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コンパイル▲DiscStation Vol.8 夏休み特大号▼
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
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2013/08/14(水) NY:AN:NY.ANID:???
かつて、コンパイルが出していたゲーム雑誌
DiscStationについて語りましょう。

【コンパイル@DiscStation wiki】
http://www36.atwiki.jp/discstation/
・過去ログ
http://www36.atwiki.jp/discstation/pages/14.html#kako
・DS攻略系サイト
http://www36.atwiki.jp/discstation/pages/15.html#fan
・関連スレ
http://www36.atwiki.jp/discstation/pages/14.html#kanren
・よくある質問(FAQ)
http://www36.atwiki.jp/discstation/pages/13.html
・DS体験版一覧
http://www36.atwiki.jp/discstation/pages/491.html
0781NAME OVER
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2018/04/06(金) 21:21:22.85ID:gjoiwmr70
>>780
一週間くらい時間くだしあ
実験を重ねないと何とも言えないけど、ソースざっと見た限り
OS系に由来する仕様の違いというよりは単純にプログラムのバグの可能性高いので
0782780
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2018/04/07(土) 01:00:06.50ID:vDufRCWZ0
>>781
ありがとうございます!
マターリとお待ち申し上げいたしまする!
0783NAME OVER
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2018/04/12(木) 22:01:52.44ID:/fnv/lCq0
>>782
とりあえず直して見たので確認してくだしあ
64bit版7では確認してないけどそもそもOS関係なく発動するバグだったので
多分大丈夫かと
0784780
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2018/04/13(金) 20:19:59.87ID:nfBb8mv10
>>783
ちゃちゃっと2〜3個いれてみましたが
ファイルのコピーもスタートメニューへの登録もOKでした!
更新あざます! 助かります!
0786NAME OVER
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2018/04/16(月) 13:25:11.44ID:+pJ6WMUjM
ベタ移植って言い方はおかしかった
そのままなにも手を加えず単品販売ですか?
0787NAME OVER
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2018/04/16(月) 21:32:17.75ID:UERhVJ280
あれってコンパイルがほぼ死んでる時期に出たはずだから
プログラムに改造を加える余裕もなさそうだとは思うけどね
まあバグ修正パッチくらいは当たってそうだが
0788NAME OVER
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2018/04/23(月) 11:51:40.63ID:EB2dQW3FM
ありがとー

最近は大海鮮ばっかりやってる
クリア後にステージ選択できたらよかったなあ
0789NAME OVER
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2018/04/27(金) 07:13:24.23ID:CxBcwjJa0
wikiの方にPCemの事書いてあるけどDSゲームは正常に動くの?
SB16のエミュレート自体は対応してあるみたいだけど
0790NAME OVER
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2018/04/27(金) 13:14:20.42ID:TU6afZu40
すごく懐かしいがDSのゲームはwin7どころかwin10でも動くのかな?
0791NAME OVER
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2018/04/27(金) 16:53:59.30ID:EP42g+4x0
ウィンドウ化ツールを使ったりパッチを当てたりしたら動くのもあるけど
素のまま動くゲームは少なそう
0795NAME OVER
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2018/06/22(金) 15:48:55.42ID:7f3q/GebM
DirectX窓化ツールでウインドウサイズ指定(800x600)すると描画がおかしくなります
それと微妙に使いにくいのでWindow Mode patch for Gameを使ってみたら、今度はゲームのメッセージが描画されなくて詰みました
どちらのツールの解決方法でもかまわないので、どうかご教示いただけないでしょうか
http://fast-uploader.com/file/7085205644035/
0797NAME OVER
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2018/06/22(金) 20:52:47.50ID:9jTJejkxM
OSは7homeです
ADF以外でも同じ現象が起きます
サポート掲示板、及びDXWndはまだ利用してません
0798NAME OVER
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2018/06/23(土) 07:03:35.80ID:zWtS7O+O0
Window Mode patch for Game、サポート掲示板で動作報告を行ってみてはいかがでしょうか。
作者さんはいくつかDS作品をお持ちなので、対応してくれる場合があります。
よければDXWndをお試しいただき、結果を教えてください。
0799NAME OVER
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2018/06/24(日) 22:28:33.48ID:+wyoRm6WM
回答ありがとうございます
取り急ぎDXWndを試してみたところ、Window mode patch for Gameと同じ現象が起きるようです
0800NAME OVER
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2018/06/25(月) 07:26:46.15ID:beF8SisK0
>>799
先にWindow mode patch for Gameのパッチ解除はしましたか?
ADFと同じフォルダに_di32.dllなどのファイルがありませんか?
0801NAME OVER
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2018/06/25(月) 12:41:56.08ID:vtpkwuf8M
>>800
パッチ解除後、ゲームの実行ファイルの設定を800x600に書き換えて、再び保存し、ゲームを実行の手順を踏んでいます
0802NAME OVER
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2018/06/26(火) 20:04:22.25ID:rVNRNe970
同じフォルダに_di32.dllがない状態でDXWndを試した、ということでよろしいでしょうか。

Win7 Enterprise、Win10 Pro 64bitにて試しましたが、こちらの環境ではDirectX窓化ツールで
画面が広がる・DXWndで文字が消えるといった現象は再現しませんでした。
お役に立てず申し訳ありません。

しかしながら、Window mode patch for Gameで文字が表示されない件はこちらでも再現しました。
こちらはWindow mode patch for Gameの作者に問い合わせてみてはいかがでしょうか。
0804NAME OVER
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2018/12/18(火) 18:15:10.54ID:WkWriwnz0
https://www.youtube.com/watch?v=Ct1o_kYo8MA
これDOSBOXの人だよね?
まだ見てたら、どういう構成でジオコン4をここまでに動かしたのか教えてくれませんか;;
0805NAME OVER
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2018/12/22(土) 16:48:20.83ID:Y5K4BjLX0
DOSBOX SVN-DaumのWIN95環境でISOマウントすると、何故か13号だけ「DSShellがありません」とか出て起動できない
画面上ではちゃんと認識してるのに、フォルダから開いてみても「フォルダがありません」と出て開けない
他の号は通常に起動してくれる

isoファイルが壊れてるのかと思って、何度も実CDからisoを作り直しても無理だった
他の環境(VMwereのXP環境、win95はホストCPUの相性問題で作れない)で13号読み込ませたら普通に動いたのでDOSBOX側の問題だと思うんだけど

何か解決方法ありませんか?
コンフィグはこうしてるけど
imgmount d x:\DS13.ISO -fs iso -ide 2m
0807NAME OVER
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2019/03/14(木) 18:38:58.59ID:HX6e1i/20Pi
またセガがろくでもないことやったのかと思ったら二次か
アルルもどきはセガぷよで見慣れてるからどうでもよい
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2019/03/15(金) 20:45:35.70ID:0AjVQpQi0
アルルモドキがアルル自称するのは嫌だが
アルルモドキがアルルモドキ自称するのはべつにどうでもいい
0810NAME OVER
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2019/04/14(日) 14:17:24.67ID:PTICbawN0
ブラスターバーンのパロディ?ゲームを探してます

ランダーバーンはEGGで見つけたので遊んでみたんですが
和風っぽい世界観で時折スクロールが90度回転してた記憶があるのでランダーバーンではなさそうです

他にブラスターバーンのパロディ?ゲームをご存知の方いませんか?
0811NAME OVER
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2019/06/23(日) 17:13:41.96ID:9h/YHa9Z0
あっぷるそーす アングラーを引っ張り出してきてWindows 7 64bit で起動させてみましたが、
起動画面は表示されるもののマウス及びキーボードが全く反応しません。

パッチや解決方法をご存知の方は是非教えてください。
0812NAME OVER
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2019/06/23(日) 20:23:15.75ID:DDVoCPJp0
とりあえず>>1のコンパイル@DiscStation wikiを参照して試してみては
自分のWin7
0813NAME OVER
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2019/06/23(日) 20:32:16.86ID:DDVoCPJp0
ミス

アングラー自体は試してないので参考になるかは分からないけど
Wiki参照してD3DWindower導入の自分のWin7 32bit環境では色々なタイトルちゃんと動かせてる
0814NAME OVER
垢版 |
2019/06/25(火) 19:38:16.44ID:xfbadGvp0
仮想環境のWin7 64bit&あっぷるそーす アングラーにて、>>811に書いてある現象が起きることを確認しました。
ただし、>>813の方が書かれている通り、D3DWindowerを使えばマウスが反応しました
0816NAME OVER
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2019/10/03(木) 06:55:30.45ID:7F4rHTk20
ヨークベニマルのCM今月のは商品の値段言うのやめてナナコ5%offの宣伝って
便乗値上げしたからってあからさまだよな
見切り品も高くなったし
0818NAME OVER
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2019/12/27(金) 14:11:16.88ID:ZBxtd0dc0
家にあったDS24号を見ていたら、次号予告に雷魔法を構えるジノのイラストがあったのに今さらになって気づき、
本来の雷魔法ってこのジゴスパークみたいなやつだったのかなーと、懐かしさと再発見で妙な感動。
0820NAME OVER
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2019/12/28(土) 14:15:09.45ID:tp5gGctK0
もう20年も前なんだなWonderWander
ここもめっきり人がいなくなったなあ、10年代前半はまだ色々やり取りあったけど
0821NAME OVER
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2019/12/28(土) 17:34:37.95ID:OUrCmC3W0
こことwikiが貴重な資料だし見てはいるけどね
新しい攻略情報とかは難しくなりつつあるかもしれないけど
0824NAME OVER
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2020/01/01(水) 08:17:37.95ID:sdVr83MH0
>>821
セリはぴやフロランノベルついでにWonderWanderやジオコンなど
00年代前半はまだ謎だった攻略情報もwikiできてあらかた埋まっちゃったからなあ
んでXP終焉と64bit標準化でWindowsのDSを動かす環境の構築が非常に困難になってしまった

QEMUでWin98+YMF(FM音源)環境が完璧に再現できるようになればまた新たな道開けるんだろうけど
0825NAME OVER
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2020/01/01(水) 19:27:45.79ID:fFW78h200
雑誌版DSの後期〜末期はちょうど一般家庭にインターネットが広まってきた頃で、
少数ながら攻略サイトもあったなあ

MS-DOSやWin3.1の作品になるともうwikiくらいしか情報がない
当時の個人レベルの知識やプレイ技術がほぼ失われてしまってもったいない
0826NAME OVER
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2020/01/04(土) 13:43:09.02ID:udhKbeYkK
最近、MOO仁井谷がYouTubeでDSゲームの実況生配信をやってるみたいだぞ。

最近YouTubeも収益化開始認定審査が通ったとかヘンにはしゃいでた。

こないだなぜか幻世やってたけど・・・。
0827NAME OVER
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2020/01/04(土) 23:09:37.75ID:z3SQb6yT0
>>825
そもそも95以前の個人レベルの知識やプレイ技術ってあんまりこのスレに出てこなかったような
wikiに僅かなりともフィードバックしてくれた人がいただけでも儲けモンじゃないか
0828NAME OVER
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2020/01/05(日) 20:27:34.40ID:8xYxFsgp0
以前wiki編集して思ったのは、RPGやSLGは地道にやればなんとかなるけど
アクション系は自分の腕がある程度ないと攻略記事書けないなと
本誌に載ってたスコトラの記録とか俺には異次元の世界だった
0829NAME OVER
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2020/01/06(月) 01:35:08.68ID:uEThC+uz0
ディスクステーション15冊セットがヤフオクでてたから
競ったけど負けてしまった
欲しかった・・・

電子書籍で出してくれれば全部買うんだが
権利でむりなんやろなあ。。。
0830NAME OVER
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2020/01/09(木) 20:55:45.87ID:0vTmMprT0
>>828
ただ攻略情報がないとあかんほど難しいゲームってwin以降にはなかったよね
だからその辺りになるとまあ適当に書いても何とかなるんじゃないかな
0833NAME OVER
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2020/01/10(金) 22:12:03.27ID:A1SbO46F0
コテDEメクールの一筆書き、ナックルキッドのワンショット、からくり遊撃伝の誘爆のコツ
とか、アクションというより再現性&パズル要素のあるものでも結構難しい
単なるクリアという観点だとカレー喰うカーバンクルが難関だった
0834NAME OVER
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2020/01/11(土) 01:45:44.72ID:sznVp3E+0
アクションだとジオコンの女の子が主人公のがむずかったな
なんかあんまやってておもろくなかった

逆にウィッチのは面白かったし
ぬるかったな
0835NAME OVER
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2020/01/11(土) 08:43:38.39ID:EW5tj8wz0
雑誌版後期のはそれなりに歯ごたえがあった印象
俺はミスティックアーツもコメットサマナーもコンボがうまくできなかったから
敵にチマチマダメージ与えてクリアが精一杯だった

あとWWのスライムとかep2ラスボスとか、ピンポイントで難しいのもいた
0836NAME OVER
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2020/01/11(土) 16:56:51.49ID:+U52vJvH0
和議申請から一定の期間は技王が攻略本の役割を果たしていたから何とかなったかな
ep2のかぼちゃ人間は確かにコツつかまないと難しかった

コメットサマナーは初代は鈴木運送社長の収録データがあり
タイムトライアルverはネットのどっかでリプレイ上げてた人がいたので
そのプレイを模倣する事でまあまあ満足する結果にはなった
0837NAME OVER
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2020/01/12(日) 09:36:48.02ID:14JOMSHt0
ミスティックアーツはコンボ気にせずゴリ押しプレイばかりしてたなw
ジャンプヒーロー外伝4のジュエル集めもそこそこ難しかった記憶
0838NAME OVER
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2020/01/19(日) 11:46:49.84ID:wtRIuehy0
しかしDSは惜しいよな

幻世とかジオコン デビフォとかボリュームアップして
スーファミ、プレステで売ってればまあまあ売れたんじゃないかな
世の中コンパイルはぷよぷよしかないと思われてるからな
0839NAME OVER
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2020/01/19(日) 14:00:19.47ID:LypxPK+h0
ジオコンなんて今のブラウザゲーム、スマホゲームの放置系の完全先駆けだよなぁ
0840NAME OVER
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2020/01/20(月) 03:21:23.33ID:Fe8+1E/20
キャラもすげーいいの多いのに
一部の人しかプレイできんかったからほんともったいない
ペトゥムとかガレスとか大好き
0841NAME OVER
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2020/01/20(月) 18:19:16.54ID:NslJj9nb0
ガレス好きだな
ジオ3だと行動遅すぎだったけどジオ4だとかなり頼れる存在だった
0842NAME OVER
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2020/01/21(火) 07:21:43.20ID:83Li3pcl0
子供のころはレディボノみたいなちょっとえっちな女の子ばっか出てくるゲームが
なんであるんやろって思ってたけど
おっさんになった今 確かに好きに作っていいならああいうの作るわなと理解した
0844NAME OVER
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2020/01/22(水) 05:16:55.83ID:/ejJhoXE0
ガレスと黒騎士もそうだし
アルシルとジオコン2の僧侶の人の話も
もっといろいろ欲しかったなあ
全体的にストーリーの語りみたいのあっさりしてる
0845NAME OVER
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2020/01/22(水) 05:52:40.25ID:/ejJhoXE0
あと関係ないけどあっぷるの最高傑作は
るんるんあっぷるんだと思っている
0846NAME OVER
垢版 |
2020/01/22(水) 18:14:34.09ID:hTdiFBZE0
一番やり込んだのはアングラーかな
リアルでは釣りしないけど今でもたぶん一発でクイズ全問正解できる
0847NAME OVER
垢版 |
2020/01/22(水) 22:04:32.64ID:GA3ZpZMG0
あのコと夏祭りと森のクリスマスは完成度高いなあと今でも思う

あとミニゲーム類も好きだった 丁稚っちのシューティングとか
0848NAME OVER
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2020/01/23(木) 23:08:52.36ID:Nf1efC+30
ジオコンといえば3と4なんだろうけど、2も1の荒削りだった部分を洗練した良作だと
思うんだよなあ
0849NAME OVER
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2020/01/24(金) 05:27:50.35ID:Uf756MBo0
1と2も面白いけど
やっぱ98だからやった人間少ないんだろな
バークレイ強いしお気に入りだった あと4にも出てくる僧侶
0850NAME OVER
垢版 |
2020/01/28(火) 19:37:14.53ID:ql0aQ6Qz0
あっぷるだと助手がでてくる大実験が楽しかったな
いろんなアイテム開発するだけかと思いきや巨大ロボ戦で吹いた
ミニゲームだとせらだまが熱かった
0851NAME OVER
垢版 |
2020/01/29(水) 23:32:42.29ID:Lb2yHJRW0NIKU
ミニゲーム単発で出すところとかスマホゲーム時代に合ってたのかもしれない
ジオコンとかだとキャラをエロくしないといけなさそうだが
0852NAME OVER
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2020/02/11(火) 23:49:03.56ID:EnRPSEQk0
ジオコン4やりたいんだけど画面が真っ暗で音も映像も出ない
窓化ツール使っても素で起動しても同じ
今ジオコン4をプレイできてる人いたら動作環境とか使用してる窓化ツール教えてくれませんか?
windows10 pro 64bit使ってます
0853NAME OVER
垢版 |
2020/02/11(火) 23:55:46.20ID:EnRPSEQk0
書き忘れた
ジオコン4はコンパイルステーションでダウンロードしたものです
0855NAME OVER
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2020/02/13(木) 13:07:41.38ID:n5OmB96v0
>尚、動作状況は非公式パッチを未適用・窓化ツール未使用の状態で確認しています。
非公式パッチや窓化ツール使用してでも動くかどうかの一覧ほしいわ
0856NAME OVER
垢版 |
2020/02/13(木) 16:23:50.79ID:kWp7rieF0
>>854
返信ありがとうございます
いろいろ試したらとりあえず音と映像出るようになって窓化もできたのでやったことだけ書いときます

ttps://www.microsoft.com/en-us/download/details.aspx?id=8109
このページからランタイムをダウンロードしてDXSETUP.exeを起動してインストール
ttps://www.microsoft.com/ja-jp/download/details.aspx?id=19743
このページからランタイムをダウンロードして中にあるdxnt.cabからd3drm.dllを抜き取りゲームのあるフォルダと
WindowsのSysWOW64フォルダに置く
窓化ツールはDirectXウィンドウ化ツール v1.88のD3DWindower
ゲームの3D設定は自動設定

wikiを見る限り2つ目が効いたのかもしれないけど、自分の環境ではゲームフォルダにdllを置くだけでは効果がなかったので一応書きました
似たような症状の人の参考になれば
0857NAME OVER
垢版 |
2020/02/14(金) 05:30:21.31ID:53c+FtRl0
コンパイルステーションにのっかってるやつ
今のPCで動くようにして
スチームとかで売ればそこそこ売れそうな気もするけどな
それする体力もないか会社に
0860NAME OVER
垢版 |
2020/02/15(土) 01:50:40.44ID:MFKbeeQ00
次が出るってもまた微妙な再録だろうし
当時の持ってるから別に魅力ないんだよね
揃えようと思ったこともあったけど乱発で足元見られてる感に抵抗出ちゃって

実際、ファンを新規開拓しようってんじゃなくてコレクター向けに出してるようだし
0861NAME OVER
垢版 |
2020/02/15(土) 01:57:16.44ID:Fdsv6tQg0
DSReはなぁ・・・懐かしむ用アイテムでしかないな
抱き合わせで微妙なの混在するよりは
シリーズ物はジオコンセットとかあっぷるそーすセットで販売してくれたら嬉しかった・・・
0863NAME OVER
垢版 |
2020/02/15(土) 15:05:32.90ID:qfQ1hjh80
>>857
和議申請だか潰れた時だかに大半のソース燃やしたって話がマジなら
安易にできるもんではないと思う…多分
0864NAME OVER
垢版 |
2020/02/18(火) 11:33:22.87ID:ml7NW3yU0
過去の遺産で暮らしていければって感じだろ
過去のもの少しずつ食いつぶすだけで
儲ける気なんて無い、期待するだけ無駄
見切りつけて別の楽しいレトロゲーム探したほうがいい
0865NAME OVER
垢版 |
2020/02/27(木) 21:35:04.72ID:Is8yaVkV0
ディスクステーションの作品を土台にして、
キャラクターやステージ、シナリオを自作できるような機能ってできないんじゃろか?
なぞぷよエディタの発展というか・・・。

ワンダーワンダーのシステムをベースに何かオリジナルストーリーで作りたいんだけどなー。
いまの3Dと違って素人でも作れて面白そうなアクションRPGを作ってみたい。
0866NAME OVER
垢版 |
2020/02/29(土) 07:35:37.22ID:79WE+fio0GARLIC
それだったら普通に自分でプログラム学んだ方が早いと思うぞ
やってみたら分かると思うがツクール系は意外と思うようにいかなくて歯がゆい思いする事が多い
0867NAME OVER
垢版 |
2020/03/02(月) 22:31:01.00ID:ROPo+8fv0
プロジェクトeggで昔のコンパイルゲーちらほらあるけど
全部スチームにもってくりゃいいのに
0868NAME OVER
垢版 |
2020/03/04(水) 22:13:24.85ID:OSY8v6a9p
eggは言わばエミュだからそりゃ無理だろ
Steamは互換性とかかなり厳しいらしいからな

東方プロジェクトのゲームも最近のはSteamでも配信してるけど、
Win初期の作品は互換性の問題やらで配信できないんだとかなんとか
0869NAME OVER
垢版 |
2020/03/07(土) 11:00:25.41ID:GteiWpek0
ディスクステーション全部もってるやつ電子化してきた
本でもってても劣化するしな
0870NAME OVER
垢版 |
2020/03/07(土) 11:20:27.93ID:8M26kVXfx
自炊したの?
2冊あれば裁断するけど、1冊ずつしか持ってないからなぁ
0871NAME OVER
垢版 |
2020/03/07(土) 11:21:47.02ID:GteiWpek0
いや、ネットの電子化の業者にたのんだ
迷ったけどもまあこれがいいかなという結論になったよ
0873NAME OVER
垢版 |
2020/03/28(土) 21:58:54.78ID:dA1GSZwB0
外出自粛だから久々にDSやってる
とりあえずはめきんを十何年ぶりにクリア
0874NAME OVER
垢版 |
2020/03/29(日) 19:20:57.31ID:+4ULttrt0NIKU
はぁーなんで外出自粛の中、〇導〇ップリ祭りで外出を促すんだ…意味わからん
0875NAME OVER
垢版 |
2020/04/08(水) 20:06:12.69ID:iC76gQsI0
DSが27号で終わらずその後も続いてたらどうなってたんだろうか?
今の時代SteamにDSのゲームを販売したら売れるのかな。
0876NAME OVER
垢版 |
2020/04/08(水) 22:52:18.58ID:vdeDAFa70
DL販売の時代まで生き残れてたらと思わないこともないが
DS終了からそういう時代まで結構間があったように思うから
余程のことが無いとそこまで辿り着けて無さそう

>>875
基本キャラゲーだしぷよぷよ魔導オタクにしか需要無さそう
個人的にははさむんちょは今でも通用しそうだし売って欲しい
0877NAME OVER
垢版 |
2020/04/09(木) 22:55:55.63ID:ygkA2A9s0
パソコンの性能上昇でグラフィック等の求められるものが上がって、開発の負担は
大きくなっていただろうなあと思う
ジオコン初代と4で別物のボリュームだし、世代の近いDF2と3でも結構違う
0878NAME OVER
垢版 |
2020/04/10(金) 21:57:25.14ID:4rXJ81m40
ミルフィアとか今でも人気出そうなキャラもいる反面、イロモノキャラも多いのよな
それが魅力なんだが
0880NAME OVER
垢版 |
2020/04/13(月) 21:57:44.84ID:PFE7H4Jt0
>>876
どの道21世紀を迎えることはできなかったろうけど
まともな会社なら残ったソースを元に現OS向けに移植くらいの事は出来たんでないかと思う
サウンドがハード依存なんで新しいOSではどうしようもないんだよなあ…
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