>>197
ただし>>196の方法だと短期的にはアリだがすぐに産物が枯渇するという欠点がある。
交易相手が枯渇する分には再度別の都市と交易しなおせばいいが、
自分の商館の産物を取り尽くしてしまった場合は閉鎖するしかない。
序盤のバルナ−ターナはまさにこのケース。
1日当りの利益率が少々低くても長期的視野に立った場合は30日前後の航路の方が現実的だと思う。

>高価な交易品同士をつなげるのが儲かるのかな、
基本はそうなんだが儲かる航路とほとんど儲からない航路があり、法則性については自分もつかめていない。
取り合えず1往復させて見て大して儲からないなら他の都市と航路を結び直すなどして、
儲かる航路を探すしかない。