ドカポンを語ろう 4週目
>>362
はがねのよろいが呪われているってどういうこと?
それに買取拒否なんてあったっけ?最悪殺して防具捨てればよいのでは? >>363
なんで鋼の鎧なんていう何の変哲もない防具が呪われているのか、俺が知りたいくらいです。
殺して捨てさせるのはいいアイディアかもしれないんで、あとで試してみます。 >>366
なんだろうねえ。売れないなら別の装備を買うor宝箱からとって上書きするか、殺して捨てさせるしかないのでは? こっちが本スレだったか。321のVCを禿しく希望する 321でCOMつよいにしてシナリオやってみたけど、
こっちは十数年ぶりだってのに相手が弱すぎて悲しくなった
なので今回は店の利用を禁止する縛りでやってみる
これでバランスがとれるか、あるいはボコられるのか楽しみ
以上チラ裏でした 店利用禁止プレイ
ノーマル30週やってみて、2位と3万Gの僅差でなんとか勝った
泥棒に頼んで武器奪ったり、魔法で嫌がらせしたりの全力プレイでこれ
オススメしたいくらいのバランスかもしれない
このまま延長したらさらにキツい戦いになるはず
楽しそうなので続けてみるけど、これ以上はチラ裏すぎるので日記にでも書いとく んじゃあ遠慮なくやっちゃうよ
20週延長してみたけど、この辺りからCOM特有のレベル上げを軽く見る癖が出てくるので微妙だった
堅実にザコ倒してレベル上げて村開放っていう流れが安定してくると、たとえ装備で上回られても大差なくなる
その装備もメイス・ミラーシールド・マントがイベントで手に入った
しかも途中でスピードリングが普通の青箱から出ちゃったから、
以降はすばやさ重視にしたら直接対決でも負けなくなってしまった
後はもう消化試合
今度は店禁止に加えてアイテムとフィールド魔法も無しでやってみる
リングを手に入れた場合は特別に即店に売る方向で
イベント全部いいえにするのも考えたけど、さすがにこればっかりは本気で厳しそうなのでやるとしたら次回以降 30週プレイで1位のウォリアーに50万Gの差で敗北
以下は負け惜しみ
・マジシャンが終始デビルになって場をかき乱し続けていたのでゲームになってなかった
・COMのデビル対策と出目が完璧で、ほぼこちらだけが被害を受けていた
・アーマーリングが手に入った時はルールを設定したのを後悔した。2日後に売却
・赤箱からシルバーソード。3日後にデビルに投げ捨てられる
・COM操作ならウォリアーが強い。次点はナイト。マジシャンはダメ。ノーモアマジシャン
・最後に装備していたのはぬののふく。イベントなんてそう都合よく起きるものじゃない
備考 わりと楽しかった。ゲームなんだから負けるのも大事
店・魔法・アイテム無しでリングは可
今度はこのルールでやってみたいけど、DL購入した鉄剣が面白いからどうしたもんか
でもノーマルモード的なものがないのが残念
逆転要素は多いし、COMもなかなか歯ごたえがあっていいんだがねえ COMマジシャン無しは基本だろ
基本対人のゲームでわざわざCOM相手して何言ってんだ ドカポン3・2・1 〜嵐を呼ぶ友情〜 †
機種:SFC
発売日:1994年12月2日
Wの改悪版。グラフィックの劣化、後に受け継がれることのない最低のゲームバランスや追加・変更要素、狭くなったマップ、重ったるい演出など、全てが気持ち悪くセンスのない続編になってしまった。
一作目で既に完成されていたドカポンのシステムや、柴田亜美の知名度などから、この321のシンパは多いが、ほかのシリーズ作品も同じだと思い込み、レベルの低いドカポン批評を好き勝手に繰り広げることが多く、後の邪魔者を生み出すことになってしまった。
wikiまでキチガイが沸いててワロタ
>※注意事項
>以下のレビューは、編集者の主観的意見を非常に強く反映しております。
>気分を害された方は、とっととお帰りくださいますようお願いします。
保険の一文もこっそり消してるし本当に救いようのないカスだな ttp://www.wikihouse.com/dokapon/index.php?%A5%C9%A5%AB%A5%DD%A5%F3%A5%B7%A5%EA%A1%BC%A5%BA
どう見てもこのスレで暴れてたキチガイの仕業です
本当にありがとうございました ぶっちゃけ怒りの鉄剣がいちばんおもしろい
あとはCOMの行動をカットできて全体のテンポが速くなれば文句ない フリマで裸のWを買いました
パラが本来40→魔法で60→Lvアップ時に+3したら、魔法の効果が切れた時どうなりますか?
40+3の43か、63/1.5の42か レベルアップで上げた3はそのままだから、43になる。 >>380
ありがとう!これで心置きなく補助魔法使ってLv上げられます 1993.12.10 決戦!ドカポン王国IV 〜伝説の勇者たち〜
1994.12.02 ドカポン3・2・1 〜嵐を呼ぶ友情〜
1998.11.05 ドカポン! 怒りの鉄剣
2003.04.10 ドカポンDX 〜わたる世界はオニだらけ〜
2004.11.03 ドカポン・ザ・ワールド
2007.11.22 ドカポンキングダム
2008.07.31 ドカポンジャーニー! 〜なかよくケンカしてっ♪〜 PS2のキングダムでCOM操作のデビルに勝利できたよ(LVは45くらい)
職はエンターテイナーでゴウトゥヘル(反射でデビルHP1)と
怒りの炎(2T目は自動タメ後こうげき可)で運が良ければいけるね
各種くすりやふっかつざい等の特別なアイテムがなくても何とかなる
上手く迎撃できたのはエンターテイナーの時に1回だけだけどさ
キングダムは命中の最低保障があって、素早さが少なくても勝負になる点がいいと思う
足の速いキャラのフィールド魔法が足の遅い魔法剣士の反射で逆襲されたりしてた
戦闘でも素早さは完全に勝っていても避けられたりで油断ならない
フィールドMAPは狭いんだけど、マス配置が作り込まれていてイライラできるから困る
ダンジョンは…鍵箱に用がなければバイン系で駆け抜けるだけだったry
途中なのを思い出してワールドを再開
キングダムと比べてロードが遅すぎて泣ける
早速アナザーデビラーの洗礼を受けるorz キングダム厨=321厨だから
このスレの>>2-のようにくだらん攻略持論を展開するアホが多い傾向にあるんだろうな また始まった
このスレで騒ぐだけならいいがWikiとか外部までその自論展開するのはやめとけよアホ 初めてwiiのドカポンをやりました
持ち主の友達が赤色のボスを倒しては強い所にバインで武器を調達しに行くってテクを使ってボロ勝ちされてます
何かギャフンと言わせる方法は無いですか? wiiのドカポンはスーファミの321のリメイクで
マップがクソだから
バイン買えること自体凄いな >>380
その友達の取ってる方法は基本だから真似てもいいんじゃね
初心者ならエセフレンドで相手の前に出るだけでもいい
ぐるぐる回って歩数調整する場所に立つだけで効果は抜群
接待の必要がなくて友情()も残念にしていいなら、方法はいくらでも
基本はフィールド魔法で嫌がらせ
素早さを相手より上げてフィールド魔法バッドステータス祭り
相手のアイテムを消すか使えなくする・または使えない状態にすればOK
使うバッドステータスを相手の状況やデビルやイベントで変えられれば上級者
単純で最も嫌われるのは
魔力と素早さを相手より上げてフィールド魔法で虐殺祭り
自分の順位に拘りがないなら、わざとビリになってデビルに
デビルになったら目的に応じて暗黒闘気を貯めて→ドミナデロンか虐殺に使う
方法はcomのやり方を真似れば、PC相手なら大体いける
デビルの時はオートカウンターが働くので反撃は殆ど選ぶ必要がないことと
こちらから必殺を撃たなければまず死なないことを頭の片隅に入れておいて。
あと、デビル対策済みのPCに挑むと、逆襲されて装備を奪われて
ゲームバランス崩壊するから気をつけてね >>392
>魔力と素早さを相手より上げてフィールド魔法で虐殺祭り
友達3人でやった時にこれやられた…復活即殺され繰り返しで何も出来んかった やっぱ魔法店買い禁止ルールでやる321が一番面白いな どなたかIVでスタッフロール見る方法を教えてください
321と同じくどこかを調べる?と思って探したけど見つからない・・ ドカポン321やりたいよなーw
ネトスマみたいにオンラインで321対戦できればいいんだけど
できればガチ勢4人集めてリアルでプレイしたいわw 怒りの鉄剣でようやく長いデビラーマンが終わったと思ったら
また速攻でデビラーマンになったんだが
78日間も何してりゃいいんだよ長すぎるだろjk COMはすぐデビラーマンになろうとすることがあるからね。フィールド魔法などでなんとかするしかないかも。 70日以上もデビラーマンになってるのに
状況が改善されないってのはゲームバランスレベルでおかしいよな デビラーマンを阻止すべくやり直したが結局防げなかった
攻略の安地を見つけたがマコンデを2度くらい
ガバゲッチュを食らい1位から4位へ転落
おまけに4位なのに岩で前後を封鎖される
今の俺にはもちろんこうもりと契約書がある
た の し く な っ て き た ぜ 久々にやってる
ワルサーを後一歩で倒せるって時に限ってヴァルツらがバインとかで狙い澄ましたかのようにやってくる…。 ED糞すぎワロタwwwww
これ1位になるにはワルサー討伐後にひたすら金ためるしかなくね?
新しくウィウィ使おうと思ったんだが復活剤が全然増えない
もしやウィウィって最弱・・・
>>403
ドカポンでは日常だな
俺なんかピラミッドの主の1歩手前で武道会開かれて発狂しかけたぞw よし 4のクリスタルゲット!
ワルサーまであと4マス
ワルサー「たまには出かけてみるか」
くっそくっそwwww >>404
それは悲惨w
俺は毒 呪い 残り体力16 のときにヘイカモンされましたw >>404
プレイヤーではかなり強め、CPU最弱だな
プレイヤーは先攻でも後攻でも逃げれるし後半になればなるほどレアアイテム増殖がとにかく強み
CPUの場合雑魚MOBにも勝てないと思ったら去るから
レベリングを全く行わずスナハダあたりで安心の最下位確定になる
スコップが力高め、ガママルが素早さ高め、モルデが魔力高めみたいなのは設定してあるけど
どれも極じゃなくてフラット寄りにステ上げるのもレベリング軽視しててCPUが残念になる理由だな 怒りの鉄拳のデビラーマンって
マホミラーでゴートゥーヘルを反射して殺せるんだっけ?
子供の頃デビラーマンの装備全て奪った記憶があるんだが
この前(1年前ぐらい)やったら倒せなかった記憶がある。
どっちの記憶が正しいんだろうか マホミラーでゴウトゥヘル反射でも倒せるよ
他はカウンターとパペットくらいだね
Lv差ありすぎる&終盤で装備差も縮まってるならどうにかなるかもしれないけど
全ステ補強されてるからLvありすぎてもギリギリの勝負で逃げられないしオススメ出来ない 鉄剣をやる前に言っておくッ!
おれは今怒りの鉄剣をほんのちょっぴりだが体験した
い…いや…体験したというよりはまったく理解を超えていたのだが……
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| 『マヒした奴がベロベロンを食らったと思ったらいつのまにかマヒした奴が動いていた
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ しかも眠りから起きたらまだマヒしたままだった』
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも何をされたのかわからなかった…
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった…
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ 催眠術だとか超スピードだとか
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ… ガママルがデビラーマンになって ぶっ殺す とか言ってきた。
モンスターを倒したら パペモン(?) を手に入れた。
命中率が70%ちょいだったが無事にヒットし逆にぶったおして剛竜剣を奪ってやったぜw 俺は剛竜剣奪った後にカジノ行って
1万賭けたら剛竜剣が出た。嫌がらせだよなこれ 天空カジノだっけ?
最後の盾とかありましたよね。
敵はある意味すごいよな。
毒とかになると必ず教会に行ける目がでるし、コインも土壇場で攻撃ばかり引くわで……。
なのに弱いwww
俺 レベル 63
友達 レベル 60
敵1 レベル 21
敵2 レベル 29
現:ブクブク神殿 321や鉄剣あたりは本気でレベリング軽視って言うか
倒せるか微妙なボスモンスター突撃→降参くりかえしたり
3番目の大陸あたりで雑魚がだいぶ強くなってくると戦闘マス→降参を繰り返すようになるからレベリング放棄もするしな
デビラーマン回避のアイテム魔法マス移動や目的地移動を的確に行うのはずるいがそれだけ 村から金奪ったりするジャンケンはCPU負けなしだしな。
とは言っても店を襲うのはよくに負けるというww
まぁそん時は戦闘やフィールド魔法で倒して宝や懸賞金をいただくけど。 真の面白さは対人戦でないと発揮できないし
やればやったで後々怖い
割切ってプレイできる友情が欲しい タケシって服装がまんま某ガキ大将でめっちゃ笑ってしまったんだが。
しかも特技はうた ワルサーがトーレナいわを仕掛けて来やがったぞww
おかげで身動きできない なんで桃鉄よりこんな人気ないんだろ桃鉄より余程やれること多いのにあれ他プレイヤーの邪魔とか大して出来ないし だからガチでやると友情崩壊するからだろw
対戦ゲーではよくあることだがこのゲームプレイ過程でもかなりストレスがマッハになるからな 子供の頃からドカポンやりたかったけどやれなかったので今やりたい
(モンスタメーカーきっずとか桃鉄とかはやってたのでボードゲーム自体は好きだ)
シリーズの中で1番おすすめなのってある?
>>1で出てるハードは全部持ってるからどれでも大丈夫 外伝はやったことないけど初代から鉄剣までなら全部オススメ ドカポン懐かしいなぁ
やったのは鉄剣だったけど友達と二人で常に同盟状態でプレイしてたわ
NPCボコッて何度もデビラーマン化されて追い回されたな ガチでやるなら2時間くらいで終わる週数だとあんまケンカしないで済む(鉄剣は無理だけど)
とりあえず9999週とかにするとヤバい >>421最近実況者の間で密かなブームになってんぞ 鉄剣はフィールドのドット絵がすごく可愛いから戦闘画面もしょぼい3Dにせずドットがよかったなあ 3・2・1のスタッフロールに載っている人のその後を追ってみた。ただしほとんど分からんかった。
・プロデューサー小川真司
その後映画製作に関わるようになり、株式会社ブリッジヘッドを立ち上げる。
最近だと「のぼうの城」や「陽だまりの彼女」のプロデュースに関わっている。
・プランナー梶井健
SCEに移籍後、プロデューサーとしてデモンズソウルに関わる
・サウンド安藤童太
全盛筋にはかなり手広くゲーム作曲活動に関わっていたが近年は寡作気味?
怒首領蜂大復活のサウンドエフェクトを担当しているなど ドカポン321のバッドエンド条件知っている方いましたら教えていただけないでしょうか?
エンディングの各賞を満たさず、イベントクリアは全て他プレイヤーが行っていましたが、
バッドエンドしませんでした。 怒りの鉄剣初プレイしてるけど
CPUがデビラーになってガバゲット使用してバグった・・・
これどうすんの?CPUがいたらゲームが崩壊してプレイできないんだけど・・・ 珍しいな
ガバゲットするほどポイント貯めっぱなしなのがな 結局最初からやることにして
全員プレイヤーにした上でCPUに切り替えて
デビラーになったらコントロールして教会ぶち込むようにした 怒りの鉄剣のCPUってルーレット操作してね?
出入り口マスとか袋小路の宝箱マスも彷徨ってる所見た事ないし
誰かがデビラーマンになったら通常マスに絶対出て来ない 出目操作はやってるけどAIがアホなんで問題無いです
毎回丁寧にボス行ける目出して勝てない村ボス相手に特攻降参したり
レベル上げないと行けないのにその大陸の雑魚が強すぎて雑魚戦闘で降参繰り返すの見てるとね
対人だとやり過ぎると友情がガチで崩壊するけど
CPUだと馬鹿だけどズルいから微妙にストレス溜まるのはさすがになぁ… そういう時はちゃんと○○って理由はないですよって言えばいいだけなのに
アホだから煽る事しか言えなかったんだよねごめんね、アホさん ドカポン321がクソバランスすぎて良識が学べなかったんだろうな ドカポン321世代って30超えてるんじゃねーの?
アホ過ぎるってレベルじゃないな 怒りの鉄拳で、グラズシーン貰ったんだけど、これ使うと自分もダメージ受ける?結構強め? 怒りの鉄剣で俺の操作するキャラの周りをリトルデビルみたいなのが絶えず回ってる。
これってなにかデメリットある?
ちなみにドカポン歴2日・・・。 wiiのドカポンキングダムでのブンシンのダメージがどうすればでるのかわからない
魔力2の攻撃80くらいのキャラで敵の防御70魔力40くらいのやつに打ってもダメージ0
誰か教えてください >>455
こっちの魔力で相手の防御力に攻撃するって事ですか? 怒りの鉄剣やってて最後おめーがラスボスかよ!ってなったです 初心者を正しく導くのもいいけど
熟練者とガチ勝負やりてえなあ
もちろん321信者じゃないやつと 俺とその友人達はドカポン4世界で一番やり込んだ人間かもしれない
発売時から友人2人と3人で数ケ月に一回今だにやってるよ
皆ルーレットは50%くらいは狙った目出せる、ダメ計算も物理・必殺・魔法全て概ね読める、マップもほぼ全部覚えてる
こういう奴らでガチ勝負やると本当に死ぬほど楽しい
通常ルールはだいぶ前に遊びつくしたから、自分達で特殊ルール作って遊んでるよ
これがまた本当に楽しいから、やれる人はぜひやってみてほしい
@ドカポンオーブを先に取った人が勝ち
Aドカポンオーブを取って海底神殿のパワーリングマスまで運んだら勝ち
・運ぶ途中で死んだらオーブ取るところからやり直し
B全モンスターを倒したら勝ち
・倒したモンスターはexcelで都度管理
・対人戦で降参・死亡させると好きなモンスター1体を倒してない状態にできる
など
その他細かい縛りルールが数えきれないほどあるので詳細は割愛するけど、もし興味ある人いたら内容とか簡単なプレイレポ書くので教えてね
本当にドカポン4は一生遊べる最高のゲーム、長文失礼しました >>462
facebookなら「いいね」するよ俺は。 何も分かってないな
馬鹿は何年ドカポンやっても無駄だと言ってるだけ >>462は童貞が集めたAVの数を自慢してるのと似てる 友人と怒りの鉄建を遊ぶんだけど、決めたほうが良いローカルルールとか面白くなる縛りとかあるかな?
最初に選ぶ難易度の違いって何? 321でやってたローカルルール(細かい縛りは割愛
・シーフ・マジシャン禁止
・ナイトオンリー大会
・最速Lv50到達
・最速オーブゲット 初期ドカポン(4〜鉄剣)をそのまま出して欲しいな
グラを少し上げる程度で高速化や操作を最適化したやつ なんかこのスレ酷くネガティブな人が張り付いてるけど
一体何がそんなに気に入らないの ザワールドでCOMズルいにしてひたすらアジアで熟練度上げしてるけどあいつらサクサク進みすぎだろ
まだ33週なのにイマーヘンぶっ壊しやがった 質問です。
冬休み中に数人でドカポン怒りの鉄剣をしようと思うのですが、
完結するのに何時間ぐらいかかりますか? 今更ドカポンにPCオンラインがあった事を知ったのですが
県外の友達と一緒にプレイ出来る方法ってもう無いのでしょうか? 321や鉄剣の最大の欠点は最後の受賞であっさり順位入れ替わるほどの賞金が手に入る事だな
プレイ中僅差になればなるほど要するに死にまくった奴が勝つのが最大の欠点だわ
パーティゲームでここまでちゃぶ台返しするゲーム自体ドカポンしか無いか Wでにんげん操作してレベル上げたキャラをCOMに変更すると
変更後にレベルアップした際、ステータス割り振り画面で
パラメータを選択する操作を永遠に続けるためゲームが進まなくなる
(321のカジノバグみたいな感じ)
なんだこりゃ…お前らもレベル上げたキャラはCOMに操作変更しない方がいいぞ
俺の場合レベル60ぐらいだったから高レベルにすると危険なのかもしれん 321はやたらめったらな目押しゲーでもあるからデビルになったら逆に不利になるんだよね
ふっかつざいとまほうのくすりを持ってたら逆にデビルが狙われちゃう位バランスが崩壊してる
まあそこがいいところでもあるんだが 321は宝箱の目押しが完全に可能な作品な上、赤宝箱以外は抽選内容がどの大陸でもまったく一緒だからな
加えてアジナ大陸の洞窟に赤宝箱地帯があるからより拍車がかかる
マジシャンゲーシーフゲーとか言われてるけどそんな事は初心者や目押しができない人同士の話
321の真髄は目押しだからドカポン、いやボードゲーム全体から見ても異色を放つ超実力主義ゲー >>487
そんなに目押しできる?自分が下手なだけかもしれないが、そうそう狙えない気がする。 >>488
できる。宝箱のルーレットの回り方は数あるパターンの中からランダムで選ばれる
常に一定に回る上、どのパターンにも明らかに狙いやすい箇所がある
もちろん欲しい物がでる、狙いやすい箇所にあるかなど運も必要だけど、最終的には目押しが物をいう
宝箱をバシバシ目押しして当てる事が出来るナイトとろくに目押しが出来ないマジシャンとシーフ、どっちが強いよ? 目押しのできるマジシャンシーフが強い
別にマジシャンゲーシーフゲーであることの反証には何らなってないな
強いて言えば宝箱のアイテムテーブル次第で決まる運ゲーってとこか
全然実力主義ではない >>487-490
スタート時の状況にもよる
ノーマルキルモードで高レベルスタートなら既に能力が完成されてるからシーフマジシャンゲーになる
逆に低レベルでスタートなら目押し技術が強く要求されるから>>487の言うとおり実力主義に >>489
そのパターンというのをぜひ知りたいものだ。
わかりやすい画像もしくは動画ないかねえ?
確かになんとなくパターンはありそうだが、
かといってそれを見切るのは実力がある人じゃないと難しいかと。
少なくとも自分には狙うのは難しい。 321は押したタイミングですぐ止まるか1週して押した瞬間とほぼ同じ数に止まると思うんだがな
たまーに半周だけ動くのもあったような気はするが2面待ちなら支障はないな
これが鉄剣みたいにルーレットしばらく回してると出る目固定されたりとか
以降のシリーズみたく時間で出る目が固定されてるとかは無いかな 怒りの鉄剣の死亡回数ボーナスは
週数×1万×死亡回数だとわかった 321について、調べてもどーしてもわからない事がある
王様が黒幕になるイベント、その発生条件がまっったくわからん!!
○章までに○○円稼ぐとか、○章突入時に何週かかってるかとか、そういうことなのか?
一応過去スレ読んで、TASみたりしてみたけど、数人は「あれ?王様が黒幕のイベントなかったっけ?」の様な質問をしているので、存在することは間違いないと思う
キーワードは 王様 黒幕 悪い顔 海底神殿
スレが過疎なのでマルチしてしまうが、どうしても知りたい情報なので、もうしわけない
もし別スレに回答が乗ったらこっちに報告させてもらいます、どうかお願いします! >>495
知らないなあ。ネタじゃなくて?それの画像か動画ある? 俺も過去に見たような経験があって、ドカポンマニアの友人に聞いてみたら確かにあるらしい
ググっても出てこない
友人も調べたけどわからなかったってよ
当時の攻略本持ちはおらんかの もしかしてシナリオモードの見捨てられて悪の道ENDと勘違いしてないか? 悪の道ENDはエンディングが変わるだけでシナリオは変わらんやろ?
海底神殿でのシナリオがあったはずなんだよね
むしろ海底神殿が用意されてるってことはやっぱりそのイベントがあることにならないか? どうだろな、一応あのマップに入る時には早いぐらいの白宝箱があるしな
でも山登れば白宝箱だらけ、かつオーラナックルもあるのにわざわざ海底いく必要もないかも… 321攻略本なら持ってた。つか、今も旧家にあるはず。
でも、そんなのは記憶に無いなぁ。
あの時代の攻略本ではありがちな、ラストまで載せていないものだったと思う。
あと、321のダンジョンってシナリオ関係無いものが多いからなぁ… ひさしぶりにやりたくなったんだけどドカポンキングダムというそふとが大好きだったドカポン3・2・1 ?嵐を呼ぶ友情?リメイクとしってすげープレイしたい。
ダウンロード版は無いのかな?
PS2あるしディスク買いに行くかな。 久々にWと3・2・1やってみたけど
このゲームって対CPUだと攻撃と体力特化型が結局一番捗るよな
CPUは出目が強すぎるから、3・2・1の王様命令とか、
怒りの鉄剣のダンジョン攻略はまず勝てない
ひたすら戦闘しまくって村解放しまくって
レベル&ゲームスピード特化型型になりがちなんだよな
対人だとマジシャンやシーフがいると
魔力や素早さに割かなきゃいけなくなるから
攻撃・体力ばっかり振るわけにもいかないんだけど 鉄剣でCPUがいつのまにかゲキレアックスもってた
特殊効果は敵が必ずレアアイテムを落とすのかな
村にいる敵倒すといつも武器やら防具やら拾ってた ドカポンジャーニーって特に攻略サイトも攻略本も無いままなんですかね? 怒りの鉄剣にエボラの状態異常にしてくる猿いるんだよな。今だと不謹慎過ぎだわ。 ドカポン321のバグ
・HP0バグ
Aがシーフでソールイーター装備、BがファイターでAがBのマスに止まり勝負を挑む
Aが残りHP50でレベルが40でソールイーターでダメージを食らう
なぜか残りHPが1にならず0になっているが死んでいない
Aが攻撃しBが死亡
Bがサバラ教会で安置されるがAが隣のマスでなぜか棺桶表示
Aを移動させると棺桶表示はなくなるがHPは0のまま
村に泊まるとHPは全回復
再現性はあまりなさそう(ソールイーターのような定数ダメージ装備をしていると起こりうるバグなのかもしれない)
・敵がふるえあがるバグ
サウスカメアリ大陸のダークナイトが防御ターンにふるえあがり降参しかできなくなることがある
メッセージがチキンマントを装備したときに出るものと一緒なので
おそらく、ダークナイトがチキンマントを装備している設定(バグだろうが)になっていると思われる
他のモンスターでは未確認
ダークナイトは色違いが存在せず、サウスカメアリ大陸に一部のマスのみで出現するためその関係があるのか >>510
知らなかった。HP0の状態で攻撃食らっても死亡しないのかな?
だとするとDQ6 SFC版のゾンビスライムのような現象か。
ただ、DQと違ってドカポンはLVアップ時にHP回復するからずっと使える技ではないわけだね。 >>511
棺桶表示にびびって回復させたからわかんねえな
多分HP1状態だと思うけど 無性にドカポンしたくなってるんだけど、似たようなゲームってない??
3DSでドカポン出てくれたらありがたいけどないよな >>507
鉄剣の村モンスターは10割じゃないけど
装備品でも5割どころじゃないドロップ率だった気がする
ゲキレアックスはただ売れば高いだけの斧だった気がする >>513
いまさらだけど勇者募集中おかわりは?SFC作品だけど。 怒りの鉄剣のキャラに対するおまえらの評価ってどんなもん? どういう路線の評価か知らんけど、偏りあっていいなら評価してやろう
スコップ:道具と魔法同時使用非常に便利だが力が上がるから防御型にも大半はダメージ通せるのに
力溜めが無駄、恩恵あるのがスナハダ直後で即ゴーレム倒す時くらいか
ウララ:自動回復と力素早さボーナスで使いやすい、勝てる相手と勝てない相手が戦う前に決まりやすい
長期戦になりづらい鉄剣では自動回復は毒無効と格下相手の消耗回避程度、特技は失敗しやすいので過信は禁物
ガママル:対戦最強候補、この素早さだけで魔力ゴミでも回避し続ける神、マキビシもmiss多いけど勝てないなら撒いて降参やばい
降参出来るかできないかも素早さ判定のおかげで自分は降参出来るが敵の降参はさせないのはエグい、アイテム所持量の多さもバインゲーでは優秀
ブリキン:ゴミ、とりあえず適当に虐められたり虐められたと思ったら状態異常回復してるだけのポンコツ、ダウンでも即回復出来るのだけは凄いね
硬質化は便利そうで使いたい相手に使ったところで攻撃面が微妙になりがちなこのポンコツで長期戦やってるうちに硬質化missして死ね
モルデ:対戦最強候補その2、魔力と素早さが伸びるって無駄が無さ過ぎ、これで魔法2連続とか素早さか魔力極振りしてないプレイヤーは死ぬ
そもそも後半の防御魔法が無いと魔法防御してもほぼ貫通する上死ねる以上は普通に使っても強キャラ
ドン:派手な強さはないけど対人で使える強さはある、特技は魔力上がるしHP増えるタイプが魔法無効は微妙だが
実はアイテムと魔法の所持量が2個使用組並に多いのと出したい目が出せるがデメリット無いため使いやすい、ただキモイよねこいつ
ヴァルツ:悪くはないけど総合的には中間、特技はゴミ、デビラーマンのコピーは眠らせておけばチャンスだけどだからこそわざと起こすプレイヤーも居るよね
一撃食らって瀕死→ステ上昇で相手必中確殺や魔法回避したり耐えたり意外と対戦で使えないことはなかったり
ウイウイ:普通にやってると勝てるわけがないから去りながら金策したりレアアイテム増殖させてどうにかする変態向け
いやどんな相手でもどんな状況でもノーリスクで去れるのに特技の分際で溜める系より成功するマジキチぶりがもう最高に別ゲーやってる 読みづらくなったなすまん
あとブリキンは一応エボラも特殊能力で回復出来ます、無駄にスゴイネー
でもポンコツなのは変わらない 対人戦は1回しかしたことなくてほとんどCPUとやってた俺はヴァルツが一番使えないと思ってる
CPU相手だとそもそも瀕死になることがほとんどない
デビラーマンのミナダメジ後にフィールド魔法でお返しするくらい?
対人戦だと結構使えるんだろうか
2回使える系の中ではスコップの特性が一番使い勝手いい印象
移動しつつ魔法も撃ちたいって場面が一番多いよね?(俺だけ?)
モルデでフルボッコも捨てがたいけど、移動アイテムあまり持てない欠点もあるし難しいとこだな
あと力ためはワルサー横取りされたくない時とか、混戦時の駆け引きになる(力ためてるぜ?俺を狙うなよ?狙うなよ?)
総じて特技は去る以外ほとんど使わないけど、対人だと使えるんじゃね? CPU戦なら好きにやりや
鉄剣のCPU戦はレベリングで脱落するから勝負にならない
レベリングで脱落してるからワルサーや章ボスも弱い
ポンコツにしまくったブリキンだってCPUの蚊みたいな妨害をお手軽回復できるし
ウララもCPU妨害程度なら自動回復超便利だからな
ヴァルツの評価点は魔力成長と
不利な状況逆転する手数が増える点だよ、対人だと悪くない
溜める系は対人だと狙うなよってアピールする1手が時間の無駄
闘技場限定なら使えるだろうけど闘技場はそこまで魅力的な報酬でもない CPUが弱いことくらいわかってんだからいちいち説明しなくてもいいよ
混戦時ってのがまさに闘技場やヘイカモンされたときのこと言ってんだが
ヴァルツ対人だと使えるのか、機会があったら使ってみよ 中くらいって言ってるやん…
俺の中では
ガママル≧モルデ>ドン>ヴァルツ>ウララ≧スコップ>>ウイウイ>ブリキン
ウイウイは去る駆使してると単純な戦闘力とか
嫌がらせじゃ見えない何かが見えてくるね 誰も上位とは言ってな…ま、いいや
ウイウイはデビラー回避でお世話になったな スコップで、弱い敵と戦ってるプレイヤーのマスに止まる
↓
敵と対戦して力ため
↓
攻撃力上がった状態で相手プレイヤーターン
↓
(゚д゚)ウマー
モルデやブリキンでも可。まあ雑魚にてこずってるやつにしか使えんが ドカポンキングダムで友情破壊!ゆるアナあいちぃの『アイピコ』平井さんは不在だよ #スーピコ
2015/04/13(月) 開場:20:57 開演:21:00
http://live.nicovid eo.jp/gate/lv217118122 荷物整理してたら鉄剣の攻略本出てきて懐かしくて読んでたんだけどさ、
敵紹介の天空のとこに見たことない奴らが何体かいるんだが(黒き天使やらデーモンマスターやら)、
こいつらとはどうやったら会えんの?敵のレベル的にどうやら魔界クリア後に出るっぽいんだろうけど
出現設定がちゃんとされてないとかじゃないだろうな…
ちなみにそいつらは画像で紹介されてるんだが、戦闘背景が天空でも天空城でもない奴までいてそれも気になってる 俺も全クリは1回だけだけど見覚えないなあ
天空って1回目も2回目も同じ敵キャラじゃなかったっけ?? 公式ガイドブックってやつなら持ってるから確認したけど確かにそいつらの記載があるね
俺も実際見た記憶ないけども。この本だと画像はないから>>527は別のかな
あとこれには魔王のタマゴが10000分の1の確率で通常マスで拾えるってあるけど(何かシリーズは2500分の1)
魔界の通常マスで拾えるらしい、ってウワサ(?)はここからきてるんだろうか もうドカポンは復活しないんか?
オンラインまだ需要あったのに オンライン版実装するなら用調整だろw
友人同士で向き合ってやるから交渉したり自重してなんとかやってたゲームバランスが
オンライン版だと完全破壊されてたからな
友情崩壊ゲームを友情無い顔も合わせたこと無い奴らとやったら
如何に不毛かよくわかったのがオンライン版 いや同じコミュニティの人間とやったけど普通に楽しめたぞ
当然フィールド魔法の買い禁止とかいくつかの縛りは入れたけど >>532
だからそういう知り合いと縛ってプレイでもないと
全力でフィールド魔法封殺してて一瞬で過疎ったのがオンライン版やで? 知り合いっていうかぶっちゃけなんJ民同士でだけどな
一応約3年間2010〜2012年のサービス終了までGW中とか期間限定で細々とやってたわ
ログ速でなんJ ドカポンで検索してみ?当時の募集スレとか避難所とか出てくるで どういう意図でその書き込みしたか知らんけど、5年前のなんJは今より遥かにまともだったんだよなあ・・・
外部から大量に人が流れ込んできたここ2〜3年が終わりすぎてるだけで
当時は全員が野球好きという共通認識のもとドカポンも楽しくやれたし ドカポンで最高傑作ってどれだと思う?
どちらかと言うとゲームバランス踏まえての客観的意見で教えて欲しい。
俺は123より4のがバランスいい気がする。 いくつかの縛り込みなら怒りの鉄剣かキングダム
なんでもありならどれもアンバランス 321は↑で言っている人もいるけど、ボードゲームらしからぬ実力主義
最初は冗談だと思ったけど身にしみて理解できた
あれは実力がある人ならナイトでも関係ないわ
シナリオを楽しむなら鉄剣
ゲームバランスならキングダム
実力と実力のぶつかり合いを重視するなら断然321 当たり前のように全シリーズやってる人が結構いるんだな 俺がドカポン買ってから小中高と流行りに流行って色んなメンツでドカポンやったからな
基本的に俺の家でやるから俺は必ずどの集まりにも入って必然的に全てのシリーズを何度もやってることになる
フリーモードで99週中心だったからストーリーモードはそこまでやってないけど 321直撃世代でキングダムまでやってる奴はそれはそれですごいと思うが…
12年差があるのに現役っていうのもな
まあそれ言ったら最新作キングダム発売からでも
7年経過してるのにドカポン語ってる奴ら居るから仕方ないけど 正確にいえばワールドまでだなみんなで集まってやってたのは
4と321と怒りの鉄剣を腐るほどやって渡る世間はクソすぎて途中で投げてワールドをまたやり込んだ感じ
ワールドまでは10代のうちに経験できたけど、キングダムは社会人になってから出てるの知って買ったから一人でやったわ >>539
意見サンクス。
321、4、鉄剣をプレイ済み。
4はグラフィックとかがシリアスな感じで世界観が好きだった。
鉄剣は友達とやってたけど、確かにストーリーは面白かった。
ガチでやるならキャラ差が半端ない気がしたけど。
この中ならトータルで321が向いてそうだなー 超本命が大穴
暇つぶしに覗いて見たけど あり得ない女が・・
見返りをもらって損はしなかったww
022◇/d11/381cocoa.jpg
◇をit.netに置き換え >534
友達同士とかではないにしろ
その時期だったら「(魔法使っちゃ)いかんのか?」「いかんでしょ」「ぐう畜」「無事死亡」
みたいなノリで畜生プレイもロールプレイとかして楽しめたんじゃないか。
不特定多数で集めたらそうはいかないしなぁ まさにそんなノリで楽しんでたわ
誰かがナイトに転職したら「お!ナイトゥー!」、鍛冶屋ガッツが出てきただけで「サンキューガッツ」「ぐう聖」(失敗したら「ファッキューカッス」)って一斉に書き込んだり
特定のコミュニティ同士だから、顔見知りでなくても内輪ノリで楽しんでる感はあったな 神様が褒美でなんかいやなもの渡してきやがった記念パピコ ドカポンWの話なんだけどさ
最近気づいたんだ・・・
3人プレイでやって俺とコンピューター二人
んで「こうたい」コマンド使って
自分のところをコンピューターにして決定押した瞬間
オートプレイになった、てか完全にオート
どのボタン押してもストップされないし、プレイヤーがいなくなった状態になった
リセット押したときはもう時すでに遅し
再開してもオートが止まらず、制御不能
これバグだろ・・・ 自分のターンが始まる前にスタートボタン押し続けろハゲ このシリーズはザ・ワールドと怒りの鉄剣が神。伝説の勇者が良作で嵐をよぶと炎のオーディションとわたる世界はゴミですね。 しかも4を伝説の勇者って言ったり321を嵐を呼ぶ友情って言ってるあたりドカポン素人だろ 炎のオーディションはドカポン名乗らず
PCに合わせたモンスターの強さ調整しておけば凡ゲーくらいの評価だったろうに
なぜあれでドカポン名乗らせた… そもそも4と321開発のビィトップがサウンドしか関ってないという アーカイブで鉄剣あったんだね
久しぶりにやったら面白い
相変わらずヴァルツ立ち絵はかっこいいのにポリゴンの正面顏はひどい PS最初期のポリゴンに期待するなよ
クラウドさんだって戦闘画面以外は酷いポリゴンだったろ 怒りの鉄剣の通常マスで見つかるお宝って何かシリーズ以外もあるんやな、さっき鉄の足かせが見つかったわ 通常マスで見つかるやつCPUしか拾ったの見たことないが、アレ完全にランダム低確率で拾うものなの? 俺も友達3人でドカポン怒りの鉄剣やってるんだがこの状況でどうやって逆転したらいい…?
現在シナリオはスナバダ大陸、使用キャラはヴァルツlv13、他の2人はガママルlv19、ウィウィlv19だ
ちなみにウィウィと俺は初プレイだ
状況としては、ガママルは20万でぶっちぎり、俺の資産はほぼなくて、デビラーマンにもなってみたけど、ウィウィがパペットで俺を操って倒して豪竜剣奪われてもうどうしようもなくなっている
攻撃は明らかにウィウィに勝てないし、ガママルはす早さと魔力で勝てないし、デビラーマンでも勝てないんじゃどうしたらいいんだ まだレベル上げられるから素早さ、魔力特化で暴れまわってみたり赤宝箱やりまくるとか
勝った気分にはなれないけど終了時のボーナスがすごいから死にまくって大逆転かな。 >>562
くさすぎ
こんなところにそんなこと書き込んでるメンタルだから負けるんだよ ドカポン!怒りの鉄剣で奇跡的に「魔王のタマゴ」取れたがその後敵に殺され失うという奇跡。
魔王城の魔王の間でLv上げも兼ねてイベント待ちしてたら大魔王の手前のマスに止まった時に魔王のタマゴを拾った。
拾って直ぐ敵とのバトルでセーブも出来ずカウンターにバーサークされ即死で失った。
3時間のさまよい歩きで出たからもう3時間やったら出ないだろうか? ガセじゃないよな?
もっかい拾って証拠画像撮って証明してほしい 拾った瞬間敵出るからセーブ出来なかったんだよ。
あの場所の敵強いから油断したら簡単に死ぬから気を付けてはいるんだけど拾うというのもなかなか起きないし。
確か「魔王のタマゴ」と「ドカポンクラウン」が入手方法が謎なんだっけ?
多分「拾う」はランダムに宝が手に入るんじゃないかと思う。
それとも「魔王のタマゴ」だから魔王城でとか関係性もあるのかな?
とりあえず後3時間程粘ってから寝る。 同盟中にジャンキーに勝利すると貰えるお宝も入手しにくいよね
まず、同盟イベント起こしてジャンキーに出逢い勝利するとかそして4種類のお宝のうち1種とかハッピーセット貰った日には、、、
ジャンキーに出逢う確率も低いのに、そういや魔界出現したら同盟イベント起きなくなったが、神が敵に回るからかな? >>570
別に?にかぎらずアイテム系マスは章度に更新されてる >>571ジャンキーって最初のドカポン城でかなり出るのだが
ドカポン城で同盟イベント起きるのならかなり集め易いと思う >>572 最終章だとマネールーレットがアイテムマスでも出るからそこを徘徊するやつ出てくるよな ttp://uproda11.2ch-library.com/e/e00133029-1441802391.jpg
シビュザイルでカガヤイタキセツ発見
すげえいきなりこんなこともあるんだな GCの○○ターン以内にクリアするとでるらしき特殊ステージっていうの都市伝説?
どのプレイ動画でも見たことないんだが
TASならそれだせるの? ファミ通の攻略本によるとDパーツを5個所持でドカポン城1階のワルサーを倒して誘いに乗ると魔界の章
、40週(280ターン)より前にドカポン城2階のグレートワルサーを倒すと宇宙の章に進めるようだ。 ムズくねえかそれw
ワルサーの妨害多いしマップ無駄に長いから余程の協力プレイが必要だなw 証拠は残ってないけど、魔王のタマゴは一番最初の城マップで出たことあるよ 怒りの鉄剣のデビラーマンって素早さと魔力が入れ替わって3倍になってるってマジ? ドカポンも全く新作出る気配すらないな
ドカポンオンラインとかPS2のまんま焼き直しだったしな
あれも少し工夫して容量を小さくしたりネット対戦用に新作として
作ってくれてればまだ変わっただろうな… 友情破壊ゲームなだけあってネットでそのままの仕様で赤の他人と対戦させると
二度とやるかよバーカになるのが分かりきっていたにも関わらず案の定やらかしただけだな
ドカポンが売れだしたのはRPGとボードゲームをある程度上手く融合させたという点だけで
バランス調整は論外だったからシリーズ重ねるならそこどうにかしないといけなかった 別にそんなことないだろ
常識人なら最低限の空気は読むわ 今更ながらドカポンDXをやってるんだけど、困った状況になった
総資産に関係なく順位が、プレイヤー1から順に1位、2位、3位、ビリに固定されてしまった
ググったところ検索候補に「ドカポンDX 順位 バグ」ってのは出るのに、内容について触れられているページが無い
何か対策とか知ってる人いないかな 襲ったら勝てたぞ?!
絶対負けるんとちごたのか
ttp://i.imgur.com/J7qc8cK.jpg 怒りの鉄剣を久し振りにプレイしてるけど
デビラー長くて萎えるな
妨害魔法かけて動きが止まってる間にワルサー狩りをチマチマやってるけど
なかなか進まねぇ ワルサー大量発生の所まで進めたけど
トーレナ岩使っても執拗に状態異常かけてくるから
やっぱり進まねぇ デビラー撃破!
ベロベロン→マジカルバナナ→フリーズダラ
でカンストダメージ 剛竜剣 ボーンアーマー 最後の盾 揃った
ハラゴの皮膚はもうちょい先になるかな 完全にバランス崩壊した
村ボスは弱いし自分のパラメータをコピーしたワルサー以外は勝負にならないな とりあえず魔界クリア
カジノでドカポンシリーズの宝を取ったら
神様倒しに行こうかな カジノのハイ&ローがクリアできねぇ
あれを十連とか運良すぎだろ ゲーム実況者リクエストアワード 使徒Calling!【闘TV】 2016/06/27(月) 開場:19:50 開演:20:00
lv264970455 ザ・ワールドの怪獣使い、90匹に出会ったがまだ条件満たさない模様。
オセアニア行けるようにならないとだめなのかなあ。 チマチマプレイのためにスマホで欲しい
つっても一人用売り切りゲームとかになるから売れないだろうが デビラーマンって全てのパラメーターが3倍になるんですよね?
攻撃力70
防御力45
素早さ300
魔力45
体力的100
の状態でデビラーマンになったら
魔力が900で素早さが250くらいになってしまいました
バグでしょうか? 今更ワールド始めたけど、ナビィ演技が棒すぎて笑える 久しぶりに初代ドカポンやったけどさ(SFCの)
めちゃつよにしてプレイするとホントインチキ過ぎるなこれ
対モンスター戦がやばい
先攻後攻の差はあんまり感じないけど
長時間プレイしたけど一回も敵の魔法攻撃を食らわなかった
必殺はたまに食らうけど絶対死なない範囲でしか食らわない、基本カウンター
あと一撃でお互い死ぬシーンで後攻取られると素直にこうさんする時とそのまま戦い続行するケースがある
素直にこうさんするときは相手が攻撃
素直にこうさんしない場合は相手が必殺or魔法
ここで耐えて自分のターンでトドメ、これの繰り返しだな
事実上、魔法攻撃は一切受け付けないしターンの無駄
必殺も死なない範囲で食らう、基本カウンターするから無意味
そうするともう敵の通常攻撃でしかまともにダメージ与えれん
Wはこうさんが100%成功するから、基本的に危ない時は逃げれば絶対武具失わないんだよなぁ
ここをうまく改善したのが321だが・・・
めちゃつよは反則的に強いからちょっとつまんない
ハラハラするシーンあっても絶対上記の方法で切り抜けるし
ふつうあたりでプレイするほうが見てるほうも楽しいな >>616
どの作品?
ところで、キングダムのシナリオモードやっていて気づいたこと。
行商人キララは3章以降でないと登場しない。
1、2章は熟練度上げのためひたすら戦いまくっていたが、
全く登場しなかった。 結局、Wが一番よかった
街襲撃とこうさんが321仕様ならばさらによかったんだが
Wはこうさん100%成功するから武具失う危険性ないからなー・・・・ 学生時代に友達とワイワイやってたときは最高に面白かったけど大人になって一人でCOM相手にやっても面白くないな 怒りの鉄剣でモルデでプレイしてて
変装セットでガママルに変装したあとに
もう一回続けて変装セット使ったらガママルから元に戻らなくなったんだけど
これもうモルデに戻らない?
死んでも無理だった >>621
PSのやつです
なんか調べたらバグっぽいみたいです
ガバゲットのとかバグが多いです >>625
BEST版だったらバグ修正されているかもね。 ☆ 私たち日本人の、日本国憲法を改正しましょう。現在、
衆議員と参議院の両院で、改憲議員が3分の2を超えております。
総務省の、『憲法改正国民投票法』、でググってみてください。
国会の発議は可能です。平和は勝ち取るものです。お願い致します。☆☆ レトロゆえに強力な副業ドットコム
グーグルで検索⇒『羽山のサユレイザ』
18LH5 ドカポン 怒りの鉄剣で同盟組んでたら自分の村のお宝も振り分けられる?誰か教えて 久しぶりに321プレイ中だが、代表的な村モンスターの確一攻撃力、確二防御力&体力、を一覧表にしたら便利だと思うんだ(作るとは言っていない) >>633
同盟中に入手したお宝だけが対象
村のお宝は解消後に回収すれば問題ない これ戦闘前のコインを選ぶ演出って意味あるの?
内部的には選ぶ前の時点で確定してるんだろうか
と、ここで聞いても誰もわからないかもしれないけど・・・ 決まっていないぞ
ちゃんと入れ替えれば攻撃防御のコインの位置は変わるが、まあ普通は見えないからミエるんです使わない限りは入れ替える必要もない
また、歩数を決めるルーレットは移動を選択した瞬間に何の目が出るか決まり、キャンセルすることでまた出目が変わるようになってる 3.2.1の悪の道(見捨てられ、BADエンディング)発生する条件教えてくれ。
3つの賞(ビッグモンスター討伐数、村統治数、死亡回数)を取らずに1位になったのに発生しなかったんだけど どうでもいいけど怒りの鉄剣のドカポンクラウンの入手方法マジで分からん
開発の人とか知ってる人いないのか スコップ使って怒りの鉄剣一人でやってたけど、ヒヤリンコまで進めたところでCPUがデビラーマンになる(40周以上プレイしてるのでデビラーマンの期間も40日以上)
→素早さ重視で育ててたから一応ネムネム→ちから溜めで殺すことはできる
→殺してもすぐに契約書使ってデビラーになる(40日以上)であまりにもダル過ぎてやめてしまった。
ヒヤリンコ時点でこんなことになってたら後半はもっとデビラーの期間が延びて鬱陶しくなるだろうし・・・。
何か良い対策ないのかなこれ。 Wのめちゃ強は本当に強すぎる
インチキサイコロの加え、戦闘の見切りが半端ない
魔法使って来たら100%魔法防御するし、事実上ノーダメでやりすごす
じゃ、必殺だと魔法防御しなきゃいけないタイミング(魔力高い敵)なのにカウンターでドンピシャ
唯一、逃げる時は通常攻撃された場合のみ
勿論、必殺普通にカウンターせず食らう時あるけど、死なない範囲限定w
食らっても絶対死なない時だけ食らってあげる感じ
HP少なくて逃げなきゃいけないシーンでも魔法か必殺やってくればそれに対応して勝っちゃうし
いくらなんでもやりすぎだわ
必殺食らうシーンはまぁ見る事あるけど、魔法食らったシーンは一回も見た事ないな
どんなにしょぼい魔法でも食らったの見てない
そりゃ強いわな、ためと必殺と魔法がほぼ無効化されりゃ攻撃のみしか死ぬ危険はない、んでその時だけはこうさんと 充実のテンプレでワロタ
アマゾンでザワールドが38円だったから買って見たんだ
送料込み400円ぐらい
届くのが楽しみだ 届いてプレイしてるけどストーリーは終盤やっぱだれるな・・・
面白くはあるんだけどクリアまでやる気力は沸かないわ
CPUの妨害がウザイし 何とか最初からやり直してクリアした
まぁ400円にしてはかなり楽しめた ドカポン4久々にやってみた
死の大陸とバブルの塔ってあんま行くメリットないな ドカポンDXやったら意外と面白かった。
ただ、一つ文句言いたい。
このゲームいとことやったらリアルファイトに
なって1時間説教されたわ。 >>646
ビッグモンスターを除けば最強の敵が出るからレベル上げにはいいけどね。
321と違って週数が少ないから、最高LVまで上げようとしたらスピードが重要だし。 321の目押しが全くできない
そもそもパターンが全くわからないんだけど、どうやって練習すればわかるようになる?
何秒周期くらいでパターンを繰り返してるんだろう ドカポンザワールドってBGMが良い。
歴代ドカポンで一番BGM好き >>617
可愛いから良き
個人的にナビィでHP回復してる ザワールド好きーーーー!
ってかバイラルとアリサが可愛すぎるんだが?!
役職キャラも中々可愛いしな。
そーいや、ザワールドは鉄拳の6年後(間違ってたらすまん)だから
ウララは14歳、、
DXの一年後だから、、
ルチルは(多分)15〜17歳、、
若くね??!! ドカポンDX個人的には一人でするにはテンポ良いと思う。
CPUのバトル飛ばせるし、
発掘も個人的にOK、、
ルチル可愛いし、
ラズリ可愛いし、
あとさ、隠しキャラいるじゃん!
ヴィントだっけ?カッコいいしさー!
(お絵描き書き込みたいが書き込めん、、なぜだ!!ルチル書きたかったのに) 最近の3・2・1では目押しできるプレイヤーにとっては1位シーフ 2位ナイト 3位ファイター 4位ウォリアー 最下位マジシャンという風潮が出てきはじめてるな。
なんでも「レベル1スタートと言うのが前提になるが、目押しできるプレイヤーにとって、どれだけレベル先行できるかがカギになるから、先行能力がブッチギリで低いマジシャンは使うだけ無駄」らしい
で、ナイトが2位の理由はジュエルスライムを自力で狩れるというのが大きいらしい >>657
321ではそうなってんのか
でもなんでそうなり始めたの?マジシャンの強みが全く生きなくなったの? >>658
もうちょっと詳しく言うとレベル上げて先行するだけなら魔力って全くいらない
殴って相手を倒せばいいだけだし、魔法防御持ってる相手には魔法で対抗だなんて考えない方がいい
で、マジシャンお得意のネムネム殺ししようにも、フィールド版はレベル差のせいで決まらない、戦闘版もシナリオモードの魔法宝箱かカジノ洞窟待ち
つまりネムネム待ちしてたら簡単に相手に先を越されるんだよ。加えて肝心な時にマジシャンの力抜けが発動して計画が破綻する事もある
加えてマジシャンとシーフの魔力すばやさって、レベル一桁台ではそこまで有利になれない。頭角を現すのは20以上になってから
シーフは能力の無駄の無さから問題ないけどマジシャンは致命的。とにかくマジシャンは先行に向いてないんだよ
しかもフィールド魔法はピラミッドやバブルの塔に入られたら妨害不可能なため、お手上げ
これらの点から、目押しできるプレイヤーにとっては、マジシャンは強み0の最弱職に成り下がるんだよ ドカポンUP! 夢幻のルーレット 2020年12月10日(木) 予定
ttps://aquaplus.jp/dokapon_up/
新作が出るけど桃鉄の新作と時期がかぶるんだよな どの作品もガチるとバランス悪いが
バランスの悪さが魅力でもある気がする
なんでもあり実力レート付きのネット対戦な
ガチガチなドカポンも見てみたい気がするけど
一戦が長すぎるから成立しないよなあ スマホで出たら気軽に遊べるのになと思っていたけど、たしかにドカポンは一戦が長くて不向きだった。ネット対戦とか、かなり時間拘束されるし、途中で落ちる人もいて中断とか多々ありそう >>660
この新作、ストーリーモード1人プレイっぽいよね
ストーリーモードを友達と協力してクリアするのが好きだったから残念な予感 そもそもキャラがたくさんいるけどキャラによって特技や成長の仕方が変わったりするのかわからない 怒りの鉄剣でプレイヤーがレベルや資産で差をつけるとCOMがストーリーについてこなくなるのは仕様?
ドカポン城の周りの村々の蓄えを奪うことしかしなくなるんやけど 盤面での逆転が難しいルールで投了のないマルチゲー全てのゲームの仕様 今週発売なのに全然宣伝足りてないし売る気ないだろ
鬼滅とコラボすればよかったのに アクアプラスの繋がりあるからうたわれるものなんだけど
同ジャンルならfateの方がマッチするよな
職業あるし殺伐としてるし 鬼滅とコラボさせてもらえると思ってんのか
うたわれなんて知らんけど一瞬和風っぽい雰囲気で鬼滅に似てるな 無職歴20年のひきこもりレトロゲーマーです
思えばドカポンの影響から
PS1時代に多く見られるテーブルゲームをプレイし始めましたね
その時からぼっちプレイなわけですが
今も、ぼっちながらにTwitterを細々と続けているというか
適当に気になる話の反応をチェックしたりだとか
トレンド観て『興味ないね』と斜に構えたりしてますが
理想としては、自分に似たような感じの人を見つけて
いいね。を付けて観ているぞプレッシャーを与えたいわけですが
そんな人すら見つからないですね
まあ、自分と同様のスペックの人なんてのは
既に絶望に染まっていたりして
Twitterなんてする余裕もないのが普通でしょうからね
呑気にTwitterなんかやってないで
何とか抜け出そうともがいているとか
日々無気力に過ごしているか
何をしているのか知りたくもなりますが
知ることは難しいという
自分のようにSwitch買うタイミングと方法(ネットか店舗か)の方が
考えてることの優先度が高い方がおかしいと思う
まともな思考じゃないから
AIに自分のスペックを入力して考えさせた方が
ちゃんとしたことを考えると思う PSstoreはまだダウンロードできないのか
0時になったらすぐできる?他のソフト昼前くらいにならないとできなかった記憶があるんだが オンライン対戦あるみたいだけど、PS4とswitchのどちらがいいんだろう
本スレは立ってないのかな? ドカポンupPS4proで一通りプレイした
ストーリーモードは一人プレイ専用で5時間くらいでエンディング
サブイベント的なものはあるが、まぁお使い(〇〇に行け、〇〇を倒せ等)
対戦モード(オフライン、オンライン)は
8つあるマップから1つ選びルールを決めてそのマップ内で対戦する
マップは狭いマップから広めのマップ(SFC版の2大陸くらい)等様々
で、肝心のシステムは
レベルアップ時のステータスの振り分けが一切できない
転職ができない(職業がない)
キャラ毎にレベルアップ時のステータスが決まっている・・・?
あと鉄剣みたいにキャラ毎にフィールドスキルとバトルスキルがある 微妙そうだしPS5のストアに未だに出てこないから見送ろうかな
PS4の方も配信すげー遅かったし特典の付く期間載ってなかったり、色々問題起きそうな予感がする ドカポン自体が大多数の人にとってはクソゲーだったからとっくに死んでたコンテンツだしな
とあるバーチャロンみたいなもんだ とりあえず、野良のネット対戦を2回やってきた
4人で30ターンと3人で50ターンどちらも2、3時間くらいかかった
プレイ中は常にプレイヤー全員でボイス付きスタンプでやり取り出来て
「ナイス」「やったっ!」「お疲れ!」「なんてこった!」等
わかってるプレイヤー同士でやるとパーティーゲーム感があって楽しめる
2、3時間続けることになるんでパターンは増やして欲しいところ
が、初感で改善して欲しい点は山程ある
ステ振りと転職とマップは言われている通り
実際対戦プレイして気になった点
・戦闘バランスの大幅変更
4択ジャンケンの
防御が滅茶苦茶硬い
必殺、カウンターが滅茶苦茶強い
スタータスよりジャンケンで勝つことの方が重要
格下相手でステータス差が倍あっても
攻撃→防御だと2〜3ターンかかる
逆に格上相手でもカウンター成功させればまず即死
必殺→魔法防御で攻撃→防御の10倍くらい(もっと出たかも)ダメージが出る
あと素早さこっちが上でも攻撃が当たらないことがあった
格下の雑魚敵でも単純に攻撃だけ選んでると何ターンもかかるんで
必殺か、強力な攻撃魔法(魔法防御はある程度貫通する)を選択する必要が出てくる
ステ振りが出来ないんで攻撃特化、魔力特化等できないため、ザコ戦闘が長引くってか普通に死ぬ ・不毛なマイナスイベント
10ターン単位でイベントが起きると思われるが
その中で村に10ターン進入禁止のマイナスイベントがある
そこまではいいんだけど、
なんと、10ターン村の開放、ビッグモンスターの討伐が一切できなくなる
ネット対戦だと20〜50ターンで対戦するのがメインだと思うが
そのうちの10ターン、メインの競争が出来なくなるのは流石に・・・
10ターン店に一切入れなくなるマイナスイベントがある
アイテム屋、武器屋、魔法屋全てに10ターン入れなくなる
移動系のアイテムは購入できない、武器屋、魔法屋で装備も買えない
レベルアップ時のステータスは固定で大した強化もできないんで
不毛な10ターンが始まる・・・
ネット対戦は短時間で順位を競うことになるんで、
こういうところは気を付けてほしかった キングダムもダレルが、更に上を行くとは・・・
ちなみにヨドバシ置いてなかったw ちゃんと攻撃を読んで防御を選ぶとかなり軽減できるから、
ジャンケン読みあいがかなり重要になったね、必殺とカウンターは格上でもワンパンだったり
防御されても攻撃でワンパンで終わるだけなのは、雑魚戦の意味がなかったしいいと思う
まあクオンのバトルスキルのためる+攻撃なら防御の上からでも倒せてた気もするけど
ダメージ与えて更に相手の防御コマンド封じるキャラもいたし
個性はステ振りよりキャラ選びで出す感じ
数ターン物理攻撃(攻撃必殺カウンター)無効にするキャラは道具巻物があまり持てなかったり
フィールドスキルも、たまにマルチクリスタル、2〜3バインが出る、
強盗ジャンケンで勝ちやすいとか、尖ったスキルのキャラもいたね コラボなんていらん
ドカポンのストーリーに複数人でやれるゲームを作って欲しかった
メインストーリーがソロってアホか
UIもクソ
久々にクソゲー掴まされた >>694
ストーリー複数人で遊ぶのはマジで面白いもんな〜 うーん、買うつもりだったが
ドカポン321やっとくわ うたわれファンだから買ってみた
ストーリーの2ステージ目だけど
もうすでにつまらない
戦闘で倒せないと数ターンかかったりテンポ悪いわ
うたわれキャラ達の新規ボイス聞けるのは嬉しいけど
薄っぺらい寒い掛け合いで残念だ… 何よりメーカーに売る気がなさそうなのがなぁ
PS5のストアからだと未だに配信されてない件
わざわざ番号調べて電話したら、担当に変わるつって数分待たされたのち
電話じゃ受付してないからメールしてくれって言われたわ 悪いけど歴代で一番つまらない
いままではステ振りか職ボーナスどれかはあっただろ?
そのどちらもない
ステ振りのないdxやりたいならどうぞ コラボが足引っ張っている感じかな。
キャライメージに影響するから転職無し。
パラメーター割り振りも無し。(バランス調整メンドクセから?)
作品知らないと楽しめないとか終わってる。
前作は好みのタイプに転職して勝手に妄想、暴れるのが楽しかった。 マップ選択式で狭いマップの時点で買う気半減だったけどゲームシステム的にも厳しそうだな
ドカポン復活はなさそうだ とあるのバーチャロンしかり死んでるゲームひろってもなんも意味ないわな
元が面白くなくて死んでるんだからコラボ云々関係なく売れやしない 新作のキャラの性能まとめみたいなページってないよね? レベル50より上がない
しかもレベル50なんてすぐに行く 金曜、土曜に野良のネット対戦10回くらいやってきた
赤宝箱から強武器が出たり
店襲ってお尋ね者になったり
まほうのくすり、ゴートゥーヘル、へんそうセット、デビラー、ブラックメール
鉄剣やDXのお宝的要素の装飾品(装備品扱いで1つのみ、ステが上がったり、能力が付加される)
等、面白い要素はあるんだよなぁ、勿体ない
わかってる奴同士のガチバトルみたいになったことがあって
複数プレイヤーが店襲ってお尋ね者になり
直接バトルで倒して武器奪って即捨てからの
↓
デビラー誕生してゲージ貯めてヘイカモン
↓
殺戮の後、武器奪って即捨て
これが見れたんで良しとするか >>701
怒りの鉄拳好きだったから転職はいらんけどステ振りさえあればなぁって感じだった
個別マップも短時間で遊べていいけど従来のも欲しかった
あとリザルト画面何回死んだとか村何個持ってたかとかデータが見たいな
なんかアプデしてくれないかなぁ >>710
こんなデータ見たってゲーム内で表示出来ないし作り込みならUIやストーリーを作り直せカス
ドカポンシリーズ唯一のクソゲー 解雇おじさん現実みなよ笑
過去もぜんぶクソゲーだけど笑 >>711
これらのデータはゲーム内のシステム 情報のところで見れるものだよ、嘘やエアプはよくない
そもそも平気で暴言はくのは、人としてどうなの? そりゃ叩きたいだけのえなエアプガイジだからな
そういうキチガイが一定層存在するのが2chってもんだ ドカポンを模した同人ゲームだと思えばまあ悪くはない
ステ上げて攻撃や魔法で安定して雑魚は1ターンで倒せるゲームだと思っていたから俺の中では今作の評価は最低に近い
必殺してカウンターされないのを祈るゲーム 防御されても攻撃で一撃なら選択の意味ねーじゃん派と
ザコ戦は格上以外は攻撃一撃じゃないとテンポ悪い派の溝は大きい 別に1撃で倒せなくていい、3撃4撃になったりする
流石に極端すぎるんよ
攻撃→防御と
必殺→防御で
ダメージが5〜6倍くらい違う
ステータス差が3倍でも(ストーリーモードで検証)HP次第だが攻撃1撃でザコ敵が倒せなかったりする
まぁそんだけLV差あれば攻撃魔法で一発だけど
対戦モードはプレイヤーも敵も皆大体同じようなステータスになるんで
ほとんどの状況で攻撃→防御なら微ダメージ、必殺当てればほぼ即死ダメージになって
これLV上げたり装備買う必要あるか・・・?ってなる
HP高くて防御力あれば必殺→防御、攻撃→カウンターに耐えれるとか
格上のHPタイプを必殺→防御、攻撃→カウンターで一撃で倒せるかとか
魔法攻撃に魔法防御無しで何回か耐えれるかとか意味はあるんだけどね
今のとこ敵キャラ戦はザコ敵だろうが、ボス敵だろうが
強力な攻撃魔法を持っていない場合は必殺一択になってる、敵の防御率高め
ジャンケン運ゲーに偏り過ぎてて、ステータスの意味が薄い
弱い状態でも逆転のチャンスがあるとも言えるけど 地道に行くか赤マスギャンブルするかとか攻撃に振るか魔力に振るかみたいな戦略性が低くなってるってことよな 4つもモードあるけど資産以外はなんとも言えないモードだなあ 赤箱もリターンほとんどないし博打要素すらゴミだからなぁ
白箱も実に微妙だし
あと武器も防具も強さが分かりにくい 昔のドカポンて強い武器魔法で上から殴り抜くだけでちゃんと防御しようが魔法防御しようがジャンケンしてなかったし割と今回の仕様バランス良くなったんじゃないかと思ってる
素早さ上なら必中とステ振りは欲しいけど バランスいいよ
でも文句言ってる人達はバランス悪いクソゲーを楽しんでた人達だから相容れない マップが狭いからすぐ村が無くなって行ったり来たりするだけになるんだよなぁ
バージョンアップできる時代なんだからいろいろ期待したいが
する気あんのかねこれ ネット対戦の部屋の設定のデフォルトが
資産の50ターンのトゥスクルになってるんだよな
あれだと、20〜30ターンくらいで村埋まるよね
デフォ設定の50ターンの部屋が多くて入りづらい
資産以外は部屋あるの見たことないし ゆうて広いマップでもすぐ村無くなって行ったり来たりするから余計にめんどくさいっていう
ビックモンスター弱すぎなんだよね 良いようにとればステ降りできないのも先攻後攻選べないのも時間短縮に繋がってるとは思える
ただし、フリーズだけは擁護できんな
盛り上がってきたところで起こるあの徒労感よ 先攻後攻えらびとか結局全く意味ないからランダムと変わらんしな >>722
赤宝箱で強武器手に入れたやつをみんなで狙って倒して奪い取るのが楽しかった
強防具の場合は素直に諦める 資産対決しか選択肢がないんだよな
キルレースはみんなチキったらただ時間かかるだけだし発展はワープとアヴカムゥの競り合いになるし買い物レースはヌワンギ禁止しないとイライラする 3回連続フリーズ途中終了したわ
バランス云々よりゲームにならないんだが? 怒りの鉄剣みたいなゲームをさらにテンポ良くオンラインで途中でセーブできるように作ってくれてたら狂った様に友達とやっていたのは間違いない
今作のシステムはもう変えられないだろうから仕方ないけど、せめてフリーズは治してオンセーブも実装して欲しい
マジでゲームにならん フリーズしたことないんだけど回線の問題とか初期型だと起こりやすいとかあるんかな スイッチで有線の友達とやってるけど一回もなったことない
テザリングとかでやってるんじゃないの笑 フリーズはTwitterとかでかなり報告上がってるよ 昔あったドカポンオンラインでよかったのにな
昔のは無駄に容量でかいからPS1鉄剣をオンライン対応にしてくれれば満足だな
今回の新作はコラボも失敗だし作りも甘いからフリーズもするし散々だね コラボ先が悪い、売り方が悪い、作り方も悪い
桃鉄と時期が被ってさらに最悪 ほんとドカポンなんか死に絶えたゲームとコラボするもんじゃないわ 全力でドカポンして版権キャラに足をひっぱりあわせるか
全力でうたわれしてドカポンはおまけで話をちゃんとするべきだったね 藤原啓治の最後の作品がドカポンとかいうゴミと組まされたの化けて出るレベルだろ これ経験者的にはかなり酷評されるゲームなのな 初ドカポンだからそれなりに面白いと思ってしまってる 信者はいつまでも321や鉄剣の幻影を追ってるからね なるほどな まぁみんな言うからにはそういう事なのか
ところでだけど新作の方ってルール4つあると思うけど基本ルールは資産ってことでいいのかな? 単純に人の集まりやすさもあるけど資産ばかりやってて良いのかなーとか思い始めたのはある うたわれ目当ての初ドカポンだけどオンそこそこ楽しめてる。うたわれのキャラゲーとしてはアレだけど。
問題はフリーズで3割くらい最後までゲームできんし、そのせいでただでさえ少ない人口が死に絶える >>745
そらドカポンファンとうたわれファンが
そんなに被ってる要素があると思えないから
微妙な感じになるのはしゃーなし
桃鉄シリーズに比べて毎回バランス激変するから
バランスで毎回賛否両論なのはいつものこと 基本的にクソバランスのゲームのドカポン好きだったやつなんて発達障害だけだから面白くなんてなるわけない まあでもフリーズが多いのはもう少しちゃんと作れよって話でコラボどうこう以前の問題だよな 本日3回目のフリーズ来たぞ 誰かがCPUになるならともかく進行不可能系はやめてほしいものだ 今日5回やったけど一回も最後までできなくて草枯れるわ
うち1回は人抜けだけど残りはフリーズだからもうオン諦めるわ
switchだったらまともにやれんのかな スイッチで有線同士の友達とちょくちょくやってるときにはフリーズしたことない 友情とかぬるいことを言っているやつはプレイすべきじゃないな
俺みたいにアフガニスタンを傭兵として生き抜いてきた真の男だけがプレイするゲームだよ 公式アナウンスもないし特にアプデとかしてくれないんかな
一番人いそうな正月までにこないならおしまい 正月までにアプデでフリーズ直ればワンチャンあるけど
そもそも期待してたほどハマらんからどっちにしろって感じはするな
最後に一花咲かせて終わるかこのままうんこ煮詰めたようなゲームで終わるか >>757
PS4版でダチや野良とやってるが止まらんぞ 誰か1人でも無線(lite)が混ざっているとダメな感じかな? PS4も格ゲーガチ勢みたいな人以外は大抵LANケーブル繋いでないと思うよ
なにより場所取るし プレイ動画投稿ガイドラインとかあるけど、このフリーズ起こりまくる状況じゃ誰も配信したがらんだろう
興醒めもいいとこだからな
直す気はあるのかね 結局ユーザーからフリーズに対応しようとしてもどうにもならんから公式がどうにかしてくれなきゃ始まらん
あとどう考えてもオン対戦がメインコンテンツなのに対戦成績とかもないのはどうなん?
クソゲーにキレてもしょうがないけど 一応公式にはお問い合わせで不具合の件を送っておいた どのマップでどの状況で起こるか聞かれたけどすごく困ってる
一応自分の場合は三倍札で相手プレイヤーがルーレット回し始めようとしたところでルーレットが回らず進行不可能になった 正確には回らないというよりは少しずつ微動してたんだが30分1時間待ちレベルなのと復帰する保証がなかったのでそこでゲーム終了した感じだな オブザイヤーとまではいかないがそれに近いレベルのクソゲーだよこれ サブイベどこに行けばいいかわからなさすぎるわCPUはアホだわ特殊技運ゲー強要されるわで辛いわ まともにソフトが作れないなら昔みたくパソコンでドカポンオンラインにすればいいのに
パソコンなら有線率も高いし修正も簡単フリーズも少なく作れそうだし
なんなら怒りの鉄拳をネット対応に作り直しくれないかな公式が… そんなん一ミリも売れないじゃん
ドカポン単体だけじゃよくもわるくも全く話題にならんわ フリーズなけりゃやるんだが、いい加減何か公式で言ってくれねえかな
対応する気がないなら売ってくるからさ 一応まだキャラ追加の予定あるんだろ?ついでに修正しないかな つまらなすぎてどうしようもない
せめてステ振りか職業があれば・・・どっちも消すとか信じられん
ダンジョンもないし赤宝箱も雑に店売りの高い装備手に入るだけ
デビラーマンも今までの恨み晴らすという感じではなく神から与えられたロボットに乗ってケチョンケチョンにするみたいなノリでつまらない
長々と書いたが要するに全てがつまらない うたわれファンの為のコレクター品でしかないな それあったほうがクソじゃん
クソゲー信者ほんと草だわw 古参老害が挙げてる内容だいたいがそんなクッソ時間かかりそうな仕様でシコシコオナニープレイしたいのかよひきこもってろって感じだからこのままの仕様でいいよ 今作のバランス悪いのは確かだが、ぼくのかんがえたさいこうのドカポン、で人気出るわけがないんだよなぁ バランスもキャラも100億歩譲るけどUIその他をなんとかして欲しかった
オン対戦の再検索部屋がなかったら使えんとかアホオブアホでしょw むしろバランスはいいだろ
バランス悪くて尖ってたのが面白いとか言ってる奴らがおおいんだから 自社コラボだけどな
どちらにせよバタ臭い昔の見た目だったとしても売れてないでしょ
さすがに東鳩ドカポンは頭狂ってるってなるしなw ドカポンだけでだしたら千本くらいしかうれなさそうw >>東鳩ドカポン
何それやりたい
昔アクアパッツァっつー格ゲーがあったから
あながち無いとも言えない
ドカポンブランドは今作のアップデート次第かな
年末年始にyoutuber、vtuberの配信でバズればワンチャン
そこで、ネット対戦の不具合が修正されてればいいんだけど 声だけ大きい一部のクレーマーにあわせてクソ化するパターンじゃん いや、ステ振りの賛否はともかく、フリーズ対策は必須だし、オンラインセーブもあったほうがいいだろ クソ化w
フリーズ多くて元々クソだろうw
アホかw やっぱドカポン好きだったやつは知的障害だな
フリーズ云々は別件に決まってるだろあたま悪すぎ お前がそう思うんならそうなんだろう お前ん中ではな ステ振り出来るようになるのはむしろバランス悪くなりそうな気がしてるのは自分だけだろうか そもそもドカポンにバランスとか必要か?
いつだってめちゃくちゃだったろ ゲームバランスより画面の前で肩を並べて友人と遊んでる奴らを沸かせるのがドカポンや桃鉄のデザインなわけで
でも一人用作品のキャラゲーでネット大戦だとどっちを取るべきなのかなあ パーティゲーとして途中投了ができないから
理不尽が頻発しないと下位がダレてつまらなくなり
バランスが悪い方がバランスが良くなるという矛盾 キャラ選択が職選択な部分あるからレベルアップ時に追加でボーナスポイントがもらえるとかそういう仕様になりそうな予感
そうでないと気力ゲーになりかねんからなぁ >>805
むしろ、それ以外にあるのかと
ドカポン4形式になったらレベル差出ると本当、手が付けられなくなるぞ
LVUPステータスそのままで、プラス振り分けポイント:2とかだろう 敵がドロップする金やルーレット手に入る金増やすべきだわ >>806
ガイジ達の要求が全部自由に振らせろって言ってるようにしか見えんからそれに屈されると面倒だなぁってだけ 結局ボドゲはわいわいしながらやるのが一番楽しいからね
ぼっち様が多い世の中でフレンドマッチしかできなかった桃鉄があんなに売れたのほんと謎ですねぇ ツベでドカポンUPで検索するとクソゲーと評価してる動画がトップに上がってて笑うわ 一緒に遊ぶ友達がいれば神ゲー
ぼっちにはクソゲー
桃鉄はNPC相手と一生遊ぶオナニストが多いから評価割れないんやなって ドカポンも桃鉄も大半は一人で遊んでるのが大半
オンライン対応したから対人で遊びやすくなったが
まあそのオンラインもドカポンの新作はフリーズが多くてクソだけど アプデ入ってからはやってる感じフリーズは確認してないけど誰か報告ある? ドカポンUPのPS4版ってオンラインに人いますか? 作りがゴミだからだろう
桃鉄と比較すると本当フリーズが多くてゴミさがわかる… 圧倒的に知名度がない知名度がないから売れてない売れてないから
過疎、過疎だからオンライン対戦も中々できないやっとできたと思えばフリーズ……
知名度は仕方ないにしてもゲームとしてちゃんと作らないとね
知名度ない、ゲームもフリーズじゃ話にならない…… 特典31日まで見たいだからアプデどうなったかなーと思ったら
もうみんな辞めてんのか PS4版とswitch版
どっちがオンライン賑わってますか? アプデいつになるんだ?
もうすでに野良でネット対戦成立させるの困難な状態なんだが 星のカービィスーパーデラックスの洞窟大作戦の「なつのおもいで」「はるのおもいで」の元ネタはドカポンって言ってる人がいたんだが、そんなのドカポンにあったっけ? >>836
鉄剣にはあったな
春のトキメキ
夏のオモイデ
秋のタソガレ
冬はナベダロ
だからまぁ厳密に言うと元ネタにはしてないというか
ドカポン鉄剣のほう星のカービィスーパーデラックスよりも発売日あとだから
むしろドカポンのほうがパロってるというか… ドカポン・ザ・ワールド闇のタマゴ入手条件は
ロシアエリア行けるようになった後かつ僅差じゃなくて結構差がある4位3週じゃないとダメそうだな ワールドほんま…終盤になったらCPUがひたすら海賊でHP1にする砲弾か精霊使いやネクロマンサーで魔法毎ターン常時使ってテンポ悪すぎて
しかもこれらはマスター遠いからめっちゃ長期間にテンポ悪いとかドカポンシリーズ終わる原因作っただけはあるな SFC 決戦!ドカポン王国IV~伝説の勇者たち~
SFC ドカポン3・2・1~嵐を呼ぶ友情~
SFC ドカポン外伝~炎のオーディション~
PS ドカポン!~怒りの鉄剣~
GBA ドカポンQ モンスターハンター!
GC ドカポンDX わたる世界はオニだらけ
PS2 ドカポンDX わたる世界はオニだらけ
PS2 ドカポン・ザ・ワールド SFC 決戦!ドカポン王国IV~伝説の勇者たち~
SFC ドカポン3・2・1~嵐を呼ぶ友情~
SFC ドカポン外伝~炎のオーディション~
PS ドカポン!~怒りの鉄剣~
GBA ドカポンQ モンスターハンター!
GC ドカポンDX わたる世界はオニだらけ
PS2 ドカポンDX わたる世界はオニだらけ
PS2 ドカポン・ザ・ワールド SFC 決戦!ドカポン王国IV~伝説の勇者たち~
SFC ドカポン3・2・1~嵐を呼ぶ友情~
SFC ドカポン外伝~炎のオーディション~
PS ドカポン!~怒りの鉄剣~
GBA ドカポンQ モンスターハンター!
GC ドカポンDX わたる世界はオニだらけ
PS2 ドカポンDX わたる世界はオニだらけ
PS2 ドカポン・ザ・ワールド タロー うどんこ トモ しぶちょー
あいつらどうしてっかなぁ〜 SFC 決戦!ドカポン王国IV~伝説の勇者たち~
SFC ドカポン3・2・1~嵐を呼ぶ友情~
SFC ドカポン外伝~炎のオーディション~
PS ドカポン!~怒りの鉄剣~
GBA ドカポンQ モンスターハンター!
GC ドカポンDX わたる世界はオニだらけ
PS2 ドカポンDX わたる世界はオニだらけ
PS2 ドカポン・ザ・ワールド ドカポン キングダムのSwitch版の移植が近々発売されると言うのに全く話題になってないな………
前のドカポンの新作はアホみたいに評判悪かったけど今回のは過去の比較的評判がよかった奴の移植だし
話題になってもよさそうなのに…もうドカポン自体がオワコンなのかね? 鉄剣のリメイクを切に希望するが、仕方なしか
最近のドカポンが信用できない出来だったんで、様子見かなぁ…様子見できるだけ他に買う人がいるといいんだけど。 321をスイッチオンラインに配信してと思ってもキングダムが321のリメイクだし厳しいよね キングダムのリメイク遊んでみたけどセーブデータ参照すると(つまり一回でもセーブした状態でセーブかロードをしようとすると)確定で落ちて草生える ドカポンやったことないんですけど、今日発売されたスイッチの奴は面白いですか? 移植前は最初のマップで延々熟練度上げしてた記憶あるけどそういうゲームじゃないはず >>861
面白いけど他のすごろくゲームより考えること多くて難しい >>863
面白いのか!いただきストリートより楽しいなら家族と遊ぶように買おうかなぁ すごいな最新作、カタカナのソを名前に入れたらフリーズってどんだけ雑に作ったんだ……
いたずらで名前をソが入った名前にされたらセーブされる前にわざわざ城に止まっって名前を変えろとかもうそれゲームとして機能してないじゃん……… ドカポン・ザ・ワールドPSアーカイブで復活しないかな
PS4.5 スイッチでリメイクしてほしい
テンポも良くなるといいし
あのペラペライラストも好きだったな ドカポンキングダムswitch版でオンラインのストーリーモード誰かやりません? >>866
テンポは微妙だったけどあの時のPS2のスペックの問題もあったんだろうな
今なら改善できそう
ケロロの絵師だっけ?
自分もあのイラストが好きだわ Switchで怒りの鉄剣が出るみたいだけど
どうなんだろう倍速機能とか今時の機能を追加してるみたいだけど PSアーカイブかPS4.5版ではもう出さないつもりなのかな ルール変更ってのがどのくらいまでできるのか気になる
めっちゃ細かいことまで設定できるようなら神ゲーになりそう
まあ設定できるだけじゃなく面白いルール設定を見つけ出す職人も必要かもしれんが 怒りの鉄剣出るのめっちゃ嬉しい!
早くも予約した!CPUの戦闘を倍速にできるの良いね。
キングダムみたいにカットするのはシステム上リメイクでできなかったのかな?
ソロでやっても面白いかもね。 買いたいけど、スチーム版が出るならそっちを待ちたいなぁ
この流れでワールドのリマスターが出ればそれが一番嬉しいけど