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ラプラスの魔
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2006/11/13(月) 01:29:57ID:clZ8y+tp
リメイクしてよ。
雰囲気は最高なんだから。
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2011/04/07(木) 10:18:48.64ID:???
> ディープダンジョン
> 出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』
> 移動: 案内, 検索
>
> 『ディープダンジョン』(Deep Dungeon)は、
> ファミリーコンピュータ ディスクシステムで1986年に発売された3DRPGゲームとそれに続くシリーズ。
> 全編3DRPGゲームとしてはファミコン初。
>
> 開発はハミングバードソフト。
> 発売は第1作と『II』はDOG(スクウェア、現スクウェア・エニックス)、
> 『III』はスクウェア、『IV』はアスミック。

え…。

数ある 3D RPG の中でも異例の単調さ、つまらなさを誇るディープダンジョンが、
ハミングバード開発だったなんて…。
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2011/04/14(木) 08:11:15.25ID:S1TlBl1N
某、最近のガンダムで「ラプラスの亡霊」って副題にときめく俺!
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2011/04/14(木) 11:19:00.39ID:???
>>289
安田均とかは参加してないんでしょ?
三上の抜けた後のバイオハザード5みたいなもんなんじゃないかな。
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2011/04/15(金) 20:05:43.08ID:???
ブラックオニキスもそうだったけどディープダンジョンは
犯人はヤスなADVゲームのラスト迷宮以外に3DRPGのRの字も知らないファミコンユーザーに3Dダンジョンはともかく魔法システムまでは複雑すぎるってんで
パーティ廃止の孤独なガチ肉弾戦だけにしたってばつちゃに聞いた




そんなことより誰か
フランカたんのエロい画像があったらくだした><
0296NAME OVER
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2011/04/16(土) 10:07:04.66ID:???
フランカちゃんが動物されたりするシーンでケモナーなら発射できるんだろうなあ
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2011/04/26(火) 19:23:45.78ID:???
小説版のジョアンナと恋人の画家のくだりがエロくてもやもやした
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2011/05/13(金) 10:34:21.74ID:???
今週のファミ通町内会でちょっとだけラプラスネタあったね
まあ案の定というか、ラブプラス絡みだけど
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2011/06/15(水) 08:44:57.38ID:???
ニコ生でX68版放送している人いた。
全滅ばっかで当時を思い出したw
0301NAME OVER
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2011/06/21(火) 16:14:12.52ID:???
今更ながら某着メロサイトにあったOP曲聴いたが、凄く出来がいいな。
ちょっと前に携帯替えるまでネットも見られないようなの使ってたから、
最近のがあそこまでになってるとは思わんかった。

他にも色々レベルの高いレゲー着メロがあるから毎日聴いてしまうよ。
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2011/07/06(水) 06:57:08.18ID:O2yGSDtE
…又、やりたいな。と思う俺がいる。
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2011/07/09(土) 13:44:10.83ID:???
あなたはその植物を 引っこ抜いて食べても良いし 食べなくても良い
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2011/07/14(木) 22:12:38.57ID:???
君は 胸のつかえがなくなったような気がした! → ステータス:発狂
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2011/07/18(月) 23:20:34.74ID:???
とにかくレベルアップのやり直しが苦痛だった。
4人のレベルを1アップさせるのに何百回リセット押したことか。
ステータスが完成した後もちょっと気を抜くとすぐ弱くなるし。
0310NAME OVER
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2011/09/12(月) 13:08:30.48ID:???
PCE 版、謎が多いよなー。
プレイしたって人を見た事がない。

ちなみに PC-88 版と X68000 版でも曲は違う。
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2011/09/12(月) 19:28:18.47ID:???
俺PCエンジン版持ってるしやったよ
途中でバグだと思うけど敵を倒しても経験値が増えなくなってクリア不可能になってやめた
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2011/09/13(火) 07:20:11.69ID:???
PCエンジン版って72の魔神だか全員と戦うんだよな。
ラスボスはハスターなのにどうしてこうなった
0313NAME OVER
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2011/09/14(水) 00:04:51.51ID:???
そういえば、長年の疑問なんだが
草壁いる/いないで、どの位難易度違うの?

昔入れないでやってたけど、ラスボス戦相当きつかった記憶があるなぁ
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2011/09/14(水) 07:36:48.65ID:???
草壁って強制じゃなかったっけ?

俺の場合ラスボスは発狂した仲間が超ダメージ叩き出して撃沈してた記憶が……
発狂したヤツって攻撃力すげーあがるよね?
0316313
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2011/09/15(木) 00:11:19.94ID:???
PC版の発狂は動かせなかった(勝手に動きもしない)気がする
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2011/09/15(木) 05:38:04.92ID:???
>>316
あれれ、PC-E 版かー。

実は >>313 辺りから「?」となっていて、
PC 版は別に草壁は強制じゃなかったよなーとか思っていたんだw
0318NAME OVER
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2011/09/15(木) 08:46:12.11ID:???
PC版の草壁は空気な癖に誰かの体を乗っ取るにくい奴。
そのくせ冥途帰りにしか開けれない扉はあけれないしな。
0322NAME OVER
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2011/10/10(月) 07:58:52.04ID:???
遊びやすくしたって意味で良アレンジじゃね。
名前忘れたイラストレーターの魅力ある絵をうまく取り込んで
トップビューにしてめんどくさいイベント切り捨てて
SFCやる世代でもクリアしやすくした。

もしPC版のリニューアルにすぎなかったら
あのむずさからクソゲー扱いされてたと思う。
0324NAME OVER
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2011/10/13(木) 21:30:43.99ID:???
>>321
SFC のは、話の流れこそ PC 版とほとんど同じだけど、
ゲームとしてはアーケードの源平討魔伝とファミコン版の源平討魔伝くらいに違う。

ストーリーを知りたいだけならともかく、全く違うゲームだから両方やるのがお勧め。
SFC のも決して悪いゲームではないよ。
0326NAME OVER
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2011/10/14(金) 22:37:52.40ID:???
>>325
おお、初めて見た。
全然曲が違うんだね & やっぱり画面が綺麗。
PCE 版のゲームしているところの動画ってないかな。3D ダンジョンなんだよね?
0327NAME OVER
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2011/10/14(金) 23:01:39.41ID:???
>>326
「PCE版」3DダンジョンのRPG

このゲームPCでは割と有名だけど
PCEだとマイナーな方だからなあ
「DIABLE DE LAPLACE」で検索したけどPCE版のプレイ動画はなさそうだね

0328NAME OVER
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2011/10/15(土) 07:21:10.73ID:???
ニコニコに実況なしの攻略動画あったぞ。PCE版の。
ソロモンのなんちゃらの魔神どもと戦ってた。
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2011/10/15(土) 11:22:08.33ID:???
あ、ほんとだ、あったあった。

部屋の棚の「ラプラスの魔」をプレーしてみた。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4549866 VER.1
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4565948 VER.2
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4607847 VER.3 ← ここ辺りから屋敷へ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4681244 VER.4
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4701354 VER.5
http://www.nicovideo.jp/watch/sm5098748 VER.6
http://www.nicovideo.jp/watch/sm5124024 VER.7
http://www.nicovideo.jp/watch/sm5211467 VER.8
http://www.nicovideo.jp/watch/sm5318276 VER.9
http://www.nicovideo.jp/watch/sm5387984 VER.10
http://www.nicovideo.jp/watch/sm5490654 VER.11
http://www.nicovideo.jp/watch/sm5553028 VER.12
http://www.nicovideo.jp/watch/sm5617650 最終回

屋敷の中が明るい雰囲気。
曲はやっぱり元の方が良さげ。
3D 的な距離感がちょっと変。
メッセージなんかがやたら遅くてストレス溜まりそう。
0330NAME OVER
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2011/10/18(火) 11:58:15.47ID:???
>>325のオープニング見たが、
屋敷探索ごときで「旅」と表現するのにはちょっと違和感があったw
0331NAME OVER
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2011/10/18(火) 16:48:18.08ID:???
オープニングだけで言えば確かにそうかも。
あの時点で「旅」とは思わないよね。

ただ、実際には旅どころの騒ぎじゃなくなるんだけど、
(恐らく)毎回日帰りしている事には変わらないんだよなぁ。
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2011/11/05(土) 12:01:16.07ID:dTAY1ciU
今SFC版やってて「手がかり」のスキルが物を調べるのに影響するのは分かったんですけど、
PC版のように誰が調べるとかいうコマンドがないですよね
SFC版の場合、先頭の人が調べるという解釈で、先頭の手がかりLvを上げればいいんでしょうか?
それとも一番高い人の判定になるのか、全員の合計(?)なのか、よく分かりません
同様に交渉についても誰の交渉スキルが影響するのか・・・、詳しい方教えてください
0334NAME OVER
垢版 |
2011/11/06(日) 09:12:09.52ID:???
それは俺も気になるなあ。
ゲームシステム的には一番てがかりレベルが高いヤツのレベルが反映されるか、
全員で調べるチェックして誰か一人でも成功したら、ってのが正しい気がするが。
0342NAME OVER
垢版 |
2012/02/16(木) 23:24:10.65ID:???
ニコ動で88版の実況があったのを、最近知った。
ttp://www.nicozon.net/mylist/17060037
めっさ笑ったw
突っ込み所いっぱいだが、とりあえず死にすぎ。
レトロゲーは、ゲームバランスがリセット前提だし
キャラ作成もレベルアップもやり直しが前提なんだよなー。
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2012/02/16(木) 23:26:17.32ID:???
ttp://www.k3.dion.ne.jp/~shin_psk/laplace/laplace.html
例の攻略サイトは見ないでプレイしてるようだが
ネタバレは見ないとしても基礎部分くらいは見たほうがいいかとw
0344NAME OVER
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2012/02/18(土) 18:59:54.74ID:???
はるしげ氏のやつね
マイナーなゲームなのに再生数が多いのは本人が人気あるからなのかな
0345NAME OVER
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2012/02/19(日) 01:41:12.80ID:???
ロストとか罠とか、動画を盛り上げるために
わざとやってるんだよな?な??
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2012/02/19(日) 12:41:17.55ID:???
ポーカーの緊張感でワロタww

プレイしたいなーと思ってたら先輩からpc98リバイバルコレクションっての
もらってプレイ出来ることになったお。
98版って何か違うのかなー?
0347NAME OVER
垢版 |
2012/02/19(日) 22:27:37.22ID:???
>>346

88のと一緒
過去ログだと妙なバグが起きてる人もいるみたいだが
普通にプレイする分には問題ない
攻略ページも消えてないから安心

でもリセットは必須w
0348NAME OVER
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2012/02/19(日) 23:09:31.77ID:???
やっぱり若干でもディスクアクセスが高速だったりはするのかな。
0351NAME OVER
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2012/02/20(月) 07:33:40.87ID:???
PC版の難易度は鬼だからな。
何も知らず一階から探索しようとすると死ぬ。
途中蜘蛛の大群とかに出会っても死ぬ。
0354NAME OVER
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2012/02/26(日) 23:02:32.39ID:???
2階の回廊で彷徨ってたら通路にゲームマスターだのミノタウロスだの出てきた
痺れを切らしたのかな
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2012/02/28(火) 18:54:19.14ID:wlE35rAM
浮上させとこ
0357NAME OVER
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2012/02/29(水) 19:06:02.71ID:???
PC版の魔法の杖ってどこで出る?
5階の番兵締め上げても全然落とさない…
クリスタルはボコボコ落とすんだけど
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2012/03/10(土) 07:29:43.16ID:ncu+yOQK
ラブプラスの魔
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垢版 |
2012/05/02(水) 18:21:58.78ID:???
ラプラスの魔でググってて知った(あるいは忘れてる)んだけど
シークレットパーティーって何ぞ
クリア認定証と一緒に貰えるんだっけか?
0367NAME OVER
垢版 |
2012/09/08(土) 00:30:57.71ID:???
とにかく冒険が軌道に乗らないゲームだったな
攻略が城3Fとかまで進んでも蘇生料金が足りなくなったりとか
0368NAME OVER
垢版 |
2012/09/27(木) 07:27:03.57ID:???
SFC版なんだが
アドルフ救出前にモルディブ殺っちゃったらどうなるん?
0370NAME OVER
垢版 |
2012/10/02(火) 02:45:43.43ID:???
なるほど爆発するのか
・・・うん俺が悪かったね、モルディブがどうなるかは別にいいんだよ
アドルフがどうなるかなんだ、ちゃんと髑髏の指輪くれる?
0371NAME OVER
垢版 |
2012/10/08(月) 02:46:55.13ID:???
最近SFC版クリアしたけど、モルディブ倒してから牢屋に行ったので、自然と>>368の流れに。
アドルフは、仲間にはできるけど途中で抜けて、クエストもなかったことになってたと記憶してる。
アドルフがくれる目玉の指輪は後に店売りになるので、普通に買ってた。
0374NAME OVER
垢版 |
2012/12/03(月) 03:41:52.19ID:???
判定がTRPG基準のこのゲームからすれば、
ロール失敗で味方を誤射とか日常茶飯事になりそう
引き金を弾けば、20回に1回は味方に当たってクリティカル
0377NAME OVER
垢版 |
2012/12/18(火) 04:56:19.77ID:???
ラスボス直前でバグって、結局クリア出来なかったな
でも面白いゲームだった
0379NAME OVER
垢版 |
2013/01/05(土) 02:30:07.91ID:???
このゲームの実況は失踪者多いなw

ノーリセでやってる実況者多いけど
パラ吟味もしないと相当きついし、マッピングしててキャラロストとか普通にあるし
他のRPGのひどい縛りプレイよりよっぽどきつよなw
0380NAME OVER
垢版 |
2013/01/06(日) 07:19:11.01ID:???
このゲームの面白さの一つは、
「行ったら自力で帰ってこないといけない」
ところにあると思う。

行った先に回復する場所がある訳でも、いきなり街に戻れる魔法がある訳でもない。

一見面倒なんだけど、往復でのペース配分を考えて、どこまで進むかを考えるのが面白い。
「もうちょっと行けるか?いや、これ以上行ったらまずいか?」という緊張感が良い。

満身創痍で街に戻れた時、写真を売るときのうれしさとかすごいんだよね。
0381NAME OVER
垢版 |
2013/01/06(日) 18:56:24.42ID:???
このゲームを、初プレイでラストまで実況しようと言うのが無謀
ゆっくりの人みたいなのが正解なんじゃね
0382NAME OVER
垢版 |
2013/01/08(火) 19:09:33.83ID:???
全滅しても一応Wizみたいに後から冒険者出して回収できるシステムあるけど、
基本的には全滅したらリセットだしな……
0383NAME OVER
垢版 |
2013/01/17(木) 11:57:42.18ID:???
やっぱ難しすぎたよなぁ。
(ラプラス+ラプラス+パラケルスス)/3くらいならよかったのに
0384NAME OVER
垢版 |
2013/01/17(木) 17:18:12.67ID:???
>>383
・歩いて帰ってくるだけの余力を残しながらの探索 (実はこれが一番難しい?)
・閉じ込められた部屋に血が溢れてきて全滅するトラップ
・開けたら外 → 全滅というドア (マッピングしていると見当は付くんだけど…)
・入る度にランダムに変化し、稀にクリアできない組み合わせになる通路
・一度全滅し、そこから救出された者がいないと開かない扉 (予備知識無しだとほぼ無理)
・ラスボスの異常な強さ

以外は地道にマッピングさえしていけばそんなに難しくもないと思う。

ラスボスに関しては、パーティー編成やスキル割り振りによっては半ハマり状態になり得る。
0385NAME OVER
垢版 |
2013/01/17(木) 19:18:11.35ID:???
>閉じ込められた部屋に血が溢れてきて全滅するトラップ
徐々に血が上ってくるから考える事が出来、難しい部類ではない
>開けたら外 → 全滅というドア
あれは難しいというより邪道、気づいてしまったら終わりだね
>入る度にランダムに変化し、稀にクリアできない組み合わせになる通路
一筆書きでなくても全部通れば抜けられる
>一度全滅し、そこから救出された者がいないと開かない扉 (予備知識無しだとほぼ無理)
おばばが教えてくれるから予備知識ありと同じ
>ラスボスの異常な強さ
草壁がいれば楽勝
0386NAME OVER
垢版 |
2013/01/17(木) 19:21:14.03ID:???
俺が
> (実はこれが一番難しい?)
と思ったのは、最初の幽霊屋敷に入ったら扉が開かなくなる事
普通はレベル1の状態で進んで他の階に行こうとは思わないだろう
ちなみに、連れに何も教えないで貸してあげた事があるが、
1カ月以上たっても扉を開ける事が出来ずに挫折した

※本文が長すぎます!だったので2回に分けた
0387NAME OVER
垢版 |
2013/01/18(金) 01:40:49.95ID:???
玄関から入って、3階の鐘を鳴らし、玄関に戻って来る

この30歩くらいの道程の中で3人死んだりするからな…
0388NAME OVER
垢版 |
2013/02/12(火) 12:20:53.89ID:???
 階段を昇る前に敵と遭遇→攻撃全然当たらなくて倒せない→逃げる
→勝手に移動するため現在位置が解らなくなる→半分パニクって適当に動き回る
→ゾンビあたりに遭遇して2人くらい死ぬ→リセット

初プレイはこんなだった気がする…
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