex0
三で水辺を歩けなくなって進めなくなったのですが、解決法はありますか?
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2018/03/22(木) 02:40:16.64ID:S4OtW4/l0
質問がざっくりしすぎて答えようがない
場所もどこまで進めたのかもわからん
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2018/03/22(木) 05:22:30.77ID:paae0Zex0
浅瀬をわたっていくナーガがいる北の洞窟に行く前に
テミシオスとステイアを仲間にしたら
それまで歩けていた浅瀬を歩けなくなりました
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2018/03/22(木) 08:28:18.75ID:dG+jgB4p0
>>547
あー不死じゃないから入れないのか
一旦そこは無視してトロイの山道まで進めてみたら?
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2018/03/22(木) 21:41:52.79ID:FAHg2xNQ0
なるほどナーガすっとばしてドリスコスの洞窟行ったのか
ほんとに浅瀬通れなくて笑った

テシミオスのいた洞窟を南下して山道の看板調べて一旦出て、山攻略して先に進めば
浅瀬進めるようになったよ
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2018/03/22(木) 21:52:21.91ID:cwpP0ChU0
ナーガをやっつけずにどんどん進んで、旅の翼を敵からドロップして
高値なうちに売りさばくってテクニックがあるらしいね。
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2018/03/22(木) 22:01:57.55ID:FAHg2xNQ0
ドロップテーブルにたびのつばさあるのミノスレッガーしかいない
ミノスレッガー出現テーブルはトランティア西と最下層以外のラスダン
現実的じゃないな

宝箱の話じゃないの?
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2018/03/22(木) 23:10:40.30ID:cwpP0ChU0
>>552
さすがに徒歩でうろつくのは面倒くさくて実践してないので、聞きかじった情報でしかないんだけど
ベンガジ西がエンカウントテーブル漏れしてて後半の強敵が出るから
そこでドロップするみたい。
そのミノスレッガーかも?
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2018/03/23(金) 00:05:59.50ID:I5vEus+80
>>553
ごめん出たわ
エーウスから10歩くらい右上の段差の下の部分の数マスか

昼はブルファイターなんかが出て
夕方と夜になるとたぶんこれになる
1.アシッドマイマイ テンタクラー   エスキーマ  
2.なやめるせんし  ミノスレッガー ハンギングバード
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2018/03/23(金) 00:18:33.42ID:I5vEus+80
ついでにこれ狩れるからおいしいのか
ハンギングバード さびたつるぎ/ まふうけん(500で売れる)
エスキーマ くろしんじゅ/ちからのたてごと(1000くらいで売れる)
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2018/03/23(金) 00:30:07.26ID:tklJS7mJ0
>>554
わざわざ調べてくれたのか。ありがとう。
なんか読んでるうちに、またヘラクレス3やりたくなってきたよ。
wiiu手放さなきゃよかったなあ。
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2018/03/23(金) 00:31:05.22ID:IXprQ7Kdx
ナーガの前のテミシオス加入はやった事あるけど
山から引き返すのが面倒だから結局行ける所まで進めちゃったほうが楽な気がする
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2018/03/26(月) 22:47:17.38ID:U/E6M12U0
レトロフリークあればWiiだのWiiUだのいらんよ

スイッチはバーチャルコンソールやるかどうかもわからんし
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2018/03/27(火) 02:52:26.98ID:eteANMkr0
確かにね。
ただ、レトロフリークが悪いわけじゃないけど、なるべく現状で遊べる正規の手段でプレイしたいんだ。
カセットも今や手元にないしね。
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2018/03/27(火) 19:42:40.67ID:+tV5mehW0
任天堂も、商売抜きにして、過去のゲームはどんどん半永久的にプレイできるようにすればいいんだ。
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2018/03/29(木) 00:58:06.41ID:BVm/Fbxi0
続編まだでしょうか?
おっさんにswitch買わせるためにヘラクレスswitchで出してもいいのでは
4のヒロイン並に待ってます
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2018/03/29(木) 08:06:29.68ID:JHAdEcV20
GBのヘラクレスっておもしろいの?
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2018/03/29(木) 20:16:20.32ID:7ZSM4sAX0NIKU
今の時代にファミコン初期のRPGやって面白いと感じられるなら面白いんじゃないの
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2018/03/30(金) 10:52:43.19ID:bCdofzRO0
1はバカゲーとして今でも楽しめるやついそう
GB版はバカゲー要素も減り厳しい
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2018/03/30(金) 14:21:21.74ID:1NvRgbsdK
1は適当に呪文入力してもたまに通るのを利用してアテネやペルラなどの街アイテムを揃えるとかして遊べる
プノトン種、ラビ種、ほこうじゅ種のモンスターシリーズも集められるな
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2018/03/30(金) 14:23:37.80ID:1NvRgbsdK
そういや前やった時はアイテムの、ほこうじゅ、ベブウッドは出たが、まじゅだけは何回やっても出なかったんで、ほこうじゅシリーズは揃えられるかはわからんわ
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2018/03/30(金) 16:04:40.04ID:svu9q8Q20
1はあの頃山ほど出たドラクエ亜流としてはよく出来てる方だと思う
戦闘から確実に逃げる方法(テレテレテレテレテーレッの時に逃げる入力)
が見つかったので昔ゲーに有りがちな高い遭遇率ストレスも多少緩和されるし
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2018/03/31(土) 03:57:25.54ID:GfkyJzwo0
3は気づいたらいつの間にか「くろばらのこだち」という武器を手に入れてたな
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2018/04/15(日) 06:50:43.07ID:2V+8pANyd
これからswitchが生き残るには話題性必要だと思うんだよね
ヘラクレス出してもいいんじゃないですかねえ
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2018/04/15(日) 09:14:06.58ID:0dt3k0eB0
今権利持ってるのはパオンなんだよね?
パオンは他に何作ってるんだろう
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2018/04/16(月) 00:13:50.42ID:FtFHawx/0
>>579
ヘラクレス強かったね
ラスボスまで行けばヘラクレス一人でラスボスとタイマンして勝てる神ゲーだった
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2018/04/16(月) 06:24:32.06ID:u02jWwdv0
子供から装備品安く仕入れては高値で売ったり
ヘラクレスのレベルアップの要求量が多すぎたり
終盤で闇に閉ざされたり、幼馴染だったか恋人だったかが〜だったり
何となく覚えている事はあるけど、もうあやふやだなぁ

で、これのお陰で戦闘時の掛け声が定番化したのではないかと思っている
それと最初に貰った武器が最終的に最強品になるタイプだったっけか
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2018/04/16(月) 19:58:36.49ID:aTLjKsau0
錆びた盾を装備して戦闘してたら、いきなり破壊されて泣いた
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2018/04/16(月) 20:02:50.39ID:aTLjKsau0
>>583
子供に店番任せたら飛ぶように売れる、家の子は天才かもしれん
  ↓
おかしいな、売上勘定が合わないんだよ
  ↓
店を畳むことにしたんだ

この流れはワラタ
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2018/04/17(火) 12:20:31.86ID:aceu4FoZ0
「おいおいこの店大丈夫かよww」と言いつつ、それでも得してしまうから
所詮ゲームだし〜♪と調子に乗って買いまくった結果を突きつけられるプレイヤー
そこで笑うか笑えないかはその人次第

いやなかなかのイベントだった
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2018/04/17(火) 19:39:36.04ID:E6AO+CiT0
一切買わなければ店が潰れる事はないのでは、とノータッチで進めても結局潰れるからなぁ
あの町だったか村の人間は皆分かっていて利用しているな、というのも酷い話
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2018/04/17(火) 20:18:28.64ID:/ci7qsRb0
やれと言わんばかりに向かい側で道具屋が待機してるしな
まあ鬼エンカで金なんてモリモリ貯まるんだけど
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2018/04/28(土) 17:10:04.40ID:iA8dMHRY0
予約できるんか?
スィープのツィ見たけど触れて無かったで
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垢版 |
2018/04/29(日) 21:56:03.66ID:VYv1Tz+30NIKU
トランティアの曲は通勤中に聴くと勇ましさと悲壮感に身が引き締まる。
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2018/05/03(木) 16:46:23.33ID:pwAzNW9s0
おびただしい りゅうけつ!
ヘラクレスは
そのばに くずれおちた
やがて しずかに めを とじて
えいえんの ねむりに ついた

ゼウス「さあ!蘇るのだ!この電撃でーっ!」

ヘラクレス蘇生

ゼウス「おお!ヘラクレスよ!死んでしまうとは何事じゃ!仕方のない奴だな。お前にもう一度機会を与えよう!戦いで傷ついた時は街に戻り、宿屋に止まって傷を回復させるのだぞ。再びこのような事が起こらぬ事を儂は祈っている!」
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2018/05/15(火) 15:15:05.88ID:fZ7oEqeMd
CD店舗のヨドバシで注文出来なかったわ
長い間取引がないから難しいとかで断られた
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2018/05/16(水) 07:34:16.48ID:/Qt3h++DK
ネットでポンと買えるのにわざわざ店頭に赴いて店員相手に予約交渉するという発想が理解できないwwww
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2018/05/16(水) 08:16:11.86ID:BflbzQZ40
まるでネットからポンと商品が出現するかのような言い方だな
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2018/05/16(水) 22:20:29.17ID:2NTIQxyg0
40過ぎたおっさんが電気屋の店員にゲームのCD予約するって罰ゲームだろw
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2018/06/05(火) 11:56:47.32ID:myt3jSCjK
自分は買ったけど出るまでが長すぎたせいかな
Disc6のアレンジ曲がイマイチに感じた
アトランティスの子供達の歌は今回の新録しか入ってないね
0610NAME OVER
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2018/06/06(水) 10:24:31.05ID:Gw1vofYy00606
CD来たよー
宅急便だったから受け取りが面倒だったな
サイン不要のやつで送ってくれないんならヨドバシでええわ
ポイントもつくしな
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2018/06/07(木) 23:05:51.45ID:1MPDJ7ek0
サントラなんて夢の夢だったのに、しかもこの内容で、
文句言ってる奴は、だったら自作しろよといいたい。
0612NAME OVER
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2018/06/10(日) 11:40:32.92ID:UQzmTYAFF
amazon待ちです。 (6月23日?)
最近「ギリシア回想録」買ったんだよなぁ…
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2018/06/13(水) 21:22:07.41ID:4z192n0F0
ご愁傷様です というかサントラってすぐプレミアつくなぁ。ホントめんどくさい。
0614NAME OVER
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2018/06/14(木) 07:51:11.85ID:ojjgCXWt0
GB版購入しようか迷ってる
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2018/06/14(木) 16:36:48.47ID:8hvZ8nCM0
>>614
3DSのバーチャルコンソールに配信中
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2018/06/14(木) 20:43:19.03ID:ekUf0Ukm0
いま落としておかないと二度と出会えなくなる気が
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2018/06/14(木) 21:03:30.22ID:8hvZ8nCM0
>>616
それはWii版バーチャルコンソール用ソフトのこと
0618NAME OVER
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2018/06/16(土) 09:08:06.55ID:yK8/tUwh0
レトロフリークでいいよ。

バーチャルコンソールからはやる気を感じない
0619NAME OVER
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2018/06/21(木) 23:30:46.30ID:rduhuWWL0
ヘラクレスの栄光2、カセット買ってきました。
レトロフリークでやれるかな?
0620NAME OVER
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2018/06/26(火) 18:24:42.78ID:vrgLnq7N0
できます。レトロフリークあれば、もうOKです
カセットの抜き差しによるデータ消えもありませんよ
0621NAME OVER
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2018/06/26(火) 21:39:16.03ID:LzY1H5690
もうVCでやる時代だし
時代には逆らえんよ
0622NAME OVER
垢版 |
2018/06/26(火) 23:06:34.69ID:4k/i/Dt20
スイッチに至ってはVCすら過去のものになったしね。
レトロゲー遊ぶのに月額とか嫌になるよ。
0624NAME OVER
垢版 |
2018/06/28(木) 14:28:27.58ID:vqQJ4OuL0
2単独のサントラだと、アレンジ部分でオペラの実声が入ってる曲かな
0625NAME OVER
垢版 |
2018/06/28(木) 18:17:06.21ID:JD5RKT020
CD届いた!
懐かしすぎて涙出るわ
0626NAME OVER
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2018/06/28(木) 19:40:35.14ID:0EHye0uX0
いまさら懐古
0627NAME OVER
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2018/07/01(日) 08:36:25.25ID:JTrs8SIq0
懐古すらおわった時
0628NAME OVER
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2018/07/01(日) 10:50:48.56ID:2xKJze7+0
懐古すらおわった時を迎え
レゲー住民はどう生きるか
0629NAME OVER
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2018/07/04(水) 23:59:33.29ID:Fl4M+Cz30
懐古すら、って言ってるけど
意味がよくわからん
0630NAME OVER
垢版 |
2018/07/05(木) 00:52:31.88ID:GWNyh8hm0
ひっそりと懐かしがっていたのに、メーカーがレトロゲームで商売始めてしまい
懐かしがることすら流行りになってしまった時、我々はどう生きるのか

ってことかもしれん
0632NAME OVER
垢版 |
2018/07/27(金) 17:00:14.43ID:HFDcObDm0
IVを久々にやってるんだけど
「悪いことをした回数」って特にペナルティ無いんだっけ
0633NAME OVER
垢版 |
2018/07/28(土) 11:30:44.16ID:Rd6L1vSS0
>>632
3や魂の証明だと仲間のAIや取得アイテムに影響があったみたいだけど4は特にペナルティは無いみたい
0634NAME OVER
垢版 |
2018/07/28(土) 15:42:54.02ID:gjR5n6qfa
スマホ版でないの?
0637NAME OVER
垢版 |
2018/08/01(水) 16:26:26.23ID:i1I164Mz0
4のエクストラダンジョンってプラトン達でも挑戦できたの?
クリア前に潜ってみたら普通に「かしん」と戦えた
0638NAME OVER
垢版 |
2018/08/01(水) 18:02:58.26ID:QcNl3CC00
クリア前は何回やってもかしんしか出ないよ
マップも変わらない
0642NAME OVER
垢版 |
2018/08/03(金) 19:55:22.20ID:cucidsy70
魂の証明でアイテム増殖するやり方が思い出せない
アイテムいっぱいにしてアイテムを拾うまでは覚えてるんだが
0643NAME OVER
垢版 |
2018/08/05(日) 13:20:10.26ID:S74CvuQ40
最期の戦いに駆けつけたエピファーが
どうやってここまで来たんだって問いに
「そんな事はどうでもいい」って言葉遮るけど
あれって単に決戦前だから話してる余裕ないでしょって事なの?
0644NAME OVER
垢版 |
2018/08/05(日) 20:53:27.83ID:aP39WNhYa
アフロディーテとセックスしたかったけどこのゲームではできないんだな
泣けるぜ
0645リンク+ ◆BotWjDdBWA
垢版 |
2018/08/20(月) 06:00:42.22ID:y/9Z91Cc0
パルテナの鏡のピットをゼルダの伝説 ブレス オブ ザ・ワイルドのハイラルに参戦させたら…。

そういったMODはあるよな…。
※デフォルトでは、掛け声はリンクの声になってしまうが…。
0647NAME OVER
垢版 |
2018/09/06(木) 21:46:01.27ID:WJiRRQSZ0
任天堂スイッチでプレイできなければ、レトロフリークだけになるからきっついなぁ
0648NAME OVER
垢版 |
2018/09/06(木) 21:57:54.99ID:GvDMgYve0
今のうちにwiiuのバーチャルコンソールで落としておく
0649NAME OVER
垢版 |
2018/09/06(木) 22:01:49.93ID:d3NWphcN0
戦闘のテンポだけを改良した魂の証明やりてぇ…
むかしDSで一回だけやったけどもう内容完全にわすれちまったしな
さすがにDSのをもう一回やるのは苦行にしかならんし
0653NAME OVER
垢版 |
2018/10/19(金) 21:49:15.58ID:OjoI4+wu0
1〜4とGBのまでやってるけど、魂の証明はマジだるくて投げたままだからなあ
せめて戦闘のテンポの改善とアイテム所持数制限無し(あるいは前の街に戻れる)となれば……
音楽や見た目は頑張ってるのに、ことごとくシステム周りがプレイヤーへ無駄な負担をかける設計で残念
0654NAME OVER
垢版 |
2018/10/29(月) 00:48:21.98ID:fQqJUGhga
「一緒にいさせてくれませんか?」で泣きかけた
今でもああいう演出は余りないと思う
0656NAME OVER
垢版 |
2018/10/29(月) 22:02:10.17ID:lJxzU1tiaNIKU
ヘラクレスの栄光3はストーリーは神だけどゲームとしてはクソ。
その理由は
歩行速度遅すぎ。
荷物整理しづら過ぎ&持てるアイテム少なすぎ。
レベルアップ時のステータスランダムアップとかいうクソシステム。
レベル差があると雑魚から1ケタしか経験値もらえない。
中盤以降雑魚なのにやけに強く、しかもFF4と違って多少無理してでもレベル上げすれば楽になるとかいう事はない。
魔法を覚えるにはいろんな神殿に入る必要がある、1度浸かればいいが問題は浸かったキャラしか魔法が覚えられないため新しい仲間が入るたびに神殿めぐりをしなければならない。

これだけのクソシステム抱えながらプレイするのは厳しいものがある。
0657NAME OVER
垢版 |
2018/10/29(月) 23:12:43.05ID:iGhqf4x+0NIKU
1992年という時代を見れば、移動の足が遅いのは仕方ない。
かのドラクエ5もそんなもんだ。

まあ、システムを全面改修したリメイクが出れば良かったな。
なんかガラケー時代の携帯アプリに移植されなかったっけ?
0658NAME OVER
垢版 |
2018/10/30(火) 02:25:35.74ID:IMgh1D4y0
>>657
携帯アプリもやったなあ
あんまり詳しくは覚えてないけどやたらさくさく進めたのは覚えてる
キャラデザが今風だったりどこかのイベントが削られたりしてたっけな

魂の証明が出た時に3と4のリメイクをDSで出すのを期待してたわ
メタルマックスがリメイクされてたんで尚更
0660NAME OVER
垢版 |
2018/10/30(火) 06:31:18.89ID:io9yA0rx0
>>659
戦闘が長いってだけだよ
戦闘が回復と攻撃ぶっぱしかしないタイプの人ならザコ戦1回10分はかかる

熟知してればザコ戦1回もしなくてもクリアできるけど
0661NAME OVER
垢版 |
2018/10/30(火) 23:08:37.03ID:u3bM2OSr0
>ヘラクレスの栄光3はストーリーは神だけどゲームとしてはクソ。
その理由は歩行速度遅すぎ。 荷物整理しづら過ぎ&持てるアイテム少なすぎ。
レベルアップ時のステータスランダムアップとかいうクソシステム。レベル差が
あると雑魚から1ケタしか経験値もらえない。中盤以降雑魚なのにやけに強く、
しかもFF4と違って多少無理してでもレベル上げすれば楽になるとかいう事はない。
魔法を覚えるにはいろんな神殿に入る必要がある、1度浸かればいいが問題は浸かった
キャラしか魔法が覚えられないため新しい仲間が入るたびに神殿めぐりをしなければならない。
これだけのクソシステム抱えながらプレイするのは厳しいものがある。


このスレはレトロゲームが好きな人が集まるスレですが、スレちがいでは。
0662NAME OVER
垢版 |
2018/10/30(火) 23:40:07.14ID:ue0eHwTE0
ヘラクレスの栄光3って無制限に使える攻撃力2倍アイテムと防御力アップ装備を使って敵殴るだけのゲームだしステータス補正なんかどうでもいいよなw
0663NAME OVER
垢版 |
2018/10/31(水) 00:08:17.52ID:jzB4nkSj0
リアルタイム世代かどうかで感触が違うんだろうな。
アイテムのインベントリ制限もファミコンから上がってきた身としては特に違和感なかったよ。
魔法覚えるための神殿巡りもお楽しみ要素ですらあった。
今の目で見れば何でも不便に見えるんじゃないかなあ。
0665NAME OVER
垢版 |
2018/10/31(水) 00:33:53.34ID:/K9yZ3ptK
預り屋システムなくして全アイテム持ち歩けるようにしたRPGは
SFCのFF5が初めてだったかな
0666NAME OVER
垢版 |
2018/10/31(水) 00:47:14.49ID:RgJ4WBG30
サンサーラ・ナーガの方が早い気もする、あのゲームで所持数制限に困った記憶はない
全アイテム持ち歩けるってだけならドラクエ1だって装備品以外全部持ち歩けるんだけど
0667NAME OVER
垢版 |
2018/11/01(木) 22:08:05.82ID:ZfPNwpr40
レベルj制で成長ランダムなんてFCの頃から大量にあったし
敵からの獲得経験値がレベル補正でってのも幾つかある
所持量少ないのも昔からあるし、取捨選択するってのは当たり前のようにやっていた
レベルを上げて物理で、ってのは当時からそんなに無かった気がしたが・・・
何らかのやりくり(補助入れたり弱点ついたり)は必要だったような?

それとFF4もステはランダムアップだし、終盤はステダウンも発生するぞ?
レベル上げても最悪下がってるなんて事が起こる可能性無かったっけ?
0669NAME OVER
垢版 |
2018/11/02(金) 08:30:06.22ID:7IXcXVr8a
>>667
FF4は71からが8パターンからのランダム成長だな
70までは固定
リューサンとかテラは全能力-1の誰得成長がある
0670NAME OVER
垢版 |
2018/11/03(土) 00:07:37.98ID:VgLYl9VBx
魔法の覚え直しなんか実際まったく必要なくてただのコンプ要素だったけどな
薬草袋とか無限蘇生アイテムとか落ちてるゲームだしレベル上げした覚えもない
0671NAME OVER
垢版 |
2018/11/04(日) 11:06:03.48ID:vsaEfwkgF
DSヘラクレスの戦闘は、仲間が集まれば2・3ターンくらいで終われるよね
序盤は廃坑がキツイ
0672NAME OVER
垢版 |
2018/11/04(日) 11:51:32.81ID:cCevsfhC0
成長はランダムだからこそ面白いって感覚もあるんだけど世代の違いなのかな。
それとも単に気質の違いか。
ドラクエ3の魔法使いが適正レベルでバイキルトを覚えるかどうかのドキドキ感たるや。
0673NAME OVER
垢版 |
2018/11/04(日) 12:04:52.55ID:GIwydz6l0
ランダム制は後でカバー出来るようなら良いかな、とは思う
一度同じレベル・条件なのにステータスが一回り劣るなんて結果を出してしまったりすると・・・ね

DQ3で勇者が適正レベルでルーラ覚えたけどMPが足りなくて使えたのは後2つ上げた後とか
FE暗黒竜でマルスが再攻撃出来ない素早さ&HPが足りなくて受け切れないとかなってしまうともぉね

でもステの重要性が低いとかいうのはちょっと悲しい
数値が上がって目に見えて強くなったと実感出来ると嬉しいので
0674NAME OVER
垢版 |
2018/11/04(日) 12:18:29.98ID:xw46BtnyK
3は巻き戻しで強制的にレベル上げ直しされるから吟味も無駄になるね
0675NAME OVER
垢版 |
2018/11/05(月) 23:04:27.32ID:lhIyRjeMx
一番ひどいのはランダムに見せかけて数レベルおきに収束させるマザー2
無駄な吟味させるなよ・・・
0676NAME OVER
垢版 |
2018/11/06(火) 13:42:24.92ID:CZPx2eSr0
>>675
昔はそういうゲーム多かったじゃん、吟味しなくても大差ないから好きだったけどね。
0677NAME OVER
垢版 |
2018/11/06(火) 20:03:55.21ID:W3v8AlDm0
ドラクエの種だってステータスが上がるように見えてても
レベルアップで上昇する分を先取りしてるだけで
最終的な数字は変わらないからな
種を有効活用するにはLV99になってから使わないと無意味という仕様
0678NAME OVER
垢版 |
2018/11/06(火) 21:49:31.28ID:gO217nLRx
最終的に吸収されるとかそんな緩やかな仕様じゃないからちょっと調べてみな
0679NAME OVER
垢版 |
2018/11/23(金) 20:52:13.04ID:OSl/xw6f0
age
0680NAME OVER
垢版 |
2018/12/02(日) 13:53:02.32ID:e7n+s0dk0
agerettaraagere
0684NAME OVER
垢版 |
2018/12/10(月) 02:25:52.98ID:XRFoX/S70
>>682
お前みたいな奴がいるからヲタは嫌われるんだ
0685NAME OVER
垢版 |
2018/12/10(月) 12:32:45.24ID:mQaWGPKrx
ゲームの下手糞自慢して一般人アピールはゲハでやってね
0686NAME OVER
垢版 |
2018/12/14(金) 23:51:05.29ID:9W/11rRh0
agerettaraagere
0688NAME OVER
垢版 |
2018/12/15(土) 18:27:29.87ID:0G27Iqk6a
スマホ番まだかよ・・・

ロマサガ3が今度出るぞ・・・HDリメイクがよぉ・・・
0689NAME OVER
垢版 |
2018/12/16(日) 06:09:53.18ID:ptng10HxK
久しぶりに4やってるんだけどパリスのレベル25ぐらいからHPMPがちょっとと素早さしか上がらなくなるんだな
そう言えばヘラクレスも途中からHP全然上がらなくなって主人公に追い抜かれてた記憶があるわ
二人とも最初はステータスがガンガン上がってただけに悲しいものがある…
今回レベルアップをなるべく吟味してるんだが、ディアリのステータスの上がり方は結構好きだわ
最後までいてほしかったかもしれん。ゾンビ娘もブーム来てるしな
0692NAME OVER
垢版 |
2018/12/22(土) 10:40:29.45ID:P7OLs+t90
正直スピリットで出て来るのでも驚いたレベル
証明は戦闘長くてダレる以外は好きだし嬉しかったわ
0693NAME OVER
垢版 |
2018/12/28(金) 01:29:42.72ID:+FqAC+vy0
あげれ
0694NAME OVER
垢版 |
2018/12/29(土) 02:33:53.49ID:+PytnV4p0
>>667
ドラクエ2は結局ローレシアの打撃メイン
耐性はあっても弱点なんて無かったし
0695NAME OVER
垢版 |
2018/12/29(土) 09:53:08.97ID:D7WP9PeDx
レベルを上げて物理で殴る
クソゲーは音楽がいい
アルテリオス計算式

三大動画豚が言い出したクソゲー基準
0696NAME OVER
垢版 |
2019/01/13(日) 15:52:01.46ID:/fJs2RQia
はやくスマホに移植してくれねーかな
ドラクエを見習えや!
節操もなくしかも値段高めで移植しまくってるぞ!
0697NAME OVER
垢版 |
2019/02/23(土) 10:22:22.35ID:gwviHSfC0
age
0698NAME OVER
垢版 |
2019/03/04(月) 23:45:57.76ID:dVbvkIfP0
あげ
0699NAME OVER
垢版 |
2019/03/05(火) 08:04:54.50ID:57Oz8FSi0
〜魂の証明のあの戦闘エフェクトはスタッフはあれどうにかしようって進言しなかったのかな?製作中に…

一体一体順繰りにエフェクトかますんじゃなくって一括で一度に見せても変わらんだろうに…
0700NAME OVER
垢版 |
2019/03/05(火) 08:13:15.80ID:VaNW4Ujc0
ファミコンのFF1〜2でも1体1体エフェクトだすのウゼエって分かるからな
SFCの時代になってガデュリンが1体1体エフェクトだしてたけど「今時こんなタルいアニメ流すRPGあったのかあり得ねー」って感じだった
そういう歴史も知らずゲーム開発者になったような若い無能が多いんだろうね
0702NAME OVER
垢版 |
2019/03/05(火) 08:50:05.06ID:57Oz8FSi0
マズいのはわかるけども、もう作り直すの納期的にむりーーーーーーーーーー わーーーーーん
ってなもんでも無いだろうからなぁ 戦闘エフェクトのあれなんぞ…
0703NAME OVER
垢版 |
2019/03/05(火) 16:17:30.57ID:g0ZTvesK0
エフェクト自体はかっこいいから一生懸命作ったんだろうなー
バンガーとか好き
0704NAME OVER
垢版 |
2019/03/05(火) 18:26:09.96ID:5zn6sbJ/0
FCのFF1〜2の場合はスプライトの制限があるからいっぺんにエフェクト出せなかっただけだと思うが
0705NAME OVER
垢版 |
2019/03/05(火) 18:32:34.26ID:bBXo1r+Lx
FF3もエフェクト短くしてるだけで別に同時には表示してないな
0706NAME OVER
垢版 |
2019/03/07(木) 13:24:33.39ID:nqu/KIEs0
2初めてやってたんだけど
正体判ってるのにグリフォンが死んじゃってやんなっちゃった…
0707NAME OVER
垢版 |
2019/03/18(月) 04:24:10.43ID:qDj2ql6X0
野島一成は、スクウェアに移ってから3のシナリオを超える事はなかったな
暑苦しい絵の神話物語だからばっちり噛み合ったというのもあるかもしれないが
ヘラクレスVとか今の技術でリメイクしたら結構変わりそうな気がする
当時のデコゲーの味も好きだがインターフェース周りを1流にしたら更に化けそうな気がする
0709NAME OVER
垢版 |
2019/03/19(火) 01:36:27.90ID:WrAXBYS+0
ハイウッド映画は実際、脳裏に映像が浮かんだので有だな
作風も時代に捉われるものでもないし
ただ、時間の問題がある
0710NAME OVER
垢版 |
2019/03/22(金) 09:25:22.15ID:evUlF7kt0
別にいいじゃん
ちっぽけな絵面のゲームでハリウッド映画を超えるストーリーがあったって
それはそれでスゴイことでしょ?
0711NAME OVER
垢版 |
2019/03/22(金) 16:30:15.29ID:a+MyIDy50
709の言う時間の問題は要は尺の話だと思う
そこはまぁ洋画お得意のエピソード1とかナンバー打って○部作に

外国人俳優で私はバオールの独白、見てみたいわ
0712NAME OVER
垢版 |
2019/03/22(金) 20:52:15.09ID:Nad4o+4U0
何だかんだ言ってバオールに救いはあったが息子は救われなかったな
0713NAME OVER
垢版 |
2019/03/22(金) 22:05:57.18ID:R3SfBZNQ0
バオールは転生したけどレイオン、ステイアと息子はずっと生き続けるんかね
死にたくなったら神話のヘラクレスみたいに自分から焼いてもらって無理矢理死ぬみたいにするんだろうか
0714sage
垢版 |
2019/03/23(土) 11:43:48.28ID:BlP1h5v2a
プロメテウスが不死を解いてるんじゃない?
0716NAME OVER
垢版 |
2019/04/09(火) 20:44:01.81ID:d9BjovdN0
agere
0717NAME OVER
垢版 |
2019/04/14(日) 11:37:09.87ID:YhhYDJj90
今GBのヘラクレスの栄光外伝やってるんだが気が狂いそうになるほど酷いなw

・寝たら死ぬ
・逃げるのに失敗したら死ぬ
・逃げるのに失敗したら装備がぶっ壊れる
・装備を壊される敵と戦うとほぼ確実に装備がぶっ壊れる
・1歩ごとに敵が出る
・防具の意味がないから3回攻撃を食らうだけで死ぬ
・敵は4体くらい同時に出るから1ターンで倒しきれなかったらほぼ死ぬ
・回復するのは消耗品の薬草くらい
・アイテム持てる数は装備入れて16個まで

ストレスでハゲていに穴が開きそうだわ
0720NAME OVER
垢版 |
2019/04/20(土) 03:05:08.99ID:meLrznpn0
GBAといえばマザーも酷かった
エンカウントが半歩ごと判定で数歩は安定して歩けるってプログラムになってないから
本気で半歩ごとに敵が出現するw
0722NAME OVER
垢版 |
2019/04/21(日) 13:36:46.35ID:LCg+UWBy0
2終わりました
これエンカウントさえまともならもっと有名になれましたよね
いいストーリーなのに勿体ない
0728NAME OVER
垢版 |
2019/04/24(水) 20:36:50.43ID:VVTTQjM90
2は仲間達も良かった、オズの魔法使いが元ネタなんだろうけど
ヘラクレス強いし
0729NAME OVER
垢版 |
2019/04/25(木) 00:36:48.20ID:BZzX4bagK
ヘルライダー、セントール、デビルホースはケンタウルス族のメス
0730NAME OVER
垢版 |
2019/04/26(金) 09:56:38.78ID:RBOwMiyyM
2のレウシスの武器屋の息子かわいそすぎる
ずっと隅っこの壁の方向いて動かなくなってるし
夜は親父に詰められてるし
悪いのは親父だろ
0731NAME OVER
垢版 |
2019/04/26(金) 12:28:38.56ID:EF6ywPaP0
 Vの神々についてですが、
ハデス 主人公を巨人に変え、冥界の最下層に落として終わり
クロノス 主人公を自分が自分を殺す無限ループに落として終わり
ガイア  無限ループから主人公が抜け出せる機会を与える
という事でよいでしょうか
 またゼウスは記憶喪失の人間たちを人類の代表として選んだという事でしたが
明確な意思をもって行動しているアルビオンと行動させたら、それに引きずられるの
は予想できる事であり、テストとしては不適切な環境だと思いますが、これは私の読み込み
不足でしょうか
0733NAME OVER
垢版 |
2019/04/26(金) 23:25:15.13ID:P04bCBnp0
アルビオンが明確な意思とかw
クロノスにあやつられてるだけだろw
0734NAME OVER
垢版 |
2019/04/27(土) 10:23:35.13ID:IPbSOPGL0
俺グリフォン倒しちゃったとこで中断してるは。
>>728
青い銅像みたいな仲間、あいつなんなんだろw?
あーいうのすごく好き。
0737NAME OVER
垢版 |
2019/05/01(水) 08:10:30.48ID:qFqWGvHV00501
いやー4終わりました
なかなか面白かったです、仲間AI賢すぎてビビった
あとポセイドンクソ過ぎ、ディアリ可愛すぎ
理力の剣強すぎ
このシリーズは初代を除いてハズレがないですね
0740NAME OVER
垢版 |
2019/05/02(木) 20:24:55.90ID:53oEuZ4K0
>>739
それではアナタが面白いと感じたポイントを教えて下さい
箇条書きで構いません
0741NAME OVER
垢版 |
2019/05/02(木) 23:02:48.68ID:vDVUXvO40
GB版はアイテム大量に詰め込める袋さえ手に入れれば何とかなるが、まぁ
0742NAME OVER
垢版 |
2019/05/02(木) 23:08:38.05ID:I2wO0qhQ0
>>741
袋に回復の実とか入れて増殖させるバグ使わないとまともに進行できない時点で色々おかしいw
0747NAME OVER
垢版 |
2019/05/03(金) 11:48:47.76ID:e1VZXgbk0
武器が壊れるとか鍛冶屋とか楽しかったけどな
PS4の時代にヘラクレス1の面白さを俺に納得させろと迫る野暮さよ
0748NAME OVER
垢版 |
2019/05/03(金) 14:39:29.15ID:lSUV5ppCK
初代は適当なパスワードで通ることがあるので、アイテムで出るモンスターや街などをコンプする遊びが出来る。
店シリーズコンプとか、プノトンシリーズコンプとかな。
街はコンプした事ないけど。
0749NAME OVER
垢版 |
2019/05/03(金) 19:32:16.28ID:jr4aukz90
当時の月刊ジャンプだったかそういう珍アイテムコンプしたパスワードいろいろ載ってたな
0750NAME OVER
垢版 |
2019/05/04(土) 04:58:41.74ID:U3DSQb+m0
時代性を鑑みても復活の呪文聞ける施設が最初の町…の隣の町でボス倒さないと行けませんはひどいと思うの
0751NAME OVER
垢版 |
2019/05/09(木) 16:51:00.33ID:FIKJ/5QP0
「ヘラクレスの栄光 スペシャルクロニクル」 ニンテンドースイッチで発売! されたらいいな

音楽だけCDが新しく発売されて、ゲームができないのはなー
レトロフリークかwiiしかないというのがなんとも・・・
0755NAME OVER
垢版 |
2019/05/10(金) 22:16:45.78ID:iDiuIITO0
初代はドラクエ亜流が粗製乱造されてた当時、ゲームバランス悪いながらも
音楽かっこいいモンスターデザインかっこいいでインパクトあって、
最後まで十分楽しめた

2でゲームの完成度は上がったが、なんか丸くなっちまってなあデコらしくもない…
0756NAME OVER
垢版 |
2019/05/10(金) 23:03:49.95ID:Y7+k/d8u0
1は敵のグラフィックがでかくてかっこよかった
雑魚敵も色変えるだけじゃなく武装追加したりして手が込んでたのも好き
0757NAME OVER
垢版 |
2019/05/11(土) 01:00:56.66ID:0fmTJ9okK
トルバの「にゃんにゃんしない?」ってセリフが良かった
0759NAME OVER
垢版 |
2019/05/11(土) 13:23:55.18ID:KAvOhA0H0
色変えるだけでなく武装スプライト重ねてパターン多めに見せてたのはDQ1ですらやってた記憶あるがw
0760NAME OVER
垢版 |
2019/05/11(土) 16:36:26.17ID:agubyUTG0
その作画はドラクエ1の鎧の騎士と悪魔の鎧が印象深いな。
向きを反転させたりね。
少ない容量でバリエーションを工夫してた。
0761NAME OVER
垢版 |
2019/05/11(土) 17:42:14.54ID:YhVjre8/H
2のモンスターデザインはいただけない
初代の路線で行けば良かったのにもったいねえもったいねえ
0762NAME OVER
垢版 |
2019/05/12(日) 20:27:45.51ID:n8GgL37Y0
宿屋で休憩すると店主がイヤラシイ笑い方するのって4だっけ?
0763NAME OVER
垢版 |
2019/05/14(火) 22:32:13.09ID:uAOYsfQK0
4だね ・・・ムフフ。
0765NAME OVER
垢版 |
2019/05/26(日) 08:00:54.15ID:1L8YODsz0
agerettara agere
0766NAME OVER
垢版 |
2019/05/29(水) 09:37:34.49ID:g0LeqZM8a
fcのヘラクレスの栄光て戦闘BGMのあるタイミングで逃げるを選択すると確実に逃げられるよね?
先制攻撃とかされない限りまず死なないから結構遠出が出来る
0767NAME OVER
垢版 |
2019/06/04(火) 22:54:01.60ID:+LaAqddc0
Vでハデスに勝ってタルタロスに落とされた後、岩を動かして階段状にして脱出するシーンで
まだ階段が繋がってないのに大小両方の可動岩がピタッと嵌まったように動かなくなってしまい途方に暮れています
なんとか階段岩の位置をリセットすることはできないのでしょうか?
ファミコンの方でリセットボタンを押すとハデスと戦う前まで戻ることになります、つらいです、無理です
たすけてください
0768NAME OVER
垢版 |
2019/06/04(火) 23:21:32.04ID:sJceMOOha
もう一回クロノスに会いに行けばリセットできなかったっけ?
0769NAME OVER
垢版 |
2019/06/04(火) 23:23:52.56ID:+LaAqddc0
>>768
いや、まずクロノスに会うためにその階段を作って上らなきゃいけないんです
0771NAME OVER
垢版 |
2019/06/04(火) 23:34:53.82ID:+LaAqddc0
今動かなくなった2つの岩の状態をうpしようとして写メ撮ろうとスーファミを跨いだらカセットに足が触れて画面がフリーズしました
結局リセットするしかなくなりました
正直叫びたいです
本当にありがとうございました
0772NAME OVER
垢版 |
2019/06/04(火) 23:53:27.97ID:lgezBFdj0
飛ばされたタルタロスのスタート地点(>>770の言うヘルメス像がいるところ)に出入りすれば
岩の場所がリセットされるはず
0774NAME OVER
垢版 |
2019/06/05(水) 14:10:15.35ID:VBR4SMzCa
DQ、FF、ヘラクレス
fc初期の三大RPGのはずなのになんでこうなった
0775NAME OVER
垢版 |
2019/06/05(水) 14:13:29.61ID:jw8cM0of0
>>774
ヘラクレス1は古臭く見えるから初期っぽく見えるが実際はDQ3が出る少し前くらいだよ
まぁ当時としては中ボスに曲があったりとか凝ってたけどw
0776NAME OVER
垢版 |
2019/06/05(水) 14:17:29.76ID:FtRoj8JNH
やっぱり一般人のサイフを開かせるのはキャラクターデザインなのだろう
0777NAME OVER
垢版 |
2019/06/05(水) 14:18:19.64ID:VBR4SMzCa
ヘラクレス発売してたのデコでしょ?
sfc版でもシリーズ続いてたのになんでこうなった
sfc版のときは既に倒産して権利は他社に移ってたのかなあ
本来ならPS4で発売してもいいくらいのビッグタイトルなのに
0778NAME OVER
垢版 |
2019/06/05(水) 14:32:40.51ID:6Tw4N/u00
デザインがバタ臭いもんな
天下の鳥山明、アート的な天野に比べるとそりゃあ見劣りする
0779NAME OVER
垢版 |
2019/06/05(水) 14:36:37.92ID:VBR4SMzCa
そんな変わらん 中ボスなんかヘラクレスの方が良いくらいだろう
0780NAME OVER
垢版 |
2019/06/05(水) 18:23:13.34ID:FtRoj8JNH
>>779
中ボスのデザインなんか実際買ってプレイしてみなきゃわからんやんけ
一般購買層へのつかみになるパッケージとかキャラ絵の話や
そういう意味ではFFの天野絵も最初は子供には気持ち悪いと言われてたが

まあでもモンスターのデザインも秀逸さよりキャッチーさなんだろうなぁ
洋モノではアメーバ状で定着してたスライムをドロップ型にして目と口つけたのは革新だった
日本じゃスライムと言ったら完全にアレだし
肉まんにまでなって
0781NAME OVER
垢版 |
2019/06/05(水) 21:17:37.22ID:hMwuMi2S0
わかる
今と違ってプレイ画面で紹介できないから
キャラクターデザインの訴求力が大きい

1〜4の箱絵を見ると暗中模索って感じだよね
4に至ってはキャラ絵すら諦めてしまった
0782NAME OVER
垢版 |
2019/06/05(水) 21:59:37.31ID:TjRHt93Q0
ギリシャ神話っていうのもねえ
DQとFFの(日本っぽい)オリジナリティから見ると一段低く見えてしまった
0783NAME OVER
垢版 |
2019/06/05(水) 22:05:11.83ID:vdwEn+5M0
ヘラクレスが三大RPGの一員とか初めて聞いたな…
ウィザードリィか女神転生の方が格上なイメージ
0784NAME OVER
垢版 |
2019/06/05(水) 22:05:42.43ID:hMwuMi2S0
子供には取っつきにくい題材だよね
よく知ると面白いんだけど
0785NAME OVER
垢版 |
2019/06/05(水) 22:58:48.69ID:oIXgKr1w0
当時小2だった妹がほばしらのたまをほぼしらたまのやと読んでた
矢じゃねーし
ガイアの一枚絵が出ると必ずポーズを真似してくるのもうざかった
手首の角度とか
0786NAME OVER
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2019/06/06(木) 03:40:05.09ID:wT50MxjY0
何年も前に過去スレでヘラちゃんの影響でそっち方面専攻したって人がいたけど卒業後もそっち方面の仕事に就いたんだろうか
0787NAME OVER
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2019/06/06(木) 12:54:06.96ID:gwJwHD5rH0606
英文科の卒業生も9割が英文学に関係ない職業に就いてるから…
0789NAME OVER
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2019/06/07(金) 10:35:20.20ID:maveH2Sfa
ffやドラクエにも言えることなんだがアイテムの所持数はどうにかならなかったのか
0791NAME OVER
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2019/06/07(金) 12:42:01.94ID:K99sjueBH
何も買わずにアーモのぬすむだけでクリアできるものかやってみようとして早くも挫折
特に何も盗めない奴の方が多いっぽい?
0792NAME OVER
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2019/06/07(金) 13:01:55.58ID:by7p0R9Sx
アイテム埋める機能ってリソース食ってそうなのに全然意味ないの何なのかね
開発中はもっとイベントに絡む予定あったのかな
0793NAME OVER
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2019/06/07(金) 13:42:06.58ID:maveH2Sfa
ヘラクレスて中ボスにBGMが存在することとその中ボスが行動するとき動かなかった?
敵との戦闘突入時、上から降って現れるのもなかなかよかった
0795NAME OVER
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2019/06/07(金) 15:35:46.23ID:maveH2Sfa
初代ffやドラクエには中ボスのBGMはなかったけどヘラクレスには存在するしキャラも動くのには評価
しかし街のBGMが無いんだよな
フィールドから街へ入っても確か同じだったような。違ったっけ?
0796NAME OVER
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2019/06/07(金) 16:11:39.56ID:2r9WACIA0
1は町とフィールドが一体化してるから町の専用曲はなし
家や城とか町の中の建物に入った際はそれぞれ専用曲が流れる
0797NAME OVER
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2019/06/07(金) 16:47:40.30ID:E/wN+VRC0
>>796
街と外がシームレスってマザーより先にやってんだな、もう少し評価されても良さそうなのに。
0799NAME OVER
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2019/06/09(日) 18:35:55.79ID:AET55C200
hahaha
0800NAME OVER
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2019/06/09(日) 20:30:47.71ID:LXwvWo3m0
4はバランス改善素晴らしいってよく言われるけど
回数無制限で使える回復系杖がフィールド使用も可で
消耗道具やMPほとんど使わず進めちゃってユルすぎる一方で
上から下まで大量のバブル開けて水通すやつが、突進自爆と眠り攻撃しかしないラット集団と延々エンカウントしながらといううんざりしかしない作業になってたりして、3よりアンバランスさ感じたなあ

あの水流通す作業自体は楽しくていくらでもやりたかったくらいなのに、あんなエンカウント率であんな敵だから3の自力神殿巡りよりはるかに苦行だった
0801NAME OVER
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2019/06/09(日) 22:19:58.43ID:iAaxCYjQ0
3自体攻撃力2倍とか全体混乱とか無限に使えるから毎戦それ使うだけでイージーモードだけどな
ネットで3のバランスキツイってよく目にしてえっ?と思ったよw
0802NAME OVER
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2019/06/10(月) 10:32:15.59ID:DUZBJ9/6x
ネクタル激安だし無限蘇生アイテムまであるからな
アーグリオとか一見強敵に見えてほっといても兵士が勝手に倒してくれるし
0803NAME OVER
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2019/06/10(月) 16:33:01.43ID:k9gP4lK/0
3て確か全種類のネクタルが同価でめっちゃ安かったよね
4は金のネクタルが高価で、まあそれが妥当なんだけどえっ!ってなった記憶があるw
あと同じ名前のアイテムの効果が3と4で全然違ってたのがまいった
めざめのはなとか
0804NAME OVER
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2019/06/13(木) 10:52:37.85ID:drIHcbkU0
ヘラクレスは初代が一番良かった
2もプレイしたけど何かか違う。確かに良くはなってるけど何かを失った感じ
スーファミのは問題外
0816NAME OVER
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2019/06/27(木) 15:35:18.57ID:BxDOSKOaa
初代のリメイクをDSで気軽にプレイしたかった
今なら出来るんじゃない?
ヘラクレスの栄光1&2
ドラクエ1・2、FF1・2があってなぜにベラクルスがないんだ
0818NAME OVER
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2019/06/28(金) 01:05:28.38ID:lh8aCS/20
んなもん会社潰れたからに決まってるし、システムが違い過ぎるのも問題だろ
0819NAME OVER
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2019/06/28(金) 09:43:16.86ID:eHYu5IGua
初代ヘラクレスにも船があって海を渡り別の大陸へ移動できる
ドラクエやffのように未知の大陸へのわくわく感がこのゲームにも存在したんだよな
やはりfcではドラクエ、ff、ヘラクレスは別格なRPG
他のRPGではワルキューレやミネルバトンサーがとかもあるけど質が落ちる
0820NAME OVER
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2019/06/28(金) 10:15:21.93ID:kHlThx8Z0
さすがにミネルバトンサーガが下とか物を知らな過ぎるw
0823NAME OVER
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2019/06/30(日) 07:51:43.71ID:YjPDmRrS0
2はヘラクレス一人でラスボスを倒せるってのが良かったな
主人公の限界値が低い→人間だからしゃーないってのも◯
0824NAME OVER
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2019/07/01(月) 14:03:28.78ID:WCi0N75tF
力速知の合計が+9以上にって
軽くステ吟味しながら3をプレイ
主人公とレイオンがデメーテル+ヘルメス+ヘーラー神殿に入るだけ
オートでも回復以外の魔法を使わせたくない
0825NAME OVER
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2019/07/01(月) 15:39:37.35ID:WCi0N75tF
モーモス戦をレベル1ってのはかなりキツいな
最強装備でも直接攻撃は即死
金の指輪でアクアデガルド連発に期待
0826NAME OVER
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2019/07/01(月) 23:42:57.39ID:E/gFd42+0
>>211を試した
ヘラクレスがゼウス剣盾兜鎧を装備して離脱、トランティア王加入状態で
錆びた剣盾兜鎧をそれぞれ9こづつ
30回リセマラ
ゼウスシリーズは全く出ない

関係ないけど
LV66で信頼度が254になってしまった
今から壷漁りしても間に合わないよなあ
0827NAME OVER
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2019/07/02(火) 23:17:18.53ID:Dp199o2L0
#3
すごくどうでもいい調査
・信頼度255を超えた場合0に戻って再度上がる
・力速知は255になるとレベルアップでも装備品でも上がらない
・速知255を装備品で下げてもレベルアップでは上がらない
0829NAME OVER
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2019/07/03(水) 11:40:43.10ID:3joAHDpva
#3
しっかり吟味すればHP/MP/力速知はカンストする

LV99/力速知255(x5人)だと
本人向けのタクストンは正常に機能するけど
他人向けのタクストンはHP/MP回復のみでステUPなし
スピム/イントもUPなし
上記は装備品でステDOWNしても同じ
ガルド/スパラー/ワンモアは通常通り

オート前提のめんどくさがり向け量産最強装備は
黒薔薇+ハデス鎧+真実+アテナ盾+炎マント+黒真珠の魔法耐性装備
速知-35受けても220あればほぼ先手取れるし、翌ターンには状態異常も治る
A連打でも2ターン耐える敵チーム(アルビオン含)はいない

アイテム欄はハデス剣、笑盾、祈竪琴(シータンクのドロップ)、貴重品
ゼウス剣、辞典、神目、バオ日記は取らない方がいい
0830NAME OVER
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2019/07/03(水) 12:31:25.01ID:NsoE7B+0F
スパラーやタクストンを複数かけるとダメージ表記がオーバーフローして2桁とかになるけどきちんと4桁与えてる

アルビオンの変身は消滅→別敵出現の扱いなんで黒薔薇、アルテミス、切裂、ワンモアの回数は継続されない

不明
・自分タクストンと最大与ダメの限界は?カンスト?ゼロ周回?
0832NAME OVER
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2019/07/04(木) 17:31:21.31ID:ILOu07FYa
#3
自分タクストンは30回やっても上昇数の表示は同じ
毎回確認してもアルビオン3は一撃死
オーバーフローのゼロ戻りにはなってない様子

アルビオンにタクストン
1回目/ステ176.157.1up
2回目以降/ステup無し
0833NAME OVER
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2019/07/05(金) 08:00:28.10ID:+LMaXEOqa
権利者に3のリメイク作らせてくんろってお願いしたらOKでるかな?
0835NAME OVER
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2019/07/14(日) 00:30:26.42ID:/4MxnRYk0
Uやってるがゲームバランスが糞すぎる
今LV12だがミノタウロスに非ダメ45の2回攻撃で全滅したわ
ケルベロスもそうだがLV10で敵が連続ミスしてよーやく倒せたくらいなのに
このRPGは最終的に50くらいないと攻略不可能なんじゃないのか だりいな
0837NAME OVER
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2019/07/14(日) 05:33:48.13ID:z5l+ZNc3a
そうそう
昔のゲームってドM志向だよね
鬼エンカウント然り、敵の強攻撃然り、アイテム制限然り
いや〜最近のゲームの優しいこと優しいこと
GUIの進化も素晴らしいわ
0838NAME OVER
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2019/07/14(日) 17:08:12.87ID:tJKQPnHia
2って仲間がいるんだよな
初代が一人旅で2から仲間が増えて行動範囲が広がったんだけどなんか違和感あった
雰囲気がアニメキャラのような感じで好きになれなかったなー
0839NAME OVER
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2019/07/14(日) 19:01:36.91ID:ditWhRWK0
うるせーな

でもシリーズ仕切り直し(みたいなもん)で、エッジの効いたグラフィックは当時古参ハードになってきたファミコンの中でもキレイだったろ
0840NAME OVER
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2019/07/14(日) 20:05:29.05ID:URJQOvT80
きつかったのミノタウロスのとこだな
一気に攻略行けると思ってぼろぼろで帰ってきた記憶
0842NAME OVER
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2019/08/03(土) 12:18:38.56ID:WPyOeMKEa
>>819
ほー、舟があったのか
初代ヘラクレスは最初の街でつんだからやりなおしてみようかな
0844NAME OVER
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2019/08/06(火) 20:43:17.09ID:n8pcxX+n0
ティントーン最強と皆が言うけど俺はノーリスク4倍のラウーンが強いと思う
0845NAME OVER
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2019/08/06(火) 20:58:22.28ID:ZGmlHghP0
行動順をコントロールする前提でしょ
1T目から8倍は大きい
0847NAME OVER
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2019/08/21(水) 14:01:34.92ID:9qP2p1/A0
FC初代はパソコンゲームっぽかったな最後のダンジョンとかも真っ暗で悪夢だったような…
わいはDSのヘラクレスの栄光好きなんだよな
ロコスは男装少女かわいいエリスは人妻ロリかわいい
なんとオケアノスまで味方になってイケメンかっこいいんだ終盤は主人公より神性を取り戻したパーティメンバーの方が強いっていう妙味だ
0848NAME OVER
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2019/08/21(水) 15:07:41.43ID:/tCM9wsOa
ヘラクレスの攻撃時、コメントがいちいち変わるところがFCにしては凝ってると思った
さすがデコ!
0850NAME OVER
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2019/08/21(水) 15:32:52.71ID:AS03qEq3M
FCヘラクレスの栄光2はもろDQ2っぽくて新鮮味がなあ
それをうまく覆したのが奇跡のSFCヘラ3である
0854NAME OVER
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2019/08/22(木) 11:55:07.27ID:bBXLw5JA0
ファミコンのRPGは全部同じようなグラになるからなぁ
ヘラクレスは武器が壊れたりバランスがくそ悪かったり隠しアイテムが豊富だったりと
PCRPGの影響の方が強いと思う
0856NAME OVER
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2019/08/22(木) 14:05:36.90ID:cjEcImKw0
編曲も良いね
DSに合わせて上手にアップグレードしてる感じ
DS版はプレイしてみたいけど、あんまりゲーム自体にいい評判を聞かないんだよな
0857NAME OVER
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2019/08/22(木) 15:24:04.16ID:rKKYzeFU0
>>856
戦闘の演出(主に魔法)が手間がかかる、ほぼスキップ不可
ストーリーが進むと前に行った街に戻れない
クリア後のおまけがしょぼい
等々当時のRPGとしては気が利いてないところは多いと思うけど、
俺はBGM(良曲多い)とストーリー(3から続く自分探しの旅)とテキスト(3、4っぽい)で十分楽しめたよ
全体の雰囲気も凄く良かったから3、4の世界観に浸りたいならおすすめできる
0858NAME OVER
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2019/08/22(木) 15:24:57.32ID:I7qJqYx2M
DS版ヘラクレスの栄光は戦闘モッサリ感を抜かせばFF9と同じ感じの戦闘シーンだぞ北米版は若干修正されたそうだが
まあFF9自体も戦闘モッサリで嫌がられていたんだよな
0859NAME OVER
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2019/08/22(木) 18:10:20.60ID:AYsBO052a
FC版の初代ヘラクレスはほぼ完璧の神ゲーだけど一つだけ注文付けるなら色合いだな
なんであんな派手な色合いにしたんだろう
RPG言うよりシューティングな感じ
0860NAME OVER
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2019/08/22(木) 20:15:48.60ID:WvIwCRmI0
ファミコンの制限のある色数でそう好き勝手できると思うのかよ?
0861NAME OVER
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2019/08/22(木) 21:25:35.25ID:EMFSjn5nx
開発中のほうが背景付きで綺麗なんだよな
まあドラクエ5とかFF6もそういうのあったけど
0863NAME OVER
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2019/08/22(木) 22:48:54.98ID:Yf5aQzqv0
>>857-858
詳しくありがとう
やっぱりヘラクレスの肝って世界観とストーリーなんだよね
凝ったシステムはそもそも制作側で使いこなせてない感じがする
0864NAME OVER
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2019/08/23(金) 07:56:48.21ID:1ATvWCT30
>>859
マザーよりも早くオープンワールドしてる
ほとんどの家に入れないマザーと比べて家にも入れるし
まあウルティマのほうが早いけど
0866NAME OVER
垢版 |
2019/08/26(月) 18:06:55.78ID:tr8vOoJCK
ゲームボーイ版の地図がうまく1と2を融合したような地図だった
パロスの島が大分ズレたけど
0867NAME OVER
垢版 |
2019/08/27(火) 14:41:13.05ID:dQIuTMVka
ゲームボーイ版にヘラクレスの栄光1&2が発売してたとか初耳だ
GB版のドラクエ1&2やドラクエ3なら聞いたことあるが
0869NAME OVER
垢版 |
2019/09/01(日) 10:23:10.22ID:fh0W15cXF
DS版、ライザル120%とか使いにくよね。
それで戦闘終了って時くらい
0870NAME OVER
垢版 |
2019/09/01(日) 16:31:12.95ID:Qh3cMdyP0
ライザルは演出の長さが本当に苦痛だった
わざと強化失敗させてたレベル
0871NAME OVER
垢版 |
2019/09/09(月) 14:57:13.69ID:Wek+iAtXa0909
初代ヘラクレスの序盤て敵との戦闘が宇宙人と戦ってるみたいなんだよな
なんか色合いも含めて違和感あったわ
0873NAME OVER
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2019/09/12(木) 22:03:21.15ID:S7IjDFGD0
初代のモンスターはハッキリ言ってコワイ
PCエンジンのネクロマンサーより不気味
0874NAME OVER
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2019/09/12(木) 22:07:24.34ID:BxHjY/UI0
いーじゃん

怖くないのが当たり前だなんて、ドラクエ鳥山明絵に固定観念植え付けられてんだよ
0875NAME OVER
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2019/09/14(土) 17:45:04.30ID:rhv8/QqR0
2はヘラクレスを異常に強くして差別化を図っているから、、、
あれで許された
0876NAME OVER
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2019/09/14(土) 20:55:03.04ID:tjBFo8YZ0
ドラクエ初代のダンジョンは松明が切れるとパニックになる
0877NAME OVER
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2019/09/14(土) 21:18:49.68ID:s8NUwT6O0
松明はダンジョンから脱出しない限り効果は続いて途中で消えたりしないぞ
途中で消えるのは呪文のレミーラの灯り
0878NAME OVER
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2019/09/15(日) 16:56:13.87ID:vywZGHdaa
リアルで地底で松明なくなったら発狂するだろうな
怖すぎ
0880NAME OVER
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2019/10/11(金) 09:54:09.38ID:ABx5+s29a
今頃気がついたんだけどさ
初代ヘラクレスに呪文や魔法は無いんだよなw全く違和感なくプレイしてたからなんとも思わなかった
DQやFFから見れば二番煎じクラスのタイトルだがそこそこ売れたゲームだし意外だ
0881NAME OVER
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2019/11/05(火) 12:35:45.26ID:46eeDRqf0
敵は使ってくるよ
ヘラクレスは魔法を使えないからマジックアイテムを使う
0882NAME OVER
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2019/11/05(火) 14:35:36.10ID:GyGWbphyx
初代の名残で魔法覚えてからもアイテムが強いバランスなの嫌いじゃないよ
0889NAME OVER
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2019/11/18(月) 11:30:59.63ID:CevFQgfva
ヘラクレスの栄光2てクリアしたのに全然記憶にない
通常戦闘のBGMからボス戦まで全く記憶にない
ただ覚えてるのはキャラのアニメ化と一人旅ではなくなったことと
あとラスボス倒したときに変なことがおこったこと
何か思い出せないけど些細なことだけど少し変なことが起きた記憶がある
0890NAME OVER
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2019/11/18(月) 14:26:51.97ID:5/FW+ElQ0
ミノタウロスきつかったのと
安売りの子供と
女の子助けに行ったらトラップきつめのダンジョンがあったくらい
ペガサスで天界いくの2もだっけ?
アポロン関連で檻から誰か助けてたような・・・3かなそれ
終盤覚えてない

もう一回やらないとなあ
0891NAME OVER
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2019/11/19(火) 00:14:52.09ID:zA6nXES70
ヘラクレス2って最初にババアが大騒ぎするやつだっけ
あと個人的に町の音楽のインパクトが強かった
今でも脳内で鳴らせる
0894NAME OVER
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2019/11/20(水) 13:12:00.79ID:iuTV0eG/0HAPPY
最初のケルベロスの2回攻撃
くそったれな装備破壊・胸えぐり
商売上手な息子
鍵を使った運ゲー(覚えゲー)試練
くっそよわいラスボス
0895NAME OVER
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2019/11/27(水) 09:24:04.18ID:BT2XbYsAa
ヘラクレスの栄光てパスワード入力したら前回までと違う進行状況で驚いたことがある
逆に持って無かったアイテムや装備品持ってたりして驚いたこともある
0899NAME OVER
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2019/12/25(水) 10:00:29.70ID:n9kXwU5h0XMAS
金が溜まったから次の街で買い物したら
全然金が減らなくてバグったと思ってたら
しばらくして店先で子供が商売始めたらよく売れるって言い出して
なるほどとおもったよ
0900NAME OVER
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2019/12/27(金) 16:40:10.52ID:2qj2DQ/A0
レベル70とかでクリアしてる動画あったけど
そんな高いレベルなの?
50レベルですらクリアできたけど
どこで20も上げたんだ?
0901NAME OVER
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2019/12/28(土) 23:05:11.31ID:AwGgbh3V0
クロノス復活後のナナの城で地道に稼いだんじゃない
このゲーム前作のフロッグザウみたいに破格の経験値くれる敵いないし
0902NAME OVER
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2019/12/29(日) 12:11:04.65ID:2qZTymieFNIKU
レベル上げ過ぎるとケンタウロスの素早さがオーバーフローして行動順が最後になるよね
0904NAME OVER
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2019/12/30(月) 17:52:26.10ID:/E+zpgB00
2は人間の限界
ミノタロスの限界
石像の限界
神の限界
人間の限界が低く神の限界が高い
そしてヘラクレスは神なので最初から強い
人間がどこまで強くなれて神と戦えるようになるかっていうゲームだからね
0905NAME OVER
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2020/01/11(土) 22:27:07.21ID:QMub6xvy0
4はいろんな人に乗り移れる必要性がよくわからなかったな
0906NAME OVER
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2020/01/11(土) 23:51:35.57ID:zusM0W7b0
>>905
得意武器のレベルとかいまいち実感できなかった…
通せんぼしてるキャラに乗り移ったらその先に行けるようになったり、
街の人の台詞が変わったりするのは好きだったなあ
0907NAME OVER
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2020/01/12(日) 12:30:03.54ID:TEPbW2udx
ニコニコの実況とか見てると
バオールの贖罪のストーリーという事を理解できずに
人間に辛辣にあたる神様をぶっ殺すオチじゃない事に文句言う奴多いのな
SNSとかでむかついた奴晒してバズるみたいな
報復感情でしかカタルシスを得られない人が増えてるっぽい
0910NAME OVER
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2020/01/13(月) 17:37:15.72ID:OfkLYhJ30
勧善懲悪なストーリーを望む層には受けが悪いのかもね
いみじくもヘラクレスがそれを提起して終わるのが印象深い
万人受けするゲームじゃないんだろうな
0912NAME OVER
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2020/01/14(火) 06:12:31.38ID:wp4j2zN70
クリアに時間がかかるRPGで、ストーリーをしっかり追い続けられない人も結構いるだろう
0914NAME OVER
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2020/01/19(日) 14:41:51.94ID:5/fKglpW0
>>907
バオールが更に堕ちて生きとし生けるもの全ての敵になるオチに繋がるストーリーになりそう
0915NAME OVER
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2020/01/19(日) 18:18:10.05ID:hDU07fdH0
ヘラクレスが一歩引いた立場で傍観者気味なのも良い
よくこのキャラ設定で採用したなぁと思う
全然栄光じゃない
王道から外す思い切りの良さがある
0916NAME OVER
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2020/01/19(日) 19:59:19.57ID:tLY0xZz60
んなもん一作目がタイトル通りだっただけで……ドラクエも二作目以降続編は全然ドラゴンをクエストしてないとか昔言われてたじゃん
一作目のネームバリューに頼ったシリーズものだからタイトル通りにならないのは当たり前としか……
0918NAME OVER
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2020/01/19(日) 21:39:09.17ID:tLY0xZz60
ファイナルファンタジーは、ファンタジーの決定版という意味と言われればそうかな、と思えなくないけど、

ファイナルファンタジーの続編はきっとファーストSFだ!(次作はSF RPGだ!) そんなふうに考えていた時期が俺にもありました
0919NAME OVER
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2020/01/19(日) 21:41:28.76ID:c6c3+yX30
>>916
それクエストの意味を理解してないだけでDQは前作ドラゴン絡みのクエストしてるじゃん
0921NAME OVER
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2020/01/20(月) 00:32:28.12ID:bfH41pco0
>>920
2→竜王のひ孫から紋章を集めろと言われる
3→竜の女王から光の玉で魔王を倒せと言われる
4→マスタードラゴンから…(略
5→マスタードラゴンから…(略
6→金竜から…(略
7→海賊王(ドラグーン)から…(略
8→主人公が龍神族と人間の間に生まれた勇者
9→龍神の里で…(略
10→しらん
11→竜が姿を変えた世界樹から世界を救うように言われる

基本的にメインストーリーは全部竜からなんかやれと言われる
「クエスト」の意味を勘違いしてないよね?
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2020/01/20(月) 21:40:40.41ID:6zxuE8JH0
>>921
2とか見ても何かこじつけっぽいぞ、タイトル通りとするには

>基本的にメインストーリーは全部竜からなんかやれと言われる
そうか???
そもそもTは言われてないだろ

クエスト=小シナリオ・ミッションって解釈するのも変
0923NAME OVER
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2020/01/20(月) 22:12:23.57ID:fzf+BJqU0
1はドラゴンを倒すクエストなんでドラゴン絡みのクエスト
それと「メインストーリーは」とはっきり言っているのになんで少シナリオと解釈していると認識した?
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2020/01/20(月) 22:49:39.99ID:YymefR8Y0
>>922
クエストという意味自体ひとつではないと思うけど?
多少こじつけなナンバリングもあるが全作タイトルのドラゴンクエストは回収してるよ
0925915
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2020/01/20(月) 23:17:39.95ID:uqnwksTk0
なんか俺のレスに端を発して話がこじれてるな
失礼しました
0926NAME OVER
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2020/01/21(火) 00:25:49.99ID:H+IDaqlX0
ヘラクレス1が独特なRPGだったのに、ヘラクレス2が物凄くドラクエっぽくなった
0927NAME OVER
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2020/01/21(火) 01:02:07.25ID:5rKC4NwV0
ヘラクレス1の時点で海の敵には槍が有効、飛んでる敵には弓が有効、中ボス専用のBGM,モンスターがアニメーションするとか今のRPGの基礎となってる属性の概念はあったな
0928NAME OVER
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2020/01/22(水) 12:11:16.86ID:rUySfPs90
鍛冶屋で武器を鍛える、
町とフィールドがシームレスという
オープンワールドぽい礎もあったな
0930NAME OVER
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2020/01/29(水) 18:06:26.44ID:D0rePCxc0NIKU
たった今IV(wii vc)をクリアした
アールモア戦前のアイテムコンプと図鑑コンプで
いくつか気付いた点を記しておく

○敵ドロップアイテムについて
「さびた系」など一点しかドロップしないアイテムはレア確率枠
敵からアイテムを入手できるコマンドのうち「ぬすむ」(アーモ)だけが
ドロップ枠から取得できる(アイテム変化系はドロップアイテム関係なし、「スリとる」も同様)
盗めるのは一点のみ、そして盗んだ敵からはアイテムドロップしない。
もちろんレア枠のアイテムも盗めるのだが確率がかなり低いので時間がかかる
(例:デスシルバーからさびたつるぎをぬすむのに良くて大体10〜15分くらいかかる)
しかしドロップ判定を飛ばせるぶんぬすむ方が圧倒的に効率が良い

レアアイテムを盗むのに最も難易度が高いのが「ハデスのよろい」(ハイコレクター/ピラミッド1〜3F)
次に「さびたかぶと」(ダークブロス/サンドリア周辺の森or悲しみの山)

●「ファイクモラ」は魔物の巣窟の孤島の緑平原部分で出現。そして雨かつ夜限定。さらに低確率
(攻略サイトによってトランティア南とかアトランタ周辺、とあるがもしかしたら全域で出るのかも)
雨はフィールド上で無操作状態で待つこと。移動すると変化しにくい。
ちなみにフィールド歩行時にAボタンを連打しながら歩くと雨時間帯を(若干)継続させることができる
0931NAME OVER
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2020/01/29(水) 18:12:55.15ID:3DL3xTzx0NIKU
細かくレポートありがとう
アトランタじゃなくてたぶんアトラシア
0932NAME OVER
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2020/03/01(日) 05:21:59.14ID:hINlbWDX0
3評価高いんでやってみたいんですけど
switchで出来ますか?
0933NAME OVER
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2020/03/01(日) 05:45:02.51ID:1EVssDo+x
成長率解析してるサイトあったけど前列のほうが力伸びやすいんだね
あとゼウス装備が予想より確率高かった
0936NAME OVER
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2020/03/01(日) 11:15:10.74ID:hINlbWDX0
Wiiuのバーチャル何とかでやってみます
ありがとうございます
0937NAME OVER
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2020/03/02(月) 07:33:39.46ID:2wy7dBaRa
時間があればfcのヘラクレス1やってみたい
でも結局ようつべの実況動画に落ち着く
0938NAME OVER
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2020/03/03(火) 23:00:46.70ID:DvQH+Jjq0
ハマって解析してたのももう6年くらい前か
PC壊れたんだよな
0939NAME OVER
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2020/03/04(水) 11:56:13.06ID:bLnkcaAVa
ヘラクレス1で戦闘BGMで違和感ある
文字で説明するのは難しいんだけどさ
♪テレテレテレテレテレテレテレテレテレー♪
最後のテレーの伸びる所が戦闘終了後にテレーーーーくらい伸びてることがあるのはわしだけ?
0940NAME OVER
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2020/03/04(水) 18:09:32.19ID:d9MBjGJGF
画面切り替えとのタイミングや負荷で
BGM側の処理が遅延してるとかか
0941NAME OVER
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2020/03/04(水) 21:02:04.88ID:HCVkbBHja
ドラクエ、FFでRPGは遊び慣れたつもりなのにヘラクレスでまた新鮮な一面を発見出来たのは秀作な証拠だよな
例えば武器に耐久性があるとか
更に鍛冶屋を連れて行くことにより耐久性の心配が無くなるとか
中ボスキャラが戦闘中に動くとかBGMが通常戦闘と異なるとか
0942NAME OVER
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2020/03/04(水) 21:14:23.65ID:P11p+y820
私には解らぬ。
いったい誰が正しく誰が悪だったのか。
いや!善悪という分け方では計り知れぬこの世の複雑さ・・・。
考えてみなくては。
時間は無限にある。
・・・ではさらばだ。
・・・本当はもっと晴れ晴れとした気持ちで別れたかったのだが。
0944NAME OVER
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2020/03/16(月) 23:28:42.77ID:QdeROYb00
久しぶりにやったが、
宮殿の場所を間違えたまま
レベルカンストしたので投げた
0945NAME OVER
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2020/03/17(火) 17:11:37.06ID:LzzRS3cla
デコのソフトで一番印象に残ってるのはBウィングなんだよね
昔、テレ東でFCソフトを扱った番組やってたんだけど、BウイングのCMが立て続けに4回くらい流れてたのを覚えてる。子供ながらになんじゃこりゃと思ったよ
司会は江戸屋子猫だったっけ
0947NAME OVER
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2020/03/28(土) 12:20:50.78ID:KuILYL6X0
ヘラクレスがやたら強いのが2の印象
ヘラクレス一人でラスボスを倒せるためヘラクレスを仲間にするまでが本編
ヘラクレスが普通の戦士キャラに落ちてしまったのが3以降
ヘラクレスの栄光というタイトルに違和感
0948NAME OVER
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2020/04/09(木) 21:02:13.76ID:6dRmXJWm0
スイッチのオンライン加入者コンテンツに3参入させて知名度を上げよう(提案)
0950NAME OVER
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2020/04/12(日) 15:10:44.86ID:UKGR7vFn0
6〜7年前銭湯で幼稚園ぐらいの女の子に
「パパー この人のちんちん大きー」と指をさされて大声で言われた。
確かに俺の息子は大きい方だったが、指をさされたのは初めてだった。
俺は特にタオルで隠すことはしなかったので特に目立ったのだろう。
その子のお父さんは「すみません」と恥ずかしそうに謝っていた。

しかし、それだけでは終わらなかった。
俺が体を洗っているとその女の子が友達の女の子2人を連れてきて
「ほら、この人のちんちんとっても大きいんだよ」とわざわざ見に来た。
お父さんが「やめなさい」と言ったのと同じくらいに女湯の方から
「○○ちゃ〜ん、なにお話してるの?」と同じくらいの女の子の声が聞こえてきた。
すると「この人、とってもチンチンが大きいの。ゾウさんみたいなの」
とありったけの大声で叫んでいた。
すると男湯、女湯の両方からくすくすと笑い声が聞こえた。
俺はとんでもなく恥ずかしくなって石鹸を流して早く上がろうと思い
立ち上がったとき、不覚にも勃起してしまった。
その場にいた女の子3人から「わっ!」と声が上がり
「○○ちゃ〜ん、大変〜、この人のちんちん上にいっちゃったの〜、
パオーンしてるの〜」と女湯に向かって叫んだ。
男湯・女湯同時に大爆笑がおこった。
その女の子達は「すごーい! すごーい!」と俺の息子に向かって拍手をしていた。
それを見た男湯の人たちがさらに爆笑し、
その爆笑につられて女湯でもいっそう大きな爆笑になった。
俺は逃げ出すようにして銭湯から出て行った。
それ以来kには行ってません。
0951NAME OVER
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2020/05/18(月) 00:55:04.19ID:pk/auIJg0
アーグリオ5レベルくらいでなんとか倒したら
兵士がいなくなってザコに瞬殺されたわ
ついてきてくれやw
0952NAME OVER
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2020/05/18(月) 00:57:53.32ID:pk/auIJg0
適当に隊長やらせて凶悪なダンジョンから勝手に撤退
前隊長も死ぬわそりゃ
0953NAME OVER
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2020/05/21(木) 15:07:38.81ID:sr8U/IDC0
3の移動速度気にならなかったけどな
画面ゆらゆらのところはひどかったけどそれ以外は特に
4は確かに速っwてなるからこっちの速さが基準だと文句出るかもね
0954NAME OVER
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2020/05/22(金) 12:07:39.89ID:5Dml3pyP0
3クリアして4やったけど敵エンカウントうざさは4のほうが気になる
ちょっとエフェクトが長いんかな
ボスは状態異常効くみたいだけど普通に戦うとみえとかかなり強い気がした
ってかあの崖みたいなところ3のラスダンより複雑じゃん
0955NAME OVER
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2020/05/22(金) 14:47:09.20ID:y0ypboFk0
3のトランティア地方の街のBGMが好きだな
いよいよ物語が佳境に入っているのをひしひしと感じる
0956NAME OVER
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2020/05/22(金) 20:08:04.65ID:KSIo88uqa
3始めて今アテネの王様を帰したとこだけどなんか同じ雑魚敵なのに食らうダメージに異様にバラつきがある気がするんだけどこんなもんか?
0959NAME OVER
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2020/05/23(土) 17:58:03.50ID:tBRJgg0Wa
>>957
いやそうじゃなくて
こっちのレベル同じなのに普段1しか食らわない敵からある戦闘に限っていきなり7とか8とか食らうことがときどきある
0960NAME OVER
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2020/05/25(月) 16:10:01.73ID:nskV/nfjx
エリアによっても敵の強さリミットが違うからそっちに引っ掛かったのかも
0961NAME OVER
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2020/05/25(月) 16:33:11.14ID:QqhL2pby0
自分のレベルが上がると雑魚敵も強くなる仕様だからでは
そのくせ経験値は据え置きという

それとは別に冥界は敵がそれまでと同じでも強化版になってる
こっちは経験値も高い
0963NAME OVER
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2020/05/25(月) 16:52:13.46ID:nskV/nfjx
経験値据え置きじゃないよ
このゲームは敵の固有経験値がなくて基本的にレベルで決まる
0964NAME OVER
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2020/05/25(月) 18:16:45.26ID:POvlNox7a
>>960
あーなるほどそんな仕様があるんだ
ワールドマップの次の街付近だったからそうかも
0965NAME OVER
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2020/06/21(日) 11:29:08.88ID:Vyw/BkzdK
プノトン
「なにか はいってるな。
 でも ひとんちのものだぞ。
 とっちゃうのか?」
0966NAME OVER
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2020/06/30(火) 11:37:51.79ID:JHyU3pTJ0
もうダメだw
朝刊配達中に急に腹が痛くなりカブを止め近くの
電柱の後ろへ
ミリミリ、ツチノコのようなウ〇コw
朝はやくだから誰も来ない、道路の片隅に特大のウ〇コ!!
アァッwww
一応ポケットティシュで拭き、上にかぶせました(隠れないが)w
0968NAME OVER
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2020/09/22(火) 11:20:08.86ID:jgrtTvFXa
個人的にRPG慣れてないのもあるかもしれないが3は難しかった記憶がある
あと、結構唐突な展開が多かった気がする
特にテミシオスの唐突な離脱は気にいっていたのもあって衝撃を受けた
しっかり装備もそろえてしまっていたのでそれが消えてしまったのも悲しい
0970NAME OVER
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2020/10/13(火) 11:53:19.92ID:fXP9L64q0
携帯アプリ版はプレイしたことないんだけど、オリジナルに比べてかなり調整されてるの?
0971NAME OVER
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2020/10/13(火) 12:06:44.65ID:tpSVmH+N0
>>970
戦闘の難易度は簡単になってる
ダンジョンが簡略化されてるところもある
顔グラがついてる
追加要素・おまけ等は無し

余談だが俺はシリーズのファンだったから当時は手元に置いておきたいと思って買ったな
客観的な感想としてはSFC版が出来る環境なら買わなくてもいいとは思う
ストーリーをさっとなぞりたい、とかならいいかもね
0972NAME OVER
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2020/10/13(火) 17:17:04.30ID:DEaazYZWM
>>971
なるほど
オリジナルの取っつきにくいところをマイルドにしてあるってことか
ありがとう
参考になった
初めての人に勧めるなら良さそうだね
0974NAME OVER
垢版 |
2020/10/25(日) 21:44:42.73ID:RAOc3fh40
ヘラクレス3、 好きな作品で3回くらいいは通しでやったことあるけど初見の時から一度も戦闘難易度が厳しめとか感じたことないけどなぁ…
0975NAME OVER
垢版 |
2020/10/25(日) 22:07:32.83ID:gZOH87SHx
厳しいのはハデス戦と迷子になった時旧エリアの強さは補正されてるくせに経験値まずい敵と会った時くらいだな
0976NAME OVER
垢版 |
2020/10/26(月) 17:20:00.37ID:/sKnrI1s0
3は戦闘中に使うと効果がある装備品の効果が強すぎるんだよね
無限バイキルト、無限スクルト、敵全体メダパニ
こんな感じでとりあえず使っとけばどんな敵も楽勝という
0977NAME OVER
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2020/10/26(月) 18:46:02.37ID:guLcAYif0
>>976
ああ、それ考えると3の戦闘が厳しいって感じる人たちってみんな仲間の行動をAIにしてないのかもな

ヘラ3の仲間AIはかなり積極的にアイテム使うからな、装備品アイテムみたいなのも含め
説明書とか攻略本とか持ってなくてアイテム名だけではなんの効果があるかわからないものも、AIはきっちり使いこなしてくれるからw
何か持ってりゃ持ってる分だけガンガン使い倒すから良しあしだけどもw
0978NAME OVER
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2020/10/26(月) 18:49:28.51ID:guLcAYif0
ヘラ3は仲間は基本的にはAIにしたほうが良いと思うんだよね、攻略的な意味だけではなく
単純なアルゴリズムなんだろうけど、それ故にキャラの個性が強く出るから

レイオンはステイアがちょっとでもダメージうけるとすぐに回復したりとか
こういうところでストーリー上のイベントとかで描かれてなくともキャラごとの関係性を感じたりできるようになっている
0979NAME OVER
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2020/10/26(月) 19:02:10.93ID:s5UaGJolx
AIがアイテム使うとキレる人もいるからね
ばんばん使えるようにネクタルが55Dで売ってるんだけど
0980NAME OVER
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2020/10/28(水) 17:23:26.58ID:yaJQ1Sdw0
非売品も持たせてるとガンガン使わなかったっけか
アイテムコレクター的なプレイしてるときに冥土のみやげを消費された気が
0981NAME OVER
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2020/10/28(水) 22:03:00.66ID:jQgwzV7Z0
アイテムコレクトというマニアックなプレイするなら仲間を自動設定にしてんなよw
0982NAME OVER
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2020/10/29(木) 16:11:51.35ID:UWJRpR9i0NIKU
持ち物一杯なんで仲間に持たせとくかーwの結果がこのざまだよ
あれなんか使ってるぞオイィ!からの未セーブ数時間というコンボで泣いた記憶
0983NAME OVER
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2020/10/29(木) 18:14:48.26ID:e5If+cu10NIKU
3のGモード版SFCから明確に悪くなったのレイオンの日記オミットしか無いと思ってたけど
BGMも大分切られてるのも残念点だな名曲ばかりなのに
0984NAME OVER
垢版 |
2020/10/29(木) 20:19:25.33ID:KMt/EMsV0NIKU
な… レイオンの日記削られてるのか!? Gモード版て…

もうそれだけで糞オブ糞決定じゃん…  一番の肝も日記システム削るとか頭おかしいな
0985NAME OVER
垢版 |
2020/10/29(木) 20:22:05.04ID:KMt/EMsV0NIKU
他のなにを削ろうとも日記だけは削っちゃなんねぇだろうに…むしろ日記を大幅に加筆する(当然4のように前ページも見れるようにして)とかしてないとなぁ…
0986NAME OVER
垢版 |
2020/10/29(木) 20:46:47.11ID:phLJvtJn0NIKU
  ______
 |        |
 |        |
 | ( ´,_ゝ`).  |
 |        |
 |==========|
  \      /
    \__/

   わらうたて がこのスレに御興味を持たれたようです。
0987NAME OVER
垢版 |
2020/10/30(金) 07:14:27.44ID:++THcWKw0
ジーモード版の進行不能バグ、どうも特定の条件下とかではなく高確率(必ず?)で発生するみたい。
もしかしたら回避する手段があるのかも知れないけど、修正来るまでは待機した方がいいと思う。
0989NAME OVER
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2020/11/04(水) 20:46:52.47ID:UCQoSrel0
もし1、3、4にも戦闘での石化があったら

1の場合…

からだぜんたいが いしになり、
ヘラクレスは
そのばで うごかなくなった

その後、アテネに戻され、所持金半分になる。

3、4の場合…

〇〇は いしになった!

パーティー全員が石化すると全滅となり、最後にセーブしたヘルメス像の前に戻され、所持金半分になる。
気絶と違い、戦闘後も続き、グラフィックが灰色になっている。
0990NAME OVER
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2020/11/06(金) 20:46:06.56ID:HmqRgdV+0
笑う盾で思い出したけど、
オート戦闘で笑う盾使って欲しいなら、アテネ神殿には立ち寄らないのが正解だったりする??
0991NAME OVER
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2020/12/04(金) 00:48:56.23ID:XARfeH//a
1のパスワードで間違えのないよう
写真撮影までしたのに間違ってる言われた
0992NAME OVER
垢版 |
2020/12/23(水) 03:05:18.49ID:EppMPZE50
ヘラ3 スイッチ版でダイダロスが船を交換してくれない人いない?
スーファミの攻略でゴルゴン3姉妹の2人の血をとって船をもらって
岩場を壊しにいくところなんだが 全然船交換してくれずに13時間
0993NAME OVER
垢版 |
2020/12/23(水) 18:25:42.34ID:wLGa0Pww0
メモの順だと
船出→ベスビオ→アトラス子孫の子→アトラシアで像前のイベント
→アトラシア南洞窟→イルカ村→テュポーン火山でテュポーン倒す→船のダイダロス
→アトラスの足跡で洞窟にアトラシア子孫→アトラス洞窟奥
→アトラス洞窟の外で改造船と交換イベントおきてイルカ村の岩礁破壊
→忘れられた島

メデューサの血はまだだいぶ後だな
0994NAME OVER
垢版 |
2020/12/23(水) 18:47:40.34ID:ZMu77dtg0
switch持ってないからいまだにそのリメイク版がプレイできてない
PS4で出してくれないかなあ
0999NAME OVER
垢版 |
2020/12/24(木) 00:01:04.22ID:hVLoa6Qz0EVE
>>993
親切にありがとう
なんとか船をゲトできそう
さまよってネタバレ見てしまったけど
神シナリオ堪能してくる
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