>>306
後半面にすすむと、かってにそうなるね
序盤のステージではなる事ないし、意図的に出せるってモンでもないと思う

遅くなるわけではないから処理落ちともちがう…
いや、パンチ連打のスピードが上がってるときは、ゲーム中のタイムカウントの表示が止まってるから
これも一種の処理落ちなのかな(パンチ連打が終わったときに、それまでかかったタイムが一気に加算される)

コチラが10発以上連続で殴れる時とかに多い現象だから、プレイヤーがタルくならないように
意図的に入れてくれてるもんなのかもしれんね