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いま思うと凄かったこと
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2007/09/21(金) 09:44:47ID:???
ビックリマンのアニメに出てくるヴィーナス白雪でオナニーしてた事
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2007/09/21(金) 12:41:26ID:???
ビックリマンのアニメに出てくるヴィーナス木村でオナニーした事
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2007/09/25(火) 02:17:45ID:pbUzh9Y7
任天堂ほどの会社がマザー3の開発を断念した事
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2007/09/25(火) 12:51:18ID:ax7F6zJO
豚王の最期かー
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2007/09/26(水) 01:31:16ID:IojU5ffW
小6までシャンプーを知らなかった事
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2007/09/26(水) 13:47:46ID:04nPAYgq
GBの耐久力
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2007/09/26(水) 15:21:58ID:???
そういやうちの親父が妹を風呂に入れるために女湯に入ったら逮捕されてたな
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2007/09/26(水) 20:24:21ID:IojU5ffW
>>159
ドラクエ3は2メガ(ビット)
2は1メガだっけ?
1は512kか256だったかと。
4は4メガだっけか。
0166NAME OVER
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2007/09/26(水) 21:35:38ID:0uiQu2d9
ドラクエは512みたいだね。
キャラの横グラフィックを削っているとはいえ、512であれだけ埋められるんだね。
もっと凄いのは3の内容で2メガなんだけどな。。
今のスカスカなゲームに教えてあげたいよ。
0167NAME OVER
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2007/09/27(木) 00:02:59ID:???
ドラクエの1だけ解いてないので
久しぶりにやろうと思ったんだが、
人と会話したりするにもいちいち方角を指示しなきゃいけないので
さっさとやめた。

ファミコンでこんな非直感的な操作を持ち込んで
よくヒットしたもんだと改めて感心した。
0168NAME OVER
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2007/09/27(木) 00:42:33ID:sYL4AkF0
ジャンプの連載企画で、ゲームの作者が
批評家になりすまして、自分のゲームを宣伝していた事。
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2007/09/27(木) 01:04:35ID:???
>>167
当時は「NPCと話す」事自体が非常に新鮮だったんだよ。

その頃のファミコンでRPGなんてドルアーガの搭
ぐらいしか無かったんだぜ?
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2007/09/27(木) 01:28:38ID:???
>>167
方角とキーが一致してるだけでもえらい進歩だぞ
当時のPCゲーなんてキーボードで動詞を入力してたんだぞ
0173NAME OVER
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2007/09/27(木) 15:43:58ID:Fr81/c4I
>>167
非直感形ゲームといえばドラクエの後ろに「星をみるひと」が控えている事を
お忘れなく。ドラクエがスライムだとしたら、これはラスボスに匹敵する
位置付けかな。
ドラクエに手こずっているようではまだまだだね。
0186NAME OVER
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2007/10/06(土) 18:27:40ID:gcbnJqjE
ハイスコアネームにざらりとならんだ
「おまんこなめたい」
0187NAME OVER
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2007/10/06(土) 20:07:14ID:???
シャープのクリーンコンピュータ思想

新しすぎた
ディスクが安価に付けられるようになるまでは
0188NAME OVER
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2007/10/06(土) 21:28:20ID:eqOkGlLT
宮沢えりが宣伝してたマルチメディアPCを、
「ぜってーPC98を超える!!!」と思って買ったが、まあそれはいいとして、
その宮沢えりが力士にやり捨てられて、ヌード写真集を出した事
0189NAME OVER
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2007/10/07(日) 00:41:32ID:d1NEpPCf
任天堂DSで遊んでいる子供をみて、ふとゲームウォッチで遊んでいたあの頃
の自分を思い出した事。
0193NAME OVER
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2007/10/07(日) 11:14:29ID:???
>187
クリーンコンピュータって言っても
フル要領が64KBだったんだぜ?
0194187
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2007/10/07(日) 16:12:22ID:???
>>193
いや、発想がな。
固定メモリから毎回同じBASICインタプリタをロードして
ユーザに制御引き渡して終わり、じゃないところが。
FDDが普及して猫も杓子もドスドス言い出す前段階としては
一番発想が近かったんじゃないか、ってこと。
0195NAME OVER
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2007/10/08(月) 00:41:49ID:wK9uNRu0
今考えると、ハンマーブロスはハンマー投げ杉
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2007/10/08(月) 22:09:29ID:???
マリオ1発売の5年後にはマリオワールドが発売していた事。
当時の感覚では5年は長いが、今考えるとすげースピードの進化だ。
0197NAME OVER
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2007/10/08(月) 22:56:08ID:???
ドラゴンボールのブロディの乳輪に感動してでけーしゃぶりてー誰かアナルにいれてーと4回連続で抜いた事
0199NAME OVER
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2007/10/09(火) 19:50:15ID:???
マリオワールドって大して進化してないじゃん。
マリオ3と同等って感じ。
0200NAME OVER
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2007/10/09(火) 22:47:29ID:???
ゲームバランスとかボリュームに関しては同等だけど
やっぱ当時は基本スペックの差に驚いたぞ。
臨場感と操作性が全然違かった。
0201NAME OVER
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2007/10/10(水) 01:15:14ID:wI+G5i/O
それだったらマリオ64に驚いてくれ・・・
ってマリオ64は遅いか
0202NAME OVER
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2007/10/10(水) 08:47:23ID:???
マリオ64は3Dアクションの先駆けではないけど、完成度という点では頭二つ飛び出てたな
ちょうど乱立する2Dアクションの中飛び抜けてたスーパーマリオブラザーズと同じような位置づけか

両方いまだに遊べるからな
0203NAME OVER
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2007/10/10(水) 17:59:55ID:???
マリオはほんと凄かったからなー・・・
持ってる奴はクラスの人気者つうくらい
0204NAME OVER
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2007/10/10(水) 18:55:33ID:???
いまやスーパーマリオがマリオシリーズの第一作みたいな扱いだけど
元祖マリオブラザーズも思い出してあげてくださいです・・・
0207NAME OVER
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2007/10/10(水) 22:55:32ID:wI+G5i/O
>>206
ドラクエWを徹夜でゲットして、うちに帰ってきてから
寝る前に延々とやってたよ。
そのGBは、いじめられっ子が取られたのを取り返してやったお礼に
貸してくれたものだった。
0211NAME OVER
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2007/10/11(木) 19:57:05ID:???
>>200
ジャンプの軌道なんかは3の方が良いと思う。
あと、Aのスピンは使いにくい。
あのタイプは2ボタンで十分ってを証明しただけだと思う。

絵も容量が少ない星もあって、
ものすごく良いってわけでもないし、
やっぱり、たいして進化してないとオレは思う。

F−ZEROには驚いたけど。
というか、3がファミコンのわりにすごかったんで、
4はそんなに衝撃は受けなかったんだよなぁ。
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2007/10/14(日) 15:59:16ID:???
ゲーム&ウォッチ以来の携帯用のゲーム機が出たこと

画面が、モノクロでも面白かったこと
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2007/10/16(火) 01:36:50ID:???
水槽の中のワッカを移動させるゲームに毎日のめりこんでいた事
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2007/10/16(火) 13:30:45ID:???
午前中のラジオで新婚の妻に「そっと目を閉じる」「自分からパンツは下ろさない」「むやみやたらに声を出さない」と強制的に言わせている番組があったこと
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2007/10/17(水) 01:27:03ID:sOxFT1Qp
25年くらい前だが、地方の午後2時くらいに
おっぱいが出るエロ映画を定期的にやってた事
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2007/10/17(水) 01:28:46ID:sOxFT1Qp
そして25年経ったのに未だに童貞な事
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2007/10/17(水) 01:57:42ID:???
  そだ  |------、`⌒ー--、
  れが  |ハ{{ }} )))ヽ、l l ハ
  が   |、{ ハリノノノノノノ)、 l l
  い   |ヽヽー、彡彡ノノノ}  に
  い   |ヾヾヾヾヾヽ彡彡}  や
  !!    /:.:.:.ヾヾヾヾヽ彡彡} l っ
\__/{ l ii | l|} ハ、ヾ} ミ彡ト
彡シ ,ェ、、、ヾ{{ヽ} l|l ィェ=リ、シ} |l
lミ{ ゙イシモ'テ、ミヽ}シィ=ラ'ァ、 }ミ}} l
ヾミ    ̄~'ィ''': |゙:ー. ̄   lノ/l | |
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 >l゙、    ー、,'ソ     /.|}、 l| |
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2007/10/19(金) 14:06:04ID:???
Chiller というアーケードのガンシューティング。
もはや R 指定とかそういうのを超越した次元。
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2007/10/20(土) 00:57:30ID:jfYecK+X
FCの北斗の拳を買いに行ったら売ってなかったので、
仕方なくドラゴンクエストを買ってきた事。

N64のドゥームがプリレンダだった憂さ晴らしに買ったのが
007ゴールデンアイだった事
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2007/10/20(土) 16:58:13ID:???
上の方で値段について出てるみたいだが…
イマジニアのシムアントってAmazonで見たら1万近いのかよ
同様にシムアースも高い…内容と釣りあってるのかね?
イマジニアのゲームって他にはシムシティしか知らないけどそれも高かったような気がするし

でも当時はスーファミ本体とマリオワールド一緒に買ってもらったりしてる奴多かったしな
景気的にも良かったのかもしれない
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2007/10/21(日) 05:45:47ID:wkdAd0K+
>>228が何を訴えたいのか要領がつかめない事。
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2007/10/26(金) 07:13:15ID:???
ソフトの値段が高すぎるってことだろ
当時は1万オーバーのソフトなんてごろごろしてたしな
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2007/10/27(土) 18:13:52ID:LXv4A8w8
>>216
懐かしいなぁ。
オレダビング機、秋葉で買ったんだよな。

画期的だったのは、空カセットの表面のシールをはがして
赤外線をあてると、ゲームがリセットされて他のゲームに
書き換えられるとこ。

ハード捨てちまったかな〜、今プレミアついてそうだなw
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2007/10/28(日) 00:56:24ID:???
FC版の悪魔城ドラキュラ持ってたのに引っ越す時に何も知らずに捨ててしまったこと・・orz
あとファミコンやってた子はみんなそうだと思うが、小学生なのに高難度のゲームをめげずにプレイし続けてたことかな。
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2007/11/01(木) 00:35:28ID:???
ナムコのバーガータイムを「面白そう!」と思って買ったこと。
3面行くのがやっとで挫折した20年ぐらい前。
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2007/11/02(金) 22:51:16ID:???
ドラクエ1……64KB
ドラクエ2……128KB
ドラクエ3……256KB

マリオ3……384KB

アクションゲームのくせにRPGより容量大きいのかよ!!
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