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スーパーマリオブラザーズ総合スレ
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0002NAME OVER
垢版 |
2013/09/05(木) 13:51:39.74ID:???
任天堂ハード以外で唯一のスーパーマリオ!?

X1用ゲーム スーパーマリオブラザーズスペシャル(ハドソンソフト) #PART1
http://ameblo.jp/koorogiyousyoku/entry-11356627695.html#main
X1用ゲーム スーパーマリオブラザーズスペシャル(ハドソンソフト) #PART2
http://ameblo.jp/koorogiyousyoku/entry-11357518144.html#main
X1用ゲーム スーパーマリオブラザーズスペシャル(ハドソンソフト) #PART3
http://ameblo.jp/koorogiyousyoku/entry-11358413970.html#main
0003NAME OVER
垢版 |
2013/09/05(木) 17:43:51.84ID:???
PC88用ゲーム マリオブラザーズスペシャル(ハドソンソフト) #PART1
http://ameblo.jp/koorogiyousyoku/entry-11345495704.html#main
PC88用ゲーム マリオブラザーズスペシャル(ハドソンソフト) #PART2
http://ameblo.jp/koorogiyousyoku/entry-11346415685.html#main
PC88用ゲーム マリオブラザーズスペシャル(ハドソンソフト) #PART3
http://ameblo.jp/koorogiyousyoku/entry-11348057364.html#main
0004NAME OVER
垢版 |
2013/09/05(木) 19:37:45.21ID:???
スーマリと言えばその軽快な操作感やゲームバランスだが、個人的には
残機=命=金 だった時代に、様々な1up条件を提示してきた作品として印象深い。
セーブやライフ制が当たり前の時代になる前は、残機数に対する渇望感は半端なかったからね。
0006NAME OVER
垢版 |
2013/09/06(金) 17:34:50.70ID:???
これはファミコンでやったほうがいいだろ
無理に移植しなくてよかったと思う
0009菊田裕樹
垢版 |
2013/12/04(水) 16:47:43.23ID:???
この世には私と渡り合える高度な人間が存在しないため
こうやって週末にクソスレを乱立し、家畜同然の愚民が群がる様をあざ笑うしか楽しみがないんぬ(ω)
0010NAME OVER
垢版 |
2013/12/30(月) 21:02:10.82ID:xMzdBPnY
8面が異様に難しい。こんなに難しかったっけ?
0011NAME OVER
垢版 |
2013/12/31(火) 00:47:31.80ID:???
ステージ8が難しかったのはスーマリ2かな?
エリア2のクリアへの道開きやラストエリアの固定画面シーン等

プレイヤーのテクニックが際立つ難所があるので。
0012渚カヲル ◆WilleVnDjM
垢版 |
2013/12/31(火) 08:42:33.41ID:???
ずーっとちびカヲルのままでプレイ。
A.T.フィールド禁止の縛りプレイ。

これはキツイ。
何人もカヲルを死なせたことか…。

マリオと違い、カヲルの場合は、ちびカヲルでも2回叩けばブロックを壊せるから困らないけど…。
0013コテハン馬鹿☆ケイスケ
垢版 |
2013/12/31(火) 15:11:18.16ID:EoZb1Kaa
スーマリの公式スレなのにレス少ないな
0015NAME OVER
垢版 |
2014/01/01(水) 11:11:40.54ID:???
毎年恒例新年ゲーム始めのスーパーマリオブラザーズ全ワールドプレイ終了
今年は無限増殖をことごとくしくじったw 3-1はいい面だなあ
0016NAME OVER
垢版 |
2014/01/01(水) 19:16:00.59ID:vOXL2GlD
今にして思えば、スーファミのマリオワールドって、相当簡単だったんだな。
2は論外にしても、1なんかも、ワールドと比べれば難しいぞ。
0017渚カヲル ◆WilleVnDjM
垢版 |
2014/01/03(金) 07:38:28.85ID:???
3も、敵を踏んでハイジャンプしたり、ジャンプした時の抑制が利くようになったことで、大幅に難易度が下がったとも言える。
スーパーマリオブラザーズ1、スーパーマリオブラザーズ2において、3の要素を入れれば難易度が変わるだろう。
0018NAME OVER
垢版 |
2014/01/14(火) 17:54:56.68ID:???
マリオスレ以外と書き込み少ないな
>>16
SFCのワールドで1面で挫折したwww
ワロスwww
0019渚カヲル ◆WilleVnDjM
垢版 |
2014/01/16(木) 07:43:23.14ID:???
スーパーマリオワールドにおけるBボタンダッシュは、初速が遅く、じり速で加速する感じなので、一種の慣れが必要。
鉄道車両で言うと、キハ40系の鈍重な加速のようなものだ。
0020NAME OVER
垢版 |
2014/01/19(日) 14:48:43.26ID:???
アイスクライマーやマリオブラザーズをやった後にプレイするとジャンプ感覚の違いで凡ミスを連発する
0021NAME OVER
垢版 |
2014/01/25(土) 23:40:23.56ID:???
スーパーマリオワールドで、マントマリオで空を飛んでいる時、
上昇するのは、できますか?
自分は、維持するか、落ちるだけなのです。
0022ギンコ ◆BonGinkoCc
垢版 |
2014/01/30(木) 19:32:52.26ID:???
マントで継続して空を飛ぶのにはコツが要るよ。

私もマントで思うように飛行できるようになるのには半年くらいはかかったなあ…。
0023NAME OVER
垢版 |
2014/02/03(月) 16:02:04.85ID:???
ここ以外で初代スーパーマリオを語るスレって無いのか?。
スレ番号が進むくらいあるはずと思ったら見あたらない‥‥
0024NAME OVER
垢版 |
2014/02/03(月) 20:59:00.15ID:???
次スレが立たずに落ちたよ
決して書き込みが無くて落ちたわけじゃないけど、980超えても誰も次スレを立てなかった
0025NAME OVER
垢版 |
2014/02/03(月) 22:50:15.42ID:???
そうだったのか。まさか初代スーパーマリオのスレでさえ
その道を辿るとは‥‥

よほど勢いのあるスレでもない限り、
適切なスレ立てがないとスレは本当に死ぬんだな。
0027NAME OVER
垢版 |
2014/02/10(月) 14:23:04.41ID:z6fMvsL+
今更だけど。


>>21
最近バーチャルコンソールで遊び始めたんだけど、上昇出来ますよ。
言葉だとうまく言えないけど、タイミング上手くいくと
効果音も ぎゅ〜んっ って感じで違いがわかります。
0028NAME OVER
垢版 |
2014/02/10(月) 18:29:00.22ID:SRwpbCuL
>>27
下降を始めてすぐに逆に入れるとかなり上昇するよな
確かに効果音も違う
002921
垢版 |
2014/02/10(月) 21:34:41.53ID:???
>>27-28 ありがとうございます。
スーパーファミコンで、ちょっとやってみます。
0032NAME OVER
垢版 |
2014/03/02(日) 11:17:56.13ID:???
昨日のスマステの、クッパのハンマーに接触してるのに死ななかった。
あれはなに?改造ROM?
0033NAME OVER
垢版 |
2014/03/07(金) 20:40:00.78ID:???
>>21
なんかの拍子で急上昇できることがあるよ
上昇気流発生のプログラムがあるらしい
0036NAME OVER
垢版 |
2014/03/18(火) 23:38:12.17ID:???
横アクション時代のマリオシリーズでは3の完成度が高かった。

裏面やセーブ機能がついていないのは仕方が無いことだが
序盤で入手できる笛ワープを使って、各ワールドを遊び楽しめる。
0037NAME OVER
垢版 |
2014/03/19(水) 05:40:27.22ID:???
>>36
最近VCで順番にマリオやってて、やっとスーマリ2を8周して
裏ワールド行けるようになった。
3も落としてあるんで、2の裏面クリアしたらプレイする予定。

3はやったこと無いんだけど、評価高いみたいで楽しみだ。
0038NAME OVER
垢版 |
2014/03/22(土) 07:08:08.44ID:???
3やり始めたけどなんか挙動が慣れないなぁ。
ジャンプがなんか不思議な動きっつーか。
0039NAME OVER
垢版 |
2014/03/22(土) 16:24:56.70ID:???
挙動と言えばGBのマリオの挙動は他シリーズとかなり違ってやりづらかったな
0040 忍法帖【Lv=10,xxxPT】(2+0:5)
垢版 |
2014/03/26(水) 16:19:53.87ID:SPJlzs0q
てす
0041NAME OVER
垢版 |
2014/03/28(金) 06:45:32.87ID:???
>>39
マリオランドは挙動に慣性が無いおかげで狭い足場に着地するのがラクで良かったな
液晶の小さい画面でのアクションゲームというのを考慮して
わざとそういう仕様だったんだろうけど
0042NAME OVER
垢版 |
2014/03/28(金) 10:26:00.08ID:???
考慮という点ではマリオランド1は残像対策のスクロール加減が不十分で動くとすごく見辛い

GBCで遊んだときはそれが100%解消されていて感動した
0043NAME OVER
垢版 |
2014/03/28(金) 23:24:49.56ID:???
>>37
9−1はプレイしたの?
あと実機で256ワールドをプレイしてみてね(カセット版とディスクカード版の2種類)
0044NAME OVER
垢版 |
2014/03/29(土) 05:29:30.57ID:???
>>43
8周のうち1回だけワープ無しでクリアしたので9面も行きました

256面てどんなのでしたっけ?
0047ギンコ ◆BonGinkoCc
垢版 |
2014/04/05(土) 12:02:12.84ID:???
マリオは誤って硫酸(薄い硫酸)の瓶を倒してしまいました。
即座に「ギンコ君!すぐに来てくれたまえ!用がある!」と、大声で叫んでしまいました。

その声を聞いていたギンコは「えっ!?」と答え、マリオの部屋に駆けつけると、
なんと、硫酸でオーバーオールのズボンをびしょびしょにしたマリオがいたのです。
0048NAME OVER
垢版 |
2014/04/08(火) 07:15:47.47ID:/ZZLj3Vx
スーマリ3、ワープ使わず全エリアクリアしながら
5面の飛行船まで来たところで全滅。
増殖しないとこの先行ける自信ないので、
1面からやり直して増やして笛で4面へ。

操作はだいぶ馴れたけど、腕が追い付かないw
0049NAME OVER
垢版 |
2014/04/08(火) 11:03:18.54ID:HJf4ofln
Powとカニのでないマリオなんかダメだとかなり叩かれたゲームだな
0053NAME OVER
垢版 |
2014/04/11(金) 20:31:52.87ID:???
>>38
>>41
確か、マリ3って重力加速度まで再現してるんでなかったっけ?
>>49
マリオブラザーズなんて入れたから容量半端なくなって、アイテム入手のブロス仙人の家も幻になったんでね?

しかし、ルイージのグラフィックがなんでマリオの色違いの手抜きにしたんだろう?
0055NAME OVER
垢版 |
2014/04/12(土) 07:01:29.48ID:???
>>53
2までのジャンプだと ぴょ〜ん って感じなんだけど、
3のは うにょ〜〜ん って感じ。
何を言ってるかわから…(略

次のワールドでは元に戻ったから評判悪かったのかねw
0056NAME OVER
垢版 |
2014/04/13(日) 16:37:40.23ID:???
ワールドはオバケをポコポコ倒せるアイテムが無かったから糞
0057NAME OVER
垢版 |
2014/04/15(火) 12:10:38.63ID:???
スーマリ3で全ステージで一番難しいってワールド7だよな
ワールド8がましに見えるレベル
0058NAME OVER
垢版 |
2014/04/15(火) 12:26:45.18ID:???
>>57
うそ?
7面が一番楽な印象だったけどな。あと楽しかった。
6面がイライラしっぱなしだったのでその反動で楽に感じたのかもw


いまやっと8面まで来たけど、2個目の砦で迷ってるうちに全滅(泣
0059NAME OVER
垢版 |
2014/04/15(火) 12:36:48.34ID:???
有野って下手だけどすごいよななんだかんだクリアしちゃうし
マリオいがいにもいろんなジャンルこなして
しかも失敗を笑いで済ませてさすがだわ普通の人間だったらイライラして顔にでちゃうだろ
0060NAME OVER
垢版 |
2014/04/15(火) 12:54:49.14ID:???
8余裕だろ
自分雲アイテム3つつかっていけたぞ
ワールド6の2匹目ハンマーマロスまで自力でやって笛使ってやってクリアしたわ
下手糞珍プレイめだって最初からクリアまで4時間かかったけど
0061NAME OVER
垢版 |
2014/04/15(火) 15:01:29.62ID:???
>>59
いやマジで。
6面やってるときなんか何度コントローラー投げそうになったことかw

>>60
一応、全エリアクリアが目的なので雲ワープは無しでやってます。
クリアした後からの使用は可だけど、8面入ってからは入手困難だしなぁ。
0063NAME OVER
垢版 |
2014/04/15(火) 21:26:19.56ID:???
ワールド9の2〜4上から笛ワープすると
〃の5〜7に移動するのが順序だけど、
何故か一気に8に飛んじゃうことがある。

謎だ。
0064NAME OVER
垢版 |
2014/04/16(水) 08:21:20.41ID:???
>>63
ワープエリアで笛使うと8に行くのが正解でしょ。



クッパまで到達。
倒しかた分からなくてヤラレタw
0065NAME OVER
垢版 |
2014/04/17(木) 15:13:15.90ID:???
やっと3クリア出来た。
ピーチはこの頃から可愛くなってきたんだなw


ワールドは先にやっちゃったし、次は64でもやろうかな。
0066NAME OVER
垢版 |
2014/04/17(木) 17:34:22.23ID:???
3以降は箱絵に忠実だよね
1の頃はマリオと同じで団子っ鼻で残念だけど
2は描きなおされて結構可愛い
0067NAME OVER
垢版 |
2014/04/17(木) 18:55:50.50ID:???
マリオUSAのピーチ姫も3の転用していたな
何故か栗色の髪の毛
0069NAME OVER
垢版 |
2014/04/18(金) 07:00:38.79ID:???
2のときにちょっと可愛くなったよね。

USAはどうしようかなぁ。ゲームとしては面白いんだろうけど、
あれをマリオシリーズに数えるのは抵抗があるw
0070NAME OVER
垢版 |
2014/04/18(金) 14:08:47.46ID:???
お前ドルアーガスレのミラーナイトか?
 
それはさておき、好きにしたらええがな。
0073ギンコ ◆BonGinkoCc
垢版 |
2014/04/20(日) 08:27:06.00ID:???
>>64
ファミコン版、スーファミ版のマリコレでは、しゃがみよけでクッパに穴を掘らせる方法が使えたが、
アドバンス版では、クッパの下半身に当たり判定があるので、クッパの落下攻撃は避けなければならない。

上手に穴を掘らせて、クッパを落とすとクリアー。
0076ギンコ ◆BonGinkoCc
垢版 |
2014/05/09(金) 19:22:26.38ID:???
3のコクッパ

・ラリー ・モートン ・ウェンディー ・イギー ・ロイ ・レミー ・ルドウィッグ…。

※コクッパの名前はスーパーマリオワールドで判明したことであり、
マリオ3が発売された当時は、「コクッパ1、コクッパ2…」などと呼ばれていました。
0078ギンコ ◆BonGinkoCc
垢版 |
2014/05/10(土) 01:03:35.41ID:???
>>77
エディ・バリアントの役者はこの人だったのか…。

その椅子に座るな!
弟の椅子だ。

ばかっ、そこは物置だぞ!
0079NAME OVER
垢版 |
2014/05/23(金) 12:21:18.65ID:???
最近の有野うまくない?
今の有野ならスーマリ2 3自力攻略できんじゃね?
0080NAME OVER
垢版 |
2014/05/26(月) 20:40:53.23ID:???
ファミコン版USAで、
ハズレ大根を連続して引っこ抜くと、
何かの拍子で頭に大根乗せたまま扉や洞穴に入られることがある。
0082NAME OVER
垢版 |
2014/06/03(火) 20:41:36.70ID:???
タヌキマリオ状態で放射状に鏨を投げる夢を見た
何故かマリオBの夢ばかり見る
0083ギンコ ◆BonGinkoCc
垢版 |
2014/06/05(木) 07:45:51.34ID:???
クッパも親知らずは水平埋伏智歯だった!

ギンコ
「レントゲン撮影の結果、下顎の親知らずは左右とも歯茎に埋もれた状態で、横向きに生えていますね。
うちでの抜歯は無理なので、とりあえず、カントリーファクトリーメディカルセンターの口腔外科に関する紹介状を書きます。」

カントリーファクトリーメディカルセンター

ドンキーコング、亀族といった人間以外の架空の生物の病気の治療をしてくれる大学病院。
0086ギンコ ◆BonGinkoCc
垢版 |
2014/08/19(火) 07:57:49.99ID:???
ワギャンランドのワギャンを主人公にしてみるのも面白い。

デフォルトでは、常にちびマリオのままで進むのに等しく、敵に接触するとプレイヤーミスになってしまうので、
スーパーキノコをとって、スーパーワギャンになるとかの改良が必要だな。

音波砲を発射して、敵を痺れさせる点はそのままでいい。

スーパーワギャンになると、音波砲は2倍の威力になる。
敵に接触してダメージを受けるとちびワギャンになる。

ファイアフラワーを取ると、火炎放射ができるようになる。
ワギャコプターを取ると、音波砲が発射できない代わりに空を飛べるようになる。
0087 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
垢版 |
2014/08/19(火) 08:33:11.23ID:???
    |/-O-O-ヽ| ブツブツ・・・
   | . : )'e'( : . |
   ` ‐-=-‐
   /    \
||\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
||\\.          \      ∧_∧
||. .\\          \    ( ;´Д`) (オイ、なんか変なのがいるぞ)
.    \\          \ /    ヽ.
.      \\         / .|   | |
.        \∧_∧   (⌒\|__./ ./
         ( ´,_・・`)目合わせるなって ∧_∧
.         _/   ヽ          \  (     ) うわー、こっち見てるよ
0091NAME OVER
垢版 |
2014/11/16(日) 13:34:50.25ID:Xzdd6lYm
スーマリ3の8-1と8-2はどうして地下面の音楽なんだ
0093NAME OVER
垢版 |
2014/11/24(月) 19:06:45.13ID:Keo6L0fm
マリオ3は懐かしいな。
個人的に楽しみやすいのは草原の国と巨大の国、氷の国の一部かな。あと8面の
高速飛行船。

トラウマなのは3の巨大プクプクとか水中面。あと空の国の強制スクロール面は
ひたすらストレスだった。土管の国はただ面倒臭かった気がする。
コクッパ最強はロイorルドウィッグだった。マリオワールドでは2体とも弱体化してたけど。
3と比べてラリーが最強になってるのは驚いた。
0095NAME OVER
垢版 |
2014/11/25(火) 18:16:05.71ID:A7zOe9PL
>>91
むしろワールドのクッパの谷
アスレチックステージBGMがそのままだったのは拍子抜けした。
暗黒世界なのに
0096ギンコ ◆BonGinkoCc
垢版 |
2014/11/28(金) 06:13:08.88ID:???
>>93
ロイは確か、ワールド5でルドウィッグはワールド7だよね。
ラリーは確か、ワールド1…。
マリオ3は何度もやっていたからコクッパは名前だけでワールドがわかる。

ラリー、モートン、ウェンディー、イギー、ロイ、レミー、ルドウィッグ…。
0097NAME OVER
垢版 |
2014/12/02(火) 13:29:07.89ID:???
ゲームセンターcx フジの地デジ 今夜。
スーパーマリオランドだそうな。
0098NAME OVER
垢版 |
2014/12/04(木) 08:39:00.56ID:???
どうして天下のスーパーマリオのスレッドがこんなに過疎なの?
0102NAME OVER
垢版 |
2014/12/18(木) 23:18:49.70ID:???
ファミコン時代のマリオをやると最近のマリオが如何に廃スペかよく感じられるな
多段ジャンプとか壁キックとかは当然として
加速の自然さとか空中での振る舞いとか全然違う
0103NAME OVER
垢版 |
2014/12/19(金) 07:36:07.60ID:???
 
 廃 ス ペ ッ ク と は 何 だ っ た の か 
 
0105     ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
垢版 |
2015/01/05(月) 22:14:39.22ID:???
          ∧_∧
         <  `∀´>     ∧_∧
         /     \   (    )・・・そうですね 
     .__| |    .| |_ /      ヽ
     ||\  ̄ ̄ ̄ ̄   / .|   | |
     ||\..∧_∧    (⌒\|__./ ./
     ||.  (    )     ~\_____ノ|   ∧_∧
       /   ヽ そうですね   \|   (    ) 
       |     ヽ           \/     ヽ. そうですね
       |    |ヽ、二⌒)        / .|   | |
       .|    ヽ \∧_∧    (⌒\|__./ /
0106NAME OVER
垢版 |
2015/01/06(火) 06:29:08.33ID:???
スーパーマリオのハリウッド映画
面白いんだけど売れる内容ではなかった
今ならフルCGアニメでやれそうな気がするがどうだろう?
一番出世したのはレナ役の人だったな
0109NAME OVER
垢版 |
2015/01/28(水) 04:09:45.66ID:???
レトゲー板で一番活気づいてるのがIDスレだしね
人が少ないって理由ももちろんあるけど
もう昔のゲームの事はほとんど語り尽くしちゃったよって事もあるんだろうね
0110NAME OVER
垢版 |
2015/01/28(水) 14:09:28.54ID:???
スーパーマリオの
ありえない所からツタが生える新しい無限増殖って
話題になった?
0112NAME OVER
垢版 |
2015/02/05(木) 16:29:00.66ID:???
2Pプレーの時に起こるバグ
ゲーム始めたら1-1で最初即クリボーに当たって自殺
交代してルイージの時に5-2まで行ってブロック叩いてツタを出して自殺
更に交代してマリオで1-1始めると何故かスタート地点にツタが生えてるって変なバグらしい

説明しづらい。ググった方が動画とか出てきて分かりやすいな

海外で最近見つかったんだってさ
今になって新しいバグが見つかるなんて凄いよね
0113ギンコ ◆BonGinkoCc
垢版 |
2015/02/08(日) 06:38:33.50ID:???
ジャンプ台にめり込んで、動けなくなり、タイムアップで死を待つだけしか無くなった経験はある。
これもバグの一種?
0114NAME OVER
垢版 |
2015/02/08(日) 12:24:26.40ID:???
ファイアーマリオ状態でブロックの前にたってババババババと連射するのが気持ちよかった
0115NAME OVER
垢版 |
2015/02/24(火) 07:51:47.25ID:SV5+hb7v
いまダイドーのコーヒーに
マリオキャラのドットフィギュアが付いてるぜ
0116NAME OVER
垢版 |
2015/02/25(水) 14:49:15.84ID:???
今ファミコンソフト集めていてスーパーマリオ1のカセット注文した
小学生の頃カセット持ってて、いつの頃か紛失してしまってて手に取るの実に20年ぶりくらいなんだけど
状態のいいやつ届くといいなぁ
GBAのミニが出た頃は相場が1500円〜とか何気に高かったんだけど
今は大分安くなってるね、500円台で買えた
DXも3DSに入ってるので買わなくてもいいかな、とも思ったんだけどやっぱファミコンはカセットで欲しくなる
0117NAME OVER
垢版 |
2015/02/26(木) 09:47:22.50ID:???
もちろんテニスのカセットも購入したよな?
ファミリーベーシックでもいいが…
9ー1は一度体験しておくべき!
そしてオールナイト版スーパーマリオもコレクションしておきなさい!
0118NAME OVER
垢版 |
2015/02/26(木) 09:56:32.53ID:???
あと
トンカチエディターも手に入るなら?トンカチマリオオススメ!
それとトンカチで256ワールド改造+オールナイト版+マリオ2の合わせわざオールナイトニッポン版スーパーマリオ2改なんか想像したらワクワクしてきたぜ!
0119NAME OVER
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2015/03/16(月) 18:31:50.80ID:???
確かマリオ1のブロックってキノコ王国住民が魔法で変えられてしまった姿なんだよな・・・
それを躊躇なくぶっ壊していくマリオw
今考えるとかなりシュールである。

被害者はかなり出たと思われる。
0122NAME OVER
垢版 |
2015/04/09(木) 09:37:16.42ID:???
     ____
   /      \   宇宙獣士ギルバのパックンフラワーで
  /  ─   ─ \  パワーアップだ!
/    (●)  (●) \     _
|       (__人__)    |.  /)` ' ○ヽ
\      `⌒´  /  / , -――-、j
 /          ̄ ̄ ̄{)ゝ二__二フ      三○  三○  三○  三○ ヽ(`Д´)ノ
 |  |       | ̄ ̄ ̄ ゝ、 ○ tノ                            
                   ̄´
0123NAME OVER
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2015/04/17(金) 17:15:05.05ID:???
今更ながら、マリオ2を初クリアしたよ。つってもマリコレ版でコンティニュー何度も使いながらだけど・・・
いや、これはね。ほんとにとんでもなく難しかったな。中でも8−3と8−4なんてどれだけやられたことか・・・。
そして、それを更に上回ってたのがC−3、C−4。なんだこれは。信じられん鬼畜ステージだったぞ。何度も心が折れかけたことか。
D面はもっと難しいのかと思いきやCに比べればマシだった。特にD−2は拍子抜けする簡単さだった。何故こんな場所にこの面が?

おばけのQ太郎でラス面まで行ったことのある俺がこれだけ苦戦するとは・・・
これノーコンティニュークリア(無限1UPなし)とか目指したら、おばQ以上に難しそうだな。
0124NAME OVER
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2015/04/17(金) 17:17:05.67ID:???
9ワールドはマリオ1のアンダーカバーを再現したステージだそうだが
マリコレ版では普通の水中面みたいな雰囲気なんだな。
動画でオリジナル版見たら全然雰囲気違うじゃないか。
これはオリジナル版の雰囲気の方が断然いいな。
0127NAME OVER
垢版 |
2015/04/22(水) 21:47:04.92ID:???
スーパーマリオ4のBGMって一つの曲をアレンジしてるだけだね
0128NAME OVER
垢版 |
2015/04/23(木) 15:11:45.25ID:???
超本命が大穴
暇つぶしに覗いて見たけど あり得ない女が・・
見返りをもらって損はしなかったww

022◇/d11/381cocoa.jpg
◇をit.netに置き換え
0129NAME OVER
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2015/04/25(土) 10:45:58.64ID:???
マリオ2だけはワープ使わないと行ける気せんな
マリオ3とワールドからかなり難易度下がった
0131NAME OVER
垢版 |
2015/04/25(土) 16:14:29.52ID:???
>>130
マリオワールドのカセットを良く見てみると
スーパーマリオ4って書いてあるよ。
0132ギンコ ◆BonGinkoCc
垢版 |
2015/04/26(日) 05:36:35.19ID:???
>>126
通常の方法ではできないので、何らかのしかるべき方法で改造しての実現だろうね。
Android端末で言えばRoot化かな。
0138NAME OVER
垢版 |
2015/06/01(月) 16:56:44.11ID:c4/WWZiE
マリオ3のクッパはファイアーボールを95発当てれば倒せると友人が言っていたが実際は35発だった
0139NAME OVER
垢版 |
2015/06/01(月) 18:31:06.03ID:VCqgYgl3
最後のクッパ城でクッパの石像がレーザー出すやつと出さないやつがあるけど
あれどうやって見分けるの?
0140NAME OVER
垢版 |
2015/06/01(月) 21:04:53.44ID:BKMwo46O
経験で
0141NAME OVER
垢版 |
2015/06/02(火) 10:11:12.93ID:G/W78Ih+
笛のワープのせいで3面、4面は飛ばしたのであまり記憶に残って無い
0142NAME OVER
垢版 |
2015/06/03(水) 00:10:00.10ID:yRJys8mJ
マリオ3のワープゾーンは正式名称はワールド9だと最近知った
0143NAME OVER
垢版 |
2015/06/05(金) 10:45:41.84ID:???
ディスク版1でB面をテニスにするとなんか裏技できなかったっけ?
0144ギンコ ◆BonGinkoCc
垢版 |
2015/06/06(土) 05:47:18.79ID:???
>>138
実際にはクッパが容赦なく火炎を吐き出したり、落下攻撃をしたりするので、
パレットライフルの弾を数えている暇は無いっつうの。

アーマーピアシングパレット弾を用いる。
※中心に特殊な鋼を入れて、強い貫通力を持たせた弾。
0148NAME OVER
垢版 |
2015/06/24(水) 17:29:29.90ID:rQWP+P51
明日なのね
0149ライト昼間点灯ASD同性愛ハセトウ池沼番長
垢版 |
2015/06/25(木) 19:06:35.29ID:yvDwXBmt
2015年06月25日 16時38分 更新





目隠ししたまま「スーパーマリオワールド」をクリアする海外プレイヤーが登場 普通に俺がやるより上手いんだけど……

記憶と音だけを頼りにステージを攻略します。
http://nlab.itmedia.co.jp/nl/articles/1506/25/news118.html


Super Mario World Blindfolded in 23:14
https://www.youtube.com/watch?v=Aj-Mf0ZVoGs
0150ライト昼間点灯ASD同性愛ハセトウ池沼番長
垢版 |
2015/06/25(木) 19:08:40.17ID:yvDwXBmt
足マリオ、片手マリオの動画は見たことあるけど、
目隠しはお初


障害を武器にする車椅子のせいで他の障害者が迷惑29 [転載禁止]&copy;2ch.net
http://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/handicap/1422502889/l50
↑ここの過去ログ(29本もあるが)を辿っていけば
足マリオや片手マリオの動画がある(と思う、多分)。
まあそんな探し方するより、直接探したほうが早いだろうけど。
0151ライト昼間点灯ASD同性愛ハセトウ池沼番長
垢版 |
2015/06/25(木) 19:09:26.46ID:yvDwXBmt
マリオ3で、
旧作(ファミコン版)なのか
マリオコレクションなのか、
うまく見分けるコツってある?


あとなんでコレクションのほうは、
尻尾マリオなんかから
一気にチビマリオにならないようになったんだ?
0152ライト昼間点灯ASD同性愛ハセトウ池沼番長
垢版 |
2015/06/25(木) 19:09:54.19ID:yvDwXBmt
ワールド8の2面だっけか、
あれって船の下を泳げばラクラク進めるのに
どの攻略本にもその方法が載っていなかった謎
0153ギンコ ◆BonGinkoCc
垢版 |
2015/06/25(木) 19:33:55.11ID:???
>>152
あれ、当初は溶岩の上を走っていると思い、落ちると死ぬんじゃないかと思ってね。
実際にやってみたところ、水上で泳ぐのと同じように泳げた。
この調子で船の下に潜って泳いで進んだ。

ただし、気を抜いて下がり過ぎると、即アウトになっちゃうよ。
ブンブンがいる船の土管のところに這い上がるのはスーパーマリオ以上だと大変だった。
また、船首のところにつっかえたままでスクロールに挟まれてアウトになったこともあった。
0154NAME OVER
垢版 |
2015/06/25(木) 20:13:19.94ID:KOlAUUIz
海外の人しかつくらないけど

デキのいいフリーマリオってなんかある?

ちょっとまえにDDXってのやったけどこれはおどろいた。
0155ライト昼間点灯ASD同性愛ハセトウ池沼番長
垢版 |
2015/06/26(金) 00:51:59.15ID:XtOtugeE
パタパタの羽根を土管の移動でムダにした思い出
0156NAME OVER
垢版 |
2015/06/28(日) 00:38:18.81ID:???
米大学で『マリオ』のステージを自動生成する学習型コンピューターが開発中
ttp://www.inside-games.jp/article/2015/06/27/88914.html

マリオ愛されてるなあ
0157NAME OVER
垢版 |
2015/06/29(月) 13:17:17.54ID:tz1oyZYl
アメトークつまらなかった
裏技とかスゴ技とかもっと見たかったんだが
0163NAME OVER
垢版 |
2015/07/08(水) 12:55:57.17ID:???
スーマリ五つの壁
・ハンマーブロス
・ジュゲムパイポトゲゾーのトリプルコンボ
・キラー
・飛びプクプク
・ファイアーバー
これだな。
0164NAME OVER
垢版 |
2015/07/09(木) 07:47:59.93ID:???
砲台にくっついても構わす出てくる赤キラーは登場しなかったな
3の反転キラーは雑誌の写真だと赤いが実際は黒との点滅としって残念
0167NAME OVER
垢版 |
2015/07/11(土) 05:25:22.65ID:???
●ワールド1-1の最初に出てくる緑色の筒状のモノが倒せません。
0168NAME OVER
垢版 |
2015/07/11(土) 23:57:21.55ID:6/QYgLo7
SMAPやっている!
0170NAME OVER
垢版 |
2015/07/20(月) 08:53:35.45ID:???
ファミコンミニのマリ2やったんだが、1-1で無限増殖やったらゲームオーバーになったんだが、あれってバグか?ディスクやマリコレの時はそんなことなかったよね。
0172NAME OVER
垢版 |
2015/07/21(火) 09:07:21.17ID:???
実際は残0になるだけでゲームはそのまま続行できるから
ゲームオーバーになるという表現は当時から違和感があった
これだと128になった瞬間強制的にゲームオーバーになると思うじゃん
0174NAME OVER
垢版 |
2015/07/24(金) 22:20:53.75ID:???
ねぎらいメッセージ付きのゲームオーバー画面になってできなかった記憶
9-1でうっかり死んだ時はショックがでかい
0175ギンコ ◆BonGinkoCc
垢版 |
2015/07/26(日) 06:04:51.66ID:???
マリオ2のワールド9は残り人数が0人になるため、ミスをしたら一発でゲームオーバー。
パラレルワールドは、ディスク版は複数のワールドをクリアして星を集めないと到達できなかったが、
リメイク版では、ワープ無しで9-4をクリア、ワープ有りなら8-4をクリアするとパラレルワールドに行けるようになった。
0176NAME OVER
垢版 |
2015/07/26(日) 16:36:51.44ID:ePUkHvGB
マリオ2ってウィキに最上級の難しさって書いてるけど
なにが難しいだよ!3Dワールドのほうが難しいわ!敵も穴も多いし
ダッシュも早くないし、幅跳びも遠くまで飛ばないし。敵も64の時より
踏みづらくなって、ファイアも当たらなくて死ぬし。同じ3Dなのに。
こんなクソゲー初めてだわ。面白かったのは64までだな!
0177NAME OVER
垢版 |
2015/07/26(日) 16:40:37.64ID:ePUkHvGB
WiiUコントローラも持ちづらいし使いにくいし
勝手にボタン押してしまうし
0179NAME OVER
垢版 |
2015/07/28(火) 07:47:54.83ID:fwt4hApz
age
0180NAME OVER
垢版 |
2015/07/28(火) 12:01:20.35ID:???
3Dワールドは最近のゲームだからゆとり用のヌルクソゲに違いないよ
やってないしどんなゲームかすら知らんけど、年をとると全てが見通せてしまうのよ
0181NAME OVER
垢版 |
2015/08/21(金) 22:43:30.11ID:???
マリオメーカーが楽しみだ、もっと早く出して欲しかった気もするが
0182NAME OVER
垢版 |
2015/08/21(金) 23:23:35.59ID:???
この板はゲームに冷めた老害しかいないので今のはどうにかして叩きたい
0184NAME OVER
垢版 |
2015/09/19(土) 19:10:39.04ID:???
ブックオフでWii版のマリオコレクション1550円で売ってたけど遅延とやらが怖い
0185NAME OVER
垢版 |
2015/09/20(日) 10:18:19.28ID:8ViBIFG0
30周年age
0187NAME OVER
垢版 |
2015/10/16(金) 10:15:53.40ID:tnqMg7pu
スーパーマリオふりかけ食べたいなぁ
おまけもついてるし
0190NAME OVER
垢版 |
2015/11/02(月) 18:37:26.27ID:yJDI3c52
ハロウィンのまとめ見てると、マリオ・ルイージのコスプレが目立つね
今でも多くの人から愛されてるキャラクターなんだな
ttp://matomame.jp/user/mixmio/afe91cf0a4a3a5d04387
0191NAME OVER
垢版 |
2015/11/02(月) 18:42:22.40ID:xhrdC2KB
ハロウィンで渋谷に繰り出した人って、渋谷で何やるんだろう
ただ練り歩くだけ?
0194NAME OVER
垢版 |
2015/11/07(土) 21:15:54.49ID:???
マリオUSAの地上面BGMが
ビリー・マクファリンのDon't Worry, Be Happy Bobbyに
似ているんだけど既出?
0195NAME OVER
垢版 |
2015/11/07(土) 23:05:20.39ID:O9bEPElA
どんな音楽かyoutubeのリンクでも貼ってもらわんとなんとも言えん
0200NAME OVER
垢版 |
2015/11/08(日) 14:33:54.00ID:MYfJ3oAF
>>197
ちゃうちゃう
>>ビリー・マクファリンのDon't Worry, Be Happy Bobby
という曲を晒してくれと言っている

マリオUSA=ドキドキパニックのBGMは知ってるから
0204NAME OVER
垢版 |
2015/11/11(水) 01:34:44.73ID:Xy+EhgmM
>>201
ああ、この曲か。

全然似てない。
0205NAME OVER
垢版 |
2015/11/11(水) 11:44:51.51ID:???
VCの購入を検討してるんだけど、スーマリ3って3DSでも楽しめるかな?
0206NAME OVER
垢版 |
2015/11/11(水) 15:44:27.33ID:???
>>205
画面小さいけど元の解像度も低いし、気にならないならいいんじゃね
Wiiのマリオコレクションのほうが良いけど携帯機って長所はあるし
0208NAME OVER
垢版 |
2015/11/11(水) 19:11:25.25ID:???
DSでも2Dマリオはあるんだけどなんか違うんだよなー
思い出補正ってやつかな、懐かしい方がいいわ
0210NAME OVER
垢版 |
2015/11/12(木) 00:22:25.92ID:sUG7T194
やっぱり初代ファミコンのグラフィックじゃないとな
スーファミのマリオコレクションですら違和感がある
0211NAME OVER
垢版 |
2015/11/12(木) 06:24:59.78ID:???
DSのはスピード感が足りない
取れるアクション増えてるのは良いんだけどね
0213NAME OVER
垢版 |
2015/11/12(木) 06:53:26.66ID:17Nqz2eb
近藤浩治さんって顔は残念だな
マリオ・ゼルダの曲を作った天才には見えない
0214NAME OVER
垢版 |
2015/11/12(木) 13:30:10.04ID:???
顔で判断したるなw
そんなこと言うたら、佐村河内のゴーストやってたロンパリのおっちゃんもタイガイやんけ
0218NAME OVER
垢版 |
2015/11/17(火) 13:54:34.71ID:MBXBU3Wx
うちの婆ちゃんがスーパーマリオしたいとか言うんだけど
一番簡単に出来そうなのって教えて。
0219NAME OVER
垢版 |
2015/11/17(火) 14:49:20.59ID:???
お前の爺ちゃんに
「ほーらスーパーキノコだぞー」
ってやらせる
0221NAME OVER
垢版 |
2015/11/17(火) 15:23:21.67ID:???
>>218
携帯画面じゃ厳しいだろうから据え置きとして、
Wii、WiiUでできるスーパーマリオコレクションで良いんじゃね
マリオ1-3とマリオUSAができる
まあバーチャルコンソールのでもいいけど
0222NAME OVER
垢版 |
2015/11/18(水) 15:01:24.74ID:8znEmghk
>>221
ありがとう。
80歳だしやれるか分からんけどスーパーマリオコレクションにしてみるわ。
0223NAME OVER
垢版 |
2015/11/18(水) 15:16:04.85ID:???
指先を動かすのはボケ防止に良いから、楽しんでくれるといいね
ボンバーマンおばあちゃんみたいな人もいるし
0224NAME OVER
垢版 |
2015/11/29(日) 14:06:05.68ID:???
マリオ2やるとかなり指が鍛えられると思う
VCのどこでもセーブがないときついかも
0225NAME OVER
垢版 |
2015/11/30(月) 17:25:16.39ID:???
マリオ2は難易度高すぎるから、1の次は3かUSAやった方がよさそう
0227ギンコ ◆BonGinkoCc
垢版 |
2015/12/06(日) 02:56:12.93ID:???
DVD-RAMにスーパーマリオブラザーズ2を入れたらどれくらい入るのか…。

・参考2:その他のディスクメディアの容量(右側は実際に入れられる容量)
フロッピーディスク:1.44MB(2HD)=1.25MB程度
CD-ROM:700MB=エラー訂正データを除くと800MB近くの容量がある
GD-ROM(ドリームキャスト専用規格):1GB=936MB
DVD-ROM:4.7GB(1層)/8.54GB(2層)=4.25GB/7.8GB
BD-ROM:25GB(1層)/50GB(2層)=22.5GB/45GB
UMD(PSPで使用されている規格):1.8GB

・参考3:スーパーマリオで見る使用容量の変遷
1983 マリオブラザーズ…24KB(192kb)
1985 スーパーマリオブラザーズ…40KB(320kb)
1986 スーパーマリオブラザーズ2…56KB(448kb)
1988 スーパーマリオブラザーズ3…384KB(3Mb)※前作の約7倍
1990 スーパーマリオワールド…0.5MB(4Mb)※前作の1.3倍
1995 スーパーマリオ ヨッシーアイランド…2MB(16Mb)
1996 スーパーマリオ64…8MB(64Mb)
2002 スーパーマリオサンシャイン…1.5GB※前作の192倍?
2007 スーパーマリオギャラクシー…4.7GB(たぶん1層なので)

1989 スーパーマリオランド…64KB(512kb)
1992 スーパーマリオランド2 6つの金貨…0.5MB(4Mb)※前作の8倍
2001 スーパーマリオアドバンス…4MB(32Mb)
2006 New スーパーマリオブラザーズ…32MB(256Mb)
0228ギンコ ◆BonGinkoCc
垢版 |
2015/12/06(日) 03:05:46.46ID:???
DVD-RAMでスーパーマリオブラザーズ2を入れた場合、ディスクのほんの僅かの領域にしか過ぎない。
単純計算で50万本入ってしまう。
今のディスクメディアはそれだけ大容量になっているのだ。

スーパーマリオワールドは、2DDのフロッピーディスク(640KB)くらいのソフト容量だ。

余談ではあるが、一番大きいデータは当然動画ファイルだ。
二番目は音声ファイル(非圧縮リニアPCMは動画ファイル並みに大きい)。

DVD-RAM、BD-REはもともとは動画データを収めるためのディスクといえる。
動画ファイルはかなりのファイルサイズなので、CD-Rでは数分程度でいっぱいになってしまう。
※地デジの動画データは1分間に110メガバイトのファイルサイズだからな。
0231NAME OVER
垢版 |
2015/12/10(木) 19:43:41.27ID:P3JNdtVi
質問です。
20年以上前にゲーセンにあったマリオのやつで、足踏みしてプレイして最後にカードうゲームのタイトルわかるかたいますか?
いくら探してもでてこないです。
0232NAME OVER
垢版 |
2015/12/21(月) 22:00:23.15ID:CJg0jYms
ワールド9-2にいるクッパって倒せるの?
0234ギンコ ◆BonGinkoCc
垢版 |
2015/12/24(木) 08:00:05.83ID:???
手前にクッパを落とすためのエマージェンシーアックス(赤い斧)がねえし、
パレットライフルなどの飛び道具がないと倒せない。

ここは無理に倒そうとせずに、上の屋根に乗っかって一気にスルーしようぜ。
0235 ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
垢版 |
2015/12/24(木) 12:40:51.74ID:???
  ∧_∧
  <`∀´>
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
  \/    /
  短小包茎9mm君
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
0237NAME OVER
垢版 |
2016/01/07(木) 01:10:06.52ID:???
設定はあれどゲーム中にシナリオは出てこない純粋なアクションゲームだけど、
8-3の背景とこれでもかとばかりに出てくるハンマーブロスやキラー大砲を見るだけで
「クッパ城前の最終防衛ライン」ってことが想像できて楽しかったなあ

8-4でもクッパの前に出てくるクッパはクッパの弟じゃね?とか、
その前辺りのハンマーブロスはクッパ軍最強兵士なんじゃね?とか妄想しながらやってたわ
0238NAME OVER
垢版 |
2016/01/07(木) 01:28:57.25ID:???
マリオ3だと飛行船投下しすぎて最終的に戦車になったりと結構想像の余地があるね。
0241NAME OVER
垢版 |
2016/01/07(木) 02:56:43.25ID:???
>>239
スーパーマリオブラザーズ2の8-4、9-3、D-4に登場するクッパの前座

「クッパファミリー - Wikipedia」をから参照
クッパの兄弟とする攻略本も在るが公式設定ではない様で
大乱闘!スマッシュブラザーズ_for_Wii_Uでは「にせクッパ!?」にて紹介されてたりするが
設定不在。
0242NAME OVER
垢版 |
2016/01/07(木) 15:03:52.20ID:???
2chまとめサイトで見ただけなので真偽不明だけど、マリオシリーズの時系列ってのがあって面白かった。
マリオカートシリーズは時系列的にはかなり後の方で、クッパたちと和解してる時代、とか。

ハイラルヒストリアみたいなシリーズ設定本、マリオでも出してくれないかなぁ。
0244NAME OVER
垢版 |
2016/01/30(土) 22:26:39.68ID:???
クッパ軍最強兵士だったハンマーブロスも3ではあんなに弱体化されて雑兵みたいな扱いで可哀想
0246NAME OVER
垢版 |
2016/01/31(日) 12:33:36.79ID:???
>>244
初代のブロスはハンマー投げすぎだよ…バリアみたいになってるじゃねーかヽ(`Д´)ノ
0248ギンコ ◆BonGinkoCc
垢版 |
2016/02/11(木) 06:38:21.78ID:???
いざという時には、A.T.を高めて、A.T.フィールドを展開してガードする。
ガードしないと簡単に死んじゃうぞ。
0249NAME OVER
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2016/02/25(木) 00:35:05.16ID:???
久しぶりにマリオ3の全ステージクリアをしたわ
3時間かかったけど、6の砦1で無敵状態でブンブン撃破とかできたし
楽しかった(日記帳並の感想)
0250NAME OVER
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2016/02/26(金) 00:14:24.85ID:fyLtQrNR
GBスーパーマリオランドの5分動画を制作しました。
もしよかったら見てやってくださいm(_ _)m。
https://youtu.be/qC-p7Xzmz_g
0252ギンコ ◆BonGinkoCc
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2016/03/09(水) 21:47:26.68ID:???
3DSはパソコンで言うと、1,366*768が表示可能なウルトラモバイルPCに等しい。

ファミコンが640*480なら、スーパーファミコンは800*600の解像度に等しい。
0254NAME OVER
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2016/03/20(日) 14:00:19.37ID:1yThzjKN
☆ 日本の核武装は早急に必須です。☆
総務省の、『憲法改正国民投票法』、でググってみてください。
日本国民の皆様方、2016年7月の『第24回 参議院選挙』で、日本人の悲願である
改憲の成就が決まります。皆様方、必ず投票に自ら足を運んでください。お願い致します。
0255NAME OVER
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2016/03/29(火) 13:50:34.72ID:???
麻薬って溶かしてチンコに塗るだけで効果あるらしいけど
じゃあスーパーキノコを液状に溶かしてチンコに塗るとどうなるの?
0257ギンコ ◆BonGinkoCc
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2016/04/09(土) 03:58:36.38ID:???
キノコ王国の対面交通は任天堂社が日本であることに鑑み、左側通行になっている。
ゼルダの伝説のハイラル、スーパードンキーコングシリーズの舞台、ヨッシーアイランドも左側通行だ。
0258NAME OVER
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2016/05/01(日) 14:31:05.10ID:???
初代スーマリで1-1スタートしてすぐ背景の山を登ったことがあった。

クリボーを山でやり過ごそうとしたら当たり判定は下に残ってたらしく
そのまま死亡そしてフリーズ。

遠い昔の記憶ですが、こんなバグってあり得るのかな?と大人になって思う
0259NAME OVER
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2016/05/01(日) 21:10:18.77ID:???
>>258
グラフィックが本来座標からズレる誤作動バグ
それが偶然、山の稜線に沿って上にズレてっただけ
0262NAME OVER
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2016/07/15(金) 22:14:42.43ID:???
http://www.gamespark.jp/article/2016/07/14/67323.html
小型ファミコン「Nintendo Classic Mini: NES」海外発表!
Balloon Fight
Bubble Bobble
Castlevania
Castlevania II: Simon's Quest
Donkey Kong
Donkey Kong Jr.
Double Dragon II: The Revenge
Dr. Mario
Excitebike
Final Fantasy
Galaga
Ghosts N Goblins
Gradius
Ice Climber
Kid Icarus
Kirby’s Adventure
Mario Bros.
Mega Man 2
Metroid
Ninja Gaiden
Pac-Man
Punch-Out!! Featuring Mr. Dream
StarTropics
Super C
Super Mario Bros.
Super Mario Bros. 2
Super Mario Bros. 3
Tecmo Bowl
The Legend of Zelda
Zelda II: The Adventure of Link
0263ギンコ ◆BonGinkoCc
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2016/07/16(土) 03:42:18.57ID:???
>>262
スーパーマリオブラザーズは英語版でも不都合はない。

日本語版のWindowsでもしっかり動く。
メニューは当然英語だが…。
0264ギンコ ◆BonGinkoCc
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2016/07/16(土) 03:47:01.98ID:???
スーパーマリオブラザーズを何故、クロスプラットフォーム開発にしなかったんだよな…。

クロスプラットフォーム環境は、Windowsを始め、Macintosh、iOS、Android、UNIX、Linuxなど、
様々なプラットフォームで動作するアプリケーションソフトの事。

Windowsは一番普及しているから、Windowsを基準とする。
0266NAME OVER
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2016/08/22(月) 22:47:11.27ID:???
>>265
415 名前:公共放送名無しさん[sage] 投稿日:2016/08/22(月) 21:33:07.98 ID:d5TKWEkI
ワーワー                 ワーワー
 ワーワー                ワーワー
        _______
        |______|      ワーワー
         |       |
         |       |
         |       |
         |   (-_-) | ← 安倍総理
         |   (∩∩) |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
http://i.imgur.com/CIq43Wf.gif

ブラジル直通(´・ω・`)
http://i.imgur.com/lQL6DKQ.jpg

http://i.imgur.com/OrFN6Mw.jpg

http://i.imgur.com/wju4JA6.jpg

110 名前:公共放送名無しさん[sage] 投稿日:2016/08/22(月) 17:59:58.67 ID:Oxm1qzQf
http://i.imgur.com/gwcI40E.jpg
http://i.imgur.com/2XUxRT7.jpg
http://i.imgur.com/BH82vMe.jpg
http://i.imgur.com/PAsiCFz.jpg

さっそく閉会式が揶揄されてる模様
0268NAME OVER
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2016/10/18(火) 01:04:20.52ID:???
7-4のループは抜けられたり元に戻ったりの法則が全然理解できず
子供心に不思議空間に迷い込んだような怖さがあったな
0269NAME OVER
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2016/12/03(土) 00:46:32.77ID:BlUx4Idt0
攫った姫に調教をjしたい

ノコノコ突っ込むのと
キノピオ突っ込むのと
どちらが良いだろうか?
0270ギンコ ◆BonGinkoCc
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2016/12/03(土) 09:07:00.50ID:h4r+CpxS0
イギーのシーソー

四人で力を合わせてタイミングよくシーソーを動かすだべぇ〜。
動かすタイミングを間違えればバッテリー液の海にドボンだべぇ〜。
0272NAME OVER
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2016/12/03(土) 21:29:44.51ID:8CjTW4YxK
イギーやラリーが頭を収納し火の玉を出し始めを狙いワンワンを突っ込み
突っ込まれるも突っ込まれたまま暴れるワンワンで塞がれた火の玉で窒息を促す
1up復活しない様にリタイア離脱魔法が起動せぬ様に最期まで意識を残し窒息死させる
キノコ王国の世界〜恐竜ランドに掛かる救命リタイア離脱魔法を最後まで掛からない様に窒息死

って言うかマリオ3の時に魔法の杖を杖取り小手返し投げ(古武術や合気道)で分捕り
分捕った直後すかさず、例え零秒で逃げ飛ぼうとも
逃げ飛ぶ軌道を予測し魔法の杖の魔法を当てブンブン宜しく爆殺しとけ
0273NAME OVER
垢版 |
2017/01/12(木) 21:42:33.38ID:046DGjo80
水没した地上面とかいうバグ面、
今ならマリオメーカーで再現できるね。
0274NAME OVER
垢版 |
2017/01/13(金) 21:50:06.52ID:gyRbv5E00
ニンテンドースイッチにもマリオの新作が出るんだろうけど、別にワクワクせんね
スーマリ3とかマリオワールドとか、あれらが出る頃のワクワク感はハンパなかったわ
0275NAME OVER
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2017/01/13(金) 22:35:49.85ID:PHOnFfWEr
マリオ64やサンシャインのマリオが帰ってきたって感じ。
3DランドはマリオRPGをブラザーズ形式でやるって感じで面白かった。
0276NAME OVER
垢版 |
2017/01/13(金) 23:38:16.54ID:agZ8LCXR0
スーパーマリオ2が出たときの興奮は未だに忘れられない
ディスクシステム使用が大人の真似事みたいで楽しかった
0278NAME OVER
垢版 |
2017/01/14(土) 11:43:33.10ID:9EnixDfF0
任天堂のハードはもう売れない
0279NAME OVER
垢版 |
2017/01/14(土) 16:23:58.38ID:hqmZwIyt0
64が凄すぎて同じ路線は物足りなく感じちゃうのはしゃーない。
0280NAME OVER
垢版 |
2017/01/14(土) 16:34:35.26ID:7N9dlgzjr
マリオランとかいうクソゲー出す余裕あったら、
スマホにスーマリ移植しろと思う。
0281NAME OVER
垢版 |
2017/01/14(土) 19:22:51.30ID:9EnixDfF0
スマホでスーパーマリオコレクション出すなら課金してもいい
0282一方通行 ◆.RAMsEHKDA
垢版 |
2017/01/15(日) 12:01:28.95ID:EwUB7AEx0
タイムカウントのスピード

スーパーマリオブラザーズ:1カウント=約0.43秒(2も同じ)
スーパーマリオブラザーズ3:1カウント=約0.7秒(スーパーマリオワールドも同じ)

Newスーパーマリオブラザーズ:1カウント=約1秒
0287NAME OVER
垢版 |
2017/02/22(水) 08:42:53.05ID:4hSN5DdPr
スイッチは2Dマリオ新作は今のところ予定されていないね。

ただニューマリはマンネリ化という意見もあったし、
マリオメーカーもあるから、
純粋な2Dマリオ新作はもう出さない可能性も?
0288NAME OVER
垢版 |
2017/02/22(水) 16:20:10.88ID:HqCwjzqg0
マリオメーカーで当分遊べるししばらく出さないんじゃない。
0290NAME OVER
垢版 |
2017/07/10(月) 22:28:30.66ID:d5blf4nn0
マリオ1の最終ステージはなんで海のステージがあるのかな
0291NAME OVER
垢版 |
2017/07/11(火) 00:43:43.03ID:sMJL1FOyK
>>290
全敵族総出演目的
2と異なりゲッソーは空中面出演は考慮外だった為に水平面を導入
0294NAME OVER
垢版 |
2017/09/29(金) 05:29:48.07ID:mFKFDLNGM
>>112
マリオ3のバグ動画集見て、なかったからワザップに投稿してみたんだけど、バグ技を語るのはこのスレでいいのかな?
実はそんなのとっくに発見されてるとかだったら恥ずかしい
30年近く前に大してプレイしてない小学生の俺が普通にプレイして発見したバグなもんでね
ちなみにミニゲームのマリオブラザーズでハマる(死んだのに死ねない=終了しない)というもの
0295リンク+ ◆BotWjDdBWA
垢版 |
2017/09/29(金) 07:40:45.55ID:UNsg/3a90
3のワールド7の砦1

たぬきリンクになったら、上の土管まで頑張りゲージいっぱいで飛んでいけ!
早くしないと頑張りゲージが切れて落っこちちゃうぞ!
落っこちてしまったら、尻尾をふって落下ダメージ回避をして、頑張りゲージを回復させてからやり直すのだ。

落ちる瞬間、何もしないで落っこちると、地面にどんと叩きつけられて、たぬきリンクはハートが8個ほど減る落下ダメージを食らう。
これは痛い!ハートが少ない状態で落っこちると一発で即死するしね…。
0296リンク+ ◆BotWjDdBWA
垢版 |
2017/09/29(金) 07:46:45.65ID:UNsg/3a90
リンク
「Pスイッチを押したら、コインを取りながら落っこちてと…。」

その後、リンクはPスイッチを押した後、コインを取りながら下まで落っこちて、
下の地面に叩きつけられ、ハートが12個ほど削られる落下ダメージを食らった。

リンク
「いててて…、こんな時に落下ダメージなんか食らうのか…。
パラセールで降りながらコインを取ればよかった…。

ハートの器を48個にしており、満タンにしていなかったら速攻で死んでいたところだ…。」
0297 【27.4m】
垢版 |
2017/10/07(土) 02:24:51.18ID:wRxlN6JAr
マリオメーカー、
スイッチ版ほしい!
0298リンク+ ◆BotWjDdBWA
垢版 |
2017/10/07(土) 12:06:32.97ID:B5FFcS+E0
>>296
コインを取りながら下へ落ちる時、武器投げをするふりをさせて
素早く武器を切り替えることによる落下ダメージ回避!

ステージによってはこれらの裏技が当たり前のように使えなければクリアできない箇所もある。
0299 【末吉】
垢版 |
2017/10/09(月) 00:46:29.15ID:90G+oCkqr
最近、スーファミ出ていたな
0300NAME OVER
垢版 |
2017/10/09(月) 16:18:43.45ID:2pod/eC+a
FCマリオ1のハンマーブロスってどう避けるんだ?
あれ絶対当たるわ…
0303リンク+ ◆BotWjDdBWA
垢版 |
2017/10/11(水) 04:44:42.02ID:VSKMlJmR0
ハンマーブロスはビタロック+が手に入るまではかなりの強敵だった…。

ま、弓を使えば楽勝だけどね…。
0304 【豚】
垢版 |
2017/10/14(土) 00:12:46.18ID:UtplnCrYr
アーケード版をやれるのは大きい。
0305 【16.3m】
垢版 |
2017/10/16(月) 19:41:12.62ID:J7/EIdQzr
オデッセイとかいかが?
0306 【髪】
垢版 |
2017/10/24(火) 00:33:09.03ID:IsAlfwSTr
8日ぶり!
0307リンク+ ◆BotWjDdBWA
垢版 |
2017/10/27(金) 06:34:15.05ID:tOq3/VEr0
ドッスンや動く壁に挟まれると、ハートの量に関係なく、リンクは潰されて即死する。

ブレス オブ ザ・ワイルドでは、ハートが4個ほど削られるダメージだけじゃなかったっけ?
ははは、潰された時のダメージがハートを上回れば、当然ゲームオーバーだけど…。

ハートが5個の状態で、ビリヤードの玉に潰されてハートが4個減るダメージを受け、
その後に、ビリヤードの玉の前に跳ね飛ばされた後に、再び潰されて即ゲームオーバーなら確か…。
0308 【36m】
垢版 |
2017/10/28(土) 11:36:33.56ID:ccDSk1xRr
ようつべ、普段の
3倍速い世界まだやってる
0310インドネシアの通貨
垢版 |
2017/12/14(木) 13:33:02.11ID:cxbgt8ZF0
来週金曜日からVS配信されます
0311リンク+ ◆BotWjDdBWA
垢版 |
2017/12/16(土) 03:24:27.87ID:D+qSQwHS0
ハンマーブロスをビタロック+で止めて、マスターソードで耐久力をゼロにするまで叩き込む。

ビタロックの効果が切れると、ハンマーブロスは「ぎゃぁーっ!!」と言いながら、黒くなって形象崩壊する。
その後に、ブロスのハンマーと、ハンマーブロスが持っていた素材、ルピーなどを落とす。
0312NAME OVER
垢版 |
2017/12/16(土) 07:14:32.89ID:sDNa1NBpK
スーパーマリオ3inW5によくある回転リフトの上に誘導しファイアやハンマーで倒そう
通常落下の様に勢い良く落ちるだけでも無い
ファイアやハンマーで撃破時の様に逆様に落ちるだけでも無い
撃破され逆様になり回転リフトで加速され勢い良く頭から落ちる!
頭蓋骨陥没、脳挫傷、頸椎骨折もろとも脳幹分断してしまえ!
空の国の飛行船から地上へ真っ逆様だぁああ!
0313NAME OVER
垢版 |
2017/12/16(土) 07:27:04.22ID:sDNa1NBpK
飛行船@空の国から
回転リフトにより初速から勢い良くハンマーにより逆様に落ちていく
そんな初速から高速逆様堕天落下クッパに地蔵を敷こう
頸部〜頭部破壊だけでは生温い、地蔵の重みで完全粉砕だ!
地蔵マリオ伸しや地蔵ルイージ伸しでも生温い、リアル地蔵だ!
0314リンク+ ◆BotWjDdBWA
垢版 |
2017/12/16(土) 10:21:00.87ID:D+qSQwHS0
まるでブレス オブ ザ・ワイルドの落下ダメージをさらにグロくしたようなものだ…。
バイオハザードにおける落下死みたいでエグすぎる…。
0315NAME OVER
垢版 |
2017/12/16(土) 11:24:01.04ID:sDNa1NBpK
落下点は無論、クッパの支配魔法を無力化した魔法陣を刻印したダイヤモンド鉱石路面
硬さによりクッパを粉砕しつつ脆さにより玉砕
トドメはクッパの像からのレーザーで単分子レベルに粉砕
不安定高レベル原子は安定低レベル原子まで粉砕
クッパを構成していた全物質によるクッパ情報を完全に粉砕し尽くす事、無欠
クッパ情報を完全ゲシュタルト崩壊無欠
そしてクッパは復元不可能な塵と化す…
0316NAME OVER
垢版 |
2017/12/16(土) 17:59:56.66ID:0Wy87AOG0
971名無しでいいとも!@放送中は実況板で (ワッチョイW f1c1-lMZ6)2017/12/01(金) 16:34:46.78ID:8fQjair50
 >>1-250
>>251-500
>>501-750
>>751-1000




 
0318インドネシアの通貨
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2017/12/21(木) 19:49:13.15ID:FIrGOC3d0
ファミ通にVS乗っていました
0319荒川真也
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2018/01/03(水) 22:42:53.78ID:4EEACERV0
たぶやんさんワールドクリアしました
0320 【25.2m】
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2018/01/14(日) 14:01:11.52ID:+Q2FsTaVr
マリオ3から30年かい・・・
0321リンク+ ◆BotWjDdBWA
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2018/01/15(月) 06:33:34.28ID:KjbyxfQG0
クッパの炎攻撃をまともに受け、炎ダメージを受けまくるリンク。

見事に火だるまになり、かなり苦しむ顔をして、「うっ!うっ!」と言いながら炎ダメージを受けまくる始末。
そのうち、ライフのハートが残り2個を切り、リンクの体力低下の警告音がチリンチリンと鳴り出した。

体力低下の警告音が鳴り出した状態で、リンクを立ち止まらせると、疲れモーションの描写になる。

このままではクッパとの戦闘中で死ぬので、ピーチ姫が作ってくれたスープを飲んで、ハートを全回復させる羽目に…。

ピーチ姫のスープ

飲むと、ハートが全回復する。1つの瓶に入れておくと、2回に分けて飲める。
0322リンク+ ◆BotWjDdBWA
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2018/01/15(月) 06:37:55.55ID:KjbyxfQG0
クッパとの戦闘中

・マスターソードが青白く光って覚醒する。
※クッパ城に入った時点で覚醒しているが…。

マスターソードはガノンの魔力、妖怪の妖力を感じると覚醒する仕様だからな…。

・英傑の加護の水晶玉のチャージ時間が4倍速にアップする。
0323NAME OVER
垢版 |
2018/01/15(月) 07:24:01.17ID:4ogY8drrK
地蔵マリオ兄弟やリアル地蔵、クッパの像では生温い
国の飛行船から回転リフト加速逆様きりもみ落下させつつ
クッパ等身大巨大化の像でクッパを完全圧死せよ!
爆薬内蔵によりクッパは身も魂もゲシュタルト崩壊
カメックの魔法でもピーチの魔法でも再生不能
0325NAME OVER
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2018/01/18(木) 21:56:42.30ID:6EA9PEDO0
スーマリ3では、2までに比べ非常に多くの変更や追加が施されており、前作(2)の約6倍になったことで多彩なステージ・マリオの変身要素・キャラクターの追加が行われているのに、セーブ機能が付いてない(セーブが出来ない)よな、どうしてなの?
もしかして、ゲームが完成する前までの時点ではセーブ機能を付ける予定があったけど諸事情で急遽セーブ機能を付けないことにした(セーブ機能が急遽没になった)の?
0326リンク+ ◆BotWjDdBWA
垢版 |
2018/01/19(金) 05:27:18.04ID:jUrpeMlb0
リンク
「時のオカリナにヒントが有るよ。

時のオカリナを吹いて、ワープしたいエリアに進めばいいだけ。」
0328NAME OVER
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2018/01/20(土) 03:37:06.83ID:uqEm1/GHK
>>326
バカモン、『ゼルダの伝説、夢を見る島』の泥棒達成リンク同様に
『どろぼー』と改名するが良い

魔法の笛と言え!魔法の笛は使ったらロストするが時のオカリナはロストしない!

逆を言えば、容量は足りぬも、容量が足りれば
クリア前提で時のオカリナを実装すれば解決だったわけだ
まぁSFC版でクリアすれば全ワールドを遊べる様になり
DS版でクリア前提で全ワールド各面が自由に遊べる様になったがな
0329NAME OVER
垢版 |
2018/01/20(土) 03:40:27.54ID:uqEm1/GHK
>>327
ん?居酒屋から帰ったら後でPCかスマホで見よ、ガラケーじゃ見れん
イカレ嫁が起きててPCを使ってたらスマホで見る
何故か娘がタスクパッドを独占しよるからな
はて、力作移植?それとも力作アレンジ?帰ってからのお楽しみ
0330NAME OVER
垢版 |
2018/01/20(土) 17:02:58.17ID:EfHjaCJ90
>>282
3だとタイムが1カウントあたり1秒きっかりの時があるけど、止まってる時はカウントが秒より若干速いよな、どうしてなの?
0331NAME OVER
垢版 |
2018/01/20(土) 17:15:27.23ID:EfHjaCJ90
「スーパーマリオ」のスレッド検索 | ログ速
https://goo.gl/gAU9SF
0334 【32.6m】
垢版 |
2018/01/24(水) 09:00:17.78ID:ClJl7hI6r
おおらかな時代、
だからできていた事な。
0338リンク+ ◆BotWjDdBWA
垢版 |
2018/01/27(土) 11:33:12.27ID:+mcs5J1z0
スーパーリンクオデッセイにて、不思議の帽子を投げて、バッタンキングにキャプチャする様子。

キャプチャ後は緑色のとんがり帽子をかぶったバッタンキングになり、
リンクの思うがままに動いたり、プレス攻撃をしたりできる。

不思議の帽子によるキャプチャ機能を駆使しないとクリアできないステージも多いので、
Z注目に並び、当たり前のように使えないといけない。
0340NAME OVER
垢版 |
2018/01/27(土) 22:26:49.09ID:Qdg9izlDp
ゲーセンも行くけど家でファミコンもするって奴は知ってると思うがスーパーマリオブラザーズが発売する何ヶ月か前からゲーセンではパックランドというかなり完成度の高い横スクACゲームがあった
スーパーマリオがこれをパクったんじゃないかと思えるほどだったが開発期間を考えたらたまたまなんだろう
もしパックランドをプレイしてなかったらスーマリの出来の良さには驚いたと思うが前者をやり込んでいたのでやはりこんなもんだろな程度の感想だったな
0341NAME OVER
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2018/01/28(日) 03:14:19.70ID:cnYsI8YX0
パックランドは操作がやりにくい
0342NAME OVER
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2018/01/28(日) 04:49:00.26ID:TsYgokH10
殺してやるんるんるん
0343NAME OVER
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2018/01/28(日) 05:16:43.31ID:UU3JXEot0
レトロゆえに強力な副業ドットコム
グーグルで検索⇒『羽山のサユレイザ』

SHP94
0344NAME OVER
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2018/01/28(日) 10:12:47.54ID:mbybw9b60
初代スーパーマリオで「ポール越え」の裏技ができるかどうかで
昔スーパーマリオのスレが盛り上がったことがあったな
とあるクソコテはできないとか何度も書き込んでたけど
結局できてやがるの
0345NAME OVER
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2018/01/28(日) 18:57:46.20ID:hj+BqOdrr
30年
0346NAME OVER
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2018/01/29(月) 03:15:45.94ID:vjJKP+Cip
大昔、ファミコンの攻略雑誌でスーマリのW9-1というあからさまなバグ画面を誌面のトップに持って来た雑誌があったな
当時は写メやメールもない時代だったから連絡を受けた編集部が特ダネ扱いで現場の家まで撮影しに行ったと書いてあったが大の大人が必死になって仕事してたんだな
0347NAME OVER
垢版 |
2018/01/29(月) 21:33:47.01ID:Ql4KhLB20NIKU
なんで、あんな酷いセクハラ作品が子供たちに大っぴらに売られているのでしょう?
まず、男二人が主人公で、捕まるのは女性。これは明らかに女性差別です。
主人公が好色なイタリア人の男。これも子供の教育にはよくありません。
特に二人のあの鼻!!卑猥すぎます。子供が性犯罪オス原因の一つです。
そして敵がクリボーにノコノコ。これらはキノコに亀です。
明らかに男性器を象徴しています。
それにクリボーってなんですか!!クリ○リスと棒を合体させた非常に卑猥なネーミングですよ。
パワーアップアイテムもそうです。キノコに花。これも男性器と女性器です。
しかも、大きくなるんですよ。勃起です勃起。子供には早すぎます。あのスターってなんですか?よく男性の読むいかがわしい漫画で女性の乳首や性器を隠すのに用いられるのが星マークですが、それが逃げる、マリオが追いかける、
こういった姿は見せたくないものを無理やり剥ぎ取ろうとするレイプを連想させます。あぁ、もう言い尽くせません。
大きくなったり、土管に入る、ブラックパックンッフラワーなんて
もう言うまでもない下品なキャラクターばかりのこの作品。
女性の地位向上を阻んでいますよ。皆さんもそう思いますよね?
0348NAME OVER
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2018/01/29(月) 22:02:29.35ID:S+3/tfKYKNIKU
>>340
マウンティングのテンプレにしてもいいくらいの初々しいマウンティング
0349NAME OVER
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2018/01/30(火) 04:42:44.66ID:QU/psrLtp
で軽くスーマリを凌駕するであろうと鳴り物入りで発売されたファミコン版パックランド
は?こ、これは「パチ夫の大冒険」なのか?
0350NAME OVER
垢版 |
2018/01/30(火) 14:30:33.48ID:yIt5wu0T0
パックランドは操作性が悪いというか癖がありすぎてマリオとは比べものにならないと思うけどね。
慣性の法則をゲームで上手く表現したのはすごいと思うけど、やってて面白いかどうかは別の話。
0351NAME OVER
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2018/01/30(火) 22:13:35.42ID:NzdR7Sd30
前進ボタンと後退ボタンがあったっけ
とても面倒な仕様だった
0352NAME OVER
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2018/01/31(水) 06:50:38.63ID:5Z0OQ+l5p
当時、方向キーにアナログ判定出来る機能が無かったから苦肉の策として何段階もある加速減速をあの操作法で表現するしかなかった
スーマリのようにBダッシュか停止のみならゲーム性はガタ落ちだが作りは楽だったろうな
0353毒蛇 ◆GOdCSjlktE
垢版 |
2018/01/31(水) 09:59:55.66ID:m1cac6m/x
@
https://www.youtube.com/watch?v=AN2Yk6hdi7s

FCのスーパーマリオで無敵とハリーアップがミックスされた曲や!!
ジャージャ!!ジャージャ!!♪のメロディーを延々と繰り返しとる!!
発作か〜!!
A
通常の無敵のBGM

https://www.youtube.com/watch?v=R2gA9hzAwFc
B
https://www.youtube.com/watch?v=aaJnFLc_J5c

New スーパーマリオブラザーズ Wiiの無敵とハリーアップがミックスされた曲や!!
(((チャラララ チャラララ)))♪
のクリスタルサウンドが入って凝りまくっとる!!
感動や!!
C
通常の無敵のBGM
サンバ風の演奏も入って凝りまくっとる!!
感動や!!

https://www.youtube.com/watch?v=ZyOi6j588ck
0355NAME OVER
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2018/02/01(木) 00:01:24.17ID:eFHwC6kK0
スーマリ、クリアできない人て結構いるみたいだね
スーマリってアクションゲームの基礎みたいな感じだけど
苦手な人にとっては難しいのかな?
個人的にジャンプは結構くせがあると思う。
0356NAME OVER
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2018/02/01(木) 06:52:52.89ID:lnasBweV0
それを上手く制御出来る様になると面白さがイッキに増すんだよね
0358 【大吉】
垢版 |
2018/02/02(金) 09:43:57.75ID:gmWGDraZr0202
それは3の話しだから。
0359NAME OVER
垢版 |
2018/02/02(金) 17:27:30.59ID:3DWARK9700202
アトランチスよりかは全然操作し易い
0363NAME OVER
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2018/02/07(水) 22:06:57.03ID:f7T2uYB70
スーパーマリオ3MIX買ってしまった
面白いわ
0364猫娘+ ◆BotWa53rWA
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2018/02/08(木) 06:06:52.74ID:uPh7W+G20
ブラックパックンだらけのステージ

第4期の猫娘以外の場合は、背丈が高いので、
しゃがみ込まないとスーパースターを出せないぞ。

最終部分にあるスターを取るのが一番難しい。
ハートの器を残り8個以上を温存しておいた方が
ダメージを受けてでもスターを取れるので楽。
0368NAME OVER
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2018/03/01(木) 21:02:43.72ID:GcnMgxHBr
>>364
マリオ3の7-7か。

Switchでも2Dマリオ新作は出てほしいが、
マンネリ化という意見のあるニューマリの続編ではなく、
もっと革新的なもので。

スーパードンキーコングとコラボるとかもありだと思う。
0369 【31.9m】
垢版 |
2018/03/24(土) 11:57:06.88ID:3BhaPgk8r
3から30年経つのか
0373 【大吉】
垢版 |
2018/04/01(日) 15:46:00.61ID:PKdz0ViOr
今月で30年ちょうどか
0374NAME OVER
垢版 |
2018/04/02(月) 17:43:44.29ID:RBCSzTEI0
マリオ3の7-3が難しすぎて20回以上失敗してあえなくゲームオーバーになった
ずっとスターを取り続けて進んでいくステージ
こんなの超人じゃないと無理じゃないか・・・ちゃんとスターを取るのもままならず
年を食って、指が動かなくなっているのか・・・流石に心が折れた
0380 【梅】
垢版 |
2018/04/04(水) 13:37:46.62ID:n4kHV4WGr0404
20日ぐらいだっけ?
0382 【大吉】
垢版 |
2018/04/05(木) 00:00:26.35ID:D1Db6h8vr
そんなに過ぎたのか
0383猫娘+ ◆BotWa53rWA
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2018/04/05(木) 07:37:27.36ID:dmPlDWvn0
>>376
ゴール手前の土管で塞がれており、後が越えられないのよ。
0390NAME OVER
垢版 |
2018/04/10(火) 11:34:01.12ID:ZhIVF0W6p
子供の時も、大人になっても、ハンマーブロスのヤケクソっぷりの攻撃を攻略できなかった
0391 【豚】
垢版 |
2018/04/15(日) 00:54:27.48ID:NLk9TUu6r
そんなに経つのか
0392猫娘+ ◆BotWa53rWA
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2018/04/15(日) 06:15:38.06ID:RZdwzWxS0
>>390
つ、ビタロック+。

ハンマーブロスをロックして、その数秒間の間にマスターソードでバシーンと叩いてやれば楽勝。
0394NAME OVER
垢版 |
2018/04/15(日) 19:50:26.61ID:DN8zLhqE0
>>390
あれ必勝法あるのかねぇ?ほぼ切れ目無くハンマー投げ続けるから
そうなる前にダッシュで強引に通り抜けるしか思いつかなかった。
0395NAME OVER
垢版 |
2018/05/05(土) 11:13:40.15ID:Ou76zf7Da0505
FCスーパーマリオ
ジョイボールを繋げて左押しっぱ状態にして、1コンでプレイ
後ろ向きで歩く、ファイアボールも後ろのみ
まともに遊べなかったけど、仲間内では盛り上がったな、いい思い出
抱き合わせで買わされたジョイボールで遊べるとは思わなかった
0396NAME OVER
垢版 |
2018/05/06(日) 20:11:34.05ID:Xp4nVsD00
ねえ、この攻略サイト、1UPの表示おかしくない?
半分くらいの1UPブロックが、ジャンプしても何も出ないんだけど

http://izuito.net/game/fc-s-mario/index.htm
0397ジュラル星人
垢版 |
2018/05/11(金) 13:31:54.81ID:lMzjNy8J0
パピタンさんアドバンス4のクラシッククリアしました
0398猫娘+ ◆BotWa53rWA
垢版 |
2018/05/12(土) 10:15:06.90ID:5cChRCSy0
マリオは、ハートがゼロになると、垂直に飛び上がって真っ逆さまに落っこちてミスる。

これは、初代マリオからオデッセイのマリオまで引き継がれています。

リンクでは、回転しながら力尽きるのは、初代、神トラ、夢島、ふし帽、4つの剣、神トラ2くらい。
それ以外では、普通にドタっと倒れて力尽きます(うつ伏せが多いが、仰向け、横向きに倒れることもある)。
0399ジュラル星人
垢版 |
2018/05/13(日) 21:28:04.24ID:fXMjrfwB0
パヒタンさんアドバンス4の新コースクリアしました
0400ヤングマン
垢版 |
2018/05/17(木) 22:07:49.76ID:snwAGSG60
ダウンタウンにクッパ出ました
0401396
垢版 |
2018/05/17(木) 22:16:07.79ID:71WIUkwi0
なあ、教えてくれよ
0402NAME OVER
垢版 |
2018/05/18(金) 15:20:41.96ID:+Me5ollA0
これ面白いのでやってみてくだちい
https://goo.gl/y9z1LN
0404NAME OVER
垢版 |
2018/05/18(金) 18:11:35.89ID:c6AauCJPa
リンク先よく見てないが各エリア1の1UPキノコ入り隠しブロックは
ワープ使わずに来た時は出て来ねえぞ
正攻法で苦労したのに出ないのは酷いと思った小1時代
0405NAME OVER
垢版 |
2018/05/18(金) 18:57:39.44ID:+Hm1jAut0
>>404
( ・∀・)つ〃∩ヘェーヘェーヘェー
そんな違いがあったのか…バランス調整かね、手がこんでるなー
0406396
垢版 |
2018/05/18(金) 19:17:10.41ID:+kdfuq070
>>404
そうなの?!なんじゃそりゃあ。愕然
0407396
垢版 |
2018/05/18(金) 19:22:42.75ID:+kdfuq070
えー
今↑のサイト調べてみたら、1UPキノコはワープなしだと1-1と8-2にしか出ないじゃないか
0409NAME OVER
垢版 |
2018/05/19(土) 13:13:08.92ID:0pUBgv2eK
>>374
7ワールドってスターを取り続けるステージもう一つあるな。

7ワールドは城の前にある砦が難しすぎる
0410NAME OVER
垢版 |
2018/05/19(土) 13:18:33.76ID:hBzMlgln0
・ブロックの左を叩いて右に出す
・粘って取る
で7-7はok
でかいとしゃがみ滑りで左叩くのシビアなのでチビが良いと
0412リンク+ ◆BotWa53rWA
垢版 |
2018/05/19(土) 13:51:29.67ID:WI3UGkiZ0
トゥーンリンク以外では、しゃがみ込まないとスーパースターを出せないぞ。

BotWのリンクでは、かなりの背丈なので、しゃがみダッシュでやらないと、リンクの胴体がブロックで支えてしまう。
0414NAME OVER
垢版 |
2018/05/22(火) 22:30:47.40ID:LUJI7Csk0
マリオシリーズの総合スレってどこにもないんかな?

関係ありそうな板で全部検索かけてみたけど中途半端に伸びてるスレしか見当たらない
マリオなら1000スレ余裕で超えてるような本スレがありそうなもんだと思ったんだけど
0415NAME OVER
垢版 |
2018/05/23(水) 10:50:35.02ID:Rc8mU8U10
マリオ3ひさびさにやりたくなったけど
マリコレ版3とFC(VC)3ってグラフィック以外に
ゲームバランスも修正されてるのか知りたい
0417NAME OVER
垢版 |
2018/05/24(木) 21:24:54.59ID:IFJpcFh20
チビマリオはハンマーブロスのハンマー一撃で死ぬのに、
スーパープリンセスピーチは何発も食らわないと死なないんだよな
つーか死なないのか。泣くだけだし。リセットされてステージ最初に戻るだけだし
0418NAME OVER
垢版 |
2018/05/24(木) 22:23:55.45ID:5i2543IZ0
マリオ3は海外版の方がいい
ダメージ受けてもスーパーマリオに戻るだけだから
0419リンク+ ◆BotWa53rWA
垢版 |
2018/05/25(金) 06:10:09.99ID:FPcYyQpn0
不思議の帽子でキャプチャして、ハンマーブロスに乗り移る。

一定時間、リンクの思うがままにハンマーブロスを動かせる。
この時、緑色のとんがり帽子をかぶったハンマーブロスになる。
0420リンク+ ◆BotWa53rWA
垢版 |
2018/05/25(金) 06:13:20.66ID:FPcYyQpn0
スーパーリンクオデッセイでは、ハートが全部無くなって死ぬと、10ルピーをばらまいてからミスになる。

すなわち、死ぬたびにルピーが10ルピーずつ失うというわけだ…。

ワールドからワールドへの移動は、赤獅子の王に乗って移動するが、
コログの実を集めて、コログリンを燃料タンクに充填しないと先に進めないようになっている。
0421NAME OVER
垢版 |
2018/05/25(金) 17:04:53.79ID:8UpVILinK
マリオコレクションでマリオ3とUSAやりたくなったが、すぐデータ消えるんだよな
0423リンク+ ◆BotWa53rWA
垢版 |
2018/05/26(土) 04:29:46.89ID:WHrQe64B0
マリオの身体はどんだけ頑丈なんだ?

こんな高い所から大ジャンプで落っこちても、落下ダメージ無し!
リンクでは普通に落下死するけどね…。
0425 【10.3m】 【中吉】
垢版 |
2018/06/06(水) 00:53:30.09ID:jbSo10Cer
スレ5年だ
0426NAME OVER
垢版 |
2018/06/19(火) 08:15:56.74ID:EH7fYJYFK
ハンマースーツはファミコン版のマリオブラザーズ3で初登場だっけ
武器のハンマーの威力と云うか、当たり判定が大きいためか
ラスボスのクッパが瞬殺とは凄かったな
0428NAME OVER
垢版 |
2018/06/19(火) 12:49:14.18ID:EH7fYJYFK
対ボス戦だと、ハンマースーツは無類の強さを発揮するだろうね
0430NAME OVER
垢版 |
2018/06/21(木) 07:13:14.89ID:hbyTCggbK
ハンマースーツのハンマーは貫通性とヒット数の多さが特徴だったな
ファイヤーボールとは違い飛距離は短いが、ステージ次第では役に立つ
特に対ボス戦では威力を発揮する
0431リンク+ ◆BotWjDdBWA
垢版 |
2018/06/23(土) 04:31:22.19ID:KZzcCYjU0
ハンマーリンク

ハンマースーツを着用した状態のリンク。
ハンマーブロスと同様のハンマー投げができる。

しゃがむと、リンクの背中に背負っている甲羅で、
小さな火炎弾、ウィズローブのスペルくらいは防げる。

Z注目中に攻撃が当たる直前にしゃがんで、しゃがみジャストガードを披露するリンク。
0433395
垢版 |
2018/06/24(日) 10:19:06.00ID:ezS24hFNa
やっぱ、実機でないと検証できないんじゃ話題にもならないか
0434NAME OVER
垢版 |
2018/06/25(月) 11:16:26.53ID:WANCWS53a
イベントでスーパーマリオブラザーズスペシャル遊んだけど楽しかった
みんな下手だなーと思っていざ自分がプレイしたら…すいませんでした…m(_ _)m
ファミコン版でガッチリついた刷り込みが余計に枷になってんのかな
0435 【15.5m】
垢版 |
2018/07/15(日) 22:07:02.68ID:7RYzJigWr
ファミコンの日だって。
043748歳無職 ◆Zay2S8giCsrB
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2018/08/09(木) 22:15:24.75ID:/o3m1gai0
今更、DSのスーマリやってるが  これDS本体のボタンが劣化していて
壁キックまともに出来ない事あるな・・・・・・・・

普段の操作では気がつかないけど、壁キック連発出来なくて劣化が判る
交換もそうそう出来ないし

上手く進めるためにある意味、本体丸ごと交換しないといけいないわ
0438リンク+ ◆BotWjDdBWA
垢版 |
2018/08/13(月) 09:11:21.40ID:8Ptgh9oe0
リンク
「シーカーの魔法での壁キックね。

左右の壁に張り付くのを繰り返すことにより、
リンクならではの壁キックが可能となるわけだ…。

ただし、結構頑張りゲージが消費するので疲れる…。」
0441ジュラル星人
垢版 |
2018/08/14(火) 18:33:09.39ID:NLHBlcyH0
サプライズにクッパ出ました
0442NAME OVER
垢版 |
2018/08/14(火) 21:19:25.11ID:Ez4hsAyw0
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0443ジュラル星人
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2018/08/21(火) 21:50:51.43ID:eQZ3ja4B0
ダレトクにクッパ出ました
0444NAME OVER
垢版 |
2018/08/21(火) 22:32:32.62ID:ZpY8nHXP0
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0445ジュラル星人
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2018/09/03(月) 20:45:04.18ID:ElszpvAr0
スカットにクッパ出ました
0446NAME OVER
垢版 |
2018/09/04(火) 12:52:00.66ID:mizOb6Rg0
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0447永堀充宏
垢版 |
2018/10/01(月) 14:16:22.40ID:CxT/HJ19d
【スーパーマリオは猥褻だ!!】

なんで、あんな酷いセクハラ作品が子供たちに大っぴらに売られているのでしょう?
まず、男二人が主人公で、捕まるのは女性。これは明らかに女性差別です。
主人公が好色なイタリア人の男。これも子供の教育にはよくありません。
特に二人のあの鼻!!卑猥すぎます。子供が性犯罪オス原因の一つです。
そして敵がクリボーにノコノコ。これらはキノコに亀です。
明らかに男性器を象徴しています。
それにクリボーってなんですか!!クリ○リスと棒を合体させた非常に卑猥なネーミングですよ。
パワーアップアイテムもそうです。キノコに花。これも男性器と女性器です。
しかも、大きくなるんですよ。勃起です勃起。子供には早すぎます。あのスターってなんですか?よく男性の読むいかがわしい漫画で女性の乳首や性器を隠すのに用いられるのが星マークですが、それが逃げる、マリオが追いかける、
こういった姿は見せたくないものを無理やり剥ぎ取ろうとするレイプを連想させます。あぁ、もう言い尽くせません。
大きくなったり、土管に入る、ブラックパックンッフラワーなんて
もう言うまでもない下品なキャラクターばかりのこの作品。
女性の地位向上を阻んでいますよ。皆さんもそう思いますよね?
0448永堀充宏
垢版 |
2018/10/01(月) 16:47:28.31ID:CxT/HJ19d
【スーパーマリオはわいせつだ!】

まず、男二人が主人公で、捕まるのは女性。これは明らかに女性差別です。
主人公が好色なイタリア人の男。これも子供の教育にはよくありません。
特に二人のあの鼻!!卑猥すぎます。
ブラザースが土管に出入りする、つまり穴兄弟です。
ピーチ姫って、ピーチですよ。オシリです。明らかに性の象徴じゃないですか!!
そして敵がクリボーにノコノコ。これらはキノコに亀です。
明らかに男性器を象徴しています。
ブラックパックンやパックンフラワーなんてもう・・・女性器そのままです。
ゲッソーも性器の形ですし、プクプクもまんま電動フグじゃありませんか!!
ハンマーブロスですって!!まぁ!!
パワーアップアイテムもそうです。キノコに花。これも男性器と女性器です。
しかも、大きくなるんですよ。勃起です勃起。子供には早すぎます。
あのスターってなんですか?よく男性の読むいかがわしい漫画で
女性の乳首や性器を隠すのに用いられるのが星マークですが、
それが逃げる、マリオが追いかける、
こういった姿は見せたくないものを無理やり剥ぎ取ろうとするレイプを連想させます。
あぁ、もう言い尽くせません。
マントマリオは当然女性器の俗称をもじったものですし、
しっぽマリオなんてネーミングも外見も全てがセクシャルハラスメントです。
コインを集めると1UP、これはお金さえ出せばもう一回できるということです。
コインがたくさん出るブロックなどを叩く姿などは
ピストン運動そのものではありませんか。
無限増殖はクローンの大量生産。倫理上とてもよくないことです。
さらに、クリアー時のお城は子宮、花火は女性の絶頂とまたは妊娠を表しています。
ドクターマリオが出てから女性の飲み物に
薬物を混入する事件が増えたと思いませんか?
マリオカートはレースゲームとしてイカサマ、妨害なんでもあり、
どんな手を使ってでも 良いゲームです。つまり、これはレイプです!
マリオゴルフは穴に入れますし、マリオテニスは男性性器をもじっています。
まさにわいせつの宝庫ですね❤
0449NAME OVER
垢版 |
2018/10/01(月) 20:41:46.81ID:M2SyrhsZ0
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0450ジュラル星人
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2018/10/07(日) 19:13:18.15ID:IHp30xNP0
日本テレビオールスターにピーチ出ました
0451NAME OVER
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2018/10/07(日) 22:28:18.54ID:gWcB4bdM0
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0452NAME OVER
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2018/10/20(土) 11:56:39.36ID:lfww0JXC0
スーマリ1をWii UのVC版でプロコンでプレイ
8-3のハンマーブロス8体と
8-4のクッパ前のハンマーブロス難しすぎ!
まるごとバックアップ使いなんとかクリア
今度はバックアップなしで1-1から挑戦しよ

得意なSFCのスーパードンキーコング1、2、3
と比べてかなり難しかったが楽しかった
一度はクリアしてみたかったから全クリとても嬉しい
やはり任天堂はすごいな
こんな面白いゲーム作ってくれた任天堂に感謝!
0453リンク+ ◆BotWjDdBWA
垢版 |
2018/10/21(日) 19:04:49.29ID:KTQow3/30
ハンマーブロスなど、ビタロック+でロックすれば楽勝。

ハンマーブロスに出くわしたら、シーカーストーンを光らせて、
ビタロック+でジャキーンとロック!

ロックしている間にマスターソードでバシーンと叩いてやる。

ビタロック+の効果が切れると、ハンマーブロスは「ぎゃぁー!」と言いながら吹っ飛んで倒れる。
マリオをこてんぱんにした恨みだ!
0454リンク+ ◆BotWjDdBWA
垢版 |
2018/10/21(日) 19:10:39.49ID:KTQow3/30
図は、ノコノコの甲羅にぶつかって、ハート2個ほどのダメージを受けて転げるBotWのリンク。

マリオとの違いは、ハートが5個以上であれば、滑っていく甲羅にぶつかっても即死しない点だな。

パンイチの裸の格好でやると、ノコノコの甲羅にぶつかった時点で、ハートが4個ほど飛んで、
リンクは痛い思いをしながらよろよろと起き上がる羽目になる。

裸だから、受けるダメージが大きすぎて草。
0455NAME OVER
垢版 |
2018/10/21(日) 19:57:59.78ID:ajCqWZs00
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0456NAME OVER
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2018/11/01(木) 13:15:50.74ID:yd3gqxUV0
http://jamilog.jami-ru.com/?eid=793
https://imgur.com/0muzmcp.jpg

説明が微妙に違うので、これ書いた記者が実際にスーマリをやってない事が分かる。
それか飛び上がるのは蹴った瞬間に甲羅を踏んでるからと分かってない文系か。
0458NAME OVER
垢版 |
2018/11/21(水) 19:03:19.37ID:xvEo1WV+0
DSのNewマリオは、このスレで合ってるのかな?
該当スレがどこにも見つからなくて。
今日クリアしたんだ
0459NAME OVER
垢版 |
2018/11/21(水) 21:24:07.16ID:fEa7YJL60
>>458
マリオはシリーズ多すぎるからねぇ。ここはレトロゲーム板なので板違いかもしれないけど、他にないなら良いんじゃね。
0461NAME OVER
垢版 |
2018/11/22(木) 03:40:02.51ID:lNrx8NMV0
サンガツ
そうかDSって10年以上経ってるけど
レトロではないんだね

マリオの総合スレがここしかないもんで
0462ゴウキ
垢版 |
2018/11/24(土) 16:50:41.81ID:3B3fgwN30
ギフトにクッパ出ました
0463NAME OVER
垢版 |
2018/11/24(土) 22:40:27.58ID:S8i9SwEk0
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0467NAME OVER
垢版 |
2018/12/06(木) 06:33:58.92ID:izGWiwXOa
>>466
0468NAME OVER
垢版 |
2018/12/06(木) 10:44:56.74ID:SX9z8mF40
すごいね、同じソフト60本セットを落札か。

買う方もすごいけど
売る方は一体何を考えてそれを出品したんだろう

買う人がいると思ったのかな
0469NAME OVER
垢版 |
2018/12/06(木) 21:30:08.70ID:izGWiwXOa
>>468
多くても2、3個持ってたら十分だと思うんだけどなぁ。。
ま、人それぞれ価値観違うもんなぁ。
0470NAME OVER
垢版 |
2018/12/06(木) 21:31:36.38ID:izGWiwXOa
>>464
この人の他のブログも見てみたけど、なかなかのマニアだね。
0472NAME OVER
垢版 |
2018/12/06(木) 21:46:36.09ID:izGWiwXOa
>>471
ギミック60本だったら値段やばそうw
0474NAME OVER
垢版 |
2018/12/23(日) 13:59:36.08ID:N0mSjeXN0
いま、マリオワールドをプレイしたい場合
どういう手段が一番いいのかな?

GBA本体とソフトを買うか
それとも
3DSとかのバーチャルコンソールでDLするか。

やっぱVC一択かな
0475NAME OVER
垢版 |
2018/12/23(日) 20:03:23.24ID:Pwu3Bn/R0
>>474
gbaとか本体持ってないならvcでいいでしょ
0477NAME OVER
垢版 |
2019/01/11(金) 20:05:41.28ID:5OlMtPDG0
[本日発売日] 『New スーパーマリオブラザーズ デラックス』を購入しプレイしてみた☆ https://youtu.be/D6rCl0_1Lic @YouTubeさんから
0478NAME OVER
垢版 |
2019/01/14(月) 15:59:38.78ID:rHgxdRRU0
ダメージを受けるとパワーダウンするアクションゲームが嫌いなんだけど、これってアーケードが元になってるのか?
少しでもミスをすると難易度が上がってやり直しが利かない仕組みっていかにもアーケードっぽい感じがする
0480NAME OVER
垢版 |
2019/01/14(月) 21:02:41.50ID:rHgxdRRU0
スーパーマリオはやり直しが利くけど、それでもファイヤーが撃てなくなると急に難易度が上がる場面ってあるじゃない?
上手い人は最高の状態を維持したまま楽々クリアして、下手な人は泥沼にはまる仕組みになってる
0483リンク+ ◆BotWjDdBWA
垢版 |
2019/01/16(水) 22:15:07.78ID:CufJ9zqI0
ゼルダのようなライフ制のやつに慣れてしまうと、マリオってこんなに貧弱なのかと思ってしまうよな…。

ま、ブレス オブ ザ・ワイルドでは、これまでのライフ制のゲームに比べると、受けるダメージ量が大きいため、
ハート30個でも、防具の防御力が低ければ、ライネルの攻撃をまともに受けたら、ハート28個くらいは簡単に飛ぶぞ。
0484リンク+ ◆BotWjDdBWA
垢版 |
2019/01/16(水) 22:19:18.66ID:CufJ9zqI0
>>481
ブレス オブ ザ・ワイルドで言えば、マスターモードにおける剣の試練の序位だな…。

ハート14個の状態では、被ダメージ回避が困難に近い。
実際、白銀のリザルフォスに囲まれてしまうと、ハート14個であっても簡単にハートが尽きてゲームオーバーになるし…。

リンクはパンイチの裸の格好だからな…。
0485NAME OVER
垢版 |
2019/01/18(金) 06:11:52.13ID:J5CgDX5r0
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0486NAME OVER
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2019/02/01(金) 21:19:11.08ID:PSJQTDkM0
マリオ3の7ワールドのコインがいっぱい出るほうの砦のシッポで飛んだところの土管
あれが正規ルートとか今では考えられへんぐらい難易度高くね?
0488NAME OVER
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2019/02/02(土) 12:15:29.89ID:efHV24TN00202
ゲーム雑誌なんかよほどのゲーマーじゃないと見ないし
我が家では家族の誰かが自力で発見したわ
0490NAME OVER
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2019/02/02(土) 20:45:12.81ID:ryW9lk6H00202
スイッチだけすぐ見つけたので無限1UPしながら自力で見つけたよ

でも氷の面の甲羅持ちながらしっぽで飛ぶコースはクリア出来なくて毎回飛ばしてた
0491NAME OVER
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2019/02/03(日) 13:46:37.31ID:V75wtjtFK
B釦を押しっ放しで甲羅を保持しつつ飛行で高度を上げて所定の位置に行かなきゃならん面か
高度を上げるに当たりA釦を素早く連打せんと高度が上がらん上に
高度上昇にもたついてると所定の位置に辿り着く前にPowerMeterが切れて飛行が途切れる
一面限定PowerMeter無限化するパタパタの羽を使用中であっても
あまりにも高度上昇にもたついてると甲羅のノコノコが覚醒しダメージ
甲羅を持ち乍ら飛行する練習をしなければならない
親指の先でB釦を押しっ放しにし乍ら親指の第一関節でA釦を連打する苦行
器用で無い人は親指の付け根を攣り気味に痛める
0492NAME OVER
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2019/02/08(金) 20:14:57.12ID:ahS+d/8b0
[Switch Online] 今月の配信ゲーム3タイトルをご紹介☆ https://youtu.be/l7ow8WkW62w @YouTubeさんから
0493NAME OVER
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2019/03/04(月) 19:47:56.77ID:S36jefedK
>>486
7ワールドはアイテム使いまくってクリアした
クリア出来なかったのは城の前にある砦だけだったかな
0494リンク+ ◆BotWjDdBWA
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2019/03/05(火) 05:34:37.53ID:sauDS7S20
ファイアプチパックンをビタロック+でロック!
その後、獣神の弓で木の矢を何発も打ち込む!

ビタロック+の効果が切れると、ファイアプチパックンはバチバチとなって、
耐久力が尽きてしまい、「ギャルルル〜〜!」と叫びながら形象崩壊する。
0495リンク+ ◆BotWjDdBWA
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2019/03/05(火) 05:38:09.89ID:sauDS7S20
リンク流の甲羅飛び

パタパタに向かって大ジャンプしたら、盾サーフィン状態で
弓矢を構えて集中ジャスト状態にし、パタパタを
思いっきり踏みつけて、弓矢をぐいっと引く!

上手くすると、Bullet Time Bounceが発動して、
リンクは思いっきり上空へ打ち出される。
0496NAME OVER
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2019/03/30(土) 19:55:55.50ID:rse/Q2zy0
「ローソン」店舗に設置された専用ボックスに投入するだけで商品の
返品ができるサービス「スマリ(SMARI)」 が登場した。
0497NAME OVER
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2019/05/11(土) 20:46:21.67ID:nBsNnPzj0
マリオワールドはクッパの谷に砦が一番ムズイと思う
これに比べりゃスペシャルゾーンのコースのが簡単だと思う
二番目にムズイのががスペシャルゾーンのバルーンで進むステージだけど・・・

それ以外のステージはそこまでムズくないと思う
0498NAME OVER
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2019/05/12(日) 04:43:18.12ID:uytKmnPHK
お楽しみコース2はマントマリオで青ヨッシーに乗れば頗る簡単になる
最初の羽亀を青ヨッシーで頬張るまでマント滞空とヨッシー足で高度を維持できれば占めた物
パワーバルーン飛行では回避し難いブル達の弾幕も投げられる前に楽に通過が可能
0499NAME OVER
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2019/05/12(日) 06:07:50.44ID:uytKmnPHK
確かにクッパの谷の砦は最難関。砦の中で唯一本線路上に在るチョコレート島の砦を除き
難易度が高めな支線路上コースが多い中に特に難易度が高めな造りで全ての砦が在る中でも
圧倒的大差を付けて無上無双の難易度。あそこはおかしい。圧倒的御褒美付きな点も特筆点。
通は此処を小マリオで成る可く止まらず駆け抜けると言う
このコースにしてこのプレイヤー在りと言わんばかりの奇才ばかり。
それを凌ぐのが迷いの森の砦の御褒美セクションへマント無しで行く奇才…おかしい(笑)
0500リンク+ ◆BotWjDdBWA
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2019/05/12(日) 15:10:54.79ID:EP8gn1jD0
>>499
最後のところのトゲ付きの金棒のところが難しい。
むちゃくちゃ速く動くトゲ付きの金棒。上がりかける時が勝負だ。

まともに突き刺さると、ハート30個で体力満タンであっても即死するからね。
ジャンプする際、パラセールでホバリングでもすればアウトだ。

金棒が上がってからでは遅い。ドスンと下がった状態から、リンクをジャンプさせる体勢にする。
※上がりきってからジャンプさせると、間に合わずにそのまま串刺しにされて即死!
0501リンク+ ◆BotWjDdBWA
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2019/05/12(日) 15:16:58.40ID:EP8gn1jD0
BotWのリンクは落下ダメージを受ける仕様であるため、
誤って高い場所から落ちると、落ちる高さに応じたダメージを受ける。

パラセール飛行の試練では、パラセールを開くのが遅れると、
リンクは地面に叩きつけられて、見事に落下死してゲームオーバー。

横スクロールアクションの場合は、1画面より高い場所から落ちると、
ハート2個ほどのダメージを受ける。

2画面分の高さから落ちると、ハート4個ほどのダメージ。
0502↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑
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2019/05/30(木) 09:36:29.67ID:+yiN01bnd
             , 、 , -‐- 、
            /  ∨ / \\
         _,∠二 ー-v'、-‐   | {
      / ´      ̄`ヽ\`ヽj_ \
     /   /|      ∩_ヽ  `ー , ヽ
     ハ   //  ヽ  ヽ.  〈〈〈 ヽ、 / ト、 }
      | l  ハlー-   \ ヽ〈⊃_}|Vヽ l リ
     ゛ヽ | ,ィ示.    rテミ.|: : : :|j   } /
       i'ヾ弋ソ   弋ソノ!: : : !   //  こいつぜってーマジで最高にアホチカ❤(ゲラゲラゲラゲラwwwwwww
      リ|          ./: : :/  "
        | > 、_ ` ´_/: :/ヽ
        ヾ{  /,ニ、: :_/  }/
            ハ: }∧{: :,l
        /: } :。l : : {
          l: /: :。| : : ヽ
         /\:/\:/ヽ
         ヽ土土土土ノ
          |_| |_|
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         l::::/ |:::/
         `´.  `´
0503永堀充宏
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2019/05/31(金) 13:46:10.69ID:dBivqir8d
コインを集めると1UP、これはお金さえ出せばもう一回できるということです。
コインがたくさん出るブロックなどを叩く姿などは
ピストン運動そのものではありませんか。
無限増殖はクローンの大量生産。倫理上とてもよくないことです。
さらに、クリアー時のお城は子宮、花火は女性の絶頂とまたは妊娠を表しています。
ドクターマリオが出てから女性の飲み物に
薬物を混入する事件が増えたと思いませんか?
マリオカートはレースゲームとしてイカサマ、妨害なんでもあり、
どんな手を使ってでも 良いゲームです。つまり、これはレイプです!
マリオゴルフは穴に入れますし、マリオテニスは男性性器をもじっています。
さらにマリオパーティーは乱交パーティーを連想させます。
マリオシリーズはまさにわいせつの宝庫ですね❤
0505NAME OVER
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2019/06/02(日) 20:09:17.58ID:TyyTDJnnM
階段の無限増殖できない
ジャンプ3回ぐらいですぐ止まってしまう
昔はできたのに
0506リンク+ ◆BotWjDdBWA
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2019/06/08(土) 05:05:18.77ID:Kpiu7ouC0
お楽しみコース2は、BotWリンクならこうする。

ブルを盾サーフィンで踏んで、Bullet Time Bounceを発動させて、
思いっきり射出し、パラセールで滑空し、土管のところまで飛んでいく。

その後、ラグビーボールを蹴るブルを盾サーフィンで踏んで、
Bullet Time Bounceを発動させたら、ゴールまでひとっ飛びだ。
0508猫娘+ ◆BotWa53rWA
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2019/06/19(水) 05:07:51.26ID:ByE6fQdj0
猫娘さんなら、マリオ以上の華麗なジャンプアクションができるので、
アスレチックコースは有利と言える。

盾サーフィン状態でパタパタを踏んで、Bullet Time Bounceを発動しての甲羅飛びもお手の物よ。
0511猫娘+ ◆BotWa53rWA
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2019/06/22(土) 07:23:54.18ID:Di+h82Pv0
>>509
やったことがない人には難しいだけで、私はSEKIROよりずいぶん簡単じゃん。
0513NAME OVER
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2019/07/13(土) 20:55:30.16ID:72g+O61G0
switchのファミコンで3作品全面通しでやったけど、マリオ3が一番難しかった
何故かキノコが左に行くのが嫌だし、操作感が好きじゃない

3作品で一番好きなのはマリオ2だな
マリコレの時に初めてやったけど、マリオシリーズの中では一番はまったと思う
8-3が難しすぎて何百回となくコンテニューしまくってようやくクリアした時は嬉しかった
クリアできるようになった頃にはA~Dワールドもサクサク進めるようになったし、
もう一周するようになってからは、そこまで手古摺ることもなくなった
マリオ2は難しすぎる方だと言うが、マップとかある程度覚えたらクリアできるし、理不尽さもそこまでない
まぁ、無限増殖なしでノーコンとなると話は別だが
0515NAME OVER
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2019/07/14(日) 10:27:37.12ID:5UdlJC+30
マリオ3ってクソ難しいと思うけどあんまそういう扱いされないよな
0516リンク+ ◆BotWjDdBWA
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2019/07/15(月) 05:00:44.34ID:P68D0JWW0
>>513
マリオ3?

俺にとってはめっちゃ簡単だけどな…。

猫娘
「リンクだからできるのよ!」

鬼太郎
「幼少期から、ファミコンをやっているベテランだからね。」
0518NAME OVER
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2019/07/25(木) 20:14:36.69ID:7CrQ2PO70
これってファミコン版と同じ内容?


14 名前:名無しさん@1周年[age] 投稿日:2019/07/25(木) 19:15:42.75 ID:ZFgqDPP30
https://youtu.be/txcEMPakkPg
スーパーマリオあったな
ファミコン以下だけどw
0519NAME OVER
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2019/07/28(日) 05:53:38.07ID:n6Qu20Ip0
マリオワールドの話はこのスレでいいのかね?

3dsのvcで購入して
久しぶりに遊んで、なかなか楽しいのだが…
0520NAME OVER
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2019/07/28(日) 09:12:33.75ID:nhmEFZxm0
>>519
ええんやで
ワールドはマントが強すぎて、楽しいんだけど飽きも早い気がする
スピンアタックも無敵すぎる
0521NAME OVER
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2019/07/28(日) 11:28:28.51ID:c3dAEwUD0
・尻尾と違いその気になれば一度飛べば通常面はゴールまで飛んでいくことも可能、助走距離さえあれば実質Pパタと変わらない
・尻尾と違って自動的に効果スピードが下がり飛距離が伸びるのでほぼ全てのステージでありなしで難易度が格段に変わる。さらにヨッシーに乗った時も効果がある
・尻尾に比べて連打性能も格段に上がり使いやすく、倒せる敵も多く攻撃手段としてもファイヤより優秀。
・使いこなせる人はあんまいないが、仕様・バグ双方でいろんなすり抜け技などもある

ほんとワールドはマント強すぎで
マントorマントでヨッシーに乗る のほぼ2択で
ファイヤの価値が殆どなくなってしまったよね

しっぽマリオぐらいのバランスにして
攻撃力特化の変身はファイヤか他に欲しかった
0522NAME OVER
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2019/07/29(月) 04:13:40.67ID:4C9qOZz/0
>>520
確かに、最強すぎてゲームバランスが崩れるってことかな?

サクサク進めて楽しいけれど
あまり楽だと飽きが早くなるのか。

いま「スイッチ不使用縛り」をして
自主的に難易度を上げてプレーしてるよ。

「ここ、緑ブロックあれば楽なのに〜」
みたいな箇所が多くて
結構おもしろいよ
0523NAME OVER
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2019/07/29(月) 08:56:00.35ID:v3ajQFFV0
>>521
ほぼPパタと考えればどれだけ異常なのかわかるなぁw
初心者向けの救済措置だったのかな?マント、ヨッシーなしなら程よいバランスな気もする
0525NAME OVER
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2019/07/31(水) 01:51:42.50ID:47VZ0C8w0
マリオワールドから
マントとヨッシー無し…、

それじゃ、あまりにも
つまらなさすぎるだろ…。w
華がないというか
0527NAME OVER
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2019/07/31(水) 17:02:34.01ID:D1Y9A1xTa
>>522
スイッチ不使用だとマリオ3より難易度高くなるって攻略本に書いてた記憶あるわ
0528NAME OVER
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2019/07/31(水) 22:10:23.10ID:Pqd9GtsM0
俺もそれ読んだわ
マリオ4はマリオ3よりやさしくなった
でもスイッチを押さなければ高い、みたいな

とはいえ2までと違って
3もワールドも他にも縛り要素があるからなんとも言えんよな

3が何よりワールドより厳しいのは
「セーブできない」ことだし
0529NAME OVER
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2019/08/01(木) 06:45:10.71ID:b98yQYd30
マリオワールドで、面白い遊び方・縛り方
何かあるかな?

・スイッチ禁止縛り

・ヨッシー禁止縛り

・マント禁止縛り
0530NAME OVER
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2019/08/01(木) 11:27:43.40ID:++C9IaCo0
スイッチ禁止で92コース制覇というのはやったことがあるな
マント禁止だとスターコースで無理そうなのがありそうだが
0531NAME OVER
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2019/08/01(木) 18:04:09.61ID:KHZ05PDu0
難易度的に鬼畜になる分にはいいけど
単にブロックが壊せなくてめんどくさいことになるような感じは嫌だな
0532NAME OVER
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2019/08/05(月) 21:28:47.94ID:Q3dv7xLJ0
マリオ2は縛りなしでもクリアできるのはガチ勢だけだろうな
無限増殖してもゲームオーバーになる
0533NAME OVER
垢版 |
2019/08/06(火) 05:04:36.95ID:WWg9z17B0
>>531
羽根禁止縛りだとそれはあるね

うっかり羽根が出てくるハテナブロック叩いちゃった時に
取らないようによける必要がある

スイッチ系の縛りはスイッチ押さなければいいのでやりやすいけど
0534NAME OVER
垢版 |
2019/08/07(水) 00:26:51.53ID:kL55D4FT0
この記事の初代スーマリ、1−1で実はポール越えジャンプができるというのをマリメで再現している
人っている?
https://akiba-souken.com/article/40973/
0535NAME OVER
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2019/08/24(土) 12:02:59.72ID:iJCw4URL0
スーパーマリオランって、黒コインもコンプリート出来ないと、キノコ王国を再建する上で面白く無いでしょうか?
無料のWorld 1 をやってみたんだけど、ピンク、紫コインは何とか全部取れて、黒コインはどうしても無理でした。
0536NAME OVER
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2019/08/25(日) 00:11:15.32ID:diLKWwnRa
加藤純一(うんこちゃん) Youtubelive
スーパーマリオメーカー2
バトルモード配信 Part16

マリオメーカーSランクへの道最終回。3885〜

://youtu.be/OJCG9n78RWs

ttps://www.youtube.com/channel/UCx1nAvtVDIsaGmCMSe8ofsQ
0537レトロゲーマー母ちゃん
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2019/08/27(火) 05:02:14.02ID:UmgOh9+D0
マリオ2とU.S.Aを1日でやっとクリア出来るようになった...
0539一方通行+ ◆BotW5v0x3A
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2019/09/16(月) 15:40:52.07ID:jd/YUH900
二次元ゲームを元のままで三次元化すると…。

真横から見た時にキャラクターの身長、横幅をゲームと同じにしたので、
三次元で見ると、違和感が否めない。

ステージは細長い平均台を渡っているみたいになる。

マリオ3におけるワールド8の戦車ステージもそのままで三次元化しても同じ。
0541一方通行+ ◆BotW5v0x3A
垢版 |
2019/09/21(土) 11:15:55.66ID:xAemEJkn0
いろいろ探した結果、厄災マリオの漫画が見つかった。

厄災リンク並みの技量で恐竜ランドを攻略する漫画。
0542リンクψ+ ◆.BotWPyZWM
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2019/10/10(木) 05:34:54.67ID:4LW7ssAg0
リンク
「ビタロックを強化できたぞ。
これで、ハンマーブロスなど怖くないぞ!」

突進してくるハンマーブロスをとらえて、ビタロック+で止める!
5秒間のロックではあるが、大きな隙が生まれるため、
ハンマーブロスが突進してくるステージを楽にクリアできる。
0544NAME OVER
垢版 |
2019/10/11(金) 03:00:19.40ID:fNjw8S2tK
>>542
お前に需要は無い、消えよ
溶鉱炉で全ての細胞、遺伝子を溶解するのみならず全ての分子を単独遊離させるまで熱分解されろ
0545NAME OVER
垢版 |
2019/10/13(日) 19:13:50.81ID:n/9PdQkeM
30数年ぶりに、初代スーパーマリオをプレイした。
初回でワープしないでノーミスで4-4まで、ゲームオーバーまで8-3まで行けた。
8-3は、やっぱり単独ハンマーブロスにやられた。
当時、何十回もクリアしたから、体が染み付いているのかな。
まぁ、隠しアイテムの場所はほとんど忘れていたのと、
7-4の2つ目のループがなかなか抜けなかったけど。
0546NAME OVER
垢版 |
2020/01/20(月) 12:39:42.73ID:C2oIzDmD0
初代のプレーを始めたけど(VCで)
いつも1-2でゲームオーバーになるわ
なかなか難しい
0547リンク+ ◆BotWjDdBWA
垢版 |
2020/01/22(水) 06:50:04.16ID:MKd0iWqf0
やっべえ、ジャンプの感覚が猫娘さんの感覚に慣れてて!
ジャンプの感覚がめちゃくちゃだぁ〜!

6期の猫娘は、華麗なジャンプアクションができるため、
BotWリンクに戻すと、ジャンプ力の違いによる違和感を覚えるね。

BotWリンクはジャンプ力が低いが、ブレーキが効く。
6期の猫娘はジャンプ力が高いが、ブレーキが効きにくい。

猫娘さんだと、とっ、とっ、止まらねえ〜!
0548リンク+ ◆BotWjDdBWA
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2020/01/22(水) 06:53:48.51ID:MKd0iWqf0
図は、1-1でボコブリンにボコられて、ハートが尽きて力尽きるリンク。

マスターモードでは、青いボコブリンに置き換わっているため、並大抵の防具で食らうと、簡単に即死する。
0549リンク+ ◆BotWjDdBWA
垢版 |
2020/01/22(水) 06:56:43.70ID:MKd0iWqf0
ガノンを倒して、ゼルダ姫を助けると、マスターモードに移行する。

マスターモードでは…。

いきなり青いボコブリンと黒いボコブリンだ!
弱めの武装では太刀打ちできねえ!

試練の祠では、ファイアバーの数が増えていて、攻略するのが難しい!
小型ガーディアンは、力の試練の中位のやつに置き換わっていて、序盤の武装では勝てねえ〜!
0550NAME OVER
垢版 |
2020/01/31(金) 20:34:08.17ID:2/AdexdwM
VCのまるごとバックアップを使いながら
初代は何とか5-4までたどり着いた
ほぼ全ての時間が初期状態だから運任せになる
0551NAME OVER
垢版 |
2020/03/12(木) 18:57:13.40ID:xlKD1iTd0
初代スーパーマリオが現役だった当時にカセットの精巧な偽物を作って荒稼ぎした日本人が
逮捕された事件があったと思うですがネットで検索しても出てこない、ご存知のかたいませんか?

ニュース映像では外見の比較写真と分解したカセットの中身の比較写真と押収された金型など
の映像があったように思う、中身はROMチップの大きなどが違っていました

パッケージもカセットの外見もほとんど区別がつかないレベルで
中国が世界の工場になるはるか以前であり、日本の町工場が関わっていたように思います

あまりにも出来がよくて回収や排除が不能だから無かった事にされて隠蔽されてしまったのかな?
いわゆる後期ロットとされている物の一部がこれなのではないかと思っています
0553NAME OVER
垢版 |
2020/04/24(金) 17:14:16.71ID:XDZUPSoY0
>>523
残念ながら3までのマリオクリアできない初心者はマントマリオじゃ尻尾マリオと違って飛ぶことすら困難だから初心者救済じゃなくて格差拡がっただけだよ

その辺りが4(ワールド)は なんかダメ
アクション上手い人しか生き残れなくなった

マリメでもテクニックやたら必要なコース作りたがる人は4好んでる傾向にある
0554NAME OVER
垢版 |
2020/04/24(金) 18:25:38.57ID:azUSt2qOa
マント練習用ボーナスステージのメッセージブロックに飛び方書いてたけど
前後にバランスを取るだけって言われても分からんわい
0555リンク+ ◆BotW5v0x3A
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2020/04/25(土) 07:28:53.54ID:PobGyuw00
BotWリンクはパラセールがある。

パラセールを上手に使ってこそ、アスレチックステージを攻略するのだ。
0556NAME OVER
垢版 |
2020/05/03(日) 15:49:10.95ID:l/01DGBp0
マリオ3は最後の方とか難しすぎる…
Switchでこまめにセーブ・ロードしてズルしてやれば
なんとかできるが、ファミコンでまともにやってクリアできる人は
すごいと思うわ
0557NAME OVER
垢版 |
2020/05/03(日) 18:16:43.57ID:3MwOwSeK0
クリアはできるけど戦艦とか強制スクロールだるいんだわ
0559NAME OVER
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2020/05/03(日) 20:38:12.85ID:3MwOwSeK0
ああ、長かったな確かに
夢工場の後だったから余計にひどい作りだった
0561NAME OVER
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2020/05/04(月) 23:56:08.38ID:Z6L8jBco0
セーブない時代にマリオ3はきつかったな
そのためのワープなんだろうけど
0562NAME OVER
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2020/05/05(火) 07:50:04.39ID:u4WvZID+00505
1もまともに最初から最後までやろうと思うとかなり長いし退屈なんだよな
そこでワープで割と簡単に飛ばせるという発想がよかった
3はワープも微妙だったのが駄目
0563NAME OVER
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2020/05/05(火) 18:03:43.08ID:FtSJTzT9K0505
魔法の笛式ワープ機能を便利に使える様になるのは3つとも在処を周知されてからだもんな、
ネット普及前で雑誌情報と友達同士の情報共有が活きた時代。
1〜3&USA&WORLDに関しては二見書房の攻略本は優秀だった。
0564NAME OVER
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2020/05/05(火) 23:47:05.36ID:QDphH2S8a
二見書房は独自の攻略が大量にあって良かったな
ただマリオ2の6-1無限1upはどうやってるのか分からなかった
0565NAME OVER
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2020/05/06(水) 03:22:31.61ID:/o1lfY7e0
そんな場所に無限あったのか
初めて知った
初っ端から無限は大した仕込み方だったけど
0567NAME OVER
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2020/05/10(日) 19:20:52.24ID:8im1SLf90
マリオ1やってたら今、おかしなバグが起きた
https://www.42ch.net/UploaderSmall/source/1589073313.jpg

この三つ目のファイヤーバーのブロックの左側で
ジャンプしようとしてジャンプボタン押したら、
突然マリオが泳ぎだした

再現性の高いバグではないと思う
1-2から3Wにワープ
3-1で無限増殖済み
0568NAME OVER
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2020/05/13(水) 23:56:15.25ID:UYc7+TRe0
マリオ1と3は何度プレイしても面白いのにワールドがなんであんなにごちゃごちゃしだしたのか訳わからない

しょっぱなからマグナムキラー連発したり、コクッパと同じ耐久のブル出してきたりで なんつーかマリオメーカーだったらダメ押されてるようなデキ

コクッパとの戦い方もわかりにくいし、結局ワールドからの要素ってキャラクターとして人気でたヨッシー除くとスピンジャンプ位しか残ってない
0569NAME OVER
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2020/05/15(金) 01:40:29.17ID:dPvaEtaa0
あのマグナムキラーにはスーパーファミコンなら
こんな大きなキャラクターも出せますっていう役割もあったと思う
0570リンク+ ◆BotW5v0x3A
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2020/05/16(土) 09:00:21.46ID:++ctajfR0
クッパクラウンは、1ローターしかないため、そのままで回したら、クッパクラウンが
ローターの回転方向の反対方向に回転してしまって上手く飛べない。

そのため、二重反転ローターにするなどの工夫が要る。

作中の形状では、どうやって離着陸するかが問題。
回転するメインローターが地面や城壁などに接触すると、
ローターが破損し、墜落に陥る危険がある。

下側に何らかの着陸装置を設ける必要がある。
0571リンク+ ◆BotW5v0x3A
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2020/05/16(土) 09:02:21.65ID:++ctajfR0
リンクの背中に背負って使用するコログコプターも二重反転ローターを採用したのも、
少しでも現実的に考えて考慮したから。
0572NAME OVER
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2020/05/16(土) 10:54:34.06ID:Y5WNurLGK
普通に内蔵ローター付きだろ
もしくはヘリではなくオートジャイロ
0573NAME OVER
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2020/05/18(月) 17:29:46.81ID:Zqef6Ywq0
会社がコロナ休暇に入ってたときは家でWiiのゲーム買ってやってた
買ったのはほとんどが面白くて満足できた

1位:ゼルダの伝説 スカイウォードソード
2位:スーパーマリオWii
3位:ピクミン2
4位:バイオハザード
5位:マリオギャラクシー

面白くない:安藤ケンサク、キキトリック、大神
0574NAME OVER
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2020/05/31(日) 20:45:57.64ID:9PAs0MoX0
昔、マリオの世界が実は俳優が演じている設定で、各キャラの俳優自身がインタビューを受けるみたいな記事を見た記憶があるんだけど、心当たりある方います?

ファミ通とかのネタ記事だったかなあ?また見てみたい。。。
0575NAME OVER
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2020/06/03(水) 19:18:43.07ID:azexKtpX0
俳優が演じているってのとは少し違うがマリオ3やマリコレでのオープニングの幕は「これから楽しいショーが始まるよ」ってのを表してるらしいな

だから、ファミ通に書いてあったってのは その事じゃないかな
0576NAME OVER
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2020/06/04(木) 06:28:40.12ID:ymWIdW440
>>575
何というかネタ度の高い記事で、いろいろ緩かった時代だから作れたような感じだったんですよ。

絵は濃い感じのリアル頭身で描かれてて、クッパ役の人がクッパの着ぐるみを着ながら「マリオ役とはオフではマブダチさ!HAHA!」とコメントしたりとか、
マリオ役の人がブロードウェイ的なステージで決めポーズをしながら「スーパースターである彼の挑戦は終わらない・・・!」的に讃えられたりとか。

上記の例は記憶を頼りに書いてるから曖昧だけどめっちゃインパクト強かったです。
0577NAME OVER
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2020/06/24(水) 12:00:25.23ID:WpA9x8Co0
ファミコン版の「3」で元祖マリオブラザーズみたいな対戦モードにならない…
ちゃんとマップ上でマリオとルイージが重なってるのに
0579NAME OVER
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2020/06/25(木) 09:03:53.17ID:miNpLrGE0
もうダメだw
朝刊配達中に急に腹が痛くなりカブを止め近くの
電柱の後ろへ
ミリミリ、ツチノコのようなウ〇コw
朝はやくだから誰も来ない、道路の片隅に特大のウ〇コ!!
アァッwww
一応ポケットティシュで拭き、上にかぶせました(隠れないが)w
0580NAME OVER
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2020/07/01(水) 19:59:03.41ID:uGxzzDXA0
マリオ3の対戦ゲームでファイアーコイン取りとかブロックコイン探しになる頻度少なすぎる
0581NAME OVER
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2020/07/06(月) 15:12:41.42ID:vwPIWveY0
マリオブラザーズ2クソむずいな
今5面だけど1面クリアするのに2時間くらいかかってる
高橋名人はクリアしたけどあっちより敵の動きが予測しにくい、ジャンプ等のアクションがシビアな分かなり難しい
またコンティニューがその面の初めからになるのも高難度に拍車をかけている

マリオが得意な人はあっさりクリアしてるみたいだがアクションが下手で覚えゲーに頼ってた自分には中々厳しい
0582NAME OVER
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2020/07/06(月) 17:30:07.21ID:0tqOmege0
> コンティニューがその面の初めからになる

これがあるから無限増殖が推奨される
しかもマリオ2はゲーム開始地点に
「ここで無限増殖しろ」と言わんばかりの場所がある

そもそもマリオ2はマリオ1をやりこんだ人向けの作品なので、
やってないなら先に1をやっておくとよい
最低でもマリオの独特の慣性になれなければいけない
0583NAME OVER
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2020/07/06(月) 17:50:22.29ID:vwPIWveY0
>>582
無限増殖は抵抗あったけど解禁してみるか
公式で推奨されてるならいいよね

マリオ1はワープ有りで5面ぐらいまで行った覚えしかないな
初めに鍛えておくべきだったな
0584NAME OVER
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2020/07/13(月) 10:58:47.54ID:weHKESsyM
任天堂の『スーパーマリオブラザーズ』が、オークションにて1200万円で落札される。ゲームソフトとしては過去最高額
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20200713-130373/
https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2020/07/20200713-130373-header-696x487.jpg
テキサス州に拠点を置くオークションハウスHeritage Auctionsは、同社の主催する
オークションにて『スーパーマリオブラザーズ』が11万4000ドル(約1200万円)にて
落札されたことを発表した。現地時間7月10日に開催されたComics & Comic Art eventにて
落札されたとのこと。この額は、ビデオゲームとしては世界最高の落札額であるという。

今回落札されたのは、1985年に発売されたNintendo Entertainment System向け
(海外版ファミリーコンピュータ)『スーパーマリオブラザーズ』。レトロゲームの
価値を採点する海外サイトWata Gamesは、今回の製品について9.4A+の評価をつけて
いる。箱入りで未開封であることに加えて、右下に特別なステッカーが貼られている
ことが絡んでいるようだ。
0585NAME OVER
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2020/08/01(土) 22:10:54.35ID:wJ8Z1cAF0
マリオvsドンキーコング(GBA)のポスター画像ありますか?
内容は、ワールド1〜6の概要が載っていたと思います
0586NAME OVER
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2020/08/12(水) 18:41:18.56ID:Oavf2WjA0
攻略ビデオなんてあったなあ
マイナス面も紹介されてた
「なんとこんなところに!10コインブロックが!」
0587NAME OVER
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2020/08/14(金) 14:56:34.12ID:676z1fLd0
ディスクのスーマリ1の-2面って一見7-3だけど後半部でミスると足場の下から再スタートするから落下死を回避できず
実質アトランチスの謎の42ゾーン(ブラックホール)状態なんだよな
つまりゲームオーバー確定
0590NAME OVER
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2020/08/14(金) 22:17:02.22ID:r2aDqRxr0
ドラクエの呪いの曲をボスBGMっぽくアレンジしたら、
クッパ城の曲になるのではないかと
昔FFDQ板のドラクエ2スレで言ってた
0591NAME OVER
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2020/08/16(日) 01:48:23.71ID:+qjZZ4Y0a
もしWiiU持ってる奴がいたら、eShop終わる前にアドバンス全部買っとけ
悪い買い物じゃない
0592NAME OVER
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2020/08/18(火) 15:47:41.48ID:wxm+vNHq0
2とコレクションにもバグ面あります
574さんドリフで志村がやりましたよね
0593NAME OVER
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2020/08/18(火) 20:37:42.37ID:IOtxbFHO0
もっさりした動きのシムラマリオ
最後は土管の中が水たまりになっててザブンと沈んで
♪てゅん ててんてててんて ててんててん
0596NAME OVER
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2020/09/05(土) 11:48:20.61ID:6MgLwFoX0
初代『スーパーマリオブラザーズ』が遊べるゲーム&ウオッチが11月13日に発売決定! 時計機能に加えて『スーパーマリオブラザーズ2』や“ボール”もプレイ可能【スーパーマリオブラザーズ35周年 Direct】
https://www.famitsu.com/news/202009/03205213.html
0599NAME OVER
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2020/09/05(土) 19:45:17.51ID:Ut8xnnALa
GBミクロファミコンバージョン&復刻版スーパーマリオブラザーズ&IIコン使用フェイスプレートを持っている俺は、転売屋を圧倒していると自負している。
0600NAME OVER
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2020/09/08(火) 14:15:28.77ID:h+LJuuM70
-1面もあるのかな?
もし実装するならディスク準拠がいい
0601NAME OVER
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2020/09/08(火) 20:39:18.16ID:9hm0ykPJ0
予約した人いる?
https://pc.watch.impress.co.jp/img/pcw/docs/1274/987/10_l.jpg
https://otokonokakurega.com/wp-content/uploads/2020/09/d13ea6cd3f44f3102fb704385e8c99a4.jpg
https://image.gamer.ne.jp/news/2020/20200904/007170502f611cadd1969306cabbee9a924a/x/i.jpg
https://img1.kakaku.k-img.com/Images/news_icv/640/2020090/20200904090414_772_.jpg
https://stat.ameba.jp/user_images/20200904/11/fcboom/52/2f/j/o0700045214814368727.jpg


【ゲーム】任天堂、復刻版「ゲーム&ウオッチ」を11月に発売。来年3月までの限定生産★2 [記憶たどり。★]
https://asahi.5ch.net/test/read.cgi/newsplus/1599211133/

http://www.eonet.ne.jp/~sugidown/images/img88.jpg 
https://renote.jp/uploads/image/file/34003/dkong2.jpg
0602NAME OVER
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2020/09/12(土) 16:31:10.39ID:Cfmsok3vM
遊ぶ用と保存用に2台予約した
0603NAME OVER
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2020/09/13(日) 08:21:17.17ID:0uqgC3h50
マリコレのブロック破壊時に突きぬける仕様変更はよく言われるけど
現実は破壊する物体のパワーがぶつかった時の反動を上回ってれば
そのまま突き抜けるのは当然なのでそういう点であえて仕様変えた可能性もあるなって
ジャンプの上昇が終わり気味でブロック壊しても何故かふんわり上昇するから普通にミスの可能性もあるが
2のワープなしパラレルワールド二周目仕様は間違いなく仕様ミス
0607NAME OVER
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2020/09/14(月) 17:50:41.50ID:LBi9J4av0
イバーがわかんねえ
ガイバーでもパトレイバーでもなさげだし
0609NAME OVER
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2020/09/15(火) 12:21:26.11ID:A6NMWD6fM
『スーパーマリオブラザーズ』&『2』の説明書はおもしろすぎる!? マリオは「連続殺法」の使い手でジャンルは「ファンタスティックアドベンチャー」
https://www.gamespark.jp/article/2020/09/15/102168.html
『スーパーマリオブラザーズ』シリーズ35周年記念ということで、任天堂の公式サイトでは
『スーパーマリオブラザーズ』と『スーパーマリオブラザーズ2』の公式サイトが公開されました。
いまになってファミコンソフトの公式サイトとは!
ゲームの概要を当時風に紹介しているこのサイトだけでも見所が多いのですが、当時の取り扱い
説明書も公開されておりこちらもかなりすごい! いまのマリオの常識を越えてくるのですから。
0610NAME OVER
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2020/09/15(火) 23:09:41.33ID:uX3WdRMD0
>>604
僕令和生まれなんで昔のテレビ初めて見ました
ブラウン管って言うんですよね。すごいです
0611NAME OVER
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2020/09/17(木) 13:53:26.45ID:/q4OQFt3d
yamalanって奴がゲームウォッチ発売の煽りでかマリオ1のプレイ動画を上げてたがどうせやるんならノーワープ無限無しで行けよ
0614NAME OVER
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2020/09/20(日) 16:01:10.26ID:Hw+4ZyfY0
志村マリオはクリボーやノコノコを前にして何故か逃げてた
0615NAME OVER
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2020/09/26(土) 15:30:53.22ID:ydUATeVI0
FC版のマリオUSAの裏技をいくつか。

[頭の上に野菜を乗せる(illusion item glitch でググると動画が見れる)]

草の真上に薬を設置して扉を出現させる。扉に入って裏世界に侵入したら、
表世界に出る(自分で出てもいいし時間切れを待ってもよい)。
画面が切り替わっている途中からBボタンを連打する。
タイミングが合うと、表世界に出た瞬間に真下の草を引き抜くことができて
(猶予は1フレームだと思われる)、野菜を引き抜いた判定はあるのに
「持ち上げた判定」がない状態で、頭の上に野菜が乗った状態になる。
この野菜は頭に乗ったままで放り投げることができない。
他に扉がある場合は、扉に入ると画面が切り替わった後で
野菜を持ち上げた判定が復活する。
例えば、洞窟に入る扉があるなら、野菜を洞窟内に持ち運べる。
(本来は、野菜を持ち上げていると扉に入れないので、洞窟内に野菜を持ち運ぶことは不可能)
0616NAME OVER
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2020/09/26(土) 15:34:56.96ID:ydUATeVI0
[6-1から同じ6-1にワープ]
6-1には薬が2箇所に存在し、片方はヘビの入ったツボの中にあり、
もう片方はサボテンが並んだ場所にある。
前者の薬を後者の薬(が入っている草)の真上に設置して、上記の裏技を使うと、
頭の上に薬が乗った状態になる。この状態でフィールド上の右端にある洞窟に入ると、
薬を洞窟内に持ち運べる。洞窟の中にはツボがたくさんあるが、
いくつかのツボは裏世界ではワープのツボになっていて、その行先は6-1になっている。
本来は洞窟内に薬を持ち運べないので、上記の裏技を使わないとワープのツボに入れない。

[6-1でスロット用のコインをたくさん稼ぐ]
6-1では、裏世界1回につき4枚のコインを稼ぐことができて、合計で8枚のコインが稼げる。
このあと、上記の裏技で6-1にワープすると、再び8枚のコインが稼げる。
内部的にはワープ後でも稼いだコインの枚数が引き継がれているので、
これを繰り返せば、本来はあり得ない枚数のコインが稼げて、スロットでたくさん遊べる。
何枚が限界なのかはまだ確かめてない。
0617NAME OVER
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2020/09/26(土) 15:43:57.64ID:ydUATeVI0
[スロットの目押しのコツ]

これは裏技というより単なるスキル。
FC版のマリオUSAのスロットは、実はチェリーを揃えるのが一番簡単。
コツは、スロットの3つの画像それぞれについて、画像の中央やや下あたりを凝視すること。
スロットに使われている画像のうち、画像の中央付近に隙間があって「白地」が目立つのは
チェリーだけであり、他の画像は何かしら着色されていて白地が目立たないので、
チェリーだけが異様に目立ち、簡単に目押しできる。

慣れるとチェリー3つ揃えて5upなんて日常茶飯事であり、
1-1で稼いだコインだけでも50機前後まで増えるし、2-1突入時には普通に100機を超える。
ちなみに、99機から先は A0〜A9, B0〜B9 といった16進法みたいな変な表記になる。
また、P4 (=254機) が限界であり、それ以上は増えない。
0618NAME OVER
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2020/10/17(土) 22:57:26.03ID:2/UeXa3K0
マリオのゲームはスーパーマリオブラザーズが最高傑作だ
次に出た2は難しくしただけでその次に出た3は斬新なだけだし
その他3D化やRPG系もこの一番最初のアーケードゲーである初代があったればこそだ
0620NAME OVER
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2020/10/17(土) 23:57:36.27ID:UZTFupt+0
スーパーマリオブラザーズはファミコンが先だぞ
のちにアーケードでも出たが、知名度は低い

確かにドンキーコング、マリオブラザーズ、
レッキングクルーはアーケードが先だが
それでスーマリもと勘違いしたんじゃないのか
0621NAME OVER
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2020/10/18(日) 09:39:06.12ID:wU5wT7l40
リアルタイムで経験してない生まれの遅い人が勝手なゲーム史を脳内に構築してるんだろうなあ
VSスーパーマリオも当時ゲーセンで見かけりゃ、「ファミコンをわざわざゲーセンで動かしておる!」と分かるだろうになあ
0622NAME OVER
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2020/10/18(日) 09:57:58.02ID:7qMUuhvva
レトロコンシューマー愛好会なら受けそうなネタ
0625NAME OVER
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2020/11/03(火) 10:37:34.83ID:ECuosdQM0
昔からずっとマリオ3のアスレチックのBGM聞いてて思ってたけど
これディグダグのパクリやん!!!!
0627NAME OVER
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2020/11/11(水) 09:54:38.92ID:arRtgq6O0
マッピーキッズの最初のステージ曲にも似てる
ナムコのほうはみんな一緒の人かねえ
0628NAME OVER
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2020/11/23(月) 09:58:02.99ID:OC2HLra80
ゲーム&ウオッチ スーパーマリオブラザーズ マリオ時計の秘密イベント

抜けているものや秘密イベントでないものは何なんだろう?
1UPキノコや毒キノコはありそう

・AボタンまたはBボタンまたは上下左右ボタン(無効な場合もある) :
 ノコノコ(毎時分40秒まで)またはパタパタ(毎時分41秒から)
・Aボタン長押し : マリオ絵描き歌
・AボタンとBボタンの同時押し : 時刻表示が光る
・TIMEボタン : 背景切り替え(?)
・時刻の設定中 : スパナを持ったジュゲム(?)
・自動的にスリープモードになる直前 : イラスト表示(?)

・マリオ(ちびマリオ)状態 : スーパーマリオになる(?(※))
・スーパーマリオ状態 : 土管の上でしゃがむ(?(※))
・スーパーマリオ状態 : ?ブロックからコイン(?(※))

・毎時00分 : 3色のヨッシーが出現して時刻ブロックを壊す
 (試す場合は、時刻に1分前(前の時の59分)を設定する)
・毎時06分/16分/26分/36分/46分/56分 : 無敵マリオになる(?(※))
・毎時08分/18分/28分/38分/48分/58分 : 地面から土管(?(※))
・毎時30分 AM : 地下ステージ
・毎時30分 PM : 水中ステージ
・続き番号の時刻(1:23など) : 空中ステージ
 (試す場合は、時刻に1分前(1:22など)を設定する)
0629NAME OVER
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2020/11/23(月) 09:58:22.43ID:OC2HLra80
・12:00 AM : ピーチ姫
 (試す場合は、時刻に1分前(11:59 PM)を設定する)
・12:00 PM : キノピオ
 (試す場合は、時刻に1分前(11:59 AM)を設定する)
・1:00 AM : カロン
・1:00 PM : ヘイホー
・1:11 : ゲッソー
・2:00 AM : テレサ
・2:00 PM : キラー
・2:22 : プクプク
・3:00 AM : 流れ星
・3:00 PM : メット
・3:33 : ファイアマリオになる
・4:00/4:10/4:20/4:40/4:50 : ハンマーブロス
・4:44 : 3色のヘイホー
・5:00 : パックンフラワー
・5:55 : ブロックがコインに変わる
・6:00 : ジュゲム/トゲゾー
・7:00 : チョロプー
・8:00 : 花火
・9:00 : マリオの代わりにルイージ
・9:13 : お城ステージでクッパ
・10:00/10:10/10:20/10:40/10:50 : パタパタ
・11:00 : ボム兵
・11:11 : ドッスン

※ 秒針アイコンの明滅や秒数のカウント音の変化がないので、秘密イベントではないかも

電源オンやゲームからの切り替えにより時計を表示した直後や、
任意の時刻を設定した直後にも、毎時00分に発生するイベントが発生する
(発生しないイベントやイベントが発生するのが直後でない場合もある)
0630NAME OVER
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2020/11/24(火) 13:36:13.87ID:nkyNn9+GM
海外版『スーパーマリオブラザーズ3』レアバージョン未開封品がオークションで約1,600万円で落札、「最も高価なゲームソフト」に
https://www.gamespark.jp/article/2020/11/24/104082.html
度々、コレクター向けオークションで膨大な額で取引される、特殊な
レトロゲームタイトルのパッケージ。今回は海外版『スーパーマリオブラザーズ3』の
初期生産版未開封品が156,000ドル(約1,600万円)で取引されたことが明らかになりました。

海外メディアKotakuが報じるところによれば、Heritage Auctionsにて競売対象となった
このパッケージは、海外版『スーパーマリオブラザーズ3』の内初期に生産された、
パッケージの「Bros.」の文字が左側に寄っているというもの。このパッケージで未開封の
ものは非常に珍しいとのことで、その上ほぼ完璧な美品であったのが特徴となっています。
この高額落札の理由もそこにある模様です。なお、過去の同バージョンの最高額は21,600ドルほど。

また、この約1,600万円の落札額は最も高額で取引された単一のゲームソフトの落札額記録を
更新した模様です。
0632NAME OVER
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2020/11/28(土) 11:14:11.35ID:WsV59Wzy0
>>631
最終問題難しすぎだろこれ
0634NAME OVER
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2020/11/29(日) 20:14:59.32ID:6hmbGzKv0NIKU
ブックオフで裸だけど新品同様にきれいなスーマリの表面ざらざらバージョンを見つけた
500円だから買おうと思ったけどやたら軽くて表面ラベルの絵が他と比べてぼやけてるんだよ
偽物かな?
0635NAME OVER
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2020/12/01(火) 17:54:25.42ID:oMrTnq/d0
>>633
ゲームの1・2のときはクッパ軍団
ゲームのボールのときはマリオ
時計のときはマリオまたはクッパ
それ以外もあるのかな
0637NAME OVER
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2020/12/02(水) 11:25:25.38ID:3PNtrpXO0
すらきちさん2やっています
0638NAME OVER
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2020/12/02(水) 19:43:46.48ID:Z4d3GFjNa
マリオオデッセイってオモロイ?
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2020/12/04(金) 12:57:04.27ID:HHtFlATn0
すらきちさんワールド4クリアしました
0640NAME OVER
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2020/12/06(日) 20:03:37.93ID:Wv+wBMmg0
ビフォーアフター再放送にピーチ出ました
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2020/12/09(水) 12:12:25.60ID:Cm5A+bOP0
すらきちさんワールド7クリアしました
0642NAME OVER
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2020/12/12(土) 13:19:55.82ID:bo4bzMZn01212
すらきちさんクリアしました
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2020/12/14(月) 16:23:26.64ID:Dec/MmRa0
4時5時にピーチ出ました
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2020/12/19(土) 15:56:56.97ID:32sb7qIz0
すらきちさんワールド9クリアしました
0645NAME OVER
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2020/12/19(土) 22:17:18.06ID:32sb7qIz0
すらきちさんワールドAクリアしました
0647NAME OVER
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2020/12/20(日) 17:00:31.23ID:2q9f2ln30
坂滑るアクションの体勢を「座る」といっていた攻略本ってありましたか?
0649NAME OVER
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2020/12/27(日) 13:43:28.24ID:OROk8U2Yr
PCEvsMDスレでマリオの話題になったので移動して来ました
宜しくお願いします


PCエンジンvsメガドライブ Part.24
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1606865865/

814 ゲーム好き名無しさん (アウアウカー Sad3-3cky)[sage] 2020/12/27(日)
10:28:40.38 ID:b+jWujKPa
>>800
したり顔で起源を語るのなら、
それまでのゲームに存在しないマリオ1で初めて加えられた要素を教えてくださいな。
また同じく歴史を語るならマリオ1しかない状態で名作と呼ばれる理由を教えて下さいな。
さらに設計思想を語るならその設計思想を言葉にしてくださいな。

自分の意見を持たず引用と誹謗中傷しか能のない「本当に馬鹿」男にそれができるとは思えませんがね。

815 ゲーム好き名無しさん (オッペケ Sr65-8Bg0)[sage] 2020/12/27(日)
10:41:25.29 ID:NZwLhwB5r
>>814
>>801

801 ゲーム好き名無しさん (オッペケ Srd9-8Bg0)[sage] 2020/12/27(日)
08:25:28.78 ID:afHRQlLxr
スーパーマリオメーカー Developer Story(改訂版)
ttps://youtu.be/Ie_qqu07iMk
0650NAME OVER
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2020/12/27(日) 13:43:43.81ID:OROk8U2Yr
850 ゲーム好き名無しさん (オッペケ Sr65-8Bg0) [sage] 2020/12/27(日) 12:48:08.42 ID:MeU0UFgpr
>>847,849
「ですな」が理由も述べずに「充分に関係ありますよ。」と喚いた所で、
俺にはどうにも関係が有るように思え無いし、
どう考えても「スーパーマリオブラザーズ総合スレ」
の方が適当に思えるのですよ

PCEvsMDの皆さんにご迷惑なので移動しましょうね

>>849
移動を逃げると言われては困りますね
0651NAME OVER
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2020/12/27(日) 13:54:46.15ID:S6lucP+k0
荒れる話をわざわざ持ってくるなよどんだけ迷惑な奴なんだ
0652NAME OVER
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2020/12/27(日) 13:56:05.35ID:d24Wdf2wr
873 ゲーム好き名無しさん (オッペケ Sr65-8Bg0) [sage] 2020/12/27(日) 13:55:24.06 ID:l6cPDM5yr
>>872
ですからもう移動したので、そう言う難癖も書きたければ移動先の方で宜しく
ここにはもう書かないで下さいね

それでは移動先に、宮本茂の動画を見た上でのご質問からどうぞ

スーパーマリオブラザーズ総合スレ
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1378355938/
0653NAME OVER
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2020/12/27(日) 13:58:16.30ID:d24Wdf2wr
>>651
正しいスレに移動する事で、
仕切り直して落ち着くと思うので、宜しく頼みますわ

PCEvsMDスレではどう考えてもスレチなのでね
0654NAME OVER
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2020/12/27(日) 15:55:47.90ID:U1KyQGpsr
568 ゲーム好き名無しさん (アウアウカー Sad3-3cky) [sage] 2020/12/23(水) 13:59:48.37 ID:j8NZiqZla
>>567
もちろん、マリオ1もテトリスも今でも名作と呼ばれてますな。

しかし当時と同じクオリティと同じ価格で新作として発売された場合、「今の水準の中でも名作」と呼ばれるわけではありませんよ。

あなたが名作と言うテトリスはどの機種のどのバージョンのテトリスを言われますかな?
99人対戦テトリスから始めた人はPPSのパソコン版テトリスをプレイして今さら名作とは思わないでしょうな。

またマリオにしても最新版マリオから始めた人はマリオ1を名作とは言わない。

理由は簡単。ハードの進化やプログラムテクニックの向上によりユーザーの期待する要求レベル=期待値も向上しており、FC時代のテトリスやマリオ1ではそのレベルに達してないからですわ。
0659NAME OVER
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2020/12/29(火) 16:13:11.27ID:O5LmLQzm0NIKU
スーマリ2のワールドA〜Dのクッパはハンマーを投げないの?マリコレのスーマリ2では投げてた気がしないでもないのだが・・・
0662NAME OVER
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2020/12/31(木) 09:46:42.42ID:NeLGOV8k0
原作D-4のクッパが実は偽物だったりする
正体は教えないが
0663NAME OVER
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2020/12/31(木) 10:32:22.06ID:tyf/FmFg0
小学生の末っ子のXmasプレゼントにスーパーマリオのゲームウォッチと懐かしいさで自分用で2台買って今遊んでる、俺今45歳で息子が10歳何か運命的な物を感じる、
0665NAME OVER
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2020/12/31(木) 13:31:10.54ID:T1BxAcR40
>>659は俺だが、ゲームウォッチのも投げないのかなぁ

ていうか裏面行くのはまた8回クリアなのかな
0667NAME OVER
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2020/12/31(木) 13:42:11.76ID:T1BxAcR40
ゲームウォッチは買わなかったが、最近Wiiの25周年マリコレを買ってから10年越しに開封して2やってる

SFCのときはもっとスムーズに行けたんだけどなぁ 歳かな?
0668NAME OVER
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2020/12/31(木) 13:53:45.67ID:T1BxAcR40
2ヶ月前に見た攻略サイトの動画で2の裏面のクッパがハンマー投げてなかった
0669NAME OVER
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2020/12/31(木) 14:09:04.10ID:T1BxAcR40
マリコレの2、ワープゾーンなしでやってきたが、8-4もクリアできなくなってしまった

裏面に行きたい・・・
0670NAME OVER
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2020/12/31(木) 14:20:20.21ID:T1BxAcR40
星の数と裏面の存在で、当時スーマリ2のカセット版の発売が取り消しになっていたな
0672NAME OVER
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2020/12/31(木) 15:55:07.63ID:T1BxAcR40
スーマリ2のWikipediaを見てみたが、オリジナル版(ファミコンディスク版)とSFC版は色々変わってるね
0673NAME OVER
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2020/12/31(木) 16:07:09.74ID:T1BxAcR40
オリジナル版(ファミコンディスク版)≒GBA版≠マリコレSFC版≒マリコレWii版
0674NAME OVER
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2020/12/31(木) 16:11:04.96ID:T1BxAcR40
オリジナル版(ファミコンディスク版)=GBA版≒ゲームウォッチ版≠マリコレSFC版=マリコレWii版=マリコレスイッチ版

こんなとこ?
0676NAME OVER
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2020/12/31(木) 16:24:33.99ID:T1BxAcR40
スーマリ3はファミコン版とマリコレ版は別物だったな(パワーダウンの仕様が違う)
海外ファミコン版の仕様に合わせたらしいが・・・

残念だった
0678NAME OVER
垢版 |
2020/12/31(木) 16:29:17.22ID:T1BxAcR40
スーマリ3ファミコン版、国内と海外で仕様を変えたの?わざわざ面倒なことを・・・
0679NAME OVER
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2020/12/31(木) 16:30:51.25ID:T1BxAcR40
スーマリ3、ゲームの根幹部分を仕様変更しやがって・・・
0680NAME OVER
垢版 |
2020/12/31(木) 16:46:09.31ID:T1BxAcR40
スーマリ3、他機種での変更はバグ取り関係だけにしとけ、難易度は変えるな
0681NAME OVER
垢版 |
2020/12/31(木) 18:35:07.89ID:T1BxAcR40
スーマリ1の4-2のワールド6、7、8へのワープゾーン、豆の木から行くバージョンと土管から行くバージョンがあるのかな?
0682NAME OVER
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2020/12/31(木) 19:08:24.49ID:T1BxAcR40
>>672
訂正

オリジナル版(ファミコンディスク版)とSFC版は

オリジナル版(ファミコンディスク版)とSFC版では
0684NAME OVER
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2021/01/04(月) 02:22:47.67ID:xL75Bxoy0
ディスクシステム版のスーパーマリオブラザーズ2のC-1の攻略で
> 最後のレンガブロック群の左から2番目から豆の木が出るが進んでも戻されるだけで何も無い。
> 豆の木を出すには下の隠しブロックを叩く。
とありましたがゲーム&ウオッチ版でもあるのでしょうか?
あるとしても「左から2番目」ではなく「右から2番目」のような気もしますが
どちらも下にあるという隠しブロックを見つける(たたく)ことができません
0685NAME OVER
垢版 |
2021/01/05(火) 04:01:55.02ID:ao+OP5f60
攻略サイトの情報はあんまり鵜呑みにしないほうがいいよ。間違ってることもあるから。
豆の木と隠しブロックは左から4番目にある。
0686NAME OVER
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2021/01/05(火) 10:07:59.51ID:xvF5WB2Ja
マリオシリーズは糞ゲーのオンパレード
0687NAME OVER
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2021/01/05(火) 17:48:16.60ID:KUo4R4EEK
そんな事を言う人間ってソニー系のピットクルーやゲートキーパー以外で言う人間って稀少種だろ
0688NAME OVER
垢版 |
2021/01/05(火) 17:57:17.56ID:7bjQMgzC0
俺は初代しか認めてない、3やワールドですら嫌いだからわからんことはない
多分そういう意味では言ってないんだろうけど
0689NAME OVER
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2021/01/05(火) 19:48:34.71ID:sZsonFns0
3が一番人気っぽいけど初めて3を見た時の
俺が知ってるマリオと違う感がすごかった

ま、面白いのは間違いない
坂道を滑り降りるアクションとか楽しい、葉っぱがひらひら舞うのも好き
けど葉っぱを取ってしっぽが生えたら空を飛べるってのが理解不能
葉っぱ取って尻尾生えるってタヌキだろ、なんでタヌキが空飛ぶねん
0690NAME OVER
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2021/01/05(火) 19:49:28.44ID:KUo4R4EEK
んじゃ責めて2は大目で見て認めてやってくれ、
もっと難しくの要望&もっと安価の指令、に答え1の難しい仕様・但しdiscで作って出したら御存知の有り様だったって話。
販売数が要望極端な客と経営陣の所為。開発陣に罪は無い。

3も第二変身をフラワーで縛った上で笛以外のアイテム(笛のみワープ土管代替で許容)使用禁止すれば楽しめる。
(従来Bダッシュ全速跳び縛りじゃアイテム・ジュゲムの雲無しじゃ8-1が渡れずPゲージ満タン全速跳び使用許可が必要)

いやぁだが3のクッパを落としてやるのは一興だぜ。コレじゃない…感がするが尚、ますます落とす快感が有る。
ファイアでも倒せるが、1または2から、魔法力や魔法防御が強くなって居たんだか35発。
まぁピーチの平和維持魔法をブチ壊したり茸をブロックに、裏切りキノピオを栗坊に変える魔法力を
元から持って居たんだからファイア耐性を7倍に強化してるのも有り得るか。

まぁ、それでも絵柄や、マリオのモーションや、小マリオのジャンプ音がスーパーマリオと統一化したのは
1や2に拘るファンからすると嫌だがな(小マリオのジャンプ音はカエルマリオのピョコピョコ進み音に継承採用)。

どうしても産まれ歳で変わるかもね、此れは。俺のマリオはワールドでとSFCカートまで。
64や64カートも楽しんだがコレじゃない。マリオと言ったらB-dash-jumpだ。フルPower-dash-jumpじゃない。
0691NAME OVER
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2021/01/05(火) 20:22:49.36ID:7bjQMgzC0
2はおまけの裏マリオみたいなもんだからな
せめてルイージで1のステージやれたら単体でも名作になれたんだが

マリオといいゼルダといい難度の高さとギミックに逃げたら駄目だわ
0692NAME OVER
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2021/01/05(火) 20:32:25.88ID:PEsF5Qb0a
NEWマリとNEWマリ2と3Dランドは楽しめた
0693NAME OVER
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2021/01/05(火) 22:01:20.69ID:Lowi6l6t0
>>685
ありがとうございます
隠しブロックありました
でもまだ下手だから隠しブロックに乗るのはムリっぽい
0696NAME OVER
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2021/01/06(水) 08:21:34.18ID:ae9l/Qnk0
夢工場もBダッシュとは違う趣きがあった
実質スーパーマリオ2はあっちだよなあ
USAは駄目だけど
0697NAME OVER
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2021/01/07(木) 23:19:53.69ID:h4/kvl8P0
>>684-685
マリオだと難しいがルイージなら簡単だね

>豆の木が出るが進んでも戻されるだけで何も無い。
何も無いとはどういう動きをするかと思ったが
普通に空の上のボーナスステージだった
0698NAME OVER
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2021/01/07(木) 23:23:18.70ID:PVOPOfXF0
ゲームウォッチのマリオはワールド選んでプレイ出来たり残機が無限に出来るって本当?
だとしたらスーマリ2も?
0699NAME OVER
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2021/01/08(金) 00:18:21.65ID:ubay5zA60
>>698
初心者向けに考慮した機能じゃないかと


https://topics.nintendo.co.jp/article/5d6e9160-06ba-4341-b081-331de6756497
>Aボタン長押しでゲームを開始すると、マリオが何回ミスをしてもゲームオーバーにならない「無限マリオ」モードに変化。
>難しいコースでもマリオの残り数を気にせず、当時のゲーム&ウオッチのように何度でも気軽にチャレンジできます。

>タイトル画面でBボタンを押すと、実際にプレイして辿り着いたワールドを選択して1面からプレイすることができます。
>序盤を飛ばして「8-1」からチャレンジしたい、といったときにおススメです。

>※原作にはありませんでした。
0701NAME OVER
垢版 |
2021/01/09(土) 12:03:38.07ID:qCrA81ba0
SFCマリオコレクションのマリオ1てマイナス面て行けたっけ?
0702NAME OVER
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2021/01/09(土) 12:55:47.09ID:RWoS7mUD0
これけ?


スーパーマリオブラザーズ マイナス1面
https://www.youtube.com/watch?v=Zk-UvFe0W5s

スーパーマリオコレクション
http://urawaza.in/sfc/supmaiocol.htm
>◇マイナス1面検証
> スーパーマリオブラザーズ1。
> 1−2で右寄せをしてマイナス1面に行く方法を試すと、
> もともと行くはずのワールドに飛ばされるように修正されている。
> ちなみに4−2の地上アスレチックでやると、
> 地上アスレチックのスタート地点に戻る。ここは修正されていない。
0707NAME OVER
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2021/01/12(火) 17:21:55.06ID:KrI3Icjv0
「今さら攻略 スーパーマリオブラザーズ2」と言うサイトは当時ちゃんとマップがあったのですよね?
今は怪しげな中華サイトに飛ばされてしまいますが
Internet Archiveで古いのを見ると説明はありますがマップ画像がありません
どこかに移転しているようなら移転先を教えて欲しいです
0709NAME OVER
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2021/01/13(水) 17:50:47.29ID:z4MkuSlEa
6-1の無限1up写真はガセなのか結局分からん
検証した人いるかな
0710NAME OVER
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2021/01/14(木) 20:41:38.92ID:TCBSpS4hr
PCエンジンvsメガドライブ Part.25
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1609757005/

332 ゲーム好き名無しさん (アウアウカー Sa53-KzHC) [sage] 2021/01/14(木) 20:36:29.62 ID:zAZ9uAnua
>>331
価値観が人それぞれであることを受け入れられるのであれば、現在の水準から見ればカトケンやマリオ1は名作と呼ばれる水準に達していないと理解できるはず。

それが理解できないのであればあんたは価値観が人それぞれであることを認められないということですな。

333 ゲーム好き名無しさん (オッペケ Srb3-6ngL) [sage] 2021/01/14(木) 20:38:41.32 ID:RxqQJ3SXr
>>332
移動先→スーパーマリオブラザーズ総合スレ
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1378355938/
0711NAME OVER
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2021/01/15(金) 02:37:52.25ID:d126GvPdM
はじめまして。長文申し訳ないです。
自分語り長々申し訳ありません。

長文なためレス分けます。

約30年くらい前の小学校低学年時代の記憶なのですが、

ファミコンの、スーパーマリオのどれか?をずっと頑張っていたのに(私の小学生時代はセーブもないから、長時間ひたすら頑張ってました。)

どんどんマリオが右に進んでいったら、その画面景色が今まで何度も見てきた1-1になり、突如1-1に戻ってしまうという事態になり(表示も1-1に。)、

幼い女子小学生だった私は、長時間親に怒られながらやった今までの努力が水の泡で大ショックで泣きわめき、ファミコンにあたり強制バグ終了させ、それ以来、ファミコンをやることがありませんでした。

次の日小学校でそのことを同級生に話したら、あそこでああやっちゃうと、そりゃ1-1に戻っちゃうよー!そんなの常識!馬鹿じゃん!みたいに、からかわれたのを覚えています。 つまり別に珍しい現象ではなく皆知ってた常識現象だったのか…となりました。

尚、私が小6になる頃には、いつのまにか使わなくなったファミコンは親に処分されなくなっていた。だからその後またそれを確かめることはなく…。

次レスに続きます。
0712NAME OVER
垢版 |
2021/01/15(金) 02:41:06.35ID:d126GvPdM
>>711
の続きです。

あの記憶が強烈で、マリオやゲーム自体をずっと避けていた私ですが、その後のスーパーファミコン のマリオワールドすらやらなかった私ですが、

月日は流れ、アラフォーにして、ファミコンミニで再びあれ以来になるマリオに触れ、昔と違ってセーブもできるから、 数日かけて、スーパーマリオ1もスーパーマリオ3も、ワープ一切なしに全クリア出来ることが出来ましたが、なんならスーパーマリオは2週目までクリアしましたが、

ふと、あの約30年前、1-1に戻ってしまったあの面は、どのスーパーマリオブラザーズの、○-○ ?だったのか気になって気になってしかたなくて、(ファミコンミニでそんなシーン全く出てこなかった)

「ファミコン マリオ 1-1に戻る」とかで検索かけたり、YouTubeでも動画検索かけましたが、そんなの見つからず、そんなの出てこず、こちらで聞こうと思い書きました。

土管やワープ機能で1-1に戻ったとかではなく、うっかりリセットボタンで最初のタイトルに戻ったとかでもなく、 マリオが右にそのままどんどん進んだら、画面景色が1-1になっていった感じです。

クリアには、旗(ポールというんですね。今更ながら知りました)だったから、
クリアに旗は使わない、マップもある、スーパーマリオ3ではたぶんありません。

それで、普通は旗にとびつくのに、なんか旗をとびこえて進んでいってしまったような記憶があります。
でも、亀を使ったポールごえ技なんて当時全く知らなくて絶対にやってません。(これは、YouTubeで最近知った)
それにあのポールごえしても、景色が続いていって時間切れになるだけで、1-1に戻るわけではないようですし。

土管ワープなしに、リセットもなしに、1-1に戻ってしまった、あのスーパーマリオブラザーズは、一体何だったのか、どのマリオの、何面の○-○ だったか、わかる方いましたら、教えてください!お願いします!

因みに夢とか記憶違いでは絶対にありません。絶対に進んでいったら、1-1に戻ってしまった面がありました。

当時の記憶を全部書いたため、自分語り長々2回分け長文本当にすみません。
0713NAME OVER
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2021/01/15(金) 08:26:03.17ID:1ItcIrAM0
小学校低学年の記憶なんて曖昧なもんだからただの思いこみだと思うゾ
8のループ面でゲームオーバーになったあとコンティニューじゃなく再スタートして1-1になったのを勘違いしただけとか

そもそもマリオは世界中で解析され尽くしてるのでそんなバグがあればネットで必ず情報があるはず
0714NAME OVER
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2021/01/15(金) 15:02:44.35ID:Qxh+KeBQd
>>711-712
確かスーパーマリオブラザーズ2
ポール越えて右に進んでいくと、そこは1-1
絶対にポールを越えてはならない  そんな面あったな
当時出た攻略本にも普通に1-1に戻ってしまうから注意と書いてあったような
マリオ2だからミニファミには入ってないからミニファミでは存在しない
0715NAME OVER
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2021/01/15(金) 15:20:44.39ID:PqdkbV9M0
最近マリコレ(Wiiのマリオ25周年記念のやつ、新品で買ってから10年越しに開封)のスーマリ2をワープなしで進めていたが、8-4で詰まった
難しい
高校のときはマリコレ(SFC)買ってきた当日にクリアして裏面に進めたと記憶しているが・・・
0716NAME OVER
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2021/01/15(金) 15:22:00.72ID:PqdkbV9M0
スーマリ2は逆ワープ使ってもワールド9に行けなくなるらしいな
0717NAME OVER
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2021/01/15(金) 15:26:03.90ID:PqdkbV9M0
>>711-712
スーマリ1のワールド3のどこかでリフトの上げ下げを利用してポールを飛び越えることが出来て、その後マリオが右に右に進んでいきタイムアップを待つのみになるのはあったな
0718NAME OVER
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2021/01/15(金) 16:24:12.81ID:34F42GbG0
>>711-712
土管ワープになるので違うかもしれないが
スーパーマリオブラザーズ2のWORLD 3-1は
階段状のブロックの手前に大ジャンプになるジャンプ台があるので
たいしたテクニックなしにポールを越えられる
ステージ最初の土管に入ってもここに来ることができる
https://dotup.org/uploda/dotup.org2361117.jpg
0719NAME OVER
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2021/01/15(金) 20:13:18.24ID:5wp1Qsk20
え?
なんで階段の手前にジャンプ台があったらポール越えられるの?
0720NAME OVER
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2021/01/15(金) 20:33:35.56ID:887LAMN40
PC88版のスーマリをプレイした人いる?
ttps://www.youtube.com/watch?v=sS_7tvgAQTo


こんなん最後までクリアした人当時はいなかったんじゃないのかな
0721NAME OVER
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2021/01/15(金) 21:49:17.30ID:N3A2VGlSK
>>719
マリオ1しかプレイしてない人には分からぬスーパージャンプ台だから高さも距離も圧倒的に違う為。
ジャンプ台はバネと赤い板で構成されているがスーパージャンプ台はバネと緑色の板で構成されていて見分け易い。
0722NAME OVER
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2021/01/15(金) 22:02:49.76ID:QVGUG4C6d
>>711-712
うん。これ昔スーファミのマリオコレクションでやった以降は持ってないから確定出来ないけど、

まさにスーパーマリオブラザーズ2のこれだろうね。
この動画の1分くらいのとこで、ジャンプ台でポール越えたあとに、

「これはずっと右にいくと1に戻されちゃう」と動画主が言ってる。↓


https://youtu.be/KmXtt72p-XY


(↑関係ないが、10年前の2011年春アップのYouTube動画だというのに、今現在、再生回数わずか500回という動画だ)
0728NAME OVER
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2021/01/15(金) 23:31:50.44ID:PqdkbV9M0
>>711-712
当時ディスクシステムは持ってた?
持ってなかった場合、ファミコンではディスクシステム版しかなかったスーマリ2ではないことになるが
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2021/01/15(金) 23:48:31.51ID:PqdkbV9M0
なんだファミコンミニって2004年に出てた復刻版(GBA)ではなく最近出た小型ファミコンソフト入りのことか
0730NAME OVER
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2021/01/16(土) 21:24:01.65ID:jrRGYND60
スーマリ2のW3→W1の逆ワープゾーンは、1-1の最初に戻って残機増殖もできますよという開発者の意図で作られたのかな?
0731NAME OVER
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2021/01/16(土) 21:33:04.54ID:jbKdpDfF0
初めてやったときは2の3-1ゴール前のジャンプ台は普通に乗るよなー
0732NAME OVER
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2021/01/16(土) 21:46:37.39ID:jrRGYND60
前から気になっていたんだが、スーマリ1の4-2(地下ステージ)からW6、7、8へのワープゾーンに行くには、
豆の木から行くのと土管から行くのの2バージョンあるのかな?
0734NAME OVER
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2021/01/16(土) 22:17:27.84ID:jrRGYND60
土管から行くやつ、最低スコアクリアチャレンジの動画や、この前出たゲームウォッチのデモ(最速クリア)で見たと思う
0739NAME OVER
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2021/01/16(土) 23:03:04.60ID:jrRGYND60
今マリコレ(Wii)で試したら、豆の木の方からだけ行けた
0740NAME OVER
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2021/01/17(日) 03:11:52.40ID:V8Qe55TD0
土管のほうは、マリオを右に寄せて入ると、移動先情報が書き換わる前に
土管に入ることができてしまい豆の木のと同じ場所に出てしまうっていう裏技みたいなもん
0742NAME OVER
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2021/01/17(日) 12:43:52.01ID:3IkbPV2t0
スーマリ1はアーケード版もあって自分もやったことがある
ところどころ変わっていると見える
0743NAME OVER
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2021/01/17(日) 14:23:02.95ID:3IkbPV2t0
>>740
空の上に行く豆の木とボーナスステージに行く土管がすぐ近くにあったことの弊害かw
0744NAME OVER
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2021/01/18(月) 15:55:16.33ID:4C/EPpAD0
4時5時にピーチ出ました
0745NAME OVER
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2021/01/20(水) 18:42:20.19ID:Kungn4RTK
質問
スーマリ1 7ー1の最初のファイアフラワーはキラー台から取る方法で間違いない?
0746NAME OVER
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2021/01/25(月) 13:17:08.98ID:VsEWXTzZ0
マリコレ(Wii)のスーマリ2をワープゾーンなしで進めてきたが、8-4で詰まっている
0747NAME OVER
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2021/01/25(月) 14:35:25.75ID:VsEWXTzZ0
そういえば今日もスーマリやる夢を見た
ハンマーブロス→ブーメランブロス→ファイアーブロス→肥満ブロス が出てきた
0749NAME OVER
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2021/01/27(水) 22:18:38.99ID:ACXhpazC0
昔スーマリ3をやり過ぎて視力が落ちまくった

笛の場所が早目に分かってたらなぁ・・・
0752NAME OVER
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2021/01/31(日) 13:11:19.98ID:w5mmwHst0
坂滑るアクションについて質問
「坂を滑る体勢」って言うんじゃなくて、
「座る」とか「尻餅」とか言いますか?
また、言ってるのを見たことありますか?

シリセードみたいなもんですか?
マリオ3の1-5は滑った後、水にとびこむからウォータースライダーみたいです
0753NAME OVER
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2021/02/05(金) 00:34:01.60ID:G2F7nY0F0
スーパーマリオワールドのSFC音源に加工する前のオリジナルのサンプル音源が
GBAのスーパーマリオアドバンス2のソースコードから見つかってそれを元に復元したBGMらしい
SFC版と比べてもすごい綺麗に聞こえる
https://youtu.be/CxKTbcs1t7M
0758NAME OVER
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2021/02/07(日) 15:02:34.37ID:7Zu4s+Ig0
もしもさん256やりました
0759豪鬼
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2021/02/08(月) 18:16:02.40ID:Yxc/xaGl0
大竹さんカセットの2買いました
0760NAME OVER
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2021/02/11(木) 11:49:45.45ID:sDZVLgNs0
知らんけbowser
0762NAME OVER
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2021/02/13(土) 00:02:37.45ID:nCTNtQ6p0
>>720
古い話だが、当時実機でクリアしたよ。
4MHz機じゃないとまともに遊べない。
4-3の天秤リフトトリックに気づくまで一週間ぐらいかかったけどな。あれはマジで反則だが、そもそも1-1から無限1upできて亀と土管かブロックがあればどこでもできたのでいうほど難しいとは思わなかった
0763NAME OVER
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2021/02/13(土) 19:32:34.28ID:soYzVSlT0
>>762
X1版でプレイしたが画面切り替えが微妙にプレイに影響して途中で挫折した
0766NAME OVER
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2021/02/20(土) 17:23:04.37ID:EtyW1t6j0
PC88版ってマリオ2と同じ地下ボーナス面あったよね
0767NAME OVER
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2021/02/20(土) 17:25:40.06ID:equF26R2a
あのジャンプ挙動でもやり込めばやっぱり慣れるものか
FC版に馴染んでるほど苦労しそう
0769NAME OVER
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2021/02/21(日) 18:54:20.36ID:7vkPu7dz0
マリオ3の氷雪の国で、つかの間の春のエリアがある。あそこはまるで雪国の真冬で1日だけのポカポカ陽気の空気感がありそうで好き。
0770NAME OVER
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2021/02/22(月) 08:20:36.56ID:s2UPDdxSr
3Dランドスペシャルワールド7はピンクの森で春っぽい
0771NAME OVER
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2021/02/27(土) 16:58:32.49ID:mC+1XqRQ0
Wii版のマリコレを今さら買ったんだけど
SFCのベタ移植でがっかり
何か操作してて妙に重いけど遅延あるのかコレ?
0773NAME OVER
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2021/02/28(日) 22:21:23.89ID:zCQRVcgb0
マリコレならSwitchの任天堂オンラインで無料で出来るよ(厳密には会員費払ってるけど)
なんならスーマリ123USAワールドのオリ版全部無料で遊べる(厳密には会員費払ってるけど)
0775NAME OVER
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2021/03/02(火) 21:41:16.32ID:xIa3apjn0
夢工場ドキドキパニックは恐らく未来永劫ディスク実機でしか遊べないと思う
0776NAME OVER
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2021/03/03(水) 04:59:09.47ID:UwI1vfta00303
USAがキャラだけ変えていれば問題はなにもなかったんだがな
0777NAME OVER
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2021/03/03(水) 08:19:44.03ID:LfbCjNInr0303
>>647
尻で滑る
slide
silide
0779NAME OVER
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2021/03/03(水) 16:07:09.63ID:KK1jYpAO00303
スーパーマリオブラザーズ1はゲーム史上最高傑作
0781NAME OVER
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2021/03/03(水) 18:07:40.04ID:TLGtn0gE00303
だがその前に出たスパルタンXが横スクロール革命であり最も画期的かな
0782NAME OVER
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2021/03/03(水) 19:44:11.94ID:FhuJSstu00303
六つの金貨のカラー版なんてあるんだな。何故かルイージに変更できる。
0784NAME OVER
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2021/03/06(土) 11:38:29.51ID:6q2uyuU+a
スパルタンXのSEがスーパーマリオっぽいと思ってたけど
スパルタンXのほうが先でファミコン版は任天堂が移植したんだよな
つまりスパルタンXこそスーパーマリノの父
0785NAME OVER
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2021/03/06(土) 16:49:07.61ID:AeMTLhgn0
スパルタンXは任天堂の宮本が是非うちでやらせてくれと言って譲らなかった
0786NAME OVER
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2021/03/06(土) 16:51:10.37ID:AeMTLhgn0
よってアイレムは任天堂に優遇され、カセットの形状も独自のものが許された
0787NAME OVER
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2021/03/06(土) 16:54:05.13ID:AeMTLhgn0
アイレムはスパルタンX移植をファミコン参入第1弾にしようとやる気満々だったんだが・・・w
0789NAME OVER
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2021/03/06(土) 20:00:05.26ID:AeMTLhgn0
スーマリ1の2ヶ月くらい前にレッキングクルーのCMやってて、その頃レッキングクルーを買ってもらったんだが、
そのときにはスパルタンXも発売されていた

スパルタンXのCMが早目にやってたらそっち買ったかも
0791NAME OVER
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2021/03/10(水) 23:23:57.22ID:jG6wukfX0
スイモクでアナがアーケードの1の1を30でクリアしました
0792NAME OVER
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2021/03/10(水) 23:55:05.40ID:jxHEQGbV0
初めて知ったw


3月10日はマリオの日! 「スーパーマリオブラザーズ35周年」公式Twitterが記念日の由来を紹介
ttps://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1311196.html
0793NAME OVER
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2021/03/11(木) 13:50:33.51ID:VPPQZXqf0
ひじきさん256ワールドやりました
0794NAME OVER
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2021/03/12(金) 14:16:39.98ID:xWgX4mim0
ひじき食べるぞ
ひじき食べるぞ
ひじき食べるぞ
ひじき食べるぞ
0795NAME OVER
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2021/03/13(土) 14:05:15.83ID:P8nisHct0
マリオランド3D難しいね。
0796NAME OVER
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2021/03/27(土) 12:08:56.87ID:1Uq26IhC0
今の小学生の時計てゲームウオッチのスーパーマリオがカッコよくね?スマホも腕時計も禁止の小学校多いし、ウチの息子は
ランドセルに入れてるわ。
0797NAME OVER
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2021/03/27(土) 23:38:34.62ID:Cuis4X7k0
息子に聞けや
子どもを自己満ファッションのダシに使うんじゃねえ
0798NAME OVER
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2021/03/28(日) 01:10:08.58ID:nwIXA8c/a
子どもなんて童貞に対するマウント用の道具でしかないだろ
0799NAME OVER
垢版 |
2021/03/28(日) 01:42:00.95ID:Rmv0kK8LF
>>797
要は今の小学生でもスーパーマリオは面白くて肌身離さず持ち歩いてる子供がいるこれは事実て事だろ?
0803NAME OVER
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2021/03/28(日) 14:28:05.71ID:cDAEwVDU0
マリコレでやってます

マリオのゲーム&ウォッチも楽しそうだな
0804NAME OVER
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2021/03/28(日) 14:37:03.15ID:ZunkUhkx0
>>803
ここの住人ならスーパーマリオのゲームウオッチ持ってて当たり前だろ、自称スーパーマリオ歴約35年の45歳のオッサンが言うんだから間違いない。
0806NAME OVER
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2021/03/28(日) 15:01:36.03ID:cDAEwVDU0
ついでにゲームの課金も許してもらえない
俺が無職をやめれば済む話だがw
0807NAME OVER
垢版 |
2021/03/28(日) 22:35:01.79ID:dES2uBCO0
ゲームウォッチの小さい画面だと難しさが・・・

プロジェクター使ってデッカい画面でプレイしてみたい
0808NAME OVER
垢版 |
2021/03/28(日) 22:38:56.75ID:KZ4L8w3w0
>>807
スーパーマリオオデッセイ見たくVR対応の初代スーパーマリオ
やりたい画面から飛び出す2Dマリオ何か面白そうじゃね?
0810 【吉】
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2021/04/01(木) 23:45:02.36ID:Gu0gaGDSr
とにかく、35も続いてほしいよな!?
0811@ねこまんま ◆KJC1WYNdHBeB
垢版 |
2021/04/02(金) 18:21:13.55ID:kBvsdFeyr
>>807
小さな画面はそうでもないけど、ゲームウォッチのボタンが無理。
ファミコンの丸ボタンだとゲームボーイミクロとの差別化が無くなっちゃうからねえ。
0812NAME OVER
垢版 |
2021/04/02(金) 21:36:41.35ID:KYPqfmtp0
ワラコラにピーチ出ました
0814NAME OVER
垢版 |
2021/04/03(土) 08:54:32.90ID:6tZ0BGmM0
812さん山瀬まみ様の事です
ぶらり出ます
土曜何するでUSJやりました
レストランのキノコの事クイズされ
伊沢君正解しました
0815NAME OVER
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2021/04/04(日) 06:22:47.35ID:hNyONdWuK0404
ワラコラ?「笑ってコラえて」の事か
いちいち報告するな
0816NAME OVER
垢版 |
2021/04/05(月) 10:46:32.13ID:lKcPsqA+0
スーファミで遊んでたスーパーマリオコレクションっていうのが好きだったんだけど、switchで似たようなソフトある?
なるべくシンプルなマリオを複数やりたい
0817NAME OVER
垢版 |
2021/04/05(月) 17:13:34.94ID:mhjQ/+1p0
スイッチオンラインに加入したら
ファミコンとスーファミのマリオは大体遊べる
0818NAME OVER
垢版 |
2021/04/05(月) 17:45:51.71ID:lKcPsqA+0
>>817
知らなかった!見てみる
ありがとうございます
0819NAME OVER
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2021/04/08(木) 11:51:20.52ID:NsdCruBK0
ファミ通にUSJ乗っていました
0820NAME OVER
垢版 |
2021/04/08(木) 17:47:42.22ID:j4cGclT5M
約2年ぶりの快挙!『スーパーマリオブラザーズ』スピードランが4分55秒の壁を破り4分54秒台へ突入
https://www.gamespark.jp/article/2021/04/08/107644.html
https://youtu.be/i3NRe3KulqU
今なお多くの挑戦が行われいている初代『スーパーマリオブラザーズ』のスピードラン
ですが、人類未踏だった4分55秒の壁が破られてから約2年、再び大きな壁が破られました。
米スピードランナーNiftskiさんが4分54秒948という大記録を打ち立てたのです。
2018年に4分55秒台に突入してからはミリ秒単位での記録更新が続けられ、現在の
ランキング上位は4分55秒台が当たり前となっています。そして4分54秒台が現実の
ものとなった今、理論上の最速値である4分54秒798(過去に別のスピードランナー
Bismuthさんが算出)がスピードランナーたちの大きな目標となるかもしれません。
0822NAME OVER
垢版 |
2021/04/08(木) 22:00:03.11ID:j0TqqLxT0
俺なんてスーマリ1のカセット買ってもらったが家に遊びに来た誰かに盗られて結局2度も買ってもらった
0824NAME OVER
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2021/04/16(金) 18:56:12.33ID:vvtR8YmV0
名作君でドクターやりました
0825NAME OVER
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2021/04/21(水) 11:04:20.32ID:dodkg4vO0
任天堂夢にUSJ乗っていました
臨時休業なる可能性あります
0826NAME OVER
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2021/04/21(水) 15:38:55.26ID:pH4RMoRI0
今日はスーマリ2の6-4のループが延々と抜けられない夢を見た
0827NAME OVER
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2021/04/27(火) 19:17:13.85ID:Q3wqZY3fr
マリオスタジアムのアットホーム感好きだった、PK戦の二点ボールは理不尽すぎるが
0828NAME OVER
垢版 |
2021/04/29(木) 13:29:59.46ID:22AHwnlN0NIKU
FCディスク版のスーパーマリオ2
エンディングの曲がディスク音源使ったロングバージョンになっていたことを
動画を見て初めて知った。

投げ出して別のゲームに書き換えせず、最後まで頑張ればよかった。
0830NAME OVER
垢版 |
2021/04/29(木) 14:35:10.02ID:N3ih/Ter0NIKU
スーマリ2のFCディスク版、A〜Dのクッパもハンマー投げれば良かったのにw
0831NAME OVER
垢版 |
2021/04/29(木) 14:37:03.85ID:N3ih/Ter0NIKU
スーマリ2のA〜D、一部で手抜きじゃないのか?っていうエリアも見られるなw
0832NAME OVER
垢版 |
2021/04/29(木) 14:50:15.09ID:N3ih/Ter0NIKU
スーパーマリオワールドの欠点=一度クリアした砦・城をもう一度プレイしたりできない
0834NAME OVER
垢版 |
2021/04/29(木) 15:34:46.19ID:pPorN8sA0NIKU
逆にマリオ2のエンディング曲聴き慣れてから
マリオ1の曲聴くと「あれ、後半パートが無いな?」
と気付ける

マリオ3でピーチ姫に会った時も
同曲のアレンジが流れるが
これもちゃんと2準拠の長尺verになってる
0835NAME OVER
垢版 |
2021/04/29(木) 16:49:54.32ID:EjMCsLovKNIKU
真クッパと分身クッパをハンマー連射性能を偽クッパBと同等なまま
炎連射性能を偽クッパAと同等かつ貯めモーション0にした
本領発揮真クッパと本領発揮分身クッパによる挟み撃ちとし
苦しみが幸福となってしまったユーザーに官能的な地獄を味わわせれば良い
0836NAME OVER
垢版 |
2021/04/29(木) 20:53:44.07ID:4pQc1jgv0NIKU
YouTubeにカセットの2と
ワールドのいきなりエンディングあります
0837NAME OVER
垢版 |
2021/04/30(金) 07:58:43.49ID:lSwBmgVIr
スーパーマリオスタジアムの過去動画見てるけど小学生の知識高いな
昔のSFCゲーて普通に教科書だった
0838NAME OVER
垢版 |
2021/04/30(金) 14:01:05.10ID:Nz6YSsWT0
YouTubeにワールドのボスキル等あります
スタジアムと言えば司会大丈夫でしょうか?
0840NAME OVER
垢版 |
2021/05/04(火) 13:34:07.29ID:PL/NMRY50
おおたたけさんカセットのオールナイト買いました
0841NAME OVER
垢版 |
2021/05/05(水) 20:08:42.92ID:o0kY3lYl00505
256はディスクとアメリカとオールナイトとトンカチでも出来ます
0842NAME OVER
垢版 |
2021/05/09(日) 07:45:53.75ID:UWv5rfBo0
何でマリオてオワコン化したの?
DSで復活したと思いきやその後の売上は悲惨
最後はマリオメーカーとかファミコンのおまけEDITモードでも出来るような
ゲームを定価パケで発売する始末
任天堂も使いまわしでやる気ないし
他作品に比べ愛を感じない
0843NAME OVER
垢版 |
2021/05/09(日) 09:57:27.97ID:H/MoQvCb0
>最後はマリオメーカーとかファミコンのおまけEDITモードでも出来るような

え? 出来るの?
0844NAME OVER
垢版 |
2021/05/09(日) 16:39:24.72ID:UWv5rfBo0
スーマリは出来んけど
昔のファミコンゲームはステージEDIT出来るゲーム多い
バトルシティ、マッハライダー、ロードランナー、エキサイトバイクetc
マリオ主役のレッキングクルーもEDIT出来る
0845NAME OVER
垢版 |
2021/05/09(日) 17:05:00.72ID:7Ufpe9nq0
マッハライダー Newファミコンが出た頃、中古で買ったが売ってしまって後悔
ロードランナー GBAでようやく買った
エキサイトバイク ガキの頃かなり遊んだ
レッキングクルー ガキの頃かなり遊んだ
0846NAME OVER
垢版 |
2021/05/09(日) 18:24:48.11ID:H/MoQvCb0
>>844
それらがステージEDIT出来たらどうなんだ?
ファミコンのスーパーマリオにおまけEDITモードはないだろ
話逸らすな
0847NAME OVER
垢版 |
2021/05/09(日) 20:32:59.43ID:UWv5rfBo0
ああそうだね、ごめんね
よく考えたらスーマリレベルのゲームなら
ファミコンでのEDITモードは無理だ
0848NAME OVER
垢版 |
2021/05/09(日) 20:36:43.89ID:1DQwbYeW0
正直今のマリオやるならチャリ走でもやってるほうがマシだと思う
0849NAME OVER
垢版 |
2021/05/09(日) 22:47:09.14ID:B2kpcC8B0
ブロックと敵と背景置くだけだからマリメで旧作コピーを作るのは簡単だと思うぞ
ただし非常にめんどくさい
0850NAME OVER
垢版 |
2021/05/10(月) 03:22:22.36ID:W4VpHCW80
作れてもステージの連続性再現できない
2はできるのか?知らんけど
0851NAME OVER
垢版 |
2021/05/10(月) 05:54:25.50ID:Ihkr9U+u0
マリオの面白さてジャンプだと思う
具体的にと聞かれると上手く説明できないが
他のゲームにはないジャンプの面白さが
マリオにはあった
0852NAME OVER
垢版 |
2021/05/10(月) 07:36:32.38ID:W4VpHCW80
ジャンプだけじゃなくBダッシュの存在も忘れてはいけない
0853NAME OVER
垢版 |
2021/05/10(月) 11:32:41.07ID:mzy7/xx/a
マリオ3、P満タンのまま土管入ってからの再加速(例えばW1-5のゴール前土管)って
尻尾が無い方が速いんだな。尻尾が無いなら土管から出て来た瞬間に
間髪入れず軽くジャンプしながら進む事でP満タン維持で再加速ができる。今さら知った。
0854NAME OVER
垢版 |
2021/05/10(月) 15:49:23.25ID:giIg97uk0
4時5時にピーチ出ました
金須磨にマリオ出ました
0855NAME OVER
垢版 |
2021/05/10(月) 19:31:15.81ID:Pz0WN2hj0
サタデーナイトライブでマリオ達のコントがあったらしいな
0856NAME OVER
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2021/05/12(水) 00:02:49.20ID:Viv5VFWx0
ガキの頃スーマリ1のカセット買って早々誰かに盗られたので泣きそうになったわ
0860NAME OVER
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2021/05/13(木) 03:35:07.71ID:M8Mh4P9C0
その日はじめて会った奴とか他学年の奴とかもいて犯人が特定できなくなってしまっている
0861NAME OVER
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2021/05/13(木) 03:43:05.16ID:M8Mh4P9C0
その日は入れ替わり立ち替わり合計15人近く来てたな

スレ汚し失礼
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2021/05/13(木) 04:04:32.49ID:M8Mh4P9C0
スーマリ3とか、スーマリ4(ワールド)も?海外版はファイヤーマリオやしっぽマリオからチビマリオへのパワーダウンが1段階多いらしいな(途中に普通のデカマリオを挟む)
マリコレやマリメもそんな風だった

何でそんなことしたんだよ
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2021/05/13(木) 04:09:08.55ID:M8Mh4P9C0
スーマリ3とか、スーマリ4(ワールド)も?海外版はファイヤーマリオやしっぽマリオからチビマリオへのパワーダウンが1段階多いらしいな(途中に普通のデカマリオを挟む)
マリコレやマリメもそんな風だった

何でそんなことしたんだよ
0864NAME OVER
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2021/05/13(木) 04:25:55.91ID:M8Mh4P9C0
スーマリ3FCオリジナル版≠スーマリ3マリコレ版

パワーダウンが1段階多い
0866NAME OVER
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2021/05/13(木) 15:45:17.42ID:M8Mh4P9C0
スーマリ3、米国版での変更は不具合修正ぐらいにしておけば良かったのに・・・
0867NAME OVER
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2021/05/13(木) 15:47:18.31ID:M8Mh4P9C0
米国人もゲームを簡単にされてるの知ったら嬉しくないだろうに
0868NAME OVER
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2021/05/14(金) 04:33:18.23ID:iF9+kpUG0
マリオのゲームウォッチ、各店舗の在庫も捌けてきているようだ
0869NAME OVER
垢版 |
2021/05/15(土) 11:52:12.62ID:Ya60EVT3a
おっさん主人公のゲームがこれほ人気になるとは
希望があるな
0870NAME OVER
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2021/05/15(土) 21:20:46.38ID:qQ3cH93L0
スーマリ2をクリアした人は天才っていうくらい難しい設定だった・・・
0871NAME OVER
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2021/05/15(土) 21:27:49.48ID:a7F9Xeiv0
あれは実質裏ゼルダみたいなもんだったからな
ゲームとしては1で完成して2はあくまで上級者向けのおまけ

その後のマリオがやたら難度上がったのは辟易したが
0874NAME OVER
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2021/05/16(日) 10:49:57.53ID:AA+Fu1JZ0
だらだらしすぎなんだよな
強制スクロールもダッシュで背景を流していく軽快さ殺すから3やワールドは今でも好きになれんわ
0876NAME OVER
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2021/05/16(日) 22:33:43.96ID:mou4vqug0
ロム不足で発売延期したのを覚えている
ファミコン最後の集大成のつもりだったそうだし、さっさとスーファミの開発に移るつもりで
バッテリーバックアップやパスワードコンティニュー付け加えるのもややこしかったんだろう
0878NAME OVER
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2021/05/17(月) 07:59:53.91ID:RkkDvnvF0
ワープ使わない話?
ワープ使わなかったら初代もかなり長丁場で6,7ワールドあたりは
そこそこ難しいじゃん
0880NAME OVER
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2021/05/17(月) 10:05:14.14ID:ZKUWQPO/0
ワールド1で笛取ればいきなり最終面にいけるしセーブはいらなかったな
0882NAME OVER
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2021/05/17(月) 16:37:36.89ID:qnMNK7Bma
1・2好きは1・2好きで構わないが
それで3好きを冒涜するのは侮辱だろ
相互尊重しろや
0883NAME OVER
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2021/05/17(月) 17:08:17.43ID:URCSShE70
1のAボタンを押しながらスタートでのワールド始めからコンティニューの裏技は自分で発見した
0884NAME OVER
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2021/05/17(月) 17:33:59.72ID:dtLTtso5a
本当は普通に3好きだけど少しでも注目されたいから誇張して叩く
0885NAME OVER
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2021/05/17(月) 19:12:58.06ID:Dk7e4pMa0
1は好き
2は難しく挫折した
3は忍耐力が続かなかった


PC版スーマリSP(X1版)は最後までクリア出来なかった
0887NAME OVER
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2021/05/21(金) 20:15:27.02ID:RnhddSz20
チコにクッパ出ました
0888NAME OVER
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2021/05/22(土) 21:13:51.01ID:o4qe56rX0
懐かしい
ttps://www.nintendo.co.jp/software/smb1/index.html
ttps://www.nintendo.co.jp/software/smb2/index.html
0889NAME OVER
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2021/05/28(金) 23:21:04.46ID:/h4td1xg0
スーマリ1当時、小3だった俺はワープゾーンの意味が最初分からずにそのままタイムアップになってた
0891NAME OVER
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2021/05/30(日) 13:17:09.00ID:QrBYVE7w0
お任せでクッパがドロンジョ様観賞しました
0892NAME OVER
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2021/05/30(日) 14:03:57.70ID:y3FjgkJL0
>>890
ワリオはもっと『クッパとは別の悪役』として
推されるかと思っていたが
(アンチマリオ的な立ち位置を期待してた)
そうでもなかった

ワリオはクッパを恐れているらしい
悪役の格はクッパのほうが上
さすがは魔族の王ということか
0893NAME OVER
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2021/06/07(月) 19:07:08.12ID:5U9ahCqF0
丸見えにピーチ出ました
0894NAME OVER
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2021/06/07(月) 23:11:43.92ID:BxihCj/EM
マリオコレクションってリメイク作品としてよくできてると思う
ハードがパワーアップして音楽、グラフィックが良くなってゲーム性はほぼそのまま

最近のゲームはリメイクっていうと大体いらない要素つけて劣化させるから見習って欲しい
0895NAME OVER
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2021/06/08(火) 00:58:35.99ID:cu8/FDGo0
>>894
敢えて言えば2がエリア単位のセーブになったのと、3がスーパーより上の変身時に1ダメージ貰ってもチビにはならずスーパー止まりてことでゆとりに配慮した内容にはなってる
0896NAME OVER
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2021/06/08(火) 01:36:48.31ID:69jAUDgH0
その3におけるゆとり仕様がダメだ
米国ファミコン版3からそうなってたんだっけ?
0897NAME OVER
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2021/06/08(火) 13:24:35.92ID:qZCIOM+Y0
マリコレは3をセーブ付きでやれるのが最大の長所
最大の欠点はブロック破壊音が柔らかくなっていること
0898NAME OVER
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2021/06/09(水) 02:21:10.07ID:IlTwRAXAa
>>896
高難易度厨ってほんとに迷惑だな
ジャンルを衰退させる事しかしない癖に
0900NAME OVER
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2021/06/09(水) 06:45:28.84ID:HWGC287c0
俺の慣れしたんだ物から離れると良し悪し関係なく条件反射でむかつくんだよ
ドキパニ信者がマリオUSAを叩くのはそれに加え人気キャラに差し替えられて知名度が本家越えしてる事への妬みもある
ライト層なんだから猿みたいな理由で叩くのもいいだろ
0901NAME OVER
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2021/06/09(水) 11:33:02.45ID:9aK378OCr
ドラクエ4リメイクでのめいれいさせろ導入に対する批判は殆ど無いね
よっぽどみんなおバカAIに腹を立ててたのかなと
0902NAME OVER
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2021/06/11(金) 04:01:31.14ID:5ty530RzK
>>900
> 俺の慣れしたんだ物から離れると良し悪し関係なく条件反射でむかつくんだよ

ならガラケー卒業の時もスマホにムカ付いたんだな
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2021/06/11(金) 17:01:10.92ID:k7C2cU7Br
>>906
ドラクエ4リメイクはピサロ加入は賛否両論だけど
それ以外はほぼ成功なんだよなー
0909NAME OVER
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2021/06/11(金) 17:34:50.84ID:tzWeWRvza
ピサロは必殺技も中途半端だし成長も遅いしで馬車の肥やしになってるわ
勇・ア・ク・マの方が捗る
0911NAME OVER
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2021/06/11(金) 22:12:46.96ID:5ty530RzK
メーカー2に新登場の青メカクッパのレーザーはマリオのハンマー以上の威力で流石のクッパでも一撃KOの様だな
依然として無敵接触、巨大マリオ踏みにも一撃KO
0912NAME OVER
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2021/06/12(土) 21:34:36.44ID:yjsDdxLQ0
99壁にマリオ出ました
星矢歌いました
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2021/06/14(月) 16:32:31.08ID:WcttH/Cq0
4時5時にピーチ出ました
上司の子供メーカー2スタートしました
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2021/06/19(土) 01:55:28.90ID:uQAREDjh0
次はてっきりドンキーコングシリーズかと思っていた・・・・


『ゲーム&ウオッチ ゼルダの伝説』11月12日発売。『夢をみる島』や『リンクの冒険』などを収録【E3 2021】
ttps://www.famitsu.com/news/202106/16223627.html
ttps://www.famitsu.com/images/000/223/627/y_60c8e03ed667f.jpg
ttps://www.famitsu.com/images/000/223/627/z_60c8e03ee8fee.jpg
ttps://www.famitsu.com/images/000/223/627/z_60c8e03ecccce.jpg
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2021/06/19(土) 19:55:01.08ID:2PBhd2X00
相葉動物園にピーチ出ました
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2021/06/24(木) 19:36:10.27ID:pT3KoS4H0
C-4は7-4からブロック3つ分増えただけらしいが手抜き?
それとも開発者のハイセンスというべきか
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2021/06/24(木) 22:37:25.19ID:zvDTB9vu0
ノーベルでルイージやりました
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2021/06/29(火) 22:21:13.66ID:Q3vcdSUJ0NIKU?2BP(0)

こんにちは、マリオ好きの5ちゃん初心者です
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2021/07/01(木) 08:53:51.81ID:y1Iz4xpR0
ファミ通にパルコ乗っていました
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2021/07/06(火) 19:31:54.37ID:kgSxAVTn0
サプライズにピーチ出ました
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2021/07/07(水) 09:03:04.15ID:xeFvRJ2/00707
YouTubeにスペシャルの勝手ファミコン移植あります
変更としてスクロールが原作と同じなっています
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2021/07/09(金) 08:54:16.88ID:9mBPqTxj0
ラヴィットで焼きそばパンやりました
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2021/07/10(土) 20:32:02.39ID:q9KKFBM60
99壁で佐藤二朗君1の1の1やりました
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2021/07/12(月) 18:33:06.81ID:OeqI0lqf0
アメリカ版の64オークションで高額落札されました
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2021/07/14(水) 17:24:26.46ID:z5j+jeu2M
『Doom』開発者が手掛けた幻のPC版『スーパーマリオブラザーズ3』が発見され博物館に寄贈
https://www.gamespark.jp/article/2021/07/14/110362.html
https://www.gamespark.jp/imgs/zoom/502272.jpg
2015年に『Doom』のクリエイターでもあるジョン・ロメロ氏が、過去に任天堂に持ち込んだ
というPC版『スーパーマリオブラザーズ3』のデモの動画を公開していましたが、実際に動作する
データの入ったフロッピーディスクが発見され、「ビデオゲームの殿堂」で知られるストロング
国立演劇博物館(The Strong National Museum of Play)に寄贈されました。
0929NAME OVER
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2021/07/22(木) 08:42:51.69ID:Rc2E0bbx0
ラヴィットでUSJやりました
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2021/07/22(木) 19:14:15.80ID:h658C7Mda
>>928

特例ばかり作ってしまうのはどうかと思うが、PC版マリオ3をプレイしたい人もいるんじゃないかな。

一度プレイしてみたいね。
0932NAME OVER
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2021/07/28(水) 20:22:06.12ID:vQKAkkp90
マリワのマリオはコクッパ城を消すわ砕くわ打ち上げるわでやりたい放題
卵さえ守ればそれで良いのか?
0933NAME OVER
垢版 |
2021/08/02(月) 16:42:37.38ID:ophKIQbl0
4時5時にピーチ出ました
0934NAME OVER
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2021/08/04(水) 21:32:46.57ID:eqS7MqEf0
ボーナスエリアで死んだ時のチェックポイント
2P側にツルが出る

というものは、マリオコレクション(SFC)やデラックス(GBC)では挙動が違う?
0935NAME OVER
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2021/08/04(水) 22:25:29.08ID:eqS7MqEf0
1つの面に1upキノコが2個以上あれば、死んでも残機を増やせるのに
0936NAME OVER
垢版 |
2021/08/06(金) 20:59:50.91ID:8nnQxo0O0
ワードにピーチ出ました
0939NAME OVER
垢版 |
2021/08/08(日) 13:55:31.52ID:FqWIUnqF00808
当初の開会式案ではマリオ含め任天キャラが使われる予定だったのが排除されて電通が仕切るようになってそれに任天堂が嫌悪感を表した…とか?
0940NAME OVER
垢版 |
2021/08/08(日) 20:03:40.79ID:byz0dsqj00808
東京五輪開会式の行進曲で初めて知った・・・良い曲だな
ttps://stat.ameba.jp/user_images/20210723/21/soarer3840/98/75/j/o1076048414976479976.jpg


NieR Replicant&Gestalt OST 『- イニシエノウタ - 運命』
ttps://www.youtube.com/watch?v=YLTh-n4cxbM
0941NAME OVER
垢版 |
2021/08/09(月) 23:40:29.55ID:Y8ewgLLu0
マジで複数買っておけば良かったと後悔w


未開封の『スーパーマリオブラザーズ』が約2億2000万円で落札されオークション史上最高値を更新。
落札物の権利を複数の出資者でシェアして配当金を受け取れるユニークなサービスも話題に
ttps://news.yahoo.co.jp/articles/4bfc4fe02deda4ad05f3034f143821954e22c404
0942NAME OVER
垢版 |
2021/08/10(火) 15:54:54.44ID:ZYJJlAjM0
クリボーに可愛い腕と手を付けてほしい。
クリボーがマリオカート、マリオゴルフ、マリオテニス、マリオパーティ、マリオ&ソニックオリンピックなどのシリーズにキャラクターセレクトに出てきてプレイヤーとして選ぶことが出来るようにパワーアップしてほしい。

クリボーはスーパーマリオブラザーズ3まで敵キャラの設定になってほしかった。カメックの魔法で洗脳されて、スーパーマリオワールドでクリボーはカメックを発見し、宿敵カメックをやっつけるためにピーチ姫を救出するマリオ達と一緒に冒険に出る筋書きになってほしかった。
0944NAME OVER
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2021/08/11(水) 15:34:50.24ID:13JMNtWU0
クリボーに腕と手を付けてほしい。

クリボー、ノコノコ、ヘイホー、テレサの中でクッパ軍団を脱退しキノコ王国のマリオサイドに立つとしたら誰が相応しい?
上位2人挙げるとしたら。
0945NAME OVER
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2021/08/11(水) 15:37:53.95ID:13JMNtWU0
ロゼッタに三姉妹か五姉妹の友達が存在する展開を作ってほしい。

ピーチ姫、デイジー姫、ロゼッタに並ぶ女性のメインキャラクターをもう3人か5人生み出して登場してほしい。
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垢版 |
2021/08/11(水) 15:39:05.08ID:U9JJHG3Nd
マリオランドでなんでマリオがスイッチを踏むとキングトトメスが爆発するんだ?
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2021/08/11(水) 16:44:04.26ID:QetJPBAr0
タタンガ「私に逆らったらこの自爆スイッチを押すぞ」
ボス「ははーーっ」

マリオ「なんかこれみよがしにボタンが置いてある!
     押しちゃえ!(ポチッ)」
ボス「ギャアアアアアアッ!!(死)」
0948NAME OVER
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2021/08/11(水) 19:26:18.73ID:pmW6qO5z0
東大でUSJのヨッシーやりました
0950NAME OVER
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2021/08/12(木) 09:11:45.82ID:Rxykqy7F0
ピーチ姫、デイジー姫、ロゼッタに並ぶ女性のメインキャラクターをもう3人か5人生み出して登場してほしい。

スーパーマリオギャラクシーやスーパーマリオオデッセイの様な3Dアクションゲームの最新作で将来メインキャラクターになる女性キャラクターを1〜5人ほど生み出してほしい。
0952NAME OVER
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2021/08/13(金) 16:46:59.45ID:zLmrmesh0
クリボーに腕とドラえもんみたいな手か4本指か5本指の手をどうか生える展開を作って!!
0953NAME OVER
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2021/08/14(土) 13:43:22.22ID:rZ+0XMkB0
クリボーはスーパーマリオブラザース3まで敵キャラでスーパーマリオワールドから味方キャラになるシナリオになってほしかった。

カメックの魔法で洗脳されキノコ王国を裏切って敵キャラになった事を強く恨み、宿敵カメックと対決するというシナリオのストーリー展開になってほしかった。
0955NAME OVER
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2021/08/17(火) 10:50:25.71ID:mxKoReVC0
クッパ軍団に寝返ったクリボーがキノコ王国に帰って来るという展開をやってほしい。
腕と手が生える展開になってほしい。
0956NAME OVER
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2021/08/17(火) 12:44:53.40ID:SlgJKr4L0
USJのクリボー落下しました
0957NAME OVER
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2021/08/18(水) 23:38:54.80ID:FboIiHm+0
スイモクでブラザーズやりました
0958NAME OVER
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2021/08/19(木) 00:10:16.89ID:qt3ZeFkc0
テレサがマリオたちの味方に移る時が来てほしい。
テレサがキノコ王国側に立ってほしい。

出来ればノコノコも。
0959NAME OVER
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2021/08/19(木) 16:34:33.64ID:ZrSNKsc90
ゲームウォッチでやっとワールド9まで来たのにループの抜け方が分からん…
最初に来た時は無限マリオを解除されてるのに気付かず、ジュゲムにぶつかって一発ゲームオーバーで最初からやり直しだった
ここだけワールドセレクト出来ないのね
0960NAME OVER
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2021/08/19(木) 16:37:14.84ID:VKbb1ESC0
スイッチオンラインで3スペシャル配信されました
いきなり最終ワールドからで沢山変身アイテム持っています
0961NAME OVER
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2021/08/19(木) 20:07:26.53ID:v4da9v+p0
>>959
ワールド9のループって何や?
お城的なループはないし9-4の次が9-1なんは仕様や
0962NAME OVER
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2021/08/20(金) 09:19:39.54ID:8iVzOmeK0
>>961
まじで?せっかく王冠とよく分からん模様まで残機増やしたのに全滅するしかないのか
ワールド9ってパワーアップアイテムないから敵を一匹も倒せなくて退屈ではあったけど
0964NAME OVER
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2021/08/20(金) 12:43:05.34ID:ddAviTvtK
ノーダメージクリア最難関エリアはC-4で
7-4を難易度アップコピーだが狭所ファイアバー地帯だが床が1マス更に狭くされた箇所が有るのだが、
狭くされる前からチビマリオなら安全地帯なのにデカマリオだと屈んでも掠ってダメージを受けるマスなのに、
そのマスをC-4では1箇所だけ盛られてしまい、ノーダメージスルー実現難易度は飛躍的に上がっている。

と、当スレ巡回閲覧者には今さら蛇足事項ながら覚書。
0965NAME OVER
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2021/08/20(金) 12:49:52.26ID:ddAviTvtK
尚、其の前のC-3も7-3のコピーベース難易度アップアレンジで準最難関である、と蛇足覚書補足。
0966NAME OVER
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2021/08/20(金) 13:20:46.93ID:5dv8VPRN0
C-4は7-4からブロック3つ分足しただけ
それだけで難易度アップ
0967NAME OVER
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2021/08/20(金) 14:10:28.67ID:8iVzOmeK0
>>963
アルファベットワールドは先にやった
あまり面白くはなかったから2周目はしないと思う
ゲームウォッチのボタンは押したつもりで押されてないことが多すぎるのもストレスだし
0968NAME OVER
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2021/08/20(金) 19:20:13.86ID:6C6iKPc4F
C-2のぷくぷく踏んだ後の空飛ぶゲッソーに捕まる
このミスのいらつき度はシリーズ最高と断言したい
0969NAME OVER
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2021/08/20(金) 22:17:56.14ID:hVCJ/Gb10
>>964
C-4は何十回とチャレンジしてるけど例のファイアバー地獄でダメージ受けるな
ほんま無理ゲー

>>967
自分はG&W版はほぼ思い通りに操作できるけどSwitchのをファミコンコントローラー操作すると上下入力が上手く行かない
豆の木から途中で落ちたりしゃがみ滑りでバタついたり
0970NAME OVER
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2021/08/20(金) 23:03:23.89ID:9prDGgNB0
>>965
C-3はジュゲムを倒しておかない(?)と
あるべきジャンプ台が消えてしまうのが理不尽
0971NAME OVER
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2021/08/21(土) 12:58:51.37ID:PlctNo2l0
3連パタパタジャンプの最後がいなくなってたり必要なキャラまで消える現象ほんま理不尽よな
ランダムキラーとかの激突不可避発生といい難易度上昇を運ゲーに頼るのはあまり上手いやり方じゃない
0972NAME OVER
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2021/08/21(土) 18:00:55.00ID:qiCUgvyj0
マリオ2の4-3で落下リフトから天秤リフトへと渡っていくところで天秤リフトに乗るときにちょうどキラーがいたり
6-4で左右移動リフトから足場にジャンプしたときにちょうどクッパの炎が飛んできたりしてツラい
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2021/08/26(木) 22:38:31.96ID:x/T7KRDR0
ノーベルで無限1UPやりました
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2021/08/27(金) 13:13:47.69ID:fr8KZ3ta0
2のルイージはトータルで見てマリオより有利なのか不利なのか
個人的には滑るストレスの方が強くて爽快感がない

>>972
わかりみが深い
0975NAME OVER
垢版 |
2021/08/27(金) 16:47:57.06ID:ebsoqsXx0
2のルイージは普通にハードモードだと思う
ジャンプの高さで優位性を得られる局面よりも、
クセの強さに足を引っ張られる部分が大きい
0976NAME OVER
垢版 |
2021/08/28(土) 20:09:02.61ID:ckzehjZU0
加速の仕方もおかしいし、ジャンプも途中から伸びる感じのフニャッとした浮き方で気持ち悪いんだな
0978NAME OVER
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2021/08/28(土) 22:59:06.34ID:NsB8C/tH0
ルイージは慣れるのに時間が掛かるけど慣れるとそのジャンプ力が良いような気がする。

マリオは慣れるのに時間が掛からずに「え?」と違和感を感じたいのに感じれないジレンマがある。
そしてそのジャンプ力に不足を感じず動かしやすさに嫉妬してしまうww

昔攻略本にルイージラクラクポイントや危険ポイントなんて打ってたのがあって憧れたなぁw
それ見れば少しはルイージのカチが分かるかもww
0980NAME OVER
垢版 |
2021/08/30(月) 11:38:02.93ID:dZ22ElVq0
時間生成のジュゲムが凄い勢いで戻ってきてジャンプ中のルイージに勝手に踏まれるせいでジャンプ軌道を乱されて落下死するっていう
0981NAME OVER
垢版 |
2021/09/02(木) 19:16:53.36ID:7Vfzs9D50
プレバトにクッパ出ました
0982NAME OVER
垢版 |
2021/09/12(日) 13:33:16.44ID:1RDXdsAf0
毒キノコって無かったことにされてる状態だけど
そんなに評判悪かったのか
0983NAME OVER
垢版 |
2021/09/12(日) 13:52:42.75ID:ec+zph/m0
毒キノコは単純な『ゲーム性としておもしろくなさ』が
後に引き継がれなかった要因だと思う
見た目でバレバレだし、こういうのがあんまたくさん出てくると糞ゲーになる

マリオは実はマリオ3もマリオワールドも難易度高いが、
極力不快要素にならない、糞ゲーにならない事を意識している
0984NAME OVER
垢版 |
2021/09/12(日) 14:01:04.00ID:djUv+dBE0
マリメ2でゲーム中で時間経過して夜になると毒化して追いかけてくるキノコがあるらしいな
0985NAME OVER
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2021/09/13(月) 02:54:23.37ID:0BoW50inK
そう、マリメ2のNewスーパーマリオスキンで復活したどころか
壁に当たらなくても切り返して追ってくる、ちょっとした段差でも飛び上がって追い掛ける仕様になって
そんじょそこらのザコより厄介なものになって帰ってきた
0986984
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2021/09/13(月) 07:52:47.13ID:40ZITV7q0
別に時間経過で夜になるわけじゃないの?
マリメは1だけちょっとやってみただけだからわからん・・・(^^;
0990NAME OVER
垢版 |
2021/09/14(火) 23:17:13.17ID:SFVEnt2D0
Switchの35周年対戦マリオは面白かったなぁ
またやって欲しい
0991NAME OVER
垢版 |
2021/09/15(水) 15:45:22.66ID:7WeLju2w0
ぬりえあります
メンバーがいろんな事しています
0992NAME OVER
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2021/09/16(木) 15:42:09.73ID:9J9GwxaS0
同僚がクッパ塗りました
0996NAME OVER
垢版 |
2021/09/21(火) 14:19:48.11ID:7/KbUjyh0
原作版(ファミコンディスク版)ワールドA〜Dのクッパもハンマー投げれば良かったのにw
0997NAME OVER
垢版 |
2021/09/21(火) 14:27:12.63ID:7/KbUjyh0
スーマリ2の裏面はその構造を見るに制作が割と手抜きな気もw
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