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ソロモンの鍵は最高のパズルゲームなり
0001NAME OVER
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2012/01/08(日) 16:59:25.24ID:???
ソロモンの鍵(FC,AC)
ソロモンの鍵2(FC)
ソロモン(GBC)
ソロモンズ倶楽部(GB)
ジパング
その他ソロモンの鍵クローン等

バーチャルコンソール
http://www.nintendo.co.jp/wii/vc/vc_sk/index.html
バーチャルコンソールアーケード
http://www.tecmo.co.jp/product/vca/solomon/
テクモヒットパレード
http://www.tecmo.co.jp/product/thp/sol.htm

過去スレ
ソロモンの鍵は最高のパズルゲームなのです
http://mimizun.com/log/2ch/retro/1245375712/
ソロモンの鍵は最高のパズルゲームでございます
http://logsoku.com/thread/game9.2ch.net/retro/1154794711/
ソロモンの鍵は最高のパズルゲームですよ?
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1100965505/
ソロモンの鍵は最高のパズルゲームでしょう?
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1047384369/
ソロモンの鍵は最高のパズルゲームだよな!?
http://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1031670924/
0430NAME OVER
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2021/07/10(土) 17:06:27.04ID:rvO/B6Ba0
>>426
AC版のパネルモンスターは★★かな
AC版はライラックの鐘を落とさないから
0431NAME OVER
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2021/07/10(土) 17:33:57.10ID:rvO/B6Ba0
このゲームのフォント、
4 6 9 S あたりがちょっと読みにくいと思う
0432NAME OVER
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2021/07/10(土) 23:12:05.10ID:rvO/B6Ba0
もしこんなアイテムがあったら?
残り時間が0になって即死?
https://i.imgur.com/GZdQHuU.png
0433NAME OVER
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2021/07/11(日) 12:40:45.24ID:dWGrM8j50
アーケード版ソロモンの鍵の裏技

Room3-3(ROUND5)まで行く。
マンダの壷(スーパーファイア)を換石の術でアイテムをライラの巻物に変える。
わざとスパークボールか何か当たって死ぬ。
途中でゲームオーバーになっても何度もコンティニューする。
これを火球の術を持てる数が8つになるまで繰り返す。
今度はマンダの壷(スーパーファイア)をそのまま取る。
同様にわざと死んだりコンティニューしたりして火球の術のストックが8つになるまで繰り返す。
最後に、残機が足りなければわざとゲームオーバーになるまで死んでコンティニューする。

すると!?
0434NAME OVER
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2021/07/11(日) 21:03:42.64ID:dWGrM8j50
ファミコン版38面の巻物がチェンジダーゲットだった事実は攻略本に載っていましたか?
0435NAME OVER
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2021/07/12(月) 12:39:24.88ID:KGnzC/Nza
ファミコンミニのコントローラでは終盤まともに操作できないからコントローラの改造しようかと思う
配線すればwiiのコントローラ使えるらしいので
0436NAME OVER
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2021/07/13(火) 08:10:18.20ID:oiY772Tqr
>>433
最初に「小さいファイアボールを全て使い切る」
が抜けてた
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2021/07/17(土) 17:08:12.35ID:PLOzzcnC0
>>188
RECODE YOUR INITIAL!
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2021/07/17(土) 18:33:42.71ID:YBahqF8v0
難易度の高いゲームにはやはりまともなコントローラが必要だな
0439NAME OVER
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2021/07/17(土) 18:36:18.72ID:PLOzzcnC0
11面って翼に見える
0440NAME OVER
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2021/07/18(日) 00:23:50.47ID:mD8fOjRD0
この死のパターンの画像の日本語版ってありますか?
https://i.imgur.com/ECkPKK3.jpg
0441NAME OVER
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2021/07/18(日) 17:46:56.03ID:mD8fOjRD0
コンティニューの上限が逆に39面だったらワープで43面を飛ばせたのに
0442NAME OVER
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2021/07/18(日) 19:08:18.07ID:F2nVAZoj0
>>440
ないんちゃう?
The Untold History of Japanese Game Developersに掲載された企画書(仕様書?)の画像では?
外人が日本の開発者にインタビューしに行った本だから、元が日本語なのを英語に翻訳してるけど、
日本で元の資料が公開されたことなんてないんじゃないの?
0445NAME OVER
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2021/07/22(木) 15:52:43.27ID:FLgbbzxY0
このゲームで出番が少ないもの

【ファミコン版】
カミーラの鏡 (ゴブリン出現): ROOM 4 のみ
カミーラの鏡 (ガーゴイル出現): ROOM 38 のみ
パネルモンスター (左向き): ROOM 36 のみ
ボンジャック: ROOM 17, ROOM 39 のみ
スフィンクス: ROOM 31, ROOM 43 のみ
テクモプレート: ROOM 20, ROOM 38 のみ
魔法のランプ: ROOM 46 のみ
クレオパトラ: ROOM 47 のみ
空間の呪文: もちろん、空間の呪文の部屋 (HIDDEN) のみ
時の呪文: もちろん、時の呪文の部屋 (HIDDEN) のみ
リヒタ: もちろん、PRINCESS (PRINSESS) のみ
ソロモンの鍵 (魔術書): もちろん、最終面 (SOLOMON) のみ

【アーケード版】
カミーラの鏡 (ゴブリン出現): Room 3-3 (ROUND 5) のみ
カミーラの鏡 (ガーゴイル出現): Room 9-6 (ROUND 37) のみ
パネルモンスター (左向き): Room 7-6 (ROUND 25) のみ
パネルモンスター (下向き): Room 5-3 (ROUND 11), Room 9-3 (ROUND 34) のみ
ヌエル: Room 5-1 (ROUND 9), 最終面 Room 11-1 (ROUND 44) のみ
キメラ: Room 8-4 (ROUND 29), Room 9-4 (ROUND 35) のみ
バーン (赤): Room 9-7 (HIDDEN 6), Room 10-1 (HIDDEN 7) のみ
スライム(紫): Room 10-2 (ROUND 38) のみ
マンダの壺(大): Room 7-4 (ROUND 23) のみ
チェンジターゲット(大): Room 3-3 (ROUND 5), Room 5-2 (ROUND 10) のみ
スフィンクス: Room 9-4 (ROUND 35), Room 10-6 (ROUND 42) のみ
テクモプレート: Room 10-7 (ROUND 43) のみ
リヒタ: もちろん、最終面 Room 11-1 (ROUND 44) のみ
ソロモンの鍵 (魔術書): もちろん、最終面 Room 11-1 (ROUND 44) のみ
0446NAME OVER
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2021/07/22(木) 15:58:40.76ID:FLgbbzxY0
アーケード版のHIDDENとかハイスコアの曲もファミコン版に入れて欲しかったよね
0447NAME OVER
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2021/07/23(金) 12:20:00.15ID:qzmHOVtQ0
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2021/07/25(日) 20:46:13.46ID:m0iLGiwL0
https://www.youtube.com/watch?v=nMNLjiLCYd0
アーケード版のキャラクターオーバーバグってもしかして自機だと発生しない?
最終面だと無限に得点を稼げるね
0450NAME OVER
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2021/07/28(水) 21:22:50.79ID:63XlkciU0
土用の丑の日といえば、イールという敵キャラいるよね
ソロモンの鍵35周年まであと2日
30周年のときはちょうど土用の丑の日だったね
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2021/07/28(水) 21:37:32.68ID:63XlkciU0
イールがいる面はなんか特別な感じがする
29面は、唯一FC版の面が左右逆になった面で、ファイアを使うとスライムが出現する
35面は、スフィンクスがあるオリジナル面だが、ファイアがあれば楽、しかしファイアを使わない場合は超危険
0452NAME OVER
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2021/07/30(金) 22:32:15.69ID:I0+IZxjR0
㊗ ソロモンの鍵 35周年

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2021/08/23(月) 09:24:07.43ID:ofLUK7wq0
たまに無性に遊びたくなって一回でも死ぬとしばらくやらなくなるwww
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2021/09/17(金) 11:07:46.83ID:R9hC7o+20
2の存在はかなり後から知った
ファミコン後期でグラフィックもかなり綺麗だよね
0456NAME OVER
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2021/09/19(日) 12:23:28.59ID:UGbwhPrt0
しゃがみ歩きって意味ないよね
もししゃがみ歩きでしか歩けない場所(天井が低い仕掛けとか)あったらどうだった?
0457NAME OVER
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2021/09/22(水) 20:46:40.72ID:nWiYBQ4a0
ぬかはなたあさはなたうかさはなたか
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2021/10/15(金) 10:16:59.80ID:E0JsoPnC0
ジパングってなんか操作がもっさりして動かしづらかったような
0461NAME OVER
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2021/10/15(金) 22:08:36.08ID:4avcHH1/a
ジパングの良かった所は、クリア出来るぬるい難易度、パスワードコンティニューあり、
あとは和風の世界観くらいかなぁ
あと、つま先載せてその場にブロック作って上に上がるってテクニックが、ソロモンだと
先にブロック作っても間に合うけど、ジパングの方は確かジャンプを先にしないと間に合わないんだよな
0463NAME OVER
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2021/11/14(日) 13:10:38.15ID:eV2CQ/0h0
保守あけあけ
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2021/11/14(日) 14:03:45.57ID:wDGHSfxJ0
開発者が作ってる新しいソロモンの鍵もどきには注目しないの?
0465NAME OVER
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2021/11/19(金) 22:18:43.48ID:694eCJWy0
このゲームは生涯の友って感じ
エデットつきの新作出してもいいかもしれんね
0467NAME OVER
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2021/12/08(水) 10:47:26.67ID:PR5dzWry0
エディット付き良いね
今のネット時代ならマリオメーカーみたいに互いに作った面で遊べるし
0468NAME OVER
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2021/12/08(水) 16:03:23.89ID:iAH9P2Ek0
以前書いてる人いた気がするけど新しいロードランナーはエディット面をシェア出来るようになってんだよな
0469NAME OVER
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2022/01/17(月) 08:51:21.68ID:WIfsgDGT0
当時ファミコンってどこでも売ってたよね
薬局のレジ横にファミコンソフトを少量仕入れて売ってる店があって
そこで買ってもらったような記憶がある
0470NAME OVER
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2022/01/17(月) 18:44:03.22ID:H1s2ENxK0
このスレで初めてジパングなるものを知った
やってみたくて仕方ないのにSwitchでプレイできないの辛い
0471NAME OVER
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2022/01/17(月) 19:29:49.34ID:8qxJ3vmd0
そんなにやりたきゃPCエンジン実機でやればいいんじゃないですかね
0472NAME OVER
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2022/01/17(月) 20:13:04.61ID:9kGsBDZ80
ファミコン黎明期でよくぞここまでのアクションパズルゲーができたものだと感心するしかないソロモンの鍵
BGMからなにから完成度が高すぎる
0473NAME OVER
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2022/01/18(火) 12:03:46.19ID:HmhJfpmEM
同意
パスワードコンティニューがあればもっと一般的な評価高かったと思う
ほとんどのプレイヤーがクリアできなかっただろうしな
0474NAME OVER
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2022/01/18(火) 13:04:29.51ID:HmhJfpmEM
スレちかも知れんが、同時期?のアクションパズルで迷宮島もすごく好きだな
あれもACとファミコンほぼ同時発売くらいだったはず
ステージセレクトとかもあってより一般ユーザー向けだったはずだが知名度低いのはキャラクタ性と舞台背景なんだろね
ソロモンの鍵のストーリーの魔法とか悪魔とかワクワクしたもんだもの
0477NAME OVER
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2022/03/13(日) 19:32:49.92ID:DWP0SuM+a
クッソ見づらいけどパスワードコンティニューがあるのと
難易度がそこそこ低いおかげで一応コンプ出来た>ZIPANG
つま先だけ乗ってブロック作って垂直上りするのが、FC版では出来たけど
ZIPANGの方ではジャンプした瞬間にブロック作るという逆手順じゃないとダメだった
0481NAME OVER
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2022/05/21(土) 06:04:19.63ID:XChgnz7da
開発者が作ってる新しいソロモンの鍵もどきには注目しないの?
0482NAME OVER
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2022/05/21(土) 08:27:06.43ID:xMN0JJEG0
まりさの鍵 
0483NAME OVER
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2022/05/21(土) 10:19:03.31ID:6DUprydu0
昔まりさの鍵持ってたけど換石がエフェクトのせいでテンポ良くなかった記憶
0484NAME OVER
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2022/05/22(日) 17:11:53.87ID:HJKN8xIn0
まりさの鍵見たけど、糞だな
エフェクトにこだわってテンポ悪すぎる
0487NAME OVER
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2022/05/26(木) 05:55:58.85ID:fmDR1+rh0
アクションとパズルが高いレベルで融合した1本
0489NAME OVER
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2022/06/20(月) 08:07:25.62ID:QD/C3ogIr
1も残機制をやめて代わりに鍵を取ったまま復活なしでファイアを繰り越せない設定なら満足だった
0490NAME OVER
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2022/06/30(木) 08:23:17.10ID:05FHZio20
キャッスルエクセレントのような大きなステージで
ソロモンの鍵のようなアクションパズル要素あったら面白そう
0493NAME OVER
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2022/07/15(金) 14:06:52.86ID:svBf1E4Q0
確かにアクションとパズルが高いレベルで融合した1本ではある
クリアしたことないけどw
0494NAME OVER
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2022/07/20(水) 23:04:32.70ID:EQCTke5e0
ソロモンの鍵(FC,AC)
ソロモンの鍵2(FC)
ソロモン(GBC)
ソロモンズ倶楽部(GB)
0495NAME OVER
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2022/07/27(水) 20:01:23.03ID:GvsnkxpS0
>>490
できの悪いメトロイドヴァニアにしかならんかと
作り込まれた詰め将棋を解くような楽しさがこの時代のアクションパズルの肝だとおもうな
0496NAME OVER
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2022/07/27(水) 23:15:24.52ID:I4pEf2RA0
ソロモンの鍵(FC,AC)
ソロモンの鍵2(FC)
ソロモン(GBC)
ソロモンズ倶楽部(GB)
0497NAME OVER
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2022/08/14(日) 00:38:48.84ID:1hbEIRjKa
確かにアクションとパズルが高いレベルで融合した1本ではある
クリアしたことないけどw
0498NAME OVER
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2022/08/22(月) 12:22:36.72ID:N7kN2Hii0
ソロモンの鍵(FC,AC)
ソロモンの鍵2(FC)
ソロモン(GBC)
ソロモンズ倶楽部(GB)
ジパング
その他ソロモンの鍵クローン等
0499NAME OVER
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2022/08/24(水) 09:52:59.31ID:h5l3jPKA0
0500NAME OVER
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2022/08/26(金) 17:57:45.01ID:k4JlAloa0
ソロモンの鍵(FC,MK3,AC)
ソロモンの鍵2(FC)
ソロモン(GBC)
ソロモンズ倶楽部(GB)
ジパング
その他ソロモンの鍵クローン等
0501NAME OVER
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2022/08/30(火) 10:19:52.23ID:pUF+uIN30
コンティニューコマンド
0502NAME OVER
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2022/09/04(日) 08:07:52.27ID:JuzUBuuAa
1も残機制をやめて代わりに鍵を取ったまま復活なしでファイアを繰り越せない設定なら満足だった
0503NAME OVER
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2022/09/15(木) 06:09:40.28ID:DYz912uSa
星座を覚えられるソフト
見つけたら買い!
0505NAME OVER
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2022/09/21(水) 07:59:03.96ID:u1QLxbgq0
音楽、効果音全てが印象的

得点数えてる時とかにポーズ数回押しちゃうと
止めたのか解除したのかわからなくなる
0506NAME OVER
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2022/09/25(日) 21:16:47.42ID:SP5KxZhK0
ゲーム性も素晴らしいが音楽とグラフィックが秀逸だね
0507NAME OVER
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2022/11/14(月) 09:30:14.38ID:kBU0ES8S0
最近将棋ウォーズに凝りだしてるから詰将棋な感覚に役立ちそうなソロモンの鍵を使って頭の体操をしてる
0508NAME OVER
垢版 |
2022/11/17(木) 13:13:02.19ID:zUdrwhjW0
ソロモンの黄色い箱(オレンジ?)が記憶にすごく残ってて画像とか見る度に懐かしい気分になる
40面までしかコンティニューダメかなんかでそのままお蔵入りしたんだっけな?
とにかく懐かしい
0509NAME OVER
垢版 |
2022/11/18(金) 21:08:13.48ID:RzNCu9r10
マンゴー見ると色で思い出すw
0510NAME OVER
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2022/11/20(日) 09:52:06.71ID:n4GAOoMf0HAPPY
ソロモンの鍵のアクション性とパズル感にスピード感とカオス感を加え最高だ〜〜
アクションパズルゲームとしては究極の形態と言ってもいい
0511NAME OVER
垢版 |
2022/11/22(火) 14:15:43.64ID:c6ubVKH+a
ポーズしてクリアまでの手筋を考えるのは確かに詰将棋そのものだ
アクションもあるから眠くもならないしね
0512NAME OVER
垢版 |
2022/11/24(木) 12:25:51.37ID:PnNvP0Jc0
面白いなw昼にやってみました
0513NAME OVER
垢版 |
2022/11/26(土) 15:33:08.66ID:+O9IWHs20
中3の夏休みにファミコンになる前に塾サボってゲーセンでよくやったわ
0514NAME OVER
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2022/11/28(月) 19:30:03.10ID:I5FTQVtH0
最終面やりたい
裏技がなんかあったの覚えてるけど、でも面セレは出来なかったな確か
0515リュカ
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2022/12/01(木) 12:30:47.09ID:wkz9tG8ra
マイティボンジャック
0516リュカ
垢版 |
2022/12/01(木) 12:31:18.53ID:wkz9tG8ra
昼?朝だよボケ
0517NAME OVER
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2022/12/04(日) 06:51:15.53ID:+ERQh/R70
ソロ鍵が長いこと心に残るのは、誰かとつながった思い出が大きいんだろな
0518NAME OVER
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2022/12/06(火) 10:21:20.78ID:cNQ1melB0
おさない時に何日も何日も挑戦してクリアして友達にめっちゃ自慢した思い出のゲーム
0519NAME OVER
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2022/12/08(木) 13:31:51.51ID:fYqcDtn50
パズルではコレは隠れた名作
0520NAME OVER
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2022/12/10(土) 08:11:47.31ID:THAfTgqca
結構難しかった印象
0521NAME OVER
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2022/12/10(土) 08:12:05.35ID:THAfTgqca
結構難しかった印象
0522NAME OVER
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2022/12/14(水) 23:55:08.59ID:pZ8LBkXea
基本要素が全て詰まった良いゲームだよね
0523NAME OVER
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2022/12/22(木) 18:11:57.99ID:CCeb2Q4P0
軟弱なゲームかと思いきや難しいなコレ
0524NAME OVER
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2022/12/27(火) 21:31:54.94ID:ToOjpJTba
ブランクはあっても流石に25面迄は楽に行けるな
0525NAME OVER
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2022/12/31(土) 16:43:53.73ID:h9utHw3j0
欲しいけどなかなか中古で安く買えない・・・
0527NAME OVER
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2023/01/02(月) 18:54:20.30ID:EAXCP6Dn0
久しぶりにファミコンゲームひっぱりだしたが、やっぱスペランカーとソロモンの鍵が一番おもしろいな
0528NAME OVER
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2023/01/04(水) 16:29:02.29ID:TWtQvdTO0
ソロモンの鍵と迷宮組曲が好きだった
0529NAME OVER
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2023/01/06(金) 21:04:21.65ID:6MU/vyOE0
キャッスルエクセレントもいいぞ
0530NAME OVER
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2023/01/10(火) 11:31:40.29ID:ZUEU9WBb0
連休はソロモンばっかりやってたな。4面まではノーミスで完全クリアできるようになった。
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