【がんばりまーす】ワンダーモモ 南極2号
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i`/''''′ノ,,ノヽ / 久々に検索したら、おもろいの見つかった。
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i`/''''′ノ,,ノヽ / なんやねんこれ?
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.|-(#)イ ⊃ http://www.asku.com/game/mini/008/
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ふう、コツを覚えると中々熱いぜ。
俺はよっももやのランクまで行ったぜ。 ピクシブに投稿されてる
ドット絵でもないのにドットで検索すると出てくる
変なモモ絵がうざい
>>299
「ボクは気にいらないものを無視できない、つまらない人間です」って恥ずかしげもなく言われてもなぁ。 パンツさえ見れたら、人々の荒廃した心が潤い、全世界が平和になるはずだ、、、。 >>302
ンなこと書いてる時点でお前も同レベルのさらに下だよ家畜wwww いやんっ!! ,,,、
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| | /\ \ | :∴) 3 (∴.::| パンチャードランカー警報発令!!
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ヽ `ー一イ \ \/ /`' `ー' -'
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ヽ、______,, ワンダーモモは惑星ロリコットからやって来たって設定だそうだが、
このゲームって舞台劇(ヒーローショー)って設定でもあるんだよな?
で、モモ=ロリコット星人なのはあくまで「ショーの上での」設定なんだよな?
本当の正義の味方と悪の軍団の地球の平和をかけた戦いが、
舞台上のショーとして行われるのはおかしいと思うんだが?
キン肉マンの超人たちが試合でしか戦わないようなものか?
敵キャラによっては、中身が人間だったり仕掛けのある大道具だったりと考えても無理のあるものがあるけど。 この前見た夢。
モモのバイクの体感ゲームが出る夢を見た。
モモのミニスカが風で捲れまくって、パンチら
しまくり、
バイクを左右に曲げると、モモのケツが右に左にぐいぐいっと
ゆれまくるのを拝みながらレースをするというものだ。
その隣にはモモのクレーンゲームがあって、
モモのフィギュアやポスターをゲットするという
そんな夢だった。
いい夢だったな。 >>314
「鋼鉄帝国」が同名映画(実在しない)のゲーム化、
というメタフィクション設定を使ってたが、
それと同じではなかろうか。
ヒーローショー「ワンダーモモ」のゲーム化が
今我々がプレイしてるコレなんだ、と。 >>314
アトラクションショーを演じてるって設定だよ。
モモのマネージャーだった人がアイドルマスターの社長って設定になってるな、今。 >>319
やっぱモモは実際には(ショーではなくゲームの設定として)ただの地球人なのか?
一部の人間じゃ演じられないような敵キャラがどうやって動いてんのか気になるな。
それにしてもこのゲームとアイマスの世界がリンクしてたとは。
ディグダグとバラデュークがMr.ドリラーにつながってるようなノリのようだが、
アイマスにモモは出てなかったよな。
今や家庭持ってお母さんになってるかもしれんが。 >>320
アイマスで出る可能性低いだろ。
リアルに時間進んでる設定だから、もう40近いオバサンだぜ。
ドリラーのパパママみたくディフォルメされるならいいけど。 エルフみたいなものだから、30 年経っても一般人換算ではあれから 10 日程度しか経過してない。
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ノ ̄ゝ
「神田 桃」が本名の普通の人…って設定だった事になってるな、今。
関係ないけど、ワンダーモモの歌うたってた、まさごろって人今でも活動してるな。 >>324
NHKのゲーム三昧の時に、モモの歌リクエストしようとしてググったら
なんか、まさごろがとんでもないことになっててびびったわ。
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(つ/ )
|`(..イ
しし
昨日見た夢。
なぜかリアルなネット空間の中でモモのアバターが歩き回っており、
それを追いかけてスカート捲りをすると言う夢お見た。
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/ i`/''''′ノ,,ノヽ / `-| 、 キャー!!
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| .| | / iトヾヽ_/ィ" ってか、当時(のハード性能)なりの無双ゲーだったんじゃ無いだろうか・・・
序盤の雑魚は一発蹴れば消えるわけだしw 俺は30年来のアニメオタクだけどモモーイって人聞いたことないな。 >>340
自分が無知だと喧伝するのを恥と思わないなんて、30年来をよっぽど無駄に過ごしてきたんですねww アーハズカシ http://www.artsvision.co.jp/information.php
訃報[2011/03/10]弊社所属俳優 徳丸 完 (享年69)はかねてより病気療養中のところ平成23年3月6日永眠いたしました。
ここに生前中のご厚誼を深謝し、謹んでご通知申し上げます。 トルネード投法画像、気に入ったので思わず待ち受け作ってもた >>346
エロい、石原が怒るわけだ。 いいぞもっとやれ スタッフ的に
ヘルメットをあまりかぶせたくないようだな。 モモの声優ってモモーイになったんだな。
ナムカプのころからそうだっけ? モモを正面向けて立たせて、
ハイジャンプをさせて連打して、
足をパカパカさせて、楽しんでたのは
俺だけじゃないはずだ。 横向きジャンプして
着地時にフワッと
パンツ見えるのが
至高。 モモーイは何も知らない外人をだまくらかして
荒稼ぎをする国際的悪女。 このゲームをアニメ化にすると。
モモ役=銀魂に出てくるお妙。
カメラ小僧=銀魂に出てくる新撰組のゴリラ近藤。 ジャンプキック直後がエロ(・∀・)イイ!
ttp://apple.mokuren.ne.jp/loader_1/src/apple1581.gif あの手から出るビーム、
ワンダーショットって言うのか。 元々操作面での難易度がやたらと高い。
これに比べたらチェルノブの操作なんて可愛いもんだ。 ワンダーモモ今の絵柄でアレンジしませんかね
恥ずかしくてやらないと思いますががが。 PCエンジン版の連打可能なキックはAC版からしたらモモ無双だな。
開脚蹴りすら連打可能。
しかし多段ヒットの黄金の左足技はない。
源平の、頭を狙うと大ダメージってのがないのと同じでロマンのない移植だったな。 多段ヒットで2-4ボスを瞬殺するのは誰もが通った道だよな モモは戦隊物にしたら現代で生き残れるかもしれんな。 そもそも、セーラームーンが、魔法少女と戦隊バトルを足して成功したと言われているが
それよりも先にモモの方が魔法少女プラス戦隊アクションを実現してたのだ。 果物をモチーフにした戦隊モノならモモはピンク担当かな 戦隊物でも「変身前と変身後でキャラが違う」というモモらしさは継承しないとな。
返り血を浴びるとブチ切れて暴れだす、とか。 >>382
ウェディングドレスからの二段変身で、ピンクのハートは愛ある証なんですね!
【混ざってる混ざってる】 新世紀のモモなら高校生で部活は新体操だな。
リボンやフラフープは武器として使えるし、マラカスみたいな棒も優秀な飛び道具だ。
友情が芽生えた敵とその場で創作ダンスして大団円。ストーリーも完璧! >>386
>リボンやフラフープは武器として使えるし、マラカスみたいな棒も優秀な飛び道具だ。
ゴーグルファイブを思い出した。 フラフープで行動範囲を制限して、リボンで肢体を拘束して、マラカスで遠距離から止めか。
次世代モモは格ゲーにも出られそうな戦闘力だなw