カダッシュを語るスレ
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攻略・小技など語りましょう
アーケード版、PCエンジン版どちらでもOKです 戦士はレベル13忍者はレベル12僧侶はレベル15でクリアできた様な・・・?
あまり他のキャラはやり込んでないのでちょっと憶えてない。
そもそも他の3キャラは低レベルで道中を攻略するのはそんなに難しくはないと思う。
その代わりラスボスが終ってるんだよなー。
>>321
過去にMAMEは使い方が分からなくて挫折したので無理っぽいかな。
とりあえずHEYにある限りは毎週土曜日なら16時〜閉店まで日曜なら15時から19時まで
カダッシュの魔法使いレベル13プレイをやってる事が多いので見に来てください、としか言い様が・・・
魔法使いレベル13プレイ以外は多分やらないです。何回やってもあまり飽きないしなー >>322
戦士は忍者よりもレベルが高い必要があるのか。意外だな。
都内は滅多に行かないからなぁ。機会があれば行って見てみたいです。 >>320
おお、これはすごい。こんな遊び方があったとはな。
魔法使いで城はノーダメ難しくないんだが、くらいつつ低レベルめざすってのは
あんま考えなかった
ラスボスいつも雑なプレイしてるから苦戦しそーだ。つうか無理?やってみるか。 あれって裸クリアできるの?
最低ランクの靴でもないと無理だと思ってた。 久々にやったら忍者で宿なしできなかった。
エリクサー使っちゃうんだもん・・・。
やっぱ一番難しいのが4面だな 中学の頃に散々遊んだゲームですな
無論全キャラ1コインでクリアーできましたが
今日18年ぶりにやったらアッサリ死にました
・・・・・・で昔からの疑問なんですが
魔法のランプって何の効果があるの? 隠しアイテムのあるところで画面が一瞬光るんじゃなかったっけ? それでチカチカ光ってたのか
>>322 ロムを全て入れれば動くよ
挫折する多くの人はそれをしないから 今更だけど4人用をやってみたかった
でも当時は新宿のタイトーしか見なかったからなぁ・・・(ロケテも早かった)
スト2よりかなり前なのに通信ケーブルとはなんという着眼点(無駄に) 当時大船で見たな
横に二台並べてた
4人同時でやっとけばよかったなぁ 別行動できる仕様だけど、あんまり別行動で特しそうな所ってないよなぁ。 >>334
むしろ、それが逆に足引っ張ることになりそう
2面や3面の蜂叩きやハーピー叩きが面倒くさいだろうな
>>326
戦士で初期状態のまま2面飛ばして3面行ったら
岩男倒せなくて死んだので恐らく無理
魔法使いは難しいよな
僧侶通常クリア、忍者、戦士日帰りクリアは達成できたけど
これだけは未だにクリアできない・・・ MAMEのカイレラでやってるんだが、同キャラ使えるチートとかないかな? 処理にもよるけど書き換えれば選択は出来ると思うが
オブジェクトあたりで画面がダメかもな みんな頑張って忍者で一回も宿屋に泊まらないでクリアーしてみようよ!
そうなると、二面のタコをパスしないといけないけどね。 何のこっちゃい
忍者は一番日帰りプレイしやすいだろう
2面パスしなくても余裕じゃないか? そんなことよりもライトブリンガーの話を振っちゃだめ? アケゲーレトロ板のタイトースレなら良いんじゃない? うん、まぁ
ステージ3のアイテム稼ぎの仕方だけを確認したいだけなんだけどね。 mameでやってるけど、ひとつの操作で2キャラをプレイするのが楽しい こんなスレがあったとわw
しかし過疎ってるなぁ…一年近くカキコがないなんて。
こないだ連れの家でタイメモやって、カダッシュの移植版をひさびさに狂喜しながらプレーイ
3クレくらいぶっ込んだ。やっぱり戦士はキツかったよ…w
ぼくのかんがえたさいきょうのせんし
フォースブレード:光る剣、振ると伸びる。リーチは僧侶の初期状態くらい。もちろん威力最強。
ゴールドシールド:無理そうな殴打攻撃も防げる。ウォームの突進とかバーログの尻尾とか。
ゴールドプレート、ゴールドヘルム:とりあえず忍者よりはカタい。つーか忍者カタすぎね?
このスレ見て、正直盾なしプレイは目ウロコだった。納得もしたけどな…
ただ盾も、けっこういろいろ防いだ気がする
レザーシールドでウォームの繭玉ハジいたような。
シルバーシールドは首細ドラゴンの火を防げたし
ゴールドシールドは転がる大目玉を…やっぱいらねええwww 戦士の4面武器ってファイヤーかスピードどっちがいいんだろうか
戦士で1cc、したかったなぁ 久々にやると全然ダメだw
マンティコア?ってあんな硬かったっけ
タイム関係なしのコンテ前提でバーログ直前から一面まで戻ったり上の部屋行ったり
全員と会話したりいろいろしてみたけどよくできてるよなー
まあタイム制限があるから1コインが絶妙なバランスなんだけどさ 久々にやったら、忍者の1コインクリアはすぐ思い出した。
しかし僧侶は3面の蜂で、ダメくらいまくる。
ここで苦労した記憶はないんだが・・・ なんでこんなスレあんだよw
今日PCエンジン版をやった
やっぱりアーケード版とは違うのかな?
時間制限がないのは置いといて、構成的に
そんなにキツイ感じではなかったので、多分難度下げてるんだろうけど 協力プレイの際に相方が死ぬと宿屋で有料蘇生。
分身のアイテムがない。
だったかな。 アキバHEYにカダッシュきたー
魔法使いLV13プレイやるわー >>357 この前僧侶でクリアしてる奴がいてギャラリーできてたな 魔法使いで日帰り1コインクリア記念カキコ 残り僧侶が意外に苦戦ちう 今は亡き水戸のユニーのゲームコーナーでよくプレイしたなカダッシュ
いつもすぐやられてたけど雰囲気が良かったから好きなゲームだった
カダッシュ→アルカノイド→メダルゲームをやってスガキヤでラーメン食って帰るのが日課だった 昨日魔法使いでやってる奴がいたが最後の最後で死んでた >>355-356
だからPCE版は宿屋がない1面が最大の難所になっている 斜め下攻撃できないキャラは
坂の下から来るガイコツが超厄介
クモも難敵
PEエンジン版ってエクスプロージョン覚えないの?
レベル20から上がらないよね
最後の稼ぎ場所ってどこなのかな
現状マンティコアでやってるけど
最後の城に出てくる魚みたいのを、ライトニングで往復して1発で5匹くらいずつ倒してみたけど
なんか上がらない感じ
経験値が見えないからなー
レベル上がるまで倒した数を数えればいいんだけども 仙波氏の怒りに満ちたOP画が拝めるゲームだなw
わかるやつにはわかる 魔法使いは楽しいなあ
日帰りまでがんばったのは魔法使いだけだ
全ボスを速攻で倒せるのがたまらん カダッシュおもろいわー
PCエンジン版だけど、宿なし、薬草4つまで、レベル上げ作業なし、魔法なしで
戦士、魔法使い、忍者はクリアした
薬草不使用を達成したいな
僧侶はファイアーエレメンタルが厳しすぎる…
メイスとか振りが早い武器が欲しい 今週のファミ通の漫画『いいでん!』のネタになったゲームに
岩男みたいなモンスターが出ているようだな
ムービングフェイスだっけ 2人プレイ(魔法使い+忍者)で1コインクリアしたなあ当時
戦士+魔法使いで戦士がフレイムソード?みたいなのを買うと
魔法使いのファイアとコンフリクトした気がする
あとこれだけは言わせてくれ
力(ちから)ダッシュじゃあない!カダッシュだ! ジェネシス(海外版メガドライブ)版って
結構アーケード版に近いんだな
PCエンジン版もアレンジ移植として、それはそれで楽しめるんだけど
ジェネシス版のほうがいいなーやっぱ
魔法の仕様がおかしいけど やっと魔法使いでの目標プレイが出来た。
難易度 最難、開始時間5分、宿無し、砂時計未購入(拾うのはあり)。
LV20上げがきつかった。バローグ入城時、残り1分切ってたし…
LV上げしないでサンダー攻略の方が楽なのかねぇ 何時誰が見るか分からんが、何となく調べてみた。
ダメージの計算ってどうなるの?
敵のHPって幾つか調べられるか?
岩男で計算してみた。
戦士の攻撃力が
15の時→武器攻撃が効かないw
16の時→50発
17の時→25発
恐らく岩男の防御力が15で、ダメージ計算は
こちらの攻撃力から相手防御力を引いた数値と思われる。
ちなみに、攻撃30→4発、攻撃32→3発、攻撃40→2発となったので
計算は間違いないと思う。
なお、難易度の違いで相手防御力に変化無しだった。
こちらのダメが減るだけだから、敵の攻撃力が変化するだけかな?
細かくデータを取っていけば、殆どのHPや防御力は割り出せそう。 載ってたなら見たいな〜
もう防御調査でLV1の魔法使いを
バーログ城まで連れて行くのが辛い。
調査で知ったのが、ボスって2分間粘ると自爆するんだね
初めて知った。バーログは流石に爆発せんだろうがw 何とか全敵の防御力とHP調査が終った…
まさかバーログ(防御45)の次に硬いのが
灰色のローパー(防御43)だった。
こう見ると、攻撃力55あれば倒せる可能性があるんだが
100発以上叩き込む必要のある戦闘2回は無理な領域なのかねぇ。 >>372
魔法使いは二面飛ばしで時間作るのはデフォとして? >>378
飛ばさないと無理じゃないかな?
(実際飛ばしてギリだったし)
LV上げの効率UPと、ファイヤーエレメンタルをサンダーで撃破
金の鍵を取る手前位でLV20にするプレイをやれるなら
行けるかもしれない。 ぶっちゃけ下手だからエレメンタルを
倒す頃にはエリクサー使っちゃってるんで、安定して倒すなら
LV20にした方が楽なんですよね。そうすると時間が(ry
流石に1個購入で+1分はデカイと感じる。 >>378
色んな調査しすぎて、どうだったのか覚えてなかったので
改めてクラーケン倒してのプレイしてみた。
ウォーム倒した後、岩男でLV18まで上げて
そのまま一気にエレメンタルまで。丁度LV20になる感じ。
(岩男でLV18の時点で残り5分あればOK、4分だとかなりヤバイ)
ここまででもたつくと、バーログ城入り口で優雅に笛吹いてる頃に
タイムアウト食らう。薬草買ってる暇があるかはプレイ次第。
タイムアウトギリで城に入ると、薬草買う時間はまず無し。
それでもボスまで行けば、ほぼクリア確定だからね。
砂時計未購入プレイって忍者はどうなるんだろうな。 砂時計身購入忍者クソ余裕だったわ。2面飛ばしたけど。
岩男でLV16まで上げて残り6分以上
ラスボスまで5分以上余ってLV19で終了。
2面攻略&LV20まで上げても間に合いそうだ。
メイジのカツカツプレイばかりだったから
忍者の無宿の楽さは比べられんな。 一通り敵データや4面の炎攻略パターンオワタ。
今更誰が必要なんだ?ってネタだけど、
カダッシュ好きだった身としては満足行くデータとなった。
攻略とかデータとかのキーワードでぐぐれば引っかかると思う。
もっと暇があれば、全マップSS取って繋ぎ合わせとかやりたいな〜 バグらしいバグは1つしか知らない。
奥さんからペンダントを受け取ってから墓まで戻り
アベルの墓の会話までゾンビ下半身を引っ張って
会話中にダメ食らうと、会話が止まって動けなくなる。
ラスボス相打ち用の専用会話すらあるんだよな、これ。 さすがに昔過ぎて詳細は覚えてない
・橋渡って城に入るときになんかの条件で真っ暗になって…とまるかリセットするかは忘れた
・ラスト相打ちするとエピローグが変になる
・EXP多分32768超えるとハイスコアに表示されない
→ハイスコア集計はボス手前で店員にEXPカンストの確認してもらってからクリアしてた気が
・逆走かなんかで火山のパレットが変な色になったりしなかったっけ?
細かいネタやテクは仕様だろうからよく出来てるよね 経験値初めて気づいた。改めて思い出し&リプレイしてみると
通常クリア後に経験とゴールド表示される画面が
忍者で出ないのは、そう言う理由だったのか。
逆走での色異常は、フィールドの区切りで色を判別してるっぽい。
2面のカエルを下の拳突き上げトラップの階層まで引っ張ると緑→紫になる。
同キャラの色違いをこれで設定しているんじゃないかな?
4連隠しアイテムのツタを上まで上がると隣に居る
水中の一つ目が緑っぽい色でおかしくなってるのが見えるね。
その辺りのY軸で色判定してると思う。他フィールドも似たような感じか?
どうでも良い小技だが、人魚救出後、人魚の行く泉の所で
人魚より先に洞窟に入る→人魚が入ってくるタイミングで出る
(画面切り替わり中に人魚が居たら成功)→即座に入りなおす。
こうすると、泉に飛び込むシーンがカットされ、すぐに話を始めるよ。
ほんのちょっとの時間短縮。 ダメージ計算が良く分からん。
ラスト装備した防御69の魔法使いが
バーログ体当たり ダメ20、尻尾ダメ54
初期装備の防御71の戦士が
バーログ体当たり ダメ32、尻尾ダメ52なんだよ。
体当たりゴリ押し出来ると思ってたが
戦士初期装備クリアはきつ過ぎだ。 >>388
ロマサガ2みたいに物理攻撃にも属性あって防具やキャラクター毎に対応する防御力が違ってたりしてな 魔法使い経験値60000クリアできたお!
戦士と僧侶と忍者は岩男稼ぎだが、魔法使いはここだと時間が足らんw
他の方は魔法使いの稼ぎポイントどこなんですかね? 岩男以外だと、逆に金が足りなくなる。
サンダー覚える頃には、岩男は2発で落ちるし、魔法使いは
LV20までかなり早く上がるので、稼いだ金を全部砂時計。
ファイヤーのボスはエクスプ2発で終わり。
時点だと、泥4匹往復。 金が全く増えんから逆にキツイかも。
他はラスト近辺の白いローパーを階段上り下りで復活→サンダー。
一発で400の経験が入るので、数分でカンスト。
残りの道中を考えると、岩男以外無いと思う。時間が足りないのは
無駄な行動や、岩男復活パターンがよろしくないんじゃないかな? >>394
サンクス
岩男でLv19まで稼いで、道中でLv20にしてメイヤの花(泥稼ぎなし)、
4面クリア後に残りの金で限界まで砂時計買って(ドラゴンの像あり)、
再度岩男稼ぎ
クリア前で経験値41000くらいしかなくてw(この時は白ローパー稼ぎなし)
(戦士、僧侶、忍者でこうなので同じくやっちゃったんです)
無駄な行動は確かにあったなぁ
岩男稼ぎの効率悪そうだなぁ
結局俺が魔法使いで経験値60000クリアしたのは、
岩男稼ぎなし⇒泥稼ぎLv19まで⇒4面道中でLv20(4面突入前に砂時計結構購入)⇒
バーログ城白ローパーライトニングボルト
でした タイトーメモリーズなら、何度もパターン探せば行けるが
アーケードのみで効率探すのはキツイだろうね。
自分のデータだと、初期時間5分設定、無宿&薬草・砂時計未購入で
魔法使いクリアしてたから、余計なダメ貰って、宿屋や店に戻る時間を
なるべく減らせば、残りをLV上げに使えるから安定するよ。
まぁそれでも疲れてくると岩男突進・蜘蛛糸毒で乙る事があるんだがw 当時は、
僧侶→忍者→戦士→魔法使い
の順にクリアしやすい、と思ってた
ただ、クリア目指すだけだったから
経験値MAX込みだと(っていうか2面飛ばし)、
忍者>>>>大差>>>>その他
って感じ…
その他連中は、
僧侶=魔法使い→戦士
って感じ…
ハーピー(と赤蜂)をうまく処理する、にかかってるからなぁ 射程短い、遠距離がFBのみ、盾持ちで当たり判定増加の戦士で
楽にクリア出来るようになると、他キャラはもっと楽勝になるんだよね。
戦士の鬼門は4面のマンティコア&子ドラゴンかな。
それ以外だと1〜2発で敵が落ちるからね。 >>401
そうなんですよね
攻撃力ある、攻撃の速さ、はいいんですが
4面のドラゴンの炎がね…
ちょい遅れて炎喰らって大ダメージ&吹っ飛び… 僧侶→忍者→戦士→魔法使いの順でクリアしたな。
初心者の時は、僧侶が一番だよね。
パターン覚えてダメ減ってくると、忍者が余裕すぎでつまらなくなる。 みんな、カダッシュである意味ヤヴァい画像の撮影に成功したお!
今更かも知れないし、予想はつきそうだが…
やっぱ衝撃お?
http://fast-uploader.com/file/6947797764393/ 実プレイで6万溜めるのはきつかったろうに。
見るだけならやりくりで可能だが宿泊はヤバイねw
タイムアップ、コンテニュー無しで宿6万宿泊いけるかな?
3万宿泊時点で宿代4万位だから、約10万…
骸骨剣士高速狩りすれば行けそうだが経験と違って
金拾うロスがかなり痛そうだな。 狩れる数特化&回収兼ねると
岩男の方が早いのかもしれん。 >>407
宿代60000Gを表示、だけなら行ける感じですね
(その後1cクリアもできました)
宿代60000Gで宿泊、は何回かコンティニューしましたw
岩男で稼いでましたが…他所はどうなんだろう? heyのレバー柔らかい…
岩男に振り向いて、再度背中向けちゃって追突された〜 最寄り駅のゲーセンに3000in1、があってカダッシュやって来たお!
国内版、アメリカ語版、フランス語版、イタリア語版、海外版、とたくさんあったお!
ある意味フランスかぶれな俺は、フランス語版をやって来たお!
とりあえず僧侶と忍者で経験値MAXクリアして来たお!
違いは…
★ボス柔らかい
→魔法使いでやったらボス楽勝過ぎかも
★敵攻撃力少ない
★薬草、解毒剤8個MAX
→楽勝すぐるwwww
★宿代、50→200→1000→5000で打ち止め、以降5000
→泊まれ過ぎwwww
★リカバーの回復が1分
→上記と下記合わせれば残り時間がヤバイ事にできるwwww
★ドラゴンの像のゴールド増えが…
→衝撃だったから動画撮っちゃいました…見て…!
http://fast-uploader.com/file/6949407862468/ 海外版で違いがあるのか。やってみたいな。
ボスが柔こいなら、戦士初期武器、メイジ魔法禁止クリア行けるか!?
しかし、宿が5000なのに、ドラゴン像で金増えても使い道無いだろ。
「圧倒的豪遊!」とか言って10回程宿屋に泊まる位だなw 今日もフランス語版カダッシュやりに行ったお!
残りの戦士、魔法使いをやって…
僧侶で動画撮りたいからやって…
せっかくだから忍者でもやって…
…4時間くらいやり続けてしまったお!
さすがに疲れたお…
更に国内版との違いを…
★薬草20G
→安過ぎwwww
★エクスプロージョンが謎…?
→ストーリー進行上、4面ボスからエクスプロージョンを使いますが、
ボスが柔らかいから、もしかしたらエクスプロージョンで一撃w
…と思ってたら…5回くらい使ってやっと…
5面中ボスのでかスライムも、5回くらい使ってやっと…
…バーログ戦、エクスプロージョンだけで倒せなくね?と思う
いざバーログと戦ったら…………
…………超楽勝wwww
○人型からドラゴン→エクスプロージョン2発(国内版と変わらず)
○ドラゴン倒しサラサ姫出るまで→エクスプロージョン2発
○再びドラゴン型→エクスプロージョン2発
○ラスト双頭型→エクスプロージョン2発
やっぱ弱いwwww
…ではなぜ、4面ボスと5面でかスライムは明らかに倒しづらくなってるんだ…?
でも、上記2匹は打撃で倒すと明らかに弱いんですよ…
(4面ボス、LV19の戦士でのっけの左出現だけで倒せる)
要検証だなぁ lol これやったら出禁されるな。
昔の源平周回プレイのようだ。
宿5000だと岩男で稼げば永久プレイ出来そうだな。
店売り砂時計の金額によってはドラゴンの像だけで
ヤバイ時間になりそうだがw また今日もカダッシュやりに行ってしまったお!
違いが気になって仕方なかったんだお!
分かったのは…
フランス版、イタリア版、海外版
(海外版とは、アメリカ以外の英語圏)
以上が基本同じ
★先日の宿代訂正、50→200→1000→2000→5000→以降5000
★ジャンプ滞空時間が長い
→3面の隠し命の鐘の先で、天井に窪みあってアーチンをジャンプでかわす所が一番分かりやすいです
★海外版、エクスプロージョンで4面ボスはやはり2発では倒せなかったが、5面中ボスのでかスライムは一撃だった
ちなみにバーログはすべての形態で2発
→謎…?
アメリカ版
★国内版と同じ
→薬草200Gで4個まで、ドラゴンの像10000Gなど
★経験値65535の半分以上稼いでもランキングに載る
http://fast-uploader.com/file/6949564856251/ >>414
ですね、1コインで永久に遊べます
岩男、5分で6400G稼げますね
50分弱で60000G稼げて、96分増やせて宿に行く時間やリカバーで増やす手間など差し引いても40分はプラス…
あと砂時計の値段推移は国内版と同じでした このスレ見て、懐かしくなってタイメモ購入しちゃった
これ、高校の帰りに良く遊んだな〜
パターンとか記憶の彼方だから、懐かしいのに新鮮だw 現在リハビリ中
3面の針虫&泥男地帯の抜け方わからんw
確かメストに攻略あった気がするけど、どこかで見れないのかなぁ 自分もタイメモでせっせと練習してるが動画何度見たってあんなにリズム良く抜けられん
あそこ上達すれば戦士魔術師もワンコインクリアが見えてくるんだよな 魔法使いの動画みて練習してみた
おかげでLvが上がった状態でも、最悪1ダメで抜けれるようになったわ
死にまくって練習出来るのは家庭用ならではだね〜
昔はメスト穴あくまで読んでイメージトレーニング、ゲーセンでいざ本番って感じだったのにww ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています