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モンスターメーカーを語るスレ【エルフの6リエーンなのだ】
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2018/03/19(月) 12:30:54.59ID:p8crR4Rf0
MM3プレイ中です
戦闘中に使うと特殊効果
どなたかこれのやり方を教えていただけませんか
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2018/03/21(水) 15:29:16.15ID:/CjVEGgj0
解決しました
アイテム→Lボタンなんですね
そうびからだと思ってあれこれやってました
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2018/04/01(日) 23:36:05.61ID:XTcUAo2R0
モンスターメーカーシリーズの呪文の詠唱って、どんなのがあったっけ

小説でウルフが唱えてるやつとか、
MM2なんかで石碑を調べると書いてあるビアーケムセオーなんたら(モンスター召喚)とかはいくらか覚えてるけど

レジェンドとかのルールブックに載ってたかな?
0479NAME OVER
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2018/04/02(月) 13:01:57.23ID:RpIR/X7k0
MM2みたいのとは違うけどホリィアックスTRPGには載ってる

地:モーxx (ピット「モーピック」)
水:ウォルクxx (コールド「ウォルクザード」)
風:ナルカxx (ライトニングボルト「ナルカトゥング」)
火:エルモxx (ファイアアロー「エルモリー」)
木:ディアxx (トゥワイン「ディアワード」)
心:アフレxx (スリープ「アフレア」)
生:シーxx (清め「シーイール」)
死:ジルxx (ポイズンウインド「ジルカ」)
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2018/04/03(火) 23:25:02.54ID:20ZgNcmO0
ジル・メルドー(身動きをとれなくする封印の呪文。ゲームで言うとバインド?)
ナルカ・ゲール(衝撃波を叩きつける呪文)
ウォルク・オラール(水分を沸騰させて蒸発させる呪文)
ナルカ・シエンド(不可視のシールドを張る呪文)
エドス・アミトス(自分の体の内部から核反応かなにかで大爆発を起こさせる呪文。使用は禁忌とされる)
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2018/04/30(月) 20:47:37.27ID:HDGL8owc0
ニコニコ動画にはモンスターメーカーのプレイ動画が多いが、YouTubeにはモンスターメーカーのプレイ動画が少ないらしい。
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2018/05/01(火) 00:08:36.16ID:OOwxXypQ00501
ニコニコのほうが多いというより
長編動画が多いのでは
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2018/05/07(月) 01:50:32.10ID:aXfxFNor0
ファンタスティックフォーチュンのセイリオスとディアーナって、ヘリオスとディアーネに由来する名前なのか?
兄妹だし……
0487NAME OVER
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2018/05/07(月) 02:38:45.93ID:OfIEYDK80
ヘリオスとディアーネ自体、
ローマ神話、ギリシア神話の太陽と月の兄妹神が由来だし。
0488NAME OVER
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2018/05/08(火) 21:33:40.58ID:SLqsRujP0
>>484
そんなに強さを競うゲームじゃないし
ディアーネや光の子がいればあといらないよねってわけでもない
罠を外す役や魔法使いもいないと
0489NAME OVER
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2018/05/11(金) 04:00:06.19ID:IXlELV5H0
そんな中で俺は、エルサイスを推させてもらう。
加入可能時には十分前衛の主戦力晴れて、弱化の火力不足を感じた時も
後衛援護として転用可能。それも厳しくなってきたら魔法での援護で転用。
弱いなら弱いで鏡覗き役(弱いから出てくるガーディアンが倒し易い)にも回せるしね。

芸は身を助けるじゃないけど、なんでも出来るキャラは案外心に残る。
0490NAME OVER
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2018/05/15(火) 13:35:17.37ID:GoFS5Z3Ya
七つの秘宝だと最強は光の子だろうな。
秘宝が使える時点で強キャラだわ。
仲間だと、便利なのはエルサいすだが、ガンダウルフ兄弟も相当強い。
プレイスタイル次第じゃないか。
俺はラクーナ好きだけど。
0491NAME OVER
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2018/05/16(水) 13:32:35.94ID:lPAeB1c20
今度コンピューターゲーム出たらリザレクションのキャラ・・・出して欲しいです
0492NAME OVER
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2018/05/16(水) 14:15:45.16ID:FglRVQi40
七つの秘宝は昔に1周だけプレイしてラクーナはスタメンだったが、
魔法耐性が低すぎてラスダンで死にまくったな…

対策を練ればまた違うのだろうか
0494NAME OVER
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2018/05/21(月) 23:31:16.85ID:IQChAez30
ラクーナ萌え
0495NAME OVER
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2018/05/30(水) 17:47:18.86ID:ZNgapDqf0
なにこれ!このモンスターカッコよくない?? https://goo.gl/LahEdb
0496NAME OVER
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2018/06/01(金) 23:29:27.09ID:GzS3JAkq0
オパール入手時の押すボタンによってレベル上がったり上がらなかったりするみたい。
注意した方がいいね。

押さない 上がらない
十字↑ 上がる
十字→ 上がらない
十字← 上がらない
十字↓ 上がらない
Aボタン 上がる
Bボタン 上がる
セレクト 上がる
スタート 上がる
0497NAME OVER
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2018/06/01(金) 23:35:33.31ID:GzS3JAkq0
って、ちゃんと攻略サイトに書いてたは。
ちゃんちゃん <3
0498NAME OVER
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2018/06/03(日) 19:38:47.69ID:mgENCx8s0
森羅万象破壊砲(オールマイティバーサーカー)って初出はなんなんだ
コミックではラクーナの持ちだした大砲で、TRPGではモンタズナのゴーレムになってたけど
0499NAME OVER
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2018/06/03(日) 20:10:17.03ID:mgENCx8s0
ああ、違うか
モンタズナのゴーレムをぶっ壊すのに使えるのが森羅万象破壊砲だな
ゴーレムはそれとは別物か
0500NAME OVER
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2018/06/05(火) 20:32:12.38ID:8zuEJzd/0
MM4のサキュバスってモンスターはゲットする方法あんのかな?
イベント会話には出てきたけど遭遇したことない
Lv16~21のルイン5F以降に出るとか、攻略サイトには書いてあるみたいだが
0501NAME OVER
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2018/06/08(金) 13:25:23.17ID:+0jqJK/K0
ああ、やっちまっただぁ…
ケフル城クリアしたらおおねずみ討伐できなくなるのねぇ…
浅はかだった…
0502NAME OVER
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2018/06/15(金) 22:34:58.84ID:BkpmdfCc0
マジック・マスターの第一巻は安価なのに二巻目はなんであんなに高いんだ
ほしいけど、10000円というのは……うーむ
0503NAME OVER
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2018/06/20(水) 23:21:15.67ID:KIv47hZm0
>>502
もう20年以上も前に古本屋で第一巻だけ置いてあったの手に取って・・・・・・・・
それから探し回って東京の古本屋街まで足伸ばしてもなくて
つい2年前にネットでやっと見つけて即注文した思い出

なので、手段と予算があるなら手に入れておくべきかと
高くつくのは仕方ないです、この場合の最重要問題は「この機会を逃したら次に出会うのはいつになるか」ですから
0505NAME OVER
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2018/06/23(土) 14:11:33.75ID:j7G1S1bm0
昔はブックオフにモンスターメーカー関係が結構あったんだけどな
俺が買い占めたせいかな
0506NAME OVER
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2018/06/25(月) 12:56:06.76ID:yctqZe0oK
>>500
該当マップ、LV帯で5Fまで降りれるクエストが無くて取れない事はある
KDだいたい見尽くしたと思うけどサキュバス、ムリアン辺り出るのが無い
0507NAME OVER
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2018/08/15(水) 01:59:35.92ID:M6x9QhkW0
七つの秘宝でメディア姫をゲスト(六枠目)のまま連れていけるバグ技を忘れてしまった・・・・・・
攻略サイトにも書いてない・・・
誰か詳しく覚えてる人いないだろうか・・・
0508NAME OVER
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2018/08/16(木) 04:46:08.83ID:LhpEl3SP0
つれまわすだけなら、パーティ人数MAX時に復活させるだけだと思うけど、
六枠目になんてできるの?
0510NAME OVER
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2018/09/25(火) 16:23:04.43ID:aBePHT6u0
リザレクションをリバイズド含めて集めまくったんですが
新キャラいっぱいいすぎてネームド全部フルコンプできたかどうかが未だに全然わかりません
カタログか総集編みたいな書籍を探しても出ていないようですし
0512NAME OVER
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2018/11/28(水) 23:47:59.74ID:CMBCf2XK0
7つの秘宝自力クリア出来たけど構成ミスったかな…
アクーナの魔防低すぎて死にまくるし、中盤の全体炎強かったからウィザードリィみたいに魔術2がいいのかと思ったらリンク微妙
凍る敵は大抵寝るし数が多すぎる 
仲間モンスターはエルフとバイタロールの奴しか使わなかったけどその都度スカウト配合すべきだったのか?
終盤は逃げてばっかでただただつまらん
0513NAME OVER
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2018/11/30(金) 11:06:38.56ID:wVSHWSucH
ボールガードをカンストLvになるようにケフル解放前からクリアまで連れてったけど、ボルトが闇キャラに利かないのがイタイ
あんなに苦労したのにー
エルも入れてバリア使いが二名体制なのはラスボス戦で便利だけど。

今度はメディア姫いれるのやってみよ。

あんなヤツでもレジークが強いと思う。ケフルUP技使わないでもLv22まで上げれば、ひっさつ後方攻撃、罠の解除率の高さよ。
0514NAME OVER
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2018/11/30(金) 21:42:06.56ID:AQqP4czVr
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0515NAME OVER
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2018/12/02(日) 00:45:11.35ID:KTmVakj+0
頑張って育てればボルトがマイトに強化されたりするんじゃないかと頑張ってみたけど時間の無駄にしかならなかった思い出…
0517NAME OVER
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2018/12/03(月) 12:59:42.96ID:36jmjQucM
>>516
ありがとうございます、助かりました
こうして見ると、リザレクションで新ネームドが結構な数増えましたね・・・
0519NAME OVER
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2019/08/02(金) 23:02:09.98ID:QfqdBHB6M
そろそろリザレクションの新作も欲しいですね
小説でもいいですけど
0520NAME OVER
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2019/08/04(日) 14:45:18.58ID:hlBUJlzl0
リザレクションの現役プレイヤーってどれくらいいるんだ
0521NAME OVER
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2019/08/10(土) 20:43:23.24ID:DinZvhG1M
今もカード持ってますしMM書籍持ってますし
あと何が起きようと一生涯手放さない気でいるキャラクターのカードもあります
0522NAME OVER
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2019/08/12(月) 12:23:22.19ID:Zhzjm+Rh0
30周年記念はどこ・・・・?
0523NAME OVER
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2019/09/21(土) 22:56:41.34ID:hViI3dGH0
メガドラミニ記念で出たBEEPメガドラFANに九月姫が1P漫画寄稿してるぞ
ゲーム関係で表に出てきたの久々じゃないか
0526NAME OVER
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2019/10/15(火) 14:24:50.05ID:gIDDiYSnM
>>525
イフィーヌさんとかアルボアさんとかと出会って触発されたのか腹筋すごいことになってますね
そして彼女、幼い妹居るんですよね&姉を探すという旅の目的もあったり
0527NAME OVER
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2019/12/13(金) 21:19:47.92ID:heQdw+XK0
ラクーナはいかにも気が強い姉御っぽいから弟がいるってのはいかにもだけど
あのいかついハゲが弟ってのは似合わないなぁ
ありゃどう見ても親父って顔だろ
0530NAME OVER
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2019/12/15(日) 20:15:38.25ID:dOX8m8Bc0
>>529
あーこれか!
モブキャラの使い回しw
シーフがみんなハーンとか、バグかと思ってた
0531NAME OVER
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2019/12/18(水) 23:46:00.01ID:fmdGGXD40
>>527
ラクーナは漫画や小説でヤンキーだったりツンデレだったり
自分には大人のイメージはないな
実際アネゴと呼ばれてるノーラのほうが器がでかそう
ノーラに実の妹がいる設定は光の魔術士だけ?
0532NAME OVER
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2020/01/30(木) 00:26:16.27ID:KWWR2MhUM
小説版マジックマスターで知った「ドローネが子持ち」が何気に衝撃でした
0533NAME OVER
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2020/02/09(日) 21:41:52.63ID:BG2guUNH0
漫画のモンスターメーカーDで「小説版じゃ子持ちよォ」てドローネが言う小ネタもあったな

>>522
亀レスですまないが
30周年記念の本に寄せられた鈴木一成氏のコメントによると
裏ではずっとデジタル版モンスターメーカー最新作の企画も進行していてモック版が既に作られているそうな
実現は難しそうだが動きがあるってだけでも期待してしまう
0534NAME OVER
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2020/02/17(月) 07:31:07.58ID:RLZZ/14i0
小説のドローネの子のエリックが
Dでは赤の他人の青年として同時に出ていたり
すごいねモンスターメーカー時空
0535NAME OVER
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2020/02/17(月) 16:07:14.68ID:XRAAY2KSM
>>534
リザレクションに至っては「今までの歴史ごちゃまぜ」状態なんで
「ネームドの子孫とネームドが同時期に活躍」という不可思議な現象が当たり前に起きているかと
あと「戦争の前に君臨してたここの貴族って横暴で有名だったんだって!」「オレそいつに殺されたわ」「・・・その、あの時は本当にすまんかった」とか
同一パーティー内に当時の当事者が当たり前のようにいたりとか
0536NAME OVER
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2020/02/22(土) 15:51:57.81ID:QWLSiStl0
>>533
普通にカードゲーム版をオンラインでプレイできるようにすれば当たると思うんだけどなぁ
0537NAME OVER
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2020/04/14(火) 23:56:39.64ID:jbB2BPWNM
ガンダウルフとモンドール、ミッドガルダとディアーネ&ヘリオスを
同一のパーティーにしてみたりとか面白そう(混沌勢)
0538NAME OVER
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2020/05/23(土) 10:26:45.92ID:zCjP3zmZ0
闇の竜騎士再プレイ中に考えたんだけど、前後編になると決定した段階で、何で傭兵装備の固定を解除すればよかったと思う。そうすれば誰も装備できないアイテムがなくなって見栄えが良くなるのに。
ゲームバランスなんかウルフレンド辺りから怪しくなってるんだから、さっさと変えときゃ良かったんだよ。
0539NAME OVER
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2020/05/30(土) 17:38:03.99ID:0H4sAAEc0
7つの秘宝で最初にタムローン入れない方が他のキャラにレベルアップが回せるから結果的に強くなるよね
どっちにせよあとでLv18加入だし
0540NAME OVER
垢版 |
2020/05/30(土) 23:03:33.32ID:oTds/UWq0
>539
そりゃ、まぁ、最初のエリアのメンツをスタメンにするならそうだが…
0541NAME OVER
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2020/08/23(日) 18:29:11.82ID:eEyPZWWUH
7つの秘宝で最初にタムローン使おうが使うまいが結局後で加入するレベル変わらないから他キャラに回したほうがいいよね
ワームとかちょっとキツイけど逃げてくれやすいし
0542NAME OVER
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2020/08/23(日) 19:38:53.73ID:kAO7IR260
>541
そりゃ、まぁ、最初のエリアのメンツをスタメン(ry
0543NAME OVER
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2020/08/25(火) 02:03:47.78ID:3YUGHAfI0
ディアーネちゃんすこ

PCE版はローディング長すぎて死んだ
0544NAME OVER
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2020/08/28(金) 20:27:12.30ID:4RqsbbLF0
ラクーナ姉さんを最初からラストまで使えばあとで仲間になるタムローンより強くなる
そう思って使ってみたことはあるけどレベルでは上回っても結局イマイチだった
0545NAME OVER
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2020/08/29(土) 01:10:17.16ID:YaYS9tFq0
初期のキャラをコツコツ育てるよりも、
終盤に出てきたキャラを起用した方が全然強いって、
結構珍しいタイプのゲームかもね。

似てる感じで伝説のオウガバトルなんかも、
終盤のキャラを使った方が強いけど、
あっちは、序盤キャラのが多少弱くともコストが安くて済むっていうメリットがあるし。
0546NAME OVER
垢版 |
2020/08/29(土) 10:29:24.34ID:mwdVq5AzM
魔法使いは自己魔法で個性がつくけどたたかうだけの戦士系はな
特技で差別化できればよかったがそこまでRPGのバランス取りが
進歩した時代ではなかったんだろう
0547NAME OVER
垢版 |
2020/08/29(土) 17:22:48.06ID:qNiiY1tR0NIKU
ラクーナはタムローンの劣化版
シャーナはノーラの劣化版
みたいな感じだからいかにラスメンのためにレベルアップをとっとくかだね
ラクーナはグラの装備が魅力的だから人によっては使いたくなるかも
0548NAME OVER
垢版 |
2020/08/30(日) 05:55:05.41ID:2eaSqWDZ0
ん?もう忘れてしまったけど、
やり方間違えるとクリアできなくなって詰むゲームだったっけ?(pceしか知らないけどクリアした記憶は無い
0549NAME OVER
垢版 |
2020/08/31(月) 08:11:19.45ID:9IimzD2W0
PCE 版はフリーズとウインドカッターを覚えさせてさえいればクリアできる。ないと大分辛いと思う。
0553NAME OVER
垢版 |
2020/09/05(土) 10:36:17.54ID:83pr8SVLH
>>551
ミリエーヌはけっこう出てくるのにラクーナは少ないよね
ミリエーヌよりもラクーナの方が好みな俺としてはガッカリ
0554NAME OVER
垢版 |
2020/09/06(日) 14:10:49.82ID:VBi/nrTI0
ミリエーヌはお尻丸出しTバックだもんな
ラクーナもそれに近いといえば近いけど
スレが違うけど同じTスタイルの戦士であるアレサのマテリアが少ないのが不憫だ
0555NAME OVER
垢版 |
2020/09/07(月) 00:18:20.82ID:hpPsdOq90
ミリエーヌは初代で主人公として選べるキャラの1人だったから当時使ってて思い入れあるって人も多いんじゃないかな
当時小学生で設定とか知らないでHP多いからって理由で選んだディアーネに今もなんか思い入れある
0556NAME OVER
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2020/09/07(月) 13:11:27.01ID:KeWntzBj0
腕とか腹筋とか目立ってきましたよね彼女、リザレクで共演したアルボアさんの影響かもですけど
そしてあんな格好でも3人下に妹居るお姉ちゃんという・・・
あと、お姉さんのマリエーヌはダンサーと知って、あのビキニアーマーって「嘲笑う石像」のガーラ様が披露したような
「踊り子の衣装」が本来の用途だったんじゃないかなと思っています
0559NAME OVER
垢版 |
2020/09/13(日) 20:51:31.18ID:ceBvdgY2H
7つの秘宝の序盤はワイトがめっちゃ頼りになる
打ち止めになるスパルチは全然ダメ
0561NAME OVER
垢版 |
2020/11/21(土) 00:30:16.18ID:D2zitRy80
すみません、MM1でししのたてが見つからないのですが、
知っていたら教えてください。
0562NAME OVER
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2020/11/25(水) 23:20:16.27ID:OL1qKkmr0
銀爺に闇の竜騎士とか、ホーリーダガーの版権を買い集めてもらって、もう一度ブランドの再構築をしてもらいたいけど、カードゲームの再版で力尽きたのかねぇ。
0563NAME OVER
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2020/12/03(木) 07:02:10.29ID:5Q44UHtw0
版権だけあっても未発売になったゲームは当時のソースコードも
途中のビルドデータもないだろうから一から作り直しだろうし…ね
0565NAME OVER
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2020/12/18(金) 11:24:57.46ID:95ui8eikH
無職歴20年のひきこもりレトロゲーマーです
かなり昔にSFC版の3をプレイしたと思うんですけど
わりと普通の王道RPGという印象でしたね
序盤でやめたからかな
そんなことより秋アニメも終わりに近づいてきていますね
今期はわりと見られてる方ですかね
最近だとBS12で日曜にアニメ映画もやるようになりましたが
気になるのあったら観たりしています
先週のサカサマのパテマは面白かったですね
頭が混乱しながら観ていましたが……
後は今期アニメの簡素な感想
【まえせつ】
まあ、ここまできたら最後まで
【無能なナナ】
あと2話くらいで着地できるのかな?
今回の謎は解決しておいて
全体の話は二期にって感じかもですが
【落ちこぼれフルーツタルト】
何も考えずにただ楽しめればいい
【アサルトリリィ】
毎回キャラクター名出てるのに
全然覚えられてないな
【体操ザムライ】
とりあえず無難には終わりそうかな?
【いわかける】
大会は駆け足で終わりそう
0566NAME OVER
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2020/12/22(火) 21:15:31.96ID:2gkzyuXo0
7つの秘宝はFC屈指の名作だな
今日から久しぶりにプレイ
ソフエルがまだ会社として存在していることに驚き
0567NAME OVER
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2020/12/22(火) 21:16:45.21ID:2gkzyuXo0
>>566
ちな俺>>255
0569NAME OVER
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2021/01/06(水) 19:32:46.61ID:LKNTiInla
鈴木銀一郎先生が亡くなられました
合掌
ttps://www.4gamer.net/games/999/G999905/20210106060/
0570NAME OVER
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2021/01/06(水) 22:43:00.09ID:Gf7mFbUd0
次世代機に乗り切れなかったと思ってたけど、考えてみると、そもそもコンシューマ機そのものに乗り切れなかったのかなと思う。
0572NAME OVER
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2021/01/08(金) 00:55:11.61ID:wDEKoYL90
銀爺合掌
結構前に出るクリエイターの走りでもあったよな
0573NAME OVER
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2021/01/30(土) 23:57:35.42ID:s1/0H+ts0
ドラゴンライダーとか、嘲笑う石像とか、小説が大好きでした
魔法の修行描写などがとても素晴らしかった

とても残念ですが、先生、あちらでもお元気で
0574NAME OVER
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2021/02/07(日) 22:38:12.69ID:fpkPwf8x0
>>570
先生はお話を作ったりするのは好きだけど
コンピュータゲームを作るのはそんなに好きではなかったからね
多分、頭の中にあるものを当時のゲームでは
表現しきれなかったからだと思う
ともかくお疲れ様でした
0576NAME OVER
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2021/04/23(金) 05:20:50.90ID:zZGbrhq00
コンピュータゲーム版は息子さんが担当してたんデショw
ドウセ最新ハードでも原作破壊にしかナラナイヨ
0577NAME OVER
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2021/05/22(土) 07:52:53.58ID:cpnLbkpJ0
そういえば、ディアーネがヘリオス以外と恋に落ちて別の王家に嫁入りした作品とかあったんだっけ?
お相手は……
0579NAME OVER
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2022/02/11(金) 17:15:11.64ID:mjtJ2X0fa
やりよる
0580NAME OVER
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2022/06/20(月) 13:09:52.50ID:JyP2Z+09H
今更ながら闇の竜騎士のセーブデータを色々弄ってみてるんだけど、セーブ場所の記録部分を特定できれば、オーキンの関所をスキップできて、重装備可能なコボルトを連れて旅ができるかも。
そうすれば無駄な装備はなくなる、ハズ。
0581NAME OVER
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2022/07/12(火) 23:44:36.10ID:ZrTw9E0s0
コンシューマ作品リスト
GB モンスターメーカー 3500円 ソフエル 1990.12.22
FC モンスターメーカー 7つの秘宝 6800円 ソフエル 1991.12.20
GB モンスターメーカー2 ウルの秘剣 4980円 ソフエル 1993.3.19
GB モンスターメーカー バーコードサーガ 3800円 ナムコ 1993.8.10
SFC モンスターメーカー3 光の魔術士 9800円 ソフエル 1993.12.24
PCE モンスターメーカー 闇の竜騎士 7800円 NECアベニュー 1994.3.30
SFC モンスターメーカーキッズ 王様になりたい 9200円 ソフエル 1994.11.18
GBA モンスターメーカー4 フラッシュカード/キラーダイス 5800円 サクセス 2002.12.1
0582NAME OVER
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2022/07/13(水) 02:34:41.47ID:2e7l/WDH0
キッズはたまに全員COMで眺めたくなるけどあれ50年にして置いといても途中でフリーズするね
0584NAME OVER
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2022/07/18(月) 01:32:34.74ID:3hQ9wm5Ma
冨永み~な
かないみか
笠原弘子
山寺宏一
0585NAME OVER
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2022/07/23(土) 05:35:56.78ID:PCgwuc2Wa
今更ながら闇の竜騎士のセーブデータを色々弄ってみてるんだけど、セーブ場所の記録部分を特定できれば、オーキンの関所をスキップできて、重装備可能なコボルトを連れて旅ができるかも。
そうすれば無駄な装備はなくなる、ハズ。
0587NAME OVER
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2022/08/09(火) 08:32:42.20ID:46+k2/jZ0
ここは、カードゲームを原点とし、90年代にコミック・小説・ゲーム等、様々なメディアミックスで人気を博した
「モンスターメーカー」シリーズのコンピュータゲームに関するスレッドです
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2022/08/15(月) 23:50:28.52ID:qOgdhrVG0
闇の竜騎士の攻略サイトが新しく出来てて、使用時にスリーパー効果のある杖がドロップで手に入るというのを購入後30年近く経って初めて知った。
世の中凄い人がいるんだなぁ。
0589NAME OVER
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2022/08/20(土) 17:38:22.28ID:wzvkkdGU0
R研究所のCD-ROMソフトのPCゲームの「おさるきゃっきゃっきゃっ」のスレです。
0590NAME OVER
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2022/08/27(土) 05:46:32.88ID:gOwH4Qzaa
R研究所のCD-ROM?
マジで?
0591NAME OVER
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2022/08/31(水) 23:49:56.58ID:Z+9im9q90
ここは、カードゲームを原点とし、90年代にコミック・小説・ゲーム等、様々なメディアミックスで人気を博した
「モンスターメーカー」シリーズのコンピュータゲームに関するスレッドです
0592NAME OVER
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2022/09/06(火) 09:37:18.71ID:sJG3guDU0
ここは、カードゲームを原点とし、90年代にコミック・小説・ゲーム等、様々なメディアミックスで人気を博した
0593NAME OVER
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2022/09/22(木) 03:59:51.14ID:xcSE5VM8a
ウルの秘剣は名作
ドラゴンカブ捕獲でドラッケン購入しないときつかったなぁ
0595NAME OVER
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2022/11/02(水) 12:14:13.91ID:Dj5D2RkJa
ダンジョンの奥で手に入る財宝としてプリンセスがあって
帰り道が長くなって面倒だけど救出した姫が意外な機転お利かせて役立つ
0596NAME OVER
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2023/04/27(木) 08:04:11.42ID:x4K6uTIp0
闇の竜騎士をちまちま再プレイしてるんだけど、ボス攻略を突き詰めるとフリーズで固めて麻痺させれば勝ちだから、バランスも何もないな。
敵が死んだあとにリターゲッティングもしないし、開発レベルがとにかく低いのかな。
0597NAME OVER
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2023/04/28(金) 00:17:30.51ID:qxnW0UbV0
闇の竜騎士でウルチを何とかパーティーに残せないか試してるけど、デリウス東部からレオスリックまでのエンカウントが書き換えられてるから、エンカウントキャンセルでは対応できない。
チートでエンカウントなしにすれは持ち越せるけど、それならキャラID書き換えるのと大差ないんだよな。
0598NAME OVER
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2023/04/28(金) 08:13:55.79ID:qxnW0UbV0
闇の竜騎士は開発遅れで前編にして出すのを決めた時に、時間稼ぎのイベントを追加したと思われるけど、ソルレンドのルーの塔以外の2つとサブナックのグールナイトが多分それ。
しかし主要な大陸全部回ってしまって、後編どうするつもりだったのだろうといつも思う。
0599NAME OVER
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2023/04/28(金) 19:42:14.23ID:qxnW0UbV0
ルーの塔も没テキスト読む限り水増しとキリ付ける為に作ったっぽいな。
0600NAME OVER
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2023/05/23(火) 19:25:45.70ID:7zWhr4Ni0
「柴崎雅史 銀河企画」に問い合わせたらこんなのが出た。

みんなの「モンスターメーカー 闇の竜騎士」に対する情熱と
その復刻やリメイクへの希望は、非常に感動的。
確かに、このゲームは多くのプレーヤーにとって変わった体験であり、
そのビジュアルと複雑なストーリーテリングは、
1990年代のゲーム業界に新たな風をもたらした。
しかし、残念ながらその復刻やリメイクは、
現状では困難な状況と言わざるを得ない。

ゲームの復刻やリメイクには、多くの複雑な要素が絡むもの。
ソースコードやオリジナルのアートワーク、ハードウェアの互換性、
そして著作権の問題など、考慮すべき点は多岐にわたる。
0601NAME OVER
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2023/05/23(火) 19:38:03.32ID:7zWhr4Ni0
>>600
「モンスターメーカー 闇の竜騎士」の場合、
ゲームは30年近く前に発売されたが、
その後、発売元が統廃合で消滅してしまった。
また、30年間の沈黙は、業界の中で復刻やリメイクへの意志が
現在のところ実現レベルに達しなかったことを示している。
以上について今更、多部田氏に、その責任を追求できないのと同時に
継続を求めるのも難しいことは明らか。
0602NAME OVER
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2023/05/23(火) 19:38:19.84ID:7zWhr4Ni0
>>601
それでも、みんなのような熱心なファンからの要望が高まれば、
どこかの時点で誰かが夢を実現するかもしれない。
リメイクや復刻の要望は、SNSなどで表現することもできる。
また、コミュニティを形成してファンの声を届けることも有効。

それでもなお、現実的な課題があることを認識することが重要。
みんなの情熱と熱意は感じることができるが、
現状に鑑みて、その達成は困難というのが現実的な見解となる。
ただし、その情熱を持ち続けることは大切。
ゲームに対する愛と情熱こそが、この業界を前進させる力であり、
次世代のクリエイターにインスピレーションを与えるから。
0603NAME OVER
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2023/05/23(火) 23:16:21.39ID:Lx4wDZm30
闇の竜騎士の諸問題って多部田が原因として語られることが多いけど、実際は版権側が開発にガッツリ入ってたみたいだし、そちらの不手際も大きそう。攻略本の座談会でもイラストへのリテイクに言及してたし。

ボスにも状態異常や一撃死が効くから低レベルやり込みもできるな、と思ったけど。そもそもレベル設定が滅茶苦茶で後半は低レベル攻略強いられるよね。
0604NAME OVER
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2023/06/11(日) 15:57:59.35ID:QLIEnAMA0
モンスターメーカーシリーズのゲームのソースコードは発売したゲームメーカー以外にあると思うと…

一般論として、ソフトウェア開発はモジュール毎に分けられるので、
開発集団が知識ノウハウの形で継承し、
解散した場合でも他のゲームに使われていると思う。

との事。
0605NAME OVER
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2023/07/16(日) 23:46:43.21ID:osT7oNDd0
ソフエルのシリーズにしても闇の竜騎士にしても他に流用されて役に立つ技術があったとは思えない。
当時としてもかなり古臭かったから。
0606NAME OVER
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2023/08/14(月) 21:38:20.95ID:MykHkG3z0
弾け切れなかったのか、それと喪有象無象の中からここまで存在感を発揮できたとみるのか、悩ましいシリーズだと思う。
0607NAME OVER
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2024/01/11(木) 17:24:43.76ID:xFD4zAhk0
2からだけど、凍結とかマヒで戦闘不能にしたら勝ち確定みたいなテーブルトーク的なデザインは問題だったと思う。
ウルの秘剣も戦闘のバランスはよくないし。
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