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心ときめく単語を書け
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0001NAME OVER
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2007/06/14(木) 11:51:17ID:0jOZSecA
N88Basic V2モード
0716NAME OVER
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2018/04/16(月) 21:00:51.62ID:YMEuHnGU0
きょうは なにか おこりそうな きがしたけど
けっきょく なにも おこらなかったなあ
0726NAME OVER
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2018/10/13(土) 09:13:03.17ID:3wRZ7d1B0
バラモスゾンビ
0734NAME OVER
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2019/02/18(月) 09:33:49.20ID:1m9wmG1j0
マジレスになってしまうけど、夜になったほうがときめく…かもな。
0737NAME OVER
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2019/04/30(火) 13:06:36.61ID:CL9f5EXhd
ハイレグハーフバック
0742NAME OVER
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2019/12/08(日) 10:16:39.75ID:rzMxdq2x0
パーシュートザッパー
0743NAME OVER
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2019/12/08(日) 11:11:52.29ID:GRVEWTHV0
はがねのつるぎ
0746NAME OVER
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2019/12/22(日) 22:05:32.33ID:5NhTvcEt0
GAME OVER
0749NAME OVER
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2019/12/30(月) 20:18:17.38ID:9yiHMGAh0
心に棚をつくれッ!!
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2020/01/02(木) 13:06:40.99ID:KOQFrxEN0
ゼビウス
ソル・バルウ
ブルズアイ(おそらく bull's eye)
テラジ
ゾシー
アドーア・ギレネス
ジアラ
グロブダー
ギド・スパリオ
バキュラ
ダイザ
ボザ
ブラグザ
ブラグ・ザカート

↑ゼビウスに関するネーミングで、傑出して素晴らしいもの〜結構いいもの。
少なくともヘボいキャラ名(等)は一つもなかった。
他作品だと完全造語のネーミングは、ヘボくてイライラさせられるのが当たり前だった
(これはレトロゲームの話。最近はどうか知らない)
0752NAME OVER
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2020/01/02(木) 13:30:22.68ID:KOQFrxEN0
「破壊エクスタシー」

好きです、ギャプラス
0753NAME OVER
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2020/01/02(木) 13:34:29.10ID:KOQFrxEN0
「カピ」を入れるの忘れた…
ちょっと響きが異質だけど、悪くない名前
0754NAME OVER
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2020/01/02(木) 13:35:53.39ID:KOQFrxEN0
カピの別名の「ラムバス」も忘れてた(笑)
0755NAME OVER
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2020/01/03(金) 07:21:25.46ID:mvTWwvV80
ゲームの宣伝コピーって、60点ぐらいのは幾つもあるけど、90点以上が中々
思い当たらないんだよな…
これだ、これこそ名コピー! と言いたくなるほど、文章的に捻ったものは少ない。
最もオリジナリティーがあったのは、源平討魔伝の「おのれ頼朝、我は地獄より
来たり」かな。
この一文で善悪の倒置が感じられ、そういう設定はアーケードゲームとしては
常識破りだった。

ワーディングが良いと思われたのは、ギャプラスの「破壊エクスタシー」。
当時のアーケードゲームは、とても健全でお行儀が良かったので(脱衣麻雀の
草分けもあるにはあったが)エクスタシーという語の選択は、挑戦的だった。

追記すると、このコピーは全く誇大性がなく、ゲーム内容は従前比較で破壊の
爽快感を各段にエスカレートさせたものだった
0756NAME OVER
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2020/01/08(水) 18:39:57.41ID:FwhYEYHO0
たけし!あんた、一人でなにやってんだい!
0757NAME OVER
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2020/01/10(金) 23:37:03.31ID:ROfCoDtR0
top of the tower
0759NAME OVER
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2020/01/22(水) 13:45:04.37ID:jyU9wRjS0
心ときめく言葉…

ブリッジ・トゥー・レイル
ロケット・ダイレクト・ヒット
キャンピング・グラウンズ
ザ・ロンゲスト・ヤード
プリペア・トゥー・ファイト
ヒューミリエイション
インプレシーブ
0760NAME OVER
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2020/01/22(水) 13:48:41.09ID:jyU9wRjS0
サージ、ヴァイザー、ズィーロウ、クレスク、ミンクス、ドゥーム
0761NAME OVER
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2020/01/22(水) 13:51:16.40ID:jyU9wRjS0
ときに一一九二年、闇は来たれり
闇の源を頼朝といふ
0762NAME OVER
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2020/01/22(水) 14:00:02.34ID:jyU9wRjS0
剛剣卍鏑(マンジカブラ)
秘剣カブラステギ

「ステギ」は漢字でどう書くのかな。
決めてないのかな?
0763NAME OVER
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2020/01/22(水) 14:58:22.56ID:jyU9wRjS0
ゾー・キャス・ラー
0767NAME OVER
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2020/01/24(金) 13:15:27.37ID:KRMebRnX0
>>766
透過表現を初めて取り入れたゲームは、マーブルマッドネス
じゃないかと思うんだけど、初めて見たときは感激したな。
敵キャラのアメーバが半透明グリーンで、とても綺麗だった。
静的な背景ではなく、動的なキャラクターアニメーションを
半透明にした点も合わせて賞賛したい。

この作品は、他にも目を見張る新表現がいくつもあった。
グラフィックとゲームルールの両面で、前代未聞レベルの革新性を
もつ作品は極めて少ないが、マーブルマッドネスは正にその一作
0768NAME OVER
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2020/01/24(金) 13:26:38.06ID:KRMebRnX0
追記
おそらくハードウェア自体には、透過処理の機能はなかったと思う
0769NAME OVER
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2020/01/24(金) 15:03:48.36ID:f0AigDVS0
市松模様
0774NAME OVER
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2020/01/30(木) 13:50:56.76ID:lCUP9F/F0
ほかにすることはないのですかって
信長シリーズにもあるの?
やっぱ初出?の三国志かな
0775NAME OVER
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2020/02/09(日) 02:20:20.94ID:DSmG5tv20
「ムーンクレスタ」

響きは並外れて良いのだが意味が通らない。
ムーン(月)自体がゲーム中に出てこない。
(背景グラフィックの星々は、常識的に考えれば月・衛星ではなく
恒星のはず)

cresta = 頂点、山頂、とさか、モヒカン刈り他。
これはスペイン語なので、英語とのチャンポンになってしまってる。
英語で揃えると ”moon crest(ムーンクレスト)”になるが、どの道ナンセンス
なのだから、言語ぐらい統一しろと言えないこともない。

これだけ語意を無視したネーミングも珍しい。
よって音的には大変素晴らしいが、全く評価できないネーミング。
語義的な「縛り」がほとんどない状態なら、これぐらいの名称は思い付いて当然だ
0776NAME OVER
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2020/02/11(火) 16:31:43.50ID:P0Yvxtkm0
46億年物語
0777NAME OVER
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2020/05/23(土) 19:35:36.73ID:I73HKopdd
実写ゲームに憧れたなあ
夢破れたのはワンチャイコネクションだったかなあ
0778NAME OVER
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2020/07/01(水) 09:52:42.46ID:rDOsTMUe0
大昔のPCアクションゲームとかで、コンストラクションというのがあったね。
自分でマップとかを作れるやつ。
あれは当時とても魅力的でワクワクしたな
0779NAME OVER
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2020/07/01(水) 10:12:38.34ID:SBz864mc0
ファミコンもエキサイトバイクとかナッツアンドミルクとかネェ。
変わり種だとメガドラのアドバンスド大戦略とかw
0780NAME OVER
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2020/07/01(水) 14:13:25.87ID:rDOsTMUe0
>>777
杉本彩が出演してるやつねw
有名女優が出るの?すごいなとは思ったけど、結局買わなかった
0784NAME OVER
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2020/07/13(月) 22:39:08.40ID:e5fB91ZC0
ペーパーアドベンチャー
0785NAME OVER
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2020/07/14(火) 06:53:31.59ID:wekedqcA0
>>784
分かる分かる超分かるw
0789NAME OVER
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2020/07/14(火) 14:30:28.99ID:wekedqcA0
>>785
それも分かる分かる超分かる。
挿絵の雰囲気を含めて大好きさ
0790NAME OVER
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2020/07/14(火) 14:30:59.04ID:wekedqcA0
>>787宛てでした
0792NAME OVER
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2020/07/24(金) 02:36:20.64ID:qzASX2xX0
やくそう
0794NAME OVER
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2020/07/24(金) 09:30:58.87ID:DlQ2M/w+0
>>792
毎回 序盤は、アイテム欄を やくそう で埋め尽くしてから、冒険を
始めるようにしてたので、かなりわずらわしかった。
べーマガの山下章が堀井雄二との対談で、薬草まとめ買いを可にする
要望を出したこともあったのに、結局ずっと改善されなかった。
愚かだなあと思った
0795NAME OVER
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2020/07/24(金) 09:54:11.25ID:bLHPiTrd0
気ばかりあせってしまいますが
あと4か月ある

このままでは終わりませんよ
0798NAME OVER
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2020/08/03(月) 21:25:26.85ID:JWZUG5J50
プレイシティキャロット
0801NAME OVER
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2020/08/07(金) 09:39:10.48ID:PmXvy4sr0
ゼビカイト
ときめくというか、とても好きなネーミング。
このキャラをもっと活躍させてほしかった
0802NAME OVER
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2020/08/07(金) 09:39:31.11ID:PmXvy4sr0
ボスキャラのネーミング TOP3

エスターク
アドーア・ギレネス
ヘルカオス
0803NAME OVER
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2020/08/07(金) 09:44:02.96ID:PmXvy4sr0
今ヘルカオスの映像を見ると、進撃の巨人に似てて面白い
0804NAME OVER
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2020/08/12(水) 05:52:59.58ID:qSRWGEM10
アドーアギレネスいいよな。アンドアジェネシスより好き
インストカードでもアドーアギレネスだったのに後からアンドアジェネシスが正式名で
アドーアギレネスはコードネームになったんだったか
0805NAME OVER
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2020/08/13(木) 00:13:09.79ID:jTkgLzGs0
インストカードには「浮遊要塞アドーア・ギレネス出現!!」
って書いてあったよね〜
0806NAME OVER
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2020/08/13(木) 10:04:22.97ID:eM8LeUQp0
まあギレネスさんは最高っつうことで
0807NAME OVER
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2020/08/13(木) 10:12:58.85ID:4VFOLhYE0
ファミコンから知って後からゲーセンで本物を見たので
しばらくの間は「なんだよアードアギレネスって!これパチモンじゃん!」って思ってた
0812NAME OVER
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2020/09/17(木) 16:00:22.62ID:kCd5kHeE0
投稿すべきスレが存在しないので、ここに書く。スレ違い失敬(笑)
嫌いなタイトルネーミング

ダンガンロンパ
ソウルキャリバー
サイバリオン
ソードアート
カルネージハート

「ダンガンロンパ」は虫唾が走る。心から嫌悪する

サイバリオンはゲーム自体は稀にみる逸品で、作者に敬意をもってる。
ただネーミングの「スキル」は素人レベル

「ソウルキャリバー」は英語造語の作り方が不快だ。
接頭辞ではなく、英単語(soul)を組み合わせてるせいもある。
”Exculibur”はこれ以上分解しない方がいい(語義を保った分解は一応可能であるようだが)

「ソードアート」は気取り方が安っぽくて馬鹿っぽい

カルネージハートも違和感ありで不快。
heartの前には、畏敬すべき何らかの「者」をもってこないと、しっくりこない。
マイナスイメージの強い非人道的行為では、二重に合わない
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