【THE ATLAS】アートディンクのアトラス【PC-98】
町が発見出来なくて探索拠点を延ばせない時、どうすれば良いのでしょうか?
到達可能な未探索エリアが無くなるまで探し回るしかない? >>189
何年か経つごとにより遠くまでいける新しい船が買えるようになるので待つ。
途中の町を交易で人口増やして交易所を建てて補給できるようにする。
でも、基本は「信じない」とセーブ&ロードかなあ。 >>190
ありがとうございます。
質問時にやっていたプレイでは、手広く探索しすぎて
資金繰りがショートしてしまいゲームオーバーになってしまいました。
現在は、手堅くアフリカ探索のみで資金を節約しながらやっています。
あと、アトラス1は交易がなかなか儲かりませんね。
貿易船を購入する初期投資も莫大だし、うまい資金稼ぎがないかな・・・。 最序盤は>>75が基本として。
交易が軌道に乗るまでは貿易航路を増やし過ぎない
(投資回収前に資金が尽きる危険性があるため)。
中盤以降はセーブ&ロード。
香辛料のように産物価値、生産量ともに高い産物を持つ都市が出るまで粘りまくる。
そこに交易所を設置し交易相手も産物価値の高い都市を選べば、よほどの事がない限り
儲かるだろう。 >>192
かさねがさねありがとうございます。
現在のプレイは、
1.探索は基本一人。資金に余裕が出来たら順次増員。ただし、最大三人まで。
2.探索の拠点となるような小都市が出るまでセーブ&ロード。
3.交易は、高価値なものか香辛料以外スルー。ただし、拠点となる町を小都市に
育てるための交易は随時実施。
4.探検船は、最新のものに更新し探索範囲を最大化する。
の方針でやっています。
アフリカ探索させていたサンクティ・ソリスがバンバン小都市見つけてくれてありがたいけど、
インド亜大陸も中国大陸も存在しない謎アトラスになっています。
宝物の褒美と年初の褒美がメイン収入ですよね。
交易の儲けは、商館の維持費とトントンくらいしか儲からない・・・。
石版も一枚しか見つからないし・・・。
とはいえ、この偶然に振り回される感が楽しくてハマッています。 探索範囲は3000万平方リーグ超えているのに、石版があと2つ見つからない。
このままクリアできないのか? >>193
宝物の褒美とか年初の褒美とか無しでもやっていけるけど・・・
1日当たりの儲け航路とか考えてひいてないんじゃないの?
60日かかって6000しか儲からない航路より2日で400儲かるような貿易航路設定してる? >196
なるほど。一日あたりの収益という視点が抜けていました。
30日くらいの距離にある高価な交易品同士をつなげるのが
儲かるのかな、となんとなく思っていました。
現在のプレイでも石板がなかなか見つかりません。
宝物自体は35個くらい見つかっているのに、石板は2枚・・・。
以前、アフリカ探索中にイヴラークの骨が見つかったという人もいるというのに・・・。
ま、気長に探すことにしています。 >>197
ただし>>196の方法だと短期的にはアリだがすぐに産物が枯渇するという欠点がある。
交易相手が枯渇する分には再度別の都市と交易しなおせばいいが、
自分の商館の産物を取り尽くしてしまった場合は閉鎖するしかない。
序盤のバルナ−ターナはまさにこのケース。
1日当りの利益率が少々低くても長期的視野に立った場合は30日前後の航路の方が現実的だと思う。
>高価な交易品同士をつなげるのが儲かるのかな、
基本はそうなんだが儲かる航路とほとんど儲からない航路があり、法則性については自分もつかめていない。
取り合えず1往復させて見て大して儲からないなら他の都市と航路を結び直すなどして、
儲かる航路を探すしかない。 >>198
枯渇しにくい産物で結ぶのが当たり前
香辛料と一般産物とか
組み合わせは探せばおのずとわかる 貿易航路の日数が多いほうが船消失のトラブルに遭遇する確率があがる。
陸から離れた航路を多くひけばひくほどその確率もあがる。
俺がプレイする場合に30日以上の貿易航路設定するような箇所はリスボン基点にした貿易だけだ。
あとは村、町発見したときに香辛料とか短距離貿易でも資源枯渇しないような貿易で確実に利益だしてる。
宝石とか鉱物の町なんかが出たときは枯渇させちゃっても問題ない。 >198-200
レスありがとうございます。参考になります。
アトラス2だと交易品が枯渇した都市に投資すれば、
新たな交易品が生まれることがあるそうですが、
アトラス1はないですよね。
宝石類が枯渇した、ってメッセージが出ても、
10年くらい休止するとまた回復するみたいだし、
いろいろ儲かる航路を探してみます。
香辛料同士をつないで莫大な利益が出る時もあれば、
香辛料同士をつないでも大して利益でないこともあり、
今一つ儲かる基準がつかめていませんが・・・。 このゲーム、港を育てるってのもあるよね…。
敵視されてる場合や小規模すぎる場合は交易すると改善してく。
操作性を改善して高解像度で遊べるリメイクを投入してほしかったな…。
98版は骨を見つけるほどまで遊び倒したがWinの移植版やレジェンドパックでは遊ぶ気が起らなかった。 2で時々勝手に冒険家がリスボンに戻っちゃうのはどうにかならんのか
「○○に出くわした」直後が多い
離島から地球の反対側まで泳いで大したもんだ 宝物より儲かる交易品を見つけることの方が難しい。
香辛料同士をつないでも、儲かるときとそうでない時があるよね。
今、4プレイめなんだけど、久しぶりに胡椒が見つかってうれしい。
近くの丁字とつないだら一日あたり100枚くらいの儲けになった。 2のクリア条件ってなんだったっけ?
パンドラの箱に災厄封じ込めた後何していいのか忘れた アトラス1でイヴラークの骨を見つけたし、地図帳も
作成できたからアトラス2にコンバートしました。
アトラス2では、産物が枯渇した街に寄付すると新しい産物が生まれるらしいのですが、
産物が枯渇した街に寄付しているのに新しい産物ができません。
なにか特別なアクションが必要なのでしょうか? steamのレジェンドパックを買って始めてみたが勝手がわからん
「基本は価値の高い産物同士を結べばいい」らしい交易はそのとおりにしてみてちまちまと利益が出ているが
探索がどうも進まん
オープニングで一応アフリカ探索のようなこと言っていたのでアフリカ近くに商館建てて
めいっぱい探索船作って未確定領域に南下させたが,報告を受けてできた地図を詳細で眺めても海岸線しか写っていない
村や集落を見つけるまで確定したところでも何度も探索させないといけない?
アフリカが芳しくないのでロンドンに商館作って,そこから左上や右上の未確定領域にも足を伸ばしたが同じような状況
ランダム性高いゲームだから案外詰みも多いってことなら分かるんだがこんなもんだろうか >>210
10万tを繰り返し寄付しても新産物が出ませんでした・・・。
根気よく寄付を繰り返すしかないのでしょうか。 >>210
10万単位で寄付してもだめでした・・・。
なので、何かきっかけがあるのかな、と思いました。
枯渇後一年以上経過しなければならない、とか。 博物館って一定数の発見物があればいいでしょ、確か。
過去ログにこんな事書いてあった、宝物の数だったのか!!!
でも100個超えてるんだけどな・・・ 開始直後の状態で貿易航路を一つ作って観察してみたけど
航海日数が8日だからって8日ごとにお金が入ってくるわけじゃないんだな
オーバーヘッドが往復20日ぐらいあるっぽい アトラス2の話なんだけど、アフリカに神殿が10も出た。
ちょっと出すぎじゃないですか?
しかし、黄金板はあと2枚足らない。 >>214
採算などに影響するところだから,こういうのはきっちりしてほしいところだなあ
探検船隊が船沈めつつも良い成果で帰還したのでご褒美気分で高い船補充してやって
価格11000のやつが2隻に4000のやつ6隻という編成になったんだが,航続日数はむしろ減ってしまった
船速の低いやつが足を引っ張っぱるといった要素でもあるんかな
船を変えるときは金ためて一気に8隻揃えないと意味ないだろうか? 船団の航行速度は一番船速の低い船に合わせられる。
新型艦の航続距離はあくまでその船の最高速度で航行した場合のスペックであって、
一番船速の低い船に合わせて航行すれば、当然航続距離はその分短くなる。
従って普通は同型艦8隻編成が最も探検船隊としての性能を発揮できる。
例えばカラベルワウレス(11000の船)のスペックは船速198、積載量206で、
1隻編成(内陸探検隊あり)の場合28日で1108リーグを航行可能である。8隻なら47日1861リーグ。
なお船数が増えると航続日数が増えるのは、船団全体で共用可能な道具などの積載比が減る分
食料を多く詰み込めるという設定による。
しかしこれをバルカジャイン(4000の船)並みの船速144に落とした場合、航続日数は同じだが
距離は単純に144/198に落ちるので、各々806リーグと1353リーグ。
一方バルカジャインを普通に運航させた場合、1隻編成と8隻編成で各々28日806リーグと51日1468リーグ。
よって1隻の場合はほぼ同じ航続距離だが船数が増えるほどバルカジャインの方が
同速まで落としたカラベルワウレスより高効率と言うことになる。
一般に新型艦=大型艦の方が1日当りの物資消費量が大きいので、あまりに航行速度が遅いと
船速の遅れを積載量ではカバーし切れなくなり、航続距離が短くなるという現象が起こる。 >>217
どうもありがとう
これまで混成船隊でやっていたせいか,どうも高い船の性能が実感できない(むしろ下がっている?)と思っていた
色々デフォルメされたされている一方,設定に凝った計算をしているところもあるんだな アトラス1で宝物が36個見つかって、
アトラス2で65個見つかって博物館建設した。
2でイヴラークの骨、幸運の石、アポロンの竪琴、
メドーサの首と幸運系の宝が4個手に入ったんだけど、
この宝物の数って多い方?
皆さんのプレイにおける宝物入手数はどのくらい? レジェンドパックの2で産物が枯渇した
過去ログにバグで新しい産物が出なくなってるって話があったから
じゃあ交易道路でも敷くかと思ってやってみたらそっちも出てこなかった
で、もう一本交易道路を敷くと先に敷いた分の産物が出てきた
さらに交易道路を増やしても最後の一本分だけ出てこない 約10年前の過去ログに枯渇させたらダメって書いてあるけど 新産物が出てくるようなパッチは期待しても無理だよね・・・。 THE ATLAS レジェンドパック(DL版)をVectorで買って来た。
>対応OS:WindowsXP/WindowsVista(日本語版)※64bitOSには対応しておりません。
64bitじゃ動かないのか…
最悪Vista-32bitで動かせばいいと思って買ったけどWin7-64bitで正常動作した。
(どうやらXP/Vistaの64bitだったらしい)
今年2015年10月頃にはWin10が発売される可能性があるけど果たして…
先の事を考えていても仕方ない、今を遊び尽くせ!!
1と2のEXEプロパティから互換性を選び640x480にチェックを入れATLAS_LPから起動。
1? 2? どっちを先にやるかで悩んだけど1からやる事にした。
リスボンから・・・ほとんど全部忘れてるorz
あ、船を買うの忘れた
1か2か忘れたけど少しだけ思い出した。
広範囲マップから最大日数で往復すると未確定領域は見えるようになるものの
産物発見が少ない。二度目以降は詳細マップで少しづつやると産物が見つかる。
産物は枯渇する前に第二の産物を見つけないと廃墟になったような・・・。 アトラス2で、宝物128個出た。
しかし、都市が196から全然出ない。
確定率98パーセントでも196から都市増えない。
1億タレント貯めて博物館建てたけど、1798年までかかった。
もうちょっとバランス良く出て欲しい。 画面が小さいから何とかWin7の互換性設定以外で大きくする方法探してこれ見つけた
これはこれでアリだと思うけど・・・
ttp://www.vector.co.jp/soft/winnt/util/se472661.html
モニタはそのままでウインドウだけ大きくしたいんだよね
他にない? http://store.steampowered.com/app/338090/
Steamで配信始まったのでやってる
ところで高額品同士の貿易でも極端に儲かる時と儲からない時があるんだけど貿易品にも相性とかあるの?
教えてエロい人 今アトラスUをやってるけど
地形外周を船で回りながら新しく見つけた街と一つ前に見つけた街と貿易して
順に進んでる
儲けは気にせずやってるけどマイナスになってないので気にしない
1〜2年に一度だけ各街を回り資金提供して最高にしてる 大西洋の周りがすべて陸地(大西洋が湖になる)ってことは可能なのかな? 東南アジアと豪州地続きとかもやったから、できるんじゃね アトラス2で、産物が枯渇した街に寄付しても新産物が出ない不具合を
修正するパッチが配布されました。
アートディンクに電話したら対応してくれました。
アートディンクに感謝です。
ttp://www.artdink.co.jp/eshop/atlas_leg.html >>234を見て確認。
パッチ出すなら全対応して欲しかったが以下の通りとなった。
年末にはWindows10が出そうなのでそれまでは未対応版のまま我慢。。。
【パッチ対応】公式よりDL
「THE ATLAS レジェンドパック」Windows 8 / 7 / Vista / XP / 2000(日本語版)
【パッチ未対応】
「THE ATLAS レジェンドパック」WindowsXP/WindowsVista(日本語版) PC-9800版でしょ
MS-DOS版持ってるけどPCがないからWinで動くDOSBoxかネコでしか動かないんだよね 長文ゴメン&このスレ偶然見つけました
Win10発売まで我慢しようと思ったけど、我慢しきれなくなって
アートディンクの公式HPでLPを買ってしまったので仲間に入れて下さいw
ちなみにオイラは(当時)1と2の両方ともTOWNS版で遊んでて、
1で作った地図を2に持ち込んだけど、神殿が突破出来なくて挫折w
今LPの1をやっているんだが、誰が書いたか&何の雑誌に載っていたのか
思い出せないけど、1をネタにしたジョーク文をほんの少し思い出した
現時点で思い出せたのが↓
「リスボンを出航した。港を出る時、宇宙戦艦ヤマトの歌をハモッた
乗組員が居たが、ムカついてそいつらを海に叩き込んでやった」
「港の歓声と酒場女の罵声に見送られて経由地を出航した。酒場女に対して
投げキッスをした奴を海に叩き込んだ。文句を言った奴も叩き込んだ。
俺はどいつもこいつも叩き込む。何があろうと叩き込む」
「叩き込みすぎて乗組員が足りなくなった。そこで船員を募集することに
した。その時、条件に文句を言った奴を港から海に叩き込んでやった」
明確に思い出せたのがこの3つだけだが、かなり笑った憶えがあるw >>2
俺にとってアートディンクで骨の髄までしゃぶる如く遊んだのがこのアトラスHD版とA列車で行こう3HD版のみ。
…今ならWinでアトラスHD(高解像度と言う意味)を出してほしいところだがw >>240
俺の場合
地球防衛軍
地球防衛軍2
ルナドン
TOKIO
特に思い入れがあるのが地球防衛軍
初代は、ガキだったからよく分からず色々適当にプログラムを組んだんだけど、
偶然良い物が出来たとたんにスイスイ勝てた
2は研究施設名に実在の物もあったから燃えた 今レジェンドパックで初代アトラスをやっているんだけど、
初代が発売された当時の何かの攻略記事で、「貿易の利益は距離も関係する」
って書いてあったのを思い出したんだが、本当なのかな?
要するに、交易(直線)距離が長くなるとさらに利益が増えるって記事
なんだけど、どうなんだろう? 微々たるもんだった憶えが。
距離が2倍でも√2、くらいかな?
日数を考えるとそれほどおいしい商売でもなかった。
交易都市の規模、交易品の価値による要素は大きかった。
リスボンを超巨大都市にしたっけ。(ワインでも儲かった) アトラス2で、産物が枯渇した都市に投資したら、アミュレットが新産物で出た。
まさか幻の産物が出てくるとは、びっくりした。 4/1にThe Atlasの新作が出るそうですよ
信じる 信じない
ってネタをやればよかったと思った 新作出したらヒットすると思うんだけどね。
ただし、助平根性出し過ぎてバグだらけの不評ってのは避けてほしい。
このゲーム、遊ぶごとに展開が変わって非常におもろいんだけど、今遊ぶと操作性の悪さに辟易してしまう。
この前もWin用に出した奴をインストールしたけど結局すぐやめてしまった。
98用も持ってるけどFDDが逝かれててまともに動かせられん。 旱魃の都市に対して(試しに)「団扇」を運んだが意味無しだった ログインでは戦国ヲタの編集者が「日本(に相当する地域、都市)に鉄砲を交易したら
戦争に鉄砲が使われるイベントみたいなものが起きたら良かった」って書いてあったけ。 今LPで初代アトラスをやってんだけど、当時初代は解けたのだけど
マップ移行して挫折した2を早くやりたいんで探検用に思い切って
ガレオンバァークを8隻を一括で買って投入してるんだけど、8隻で約40万
したんで沈まれるとかなり痛いんだが、当時と同じで毎月1日に港に居ると
ある程度探検船の補修が行われるのはLPでも引き継がれてるのかな? クリアはしたけど、ジパング見つけたことないや。真珠は生産している
みたいだけど銅って金やトパーズみたいにあんまりふえない?
攻略サイトないしわからない。 ジパング発見イベントがあるのはネオアトラスですぜ。
初代はジパング関連ネタは明確に設定されてなかったと思う。 初代は酷い攻略記事を書いてる雑誌も多かった・・・・・
「世界周航を達成するために北極海を作りましょう!」ってのを読んで、
北極海を探検する船団が陸地を発見する度、「信じない」を続けたのが
今でも一番嫌な思い出
ガキンチョだったし雑誌に頼るしか無い時代だから辛かった ログインだと肉人の早期発見を目標にするとか。
肉人そのものは単なる発見物に過ぎなかった。 探検船団が海上で災害に遭遇すると、それが提督にとって経験に
なることにより、能力が上がるってのも読んだことが有った
しばらく後、実際は逆に全ての能力が下がることに気付いて驚いたw 2chで深刻な話はアレだが
ATLAS2って、「12代目で打ち切り」っていう制約があるけど、
オイラとしては初代と同じで期限無しで探検が出来るルールにして
欲しかったんだが、皆はどう思うかな?
実はガキンチョだった当時、アートディンクに問い合わせたら、
「調査済みの面積に比例して宝物や神殿が見つかる確立が上がる」と
教えて貰ったのだけど、相続税が大変だし、それ以上に感じるのが
「ゆっくり楽しみたい雰囲気のゲーム」なので、期限が無い方が
良いと思うのだけど、オイラが我が儘すぎるのかな? 2は本気でクリアしようと思ったら結構な早解きじゃないとダメだからね
もうちょっと後までエクスプローラーとか自分の寿命があればいいのに 初代で、
ヨーロッパや北アフリカ以外の港で
正体不明の宗教が信仰されたり、
ジェノヴァやヴェネチアの商人が羽ぶりをきかせたり
するのを見たことがない。 調べようが無い事で悪いが
今LPで初代をやっていて思った事なのだけど、
例えば街の住人が「あなどれない」ならば、
その町から探検船団を出航させた場合、
結果に対してプラス修正されたりとかは有るのかな?
逆に不信感の高い町からの出港だと、
航海中に船員の反乱が起きやすくなるとか、
簡単に言うと、「乗組員の質が変わる」
ってことなんだけど、考え過ぎかな? 提督の内部パラメータに
発見してくる街が大きいか小さいか
反乱しやすいかしにくいか
ってあるけどそれ以外は関係無いよ DLのレジェンドパック買って、二十数年ぶりにプレイしてる
アフリカ方面は都市が見つからなくて、経由地二つ使って探検中
この儘ならなさが、98っぽくていいな >>262
>>263
お返事、大変助かりました
ついでに探検船について聞きたいのだけど、「ガレオンダゥレス型」と
「キャラックダーレン型」のどっちを(皆は)選択しているかを
聞きたいのだけどダメですか?
オイラはガレオンダゥレスを選んでいるのだけど、
どっちを選択するかについて、皆の「持論」や「拘り」とかでも
良いので、意見が欲しいです
(「欲しい」ばかりでゴメンナサイ) 懐かしさに惹かれて買ったけど、、、画面ちっさすぎて見えねえ アートディンクは思いつきでゲームを作るばかりでその後の努力をしないからなぁ…。
このゲームを今風のUIに改良して遊べば快適になるのにそれをやらん。 ネオアトラスをさらに進化させて遊びやすく、という妄想を抱いた事もあるなぁ。
つか、最近ネオアトラス2のPC版を遊んでる。
Win7の64bit環境でも別に動作するけどメニュー画面の呼び出し等がもっさりしてて。
これらは変なウエイトをかけてるだけだと思うけど今のシステムだと不安定な気がして。
ネオじゃない奴も同じだった経験が。 見つかる都市の大きさのマスクパラメータはやはり存在するのか
補給基地確保のため最重要にも思えるが,小都市/大都市ばかり見つけられると今度は数の上限に引っかかるという話だったな
丁度いいやつ見出すのが大変そうだ 辛抱して育てた提督が「これから」って時に引退してしまった・・・・ (初代で)伝染病が広がってしまうと色々な貿易航路の交易船団の
船が頻繁にやられてしまう状態になるけど、そういう世界的な流行に
なった場合、皆はどういう風に対処してる? 最初にソリスを使うと大都市ばっかり見つけてくれるけど
キャラック時代に街が足りなくなるので
最初はゴメスで交易所の継ぎ足し冒険、これが最もクリアし易いプレイ
ただし引退時期は早い >>274
ソリス使って後半でいつも詰んでたわ
じゃあゴメス南回りメンドーサ西回りでやってみる ソリスが海峡を開拓してくれたからソリスカイキョウなんて名付けた事があったっけ。 以前から気になっているんだが、(探検船の)「排水量」って何の意味が
有るのだろう?
基準排水量だとは思うけど、まさか「嵐に遭った際に船内から排水出来る量」
って事はさすがに無い・・・・よね・・・・? >>277
ごく普通の排水量の事だと思ってた、これで船の大きさを想像してくれみたいな
でも考えてみたら大きさというかトン数がわかっても仕方ないよな
積載量と船足は別に設定されてるんだし…よくわからん 小型だと沈み易いとかそーゆーのじゃないかな、たぶん 最初期のイカダに帆つけただけみたいな船でよく交易できるよね 外洋に出たら一発で沈みそうだよね。
一方、現代の内海で嵐でもなく、波で沈みそうなちっこい船でもないのに転覆させたアホいたよね。
去年の4月ごろだったかな。 ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org562665.jpg 提督が発見してくれた都市に愛着がある都市名があったりする。
エーデルスク、とか、セントパック、とか、マイユーランドとか。
どーゆー基準で決められるんだろう。
セントパック近くに海峡ができたときには、そこに「セント海峡」とつけたりして。
マイユーランドの由来は、My (You) land 私(あなた)の都市ってことなんだろうな。
まるでETの世界 >>283
完全ランダムだけどいい感じの都市名出てくるとうれしいよね 排水量って確か、この船をプールに浮かべたら
水に沈んだ船底の容積分だけこれだけの水量が溢れ出しますよって数値 排水量だけど、実験した範囲では、「効率に関わるかも」って結果が出た
(ちなみに排水量と停泊&維持料も見たけど何の関係も無かった)
↓888リーグ&同提督&1隻のみって条件で実験したら
「排水量」→「最低必要経費」 「経費÷排水量」
148→ 640→ ≒4.32
150→ 600→ 4
162→ 620→ ≒3.82
374→ 800→ ≒2.14
520→ 860→ ≒1.65
660→ 900→ ≒1.36
だった
強引に考えれば、大型船が開発されると単に航行できる日数が長くなる
だけじゃ無く、「長距離探検になればなるほど費用対効果も良くなる船」って
事を表すパラメータとして表示させるようにしたのかも知れない
ただあくまでも「強引に考えれば」になってしまう点は許して欲しい >>286
現実でも同じ資材を運ぶのに小さい船10隻と大型船一隻で運ぶのとでは
後者の方が効率いいだろうし、そういうこともあるかもね
まあただのロマン数値かも知れないけど ネオアトラスのほうのスレは落ちたのに何でこっちは残ってるんだ 今アトラスやってるけど、地図としては価値が有るが、提督の全パラメータが
下がるんで、「海難」に遭った場合の選択に悩んでしまう
みんなはどう対処してるか意見聞きたいけどダメかな? 1のHD版やってるが地球が丸くならん
もう、未確定ほぼ無くなってきたのに アラスカ-シベリア間が遠い時は最後辺りの船でも無理ですね
地球が丸くならずに地図帳製作を終えるのも又一興 ネオアトラスのスレがないので失礼ながらここで質問
PSのネオアトラス1を、当時わからなかった
イヴラーク解明・伝説の世界創造(巨人)・3つの隠し大陸出現させての
クリア目指しているけど
ユーラシアに巨人の手形が出てこない
これはまだ巨人の伝説が現実化するほどの噂が出ていないからなのか、
それとも、巨人説につながる選択肢をどっか否定したのか
(ケメロスの墓で「この世は岩で覆われてる…」→意味不明なので信じないとした)
はたまた、インドとか中国めぐってるときに、
結構内陸のほうまで解明してしまって、手形が出来るスペース
削ったからなのか
そもそも他に満たしてない条件がまだあるのか、もう不明
ちなみに、手形の湾は内陸部に川を強引に作ってそこをさかのぼって
ようやく発見という感じ?
あと、アメリカとかそちら方面あんまり確定してないから
もっと巨人につながる噂出すためにそちらの世界を探索するのを優先したほうがいい? えらく時間経ったけど、「船の排水量の意味」をちょこちょこ調べていたら、
偶然にも自力で確認が出来た
排水量は、「使われている技術とかも含めたレベル」みたいな物で、
単純に言えば、「船の総合能力を表したパラメータ」という意味だった
(今更だが、マニュアルで全く説明されなかった理由も気になる)
もちろん↑の話のソースは有るんだが、そのソースの画像をアップするには
大昔の攻略本を犠牲にしなくちゃならないんで、申し訳ないが勘弁して欲しい pc版アトラス2に1の地図をコンバートする方法ってどうやるん? >>298
特に普通にできなかったっけ?
ただ、1のインストールフォルダ動かしてると、
データ見つけてくれなかった記憶も有るな >>300
エミュのフロッピーディスク版なんだけど
1のデータディスクを入れるコマンドが見つからん… >>303
俺1はHD専用版だから違うかもしれねーけど
1でユーザーディスクを作る。FDイメージでOK
2を起動、ユーザーディスクを作成
作成後、1のデータをコンバートするか?って聞かれるんで選ぶ
それで、セーブの番号を選ぶとコンバート完了
その後、ニューゲーム選ぶと、地図引き継ぎされてると思う
>>300は違うゲームと勘違いしてた すまん PSPでダウンロードしてやり始めました。
画面がちっちゃくて文字が見づらいけど、
雰囲気はそのままですね。
ミゲルが可愛い。 Win7 64bitでレジェンドパック手に入れて遊んでて、昨日まで640x480で起動するように設定していたけど、
SandBurstというフリーソフトを知った。
http://www.forest.impress.co.jp/docs/review/20160108_738224.html
フルスクリーンにはできないんだけど、ウィンドウを200%にしてやるとだいぶいい感じ。
EXCELで貿易収支メモリながらできるのが良い。 >>306
Win7-64bitで使ってみたけど確かに画面は大きくなった
ただソフトによってマウス位置が補正出来ていないので押せなくなる(Ver 1.01)
古いソフトだけどResizeEnableがお勧め
http://www.gigafree.net/utility/window/resizeenable.html
640x480より大きくなってしまうウインドウで重宝してる。
Vista対応になってるけど、Win7-64bitでも動作してるのでWin10でも動くはず レジェンドパックでやってて、未確定領域があとオーストラリア周辺くらいなったけど、未だ世界が丸くならない。何か条件あるん?
SFC版でやったときは、世界地図で左右の未確定領域埋めたころ、シベリアとアラスカあたりでまるくなったのに。
レジェンドパックだと、左右の未確定領域から2日程度のまちから、探索隊のせずに片道41日真っ直ぐに未確定領域に出航させても、41日ふつうにいって、戻ってきてしまう。
信じても、未確定領域そのまま。 そりゃ反対側が発見できなければ丸くはならないでしょう
それに、別に丸くならなくてもクリアできるし無問題 理由がわかりました。
確定領域の海上でなく陸にたどり着かないとだめでした。
陸が互い違いになってたので、真っ直ぐでなく斜めに探索したらまるくなった。
これでアトラス2にコンバート。 コンバートした地形だと10倍大変ですがよろしいでしょうか 10倍大変とのことで覚悟してたんだけど、1で儲かる貿易航路100本と資金大量に持ってったらだいぶ楽なきがする。
序盤町で情報集めて、冒険家揃えてひたすら冒険させて、商人多数から宝物買取だけ淡々とやってる。
貿易はほとんど見直してないし、商館襲撃とかされても放置しててもほとんど影響がない。
貿易の収支が1年の累計はわかりづらいよなあ。プラスだとソリスが廃止に反対するし。 2の貿易って、基本商館間でやった方が良いのかな?
商館同士なら貿易相手からの航路もわかるし。近くの都市に貿易道路引けば、その商品も貿易できるし。
貿易道路で持ってきた商品を貿易する場合、物価とかは商館のある都市のものになるのかね? いや、金じゃなくて埋め難い=冒険に時間が掛かるから
箱開けるまでが大変なのよ>コンバート地形 大昔に2をやったので記憶が曖昧なのだけど、コンバートした場合、
「1で見つけた宝物は探さず買うだけで済む発見済み状態扱い」だから
持ち越すと2で加えられた宝がその分だけ探検で出やすくなるので、
その分有利だと思ってたんだが、オイラの勘違いなのかな? 早期にお宝が集まるのは有利な点でしょう
冒険が面倒っていうのは大マイナスだけど
離島を塗りつぶすのが面倒すぎる… 探検船接岸させるだけで都市見つけたりしてくれるので、離島や諸島は結構好きだったな。
だだっ広くて離島が少ないマップだと、なんかすぐに未確定領域がなくなってしまってつまらんのでは?
早くクリアするようなゲームでもないし。 どうしてもやりたい
手に入れるか 一番
オリジナルに近い
のはありますか steamにもレジェンドパックある
ttp://store.steampowered.com/app/338090/ MS-DoS版はネコかDOSBoxで動くよ
普通に考えたらArtdinkの通販かベクターのウェブマネーで買えるアトラスだね
中身は同じで各OSに対応してるだけ
ベクターのは64bit未対応と言いながらしっかり対応して動いてる
可能性としてはVistaまでのOSで未対応って意味だろうね レジェンドパックは毎年年末年始に値引きするみたいね。 西欧やイギリス、オランダあたりの港では、
ギルドの盗賊が港を荒らしまわってる、というメッセージをよく見るけど、
これって、ゲーム進行になんか影響があるの? >>318
2の話だったよね?なら早解きゲームっしょ そうなの?
コンバートした地形でも、3代目くらいでクリアできるから、それほど急ぐ必要はないと思ったけど。
金は安定して入ってくるし、人材は出てくるし、1の宝物は商人から買い取れば良いし。
逆にコンバートしないと、序盤きつくて時間かからん? こんなスレあったのか・・・凄い懐かしい
当時エプソンのPC286VSで遊んだ 凄い楽しかったのを覚えてる
Windowsで遊べるレジェンドパックがあるのね 2000円程度だし買ってみるかな 俺も昔98版でハマっくち。アートディンクのゲーム全般に言えるけど雰囲気名作が多い中、このは正に名作と言える数少ないゲームだった。 (死語かも知れんが)チラ裏話でスマン
レジェンドパックのアトラスIで、探検できる範囲の未確定領域を
どうにかこうにか全部塗りつぶした
ガキンチョの頃、IIが発売されたとき耐えきれなくて中途半端で
コンバートしてしまったんでずっと悔しかったから頑張ったんだが、
今回も誘惑に負けそうになってしまったのが恥ずかしいけど・・・・
ネタバレ&当たり前かも知れないけど、王様が褒めてくれるとかが
無いって事が約20年ぶりに判ったのがかなり嬉しい
↓一応証拠っす
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org805996.jpg 全領域確定おめでとうございます、よく頑張りました!
身も蓋もない話になりますが、データを覗くとセリフが全部出てくるので…ね アトラスIIの女性のセージって隠しキャラ?
博物館館作ったら人物図鑑に乗ってない女性のセージがいるから、ロードしてその都市で探索したら見つかったんだけど。
うわさには出てこないみたいだし、出す条件あるのかね? チラ裏ですまん
LPのアトラス1を終えて、数日前からアトラス2を攻略中
2初発売の当時に思い付かなくて悔しかった、確定済みの海岸線を
何度も何度も探索して、港を持った街を強引に多く出す攻略法を
北アフリカ(?)で試してみたら結構良い感じなので、ゴメス家が終わるまで
ずっと続けさせてみる事にした
あと、冗談で探索したリスボンの少し右上の
最初から確定済み圏内でゼウスの大鎌が、同じく最初から確定済みの
北アフリカで(現行の攻略法を行っていて)ヘルメスの靴が
出たのがかなり嬉しい
卑怯で強力な方法も有るけれど、(漢らしく)最後まで使わないで
行くために考えたんだが、ロシア圏(?)で困るかも知れない事だけが
ちょっと心配
>>333
え・・・・ホントに?
(ゲーム時間内で)始めて3ヶ月位してからパリでの情報収集で話が出て、
その街で青い服の女性セージが普通に発掘できたんだけど・・・・?? 年寄りの知恵って言っても、さすがに・・・・
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org850655.jpg そうそのメアリ・エスピノーサ。
1615年に78才とかだったな。やっぱりロードして情報収集しても出てこないな。なんでだろ。
ちなみに、2回目のプレイ時は博物館に登場すらしなかった。
1621年に亡くなったけど、跡継ぎはいなかった。というか、4世が早死にしてたみたいなんだよね。 女性エクスプローラーはいないのかね?
アトラス太郎付近を見てみればわかるかな >>336さん
懐古も兼ねてるんで攻略本も見ながら遊んでいるんだけど、
「人材が見つかるのに運(乱数)も関係している」って
書いてあった
特にコンバートで2に移行した場合に、運が悪いと
重要な宝を持っている商人を探すハメになる場合も有るとの事
例えば、イヴラークの骨を持っている商人に出会えるまで、
延々と色んな街を回っての情報収集に追われる事さえも有るらしい
一応この本は開発スタッフへのインタビューも載ってるので
大丈夫だとは思うけど、あくまでもこの本の内容が正しいとすればの話で、
実際の真偽の正確な検証をしてない点はゴメンね Amazonで価格を調べてみたけど、それなりの価格で売れてんだね。
復刻版でないかな? >>339
>>320
>>322
あとは
ttp://www.amusement-center.com/project/egg/cgi/ecatalog-detail.cgi?contcode=7&product_id=574
ttp://www.amusement-center.com/project/egg/cgi/ecatalog-detail.cgi?contcode=7&product_id=646
egg版はデータ引き継げるかどうかはわからん >>339が言ってるのは攻略本の事じゃないかな
ゲーム本体の事なら公式さえ見ないお馬鹿な人になっちゃう >>338
出ないのは良いのだけど、人物図鑑にも乗ってない、見つけてない人物が博物館建てたらそこに現れたってのも不思議でね。
普通にランダムで出るなら何回かやれば出てくるのかな。毎回ソリスの顔を見てるのもなんだし。
ちなみに、データファイル覗くと、メアリはアトラス太郎の一つ前の人物のようだ。バイナリーエディタでは名前はわかるけど、それ以外のデータが何かはわからん。 バカ長文ゴメン
大金持ってコンバートした状態で、「実験しまくるアトラス2」と決めて
遊んでいるのだけど、契約している賢者と商人と探検家の友好度を上げる為に
彼らの出身の街へ寄付するのを忘れていたんで慌てて一気に寄付したんだが
かなりの額を出すハメになった
ただ上げる前までも、友好度が40くらいの探検家でもかなり良い結果を
出し続けていて、賢者の場合も愚痴はこぼすけどサボったりは無いし、
商人も提示額が友好度で上下する事が無いので、
友好度による差が今ひとつ体感できないのが気になるんだが、
この辺りどうなんだろう・・・・?
以下蛇足で、非コンバートの初期にクロイツカデア以外の
稼ぎ口が作れないかな?の実験で、積載量50%で長期間結べそうで
結構良いかもしれないと思った物なのだが、既出だったらゴメン
・ミラノ〜マルセーユに道路敷いてリスボン〜マルセーユでワインと銅
↓
現状約2万5千の利益
・パリ〜ブルージェに道路敷いてリスボン〜ブルージェでワインとブランデー
↓
現状約5万の利益
(他にも何か出来ないか思案中) 2は最初にリスボンとクロイツカディアだったかな、真珠が取れる村と交易したな
リスボンの海岸線を北上するとある小さな村(ボストンの上の方)
次に海岸線を南下すると左に小さな島があってそこのココナッツを奪ってたな
航路は見つけた街(村)と一つ前に見つけた街(村)と取引
これをやり続けてると勝手に儲かる
陸地の道路はお勧めしない、他の商人も儲かるから・・・ アトラス2は、小さい町だと食料、中都市だと酒を欲しがってると情報に出てくるから、ボーナスが付くんじゃない?
宗教品(怪宗教)、武器(内乱)、薬(疫病)、建築材料(地震)、麦わら帽子(干ばつ)とか。
貿易道路をうまく引いて、地域のハブ都市を作りつつその都市間の相互貿易で両方の都市をでかくして行ったな。
そういえば、貿易道路の廃止ってできないよな?
貿易相手港と同じ産物つないじゃって困ったことがある。
近いのに道路が引けなかったり、海の向こうの都市に引けたりと、なんかバギーな感じだけど。 丁度ついさっき、小規模貿易でだったのにターナで突然
品切れが起きたんだけど、他の商人が「トラブゾン」との間に
道路敷いていた事が判って参ってしまった
それはそうと、先日の存在しているけど情報収集に出てこない
キャラだけど、ある家系が絶えたときに、代わりのキャラとして
「情報収集で話題に上るキャラがランダムに選ばれる」
みたいな感じが(現時点では)してる
いったんAという賢者が話題に上がると、
どの街であってもそれ以外の賢者は全く話題に上らない
って感じで、「だけどあくまでも話題に上らないだけ」で、
「存在はしている」風に見えた
一番良いのは見つかった全ての街で人材のコマンドを実行する
事だけど、「街が恐ろしく多い&根性無し」なので実行してないから
保証ゼロの話でスマン 中都市だったロンドンが疫病で人口が三分の一になって小都市に・・・・・
育ててたのに・・・・・・・・・・ 中都市だったロンドンが疫病で人口が三分の一になって小都市に・・・・・
育ててたのに・・・・・・・・・・ 交易所が建てられる以上に都市を育てるという発想が無かったので目ウロコ アトラス1で美味しい交易品で場所が適度ならなるべく育てるな。
往復2〜10日くらいの所に交易所があるなら、一番安い貿易船1隻使って航路10本引いて半年もすれば立派な都市になる。
そこからはメインの貿易航路3本引いて、港の空きの分で超近距離貿易続ければどんどん育ってく。
生産量の多い産物は都市の大きさで増える感じもするね。酒、食器、スパイス、フレスコ絵あたりが美味しい。
貿易航路の制限がもっと緩ければ終盤まで続けられるんだけどなあ。バイナリーエディタなんかでどこか変えれば上がるとかないかな。 都市でなくて町だったかな。
どれくらいでどこまでになるかはうろ覚え。 >>350
アトラス1から2に移行した時、交易航路1本なのに
いっつも絹が品薄で、変だがそこに愛着湧いて育ててたんだが、
疫病が凄まじくて一気に小都市になった
(ちなみにやっとこさ中都市に戻った)
蛇足だが、品薄なのをどうにかしようとマメに貢いで
生産性を上げてるけど、「交易しばらく休む→再開」でも、
他の商社が関わってないのにすぐ品薄になるのが謎 交易は最低のままずーーーっと続けるのが大事、休むと下がるよ
あとは最高になってても貢ぎ続けてると稀に特産品が増える PSVita「ネオアトラス1469」
10月27日発売予定
価格:6980円(税抜)
名作シミュレーションゲーム「アトラス」の最新作が発表。
大航海時代のヨーロッパ、まだ世界の姿が曖昧だった時代。主人公であるプレイヤーは探索を行いながら貿易を営むポルトガルの商人。
信じるor信じないで全てが決まる新世界発見シミュレーション。
プレイヤーは探索から帰還した提督の報告を聞き、それを元に地図を作る。報告は信頼のおけるものから怪物が出たという疑わしいものまで。信じたことのみが地図に記され地図が変化する
提督にはお馴染みのフランシスコ・ペレスやアントニオ・ゴメスなども登場。
スクショには通常の世界地図だけでなく、アトランティスやらムーやら変な列島など様々な地図の形が
シリーズ初プレイヤーも安心。親切なチュートリアルが随所に組み込まれている。
開発度は80%。開発はもちろんアートディンク ガセネタだと思ったらマジじゃん!
ところでサンクティ・ソリスは? 自分のPCがWinじゃないんでスーファミ移植版買おうと思う >>358
WinじゃないPCなんて今どきなんだよ…。Chromeとか? PCと言うのはPersonal computerの略であってゲーム機の事じゃない
例えPCがMacであっても専用ソフトがありWindowsが動作しないPCは無い Windowsが動作しないPCってあるのか?
スマホやタブレットなら分かるがPCとは言わんしな PC-98はWin2000までは動いたんだぞ。
インストールが面倒だしCドライブをシステムドライブにするのが気に食わんから使うのやめたけど。 PC-98だけではどれを指すのか分からん
機種だけでもPC-9800〜9821までで100台くらい出てるからな コショウが在庫切れになることがあるんだ。
最近レジェンドパックで起きた。
こんな生産量が多い交易品がなせ? 生産量だからなるだろ。
街の規模にもよるし。
復活ははやいだろうけど。 このゲーム、町の人口を増やすのもささやかな楽しみだった。
伝染病が憎い。 マップ見てリスボンの上の方で真珠が取れる村あるけど航路3つにすると枯渇したっけ
その後新しい特産品が増えるんだけど
マップ見てリスボンから下の方にある大陸と大陸の間付近にある島にヤシの実があって
中継点にして良く取引したなぁ
財力駆使して他の商館潰しをして良く遊んだよ >>373
ラスパルマスか
ベストセレクションの付録で探検拠点としてラスパルマスへの商館設立がオススメされてたな アトラスIで、すぐそばに町がある場合は人口増やすの簡単だよな。
一番安い貿易船1隻の貿易航路を引けるだけ引けば良い。
場合によっては結構な儲けがでる。
ゲーム後半だと、航路の最大数に引っかかって出来なくなるのが悲しい。 最大数の制限があるのはネオじゃなかったっけ?
ネオじゃない奴はご無沙汰だからあまり憶えていないや…。 LPでやってるけど、アトラスIもIIも上限あるよ。
後半見つけた村を大きくしづらくて困る。
各大陸に数カ所大都市を育てて、国の首都に見たてるとか楽しい。
未確定領域が無くなると作業だけど。 >>376-378
LPのアトラス2だけど、129本目の航路を引こうとしたら
賢者が「管理しきれません!」って言って、引けなかったよ 航路なんて5航路程度でいいと思う
なんでそんなに引くんだろう >>380
アトラスIについては、
探検船複数出す頃には、単純に資金不足になるから、資金確保のため。
探検拠点確保用に、村を小都市程度に育てるため。
商館建築を反対される都市の友好度をあげるため。
一番大きな縮尺でも、拠点となる都市を見やすくするため。
なんて理由で、5本くらいじゃぜんぜん足りない。
随時見直ししていけば20本くらいでクリアは可能とは思うけど。 >>380さん
コショウとかの香料をほかの商館に取られるのが何だか悔しくて、
ついつい引いた結果かなりの儲けが出てたので偶然上限を知りました
ただその分、「消息不明」が頻繁に起きて、その度に引き直すのが
いい加減嫌になってしまってるんで、減らそうかな?です >>380
儲け度外視で街を発展させたいから。
でも、自分の勢力以外にも交易で街が発展してもよさそうなんだが…。
このゲームにはそういう想定、というか要素がない。 当時のPCはCPU486程度でメインメモリも10MB程度しか無かった
今のPCと比べると電卓とスーパーコンピューター並みの性能差があるよ
これで文句言うヤツは当時を知らない世代かな 自分がやってたのはエプソンのPC-286VS
80286 16Mhzだな メモリはメルコの2Mのボードを一枚積んでたな
HDDも緑電子のSCSI外付け 40Mだw AtlasHDは486(たぶん33MHz以上)で起動するとまともに動かんかったと言う…。
おれはWin3.1起動後のDOSフル画面モードで遊んでたよ。
DOSネイティブの時よりかなりもっさりした。 オイラはFM−TOWNS版だった
486マシンのHRだったんだが、98RAユーザーだった友達が、
「(アトラス1で)TOWNS版は提督の報告が音声付きなんだね」って
珍しがってた
アトラス2の時は逆に98版のMIDI音楽が素晴らしいと思った Win版はCD-DAで提督の報告があって鬱陶しい。
BGMはMIDIなので演奏の最初の音色が前の最後と同じで変な演奏になるが。 島だらけにして三角交易を発展させていくのが好きだったな
途中から枯渇しにくい香料を主力にして香料の巨大交易網を完成させていくみたいな スレ違いだが、「地球防衛軍2」も復刻(?)してほしいな
笑い話みたいだけど、FM−TOWNS版が出なかったんで
友達の98と俺のTOWNSを夏休みの間だけ交換して貰って遊んだんだが、
かなりハマった
あとアートディンク作品って、ディスクキャッシュドライバとかを
特に調整しなくても、積んだメモリを自動的に使い切ってくれるので楽だった
・・・・歳がばれるが、ドライバどころか時には増設したハードの
番地設定とかのディップスイッチにまで拘って、コンベンショナルメモリを
たとえ1バイトでもどうやって空けるかにも熱を上げていたのも思い出したよ >>390
PC9800ってMS-DOSだよね
WindowsにDOSBoxかNeko Project II入れてインストすれば動くよ
DosOS持ってないならDOSBox、OS持ってるならNeko 産物によっては貿易都市間で新しい産物が出来たと思ったけど
どっかまとめのページとかない?
しかしレジェントパックは取説が無くてさっぱり分からんね
20年前のゲームはさすがに覚えてないぞ ネットが無かった時代のゲームの情報をネットに公開してる人って早々いないよ
古き良き時代のゲームを語ったりする人はいても情報を纏めて…肥やしにする人は多い 個人でゲームの攻略サイト作るのが2010年には廃れてた気がするんだよなあ
今ではかつてのやる気のあった大人の残した残骸で生きる日々
2016年にマイナーFCの攻略サイト作ろうって人もいないだろうし たとえばワザップって所とか
(そこ自体はよく検索に引っかかって覗いてみたら何も載ってねえじゃん!となるんだが)
Wikiでもいいしああいった総合的にまとめた場所が定着すれば良いんだと思う
新しいゲームも含めるとそっちばかりになっちゃうからレトロゲーム特化で >>391
丁寧に有り難う
チラ裏みたいな事にまさかアドバイス貰えるとは思わなかったので
嬉しいです
レトロゲーとして買って会社の98も利用して
ディスクイメージ化して遊んでみようかな?
それはそうと↑とは関係ないけど、大都市だったボストンが
疫病で小都市どころか「町」レベルにまで人口が減ったのには
驚かされた
まるでエボラだ・・・・ >>235
本当にWindows10ではパッチをインストールできない… どーもー。
暗黒大陸で発見した小都市が中都市に育った時はうれしかった記憶がある。
人口27万人ぐらいにはなった。 提督が遭難したときのフラグはどうやって立ててるんだろう?
単純に帰艦予定日の一定日数後で決めてるのかな?
とすると、陸地発見後、調査にモタモタしてるうちに遭難扱いにされてしまった
ってこともありうるのだろうか?何か月かしてひょんなことから港に戻ってきたときに、港の住民に
「あんた、誰?亡霊?」とか言われそうだね 時期が来ると選択方式のフラグが立つ
その結果が気に入らなければロードして巻き戻せば違う選択肢になる
ただ別の選択肢が無くなるわけじゃないので頻繁に出て来るようになり最後は選択自体出来なくなる
最終選択肢と言えばいいのかな、これは寿命なんかだと避けられない
遭難は見た事が無いがもしあるとすれば誰が報告するんだって事になる 陸地の発見のフラグ
街の発見のフラグ
遭難(災害)のフラグ
たぶんこの順番
探検船を派遣する前のセーブデータ
探検船を派遣した直後のセーブデータ
街発見フラグが立ってからのセーブデータ
この3つを用意
最後のセーブデータで街が出るようになったら産物や宝物で吟味する チャートじゃなくてフラグ?
しかも産物が抜けてるし >>404
なんとなく想像で書いているんで細かいところは気にしないで
セーブデータは3つ分けてます
これをやらないとハマってしまうから
それと
>>398
の状態なので誰か電話してください
平日電話できんよー セーブデータ3つをフル活用することはよくあったな。
ログインだったと思うけど漫画にもリロード連発よ、なんて書いてあったし。
セーブスロット@は出港前にセーブするときに使う
セーブスロットAは出港直後にセーブするときに使う
セーブスロットBは折り返してきたあとにセーブするときに使う
みたいな。
AとBの間で陸地発見状況が分岐することがあるからそこをプレイヤーの悪あがきみたいなもんでフラグ操作する。 >>401
>>402
>遭難は見た事が無いがもしあるとすれば誰が報告するんだって事になる
アトラス1の場合は、副旗艦(?)が残りの船を連れて帰港して
「旗艦が波間に沈んで行くのが見えた」云々っていう報告で終わり
ちなみに、残りの耐久力が低い船を使って能力の低い提督を
その船もろとも沈めてやろうと乗船させて出港させたところ、
例え旗艦の耐久力が5くらいしかなくても
殆どの場合船団のその他の船が優先的に沈むシステムだった
あと船団が全滅した場合は、「期日になっても帰ってきません。
恐らく遭難したのでしょう」って表示で終わり
アトラス2の場合については起きた事が無いから分からん >>405
携帯電話くらい持ってるだろう。
仕事をさぼれないって言うならお気の毒だけど…。
俺も業務と関係ない事で平日の昼間に電話掛けねばならん時が結構あるよ。
そろそろ重複ネット回線の1つを解約せねばならんし引っ越す前に契約してたネット動画視聴サービスも。 >>405さん
「管理者としてパッチを起動」してもダメですか?
あと、既に修正されたバージョンをインストールしているって可能性も有るので
現在のバージョンを確認してみても良いと思うのですけど・・・・・? 公式にある修正パッチは公式からダウンロードしたクライアントにのみ対応してるので
他からダウンロードした物やパッケージ版には対応していない
そもそもの間違いはVer○○をアップデートします。のVer○○が記載されてないのが悪い
ベクターからDLしたVista対応版もWin10-32bit非対応だった >>410
公式からダウンロードしたやつだな
出てすぐに買ったやつだから初期バージョン
Windows10 64bit非対応 素人(=プログラミング経験ほとんどなし)の疑問だけど、64bitOS環境でプログラム(アプリケーション)が動かん理由って何?
って思うんだが。
上位メモリアドレス操作とか関係ないはずだから動いて当たり前としか思わん。
32/64bitで互換性がないのはデバイスドライバのみと聞いたことがあるし。
このゲームの場合、エミュレーション動作のためにメモリ上に仮想マシンを展開するとかそういうことかな?
ならば64bit環境で動かんというのは失望しかない。
エミュレーションなんて下策としか思わん。 素人プロ関係なく元々のパッケージ版を除く「THE ATLAS レジェンドパック」で
32bit/64bit関係なくWin10まで動く(Vista-64bitは未対応らしいが7-64bitで動く)
上の方で言ってるのは不具合修正パッチが動作しないと言ってるだけで
本体が動かないと言ってる訳じゃない >>414さんの言うとおりです
紛らわしくてごめん
圧縮ファイルから展開した後のロードで強制終了している感じ
産物が復活しない状態だから2はやらないようにしている 枯渇した同じ産物は復活しないけど新しい産物は出来るよ
ベクターにあるレジェンドパックDL版、ATLAS2の製品バージョン1.0.0.23
Vista対応版よりもっと古いバージョンは新しい産物さえ出来ないのかな >>415さん=>>405さん かな?
電話が無理なら、「手紙で問い合わせる」で良いと思うんだけど、
それも無理ですか?
おいらは(メチャクチャ古い話だけど)FM−TOWNSを
使って居た時代、手紙でサポートして貰った事が有るので
「電話無理な事情&不具合」を詳細に書くっていう手間が要る
めんどくさい方法ですが試してみても良い気がするんです
もちろん込み入ってしまって数回遣り取りする可能性も有るので
覚悟が要る面倒な方法ですけど、嫌ですか? >>417
電話は先週の金曜日にしました
連絡はまだ返ってこないです >>356
これが楽しみすぎる
vita持ってないけど アトラス2で、リスボンの近所にある、北のウポルト(ラワン)と
南のラゴス(ジャガイモ)の産物を枯渇させて新しい産物を出させようと
してるんだが、枯渇する気配が無い
リスボンに近い都市は枯渇しない仕様なのかな? 北の方にあるクロイツカデアの交易品は真珠だが上手く取引すると大都市にもなる
逆に大量取引をすると枯渇する、が、一定期間すると第2の産物が出来る
※アトラス2 >>421さん
レス有り難う
クロイツカデアの枯渇に挑んでみる
ちなみにさっき、ターナの枯渇に成功して、寄付したら「まつたけ」が
出たんで嬉しかった
ただ、高額な交易品の、「ピンクダイヤ・青いルビー・ミスリル・
若返りの聖水・アミュレット」のうち、ピンクダイヤと青いルビーは
出たんだが、それ以外は未だに出て無いので頑張ってる最中で、
特にミスリルと聖水が見たかったりする >>422
PC98版では寄付するとすぐに産物が出たはず
レジェンドパックでも同じですか? >>423
パッチあてないと、産物が枯渇したら寄付しても出ないバグがある。 >>424
そのバグ、場所によるんだろうね
レジェンドパックの2を今までやった中では枯渇してもみんな第2の産物出たよ ttp://s.famitsu.com/news/201610/27118715.html
ネオアトラス今日発売か ブラゲーでもよいからゲーム専用機以外でも遊べるのだしてほしい。
光栄なんか出してるけどあれはよい評判を聞かんから手を出していない。 >>428
(俺もだが)おっさん&おばさん世代が遊びやすい
ゲームだから素直にWin向けで売れると思う
マウス操作で反射神経は不要、低スペックPCでも進行が
異常に重くなったりすることも無いだろうし
98やTOWNSでATLASシリーズを
楽しんだ記憶のある世代でも取っつきやすさがあるから
(ルールと操作の面では)安心して手を出せると思う 今までしてきた全ゲームの中で neoATLAS は
五本の指に入るほど大好きさなゲームだったから新作出て嬉しいんだけど
PS4かPCだったらなぁ
ゲーム機も買わないとなのでそこまで余裕なくまだ買えてない早く遊びたい
ところでスレってここだけ? ここはPC版アトラスであってネオアトラスではないですし御寿司 Neo系はある程度産物や仕込みネタの分布に法則性があるから何度も遊び倒しても似たような結果にしかならん。
元祖アトラス系は思いっきりランダムだから何度も遊べる。
でも、今となってはあの操作性は再び遊ぶ気は起きんわ。 THEのリメイク、是非やって欲しいけどさすがに無理だろねえ… THE ATLASやりなおしたら最後の石板が出なくて長いこと眠ってる
昔やった時はそんなに苦労しなかった気がするんだがなぁ 同じアートディンクの、「天下御免」のスレが無いんでスマンが
98版だがビックリしてしまった↓
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1061406.jpg
アトラスに限らず、レジオナルパワーみたいな宇宙艦隊物とか、
内容が固くて黙々と遊ぶゲームをやりたいんだが、
21歳の親戚のガキンチョが、タッチ操作で結果が直ぐ出る
ゲーム以外は耐えられないって言ってたのを思い出した >>433
TheからII、neoまで合体した感じのを作って欲しいね
どうまとまるかわからんが PC向けに、「易しさ」は少ないけど「優しさ」の多い内容で
リメイク出して欲しいな
当時も今もそうだけど、2で(例えば)消息を絶った交易船団が出た時に
一々再設定するのが面倒で仕方ないんだが、同じ設定の船団を
簡単に組み直せるだけでも遊んでいる時のイライラ感がかなり違うし
あとふざけ要素だけど、今のPC能力ならば、遊んでいる時に
自動的に山脈や海峡とかの名前が付けられるのも不可能じゃ無いし、
その結果出来た世界地図をカラーのJPEGファイルで
出力出来るとかすると、それこそ「地図を作る実感」があるので
悪く無い気もする 船団が1隻だと消息を絶ったと出ても実は何事もなく交易してる
リメイクするなら交易してる船団も表示して欲しいかな
あとマップ移動も一気に飛びたい 今のゲームトレンドは操作性だと思うんだ。
スマホゲームは遊んだことないからよくわからんけど、そんな感じがする。
ATLASの操作性の悪さは今となってはやたら目立つ。 ネオアトラス系の続編とジ・アトラス系の続編ならどっちがやりたい? 関係ないが、ザ・ウルトラマンというのは言い方としては間違いなのだろうか? 昔からPC版はザ・アトラスって読んでたんだけどジ・アトラスで検索すると
スーファミ版はジ・アトラスなんだね ようこそシネマハウスへのシステムはアトラスのパクリだったそうな 不思議な都市が有ったんだが・・・・↓
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1085584.jpg Vitaでネオアトラス出てたんだな
ジもたのんますよ SFC版の攻略本光栄が出してたのか。出来良いけど大航海時代1や2の宣伝あってなんか笑える PC98版レジェンドパックSFC版の他にPCエンジン版ジ・アトラスも持ってる
実機じゃ必要周辺機器なくてプレイ不能だけどPCやPSPのエミュで遊べる レジェンドパックとEGG どっちがいいんだろう
内容は同じだから 使い勝手の違いくらいかな SteamのTheAtlasはご祝儀で勢い買いしたけど割とがっかり
アレンジされたメインテーマでがっかり+1
さらに1曲がすげー短くて一回切れてまた再生されるという手抜きがっかり+1
ウィンドウサイズとか変更できないからちっこいクリック判定をクリックしなきゃいけないがっかり+1
それならエミュで提供されてるサービスの方がまだいいと思う IIを起動した瞬間に落ちることがあるのもガッカリやった
OSのせいかもしれないけど対応する気がなさそうなADにガッカリやった SteamにNeo ATLAS 1469来た
言語は英語
レジェンドパックには英語版を希望する声があったが
なぜこちらを出した? 何処にあるんだよって思ったらArtdinkで検索したら出て来た
2017年2月15日発売
Steamに出るって事は普通に買えないからスルー確定だな このスレで書き込むのもなんだけど…。
グダグダやらずに1から作り直した新作を出せや!って思うわ。 Artdinkのゲームって改造されまくってるから全部Stesm経由になって来たね
いくら面白そうと思ってもStesm縛りは容認出来ん
今回もパスとなった、他ゲー探すかな コーエーの天翔記HDもバグだらけ操作性劣化とか酷かったし
レトロゲームをSteamで出すのは勘弁して欲しい
ネオアトラスと天翔記HDのためだけにVITA買うのも嫌だが 今時Steam避けるとか無いわー
ファルコム、アートディンク、システムソフト、光栄が正当進化していたら
こんなゲーム出すんじゃないかと想像していたようなインディーゲームで溢れてるしな
まあボッタクリNeo Atlasは買わないが アートディンクのゲームは正統進化できなかった。
はじめから妄想アイデアで終わってたものばっかだった。
The Atlasは好きだったのに正統進化の続編がなかったのが残念だ。
俺は操作性の悪さを克服しなかったことを正統進化できなかったと決め付けてるけどねw
これはルナティックドーンも似たようなもん。
A列車は3しか遊ばなかった。4で俺が求めるゲームじゃないと思ってそっこーでうっぱらった。 ゲームはサブPCでって決めてるのにSteamの為にネット接続する危険は冒せない
旧世代のOSだから無防備過ぎる
昔のゲームって操作性が悪いと言うよりOSが悪いせいだよ
Win95/98時代のOSなんて今の半分の事さえ出来なかったからね
今エミュ使ってるから良く分かるけど文字一つ打つにも一苦労 初代 THE ATLASをやろうと思ったが
満足に都市を選択できない
航路の設定こんなにむずかしかったっけ?
航路をずらしながらなんどもなんども都市を選択しようとしているのに
選択できない。死ねって感じ 最初のリスボンから出港するのに拡大しないと駄目なのは底意地が悪いw
拡大しないと入り組んだ湾を脱出する航路が引けんから。
つか、あの航路の引き方もあのころは斬新だと思ったけど今遊ぶとすると苦痛でしかない。
道の航路を探索するならあのやり方で別に不満はないが、交易路はあれでは罰ゲームだ。 提督の決断の初期作も広島の呉から出港するのに
入り組んだ瀬戸内海をよけてかなきゃいけないんだよな〜 縮小画面から航路を引くと長く引ける代わりに最後の選択が出来ない
最大画面で航路を引くとギリギリの場所を引けるが点だらけになる
ようは最小と最大を使い分けられないと航路引くのに難儀する 初代と2を、当時経験したファンの要望や意見を取り入れて
改善したただけの物でもオイラとしては嬉しいんだがな
何より初代が出た頃と違って、今はサイズの大きいアップデータを
配布&ダウンロード出来る時代だから、ゲームの途中でも操作性とかを
随時改善して行ってもらうことも可能だし
その上で出来れば↑を参考にした新作を、PCゲーム冬の時代だからこそ
出して欲しい PCゲームの不思議は爆熱GPUカードの開発&需要があるほどのゲームが売り出されてる件。
どれだけの多数派なの? 初代やりはじめたが、操作性がクソ過ぎて萎えた
あのくそスクロールはなんとかならんのか
むかしよくクリアしたな。がんばったんだな俺
しかたがないからPSストアでネオアトラスでも買おうかな(´・ω・`) >>471
俺もどこかのディスクマガジンの情報を元に骨見つけるまで遊んだんだけどね…。
なんのディスクマガジンだったかな?まるで憶えとらん。
PC上でテキストファイルを読み込んでそれを読んでた記憶があるのだが。
操作性さえ何とかなったらいまでも遊ぶんだけどね。
リスボンから何本も交易路を引いて超巨大都市にするの。
ネオの方はリスボンは放置プレイだから知らん間に人口が9800人になってたりする…。 操作性が悪いんじゃない、処理速度が遅過ぎたんだよ
今のPCならアトラス100個は動く
それより今はマウスで全て動くけど当時はキー操作99%マウス1%
こんな感じだったよ >>473
画面を移動させるとひどい場合は2〜3秒後に描画されるんだぜ…。
変なウエイトかけてたとしか思えんくらい。 昔のCPUってシングルコアだから同時処理が出来ない上に処理速度が遅いから
処理が重なると予想以上に遅くなる
Artdinkは昔から最新技術を大胆に使う癖があってほぼ1年以内の最新PCでないと
動かないとか良くあった
今のハイスペックPCが出来たのはArtdinkのお陰とも言える
ソフトが動かない性能のPCなんて誰も買わんからな AtlasHDは486-33MHzを超えるあたりのPCになると動かんくなったのをどれくらいの人が知ってたかな…。
HDじゃない奴はもしかしたら動くかもしれん。
これはA列車で行こうIIIがそうだった。(A3HDも同じように高速CPUになると動かんくなった) 追記
HDDを普及させたのはルナティックドーンのおかげだ、とログイン(雑誌)に自画自賛ぶりをアピールさせてたのを思い出した。
ログイン誌面にそう書かれてたけどあれはログインアートディンクの蜜月関係(?)がそうさせたのだろう。 >>477
俺はA3を80286のマシンで遊んでいた
比べようがなかったからあれが普通だと思っていたが
そんなに気にならなかったけどな A4はPentiumマシンで遊ぶと列車の動きがジェットコースターみたいになるんだとよ。 A3はWin7-64bitで動かすとジェット機飛ばしてるくらい早い
A4は64bit機じゃ動かないのでVMwareにWin7-32bit入れて遊んでる
こっちもジェット機並みに突っ走るよ
古いゲームやるにはVMwareは最適な仮想ソフト
Win98〜10までのOSが簡単に入れられる上に何の苦労も無くFDとCDが使える利点
CPUを高速にすると動かなくなるんじゃなくて
当時IntelのCPUを換装してK6-2にすると不具合で動かなくなっただけ
K6-2のパッチを当てると動く アートディンクのPC98ソフトはPC98実機使うと簡単にディスクイメージ化できるから
ディスクイメージ化してPC9821エミュのt-98nextで動かしてる
手持ちのTheATLAS12、A4、ルナティックドーン12、トキオは全部できた アトラス12とA4ってプロテクト掛かってなかったっけ? VMwareはホストのCPU依存だから速いよ
OSインストが10分程で終わる
>>483
DAEMON Tools LiteはCDドライブ専用だけど仮想イメージが作れて
仮想ドライブも作れる上にプロテクトも回避できる(Verによって対応OSが違う)
他にもDOSで使えるFD用イメージソフトとか探せば色々出て来る >>483
T-98NEXT付属のNFDMAKE.EXEを実機で動かすとイメージ化できる >>485
T98NEXTにどうやってWin95いれたん? >>486
98のWIN95ならFD版も出てたのでイメージ化出来るよ
ディレクトリー単位でもイメージ化出来るから工夫すればCDも出来ると思う レジェンドパック steamと公式あるけど
どっちがいいのかな macならレジェンドなんだろうけど。 >>488 誤字・・・macならsteam の間違い Steamのしか試してないけど、Steamのはクソ
ウィンドウサイズが変更できないクソちっこい画面で細かいクリックしなけりゃいけない
音楽がアレンジ版しか選べず、しかもきちんとループさせてないから、ブツ切れ→開始→ブツ切れ→開始 >>490
Steamのレビュー見ました
スクリーンサイズ変更出来ないのが不満な人多いですね フルスクリーンに未対応とか。
公式のを買ってみようかな 150万円程度の中性子線測定器で正常値が0.00μSv/hのはずの中性子線が特定個人の元ではか不明だが測定されてしまう
https://www.youtube.com/watch?v=8R0luOy8ce8
新幹線の中やその付近でも27万円程度の測定器で正常値が0.058μSv/hのはずのガンマ線が特定個人の元ではか不明だが最大測定値を上回る形で測定されてしまう
https://www.youtube.com/watch?v=41lQN7rF3fQ
ベータ線(ガンマ線)を一つ計測すると、一回"ピィ"と鳴る測定器で正常値が約55カウント/min程度のはずが観測者の自宅では大きくそれを上回ってしまって測定されてしまう
https://www.youtube.com/watch?v=4veAJaorl1s VitaもPCもゲーム売れないしかと言ってスマホでやれるノウハウもIPもないし
AD倒産しそうだな
Neo ATLAS 1469
プレイヤー データ
所有者: -593 - 1,831 任天堂3DSで出せば良いのに。
A列車なんぞ個人的には要らん。 あんたが個人的にいらないA列車がアートディンクで一番の売れ筋
自分の物を見る目のなさをいちいち公開しないでいいのにネットはこんな奴ばっかり A列車は社長の趣味だから売りる売れないに関係なく最後まで残る
会社自体は他メーカーの下請けに成り下がってるから倒産も無さそう ガキンチョだったのもあるが(知人の家で遊んだ)初代A列車は
どうしてもクリア出来なかった
初代アトラスは当時流行ってたフラクタルを利用しているって
事も有ったが、TOWNS版が出てくれたのと、
ゲーム内に期限が無いので好きなだけ続けられる事、
あとイヴラークで金貨プレゼントってキャンペーンに惹かれたっていう
現金な理由で買ったんだが、そういうの関係無しに面白かった
個人的には西暦9999年越えるとどうなるかにも興味が有ったんだが
挑戦する勇気が出なかったっていう思い出も一緒に有る作品だったりする Steamで「Neo ATLAS 1469」のWin版が出るんだね
ttp://www.artdink.co.jp/eshop/index.html ↑
誰かスレ立ててくれよ
体験キャンペーン始まったのに何にも反応が無い
誰も興味が無いにのかね PCゲーム板でもこのタイプのゲームはあまりスレが盛り上がらなかったかも。
歴ゲ板にすべき?
大航海時代のスレはそれなりに書き込みが続いてるし。 結構忙しくてドスパラへ気軽に行ける環境じゃ無いんで、
出来れば「体験版」か「店頭用デモ(みたいなものでも良いんだが)」とかを
無料配布して欲しいんだが、無理なお願いなのかなぁ・・・・ ここでポツポツ話題振ってればいいんじゃね
価格と売り方がふざけすぎてて専用スレ立ててもほとんど誰も食いつかないと思う
経済・経営・運営シミュレーション総合6 [無断転載禁止]©2ch.net
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1476745452/ 俺は別にかまわんけどね。
たぶん、このゲームも認証システム構築のためのネット接続だと思うし。
但し、某ゲームみたいに毎日何時すぎると必ず認証、
しかも鯖が己の責任で落ちていて認証不可能なんてのは勘弁。
あと、認証を永遠と続けるのか、それともある時期を過ぎたら認証フリーにするとか。
認証を続けるなら提供者の責任をちゃんと存続してほしいもんだが。 ttps://www.amazon.co.jp/dp/B06VVHH8JD/
尼へのリンク張ってゴメン
パッケージ版も出るらしい かまわんよ。
宣伝乙とか言うつもりないし。
俺もパケ版にするかな。
過去にレジェンドパック買ったけどどこに保存したか忘れた…。
つか、インストールデータのほかにアカウントとパスワードが必要だったらもうどうしようもない。
それらも探し出さねばならんし、有無に関しても憶えていない。 >>508はSteamアカウントで使用出来るパッケージ版だよ
ダウンロード版はSteamで販売してないと言うだけでSteamアカウント必須
http://www.artdink.co.jp/japanese/title/na1469/win/product.html
ネット必須のオフゲーは買わない そこら辺はSteamゲー100本くらい買ったあたりでどうでも良くなる
インストールにいちいちCD出してガコガコ読み込んだ後に今度はパッチ落としてきてとやるほうがだるくなる
可能ならSteamからGOGに全部移してしまいたいところだけど
なかなかそうも行かないしな ここはレトロゲームのアトラススレだからスレチにならない程度にお願いします
ネオアトラス1469発売後はスレ立ててそこでやってね 俺は98版と、そのデッドコピーWin版しか遊んだことないけど、コンシューマ系の出来はどうなの?
98版のあの操作性の悪さ(画面移動)を批判された記事を見たことがない。
Win版のデッドコピー発売した時点ではマイナーゲームだから誰も語る奴はいないし。 98版より多少操作性向上してるけどSFC版とPCE版で微妙にアイコンが違ってる
PCE版のが好みだけどセーブに時間かかるし環境整えるの大変だからSFC版のが無難 98版ってPC-9800シリーズ用MS-DOS版で高速処理が出来るWin版じゃないよ
今公式で売ってるアトラスはDOSをWinで動作させてるから無茶苦茶軽い
そもそもCPU速度が違い過ぎる上に操作も違う 98版の1は、当時Windowsの操作
知らなかったから違和感ないし
そこまでやりにくいとは思わなかった
2は、随分後に触ったから違和感が凄かった 操作性よりもA列車みたく時間経過止められないのがきつい
2だとゆっくりにできたけど1は一番遅いのでも1ヶ月すぐ経っちゃうし 最初の既知分布アイテム、ネタをいかに早く見つける(アクセスできる)ようにするかもカギだったな。 もたもたして探索進まないとポルトガル王がすぐ資金援助打ち切る仕様との合わせ技できつい
適当に近距離貿易しまくってりゃ金貯まる2に比べて貿易で儲けるの大変なのに
2の貿易は簡単に儲かりすぎてあれはあれで面白くないけど 交易は美味しい産物がでる港が出るまでリロードだったな…。
リロードなしでやると確かにきつい。
しかもネオと異なり産物と出現位置の依存性がほとんどなかった憶えが。
北方で香辛料とか普通に出た憶えが。 ヨドでネオアトラス買ってきた!
もう色々忘れててすぐ金が無くなる
序盤のオススメ貿易教えて ふわっとしてるけど金羊織物、黒真珠首飾り、火薬あたりを作ってどこかと適当にやってたような ありがとー
昔やって好きだったから買ってみたけどスッパリ忘れてて何だか破産まっしぐらでw
ちょっとやり直してみる 最初は火薬と黒真珠を作るのが鉄板だね
で、指輪や首飾りと交易して二次三次産物を作って互いに交易 ネオはアフリカ西海岸でおとなしく象牙やコーヒー豆が出てくるかどうかで初期の資金繰りが変わる、と思った。 レジェンドパックのATLAS2をプレー中です。
都市数が945から増えませんが、上限ってありますか?
カリスマ性、情報収集力が200オーバーの探検家を
探検に出す→帰還→都市見つからない→
リロード→探検に出す
を繰り返しても、都市が見つかりません。 AD突然方針転換で日本語版来たな
NeoAtlasもさっさと出せや
Steam:A列車で行こう8
http://store.steampowered.com/app/338080/A8/ DMMとかいういかがわしいサイトでは日本語版DL販売してるんだよな DMMの本業(メイン)はアダルトサイトだからな
ゲームは同じデジタルと言う事でサブコンテンツになってる 久々にThe Atlasレジェンドパックがやりたくなって
SandBurstやBorderless Gamingの新バージョンならもしかして拡大してマウス操作できるかなと試してみたが
やはりうまくいかなかった
ランチャーから起動しろと怒られるような実行ファイルだし,色々特殊なことやってるんかね 実際のところ、ゲーム画面を弄ろうとせずPC画面を下げるだけで大画面になるんだけどね
ただメインPCでやると元に戻さないと支障が出るからサブPCあるならサブPCお勧め 結局画面の解像度下げてやってるねえ
Skypeその他常駐ソフトがぼやぼやになっちゃうのが難だな
ログ見てたら交易航路の1日当たりの利益大事よ!とあって,それはよくわかるんだけど
往復2日で利益1000くらいの航路は超絶優秀なはずなのに1か月で1万も儲かっている印象がないなあ
往復日数とは別に港での休息バッファみたいなのがあるんだろうか >>538
金額が更新されるのに時間がかかるんじゃね? >>536
SandBrustで150%にして遊んでいるが、なんか違うのかね。
ランチャーからTHE ATLAS LP起動
→ゲーム選択後START
→SandBrust起動
→THE ATLASを選択して実行
の順番でやってるか? >>540
どうもありがと
動作モードをDefaultにしていたら「大きくなるが画面右下のクリックが効かない(恐らく原寸大の範囲だけ有効)」だった
いけると聞いたので動作モードを「RPGツクールVX(Ace)」に変えてみたらクリックも効いた
いや実に快適だわ 初代で初めて石板5枚手にしたのでイヴラークの骨挑戦権獲得ということでいいんだろうが
文章を読んでもさっぱり意味が分からん
何となく天体ぽいので石板入手個所にピンも置いて世界全図を見たが
何の形にも見えん
ググろうにも2やネオの情報が入り乱れていて難儀しているが
各種財宝同様に交易所にヒントがもたらされる場合もあるんかな?
しかしそれなら当時の金貨当選者もっといてもよさそうな気もする >>542
俺の25年以上前の記憶だと4つの都市は十字にクロスしたような気がする
金貨貰ったんだけどすっかり忘れてるわ >>542
星形サファイアが産物の都市が現れてないか? >>543
石板を見つけた場所とは別に,奇妙な骨の紋章が云々と説明文に出る集落や都市が世界に4個出ていた
その4個は確かに十字に並んでいるように見えたので交点を探ったが,海の真ん中だった
周辺に少しだけ未確定地域があったので探索船をやるも陸は見当たらず
>>544
確かに現れているがあれは何か特別な産物だったのか
近くに香辛料出たから普通に喜んで交易して品薄になっとる >>545
海の真ん中でも、お宝は拡大しないと見えないよ。 >>546
洋上の詳細図で見つかった!多謝
さらりと降臨していた金貨当選者もありがと >>547
見つかって良かった
あの頃の何のヒントもない環境で探し当てた時のワクワク感をまた感じてみたいなあ ネット自体が無かった頃のゲームって
ショップで買ってPCにインスト→起動→遊ぶ→超えられない壁→途方に暮れる
ゲームを買ったPCショップの店員に聞く
友達に聞くと言う手もあるがPCを持ってる事自体凄いと言われた時代に・・・
そもそもネット自体無いから検索と言う手は無い
今のゲームは最初から答え知ってるから悩む事さえ無いんだろうな >>549
PCにインストっていう段階で君もだいぶ若いと思うが アートディンクのこの世代のゲームだと
HDDにインストールだろうし
既にNIFTY-SERVEで色々情報交換できたんじゃ?
後は雑誌だよね >>550
だいぶ昔の事だからうる覚えだけど
最初のPCがPC9801RS21の5インチタイプ(HDはおろかOSさえ付いてない
HDは外付け100MBを購入(ここにMS-DOS3.3cをインストしてゲームしてた
OSは3.3C/3.3D/5.0/5.0A/6.2/Win95/Win98…と今に至る >>551
いやいや、ルナティックドーンあたりからやっとHDD対応になったけどそれでも全然高い時代だよ。だからまだ3年くらい早い。この時代は普通にフロッピーディスク。 Artdink Best COLLECTION Book Series (ブラケースに入った復刻版)
下記はマニュアルの一部をコピーしたものです。
http://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org473016.jpg ルナティック・ドーンのWikipediaによると
「ハードディスク自体がまだ高価で、多くのPCにハードディスクがついていないか、ついていても数十MBという時代に、インストールだけで6MB、セーブデータ一つが14MBというハイスペックを要求した。」
とあるからやっぱりルナティック・ドーン辺りからハードディスクにインストールして遊ぶという概念が出始まってると思う。これが1993年発売だから91年発売のアトラスをインストールしてたって人はほぼいないだろうね
100MBのハードディスク付けてたって人は94年くらいなんじゃない? おーABCって略称がなんだか懐かしいな
雑誌記事で見ていても最初はスペックで手が出なかったという人も結構いただろうし
なかなか嬉しい復刻だった人も多いのでは 初めて購入したHDD は緑電子の40Mだったな
価格はSCSI ボード込で10万くらいだった
使ってたPC はPC 286VS 1990年辺りかな そう言えばABC Bookって何かに書いてあったな
この販売が2回あってほとんど揃えたんだっけ 昔は500メガのHDD!大容量!すげえ!と思っていたのに(それでも新しい)
5G、50G、500Gとどんどん大きくなっていくが
ゲームの面白さと空き容量の苦労は変わらない
なんということだ >>556
アトラスHDはインストールしてないが、同じ年に出たAIII HDとソードワールドPCをその年にインストールして遊んでたよ あ、どっちも92年だったか
91年に出たアトラスはHDインストールができず(テクニック次第でできるのかもしれんが)、92年に出たアトラスHDで公式にインストールできたかと
>>557
>>555
92年辺りに出たベストセレクションでは>>555の5〜10と2の組み合わせだったな
個人的にはその時点でハウメニロボットとAIIも入れてほしかった アトラスはFD版だったが、自分はルナティックドーンとプリンセスメーカー2のためにHDD買った
(プリンセスメーカー2は一応FDDでも動くが、ディスク12枚の入れ替えに閉口して購入と相成った)。
1993〜1994年頃に緑電子製の200MBの物を購入したが、SCSI ボード込で8万くらいだった。
HDDがようやく何とか手の届く価格にまで下がり、ログイン誌でも頻繁にHDD特集を組んでいた頃の話だ。
ただそれでもまだまだ1MB当たりの単価が高い時代だったので、後には外付けMOドライブ購入して
HDD代わりに使用していた。
640MBディスク1枚でかなりの本数がインストールでき、しかも容量が足りなくなったら媒体交換すればよかった。
アクセス速度もHDDと遜色なく、かなりランニングコストに優れていた。 レジェンドパックがキャンペーンで
税別1000円だね 買おうかな アートディンクの製品が半額なんだね
アトラスもいいけど他の作品も良い機会だから見てみるかな レトロゆえに強力な副業ドットコム
グーグルで検索⇒『羽山のサユレイザ』
J12BV ちょっと前にシリーズ新作?移植?だかが発表になっていたと思うがどうも反応がないな ここは旧PC-9800シリーズ版であってNintendo Switch版ではないからな
それにタイトル名が違う steam版の話しで申し訳ないんだけど
ピンを出す画面があったと記憶してるんだが操作方法がわからない
どなたか教えて? もう相当昔の話だから良く覚えてないが最初の画面の右下辺り(本が並んでる辺り)に
ピンが並んでたと思う
それをクリックして任意の場所に刺してたはず >>556
91年に出たアトラスはHDD対応じゃないよ
HDD対応に勝手に改造したとか仮想ディスク使ったとかなら話は別だが アトラスとA3は、現金書留送ればハードディスクインストール用ディスクが送られてきたはず。 >>577
知らんかった!
A3HDはFD版では別売りだったマップコンストラクション同時収録だけど、A3所持での現金書留だと幾らだったんだろ
俺は結局A3、A3HD、ベストセレクション版の3つを持ってたことになるがw ArtdinkのA3(5インチ版)で価格は12800円
NEC-PC98シリーズ/PC9801VM/VX/RX/RA/RS/DO、EPSON-PC286/386シリーズ(略)
5"2HD-2ドライブ必須、16色モード専用、ハードディスク非対応
「COPYRIGHT (C) 1991 BY ARTDINK」ってなってるから発売時期は1991年かな
同時期にA3マップコンストラクション購入、価格は5800円
その後に出たA4ではハードディスク対応している(PC9801VX以降) 価格は12800円
A4マップコンストラクション(パワーアップキット) 価格は6800円
A4と同時期に出た「A列車で行こう復刻版」はハードディスク専用で価格は8800円
今なら公式で購入出来るから昔のパッケージ版は只の骨董品だけどね
今更5インチドライブ付きのPCなんて買う気も起らない。が、仮想化したいとは思う。 >>580
HD版とFD版とでは収録マップが違ったんじゃないかな 保守ついでに久しぶりにプレイ動画見たらやりたくなってきた 偶に取り出してやりたくなるな
んで操作性辛い・小都市出てこないでまた冬眠する >>585
> ストレージ: 100 GB
蔵が100GB必要なのも笑ったけど
> おすすめしません
> 6時間のサーバー一覧を眺めて1度もサーバーに入れないそういうゲームです。
6時間ゲームが出来ないと言う方がもっと笑える
その上、有料と言う有り得ない話
名前はアトラスだがArtdinkと全く関係ない時点でもうどうでもいいよ たまにやってみたくなるけど
youtube で動画見ると満足してしまう レジェンドはフルスクリーンに出来るのかな?
縦横比率が98とは違うから間延びするだろうけど そんなあなたへ1280x800のノートか1920x1200の高級モニタをお薦めします!
98ノートが1280x800画面モードが流行ってる時代まで引っ張る事ができたら良かったけどやっぱ無理な話か。 Windowsの解像度のままで640x400のゲーム画面は小さすぎて拡大出来ないと厳しい 昨日から、久しぶりにプレイしてハマってる。
まさか30年近く前のゲームやりながら元号を跨ぐとは思わなんだ。 画面拡大にはSandBurstが便利やね
というよりこれなしでプレイできる気がしない >>602
GWセールで購入してみましたが、Windows10 1803 では、SandBurst が効かない(ウインドウを見つけられない)ようです。
ちょっと残念ですが、まぁ、解像度設定して、それなりにプレイして楽しむ事にします。 Windows 10 1809にSandBuest2.0.0では200%拡大からマウス操作まで問題なくいけた
SandBurstの最新はかえって動かなくなるのが怖くて試してないが Atlasのウィンドウを見つけれなくなっていたSandBurstですが
最新の2.5にアップデートしたら問題なく動作できました
セキュリティソフトに引っかかったけど…… 伝説のエロゲー『ようこそシネマハウスへ』が復刻へ
https://news.denfaminicogamer.jp/interview/190803a
ページの真ん中くらいに「アトラス」に影響とある
まさか俺の大好きなゲーム2つがつながってたとはなぁw
たしかにウインドウ動作とかは似てるものある steamだとレジェンドパックはセールきてるけど
それのことじゃないの 伝染病(コロナウィウス)でクルーズ船すら上陸停止の状況だからなあ。
15世紀の苦労もよくわかる 麻酔無しで切断とか昔はしてたんでしょ
この時代のときは知らないけど ちゃんと火で炙って過熱してから斬ってくれたそうだよ。
殺菌とかでなくて(そもそもそんな知識も無かった)その方が苦痛が少ないらしい。 なんか伝染病の分布図みたい
↓
ttp://www.msn.com/ja-jp/news/world/%e6%96%b0%e5%9e%8b%e3%82%a6%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%82%b9%e3%80%81%e4%bb%8a%e3%81%8c%e3%80%8c%e5%b2%90%e8%b7%af%e3%80%8d-who%e4%ba%8b%e5%8b%99%e5%b1%80%e9%95%b7/ar-BB10uihn?ocid=FUJITSUDHP&fullscreen=true#image=5 インド洋界隈でいい交易ルートが確保できると一生安泰だな。 >>623
アトラスの伝染病も交易で広がる設定があったな アトラス2で、質問があります。
レラプスの神殿(赤、白、青が一本ずつ)の謎解きがどうしてもわかりません。
恐らくシリウスやベテルギウスやプロキオンの、冬の大三角形を完成させるのかな?と思っていますが、色々なパターンを試してみても正解になりません。
色もバラけているので、どの色がどこに対応してるのかも想像つきません。
ヒントだけでも教えていただけたら幸いです。 >>628
ベテルギウスが赤、シリウスが白、プロキオンが青
右の三つ星がオリオンの腰なので肩のところに赤
左上のふたつ並んでいるのがこいぬ座左に青
中央下あたり逆三角形になるあたりに白 >>629
ありがとうございます!
色・場所を教えていただいたおかげで、完成しました。
シリウスとプロキオンの位置を取り違えていたので、そりゃ完成しないわな。。という感じでした。
攻略サイトもないので非常に困っていましたが、本当に助かりました。 レジェンド版は画面サイズ変更出来ますか?
変更できないと文字小さすぎてきつそうだ >>633
ウィンドウ をこのスレで検索すると色々試された跡があるよ
俺は98エミュでプレイしてるから、なにが正しいかはちょっと解らない 2の操作方法わかんねえんだけど
何でレジェンドパックって取説どこにもねえんだよ 久しぶりにやってみたいけどレジェンドパックはどうなのかな
画面サイズとか問題ないのかな 未来のモニタに合わせて作られてないから自分の方から合わせるしかないよ
そのまま起動すると当時の画面サイズで起動する
エミュを使うとフルスクにしてもエミュの最大画面サイズにしか大きくならない
やり方次第だよ PS版NA1の質問です
@西端と東端に出現する小島はイベントの進め方等によって出現を阻止できるのでしょうか?
https://i.imgur.com/mkW13UA.jpg
A地図上の四隅の3マス(赤枠の部分)は陸地にできるのでしょうか?
長時間粘っても海にしかならず詰まってます
https://i.imgur.com/XlN0Cb4.jpg
よろしくお願いします タブレット版Windows8.1で起動に苦労したので、いつか誰かのためにメモ。
ランチャーがタップしても立ち上がらずにユーザーサポートに電話。セキュリティソフトとかファイアウォールとか色々考えてもらったけどその時は結局全滅して立ち上がらず。
後日、ふと思ってマウスを繋げてみたら、何故かランチャーが立ち上がりソフトも問題なく起動(マウスは無線)。
どういう理由か分かりませんが、ランチャーが立ち上がらずに苦労している方はマウスを繋げてみて下さい。 動作環境に要マウスって書いてあるのを見てなかったって事だね 常識なんだったらスマン。ただ、ランチャーが立ち上がりもしないというのがマウスと連動してるとは思わなかったんよ。 マウス必須のインターフェイスでチェック無しで立ち上がって嵌めるよりは親切だけど
警告くらい表示したらとは思う マウスとキーボードの無いPCなんてタイヤの無い車と変わらないぞ
あって当たり前の物が無いなんて常識的にあり得ない ポインティングデバイスがあればいいだろ
マウスはその一種 タブレットでのタッチパネルはともかく、モニタでのタッチとかマウスよりめんどくさいよな、よく見えないし
特定のポイントを押すならマウスが一番だわ
特定のパネル間だけを移動するならコントローラも強い 最近PS1ネオアトラスをはじめた初心者なのですが
ケメロスの謎のヒントがあれば教えてほしいのですよろしくお願いします。
PC版とPS版って中身違う、って言うかタイトル違うし >>649
1469から誘導されてた人か。こっちもスレ違いだけど、ネオアトラスのスレ落ちてるのかな。
どこまでヒント出していいのか分からんけど、ネオアトラス1のケメロスは進行ちょっと解りにくくて、各地の石碑全部読めばイベント終了だったかな。 >>651
スレ違いなのにヒントをくださってありがとうございました。 https://www.ne.jp/asahi/pharaoh/null117/neo-atlas.html
多分この辺のリンクをウェブアーカイブなり使って辿ってけばほぼほぼイベント攻略は網羅されてるんじゃないかな。
あとPS版の質問に関してはどちらもスレ違いではあるけど、実質ネオアトラス2のリメイクだから1469スレの方がまだ知ってる人ると思う。 懐かしいなファンロードだろ
台湾では器に口をつけてはいけないとか教えられたわ
点描の緋本こりんはショックだった
関係ないけどかがみあきらも ここでげげぼツアーの話題見るとは思わなかった
レジェンドパック60%オフ買うか悩む 押井守が当時ATLASのリプレイ小説書いてたけど、くだらなくて爆笑したなー
船長が誇大妄想にかかって、航海日誌がどんどん狂った内容になってくとかそんな話 どうでもいいだろうが船長と提督じゃ格が違いすぎるぞ アトラスでスレの勢い0.1じゃ天下御免のスレ立てても落ちるだけだろうなぁ
エッグで久しぶりにやってるんだけどマスクデータだらけで面白い
アトラスみたいに船頭の性格が表に出てくれば最高なんだが 天下御免の画像検索したけど、見た感じルナティックドーンの江戸版って感じだな~面白そう >>662
スレ違いで申し訳ないけど気持ち分かるわ
サカつくPC版を未だにやってて少しでも情報を交換できたらと思うこと多々あり 仕方ないからアトラス買った
PDFのマニュアルが付いてるんで読んだら
一番最後のページに奴隷貿易なんかを盛り込まなかった理由が書いてあってへえ~と思った
アトラスの数年後に発売された大航海時代3は普通に奴隷貿易出来て衝撃的だった
>>665
サカつく懐かしい
2を100年以上遊んだ 大航海時代3も奴隷貿易できるのは初期版だけで、アプデ以降は消される。しかも初版はバグ祭りという
なかなか上手くいかないね THE ATLASのスレが見当たらなかったので立ててみました。 >>666
ダミアン君なんて書いてあったの?
スレに関係ないけど
謎の文字数制限 >>670
ゲーム制作者から
アトラスの世界には、実際の歴史にあった奴隷や民族の征服、滅亡など
はでてきません。これは、このような力に夜征服の歴史ではない歴史を
考えてみたかったからです。
とはいえ、人間のこのような暗黒面をまったく無視するのは、単なる理
想論の域を出ないような気もします。しかしながら、そんな歴史の中の征
服された人達の気持ちもまた無視する事はできません。
アトラスの世界には様々な人々が住んでいます。中には力で押さえつけ
たい人達もいるかも知れません。こんな時には、そんな人たちの気持ちに
なってみて下さい。何かいい方向が見つかるかも知れません。
このゲームはいわゆるヨーロッパ人の世界史観にもとづいて作られてい
ます。でも、それ以外の人達にもそれぞれ歴史はあるはずです。機会があ
れば、そのような歴史を題材にゲームを作ってみたいと思います。
最後に、このゲームをプレイしてみて、今の歴史をもう一度考えていた
だく機会になれば、私たちにとって幸いです。
山口洋一 × このような力に夜征服の歴史
〇 このような力による征服の歴史
文脈を見れば分かると思うけど念のため イヴラークの石版を発見し易い提督とか居るのかな
というか宝物の発見率が上がる提督 >>671
「発見」される民族がリアル史上の偏見と迫害の反映じゃなけりゃ立派な哲学だがね
この手の話は上から目線で大きく構えないほうがいい 航路一覧で表示される収益って一往復で出る数字なんだろうか?
それとも一定の期間、たとえば一か月で出る数字だったりする?
頭悪いんで良くわからん >>675
一往復での利益ですね
貿易航路 情報を見ると、航海日数が出てるので、航路ごとに日数が違うはずです
日数が長くて利益が少ない所は品物が少なくなってたりしてるので、何年か休業するか撤退して利益が出る航路だけを運営しましょう >>676
おお、ありがとう!
積年の疑問が解消した! THE ATLASのスレが見当たらなかったので立ててみました
生産量の少ない特産品しか無い港は略奪の対象w
在庫が尽きたら閉鎖 >>2
初代しか知らんけど、序盤はひたすら探検&交易経路設置だな
生産量の少ない特産品しか無い港は略奪の対象w
在庫が尽きたら閉鎖 イヴラークの石版を発見し易い提督とか居るのかな
というか宝物の発見率が上がる提督 押井守が当時ATLASのリプレイ小説書いてたけど、くだらなくて爆笑したなー
船長が誇大妄想にかかって、航海日誌がどんどん狂った内容になってくとかそんな話
全くもうw THE ATLASのスレが見当たらなかったので立ててみました
生産量の少ない特産品しか無い港は略奪の対象w
在庫が尽きたら閉鎖中 サブスクは躊躇してしまうのでsteam版買いたいけど、640*480はさすがに小さいなあ
windows側でズームすれば引き延ばしできるかな VMware使えばPC1台で複数のOSが使えるから解像度も自由自在
仮想エミュの利点は対応OSで起動するからエラーが無い モニター2枚あるから1枚をSVGAにすればいいかな >>685
ありがとう
win標準の拡大鏡だと画面単位かカーソル追随になっちゃうし、
他のズームアプリ試したんだけどwin10では画面が壊れたので
10対応は嬉しい SandBurstの最新のやつはWin11でも使えてる
しかしクリック地点がズレてることがWin7で使ってた時に比べて大量に増えた 一番簡単なのは別ユーザー作って解像度だけ調整すれば楽だぞ
モニター2つあるのと変わらない >>689
今日起動時にバージョンアップが発動してWin11云々と出たわ
うちはWin10なので分からんが,ズレの修正期待してええんでないの 数年ぶりにこのスレに来た
FM−TOWNユーザー時代の1と2を思い出して、
久しぶりにアトラス(LPの)初代を始めてみようかと思い始めた
どうしようかな・・・
>>682
それコンプティークに載ってた奴でしょ?
俺も爆笑しながら読んだよ
確か冒頭が↓な感じの文章だったはず
出航!
「さらば〜♪」と宇宙戦艦ヤマトをハモッた乗組員を海に叩き込む!
俺の船団でそんな事をする奴は許さない!徹底的に叩き込む!