ガルガムン 縛り難易度 ★★☆☆☆

補給が出来ないので使えるユニットが限られる
捧げて魅了して同士討ちして血を吸っての繰り返しで非常に飽きやすい

いけにえたい A 居なきゃ始まらない最重要ユニットだがダレる戦犯でもある
レイブン A 加入遅いのにやれる事が多い優良ユニット。縛りでも序盤は無双
ゴースト C 浮遊で再生もしないんじゃ使う意味が薄い
スケルトン B 補給できないためゾンビアタックは有用
ゾンビアーチャー A スケルトンと同じ。弓な分こっちのが使い勝手は良い
サキュバス B スケルトン系は手が回らないなら眠らせた方が良いので結構役に立つ
ネクロマンサー A 賢者系涙目。歩行も縛りじゃないとデメリットが無い恵まれたユニット
おにび B ヨルムン封鎖のお供に
デュラハン C 補給出来ないんじゃ使い道が余り無い
ソウルハンター A 補給の問題差し引いてもワープの移動4が悪地形で光りまくる
フェンリル C 物理防御が聖騎士並を生かせるのは外伝を正攻法でクリアする時ぐらい
バンパイア S この勢力は血を吸わないとクリアしんどい
リッチ C 縛りのみなのでネクロと違い歩行が悪い方に作用する
ナイトメア S この勢力は魅了しないとクリアしんどい
ダークドラゴン C 移動5。まあジンより強いし死都で乱戦なら使えなくも無いが・・・・
ヨルムンガルド B 最強だが殴って来ないので別にポンポン殲滅出来たりはしない