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【戦斧】ゴールデンアックス シリーズ【GOLDEN AXE】 Part2
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0634ホド=ガヤー(43)
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2009/10/03(土) 14:14:43ID:???
PCEが世界初のCDROMマシンを生み出し、
任天堂が拡大縮小回転機能を有したハードを生み出し、
互いに切磋琢磨し、互いを高め合っていたゲーム業界黄金時代に
MDという既存のチップを寄せ集めただけの志の低いハードは完全に場違いだった。
0639NAME OVER
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2009/10/03(土) 14:40:08ID:???
PCE版はそもそも開発がテレネット(→ウルフチーム→トライエース)だしな
PC88とかの頃からアニメっぽい音楽と紙芝居入れるの大好きで、それで支持を得てた
筋金入りのそっち系メーカー

移植に際して好きにやっちゃったのか、むしろそれ狙いでセガがオファーしたのかわからないけど
元々クオリティ低いPCゲー市場でも特に粗製濫造で悪名高いメーカーだったから、質が悪いのはまあしょうがない
音楽は桜庭なのかな?

0640NAME OVER
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2009/10/03(土) 14:56:53ID:???
PCエンジンCDロムロムは高品位なアニメ&音楽再生機。ゲームの中身なんてどうでもいい。
だからゴールデンアックスはPCE版が最強。はい論破完了w
0641NAME OVER
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2009/10/03(土) 15:10:01ID:???
>PCエンジンCDロムロムは高品位なアニメ&音楽再生機。ゲームの中身なんてどうでもいい。
>PCエンジンCDロムロムは高品位なアニメ&音楽再生機。ゲームの中身なんてどうでもいい。
>PCエンジンCDロムロムは高品位なアニメ&音楽再生機。ゲームの中身なんてどうでもいい。

PCエンジンのライバルはアニメだもんな
0642NAME OVER
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2009/10/03(土) 15:14:31ID:???
高品位アニメっていってもフル画面再生やランダム再生できないんだろ
メガCDの勝ちじゃん
0644NAME OVER
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2009/10/03(土) 15:50:42ID:???
PCエンジンCDロムロムはメガCDにアニメでも劣るのか。
もう本当にエロしか勝てる要素ないんじゃね?
0645NAME OVER
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2009/10/03(土) 16:39:33ID:???
業界にアニオタを取り込んで荒らしたNECは二度とゲーム業界の敷居をまたがないでほしい。
0647NAME OVER
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2009/10/03(土) 19:45:27ID:???
SEGAのゲームのクオリティが低いのは今に始まったことじゃない
自社ゲームの移植すらPCEに完敗するのはいつもの事
0649NAME OVER
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2009/10/03(土) 19:53:40ID:???
エンジン、スーファミユーザーからすればSEGAの存在は迷惑でしかなかった。
ゲーム業界のイメージ悪くなるし。
しかも全てソフトとハードが盗作か劣化移植だろ・・・
クソゲーメーカー空気読め、と当時思ったなぁ。
0650NAME OVER
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2009/10/03(土) 19:55:46ID:???
>>634
セガがMDという安かろう悪かろうのハードを出したせいで
ゲーム業界が荒れてしまったな
保土ヶ谷のようなキチガイを大量に生み出して
取り返しのつかない状態にしてしまった
ハード撤退して10年近く経つがまだセガは責任を取っていない
0652NAME OVER
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2009/10/03(土) 20:04:52ID:???
ハードの質が悪いとユーザーの質も悪くなるのは面白いな
メガドライブ、XBOX360信者の気持ち悪さは似ている
0655NAME OVER
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2009/10/03(土) 21:10:04ID:???
当時のゴールデンアックス移植版支持層

MD版支持層・・・一般のゲームファン

PCE版支持層・・・アニメファン

ゲームセンターCXはアニメファンではなくゲームファン向けの番組
なのでMD版を採用したのだろう。趣味はひとそれぞれだから、この
ハードを支持する奴は気持ち悪いだとかいうのは人間としてものすごく
ちっちゃいね。他人のことをとやかくいう前に今一度自分を見つめなおして
みたらいかがかな?今後の人生がより良い方向に変わるかもしれませんよ。
0656NAME OVER
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2009/10/03(土) 21:21:13ID:LcjqO9Eu
デスアダーの復讐の話でもしようぜ!

人間変身時のドーラは最高に可愛いのに
みんな馬女、馬女ってあんまりなんだぜ
ティリスにも負けない魅力なキャラだと思うんだ
0657NAME OVER
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2009/10/03(土) 23:11:34ID:???
MDがCDROMのPCEに負けるのは当然

まあでもSEGAってそういうもんだろ
0659NAME OVER
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2009/10/03(土) 23:57:46ID:???
たまにはバトラー・アックスとスタンの事も思い出してあげてください

これでも主人公なんだぜ
0663NAME OVER
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2009/10/23(金) 15:05:22ID:8yIODmmY
クイーンズブレイドに
ティリス参加してくれないかな

メインキャラはれるくらいお似合いな世界観なのに
0665NAME OVER
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2009/10/25(日) 15:51:30ID:???
>>662
何一ついい所のなかったPCエンジン版でも
アーケード版の音源をCDで流せば
唯一、音楽だけはMD版に勝てたかもしれないのに
そのチャンスさえ逃すのが、いかにもPCエンジンらしいな。
0667NAME OVER
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2009/11/08(日) 12:37:52ID:FszIe8Qy
リメイクしないかな

今風にアレンジして
クイーンズブレイド化したらいける気がするんだが
0669NAME OVER
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2009/11/27(金) 06:27:14ID:CivHMNh6
知っていたら教えて欲しいです。
PC版のゲーム本舗「ゴールデンアックス」はアケ版?MD版?
0674NAME OVER
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2009/12/31(木) 20:06:02ID:???
>>672
ティリスの妹の子孫とか訳のわからない設定なので却下です。
乗り物に乗ると生脚になる謎の人馬ことドーラねーさんの方がまだ魅力ある。

カイン?いつの時代でも青パンツはイラネw
0675NAME OVER
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2010/01/07(木) 04:52:18ID:???
デスアダーの復讐のドーラさんはケンタウロスなの?
でもプレイ動画見てたら、何か普通にカマキリ等の乗り物に乗ってるんだけど…
0676NAME OVER
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2010/01/07(木) 09:08:00ID:???
俺が見た動画では生足ハァハァなので極力乗り物に乗ってプレイ、と前置きしてあったが。
死ぬと下半身は馬に戻るからやっぱり本体はケンタウロスで
乗り物に乗っている時は魔法か何かで人間の下半身になっているんじゃないか?
0678NAME OVER
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2010/03/13(土) 01:50:20ID:qxN7BAFg
>>191
爆笑したwwwwwwwwwwwwwwwwww
0679NAME OVER
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2010/03/13(土) 12:01:04ID:???
落ちていくデスアダーの最後の叫び声、映画「コナン(バーロじゃないほう)」にでてくるタルサ戦士が罠で死ぬ場面の声に似てる。っていうかYouTubeで見たらそのものの声みたいだ。。。世界観や雰囲気良いのに結局どの機種にも移植されなかったな。。
0680NAME OVER
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2010/03/14(日) 20:54:15ID:???
デュエルはスレ違い?

ザ・デュエルって音楽はスゲーいいな。
AC版の曲の方がいいが、SS版はアレンジでガッカリだよな。
0681NAME OVER
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2010/03/15(月) 02:04:52ID:???
前に出たゴールデンアックスのサントラに両方入ってたけど、正直どっちも印象に残らなかったので一度しか聴いてないなあ
0682NAME OVER
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2010/04/03(土) 01:04:04ID:pTxjJKgK
これだけ叩かれてるMDユーザーなんですが ゴールデンアックス2ってメガドラ2のコントローラーじゃ操作できないんでしょうか?
移動操作がXYZボタンに割り振られていて・・・キーコンフィグとかいじれるんでしょうか?せっかく買ったのにまともに操作できないよ〜
0683NAME OVER
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2010/04/03(土) 02:08:36ID:0HNUvic6
>>191
これは酷いな
0685NAME OVER
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2010/04/11(日) 15:40:39ID:???
>>682
ゴールデンアックス2はフォゴットンワールドと共に6Bパッドだと誤作動するソフトとして有名。
対処方は6Bパッド右側面のモードボタンを押しながら電源を入れて、
3ボタンモードで起動する。
もしそれでだめなら3ボタンパッドを手に入れるしかないかな。
0688NAME OVER
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2010/05/21(金) 22:51:24ID:???
ザ・デュエルのキャラの大きさ、グラフィックで
ベルトアクションを作って欲しかったな。
0689NAME OVER
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2010/06/08(火) 02:19:37ID:pxCHs64/
何でデスアダーの復讐は移植されないの?
0690NAME OVER
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2010/06/09(水) 19:05:20ID:???
>>689
ゴールデンアックスの正史とは考えられてないからです。

正史なのはメガトラ系・サターン系と思われます。
0691NAME OVER
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2010/06/09(水) 20:04:19ID:???
MD版 1→2→3
AC版 1→復讐→デュエル(SSに移植)
黒歴史 GG外伝、PCE版、AGES版、ビーストライダー

MDとAC、どっちが正史かは判断材料に乏しいな。
0693NAME OVER
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2010/06/11(金) 11:50:18ID:???
MD版 1→2→3
   1→復讐→デュエル(SSに移植)
獣王記 → AC版ゴールデンアックス

ということかな?
0695NAME OVER
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2010/09/25(土) 07:20:45ID:???
今日のめざましテレビで紹介されてて飛んできました
コントローラーはサターンぽかったけど純正で黄色はないよな
0696NAME OVER
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2010/12/03(金) 07:08:32ID:8Ntnbisr
保守
0701NAME OVER
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2011/01/15(土) 00:57:13ID:???
ていうかこのビデオよくみてみたら最後にちゃんとURL出てるじゃないかよw
下にはそういう会話のログもあるし、ちゃんと情報を読め。
0703NAME OVER
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2011/01/16(日) 14:21:10ID:???
699ですこんなダウンロードリンクまで張っていただいて大変ありがとうございます
0707 ◆l6selrswfs
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2012/06/23(土) 02:10:23.04ID:ErT8wRE7
失礼します、宣伝です
興味のある方はぜひ投票お願いします

みんなで決めるSEGAゲーム音楽投票所・紹介動画(ハンパマイナー編)
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/music/25545/1335800203/l50
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm18157911
0708NAME OVER
垢版 |
2012/08/09(木) 20:39:09.81ID:r3qwygd6
PS3でアーケード版ダウンロードした
思い出ではもっとすごい迫力があったはずだがこんなにしょぼかったかw
0709NAME OVER
垢版 |
2012/08/14(火) 12:00:12.83ID:???
レゲーなんてそんなもの。どんどん派手になっていくからレゲー画面はしょぼく見える
遊んで面白かったらどうでもいいと思える俺はおっさん(むしろ派手なエフェクトが邪魔に思ってしまう)
0710NAME OVER
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2012/08/14(火) 12:17:16.93ID:???
改めてメガドラ版の再現度の高さに驚かされる。
ティリスの断末魔なんかには至ってはオリジナルよりもいい。
0711NAME OVER
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2012/08/14(火) 19:04:10.18ID:???
敵の断末魔の「ア゛ーーーー!デーーーアーーーー!!」
ってランボーからサンプリングしてるよな
ランボー見てたらこの断末魔が聞こえてきてビビッタ
0713NAME OVER
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2013/01/31(木) 19:43:43.78ID:???
当時以来にやった
なんだこれ…こういう系のゲームなのに、ひたすらジャンプ斬りを繰り返す作業

剣と魔法の世界なのと
半裸のパンツマッチョを拝むくらいしか価値がないな
しかし全然モッコリしてない…
0714NAME OVER
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2013/01/31(木) 20:39:27.32ID:???
>>713
Vオススメ
ガードしたあと反撃とか、やれる事たくさんあって楽しいよ
グラはシリーズ最低だけど・・・
0715NAME OVER
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2013/02/01(金) 03:14:27.23ID:???
飛び道具がなぜか体当たりになってる獣人はこれ出しているだけでクリアできるけどなw
青パンマッチョや巨人選ぶと使える技が少なすぎてつまらないと感じてしまうのが難点。

使うなら女を勧める。ほとんど全ての技に使い処がある。
0716NAME OVER
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2013/02/01(金) 18:31:03.51ID:???
んーなんか大味な感じなんだよねー、3のグラフィックス
パッと見は鮮やかな感じで、ラスターとか使って頑張ってるんだけど
むしろ機能頼りで手抜いてるのか
キャラグラは人形の前2作より現代的に思えるんだが
全体的には後発ほど徐々に劣化してるかな

ガードは余計かな
すかさず出せるようなもんじゃないし、逆にする気ないのに出て動けなくなったり
むしろ敵がガードばっかりで、攻撃当たらなくてテンポ悪い
しかもジャンプ攻撃だとか近距離からのダッシュ攻撃とか、敵の攻撃はやたら的確でムカつく

コマンド技は下Bと前B+Cとジャンプ下Bしか分からん
0717NAME OVER
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2013/02/01(金) 18:52:18.75ID:???
Vのグラがイマイチなのは単に容量の問題かと・・・
ガードは汎用的なコマンドだし、あれ以外だったら逆に評価下がる気がw
0718NAME OVER
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2013/02/01(金) 19:52:40.65ID:???
ガードしてくる敵にはガード不能技を使うといいよ。
こっちがガードしてからの反撃は敵もガードできないのでこれも一つの戦術になる。
0720NAME OVER
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2013/02/02(土) 19:29:39.86ID:???
なんか野暮ったいんだよねー3
背景ダサいし、魔法はカッコ悪いのに無駄に演出長い
やっぱりジャンプ斬りも多用するのに、下りで1発しか出せなくなったうえに
威力は低いし、ジャンプの着地にスキができてるし、全体的にモッサリ感
ジャンプ下攻撃は下入れっぱなしじゃ出なくて出しづらいから、ブランカもどきが使いにくい

相手のほうが攻撃判定強くて、軸ずらし通じないから
デカ敵相手には毎回ガード反撃、やたら耐久力あって時間かかるばかり
ガードも同時入力で出しにくいうえに方向キーで固定で、1発受けたら勝手に解けて後ろに歩き出すし

カプコンのダンジョンズ&ドラゴンズより前か
操作ひとつ取っても違うんだなー
0721NAME OVER
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2013/02/02(土) 21:24:28.16ID:???
セガの2軍コンシューマ部隊とカプのアーケードスタッフを比べるなんてカプに失礼だろw
ハードの性能も含めて何もかも違いすぎる。
0725NAME OVER
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2013/02/06(水) 01:50:45.83ID:???
>>724
スクロールにこだわらなければエキサイティングアワーとかのプロレスゲー
格闘にこだわらなければエキサイトバイクとか
0726NAME OVER
垢版 |
2013/02/07(木) 18:27:10.70ID:???
ベルトスクロールっていうと真っ先にファイナルファイトが浮かんで
カプコンのお家芸って感じがするけど
ゴールデンアックスのほうが先なんだよなあ
0727NAME OVER
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2013/02/07(木) 19:32:48.60ID:???
>>725
それは流石に話が飛びすぎだろw

>>726
世代の差なのかな。ファイナルファイト・ゴールデンアックスは
ベルトアクション第二黄金期ってイメージ。
何故か駄菓子屋に置かれまくってた(当時のテクノス広報の戦略なのかな)
くにお〜ダブドラの小中学生間でのブームはかなりのものだった。
みんな音声をマネしたりエルボーしまくったりしてたな。
0728NAME OVER
垢版 |
2013/02/10(日) 19:25:58.82ID:???
3の真のエンディングって
ダムドの2回目倒して、ゴールデンアックス持って帰るってだけなの?
ノーコンティニューってわけではないようだね
スコア(ランク?)かな
仲間の救出も関係ないし
クロノスが人間に戻ったりもしない
0729NAME OVER
垢版 |
2013/02/10(日) 19:36:16.30ID:???
最終面到達までノーコンティニューが条件だったはず。
仲間を救出しているとエンディングで出迎えてくれるだけ。
クロノスは・・・手抜きだなw
0731NAME OVER
垢版 |
2013/02/17(日) 19:13:58.48ID:???
ティリスの魔法のレベル3と4って逆じゃね
見た目と、演出の長さ的に
レベル4しょぼすぎ
0732NAME OVER
垢版 |
2013/03/20(水) 19:38:59.18ID:qos00Gif
2の前半ステージのボス曲がかっこよすぎて濡れた
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