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いま思うと凄かったこと
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2007/11/04(日) 21:48:46ID:???
そういえば、PCエンジンもCD-ROMがあったな。
規格がCD-ROM2とかスーパーCD-ROMとかアーケードカード対応とかちょっとよくわからなかったが
スーファミ全盛の時代に鮮明な声とか入ってたのはすごかったな
メがドライブもCD-ROMがあった気がするけど、あれはやってないんだよな。今思うととても残念だ
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2007/11/05(月) 00:22:51ID:???
むしろあの頃のゲームは暗黒期。
読み込み地獄、無駄なアニメーション、無駄に広いマップ…そんなゲームが無数に発売されていた。
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2007/11/14(水) 17:26:36ID:???
>>227
N64のDOOMがプリレンダってマジ?
3Dハードなのに、プリレンダ?
元祖のPC版は、3Dハードじゃないのに、無理やり3D描画しててすごいが
気になるな、動画ないかな・・・

>>216
バッ活(ゲーラボだっけ?)にも、サイクロンとか、UFOとかあったな・・・
もしかしたら、SFC用だったかもしれんが、
すげーほしかった。
今じゃ、フロッピーディスクに保存とか考えられんがw

>>242
ほぼ、ムービーだろう。
プログラムは、両方のディスクに同じのが入れてあるくらいだし
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2007/11/14(水) 17:44:39ID:???
>>227
YouTube - Doom 64 - N64 - Map01
http://jp.youtube.com/watch?v=n0IEue_z5SA

これかな?

そうだ、そういえば、初代DOOMは、確かに、背景以外は3Dじゃないわw(今で言うビルボード)
これは、初代DOOMを再現しようとしているから、つまり移植だからだよ。
原作に忠実なら、プレイ時は、上下に視線をずらせないようになってるはず
(上下は、どこに弾打っても、自動的に当たる)

DOOM知らないで、ヘボイ言うている人は、原作知らないで、
勘違いしてかったんだから仕方ないw

DOOM64は、元々、ファンサービスというか、コレクターズアイテムみたいなもんだな。
たぶんね。
そもそ、完全3Dの同じメーカーのPC版Quakeの後に、出ているしな。
DOOM64と、同じ年にQuakeサターン版、次の年に64版が出てるくらい

0252NAME OVER
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2007/12/01(土) 14:41:19ID:???
>>233
クリアまでやってるのはオタクタイプだけだろ
一般人だとワープありマリオ1でもあやしい
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2007/12/02(日) 09:51:04ID:hepprmzA
そうだろうか
おれのとこは学校で逆上がり、水泳100メートルが必須なように
子供達の間でマリオ1クリアが男の条件として必須だったぜ
0254NAME OVER
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2007/12/02(日) 10:31:12ID:Ja6fNL7m
ネオジオCDの読み込みの遅さには眠くなった。特に格闘ゲームではあの読み込みの遅さはテンポ狂う。
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2007/12/02(日) 12:34:17ID:???
遅いで思い出した
ファミコン時代の森田将棋とか
一手打つごとに一時間近く待たされるのもザラだったけど
いま思うと凄いな…
0256NAME OVER
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2007/12/02(日) 17:57:09ID:???
親父が徹夜でFCの将棋ゲーやってたの思い出したよw
何かフランケンシュタインとか出てくる奴
0259NAME OVER
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2007/12/02(日) 21:32:23ID:C0ZJ+sUK
俺はGCをピクミンで衝動買いして、クリアして即売った。
まあいいハードだと思ったけど、俺にとってはコストパフォーマンス悪かった
0260NAME OVER
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2007/12/02(日) 21:33:22ID:C0ZJ+sUK
ゼルダのGB版は、俺が唯一一度も封を開けずに売ったソフトである
0261NAME OVER
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2007/12/09(日) 20:05:50ID:6slnp+c4
64DDのバックアップ容量がPS2を遥かに上回っていること

これをフルに生かした使い方はされなかったが
0264NAME OVER
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2007/12/14(金) 09:27:41ID:???
水上の親水公園。
水が冷たくて、死ぬかと思ったよ。
ラフティングがよく通る。
帰りは温泉でサパーリと。
0272NAME OVER
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2008/01/08(火) 22:12:37ID:aWxNhX11
幼稚園児のころ友達の家で魔界村プレイして
松明のことを梅干しと言っていたこと。
アリーマー倒して
梅干しで勝ったー!槍より強い!って
叫んだこと。
0273NAME OVER
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2008/01/10(木) 09:50:07ID:Olbcp0db
光栄のソフトの高さ
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2008/01/10(木) 10:40:32ID:QDT7KIGI
シェンムーのビッグタイトル的な扱い
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2008/01/10(木) 18:05:57ID:vDA8fJ60
スーファミに3D処理のゲームがあったこと
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2008/01/10(木) 19:05:07ID:???
そういや、すぎやまこういちがどっかのインタービューで
ドラクエ6のサウンド容量は2Mbitだといってた。
mother2が8Mbitと破格の容量使ってるのを暗に指摘して
音楽は容量じゃありませんよといってた。
0278NAME OVER
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2008/01/10(木) 19:36:19ID:???
ドラクエ6ってシリーズ中一番BGMが微妙な気が・・・
ムドー戦の曲は好きだけどね
0279NAME OVER
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2008/01/10(木) 19:51:22ID:???
FFってそもそも決まったルートしか通れないし作りこみは全然だと思う
0281NAME OVER
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2008/01/10(木) 22:23:02ID:???
面白いかつまらないかは別にしても大きいキャラ実現するためのスペースハリアーのマーク3版はすごいアイデアだと思う
0282NAME OVER
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2008/01/11(金) 00:56:23ID:???
ドラクエ6は戦闘とかフィールドとかよく耳にする曲は微妙だけど
イベント用のあまり聴かない曲はいいのが多いと思う

作曲家が容量談義なんかするもんじゃないとも思うが
0283NAME OVER
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2008/01/11(金) 01:23:00ID:???
そこで
スーパーファミコンドラゴンクエストV
ですよ!!しっかし凄いタイトルだ

>>スレタイ題意
何故かリメイクがこんな不思議なタイトルになった事
0284NAME OVER
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2008/01/11(金) 01:41:04ID:+XCKRP9k
エネミーゼロの期待度
0285せーがー
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2008/01/11(金) 01:54:03ID:???
>>275
シェンムーは細部に拘り過ぎて
全体を見た時に歪んでる絵のよう!!!!!!!!
2は名作!!!!!!!!
0287せーがー
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2008/01/11(金) 02:05:42ID:???
ドラクエ2欲しさに学校休んでバレたわたくし
0288NAME OVER
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2008/01/11(金) 02:18:21ID:UecfO5c1
>>287
ピエール瀧乙
0289NAME OVER
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2008/01/11(金) 18:12:06ID:ueI6twX1
メガCDもCD-ROM2もほとんど同じハイシエラフォーマットであること
インターフェース辺りが違うだけ。
0290NAME OVER
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2008/01/11(金) 18:45:44ID:???
そりゃそのころの製作環境はどの機種でもおなじんだからハイシエラになるだろ
WINDOWSみたいなもんじゃん
0291289
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2008/01/11(金) 19:29:07ID:+tt4REF6
そして当時100マンしたCD-Rドライブ

技術の進歩って凄いな。
0292NAME OVER
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2008/01/11(金) 20:21:00ID:???
レトロゲーム機で液晶シャッターの3Dグラスが発売されてたこと

現行機のポリゴンゲーでやってみたい
0293NAME OVER
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2008/01/12(土) 19:16:37ID:Z3NNBonV
RGB出力があるのに純正RGBケーブルの無い糞ハードがあったこと
プレステ期以降そんなことは一切なくなった
0299NAME OVER
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2008/02/16(土) 18:32:16ID:RFH4vSjO
そして…
0300NAME OVER
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2008/02/17(日) 17:43:27ID:imQsC491
>>262

わけわからん
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2008/02/18(月) 02:47:31ID:???
ドラクエ4の4Mバッテリーバックアップロムというふれこみに驚いたこと
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2008/02/18(月) 21:04:07ID:QXSZp4dg
エラー音にビープを使ったゲーム機が無いこと

パソコンにしか出来ないのだろうか
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2008/02/18(月) 21:24:50ID:???
BEEP音の定義によるかなあ、機種によって結構違ったし。
ファミリーベーシックのBEEP音はやかましかった。
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2008/02/19(火) 08:58:29ID:X6MuYn7f
FF6を定価で買った事を未だに後悔している
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2008/02/19(火) 10:49:13ID:7CmNLw2/
小泉今日子が体操服(ブルマ)で歌ってたこと
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2008/02/19(火) 12:47:11ID:???
山本ジョウジがザ・ベストテンでみちのく一人旅を白褌一丁で歌った事
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2008/02/19(火) 19:10:46ID:NtwOE+2P
商業ベースで成功するはずの無いレゲーが存在すること

皆がバブルで浮かれてた頃の話。
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2008/02/20(水) 09:42:56ID:EeXXcZkC
小4の頃に友人と友人宅へ向かう途中、廃墟のアパートがあった。
人気は全くなく、面白半分に石を投げて窓ガラスを割って逃げた。
次の日に友人とアパートの横を通り、何気なくアパートの窓を見てみると…なんと!!キレイに直っていたのだ!!
今でも時々思い出すケド、凄く気味が悪い…。
0311NAME OVER
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2008/02/20(水) 14:21:02ID:i3326Jiz
下らない糞コテの成りすましが居るこの板
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2008/02/20(水) 14:27:59ID:wzapB2g0
糞ジジ糞ジジ糞ジジ糞ジジ糞ジジ糞ジジ糞ジジ糞ジジ糞ジジ糞ジジ
糞ジジ糞ジジ糞ジジ糞ジジ糞ジジ糞ジジ糞ジジ糞ジジ糞ジジ糞ジジ
死死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
その老いたすがた気持ち悪すぎ
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0315せーがー
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2008/02/21(木) 01:23:53ID:???
飯野賢治の生きざま!!!!!!!!!!!!!
0316NAME OVER
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2008/02/21(木) 08:02:21ID:???
300万人RPGの行方を追いかけてた人に畏敬の年を抱いた事
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2008/02/21(木) 12:38:17ID:pb8oK46p
何の理由も無く付けたGBの通信ポートがポケモンブームを支えたこと
0318NAME OVER
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2008/02/21(木) 13:37:17ID:???
いや初期から対戦に使われてただろ。
それから年月経って別の形で役に立ったのは凄いが。
0319NAME OVER
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2008/02/21(木) 14:46:12ID:???
エネミーゼロの20万円BOXを飯野から手渡しされて
歓喜した人がいたこと
0320NAME OVER
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2008/02/21(木) 17:11:29ID:qUScOHBK
家庭用基盤ゲームがあったこと

カプコンwwww
0321NAME OVER
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2008/02/21(木) 19:03:16ID:cvNxCt+o
>>309
どこかの会社が資材置場とかに使ってたんじゃね?
0322NAME OVER
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2008/02/22(金) 17:45:16ID:VX5ABklJ
バブル期カシオのやる気の無さ
0330高句麗 ◆OIZKOUKURI
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2008/03/30(日) 01:16:55ID:???
>>296
今じゃありえねえよな
ピカチューでもむりだったんだからよ
んがんぐ
0332伊藤伊織
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2008/05/05(月) 11:37:53ID:???
7 2 6 2 0 5 4 3 1 1
7 8 4 7 2 6 8 1 1 2
1 7 6 1 0 6 1 0 5 5
4 5 1 4 1 2 6 2 2 8
8 7 3 5 1 3 3 5 1 4
0333NAME OVER
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2008/05/05(月) 11:50:30ID:z9TgX860
エミー2がお友達になってくれたこと
0337NAME OVER
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2008/06/21(土) 16:18:59ID:???
わかくてかわいいばいしゅんふ 今ではホステスとかに改変されるのかな?
0339NAME OVER
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2008/08/02(土) 19:26:57ID:EjwBn96R
ペラペラの紙だった8インチフロッピー
0340NAME OVER
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2008/08/03(日) 00:54:42ID:???
フロッピーが紙だった時代があったのかw
オレがつかってたころは8インチも普通のでかいフロッピーになってたぞw
0342NAME OVER
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2008/08/04(月) 01:34:40ID:ZTWb04wG
ミニDIN8ピンなんかをマウスコネクタに採用したNEC
結果、プラグ破損事故起きまくりwww
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