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モンスターメーカーを語るスレ【エルフの6リエーンなのだ】
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2012/03/15(木) 01:39:33.43ID:veWyiSe7
ここは、カードゲームを原点とし、90年代にコミック・小説・ゲーム等、様々なメディアミックスで人気を博した
「モンスターメーカー」シリーズのコンピュータゲームに関するスレッドです

シリーズの歴史や詳細については、Wikipedia等をご参照ください
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%A2%E3%83%B3%E3%82%B9%E3%82%BF%E3%83%BC%E3%83%A1%E3%83%BC%E3%82%AB%E3%83%BC

モンスターメーカーの公式ホームページ
ttp://monstermaker.jp/

卓上ゲーム板
【九月姫】モンスターメーカー3【銀一郎】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1073113950/
【転生】モンスターメーカーRPG【聖斧】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1031745804/

ゲーム音楽板
モンスターメーカー
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1119863578/

※姉妹スレ
祝! ウイッチクエスト再販
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/cgame/996220607/
放課後奇譚RPG
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1267311251/
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2012/12/04(火) 16:18:33.06ID:???
MM4はやり込み要素だけはあるんだが
やり込めばやり込むほどにダメな点が発露してくるのがダメダメだった。
「これ手抜きだろ…」とか「これ、何の意味も無かったのか…」とか
憤りとか通り越してもはや虚無感だったよ…
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2012/12/06(木) 10:15:37.29ID:???
仕方ない。
ゲームがどんなに糞でもキャラクターは好きなんだもん。
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2012/12/10(月) 00:13:05.57ID:???
確かライアが仲間になるクエストの一つがバグでクリアできないため
そもそもクエストコンプが出来ない。
さらに、うろ覚えだが相当やり込んだ人のHPでどうしてもミリエーヌが手に入らない
と嘆いていたような気が、全クリアどころか全発生させるこも出来ない。

もう、何が何だか…
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2012/12/10(月) 01:34:04.40ID:???
ライアが仲間になるクエストって海で6MAPくらいある奴のことだったらレイジ以外の主人公ならクリアできるよ。
誰でやってもクリアできないのは確かルフィーアが仲間になるクエスト。
別のクエストでも仲間になるからルフィーア自体は手に入るんだが…
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2012/12/11(火) 21:48:36.74ID:???
光の方舟…天の声バンクのMM-END-ENDはいつになったら使えるんじゃ…
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2012/12/19(水) 01:41:05.86ID:???
>>54-55
完全なお使いゲーだけど、キャラゲーとしての雰囲気作りは悪くないと思うので
俺もそこまで叩かなくても・・・と思ってたりする。
ただ前の大陸に戻れないのに装備や魔法で買い漏らしが致命的という
バランスは酷いよね。
フリーズをヴィシュナスに覚えさせてないと、多分積んじゃうし
ウインドカッターが無いとレベル上げがタルくて仕方がない。
こういう仕様を考えると、前の大陸に戻れるバグ技は
救済措置にわざと残したんじゃないかとすら思えてくる。
魔法使えるキャラ(特にルフィーア)が購入可能な魔法を全部使えると
ソルレンド大陸も意外とスムーズだし。

>>82
エミュでやってるとするなら、過去スレの3か4にセーブデータの
書き換えコードが載ってるよ。
前篇で出てこない魔法や装備も使えるようになるので、やっぱり
発売日が来ちゃったのに出来てないから、取りあえず出来てる部分だけ
出しちまえ、みたいなパターンだったんだろうね。
魔法だと、敵全体を凍らせるフリーズストームが便利かな。
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2012/12/20(木) 12:01:25.46ID:???
敵のアニメーションはすごい頑張ってるな
女の子モンスターの動きがかわいい
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2012/12/20(木) 19:22:34.49ID:???
アニメーション追加するために延期の嵐とバグだらけになっちゃったんだよな。
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2013/01/03(木) 19:59:53.28ID:???
アニメーションはHuカードの邪聖剣ネクロマンサーでも結構出来ていたんだが、
何故後発のMMがあんなに時間がかかったのか謎。

正直、敵さんは「カード」でも、ドラクエもどきでも、さらに鬼難易度でも、音声なしでも、
九月姫絵と「コレ違う」でもよかったから、さっさと完成版を出してほしかった。
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2013/01/16(水) 01:20:20.35ID:5u+BVFQ5
さげ
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2013/01/30(水) 10:17:50.93ID:???
今、数年ぶりにMM2をダンジョン内セーブ禁止縛りでやっているんだが、
このゲームって、魔物使いに回復してもらうか戦闘中に回復するか以外の方法で、味方モンスターを回復する事はできないのか?
もしそうなら、味方モンスターは使いにくい事この上ないな…
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2013/01/31(木) 02:11:18.27ID:???
火山面でアイスマン(多分)のように氷属性の奴を4体出すとほぼノーダメでいけたような。
確かその前後の面もレジスト能力が少ない奴が多くてアイスマンのブレス無双で
主人公達が空気すぎて可哀そうだったような記憶が…

最終決戦だったかその一つ前の戦いであるアイテムを使って敵を弱体化させるときに、
モンスターパーティーを最初に出して使わせると主人公達がボコられずに済む。

その時点で仲間に出来る最強モンスターをうまく使えるようにすればかなり役に立ったようなきがするよ!
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2013/01/31(木) 21:12:53.43ID:???
あまりモンスターの使い勝手が良すぎるとただのメガテンになっちゃうしな
作者同じとはいえ
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2013/02/04(月) 09:30:51.77ID:???
MMはソフエルの良心とも言うべき名作なんだが、
パッケージに出ているアイラが仲間にならない、
サブ主人公とも言うべきローランがおらず何故かタムローンが
(ローラン華やかさがないのはわかるが…)
ヴィーナが序盤しか喋らない
(ドラクエ式感情移入タイプと違ってヴィーナは性格がしっかり決まっていると思うが…)
ステータス画面のヴィーナがかわいくない
など惜しいところも多々ある。
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2013/02/05(火) 04:09:44.40ID:???
ローランっていろんな所で地味って書かれてたなあ
レザーアーマーがよくないのか
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2013/02/06(水) 00:07:43.55ID:???
ローラン髪も鎧も茶色単色だからな…あと野郎
ヴィーナとかも単色だけど派手めな色だし女の子だからセーフ

たまに闇の3騎士+ネフェルーダがごっちゃになる
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2013/02/06(水) 00:32:11.32ID:???
>>103
どちらかって言うと能力じゃね?
突飛出たものが無いから地味なんだと思う。特に1。
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2013/02/06(水) 00:51:52.28ID:???
デザインとしては地味だからこそ派手派手なヴィーナと合わせると映えるんだけどね
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2013/02/06(水) 09:37:56.00ID:???
ローランは無印で主役貼ってたり、
キッズではヴィーナの相棒にしたい人もいるのでもちろん参戦、
バーコードボーイでもアルシャルクの下位互換でも参戦、
とどめは闇の竜騎士でも何故か店(防具屋だったけ?)の親父として登場するので
さりげなくデジタルゲームの出演率が高い(多分サーラとタイ)

しかし、店屋の親父って…優遇されていると言っていいのだろうか?
ドローネの武器屋かなんかやってたよな
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2013/02/10(日) 12:04:56.33ID:???
出演率は高いのに未だに表パッケに出たことがないってのは
優遇されてるのか遠回しにディスられてるのかよくわからん…
でもなんかもう「それでこそローラン」みたいに思えてきちゃう自分が悲しい
ローラン可愛いよローラン
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2013/02/10(日) 22:41:14.65ID:???
システムと難易度とバグがディスられ過ぎて、
ストーリーは相対的に「良い」と評判をもらっている闇の竜騎士だが
どんなもんだろうか?

俺はPCコミックワールドに連載していた東洋子女史(今何やってるんだろうか?)
のコミカライズの方が好きだった。
特にオリキャラのレイ(ライアの親友)は本編のゲームではしょぼいアイテムしかくれず、
藤浪智之氏のモンスターメーカー学園でも「忘れられていた」ので、キャラがしっかりたっている
コミック版に軍配。
コミック版のルフィーアとの交流を描いた九月姫先生のイラストストーリーも丸。

本編では、女の子がいっぱいいるけど、ライターが下手でうまくライアとの絡みが描けていない。
メアリは空気。
ラクーナ、ロリエーン、ルフィーアが3人で騒いでいて、
まともにライアとの交流が描けているのはヴィシュナスぐらいしかいなかった
のではなかったか、と記憶している。
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2013/02/11(月) 19:11:26.96ID:???
ローランはカードゲームのドラゴンバスターの表紙を飾ってるぞ!
デザインはソフィア聖騎士団の王子様みたいなやつがいいと思う
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2013/02/14(木) 11:38:26.75ID:???
みんなの話聞いてたらMMヤりたくなってきた…。

ウルのある場所ならわかるんだけど、GA版無印と秘宝の眠りし場所が分からない…。
手放しちゃいないハズなんだけど…。
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2013/02/15(金) 03:35:40.90ID:???
>>110
メアリはせっかくお喋りキャラなのに声優さん当てられてないし
必ずしも仲間にしなくていい傭兵だしでモブっぽかったのがなんとも
しかも弱めの戦士みたいにされてるし
シーフ達はゲームボーイ版までの
カードゲームやウィザードリィみたいな役割があった方がよかった
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2013/02/16(土) 02:44:22.31ID:???
久しぶりに7つの秘宝やってるんだが質問させてくれ。

裏技でメディア姫を連れまわせるって聞いてやってみたんだけど、某笑顔の動画サイトでは一度酒場で勧誘したら仲間から外せないって言ってる人がいたんだけど、これってマジ?
裏技でメディア姫を強制離脱させた時みたいに寺院で復活させて定員オーバーさせれば自動的に酒場行きにできそうなんだけどそれでもダメ?
↑のが可能かどうかによってこれから先のパーティのやりくりが変わってきそうなので分かる方いましたら是非教えて下さいよろしくお願いします。
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2013/02/16(土) 20:13:54.92ID:???
>>110
でもコミカライズはちょっと子供っぽくて
それでいいのかみたいな解決が多かった気がする
大風呂敷広げまくったゲームも大概だがどっちも途中で消えちゃったしな…
あとクロコダインみたいなオリジナルのリザードマンのおっさん(ライアに助けられたりしてツンデレ気味)にやけに力を注いでいたようなw
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2013/02/16(土) 20:17:48.01ID:???
さっきMM2を久々にクリアした
1周目のプレイでは全然「はなす」を使っていなかったが、
色々試してみると、選択肢によって厄介な敵を簡単に追い払えたり、意外なヒントを聞けたりして面白いね

しかし、たった1円あげただけで満足して帰っていく奴が多すぎるw
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2013/02/16(土) 20:36:13.22ID:???
>114
無理じゃないかな。
姫も、主要メンバーと同じく、生き返らせるまで寺院に拉致られるパターンだったと思うんだ。
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2013/02/17(日) 02:30:48.59ID:???
>>115
僕自身がお子ちゃまだからああ言うので熱くなれちゃうのかも知れないね。
よろしければ115氏にゲームのストーリーについても論評して欲しい。

先に指摘したこと以外に単純に各職業の人気ナンバーワンのキャラ
をぶちこめば、ファンが喜ぶと思っているスタッフの安直さがどうにもいただけない。
シーフにメアリ出して、魔術師にヴィシュナス、ルフィーア出して、エルフにロリエーン出して、
戦士にラクナーと不発のディアーネ出して、んでこれでこけたらどうなる?
次に打つ手がなくなっちゃうよ、と思ったら全くその通りになってしまった
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2013/02/17(日) 20:32:50.80ID:???
このように今でも惜しむ声は高いしライアは人気投票上位で
別にこけてはいないんじゃないかな
あまりにダラダラ作っていて続編のタイミングを失したのが真相かと
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2013/02/18(月) 23:54:55.21ID:???
どうも、お世話になってます。
>>114ですが、例の件は自分でやってみたところ可能でした。

ウラ技の時と同じように予め何人か寺院で復活待ち状態にさておいて、その状態でメディア姫を寺院送りにしたら先に姫以外を復活させて5人フルメンバーにしてから姫を復活させると姫が酒場に戻ります。
酒場で勧誘すればまた姫を仲間に出来るし同じ手順をふめばまた仲間から外すことができます。
かなり面倒ではありますが…。
必要もないかとは思いますが一応報告してみました。
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2013/02/20(水) 01:17:36.16ID:???
光の子、ルフィーア、ディアーネも外せるな・・・
ディアーネがいなければケフルで何度もLVUP可能だし、
これでプレイに支障がなければ全然違ってくるね。
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2013/02/21(木) 01:22:45.31ID:???
ディアーネ外したまま進められるようなら今度こそ最後までラクーナ使い続けてみようかな…
今までどうしてもディアーネと交代で外すことになってたんだよなー。

ついでにせっかくだからメディア姫も連れ回してみようと思うんだが
光の子、ラクーナ、ルフィーア、メディアは確定として、あと1人は誰にするべきか。
たまにはノーラでも使ってみるかな。
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2013/02/22(金) 11:58:46.86ID:???
>>121>>122
一応言っておくがメディア姫が外せただけであって、他の固定メンバが外せる保証はどこにもないぞ!?

もし離脱出来なくても俺を責めないでくれよ?



あぁ、あとこんなん見つけた。
携帯じゃ無理だろうけど、パソコンなら楽しめると思います。

ttp://pomio.web.fc2.com/gakuhu/list/MM2/MM2.html
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2013/02/23(土) 00:00:53.08ID:???
OK。
とりあえず明日からプレイ開始の予定だからディアーネ外したまま最後まで行けるか試してみる。
結果が出たら報告するよ。
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2013/02/24(日) 00:15:11.81ID:???
動画見てないから詳しいこと知らなかったんだけど、メディア姫って何も装備できないんだね。
ちょっと甘く見てた。
今回はディアーネの実験だけに留めてメディア姫はまたの機会にしようかな…。

ちなみに普通には外せないって言われてるメディア姫だけど、ベング王に話し掛けると消えます。
メディア姫を連れ回してる人は気まぐれで話し掛けたりしないように注意してね。
逆に永遠の別れでよければ面倒な手間を省けて楽なんだけどね。
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2013/02/24(日) 16:34:55.01ID:???
お姫様なだけあって食器より重いものは持てない……と思いきや罠外しの成功率が100%だったはず
がんばってくれ
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2013/02/24(日) 23:08:24.69ID:???
おお…そうか、運が高いからそういう部分で恩恵が出てくるのか…。
それならシーフ必要なさそうだし予定を変更して今回はガンダモンド兄弟を使ってみよう。
魔術師ばっかりになるけどこの2人なら前列に出しても問題ない…はず。
イマイチ定まってなかった方針が今定まったよ。
ありがとう。
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2013/02/25(月) 12:57:26.39ID:???
ガンモ兄弟使うなら、
ルフィーアをさよならばいばいしてみるのはどうだろう?と邪推
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2013/02/25(月) 19:20:05.09ID:???
一瞬ルフィーア外してサリエリでも入れてみようかとか思ってしまったけど爺さんばっかりになっちゃうじゃないか!
でもちょっと興味が出てきてしまった。
ルフィーアいない状態だとディオシェリルとの一騎打ちはどうなるんだろ?
ちょっと試してみようかな…
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垢版 |
2013/02/25(月) 20:18:05.11ID:???
光子、ルフィ、ディア全員外してガンダウルフ、モンドール、ニムレム、ゴルボア、サリエリとかどうじゃろか?
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2013/02/25(月) 22:38:12.98ID:???
というわけでルフィーア外した状態で予言の塔での一騎打ちがどうなるか試してみたよ。
結果はルフィーア抜きで話が進んで全員参加で戦闘開始。
その後で試しに戦闘不能のルフィーアを入れた状態で行ってみたら同じ流れで戦闘が始まった。
どうやら戦闘可能状態のルフィーアがいるかどうかがフラグになっている模様。
ちなみに当然ながらレベルUPも無し。
あそこでルフィーアが戦闘不能になってたことなんて無かったから別バージョンのイベントがあったなんて初めて知ったよ…

ブルグナの一騎打ちも後で試してみるかな。

>>130
さすがに光の子外しちゃったらラスボスの無敵解除できなくてクリア不可能になっちゃうよ!
…と思ったけど、あれもダイヤモンドの有無がフラグになってて光の子がいない場合はそもそも無敵にならない可能性が…?
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垢版 |
2013/02/27(水) 23:46:23.19ID:???
>>131
進めるの早いなぁ…。
俺なんかエルフの森で止まってるよ…。
っていうか、このゲームってクリア前のダンジョンは中途半端だといったんリセットしちゃうと最初からやり直しだから時間がある時でないとなかなか進められないよね。
特にエルフ森は長いから…。
0133NAME OVER
垢版 |
2013/03/01(金) 02:39:00.98ID:???
ブルグナでの一騎打ちを前にデータが消えた…。
某携帯機でプレイしてるんだが、ちょっとの衝撃でフリーズするから嫌な予感はしてたんだ…
でも諦めないぜ。
また最初から始めるんだぜ。

でまぁ細かい追加報告。
ディアーネがいない状態でケフル城に入るとディアーネ加入するまで町から出してもらえなくなります。
ので、ディアーネを外して進める場合は以後ケフル城には二度と立ち寄らない覚悟で。
もちろんレベル上げたい場合は別だけど。
確認してないけどディアーネの無限増殖で酒場の人数カンストとかできるかもしれない。

あとメディアの罠解除は単に成功率が高いだけで100%成功ではないことを確認。
一度クロスボウで射抜かれました。

>>132
昔自作したMAPを見ながらやってるから割とサクサク進むんだ。
最短コース
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垢版 |
2013/03/01(金) 02:42:41.09ID:???
途中で切れた…

最短コースで進んで行けるから半分以下の時間で攻略できてるかも。
0135NAME OVER
垢版 |
2013/03/01(金) 16:43:00.46ID:???
完全にパーテイー総入れ替え可能の場合のパーティー案
※は通常プレイでも可能

【エルフオールスター】ロリエーン、サーラ、エルサイス
【ドワーフオールスター※】ニムレム、ゴルボワ
【シャーズオールスター※】シャーナ、ノーラ
【シーフオールスターズ※】ハッタタス、レジーク
【シーフ技能持ちオールスター】シャーナ、ノーラ、ハッタタス、レジーク
【魔法使いオールスター】ガンモ、ボールガード、リンク、ガーラ
【爺オールスター】ガンモ、ボールガート、サリエリ、ゴルボワ
【女の子オールスター】光の子♀、ロリエーン、メディア(+ルフィーア、ディアーネ)
【二枚目オールスター】光の子♂、タムローン、エルサイス、リンク

魔法使い、爺は別ゲー
シーフ技能持ち、女の子は大苦戦が予想されるが達成感は高い
ので時間と根気に余裕のある人はチャレンジするといいかも
0136NAME OVER
垢版 |
2013/03/03(日) 03:18:09.21ID:???
最初からやり直してたら新しい発見があったんで報告。

今回は光の子が仲間になる前にルフィーアを外して進めてみた。
もっともこの状態だと光の子を仲間にできなくてもう一度ルフィーアを入れないといけなくなったんだけどそれは置いといて。

その時点の主人公キャラをパーティーから外すとパーティーレベルがバグる模様。
最初はセーブデータのレベルが14になってたからてっきりタムローンのレベルが参照されてるのかと思ったけど
その後セーブするたびに74になったり58になったりわけがわからないことに。

ともあれ、もしやと思いダンシネインの恐怖のマスに踏み込んでみると案の定華麗にスルー。
そのまま森を抜けてガルテーの洞窟に到着し、ここの恐怖もやはりスルー。
そのままカズスまで行けてしまいました。
カズスで仲間にできる3人を使いたい人はこのタイミングで仲間にしておくといいかも。

頑張れば潮流抜けでテイビルケまで行けたかもしれないけどさすがにそれはしんどいのでパス。
0137NAME OVER
垢版 |
2013/03/03(日) 03:19:52.22ID:???
で、この時にセテト神殿に立ち寄るとディオセリル関連のフラグがおかしなことに。
光の子を仲間にした直後なのに予言の塔の敵が強くなってます。
しかしディオセリルとの戦闘などは無く、タリエシンとの会話の後レベルアップ。
で、会話を終えてからもう一度タリエシンのいるマスに行くとまた同じ会話の後にレベルアップ。
無限に繰り返せば無限レベルアップが可能っぽいですが、一度でも塔から出てしまうとイベントが消滅します。

その後ゲームを進めて再びカズスに到着。
セテト神殿へ行ってみるとタリエシンが死んでたことに。
念のため塔に行ってみるもイベントは無し。
どうやらディオセリルと戦わずしてイベント終了してしまった模様。

フラグがおかしくなってるのはここまでで、その後オーブの奪還から猫目石の取得まではできました。
ので、ゲームの進行にはとりあえず問題は無さそう?

余談。
光の子も一度パーティーから外してみたところバグが発生。
女の子だったはずが、酒場で再会するといつの間にか男の子に…
よい子のみんな、光の子(♀)はパーティーから外しちゃ、ダメだぜ…
0138NAME OVER
垢版 |
2013/03/04(月) 12:31:49.09ID:???
ttp://mirrorx.sakura.ne.jp/
ここのHPの秘宝攻略がとにかくすごい。

唯一残念なのは、無限Lvup、up時のステータス乱数調整など考慮すべきことが多すぎて
自分の理解力ではプレイが逆に苦行化してしまうこと、それぐらい突っ込んでいる。

MM4も極めてくれんかのう。
0140NAME OVER
垢版 |
2013/04/19(金) 20:25:58.51ID:Mlik+kJj?2BP(0)
結局、リメイクどうなった
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垢版 |
2013/04/25(木) 18:14:59.96ID:???
そんなものはない
個人的にはGBのをリメイクしてほしいのだg
0143NAME OVER
垢版 |
2013/06/20(木) 08:46:09.49ID:q/Vtugt/
なつかしな七つの光だったかな
小学生の時何回やっても30分くらいで積んでたな
仲間集めてもスライム3匹くらいしか倒せん
0148NAME OVER
垢版 |
2013/09/14(土) 18:12:41.85ID:???
スーファミの3をちょっとさわりだけやってみたが
面白そうな感じなのに最初から強い敵とエンカウントして即殺されるとか何コレ・・・
最初の洞窟すら行けねぇ
0149NAME OVER
垢版 |
2013/09/16(月) 13:03:01.67ID:???
さては森に入ってエウレカに会ったな?
序盤は森に入ったら瞬殺されるけど洞窟のモンスタは大したことないよ、毒の対策をおこたらなければ
混乱眠り魅了等、まずいことしてくる連中に遭遇したら基本逃げるのが吉
逃げるのオート操作の継続中は混乱や魅了の効果が無視されるから割となんとかなる
0150NAME OVER
垢版 |
2013/09/21(土) 00:05:45.77ID:???
スーファミ版は難易度をダンジョンの複雑さで調整してる感じでラストダンジョンは長すぎて攻略本がないと辛いんだよね。
0151NAME OVER
垢版 |
2013/09/21(土) 22:45:18.01ID:???
マップが広くて建物も多くすれば面白いかといえばそうじゃないんだよな…
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垢版 |
2013/09/22(日) 05:33:44.56ID:???
でも音楽とグラフィック、あとちょこまか動き回る戦闘システムは好きだった。
カキーン!て良い音させながら剣で攻撃防ぐエフェクトが格好良くて。
0155NAME OVER
垢版 |
2013/09/24(火) 17:54:19.62ID:???
ソフエルの「ポンコツ戦車」とかいうタイトルのゲームと自分のゲームを貸し借りする約束だったが、
友達の家にいる時にノーミスでクリアしてしまい借りる必要がなくなってしまった。
ソフエル、簡単か難しいか両極端の作品しか作れんのか!!!
MMゲーの最終ダンジョンは単純にボリュームだけ増やしとけば、ラスダンとしての体裁
がとれると思いこんでいるような安直なやつばっかだったな。
DQ2のアトラス、パズス、ベリアル三戦みたいに要は見せ方なんだが…

それでも、出すと言ったものを(大体)出してくれているから「食べた」よりゃましか。
闇の竜騎士もいつも通りソフエルに頼んでおけばここまでMMが冷や飯を食わされることもなかっただろうに…
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垢版 |
2013/09/24(火) 22:35:04.66ID:???
マイナーゲーなのにクソゲーとしては有名だもんね竜騎士のせいで。
方舟さえ出てくれればバグの多さには目をつぶれたんだけどなぁ。
懐かしいなぁ。あの頃はコンスタントにMMのゲームが出てて本当に幸せだった。
桃鉄のパクりと言われても「王様になりたい!」大好きでいっぱいプレイしたわ。

3は、カード捲り方式じゃないダンジョンだから冗長化に歯止めがかからなかったのかな。
0157NAME OVER
垢版 |
2013/09/25(水) 00:20:21.34ID:???
キャラ絵とドット絵両方あるといいね
闇の竜騎士のFF風キャラはなんか違うけど
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垢版 |
2013/09/30(月) 00:57:48.91ID:???
今にして考えると、闇の竜騎士の終盤が塔ばっかりだったのは
ボリューム不足を誤魔化す為の時間稼ぎだったんだろうな。
ホントに未完成だったのを無理矢理出したんだろうな〜。
0161NAME OVER
垢版 |
2013/09/30(月) 02:03:50.66ID:???
確かに終盤、三つの塔だっけ?コピー品だったよねあからさまに。内部もボスも。
音楽は良かったわ竜騎士。
0162NAME OVER
垢版 |
2013/09/30(月) 11:39:15.13ID:???
>>155
ソフエルはソフエルでPC版のモンスターメーカー学園を発売中止にしたからなあ
まあ外注で依頼してた制作会社が全く作ってなかったのが原因だけど

ソフエルは95年にゲーム事業から撤退したけど
それが無かったらSFCでモンスターメーカー日本妖怪のゲームを出す予定があったんだよな
0163NAME OVER
垢版 |
2013/09/30(月) 11:41:03.85ID:???
ソフエルって他に面白いゲームある?
俺が知ってる分には、微妙なテーブルゲームぐらいしか無いんだが・・
0164155
垢版 |
2013/09/30(月) 17:54:29.02ID:???
学園が発売されなかったのは知ってたけど、当時PC持ってなかったら
あんまりクッソーと思わなかった。
同人誌の内容見ても…最初の回答でエロいこと言っているとゲームオーバー
とか地雷ゲー臭プンプンなので今でも惜しいとは思っていない。

ただし、MM4については擁護不可能。
レイジ、ユマ、シュウ、アミ(だったか?)で久しぶりに九月姫の本気が
見られて期待度MAXだったのに、難易度を高めれば面白いと考えている狂った戦闘システムと
貧弱だから引っこんでいればいいのに最前線で戦いたがる主人公達と
意味不明なシナリオでモンスターメーカーにとどめを刺した。
0165NAME OVER
垢版 |
2013/09/30(月) 19:41:26.34ID:???
学園PC版はまだときメモが出ようかという頃だからなぁ
ギャルゲーの嚆矢になるのはMMのTVゲームクオリティではムリだった気がする

MM4はソフエル版に比べるとドット絵がかなりひどいのが…タイトルや人物絵で萎えまくり
あれじゃ原画が泣いてるだろ
0166NAME OVER
垢版 |
2013/10/01(火) 03:34:19.73ID:???
ゲーム板で言う事じゃないんだろうけど、
もうゲームの新作は難しいだろうし、神の方舟とか
未発売の話を同人誌とかで出してくんないかな。
0167NAME OVER
垢版 |
2013/10/01(火) 12:39:50.67ID:???
公式サイトで神々の方舟が元ネタのオンラインTRPGをやってたけど
いま工事中で見られないな
0168NAME OVER
垢版 |
2013/10/27(日) 22:06:52.02ID:???
「王様になりたい」の最強面子って誰と誰かな?
昔、COMのディオシェリル+ゼルダに完敗した覚えがある。
オーバーキルこそでないものの戦闘での安定率がハンパなくほぼノーダメージで休みなしで移動。
さらにゼルダのマップ特殊行動で追加行動までありやがった。
ヴィシュナスの回復能力も優秀だったので、ダメージがあってもガンガン戦闘できたので俺の中で2強。

ヴィーナ+ローランはイメージ的に好きだが、ローランの特殊行動が戦闘、マップ双方において
性能、面白さ双方において地味なのでだんだん飽きてくる。
0169NAME OVER
垢版 |
2013/10/28(月) 11:19:07.85ID:???
モンスター仲間にできる奴ってハーゲンだったっけ?
たまに強いのとかも捉えてくれるから初期に安い城主で取った城とか横取りできてうまいし、確か攻撃力も4Dだった気がするから愛用してた。
メインはリンクにしてたけど趣味なのか実益があったのかは覚えてない。
0170NAME OVER
垢版 |
2013/10/28(月) 16:38:27.06ID:???
敵を問答無用で仲間にできたのは「リンク」。
何故リンクなのかイミフだったのでよく覚えている。(ライアなら話がわかるが…)

ハーゲンは固定99ダメージがあって強かったけど、原作ではそこまで強い印象はなかったけど
自分の中ではやっぱり浮いてた。
趣味で好きだったのは犬と猫を召喚するヴィーナと追いつめられると実力を出す(本人や1人目が死んだ時)ルフィーア。

戦士系は何だかんだで「攻撃力の高い必殺技」だらけだったので印象が薄い。
0171NAME OVER
垢版 |
2013/10/28(月) 17:29:13.86ID:???
あ、ごめんじゃあメインがハーゲンでサブがリンクだったんだ。
大分長い間プレイしてなくてかなり記憶が薄れてるみたい。
リンクは心優しい設定だからかなー。小説だとイメージ違うけど。
0172NAME OVER
垢版 |
2013/10/28(月) 18:31:32.43ID:???
>リンクは心優しい設定
納得

原作ではそこまで強い印象はなかったけど(訂正前)

原作ではそこまで強い印象はなかったけど(訂正後)
0174NAME OVER
垢版 |
2013/10/31(木) 01:45:30.18ID:???
ファミコン版でボールガードを仲間にしたけど条件が結構厳しかった
0175NAME OVER
垢版 |
2013/10/31(木) 02:03:54.17ID:???
なんだったっけーと思って調べた。パーティ四人以下にして全員ゴブリン化か。そりゃきついわ。
0176NAME OVER
垢版 |
2013/10/31(木) 02:05:22.35ID:???
光の子もヴィーナも倒したのはゾールの影で、地下で封印されてる本体を倒したのがナルド予言書のリンク…だったっけ?
0177NAME OVER
垢版 |
2013/11/01(金) 18:48:48.56ID:???
ウル装備で固めたクリアレベルヴィーナはMMデジタルゲーム内でも
屈指の安定度を誇る強キャラなのにそれ以外の作品に出ると見事に箱入り娘的な能力値になる。
(同装備の光の子と比べた場合、FC版の方がシステム的に99ダメージ以上与えられない
のでヴィーナの方が強く感じる)

一度、九月姫絵で20歳ぐらいの超美人+激強ヴィーナを拝んでみたい。
0181NAME OVER
垢版 |
2013/11/02(土) 13:54:27.66ID:???
>>176
いや、ヴィーナ達が倒したのは影だけど光の子達が戦ったのは本物
光の子がとった手段ではゾールを封印出来ても
倒すことは出来ないということがナルド予言書で語られてる
改訂新版のナルド予言書だと肉体は滅んでも神としてのゾールは滅んでないという事も語られているけどね

リザレクションで100枚以上も書いてたのか・・・
九月先生の絵のTCGなんて10枚も持ってないからそんなにあるとは思わなかったよ
0182NAME OVER
垢版 |
2013/11/02(土) 14:07:25.71ID:???
えっ、ナルド予言改訂版なんてあったんだ。初版しか読んでないや…。
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