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当時、家庭用に移植して欲しかったアーケードゲーム
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2013/11/13(水) 03:58:35.87ID:3RCQjVnQ
アーケード全盛で沢山のタイトルが家庭用ハードに移植された当時
個人的には移植を期待してたけどされる事がなかったタイトルってある?

※ あくまでSFC(3DO、PC-FX含む)までのハードで移植して欲しかったという事で
PS、SS以降のハードになって結局移植されたタイトルを挙げてもらっても結構です
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2013/12/17(火) 19:40:54.00ID:???
ゲームボーイには出たんだよな。
あれ出来どうだったんだろうな?
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2013/12/18(水) 11:48:56.54ID:???
GB版ドラスレは、カックカクな動きとか耳障りなBGMとか正直お粗末な出来。
セーブないから当時クリアするのに電池がもたなかったぞ。
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2013/12/19(木) 03:58:53.60ID:???
>>78
88のチャンピオンプロレス持ってたわ 馬場はいないよな

コナミのコンバットスクールのトラックボールが爽快で、家でもやりたかった
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2013/12/19(木) 08:35:53.57ID:???
>>91
カイの冒険のCMではドルアーガと一緒に名前が出てきて三部作であることを強調してたんだよな
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2013/12/22(日) 18:26:14.77ID:???
忍者ハヤテ
小さい頃遊びまくりたかったの我慢してた
一回200円だったかな?一度だけプレイしたけどすぐやられた記憶が
まあPS1やSSでタイムギャル&忍者ハヤテ出たけどな
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2013/12/26(木) 05:06:15.95ID:pNHYvqIB
>>99
初めバブルボブルの事を言ってるのかと思ってたけど
恐らくスーパーパンだろうね
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2013/12/26(木) 13:46:37.56ID:???
スーファミ版スーパーパンはマイナーだな
クソ移植ばかり取り沙汰しないでこういうのにも目を向けないと
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2013/12/26(木) 21:18:55.45ID:???
ダイナマイトか何かのアイテムで画面中すべての泡を割れるが気をつけないと自殺行為になるアレか
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2013/12/27(金) 06:22:39.13ID:EP+gL2S5
スーパーパンは当時PCエンジンにも移植されてたな
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2013/12/27(金) 16:46:58.93ID:???
キャノンボールやパンシリーズはもっと一般人に遊ばれても良さそうなものだがどうもマイナーだな
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2013/12/27(金) 21:20:21.47ID:???
ちょっと前だと寂れたビデオゲームコーナーにマイティパンががあったものだ
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2013/12/29(日) 12:52:00.24ID:ij3GZRFC
>>106
確かに
単純明快だけど中毒性が高くてハマるゲームだから
テトリスみたくもっと一般受けしても良かった
よく考えたらアルカノイドと基本的な部分は殆ど一緒だし
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2013/12/29(日) 15:43:33.00ID:???
PCエンジンのポンピングワールドはわざわざROM2で出しててお手軽さに欠けるし
プレステのパンコレクションは出荷少ないレアゲー
スーファミスーパーパンはお手軽だが認知度低い
遊々人生とすさのおう伝説のオマケでハマった人は結構いそう
海外のみならもっと移植されてるのにな。GB版とかハードに実にフィットするじゃないか。日本で出して欲しかった
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2013/12/29(日) 23:18:54.75ID:???
スーパーパンってDSと相性よくね?
もともと携帯機に向いてそうだし、下画面から上画面を狙うフューチャー色々作れそうだし
0112NAME OVER
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2014/01/01(水) 07:40:31.40ID:xzQClfJ2
SFCにゲイングランド
0118NAME OVER
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2014/01/04(土) 05:02:26.36ID:7aE3wORO
PCEにカプコンのトップシークレット

PCEなら
あの綺麗なグラフィックを
そこそこ再現出来たはず
0121NAME OVER
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2014/01/04(土) 21:33:14.56ID:???
魔城伝説をFCで出して欲しかった。
勿論ガリウスじゃない方。
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2014/01/05(日) 12:42:29.31ID:???
>>126
意味わからんのだが私怨か何かですか?

[6]名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 2014/01/04(土) 22:28:51.54 ID:RkSKTGzh
AAS
>>5
だが、ファイヤースープレックスとブレイジングトルネードは
さすがに外したら大問題だろ。紙面飾るなっての!
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2014/01/08(水) 16:35:15.33ID:J7jPJVi6
アウトフォクシーズ
西遊降魔録
ずんずん教の野望
ギャルズパニック
エイリアンVSプレデター
火激
ムーンウォーカー
スノーブラザーズ

の完全版。スノーブラザーズって敵キャラにサボテンダーいなかったけ?ほっとくとうんこ座りでタバコを吸う敵キャラ! MD版で出て来ないよ!
ムーンウォーカーもアーケードと別物のイメージ
0131NAME OVER
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2014/01/08(水) 16:53:24.07ID:???
要は○AME基板だろそれ
うちの近くのゲセンにもあるわ。たまに暇潰しにやるけどな
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2014/01/09(木) 08:06:34.80ID:???
レトロゲー充実してたゲーセンがそれの導入でゲーム入れ替えが途絶えたり(つるまき)
台そのものが綺麗さっぱり無くなったり(エフワン)
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2014/01/09(木) 23:42:47.31ID:???
機種や時期も書かないで
このスレの意味が理解できてない馬鹿が最近多いな
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2014/01/11(土) 13:48:19.65ID:cmHrCt22
PCエンジンにサイバリオン

当時唯一の移植であるSFC版は
名曲揃いであったオリジナルのBGMから
別のものに差し替えられてんだよなぁ
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2014/01/12(日) 07:12:03.53ID:???
たぶん家庭用に出てないと思うんだけど西遊降魔録
二人用楽しかったなあ
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2014/01/13(月) 06:42:04.42ID:OoRCn1k/
西遊降魔録は名作だね
ファミコンでの移植中止なったのが
ホント惜しまれるわ
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2014/01/18(土) 05:57:21.48ID:HPOwlh0I
西遊降魔録は
くにおやダブドラの硬派なイメージが強いテクノスにしては
珍しくポップなキャラデザインが印象的だった
今更でも良いから移植して欲しいわ
0142NAME OVER
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2014/01/22(水) 07:39:41.07ID:uAKkKfm1
>>129
アウトフォクシーズは
俺も移植される事を期待してる
0143NAME OVER
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2014/01/22(水) 10:14:20.36ID:???
>>130-133
Mame筐体はべつに良いんだけどさ、
店によっては画面周りの設定がモニターとうまく合ってなくてチラついてたり、
変態解像度のゲームがちゃんと映ってなかったり、VSYNC同期取ってなくてスクロールがガタついたり、
そういう運用上の不備があるから気持ちが萎えちゃうんだよなぁ。
0144NAME OVER
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2014/01/26(日) 07:32:05.61ID:Kpm13v2C
SFCに餓狼伝説シリーズ

一応は移植されたけど
あまりに酷く、オリジナルとほぼ別のゲームだから
実質、移植されなかったようなもの
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2014/01/26(日) 11:40:07.70ID:???
メガドライブやPCエンジンはスーファミより売れなかったから面白いと思えない
0147NAME OVER
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2014/01/26(日) 17:13:16.99ID:???
出来の良さ(移植度)と面白さて・・・?
売れた売れないの差なのか?
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2014/01/26(日) 18:11:34.11ID:???
メガCDだったかパワードリフトは移植中止にならなければ良かったな
PCエンジン版はお世辞にもいい出来じゃなかったし
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2014/01/29(水) 18:58:11.02ID:???
PS2登場時からずっと2chで言い続けてきたけど、リッジ/リッジ2/レイブの3部作を完全移植で。
ただまーSEGA AGES版バーチャ2を見るに、MODEL2やSYSTEM22世代を
PS2で完全再現するのは苦しそうなので、今ではPS3のアーカイブス化を希望してる。
GTで普及したハンコンも活かせるし、悪くないと思うんだがね。MODEL2みたいに57.5fpsじゃないしw
0152NAME OVER
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2014/02/01(土) 00:15:01.81ID:???
レースゲームはハードスペックの広告塔みたいな役割があるからねー
旧作移植は会社に望まれないんじゃないかなあ
出すとしてもグラフィック作りなおしてリメイクとかになりそう
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2014/02/01(土) 01:16:42.66ID:???
PC エンジン・アーケードカードのKOF94があったら遊んでみたかったなー
餓狼みたいに大小キャラが必要無いからロードも速かったりしないだろうか
応援キャラは…スプライトが厳しそうだから我慢します。
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2014/02/01(土) 08:31:44.22ID:WzICd6zw
確かにKOFシリーズは移植して欲しかった
あれをPCEでどれだけ再現出来るかという
ハードの限界への挑戦という意味も含めて見てみたかった
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2014/02/01(土) 08:55:39.98ID:???
KOFはキャラパターンが多い方じゃないから先に移植したガロスペのシステムがあればいけそう
でも、あの豪華な背景とずらり並ぶキャラ選択は無理そうかな
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2014/02/01(土) 15:18:51.85ID:???
あんまよく覚えていないけど、わざわざスプライトで表示しなければ、余裕じゃないの?
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2014/02/01(土) 16:39:19.51ID:???
アーケードカード持ってる人そんなにいたのかw
メガCDは餓狼SPとサムSPが発表されたけど、サムは中止になったんだよな
大して期待してなかったしネオジオで遊んで飽きたから別に良かったが
それよりイースIVが中止になったのが痛かった(スレチ)
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2014/02/01(土) 18:07:34.91ID:???
>156
初期のKOFは、戦闘中以外のチームメンバーが、背景で応援してた。
まだ戦ってないメンバーと、すでに負けたメンバーで、応援ポーズも違ってた。
それは削ることになるだろうな。
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2014/02/01(土) 18:25:42.71ID:???
残念だけどアーケードカードは全然普及しなかったね
価格帯も発売時期も完全に外してしまったと思うよ
ただ、ガロスペがあれほど高度に移植できたからKOFも技術的に可能だったんじゃないかなー
という感じです。
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2014/02/01(土) 21:01:49.65ID:???
>>159
しかも売りがネオジオの移植じゃなあ。
費用対効果考えたらカード買う金があったらネオジオCDに行きそう。
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2014/02/02(日) 12:33:04.88ID:???
>>160
それを言われるとグーのねもでませんorz

8bitのPCエンジンでアーケードクオリティのNEOGEOが遊べるんだ!というのが当時の移植ゲームのロマンだったんですよ。
あくまで個人的な感想なんですけどね…
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2014/02/08(土) 00:59:46.30ID:???
あの当時ですら常識的に不可能な事は分かつていたけどサターン版のバーチャファイター3に1票!
開発中の画像ぐらいは見たかったです。
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2014/02/10(月) 06:45:31.13ID:VJK5mxUH
バーチャと言えば
当時、もし移植されるならば
SSかPSしか無いと思われてたから
16ビット機のメガドライブでも移植された時は驚いたわ
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2014/02/10(月) 06:52:29.96ID:???
メガミックスもお祭りゲーでおもしろかったけどね
まあバイパーズ勢が強すぎてバーチャ勢では勝つの難しいけど
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2014/02/10(月) 07:42:09.04ID:???
PCエンジン版忍者君阿修羅の章を発売してほしかった
かなり完成まで近づいてたらしいけど
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2014/02/10(月) 08:21:05.98ID:???
ファイターズメガミックスは開発期間が短くて相当急ピッチで作ったからバランスとか滅茶苦茶なんだよな
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2014/02/10(月) 15:00:08.52ID:kjUh/wUU
SFCにメタルホークやアサルトは欲しかったなぁ
当時は移植出来ない理由がわからなかったし
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2014/02/11(火) 00:16:01.89ID:???
ファイターズメガミックス……
ペプシマンが出るやつだっけ?
0173NAME OVER
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2014/02/11(火) 22:19:25.51ID:???
>>165
32Xのじゃなくてジェネシスの2Dバーチャの事でしょ?
操作性とか雰囲気は分からなくはないけど
できれはメガドラ版のバーチャレーシングの3Dチップを使ったり、縦横ラスターを駆使したなんちゃつて回転BG面でステージを再現してくれたらかっこ良かったのにね。
0174NAME OVER
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2014/02/12(水) 08:34:10.33ID:???
2Dバーチャで「3D演出がなければ他の2D格ゲーよりつまんない」ってことをばらしちゃったよね。
だから日本で発売されなかったんじゃないかなと。
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2014/02/12(水) 14:35:13.97ID:???
バーチャはSS版が控えていたとはいえ成功していたジェネシスを切り捨てられない…
そんななか中途半端に2Dバーチャを投入してしまうSEGAの迷走っぷりは意外と好きです。
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2014/02/18(火) 21:40:38.60ID:???
>>174
元々「3Dならではの間合いの駆け引き」が売りのゲームなんだから2Dで魅力が無いのは当たり前
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2014/02/20(木) 21:08:53.50ID:???
今からでも移植してほしい

ガイアポリス
ダークシール
スカイソルジャー
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2014/02/21(金) 09:54:05.87ID:???
>>178
それらはいいな、いずれも名作。

スカイソルジャーの撃った場所に弾痕が残るのは、
当時は未来のゲームを感じさせてくれたんだが…
その後ほとんどそういう作品が無かったのが残念。
0180NAME OVER
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2014/03/04(火) 00:20:46.33ID:???
アーケードカードとKOF94で検索したらこのスレを見つけた

アーケードカードは失敗したとよく言われるけど
アーケードカードは元々名前の通りアーケード移植を前提にした
いわば番外的なパワーアップ
メインはあくまでスーパーCDで、スーパーCDの後継規格ではなかったんだよ
その証拠にwikiにも

 (アーケード)カードを挿入しても、電源投入時の起動画面は「SUPER CD-ROM2システム」のものと同一である。

と書いてあるのさ
要するにメモリベース128と同じ。

94が移植されなかったのは残念だけど
時期を考えればアーケードカードは健闘したと思うよ
むしろ両対応という形で活躍してくれたようだしね
0181NAME OVER
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2014/03/04(火) 03:07:40.83ID:???
まあサターンは95からだしなぁ
ネオジオCDは猿見てる時間のほうが長い気もしてくるし
0182NAME OVER
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2014/03/04(火) 03:41:48.74ID:???
ミュータントナイト
いつか家で攻略してやる、それまで生かしといてやらあ
って捨て台詞を何度吐いたことか
0183NAME OVER
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2014/03/06(木) 00:43:59.86ID:???
一方、格闘ゲームに興味なかった俺はラストリゾートやりたさに
カセットとNEOGEO本体を買ったのであった
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2014/04/15(火) 22:48:16.34ID:???
SFCでリブルラブル移植されたのでナムコ黄金期の作品が他にも移植されるのかと思ってたんだがなあ。
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2014/07/28(月) 15:17:20.48ID:nRGnTKwC
デコのナイトスラッシャーズ
0187NAME OVER
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2014/07/28(月) 18:40:32.00ID:???
カプコンのウィローかな

ファミコンで出たけど何かゼルダみたいなアクションロープレになってたし
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2014/08/02(土) 23:37:54.05ID:???
メガドライブかサターンで、エイリアンシンドローム出して欲しかった。
0190NAME OVER
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2014/08/05(火) 15:32:06.89ID:???
PS、SSの
「出たなツインビーヤッホー」に初代ツインビーを入れて欲しかった。

SSの
「チェイスHQ&SCI」にフルスロットルを入れて欲しかった。
0191NAME OVER
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2014/08/30(土) 16:15:30.08ID:39egt208
コナミのサンダークロスとトライゴン

サンダークロスはMSX2向けに移植してたらスペースマンボウになったとか聞いたけど
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2014/09/01(月) 19:46:03.78ID:???
ワイルドライダーズとクールライダーズ。
どちらも微妙なポジションだが、どちらもエンタメ方面に特化されたまさにアケゲー。
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2014/09/06(土) 13:38:27.88ID:???
家庭用にサンダーブレードが遂に移植されたね
後はエンデューロレーサーだけか
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