いやあ、ゲゲゲの鬼太郎マジむずい!
0110NAME OVER
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2008/12/23(火) 22:35:58ID:???
>>109
いやあまりにも文体と態度が幼稚だから気になっただけ。
当時の評価を「だったそうだ」ってことは本物のガキか。
ガキはこの板来るなとは言わんが、もう少し節度持てよ。
0111NAME OVER
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2008/12/23(火) 22:38:14ID:???
あと俺は100面の状況など知らん。そこまでは行けない。
自分に敵対する奴は同一人物とか根拠ない決めつけとか、本当に見苦しいからやめとけ。
011248
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2008/12/23(火) 22:38:14ID:???
なんか自分を叩くレスに執拗に「はよ答えろ」と言っているようだけど、俺は>>81を最後に来てなかったんだがねー。
ひょっとして自分を非難する奴は俺しかいないとでも思ってる?随分おめでてえ奴だな。

地獄の敵なんてどうでもいいことになんでそんなこだわってるのか理解できんが、ある程度まで進んだら敵は変わらなくなるわ。
強い雑魚×2+弱い雑魚×1の組み合わせがずっとだ。

数時間前から鬼太郎やってるがさすがに飽きてきたのでもうやめようかな?
途中経過の画面写真をうp。

ttp://www2.uploda.org/uporg1878133.jpg.html
0115NAME OVER
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2008/12/23(火) 22:48:44ID:MZleZ0jZ
>>112
あーあ、そのうpじゃまた粘着君に餌やるだけだな。
なんか自演自演うるさいのでsageは消しておく
0116NAME OVER
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2008/12/23(火) 22:53:46ID:CaJSALBi
誰も突っ込まないけど、>>44はバグ?合成?
0117100だがよ
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2008/12/23(火) 23:10:19ID:???
僕の肛門もバグで進めなくなりました。
0118NAME OVER
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2008/12/24(水) 00:07:47ID:L/11flr8
>>44どこがバグ?ただの1面じゃんw
0119NAME OVER
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2008/12/24(水) 01:16:45ID:zVHyVM87
ええーw
だって木の壁が… 
これって普通のこと?w
0120NAME OVER
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2008/12/24(水) 09:44:32ID:L/11flr8
確かに1面にしては魔境が多いな すまんかった
0122100だがよ
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2008/12/24(水) 12:05:06ID:???
>>110 マジで頭が弱いんだな(笑)。「だったそうだ」後から入ってきた真実だよ。
それを現在得た情報の様な解釈に、呆れた。
>>112 そりゃアチコチから名無しでつ突かれりゃ、疑心暗鬼になるわい。
強い雑魚×2+弱い雑魚×1
ハイ嘘!お疲れ様でした。
最高28面の様子
通常ステージ
弱い雑魚×5〜6
または高速移動雑魚×3+強い雑魚×1(駿足出現)
弱い雑魚×4+弾丸連射×2
地獄
弱い雑魚3種の弾丸連射×4他×2で上から降ってくる、回避困難!
飽きる前に、常人ならストレスが溜まって残機数が尽きるわい!
画像ねぇーじゃん!
つーか、動画で1面からのプレイを観せろや。
>>113 へいへい、二口女でしたね。
0123NAME OVER
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2008/12/24(水) 13:42:13ID:???
どんなに間違ってなくても、長文で必死になったら負けだと思う。
0124NAME OVER
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2008/12/24(水) 15:50:27ID:jMJWEfIa
>弱い雑魚3種の弾丸連射×4他×2で上から降ってくる、回避困難!

はい嘘!
地獄に雑魚は3種もいねーよwww
0125NAME OVER
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2008/12/24(水) 15:55:36ID:???
もうこの馬鹿は幻か夢でも見てるんじゃないかと思えてきたw
地獄に3種の雑魚?どいつとどいつとどいつのことだよw言えるものなら言ってみ?
012648
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2008/12/24(水) 18:59:06ID:jMJWEfIa

ttp://toku.xdisc.net/cgi/up/ttt/nm7031.jpg.html
012748
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2008/12/24(水) 19:02:20ID:jMJWEfIa
あ、一応言っておくと↑の画像は昨日の最終結果な。

>つーか、動画で1面からのプレイを観せろや。
なんでお前ごときの為にそこまでしなきゃなんないのw
甘えんなボケ。
0128NAME OVER
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2008/12/24(水) 19:31:57ID:jz7iXCOa
最初は「このゲームはバグって先に進むのは不可能」って話を突っ込まれたことから始まったんだっけか。
そこから引っ込みがつかなくなって意地になっているだけにしか見えん。
適当に流してさっさと名無しになっていればよかったのに。
ここまで自己主張を始められると必死だなと言わざるをえない。
0129NAME OVER
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2008/12/24(水) 19:46:59ID:???
ニコニコに100面の動画があったよ
妖怪大魔境で検索すればすぐ出てくる
013320
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2008/12/25(木) 07:05:34ID:???
>>21
散々やったわ
一昨々年、残機不減コマンド知って、2の5乗である32面を突破するも
やはりループだった事を確認

>>29
サンクス

>>41
だよなぁ、透明魔境知らんとはなぁ

>>81
どうやら56の言う地獄ってペナルティ面の事らしいな
確かにガキの時分だから天国地獄なんて言い方してた罠
正式にはなんて言うのか?
ああ、あれ赤舌だったのか。たんたん坊の名前忘れてたなー
見上げ入道面の一つ目のあれ、まさかあれも見上げ入道だとは思わなんだw

>>88
♪ご ご 56来い
♪あっちの地獄はこーわいぞー…
経験値50の敵がラスダンのみだし他は多くて3!!
ボス撃破経験値だってそこそこ!!
竜宮城の在処が鬼畜!!
らいうんへんげオワタww
0136NAME OVER
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2008/12/25(木) 10:59:20ID:vM5M5oBV
下駄最速スレ
0137NAME OVER
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2008/12/25(木) 15:09:21ID:NGRLKIQw
下駄とちゃんちゃんこばっかりは使いこなせない
まぐれで当たって命助かる奇跡がおきたりもするけど
0138NAME OVER
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2008/12/25(木) 15:42:22ID:???
>>109-110 子供の来訪、逆に結構なんじゃ…
ああ、そらぁ糞ガキは要らない子だ罠
>>100 トイレ行くの失念って…自律神経失調症?お大事に

所で>>44…一本木が多い?
0140NAME OVER
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2008/12/25(木) 16:02:41ID:???
>見上げ入道面の一つ目のあれ、まさかあれも見上げ入道だとは思わなんだw

それどころか、小さい見上げ入道が吐いてくる弾も、よーく見るともっと小さい見上げ入道だよw
0142NAME OVER
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2008/12/25(木) 17:11:57ID:???
>>77
人それぞれだな。俺はPS版大好きだ。グラフィックかなりいいし、
音楽も雰囲気でてるし、難易度高くてやりがいある。
逆にDS版がダメすぎた。パッケージがやけに大魔境を意識してるのに
中身まったくの別物だった。リメイクじゃないのかよ。
0144NAME OVER
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2008/12/26(金) 07:21:17ID:kRVXrAkZ
サポートキャラがどれも使えなくて困る
ねりかべなんて前でダンスするだけで邪魔だっつうの
0145NAME OVER
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2008/12/26(金) 10:19:01ID:???
>>77>>142
PS版のゲゲゲの鬼太郎は最恐過ぎる神ゲー
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game90/1168127865/
>>143
ゲゲゲの鬼太郎2 妖怪軍団の挑戦2
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/retro/1185374062/
関連スレ
ゲゲゲの鬼太郎 異聞妖怪奇譚
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1224557126/
【DS】ゲゲゲの鬼太郎 妖怪大激戦
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1215092577/
【Wii】ゲゲゲの鬼太郎 妖怪大運動会
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1195370523/
0147NAME OVER
垢版 |
2008/12/26(金) 16:16:12ID:???
ねりかべワロタww

ぬりかべはゲームに慣れないうちは1面ボスに絶大な強さを発揮するんだけどな。
ボスごとに相性があるのが当時のゲームにしては無駄に凝ってる
0148NAME OVER
垢版 |
2008/12/26(金) 16:52:10ID:???
ぬりかべは便利だけど子泣きが最初から出せればもっと良かった
0149NAME OVER
垢版 |
2008/12/26(金) 17:07:40ID:???
調子いい時は15面くらいまでいけるようになった!
慣れるとシューティング感覚になってくるね
しかし一反木綿ステージだけはどうにも鬼門のままだ
水晶がこのステージに残ると悲惨ぜよ
0152NAME OVER
垢版 |
2008/12/27(土) 04:44:37ID:WpP4fMcn
このきたろう
シューティングが苦手だった当時酔う空だけは避けてたなぁ
そしたら道の真ん中に酔う空が待ち構えて辞めた思い出があるわ
0153NAME OVER
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2008/12/28(日) 15:21:15ID:???
こんなキャラクターゲームの教科書みたいな作品の評価が低いんだから
自称ゲーマーwの考えることってわからん
0154NAME OVER
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2008/12/28(日) 16:02:18ID:Y3+0El26
評価高くない?一般的には低いのかな?
何べんでも楽しくやれるのにねえ。全クリはあってほしかったけど。
0155NAME OVER
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2008/12/28(日) 16:20:13ID:???
え、評価低いの?俺の中では相当高いんだけど
一反もめんやぬりかべをごく自然にシステムに組み込み、妖怪の特色に合わせた行動ルーチンを作って、
ベアードや赤舌は本編並みの巨大妖怪として迫力十分の登場をさせ、
小さいけど強いベリアルなんかはボスとして出し、なによりもゲームとして破綻してない。
すげー優れたキャラゲーだと思うぞ。
0157NAME OVER
垢版 |
2008/12/28(日) 16:50:59ID:???
バンダイのキャラゲーにしては珍しく良作ってのが大体の評価だと思う
腐してる人はあんま見たことない
あと関係ないけどケンコバがファミコンで一番好きなゲームつってたな
0158NAME OVER
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2008/12/28(日) 18:10:32ID:Y3+0El26
>>156
たしかにぬらりひょんは扱い微妙すぎるw 得点はおいしいけど
後半出てくるねずみ男は邪魔すぎる
0159NAME OVER
垢版 |
2008/12/28(日) 23:10:16ID:???
まあぬらりの扱いに関しては納得いかない部分もあるな
あとはチーが出てないことくらいかな
0160NAME OVER
垢版 |
2008/12/28(日) 23:45:40ID:???
ねずみ男はお邪魔キャラくらいが良かったな。
倒せないけど屁に当たるとしばらくスピードダウンとか。
0161NAME OVER
垢版 |
2008/12/29(月) 02:32:44ID:???
全ステージ、目玉の親父が出現するポイントで1アップしてれば、無限ループなんて無い 何ループ後、初めの安易ステージに戻る
0162NAME OVER
垢版 |
2008/12/29(月) 05:18:13ID:Zt7p/Euy
一面のギター侍の名前って何?
0164NAME OVER
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2008/12/29(月) 13:08:12ID:Zt7p/Euy
あれ吸血鬼なんだ… ありがとう
0165NAME OVER
垢版 |
2008/12/29(月) 19:20:19ID:???
>無限ループなんて無い 何ループ後、初めの安易ステージに戻る

それを普通は無限ループというんだが
0168NAME OVER
垢版 |
2008/12/29(月) 22:03:45ID:???
>>167 161は単純に憶測だけで、解釈してると思う。
このゲームは、どんどん難易は上る仕様。1UPが取れても取った瞬間に、瞬殺される事も多々ある。
俺の推測だと彼は、7面以上行ってない。
このゲーム、16面で一周だが…。
真実は自分で確かめてね。
16面までなら、
スーパーマリオブラーザーズ2をクリアする難易度よりは、ずーっと低いから。
0169NAME OVER
垢版 |
2008/12/30(火) 00:47:20ID:???
256周したら難易度がクリアされるかもしれない
バグる気がするけど
0170NAME OVER
垢版 |
2008/12/30(火) 01:12:26ID:???
32面くらいからはもう難易度変わらなくなってるからそっから先は無限ループで正しい
0171NAME OVER
垢版 |
2008/12/30(火) 05:19:38ID:???
たんたん坊を昔ドラえもん地獄って呼んでた人、俺以外にいるかな
0175NAME OVER
垢版 |
2008/12/31(水) 23:04:57ID:/d1bZOsi
下駄ジャンプとは?
0176NAME OVER
垢版 |
2009/01/01(木) 02:11:57ID:jvsxYQSh
バグもなにもさ、途中からステージ入り口表示されてないとこあるし。
めっちゃスリリングな展開になったはず。
0179NAME OVER
垢版 |
2009/01/02(金) 09:45:39ID:???
>>171
俺は早いうちにたんたん坊だと知ってたからそう言った呼び方はしなかったけど
呼んでた人はいたみたいだ
ttp://www.comrade-jp.net/column/kuso/003.html
0181NAME OVER
垢版 |
2009/01/02(金) 14:42:54ID:???
>>179
クソゲーとして紹介してやがる…
当時のゲームで相当面白い方だと思うんだけどな
何と比べてクソゲーとか言ってんだ?バイオハザードとかかなw
0182NAME OVER
垢版 |
2009/01/02(金) 15:30:44ID:???
>>179
ネタとして言ってるとしても痛いが、本気でパクリだと思ってっぽいからなおさらだな。
皿小僧や赤舌の名前くらい覚えてから出直してこいって感じだ。

それと「殺意の階層」レビューでのスーパーマルクスブラザーズに対する
ツッコミが的を外しすぎていてどうにも…

>>181
少なくともバンダイが当時多数出していたキャラゲーの中では良作の部類だよなぁ。
0183NAME OVER
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2009/01/02(金) 17:54:15ID:???
>>180>>181>>182
脊髄反射でくだらない書き込みしてる暇があったらよく読め。

>※レビューの前に
>ここでは、クソゲーというものについて書いていくわけですが、ココで使っ ている「クソ」という言葉は、決して悪い意味で使っているのではない、と いうことを知っておいて下さい。
>つまりクソゲーというのは、「つまらないゲ ーム」という意味ではなく、設定、操作性、ストーリーに問題があるだけで (十分死活問題)プレイヤーのモチベーション次第では、非常に楽しくプレイできる「おもしろいゲーム」のことを指します。

この人はむしろこのゲームを評価してやってるんだよ。
0184NAME OVER
垢版 |
2009/01/02(金) 19:37:19ID:???
いやいや、あの文体で「評価してやってる」と捉える方がどうかしてるw
0185NAME OVER
垢版 |
2009/01/03(土) 01:40:42ID:???
レトロゲームレビューサイト大量発生した頃は
普通のゲームも無理矢理難癖つけてクソゲーにした奴が多かったよな
0186NAME OVER
垢版 |
2009/01/03(土) 02:48:53ID:???
クソゲーって「クソ難しいゲーム」だと思ってたら、
皆「クソつまんねーゲーム」って意味しかないと言う

あれ?昔からその意味しかなかったっけ?
ゲゲゲは俺にとってはとても楽しいゲームだけど
0187NAME OVER
垢版 |
2009/01/03(土) 17:07:55ID:???
>>185
別に何でもない要素をわざわざ太字にして必死に笑わそうとしたりな
見てるだけで殺意湧くようなサイトもあったよ
っつーか今もあるけど
0188NAME OVER
垢版 |
2009/01/04(日) 01:36:45ID:657szkxj
なんだかんだで笑った癖にw
0189NAME OVER
垢版 |
2009/01/04(日) 03:46:03ID:???
       ,、‐ " ̄:::゙:丶、
    ,r::::l3゙::::::::/ハヽ:ヽ::::、:ヽ
    {::://:::::::// ヽ\ト、:::::::!
    ヾ l:::::::/ 丶   `ヾ ィ、:::|
     |;:r::|  O`  'O ゙ハ|   < ないない
      ヽハ :.:.    :.: レ
        ´\ r‐--‐、,ノ
 r、     r、/ヾ ̄下ヘ
 ヽヾ 三 |:l1、_ヽ/__ .ィヽ
  \>ヽ/ |` }    n_n| |
   ヘ lノ `'ソ     l゚ω゚| |
    /´  /      ̄|. |
    \. ィ   ___ |  |
0190NAME OVER
垢版 |
2009/01/04(日) 04:01:29ID:???
ジャラララーン!!

         __
       ヽ|'A`|ノ_
         、_し ⌒ー'
0191NAME OVER
垢版 |
2009/01/04(日) 04:19:54ID:b9Z6/01x
吸血鬼エリートのことを何故かこおろぎ73と呼んでいたw
0194NAME OVER
垢版 |
2009/01/04(日) 17:42:17ID:871m0+xd
クソゲーはプレイしながら「クソッ!」や「クッソ〜」「クソがぁ!」を連発するゲームだろ?
つまりやたらやられるゲーム。

でも馬鹿にしてるような場面や、格好良くない場面をさしてクソゲーだと呼ぶ人もいたし、
簡単すぎてゲームとして破綻してるゲームをクソゲーだと呼ぶ人もいた。
定義は人それぞれだね。
0195NAME OVER
垢版 |
2009/01/04(日) 20:13:29ID:iHd5SVNN
くそお!くっそお!言いながらやるゲームならゲゲゲは確かにそうかもしれないw

熱くなればなるほど死んじゃうけどw
0196NAME OVER
垢版 |
2009/01/05(月) 10:39:54ID:QEDQuNOf
うんこ うんこ煩いよ ネズミ男
0197NAME OVER
垢版 |
2009/01/06(火) 18:41:11ID:DzIFSAXj
リメイクはウエンツ英男板の銀髪きたろう
毛針打つたびに禿げます
0198NAME OVER
垢版 |
2009/01/18(日) 18:54:09ID:???
ココも随分と過疎ったもんだ
そろそろニンジャキッドについて語ろうか
0200NAME OVER
垢版 |
2009/01/22(木) 12:09:48ID:???
何気にゲゲゲはそんなに語ることないしね
世界観を楽しむゲームというか
もちろん良作と感じますよ
0201NAME OVER
垢版 |
2009/01/22(木) 16:36:45ID:???
ニンジャキッドってずっとハックロムかとオモタてたよw
これ正規のNES版?
0202NAME OVER
垢版 |
2009/01/26(月) 02:03:07ID:???
先日プレイした時スコアカンストさせようと頑張ったが、1000万の桁に到達したので止めたよ…

半日みっちり、ボーナスキャラを可能な限り出現させるプレイをして1000万
次の桁はあるのかな…?やってられん

無論最後は249機で一発ゲームオーバーにしますた
0203NAME OVER
垢版 |
2009/02/21(土) 02:47:27ID:???
>>199
ニンジャキッドしらんかったわ
海外版キキカイカイとかとくらべると絵の変わりっぷりがすごいな
0204NAME OVER
垢版 |
2009/02/21(土) 22:03:49ID:???
スレチになるが因みに神龍、オバQ、マッスルダッグマッチのNES版もある

ゲゲゲ→主にキャラと武器とお助け妖怪が差し替え
神龍→悟空がまんま猿キャラに差し替え
オバQ→Q太郎が訳分からんキャラに差し替え
マッスル→ブロッケンマンがなんとジェロニモに(雄叫びではなく斧で攻撃w)

向こうでリリースしていたとは何気にバンダイも抜け目無いな
個人的にはセイヤとプロゴルファー猿も出して欲しかったよ
0206NAME OVER
垢版 |
2009/02/22(日) 21:38:41ID:???
あ、すまない
タイトル付け忘れてた

ゲゲゲ→Ninja Kid
神龍→Dragon Power
オバQ→Chubby Cherub
マッスル→M.U.S.C.L.E.

たぶんキャラ差し替えのバンダイゲーは上記以外にないと思う
0207NAME OVER
垢版 |
2009/02/23(月) 02:27:48ID:???
マッスルタッグマッチは仕方ない
さすがにナチスドイツを元ネタにしてるキャラは海外では出せないだろう
0209NAME OVER
垢版 |
2009/02/27(金) 13:12:01ID:???
>>206
鬼太郎は忍者扱いなのかっw

まあ、むりもないよな・・・
アメリカでは妖怪文化なんてないもんなあ・・・
0211NAME OVER
垢版 |
2009/03/06(金) 19:10:24ID:Ks/tL1lc
>>199の動画見て笑った。
やられた時の曲の音程がおかしすぎる。
0212NAME OVER
垢版 |
2009/03/13(金) 05:41:13ID:e813y8uD
>>14
スーファミのドンジャラを忘れては困る
0213NAME OVER
垢版 |
2009/03/13(金) 19:21:11ID:???
>>207
認知されてないものに著作権料払うのは無駄と判断されただけだろう
ベンキマンと差し替えればよかっただけだし
0214NAME OVER
垢版 |
2009/03/14(土) 18:00:22ID:???
これって、ループだっけ?
一回だけ調子良いときに十数面までいったけどボスが違うんだよな。
0216NAME OVER
垢版 |
2009/03/14(土) 23:20:00ID:???
>>213
なぜにそこでベンキマン・・・?
ベンキ出すよりだったらジェロニモだろjk
0218NAME OVER
垢版 |
2009/04/15(水) 22:26:57ID:???
妖怪大魔境、ケータイアプリにあったので懐かしくて
やってみたんだけど、イージーモードがあってどこまで
やれるかやってみた。
101面で心が折れた。99面でカンストくるか!?と期待していたが
無情にも「M 100」と表示され…。Mと数字の間に間があるので1000とか
行くかな…。なんという恐ろしいゲーム。
途中から入口表示されないのがあってドキドキでしたよ。
もうやらねぇww

>>217
「うわあぁぁぁ〜」とか言ってしまうよねw
0219NAME OVER
垢版 |
2009/04/15(水) 23:25:29ID:???
>>218
100面のスコアを教えろや。ついでに、地獄に出て来る妖怪の種類(一例で良い)と同時出現数もな。
0220NAME OVER
垢版 |
2009/04/20(月) 14:54:06ID:???
何気にココ覗いて見覚えのあるセリフにワロタ
本人かどうかは知らんが何時ぞやの負け犬じゃねぇかw

再降臨乙
そうかずっと根に持っていたんだなw
0221NAME OVER
垢版 |
2009/05/26(火) 05:27:55ID:???
吸血鬼エリート、一面と五面の香具師は兄弟との事だが
原作で兄弟っていたっけ?

それに歯がボロボロでハーフパンツなグラフィックのせいで
エリートって言われるまでエリートだとわからないなw 
0223NAME OVER
垢版 |
2009/05/26(火) 22:42:33ID:???
原作でもアニメでもエリート兄弟なんて出てこないよ
本によって名前は変わってる時あるけど

攻略本にはエリート(兄)とか書いてるのか?
当時、緑色の奴は夜叉だと勝手に決め付けてたわw
コウモリ飛んでるけど…
0224NAME OVER
垢版 |
2009/05/26(火) 23:47:26ID:???
俺もギター弾いてるから夜叉だと思ってたけど、あれは当時の資料によれば確かにエリート(弟&兄)らしいな
0225NAME OVER
垢版 |
2009/07/18(土) 23:53:52ID:???
攻略本にはエリート兄には毛針は効かないって書いてあるけど、毛針が落ちていくだけでちゃんと効くし、嘘書いてんじゃねぇよ。
まあ本当に効かなかったら他の武器持ってなかったらエリート兄を絶対倒せなくて先に進めなくなるからな。
0226NAME OVER
垢版 |
2009/07/19(日) 12:26:47ID:???
吸血鬼エリートは
鬼太郎1期か2期で登場するよね。タイトルにもなってる。
でも、多分兄弟はいないw
昔のゲームに良くある単なる色違いキャラかと。
0227NAME OVER
垢版 |
2009/07/19(日) 21:24:47ID:???
吸血鬼エリートって殆どのアニメシリーズに出てたキガス。
勿論兄弟なんていないが。
0228NAME OVER
垢版 |
2009/07/20(月) 00:26:24ID:???
色違いボスしか入れる容量がなかったのかな
その割には変身するやつが二体もいるけど
0229NAME OVER
垢版 |
2009/07/21(火) 00:32:35ID:???
ていうか輪入道&髪さまや、ベリアルとかその他も色違いではないよな
単に行動パターンが同じってだけで
そんな中で、なんでエリートだけ色違いで二体作られてるのかわからない
0231NAME OVER
垢版 |
2009/07/23(木) 01:27:16ID:???
てかよく考えてみたらこのゲーム、雑魚敵一体一体やアイテムに至るまで、色違いの存在が無い
色違いなのは本当にエリート兄弟だけだわ
謎過ぎる
0233NAME OVER
垢版 |
2009/07/29(水) 03:20:59ID:???
糞ゲーで有名で面倒臭がり屋なバンダイにしては珍しくエリート以外は一つ一つ作ったんだなw
ドラゴンボールやZシリーズは色違いばかり多くて制作に手抜きしまくりだったからなw
0236NAME OVER
垢版 |
2009/08/31(月) 08:04:57ID:N2UeHdAn
チャランポラン(ヒゲつき)も忘れないでね
0237NAME OVER
垢版 |
2009/09/01(火) 05:50:10ID:svmT2pSF
色違い作る方が容量は少なくて済むの?ドラクエ1みたく反転させたり武器無かったりも同じ容量?
0238NAME OVER
垢版 |
2009/09/01(火) 10:53:06ID:???
長らくなんで夢子と猫娘だけ出ないんだろう
ってそこだけ解せなかったんだけど
最近ネット見て地獄面で出ることを知って、作品の奥深さに驚愕した
0239NAME OVER
垢版 |
2009/09/06(日) 21:51:05ID:???
>>237
そりゃそうだ
指示する命令でわずかに容量増える程度
容量を食うデータを用意する必要ないのだから
パレットを切り替えれば色は変わるし
0241NAME OVER
垢版 |
2009/09/07(月) 07:55:17ID:???
一概に色違い=手抜きってわけでもなくて
ある程度のゲームだと作りこんで容量ぎりぎりまで盛り込んで
それでも入らないから用意した画をボツにして色違いにしたりって工夫になってる場合もあるな
ただし、余程の大作ゲーでもないと、製作者のわけのわからん拘りとか
プレイヤーとしては微妙に思える部分に大容量を裂いてる結果のあおりを食ってるケースも多い
タイトルロゴに容量の1/10食ってるとかねw
まあ最近でも600万本売れたソフトもオープニングBGMにその位さいてたけどさ
0242NAME OVER
垢版 |
2009/10/09(金) 23:21:06ID:Nb/rAcjp
地獄の狸は団三郎か団十郎狸だったような
0245NAME OVER
垢版 |
2009/10/24(土) 23:30:55ID:???
>>244
たんたん坊ステージの雑魚はかまいたちと二口女だよ
たぬきは見上げ入道ステージ
0246NAME OVER
垢版 |
2009/10/25(日) 10:52:03ID:p+T6yn1U
狸だけボスと接点がないと言うよりは、ボスである見上げ入道の方に
接点のある妖怪が居なかったと言った方が正しいんじゃないか?
「ミニ見上げ入道」ってのもムリヤリ感があるし
0247NAME OVER
垢版 |
2009/10/26(月) 14:47:42ID:???
手の目、おどろおどろ、百々爺、がんぎ小僧、ろくろ首とか他の鬼太郎の敵とつるんでた事もあったけど、
個々の話でやられた妖怪を一堂に集めた中にいた程度なんで、接点はないようなものなんだよな。
んで、ふくろさげなら上記の中にいたので、狸ってのは、ふくろさげじゃないかな。他の狸だとほんとに接点ないよ。
0248NAME OVER
垢版 |
2009/10/27(火) 17:53:54ID:???
見上げ入道は動物を集めてそれを妖怪に育てる妖怪学校を開いているから、
あのタヌキはそれで妖怪化した化け狸なんじゃないかと予想。

でもあれって団三郎狸で確定してるの?
だとしたら全く無関係になっちゃうけど…。
0249NAME OVER
垢版 |
2009/10/27(火) 22:59:33ID:???
それも考えたけど、学校に狸いなかったし、動物の妖怪化に失敗してたからw
ほんとのところはバンダイの人でも降臨しないとわからんね。
0250NAME OVER
垢版 |
2009/11/06(金) 14:15:10ID:???
過去レスに化け狸って書いてたけど、あれソースはどこ?
ゲーム誌か攻略本なら信用度は高いね。
0253NAME OVER
垢版 |
2009/11/11(水) 19:40:14ID:gQzLyl7L
当時出てた攻略本に団三郎狸と書いてあった気がした。

ミニ見上げ入道はミニミニ見上げ入道を吐き出すとかも…
0254NAME OVER
垢版 |
2009/11/12(木) 19:45:22ID:???
妖界魔境の手の目と入れ替えればよかったんじゃないか?
裁判で原告団やった仲だし
0256NAME OVER
垢版 |
2009/11/15(日) 00:12:58ID:???
八百八たぬき地獄

ボス 刑部狸
子分 団三郎狸 シルクハット狸

隠れキャラ 蛟竜 大なまず 要石
0257NAME OVER
垢版 |
2009/11/15(日) 03:56:43ID:???
>>254
それなら狸のままでふくろさげでいいじゃん。

>>256
隠れキャラのほうがボスよりでかいw
どう出るの?
0259NAME OVER
垢版 |
2009/11/17(火) 20:08:07ID:GVHH839P
>>257
蛟竜は原作の妖怪大裁判の回で小型化してた
ってか妖炎魔境でチビ蛟竜が敵キャラで出てたはず
0261NAME OVER
垢版 |
2009/11/27(金) 00:13:53ID:r+0tfXPP
八百八狸ステージはステージボス3体連続くらいで原作に近い強さを表現出来るんじゃね?


蛟龍地獄(やしおとし+アカマタ)
     ↓
大なまず地獄(団三郎狸+チンポ)
     ↓
要石+刑部地獄(シルクハット狸+日本髪狸)

( )内は手下(後発先発)
0265NAME OVER
垢版 |
2010/10/09(土) 02:44:16ID:n9VI1Vko
保守あげ
0266NAME OVER
垢版 |
2011/03/25(金) 02:00:29.55ID:kxiTZoQf
天魔大王のがしゃどくろ、ドラキュラを毛バリのみで倒せた奴いる?
難易度はふつうで
0267NAME OVER
垢版 |
2011/03/25(金) 03:52:38.21ID:iOk3BRJF
PSの生誕80周年は難易度ヤバいわな。
ラストなんてクリアできねーよ(゚д゚)。
長ーいアクション→ボス→STG
0270NAME OVER
垢版 |
2011/07/09(土) 17:20:24.82ID:???
熟練として
10ステージ未満 へぼ
30ステージ以上 普通
50ステージ以上 ベテラン
90ステージ以上 極
で、いいかな?ちなみに俺は57。
0271NAME OVER
垢版 |
2011/07/10(日) 01:02:59.11ID:???
>>270
15面辺りから水晶玉が取れないバグか有る為、そこから進むのは不可能!
30面なんて行くのは不可能!
0274NAME OVER
垢版 |
2011/07/28(木) 17:32:38.98ID:???
このゲーム、ランダム性があって飽きにくいのがいい
他にこういうアクションゲームってなんかあるかな?
0275NAME OVER
垢版 |
2011/07/28(木) 18:49:10.70ID:???
実際は面を進むごとに使い回しだからなぁ
でもグダグダ感を覚え始める64面から俺は98面まで遊んで

ネコリセット

嗚呼、99面…
0277NAME OVER
垢版 |
2011/09/28(水) 01:59:12.80ID:???
発売当時のテレビCMで、ゲーム中のBGMが実際のものと違ってたと記憶してる
CMの曲も雰囲気あって良かった気がするんだけど、全く思い出せない

あのCM、どっかで確認出来ますか?
既出ならごめん
0278NAME OVER
垢版 |
2011/10/04(火) 12:16:19.23ID:GB1bWkOC
もくもくれんがでたら
誰も助からない…
0280277
垢版 |
2011/10/06(木) 14:12:21.70ID:???
>>279
ありがとう
懐かしいwけど、それじゃない
明らかにゲーム中のBGMと分かる音色だった
メロディは忘れたけど、テンポは実際の曲より少しゆっくりだったかな…

パーティージョイw涙出るほど懐かしいw

スレチだったかな、申し訳ないです
0281NAME OVER
垢版 |
2011/10/08(土) 00:01:28.52ID:???
パーティージョイとか20数年ぶりに思い出したわw
ゲームもそうだけど当時の玩具っていつの間にか捨てちゃってるんだよなあ
0282NAME OVER
垢版 |
2012/02/16(木) 13:17:42.72ID:jl2q/We4
今日このスレを見つけて、久しぶりにやりたくなったので倉庫からツインファミコンとカセットを発掘してきたよ
最初カセットを挿しても画面がまっ白で焦ったwww
10回くらいカセットの抜き差しを繰り返したらようやく起動しました

昔散々やったのに最初の魔境で雑魚妖怪に瞬殺!
やっぱりこのゲーム面白いわwwwww
0283NAME OVER
垢版 |
2012/02/17(金) 11:21:33.75ID:U2YvGoqy
鬼太郎残機無限増加技ないの?
0284NAME OVER
垢版 |
2012/02/17(金) 13:12:27.61ID:mlGr58VI
指鉄砲って手の平ごと飛ばしてるよね
0285NAME OVER
垢版 |
2012/02/17(金) 16:41:28.02ID:tJX25L3Y
>>284
言われて気付いたΣ(゚д゚lll)
0286NAME OVER
垢版 |
2012/02/18(土) 12:42:08.20ID:yOg2V9Gb
>>1
ないよ
0287NAME OVER
垢版 |
2012/03/20(火) 12:14:28.20ID:???
脱いでないのに飛んでゆくゲタとちゃんちゃんこ
炎に見えない火炎
シーサーは異形の妖怪ポスト
0288NAME OVER
垢版 |
2012/03/27(火) 14:17:02.75ID:m+Cl19dz
妖怪大魔境20年ぶりにやったけどおもしろいな
ゲームとしてはよくできてる
0289NAME OVER
垢版 |
2012/03/27(火) 18:24:46.90ID:???
でも途中から水晶玉が取れないバグでクリア不可能になるからなー
0290NAME OVER
垢版 |
2012/03/27(火) 19:24:20.29ID:LW5qfjlC
>>282
カセットの端子部を鉛筆でこすってみな
驚くほど読み込みが良くなって一発で起動するからww
0291NAME OVER
垢版 |
2012/03/28(水) 18:59:07.60ID:IxmmO6JN
おもちゃとしては最良のゲームじゃないかな
0292NAME OVER
垢版 |
2012/03/29(木) 03:02:05.31ID:YrPKGe1B
>>289
kwsk
0294NAME OVER
垢版 |
2012/03/29(木) 09:44:07.23ID:7pjMPird
これトーセが製作ってほんとかね
あのトーセという会社は確かにレベルは高いが著作の表示しないからダメだよね
いくらレベル高くても萎える
ユーザーはデベロッパー名でゲームを選ぶというのに…
0296NAME OVER
垢版 |
2012/03/30(金) 18:32:31.83ID:1A8QA5HF
トーセ製作かと思うと萎えてくる
なんで著作権主張しないのか
いるのかいないのかわからんようなところだな
0300NAME OVER
垢版 |
2012/03/31(土) 23:17:50.74ID:???
残機が減らない裏技を使っても、24面で飽きてギブしたわ。
このスレの住人は最高で何面まで行った事あるんだ?
っつーか、仮に999面までやるとしたら、
何日間電源入れっぱになるんだ?
0301NAME OVER
垢版 |
2012/04/01(日) 00:08:18.67ID:???
開発中のやつは
フィールドBGMがなんと違ってた!


テレテレテ〜 テレテレテ〜の繰り返しだった!
0302NAME OVER
垢版 |
2012/04/01(日) 02:07:15.39ID:TyH7HcfD
>>301
ハゲ黙れ
0305NAME OVER
垢版 |
2012/04/01(日) 19:46:30.40ID:???
発売前にデパートとかで
プレイできるサンプルROMの事かと
0307あん
垢版 |
2012/04/01(日) 23:16:35.39ID:/ejfDeU0
毛玉オヤジかわいいいいい
0308NAME OVER
垢版 |
2012/04/27(金) 19:32:22.20ID:???
飲み込むときに喉に毛がひっかかって
それを取るために1機消失する
0310NAME OVER
垢版 |
2012/05/09(水) 01:43:15.06ID:???
ない

おまけに後のほうになると全部の面をクリアしたのに水晶玉が出てこないことがあってクリア不可能!
0312NAME OVER
垢版 |
2012/05/11(金) 18:55:31.58ID:???
そこまで行けるとは運がよかったな
普通はそこまで行く前に水晶玉が出なくなって終わる
0317NAME OVER
垢版 |
2012/05/11(金) 22:16:05.21ID:???
流れ切るがこのゲームで出る敵で一番強いキャラってなに?
皿小僧?
0321NAME OVER
垢版 |
2012/05/12(土) 00:07:29.63ID:???
流れ切るがこのゲームが水晶玉が出てこないバグで途中で進めなくなるのは確定事項
0322NAME OVER
垢版 |
2012/05/12(土) 00:33:19.55ID:???
それは隠し魔境含む全魔境をやった上で
MAP全て歩き探しても、もう入る魔境がなくなるってこと?

文脈的には「水晶玉が出てこない」って書いてあるから
面の中で敵など倒しても0のまま進展がなくなるってこと?
0323NAME OVER
垢版 |
2012/05/12(土) 00:37:45.72ID:???
たどってみたが>>58これのことか

まだそれには当たってないな
一応今のところ、デフォ魔境で水晶でなくても
隠し魔境ではきちんと出た

明日またやってみよう
0324NAME OVER
垢版 |
2012/05/12(土) 00:42:35.28ID:???
さらにたどったが
どうやら水晶バグは同一で問題ある人っぽいな
いやでもまだわからん、明日またやる

0328NAME OVER
垢版 |
2013/12/15(日) 15:46:08.96ID:q5CmaRs+
          START
0329NAME OVER
垢版 |
2013/12/16(月) 16:41:41.32ID:???
このゲームはオカリナやポイントの他に意味わからない物体がたくさん現れてスルーしたな
上から降ってくるタヌキと多方向に玉打ってくる空の敵は苦戦した
0330NAME OVER
垢版 |
2014/01/28(火) 03:33:35.22ID:8G20583f
水晶玉バカ汚痔さん死んだ?(笑)
0331NAME OVER
垢版 |
2014/06/15(日) 09:17:42.80ID:???
当時ボス面で
「馬場!」
って言っていた気がするんだが
一体、なぜ馬場なのかも覚えていない。
0334NAME OVER
垢版 |
2014/06/19(木) 20:44:35.60ID:???
妖怪大魔境は昔両親がものすごくやっていたな
ここの方達ほどではないけど(多分水晶バグを知らないっぽい、自分も今初めて知った)
結構制覇していた気がする
少なくとも自分には到底追いつけない
0335NAME OVER
垢版 |
2014/06/19(木) 21:09:54.41ID:???
>>334
水晶玉バグは実在しないよ
面が進むと出てくる見えない魔境の存在を知らず、見える魔境全て回っても水晶玉が出なかったのを
バグと言い張ってた可哀想な人が昔いたのねw
0336NAME OVER
垢版 |
2014/06/19(木) 21:58:30.10ID:???
とりあえず目玉親父とカラスの出現ポイントだけおさえておいてあとはわりと運ゲーじゃねーかなあw
0337NAME OVER
垢版 |
2014/06/28(土) 10:21:31.15ID:???
>>335-336
ああ、そうだったのか…
親もそれ(見えない入口)は知っていたな
ちなみに親父も出口を教えてくれるのも
出現場所はほぼ全て押さえていました
0338NAME OVER
垢版 |
2014/06/28(土) 23:24:51.78ID:???
当時バンダイ公式だったと思うがスコアアタックのイベントあったんだよな
画面写真送ってアルミ板の認定証と嵌める系のコントローラーもらったよ
他所でファミコンのスレ見て思い出したわ
0341NAME OVER
垢版 |
2015/02/15(日) 09:35:37.81ID:Ss9KN75H
モバゲーでゲゲゲの鬼太郎スタート

http://pf.mbga.jp/12020152/?guid=ON&;url=http%3A%2F%2Fgggmbga.mbga.jp%2Fwebhome_mbga%2Fother_street.html%3Ftarget_mobage_user_id%3D16034141
0342NAME OVER
垢版 |
2015/02/19(木) 18:55:09.01ID:Pg3ZhTzj
ステキな情報をご苦労サマ
0344NAME OVER
垢版 |
2015/03/08(日) 23:54:49.65ID:XExpJTHy
何か器みたいの取ると5000点だったよなw
0346NAME OVER
垢版 |
2015/03/13(金) 21:44:28.12ID:oTu96fwC
たんたん坊のか?
0351NAME OVER
垢版 |
2015/12/12(土) 09:36:54.35ID:xAQtOVO6
ファミコンからの版権収入もあっただろうにめんこ天狗の件ワロタw
0353NAME OVER
垢版 |
2015/12/15(火) 11:03:29.42ID:???
先へ進むにつれて難しくなる面(16面×4周ほどした者のコメント)

【難】
ランダム魔境:一番入っちゃいけない魔境、だが妖空しか残ってないなら運試しにかけるしか…
妖空魔境:超高速で前から飛び出してくるザコと8方向飛び道具の中ボスに即死必至
妖炎魔境(非・骨面):河童とウブメの飛び道具波状攻撃がハンパないが、死ぬケースは大抵ロウソク点けようとしての穴落下
--------(一機以上失うかどうかの境目)--------
妖奇魔境:泥田坊との衝突死が激しくウザい、消すのにちゃんちゃんこ1枚使うのも厳しい、が面としては楽な方
妖界魔境:ザコの飛び道具にさえ気をつければ特に何てことはない
妖炎魔境(骨面):まさにボーナスステージ
【易】
0354NAME OVER
垢版 |
2015/12/17(木) 06:06:57.79ID:???
俺としては難易度最高状態の妖炎は妖空よりも危険だという認識
最後の最後で妖炎と妖空が残っていたら妖炎で骨面が出る可能性があっても妖空に入る
0359NAME OVER
垢版 |
2017/02/09(木) 00:06:46.62ID:4JxDlcJba
ポカリンとは?

・機種関係無し安売り情報スレに2008年頃から住み着いているアイドルヲタ
・ほぼ毎日同じ時間帯に現れレスをしている (お昼〜午後11時)
・オットセイと他の住人全てに嫌われている禿げ
・恋愛経験皆無のパチンコに依存している童貞
・安売りスレが機能しなくなった元凶
・年齢は40代中盤

11/03(火)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151103/N1JCdFluYi8.html
11/04(水)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151104/NzRWOUJoWm0.html
11/05(木)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151105/VGRhWHlJQmE.html
11/06(金)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151106/M2grdmp3eFA.html

安売りスレ
http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1447262464/
0361NAME OVER
垢版 |
2017/02/24(金) 18:01:58.93ID:3MlaS8Xxa
ポカリンとは?

・機種関係無し安売り情報スレに2008年頃から住み着いているアイドルヲタ
・ほぼ毎日同じ時間帯に現れレスをしている (お昼〜午後11時)
・オットセイと他の住人全てに嫌われている禿げ
・恋愛経験皆無のパチンコに依存している童貞
・安売りスレが機能しなくなった元凶
・年齢は40代中盤

11/03(火)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151103/N1JCdFluYi8.html
11/04(水)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151104/NzRWOUJoWm0.html
11/05(木)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151105/VGRhWHlJQmE.html
11/06(金)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151106/M2grdmp3eFA.html
2016/05/17(火) ポカリンの敗北
http://hissi.org/read.php/famicom/20160517/a1l6U0pBRXU.html

プレミア12での日韓戦での在日発言
http://hissi.org/read.php/famicom/20151119/Mm40TWJqL2Q.html
0362NAME OVER
垢版 |
2017/06/16(金) 09:36:31.66ID:WOYBkB1YK
鬼太郎の動きが重いから、敵や飛び道具攻撃のスピードについて行けなくなるし、
当たり判定の大きさや敵の数のせいで事前に見切っても避け切れないことがあるよな…
0363NAME OVER
垢版 |
2017/06/16(金) 13:22:31.34ID:hyR515Cy0
ファミコン時代のバンダイってなぜか慣性の挙動にやたらこだわってて全部クソゲーになってたよな
お前はマリオ2のルイージかよとw
0364NAME OVER
垢版 |
2017/06/20(火) 13:40:02.31ID:tjdrRlOAK
鬼太郎はまだしも、ゲタとちゃんちゃんこの慣性は並の人間には制御できないと思う
0365NAME OVER
垢版 |
2017/07/10(月) 22:45:10.70ID:LL1TDSBta
ここのレスポンチバトル面白いね
昔の2ちゃんねるみたいで。あ、昔か
0366NAME OVER
垢版 |
2017/07/14(金) 23:53:08.58ID:sSizdXu60
今の美麗グラフィックで見てみたい。
操作性など若干の改良を加えて。
0367NAME OVER
垢版 |
2017/07/15(土) 01:02:32.98ID:gjaiXJjoa
>>366
PS1版GBA版DS版は遊んだかい
0368NAME OVER
垢版 |
2017/07/15(土) 23:38:15.51ID:3KFOXCii0
鬼太郎はSFCの奴がかなりデキよかったんだが
FC時代のクソゲーのイメージが強すぎてまったく売れなかったなw
0369NAME OVER
垢版 |
2017/07/16(日) 02:22:01.53ID:kimtC+xN0
発売した時期が中途半端だった
でも復刻版なんて出してたからそこそこ売れたのかと思ってた
0371NAME OVER
垢版 |
2017/07/17(月) 17:36:19.39ID:vvwT+RLTa
今の美麗グラフィックと言ってる時点で情報を遮断した老害
0372NAME OVER
垢版 |
2017/07/19(水) 13:30:04.56ID:rFfcQDwrK
SFCのはアクション面の絵は綺麗なのに合間のデモ絵がヘナヘナなのは何故だろう
0373NAME OVER
垢版 |
2017/08/28(月) 12:45:20.24ID:HiJcskl4M
久しぶりに見て、BGMとステージのループの短さに驚いた
うまく作ってるね
0375NAME OVER
垢版 |
2017/10/01(日) 02:21:34.07ID:8LR+EGOb0
>>56
オバキューはゲキムズ
0377NAME OVER
垢版 |
2017/10/19(木) 06:24:37.56ID:CaZGaH4Q0
CDと聴き比べたが要所要所ばっさり切ってアレンジしてるね
0378リンク+ ◆BotWjDdBWA
垢版 |
2018/01/20(土) 04:39:32.89ID:8EwlzP+i0
ネコ娘のシナリオでゼルダの伝説のハイラルを駆けずり回りたい。

猫娘の戦闘力はどの程度なのかを試してみる。
もちろん、高所から落下して死んだり、落雷を食らって死んだりもする。

雷が鳴ったら、猫娘の背中に装備している金属製の武器を外そう。
落雷をまともに食らうと、猫娘の体力では持たずに即死する。

雷雨の真っ最中に猫娘の背中がビリビリしだしたら、落雷する合図だ。
0379NAME OVER
垢版 |
2018/01/28(日) 07:04:56.79ID:UU3JXEot0
レトロゆえに強力な副業ドットコム
グーグルで検索⇒『羽山のサユレイザ』

XYIZ4
0380猫娘+ ◆BotWa53rWA
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2018/01/31(水) 07:56:01.03ID:gb5uxezc0
大妖精の力で散魂鉄爪を強化後の猫娘

散魂鉄爪を繰り出すと、まばゆい青白い光とともに敵を切り裂く。
散魂鉄爪は貯め攻撃することも可能。

中盤付近になると、敵も強くなので、散魂鉄爪を早めに強化しておいた方が
武器を失ってしまった時の最終手段が確保できるぞ。

猫娘の頑張りゲージが消費するので、ここぞという所で妖力を解放すると、
散魂鉄爪の乱れ撃ちで敵を蹴散らせるわ。
0381猫娘+ ◆BotWa53rWA
垢版 |
2018/03/25(日) 17:29:25.26ID:LD54UjOj0
一撃の剣の威力

永久パターン防止キャラである目目連でさえ一撃で滅殺可能。
※一撃の剣はリーチが短いので、目目連にぶつけるのは難しく、猫娘の身体に接触して一撃死するパターンが多い。

目目連はキースと同じ大きさであるのと、ウィズローブ並みのトリッキーな動きで猫娘に向かってしつこく追いかけ回すからね。
ビタロック+で目目連を止めれば、な…。

止まっている間に一撃の剣でバシーンと叩く!すると、ビタロックの効果が切れた途端に目目連は形象崩壊して消える。

すなわち、ビタロック+、一撃の剣はまさしくチート級のアイテムと言える。
0382猫娘+ ◆BotWa53rWA
垢版 |
2018/03/25(日) 17:35:46.04ID:LD54UjOj0
一撃の剣

一撃必殺でありながら、持つ猫娘も一撃で命を落とす表裏一体の剣。
閻魔大王、厄災ガノン、バックベアードなどのラスボスでさえワンパンで倒せるから、まさしくチート級であろう。

一撃の剣の装備中は、猫娘のハートが極限まで吸い取られ、残り1/4にされ、例え防御力が
最強の火鼠の女神服を着ていても、ザコ敵でさえ一撃でも食らうと即死する有様である。
装備中は体力回復もできない。

一撃の剣の装備中にて、飛刃血爪を使うと、使った途端に猫娘が力尽きてしまいゲームオーバー。
※飛刃血爪はノーマルでハート2個、強化版でハート4個のダメージを必ず受ける諸刃の剣の攻撃手段。
0383NAME OVER
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2018/03/25(日) 19:31:34.06ID:5VwD6PTl0
ロケットマンがこのスレに興味を持ちました

           / ̄ ̄ ̄Y ̄ ̄ \           
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           ヽ     (三)    ノ
           , -‐- 、.  二   ノ     
        ┌、. /     ヽ ─ 一' \
         ヽ.X、- 、   ,ノi      ハ
      ⊂>'">┐ヽノ〃     / ヘ           
       入 ´// ノ        } ,..,.._',.-ァ           
      /   `ー''"´      ,'  c〈〈〈っ<           
     /          __,,..ノ ,ノヽー'"ノ           
      {          ´    /  ``¨´           
    /´¨`'''‐、._        ,'\           
     ∨´     `ヽ、     ノ   ゙ヽ           
      ∨      ヽ _,,..-'"    `ヽ           
     ∨       〈-=、.__       }           
      ヽ、     }   ``7‐-.  /           
          ヽ     リ    /′  ノ           
          /′  , {     /   /           
        {     !   ,ノ  ,/′           
          !    /  /   `‐-、            
        !   ,/   ゙ー''' ー---'           
          ',  /           
        {   }           
           ゙Y `ヽ、           
            ゙ー--‐'
0384NAME OVER
垢版 |
2018/07/21(土) 20:59:29.54ID:mjbsvSIN0
アニメ『ゲゲゲの鬼太郎』の歴代主題歌まとめ
http://youtubelib.com/gegege-songs

1.1 アニメ:第6シリーズ (10’s)
1.1.0.1 OP1. 氷川きよし『ゲゲゲの鬼太郎 』
1.1.0.2 EN1. まねきケチャ 『鏡の中から』
1.2 アニメ:第5シリーズ (00’s)
1.2.0.1 EN1. 長井秀和 『ウラメシ夜(ヤ)』(1-26話)
1.2.0.2 EN2. スワベジュンイチ『妖怪横丁ゲゲゲ節』(27-51話)
1.3 アニメ:第4シリーズ (00’s)
1.3.0.1 EN1. 憂歌団『カランコロンの歌』(1 – 76話)
1.3.0.2 EN2. 憂歌団『イヤンなっちゃう節』(77 – 114話)
0385NAME OVER
垢版 |
2018/07/21(土) 20:59:45.59ID:mjbsvSIN0
アニメ『ゲゲゲの鬼太郎』の歴代主題歌まとめ
http://youtubelib.com/gegege-songs

1.1 アニメ:第6シリーズ (10’s)
1.1.0.1 OP1. 氷川きよし『ゲゲゲの鬼太郎 』
1.1.0.2 EN1. まねきケチャ 『鏡の中から』
1.2 アニメ:第5シリーズ (00’s)
1.2.0.1 EN1. 長井秀和 『ウラメシ夜(ヤ)』(1-26話)
1.2.0.2 EN2. スワベジュンイチ『妖怪横丁ゲゲゲ節』(27-51話)
1.3 アニメ:第4シリーズ (00’s)
1.3.0.1 EN1. 憂歌団『カランコロンの歌』(1 – 76話)
1.3.0.2 EN2. 憂歌団『イヤンなっちゃう節』(77 – 114話)
0386NAME OVER
垢版 |
2018/07/22(日) 15:37:09.39ID:WCPavmYx0
          て   / ,,-",-''i|   ̄|i''-、  ヾ   {
         ("  ./   i {;;;;;;;i|    .|i;;;;;;) ,ノ    ii
     ,,       (    l, `'-i|    |i;;-'     ,,-'"   _,,-"
     "'-,,     `-,,,,-'--''::: ̄:::::::''ニ;;-==,_____ '"  _,,--''"
         ̄"''-- _-'':::::" ̄::::::::::::::::;;;;----;;;;;;;;::::`::"''::---,,_  __,,-''"
        ._,,-'ニ-''ニ--''" ̄.i| ̄   |i-----,, ̄`"''-;;::''-`-,,
      ,,-''::::二-''"     .--i|     .|i          "- ;;:::`、
    ._,-"::::/    ̄"''---  i|     |i            ヽ::::i
    .(:::::{:(i(____         i|     .|i          _,,-':/:::}
     `''-,_ヽ:::::''- ,,__,,,, _______i|      .|i--__,,----..--'''":::::ノ,,-'
       "--;;;;;;;;;;;;;;;;;""''--;;i|      .|i二;;;;;::---;;;;;;;::--''"~
               ̄ ̄"..i|       .|i
                .i|        |i
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            . /    /. l, ,!     `,
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              (´゛ ,/ llヽ            |
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            / ...│  ゙l,  l゙゙t, ''ii_    :.!
           : /.._ /    ヽ \\.`゙~''''''"./
           .|-゙ノ/   : ゝ .、 ` .`''←┬゛
             l゙ /.   cis.゙ヒ, .ヽ,   ゙̄|
          . | ./ l      ”'、 .゙ゝ........ん   
0388猫娘+ ◆BotWa53rWA
垢版 |
2019/06/08(土) 06:15:47.35ID:Kpiu7ouC0
依頼を受けて、6期の猫娘のシナリオで、属性リザルフォスのエフェクトを調査してみました

今回、猫娘さんが着ている装備は、今回のダウンロードコンテンツ4で
新たに追加となった学ランスク水です。

いつもなら、息吹の勇者服の格好で冒険をしますが、
今回は学ランスク水で厄災猫娘をやりたいと思います。

しびれリザルフォスが水辺で飛び跳ねて、電撃バリアをまとったら、
その瞬間にビタロック+でロック!

電撃バリアに猫娘さんを接触させると、「きゃぁ〜!」と叫びながら感電して、
ハート4.5個ほどのしびれダメージを受けてしまいます。

だが、ダメージは1回だけで、ビタロック+の効果が切れると、
もう1回感電してダメージを受けるようです。

その後、マスターソードを振り回して、しびれリザルフォスをこてんぱんに叩き切ってやっつけてと…。
0389猫娘+ ◆BotWa53rWA
垢版 |
2019/06/19(水) 05:10:16.31ID:ByE6fQdj0
>>388
おそらく、水辺でヌレヌレの状態でしびれリザルフォスの電撃に接触したからこうなったわけね。

長くゼルダのBotWをやっているので、猫娘に置き換わってもゼルりまくるのはやめられない…。
0392猫娘+ ◆BotWa53rWA
垢版 |
2019/07/17(水) 06:37:04.83ID:SNS8KRHn0
図は、高いところから落ちて、地面に叩きつけられて、
ハート14個ほど一気に飛ぶダメージを受けて悶絶するねこ姉さん。

ねこ姉さんの場合は、リンク以上にかなり大きなダメージを受けるので、
誤って高所から落ちると、めっちゃ痛かったりするのだ。

高さによっては、一発でハートが尽きて即死してゲームオーバーになる。

ねこ姉さんが落下死する時…。

「きゃぁーっ!!」という悲惨な悲鳴を上げてぐったりと悶絶する形で即死します。
盾サーフィンで高いところから落っこちて、地面にドガッと叩きつけられての即死は何度かやったな…。
0394NAME OVER
垢版 |
2019/08/19(月) 23:32:44.80ID:RoHdotF20
そのガイジは栃木県小山市民だ
ハトムギとか作ってるクソ田舎
0395猫娘+ ◆BotWa53rWA
垢版 |
2020/03/26(木) 03:22:49.05ID:n9kKJXDQ0
図は、ゲルド地方のとある試練の祠にて、ハートが残り3個の状態で、
猫ジャンプで電気の仕掛けの青白いビリビリに飛びついた結果…。

猫娘
「たぁっ!! ビリビリッ!あーん! んっ!うるっしゅ〜っ…、コテン…。」

GAME OVER ♪ジャ〜ン チャンポ〜ン♪(黄色い文字で)

何度もそれをやってみたが、ジャンプ中に感電死すると、
通常のダメージボイスと、通常死の断末魔になるようです。

青白いアーク放電に包まれる形でぐったりとなって感電死する
息吹の勇者服の格好の6期の猫娘さん。

どうでもいい検証をするために、わざと6期の猫娘さんの死亡シーンを見せるだけのBotWのプレイ…。
0396猫娘+ ◆BotWa53rWA
垢版 |
2020/03/26(木) 03:29:10.77ID:n9kKJXDQ0
6期の猫娘さんの感電死ネタ

※すぐに即死するように、ハートは残り3個で検証した。

・マグネキャッチで鉄箱を吸い寄せたら、電気の仕掛けの電源部に接触させて、そのまま感電死する。

カチッ! ジャー!ピキン!ビィイイイ〜〜ン…、ガチン!ビリビリッ!

猫娘
「ふぎゃっ!! コテン…。」

GAME OVER ♪ジャ〜ン チャンポ〜ン♪(黄色い文字で)

・ドラム缶を手で担いで、電気配線に置いたら、偶然に電気の通り道ができてしまい、そのまま感電死する。

猫娘
「よいしょっと…、ドシン!ビリビリッ!きゃぁ〜! コテン…。」

GAME OVER ♪ジャ〜ン チャンポ〜ン♪(黄色い文字で)
0397NAME OVER
垢版 |
2020/07/20(月) 14:05:05.23ID:HGcw5Pf2H
妖空魔境でやられると一反もんめんだけが涼しい顔して浮かんでる
地味ながらイラッとする要素
0398NAME OVER
垢版 |
2020/08/30(日) 17:19:14.77ID:C31ptopk0
鬼太郎がやられてプカプカ浮かんでる一反木綿に毛針飛ばして殺してるのなんだったっけ?
0400NAME OVER
垢版 |
2021/01/05(火) 15:08:17.91ID:YGdswSdH0
ディドゥドゥドゥ〜ディドゥドゥドゥ〜
パラツター!
テテッテテッテテッテテッテッテッ
テテッテテッテテッテテッテッテッ
0402NAME OVER
垢版 |
2021/06/18(金) 03:43:31.00ID:OpP+XNRe0
ゲゲゲーで一番評価が高いのはPS版か
でも説明的で親切すぎて水木しげるの作品っぽくない
FC版のユーザーを突き放した感じが一番水木しげるっぽいかも
0403NAME OVER
垢版 |
2021/06/26(土) 17:14:06.56ID:55Y4+ejJr
何でかエリートが二体いた気がする
0405NAME OVER
垢版 |
2021/06/28(月) 17:22:24.50ID:lM46CIUAr
原作でも兄弟いた?
0406NAME OVER
垢版 |
2021/07/28(水) 20:46:12.43ID:6pDpjdM4r
ボス戦の曲は星空のディスタンスに似ている
0407NAME OVER
垢版 |
2021/07/31(土) 17:57:20.24ID:+EY1zgRyr
たんたん坊とドラえもんって似てるよな?
0409NAME OVER
垢版 |
2022/07/10(日) 14:31:56.06ID:T7z007ZT0
エコー入れるならCD一択じゃないの?
メガCDも!ってのを売りにしてて2単独収録とかわりと意味不明な気が
0410NAME OVER
垢版 |
2022/07/16(土) 18:41:11.53ID:uVYOIeJO0
散魂鉄爪を繰り出すと、まばゆい青白い光とともに敵を切り裂く。
散魂鉄爪は貯め攻撃することも可能。
0411NAME OVER
垢版 |
2022/07/22(金) 00:15:03.43ID:/hsTe8Rja
鬼太郎なかなか面白い🤣Age
0412猫娘+ ◆BotWa53rWA
垢版 |
2022/07/22(金) 04:42:01.66ID:X6E8awfL0
ジャ・バシフの祠付近で、朽ちたガーディアンに遭遇。

序盤の3個のハートでは、ガーディアンのビームに耐えきれない。食らったら、ゲームオーバーとなる。

ガーディアンのビームは、防御力84の息吹の勇者服の格好でも、まともに食らえばハートが6個飛ぶからな。
0413猫娘+ ◆BotWa53rWA
垢版 |
2022/07/22(金) 04:46:17.74ID:X6E8awfL0
ガーディアンのビームは、6期の猫娘さんの被ダメージ量で食らうと、防具無しでハート22個は間違いなく持っていかれる。
おまけに、炎ダメージで続けてダメージが入っているため、通常モード、ハート14個でもまともに食らえば即ゲームオーバーにされる。

平原の塔では、上手に猫ジャンプするコツを掴むまでは、何度も麓にいる朽ちたガーディアンに撃たれて即死するのをやった。
0414猫娘+ ◆BotWa53rWA
垢版 |
2022/07/22(金) 04:49:01.23ID:X6E8awfL0
図は、まぐれで、雷のカースガノンの攻撃を上手にかわして、回避ジャストを発動し、
マスターソードによるラッシュ攻撃で反撃する熱砂の女神服の格好のねこ姉さん。

電撃を食らったら、ハート8個は飛ぶから、必死になって電撃を避けつつ、ZL注目しながら
何回かバク宙でやっていたら、まぐれでジャスト回避になった。
0415NAME OVER
垢版 |
2022/07/30(土) 23:03:45.53ID:LNc/7rL60
これ全クリあんのかと
0416NAME OVER
垢版 |
2022/08/07(日) 00:07:43.48ID:Gk5sT/3p0
ボスはほぼアニメ1期の妖怪なんだな
0417NAME OVER
垢版 |
2022/08/19(金) 16:49:09.69ID:rspk2mY60
これ全クリあんのかと
0418NAME OVER
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2022/08/26(金) 08:29:46.20ID:e2OYdyoa0
これ全クリあんのかと
0419NAME OVER
垢版 |
2022/08/27(土) 21:03:45.08ID:IXslXlPQ0
ループなのにある訳ねえだろ
ゼビウスやスパルタンXに全クリないのと同じだ
0420NAME OVER
垢版 |
2022/08/28(日) 11:21:10.42ID:QQ8tHn7vK
>>1真似レスにマジレスするな、例えば見ろ

[SFC]トルネコの大冒険 不思議のダンジョン 23回目
の1
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1625584323/1
を真似する266
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1625584323/266

レトロゲームを愛してるのか何か知らんが、各スレを保守するする為なのか真似レスしてるんだよ

ちなみに32面ルーブだったっけ
0421NAME OVER
垢版 |
2022/09/01(木) 17:41:09.74ID:wdmS47IH0
そんなことよりオセロやろうぜ!
0422NAME OVER
垢版 |
2022/09/08(木) 08:12:41.49ID:CHRodPnH0
これ全クリあんのかと
0423NAME OVER
垢版 |
2022/09/23(金) 10:56:38.15ID:DunhEj1u0
13面以降が辛いまず一撃死ってのが今じゃありえないよよなもしかして
0424NAME OVER
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2022/09/23(金) 11:47:10.84ID:omv6yuOQ0
目玉おやじの位置知ってれば毎ステージで1UP狙えるから実際はそこまでタイトではない
0425NAME OVER
垢版 |
2022/10/09(日) 15:08:17.95ID:IFA3NpBk0
妖界魔境のススキが原と屋敷で目玉おやじがマジで出ないんだけど、運とかからむの?
他の魔境は比較的簡単に出るのに
0426NAME OVER
垢版 |
2022/10/18(火) 07:33:05.49ID:R1SMDClsa
軽く遊ぶ定番ゲーム
体が覚えてるからサクサク進む
0427NAME OVER
垢版 |
2022/10/21(金) 18:09:42.40ID:FSMG9d0+0
砂かけと子泣きだとどっちがボス戦で有利なの?
0428NAME OVER
垢版 |
2022/10/21(金) 18:32:31.27ID:RXf0r8qw0
ボスによると思う
体当たりの心配がない髪様、輪入道は砂かけが有効
体当たりが危険な雪ん子、ひでり神は子泣きが有効
それ以外はぬりかべで十分
0429NAME OVER
垢版 |
2022/10/21(金) 18:35:28.68ID:RXf0r8qw0
あ、訂正
髪様、輪入道も体当たりの心配がなくはないけど、ぬりかべで防ぎ難い上からの弾が怖いので砂かけが有効ってことで
0430NAME OVER
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2022/12/23(金) 07:39:08.96ID:LS3jd2xYa
未だに遊んでる
2〜3面を流してしばらく遊んで終了ってパターン
0431NAME OVER
垢版 |
2022/12/24(土) 23:45:49.44ID:lumj6EOn0EVE
がしゃどくろって出てきたっけ?
0432NAME OVER
垢版 |
2022/12/29(木) 21:00:37.47ID:byTxgWo/aNIKU
鬼太郎は覚えゲーですね
0433NAME OVER
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2023/01/03(火) 11:37:42.40ID:QmbUj3TA0
15面あたりから魔境に入ると雑魚が3体出てきて弾撃ってくるから無理ゲーなんだが
0434NAME OVER
垢版 |
2023/01/03(火) 11:42:19.76ID:ZCVdHIwCa
パターンを身体に染み込ませるとスイスイと弾む様に行ける様になる
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2023/01/06(金) 13:34:27.02ID:c7dv68Vja
姉貴が鬼太郎大好きだった❤
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2023/01/10(火) 19:12:50.87ID:LCyhbrXo0
バンダイらしからぬ名作だったファミコン鬼太郎
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2023/01/14(土) 06:50:20.22ID:fKSHstofa
鬼太郎は難しいってイメージが無いですなぁ
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2023/02/26(日) 09:40:12.37ID:XS7KhrK7a
今でもたまに遊んでるけど慣れきってるんで難しさは感じないかな
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2023/02/26(日) 20:45:02.17ID:rJpqg8VQa
そんなに難しいかなぁ?
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2023/02/28(火) 15:22:25.99ID:1pJUC0aMa
ルサのつぶやきから来た
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2023/03/31(金) 23:44:58.44ID:uXfYYdt7a
ゲームオーバーになった時のテーマがフジTVの野球放送のCMになる時のテーマ曲に似てる
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2023/04/03(月) 17:27:51.72ID:Z8/7rpPd0
鬼太郎の全曲集っての毎日流して仕事してる
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2023/04/06(木) 07:52:41.10ID:HOf3CpZwa
懐かしい
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2023/04/08(土) 09:09:35.34ID:HsrDfKOZa
昨日フジテレビoneで聞いたけど似てるな
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2023/05/08(月) 20:36:53.61ID:NE2WALA20
昨日の夕方のニュース番組中のBGMがファミコン鬼太郎のテーマだったクサイ
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2023/05/09(火) 14:08:36.97ID:MOMcQ5ha0
まさかファミコン音源じゃないよな
ああいうの、色々平気でパクってる
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2023/09/20(水) 07:35:36.27ID:Cj7vHtPG0
音程とかリズムをちょっと変えてパクってるの沢山あるよね
一応セーフなんだろうな
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2023/12/15(金) 00:47:40.11ID:dVUozTiW0
バンダイ?だっけ
許可取れば幾らか支払いすると使えるんじゃなかい?
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2024/01/28(日) 12:43:36.43ID:ENxYqi5K0
言うほど難しいとは感じなかった。寧ろスイスイスーダラたったって感じだったよ。
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2024/03/23(土) 13:16:38.66ID:TSC+FziS0
てんてれんてれん
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2024/03/23(土) 15:35:40.83ID:YM9+uMRf0
懐かしい
面白かったよこれ
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2024/03/27(水) 00:43:00.38ID:AExmxdaS0
初見ではかなりムズイ
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