難しいゲームを語るスレ
0137NAME OVER
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2007/03/25(日) 17:24:17ID:VrrO+Ya7
Youtubeでファミコンの神龍の謎のクリア動画を見た。
少しずるもしてるらしいけど
なんかすっきりした。自分がクリアしたみたいに
こんなのクリアしても見返りなんかないのに
昔は・・・・・
0138NAME OVER
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2007/03/25(日) 20:11:39ID:nF+a8zdD
>>136
難しいっていうかなんというか。手におえないね、あれ。
0139NAME OVER
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2007/03/25(日) 20:26:19ID:???
このスレに初めて来ますた。
神龍の謎は6面までしか行けなかったな。

で、俺が難しいと思うのは、
オバケのQ太郎
頭脳戦艦ガル
キングスナイト
魔界村
あたりだな。

特に魔界村は最初のレッドアリーマで死ねます。
0140NAME OVER
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2007/03/25(日) 21:28:28ID:O5l7KzRP
はじめまして。自分的にはACの「ルナーク」「テクモナイト」←パターン覚えればいけるケド)がきついと思います。ここの人達からしたらどうかわからないケド…wあ、あとスマッシュTVって言うゲームもやばかったなぁ…(ノ_-;)
0143NAME OVER
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2007/03/26(月) 19:10:18ID:???
魔鐘は序盤を乗り切れば結構イケるぞ
ただ、その序盤がかなりキツいけどな
0145NAME OVER
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2007/03/31(土) 22:50:58ID:???
>>98 スターラスターは確かに、ノーヒントで暗黒惑星見つけ出すのは不可能に
近いとオモ。

ドラスレWは消防の時はムリだったが、厨房の頃にやり直したらノーヒントで
クリアできた。

魔鍾も理不尽だったがまあ何とかクリアした。

飛龍の拳は全試合のパターンを憶えるまでやりまくった。

だが、時空勇伝デビアスは今やってもクリア出来る気がしない。
0146NAME OVER
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2007/04/02(月) 16:37:35ID:???
そもそもスターラスターって、途中経過省略して暗黒惑星に行けるの?
0148NAME OVER
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2007/04/02(月) 20:47:36ID:???
聞いた話ではできるらしい
暗黒惑星のある所には敵が移動しないから
しらみ潰しにワープしまくるんだとか
0149NAME OVER
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2007/04/02(月) 21:17:06ID:???
暗黒惑星があるエリアって1ドットで、そこにカーソルのちょうど中心を合わせ
ないとダメだった憶えがあるから、果てしない忍耐力がいるな
0150NAME OVER
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2007/04/03(火) 20:50:38ID:???
でも、ある程度パワーアップしないと、暗黒惑星に行っても即死だよな…
0151NAME OVER
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2007/04/27(金) 18:05:44ID:HKcgfIEb
ttp://nitta.u-me.jp/nanido/nanido.index.html
ここの高ランクのクリアした人いんの?
0152NAME OVER
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2007/05/04(金) 04:33:19ID:hQ5EPo4Y
>>29
ヘタレゲーマーですが すんなりクリアでけた。ラスボスも初見で倒すた

偶然かな…?
0153NAME OVER
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2007/05/04(金) 07:18:27ID:TWP79yiS
藻前らコスモジェネシスを忘れてまいか?
0155NAME OVER
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2007/05/04(金) 07:35:43ID:TWP79yiS
>>154
ガンガッテ育ててるのに穴に落ちて死んでしまう件について
0159NAME OVER
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2007/05/04(金) 15:38:04ID:hQ5EPo4Y
>>158
確かに難しいけど "スゲー"難しい訳でもないしな。そもそも マイナーハードだし
0160NAME OVER
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2007/05/04(金) 18:24:33ID:WZ4CI0fv
ブロディアランド

単純に頭を使うゲームはダメだわ…
0161NAME OVER
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2007/05/05(土) 14:11:31ID:jhpiDHiU
アドバンスド大戦略ドイツ電撃作戦
0162NAME OVER
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2007/05/06(日) 00:38:17ID:xop+pliI
>>161
思考時間が長いだけで特に難しくはない
0163TAKES
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2007/05/06(日) 01:13:15ID:???
ブラックドラゴンやね
開発者達の悪意と殺意に満ち満ちたトラップと敵の配置は最凶
あと音楽サイコー
現ZUNTATAのTAMAYO(TAMASAN)が非常に耳に残る名曲を作って下さった
0164NAME OVER
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2007/05/06(日) 04:40:35ID:???
>>119
当時クリアしたけど腹が立ったとか挫折しそうになったなどの記憶がないので
難しくても理不尽な難しさではなく普通の難しさかと思う
>>136
簡単なモードなら攻略ルートを作る忍耐があれば
難しいモードはクリア出来るのかな・・・?
0165NAME OVER
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2007/05/06(日) 06:12:30ID:???
ブラックドラゴンはクリアだけなら簡単だよ。
稼ぎをやりだすとキリがなくなるんだが‥
0166NAME OVER
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2007/05/06(日) 06:38:40ID:DyS4Qz1J
初心者には鬼かなって思ったのはプリンスオブペルシャかな。。
0168NAME OVER
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2007/05/06(日) 19:32:36ID:???
どちらかというとプリペルはゲーム慣れしちまった人ほどその独自の操作性に苦労するゲームだと思う

ゲームうまいけどプリペル未経験
ゲームあんまやらなくてプリペル未経験

この対決だとそれほどクリア時間に差はでない気がするよ
まあそりゃ前者のほうが早いに決まってるけど
0170NAME OVER
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2007/05/11(金) 11:03:39ID:???
大魔界村。
二面で踏むと穴の開く
つり橋から落ちまくって砂アリ地獄。
0172NAME OVER
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2007/05/24(木) 05:51:52ID:CFC/dP9y
あーげー
0174NAME OVER
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2007/05/24(木) 10:39:29ID:xZM4MoTy
>>139
レッドアリーマーはアルゴリズム覚えればザコ
0176NAME OVER
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2007/05/25(金) 16:06:10ID:???
マッハライダーはちゃんとパワーアップすれば、岩とスリップを無視できるので
ボンバーボールにだけ気をつけるプレイになって、少なくとも1周20面分は何とでもなる。
0177NAME OVER
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2007/05/27(日) 07:51:05ID:???
マッハライダーがどうとでもなるってのは凄いレベルだな。参った。
0178NAME OVER
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2007/05/27(日) 09:48:21ID:???
>>177
もちろん、パワーアップ知らなきゃ地獄だよ。
一面で脇のドラム缶を3つ壊して、残り弾丸180発以上でクリアすると
障害物無敵と、スリップ無効がつく。後はボンバーボールを飛ばない面を選んだり色々。
0179NAME OVER
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2007/05/27(日) 16:26:35ID:???
ちゃんと作りこんであるゲームってのは難しくてもしっかり腕を磨けばどうにかなるんだよな
あんま作りこんでなくてトホホなやつだと難しいという定義ではなく理不尽って感じだと思う

0181NAME OVER
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2007/05/28(月) 18:20:32ID:???
ロックマンとかPCEのカトちゃんケンちゃんみたいなのが前者で
コンボイみたいのは後者だと思う
0182NAME OVER
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2007/05/28(月) 19:12:05ID:MbObnwdd
ちなみにマリオ1、3のうち最難関はどの面?1の8−2とかむずいよっ!ノシ
0183NAME OVER
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2007/05/28(月) 19:25:22ID:???
3は空中戦艦・・・といいたいところだが漏れは5-9が苦手
かったるいケロンパうざい斜めスクロール酔う
0184182
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2007/05/31(木) 00:18:43ID:???
>>183
5-9もたすかに…
リフト乗り移るチャンスほぼ1回だもんね。

W5なら塔も意外と難度高し。
0185NAME OVER
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2007/06/03(日) 13:19:35ID:2oXPzv9X
ソロモンの鍵も43面辺りで進めなくなるよ?コンテニューしても戻っちゃうし。
0186NAME OVER
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2007/06/04(月) 03:57:23ID:???
AC版グラV
中3の時、親戚がクリアできずに投げた基盤を借りてこつこつやり続けて
クリアできたのが約5年後だった
(ネットも攻略本も無かったので自己流でやった結果)
詳細

3面クリア  3日

モアイステージクリア  1ヶ月

クリスタルが飛んでくるステージ  BOSSにたどり着くまでに1年ほど

同ステージクリア  3年ほど

最終ステージクリア 1年ほど

0189NAME OVER
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2007/06/04(月) 22:01:07ID:???
>>187
ありがとう、そう言ってもらえると過去の苦しみも少し癒えたよ
特にラスボスのおやじ(シリーズのお約束でゲキヨワの奴)倒した後、大喜びしてたら
すぐに脱出ステージが始まってゲームオーバーしたときはマジで基盤を叩き割る寸前までいった。
>>188
クリスタルステージに入るまでは楽しめたんだけど、このステージの後半に
自機にめがけて破壊できないクリスタルがバンバン跳んでくんの
最初は必死に回避してたけどスピードがやたら速い上にきまぐれに飛んで来る
ので、次は安全地帯が無いかとシラミ潰しにやったけどダメで、その次はやけ
になってスピードマックスまで上げて必死に避けてたらある時、奇跡的に画面中央に
飛んできたクリスタルが引っ付いて壁ができて避ける必要が無くなった。
その時に初めて壁作って耐える作戦を思いついた。(1年かかった)
0190NAME OVER
垢版 |
2007/06/04(月) 22:15:34ID:???
怒蜂3年くらいやり込んだが、結局火蜂までしか行けなかった・・・撤去されちゃって出来なく
なっちまったんだよな。
0191NAME OVER
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2007/06/04(月) 23:56:10ID:???
>>188
Vはまさに神話クラスの難しさなんだぜ?
あまりの難しさにマニア御用達のゲームになってしまった悲劇の作品
0192NAME OVER
垢版 |
2007/06/05(火) 00:23:07ID:???
そして199X年、SFC版を難易度MAXでクリアできたので、AC版も
いけるだろうと足を突っ込んで、5年の歳月を費やした>>186でしたww
0193NAME OVER
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2007/06/06(水) 04:01:53ID:dYDPIbco
>>188
AC版グラディウスVでググったら動画サイトあるよ
0194NAME OVER
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2007/06/06(水) 04:51:02ID:???
>>188です。すいません、良く知りもしないで軽率な事を言ってしまったようです。謝罪します。俺の友達がこのゲームを毎回クリアしてたような記憶があったものでして…。あいつが特別だったんだな。
0195NAME OVER
垢版 |
2007/06/06(水) 13:31:50ID:???
>>179
そうそう、ただただ理不尽なだけのゲームは難しいというのとは違うよな
そういう意味では>>10の挙げたものは結構なものが理不尽ゲーに入る気が
0196NAME OVER
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2007/06/07(木) 00:30:03ID:???
>>186だけど>>194さん
そんなこと気にしなくていいよ、俺も軽い気持ちで始めたらああなったんだけどw
でも今みたいな攻略サイトがあの時代にあったらもっと楽にクリアできたんだけどなぁ・・
まぁ風呂入りながら作戦練ったり、最後の方はビデオに録画してステージやボスの動きを暗記したのも
今となってはいい思い出だからまぁいいかな・・
0197NAME OVER
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2007/06/13(水) 02:05:15ID:01cZtpJJ
>>148
でも、暗黒惑星の点が表示された時、わざと1ドット左にずらした後
右にひとつずらしても二度と行けなかったはず
故に毎回ワープするたびに違う場所に移動しているか
点が表示されたその時だけ当たり判定が存在するのではないかと?
シラミ潰しの攻略はできないのでは?
0198NAME OVER
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2007/06/13(水) 02:41:20ID:???
>>186
5年も諦めなかった事に敬意を表します。
自力という事にも価値があるよ。

>>197
できるよ。暗黒惑星の位置情報は変わらない。
(信用できないならRAMの値を覗いてみるといいぜ)
0199NAME OVER
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2007/06/13(水) 03:25:23ID:01cZtpJJ
>>148>>198
実際にやってみました、思いっきり行けましたw
小学生の時の記憶があてにならないことがよくわかりました
軽率な発言でした謝罪します
0200NAME OVER
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2007/06/13(水) 09:16:54ID:e+y4aP+W
ドンキホーテの
ドンペン福笑いは意外と難しいwwwwww
0201NAME OVER
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2007/06/15(金) 22:54:47ID:???
>>198
ありがとう、5年って書いたけど3年目は休養期間だったから何もしてないんだけどねw
クリスタルステージのボス(触手コアって呼んでた)まともに戦うとマジで強いから
1年ぐらい諦めてたんだけど、グラディウス好きだしスーファミ全盛の時代でゲーセンのゲーム
学生の身分でやり放題なんて夢のような環境だったしな、どうしても諦め切れなかった
まともにやっても勝ち目はほとんど無いのはわかってたから、この頃からビデオ使い出したんだよな・・
(基本的に覚えゲーだから弱点くらいあるだろうくらいの気持ちだった)
後ろに回ろうとして距離つめてる時だけ触手レーザー撃ってこないからもしやと思ったのがきっかけだった
て言うかこれ以外に戦い方があるなら教えてほしいよ!


0202NAME OVER
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2007/06/21(木) 20:31:42ID:???
トイレキッズがメチャクチャ難しいし
下ネタばっかりでなんかムカツク
0204NAME OVER
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2007/07/04(水) 19:29:26ID:???
swrod of sodanスレで話題に挙がった、

ス   ト   ー   ム    ロ   ー   ド

…トライしてみます。
でも難しいアクションゲームはメガドラばっかりだなぁ。
0205NAME OVER
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2007/07/06(金) 22:57:53ID:???
鍵や敵誘導アイテムなど、ステージ内を歩きまわされるパズル性だが
一撃死、次々と出現し高速で移動するザコなどで厳しい。
10面もあるのか?まだ先のステージをやっていないので何ともいえないが、
第1印象では、ドラゴンズレアよりはイケるんじゃないかなと。
normal,hard,maniacと段階を踏んでいけば…!
0206NAME OVER
垢版 |
2007/07/08(日) 09:29:22ID:???
最初のFFは「難易度が難しめだった」と聞くけれど、
実際はそれほど難しくなかったっけ。
DQIIのほうが余程難しく感じたよ。
0209NAME OVER
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2007/07/12(木) 19:07:28ID:phU7VbG+
カケフくんのジャンプ天国
0210NAME OVER
垢版 |
2007/07/14(土) 10:13:40ID:ieCFddKL
初代ロックマン
0212NAME OVER
垢版 |
2007/07/15(日) 02:01:30ID:???
あえてファミコンの1〜6で言うと2が難しいな、初めてだと即死ポイントが多くキツイカモ
3からはスライディングがあるので簡単になる
0213NAME OVER
垢版 |
2007/07/15(日) 14:20:46ID:???
2はメタルブレードさえ取ってしまえば勝ち
あとE缶があるからゴリ押しでどうにでもなる
0214NAME OVER
垢版 |
2007/07/15(日) 18:53:48ID:???
そういえば、1とロクフォルって似ている気がする。
回復アイテムの形状がほかと違うこと、E缶が無いことなど。
0215NAME OVER
垢版 |
2007/07/20(金) 03:44:23ID:Ze9k0RD5
上げ
0216NAME OVER
垢版 |
2007/07/20(金) 09:44:34ID:???
なぜ、パワーブレイザーない?
クリアこそしたが二度とやりたくない!
0217NAME OVER
垢版 |
2007/07/20(金) 18:34:14ID:???
パワブレは火力ステージボスのドラゴン対策が全て
エネルギー缶とボムが切れるとほぼハマりだな
0218NAME OVER
垢版 |
2007/07/22(日) 21:13:02ID:???
ドラゴンズレア

マジでひどいな……
死神の大広間が超ムズイらしいが…そこまで行けない。

初見だと、初めの1画面で、20回は死ぬ

全部知り尽くしても、相当ムズイぞあれは。
まさにクソゲー。
0220NAME OVER
垢版 |
2007/07/24(火) 02:48:11ID:???
小さい頃、『ゴン』っていうゲームが難しくてクリアできなかった。
0221NAME OVER
垢版 |
2007/08/05(日) 05:04:08ID:???
       , -_‐ニニニ‐_- 、
         `‐-二二二-‐'
        ___ --- __
      r-‐'__      `ヽ、. _
       ̄_ノ  ,.....__    l | 「l!
       `!   'i    ̄ヽ イl! | l!|   
        |   l '⌒  '´|! _ll! | |!|
       l⌒ヽ/ lo゙l  l。i'l./l _,-、 |
       ヽ_ |  、 ノ } |/´ ,ノ |   
        /「| ヽ. |`ヽ、_ l ヽ.   |
        l | ',  | l   | ィ'  ヽ__,-ヽ
         | ', ヽ、 ー ,|   |::::::::::ヽ
     _  _ !  l   `---i'    ',:::::::::::ヽ
   _/、ヽ<、   !     '^ー个ァ_ l::::::::::::::',
     \ \         レ' `|:::::::::::::::ヽ
スペースエース
0222NAME OVER
垢版 |
2007/08/08(水) 20:04:25ID:???
新・里美八犬伝
白竜という雑魚敵が現れるあたりから攻撃が当たらなすぎて投げた
0223NAME OVER
垢版 |
2007/08/18(土) 21:35:13ID:875w3vv3
パズルゲームで難しいのってナンダロ
0224NAME OVER
垢版 |
2007/08/19(日) 00:05:14ID:na0Hpg/a
すってはっくんなら挫折した。
しあわせやらのんびりやら連呼するのほほんとした世界なだけに屈辱だ
0226ゲームサロンで見つけた
垢版 |
2007/08/28(火) 20:51:06ID:NRaBjJHv
218 名前:コピペ風に[sage] 投稿日:2007/08/27(月) 20:08:19 ID:IqQ1d6D30
みんな、ムズゲーも普通にクリアしてるもんなの?
オレは30代のオッサンだけど、全然ダメだな。

ドルアーガは攻略本を見てクリア。
魔界村はクリアできないぜ(しようとも思わなかった)。
ファイヤーエンブレムは中学のときにクリアしたが、スーパーファミコン版は挫折。
星をみる人を途中で挫折、ジャーバスはデータが消えた、
ミネルバトンサーガ挫折、魔鐘挫折、ロマンシア挫折、ハットリ君挫折、
チャレンジャーは無敵でクリア! マインドシーカーはクリアしたもんね。
でも、レリクスはムリに決まってる。
メタルギアもムリだったな。
MDは、カース挫折、ガイアレス挫折、ランドストーカー挫折、ゲイングランド挫折、レイノス挫折。
魔人転生は、中後半でデータが消えて挫折。
FF7を序盤で投げ出していらい、RPGはやらない主義。
ジオニックフロント1面で挫折。

でもでも、シヴィライゼーションは天帝クリアしたぜ←誇らしげに
0228NAME OVER
垢版 |
2007/08/29(水) 07:29:52ID:???
FC版究極タイガーは理不尽ゲーでいいんだろうか。
彩京もビックリの避けられない弾だらけでもう・・・


スペランカーって言われてる程難しくないよな。
何周もしようとしなければだが。
0229NAME OVER
垢版 |
2007/08/29(水) 09:25:58ID:???
マインドシーカーを自称超能力者に解かせる企画やらないかね、どっかのバラエティで
今は自称超能力者が少ないか
0230NAME OVER
垢版 |
2007/08/29(水) 19:33:00ID:???
今はエミュでやってる奴が多いし、攻略サイトが簡単に見れるってことから、難ゲーというより
理不尽ゲー以外は全部「簡単だろw」とか言われるからなぁ
なにが言いたいかっていうと、ロックマンで言えば初代とロクフォル辺りは普通に難ゲーだと思う(他はE缶あるから)
0231NAME OVER
垢版 |
2007/08/30(木) 01:32:17ID:???
ロードランナーチャンピオンシップやったっけ?
あれはどうなん
0233NAME OVER
垢版 |
2007/08/30(木) 08:17:52ID:???
>>231
チャンピオンシップロードランナーだな。
パズルが得意ではない自分には少しもできなかったよorz
0234NAME OVER
垢版 |
2007/09/01(土) 02:28:03ID:???
>>232
北北東の川むこうに小さな集落があるだろ。
そこに駅を置いていきなり大環状線を作る。
客車4つ走らせる。
あとは最低限の線路確保と荒地開墾のほかは
何もせずひたすら松。
2〜3万ドルあたりで黒字転換するはず。

川周辺で地形が悪いのと、最初の駅から遠いのが
盲点だが、たぶんこれが唯一の正解。
0235NAME OVER
垢版 |
2007/09/04(火) 14:50:26ID:???
さっき穴を掘って生き埋めにするゲーム「ブービーキッズ」をクリアしたが
最終面がかなりきつかったわw
0236NAME OVER
垢版 |
2007/09/04(火) 22:22:47ID:???
チャンピオンシップロードランナーを約20年ぶりにやってみたらパズルよりも
敵をうまく誘導させるほうが鬱陶しかった
0237NAME OVER
垢版 |
2007/09/13(木) 21:09:14ID:???
スーパーロードランナーU
チャンピオンシップと同列の難易度だと思う。
0239NAME OVER
垢版 |
2007/10/07(日) 18:08:52ID:OybmM84n
FCで
マニアックマンション
キテレツ大百科
スペランカー2
聖飢魔U
コンボイの謎
ラーメンマン

実機でクリアした人がいるなら拝んでみたい。笑
0240NAME OVER
垢版 |
2007/10/08(月) 00:14:24ID:T1ZDYsXR
>239
マニアックマンション>攻略自体はそれなり、設定が基地外なだけ
キテレツ大百科>上に同じ
スペランカー2>簡単じゃね?
聖飢魔U>普通、只つまんない
コンボイの謎>ムズイがクリアできない程では無い
ラーメンマン>プレイするのが苦痛なだけでは
0241NAME OVER
垢版 |
2007/10/08(月) 01:26:42ID:J9BzhnfG
FCのスクウェア「キングスナイト」激ムズ!
0242NAME OVER
垢版 |
2007/10/11(木) 22:26:51ID:yBn3287h
最後の忍道が挙がってない事にショックを受けざるを得ない…
経験と反射神経、そして覚えゲーと言う要素がバランス良く組み合わさったACGは無い
0243NAME OVER
垢版 |
2007/10/13(土) 11:21:09ID:???
たけしの挑戦状は自力では攻略法が絶対に
わからないのでまずクリアできないが、
攻略法さえ知っていれば何とかクリアは可能。
0245NAME OVER
垢版 |
2007/11/17(土) 22:50:32ID:???
>>242
ラスボスへの落下地点はACゲームとしてひどすぎる
覚えても死ぬぞあれは

あそこで2000円つぎ込んであきらめた
0247NAME OVER
垢版 |
2007/12/04(火) 17:12:38ID:???
>>237
両方やった者から言わせて貰えば
スーパーロードランナーU>>>>>スーパーロードランナーT>>>超えられない壁>>>チャンピオンシップロードランナー
だったよ

0248NAME OVER
垢版 |
2007/12/24(月) 22:06:47ID:E3menYsU
いまやってるけどスーパードールリカちゃん

無茶苦茶難しい
始めのステージから勝てる気がしない…
0249NAME OVER
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2007/12/25(火) 09:09:06ID:???
RPGならヘラクレスの栄光の1だな。
西の海以降のミッションがきつすぎる。
実機でクリアした奴がいるとは思えない。
0250NAME OVER
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2008/01/03(木) 00:01:59ID:???
>>10は、数字が大きいほど黄難易度か?
だったら、魔界村がスペランカーより簡単なハズが無い。

そして、スペランカーがそこまで極悪難易度ってのもうなづけない。
0252NAME OVER
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2008/02/07(木) 01:54:39ID:2pIRp07C
ケルナグール?というゲームがどうやったらクリアになるのかが解んなかった。小学校の時のオレ。たしか仙人みたいなやつが一切ダメージ与えられず倒せなかった記憶が・・
0254NAME OVER
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2008/02/07(木) 15:12:07ID:???
>>252
タオタイラー(仙人)の体力は2997。表示上の最大値が999なので
攻撃しても減らないように見えるが、ちゃんとダメージを与えられる。
飛燕脚(跳び蹴り)を死ぬ程食らわせて勝ったっけなあ…
0255NAME OVER
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2008/02/07(木) 20:34:45ID:???
サンソフトのバットマンってこのスレ的にどうよ?

ちなみに
ラフワールド:>>10基準で60くらい?
敵の配置やラス面の仕掛けが結構意地悪だが、覚えればなんとかなる。
前半の方がボス強い様な・・・
2面ボスが一番嫌い。
3面以降のボスは全部ノーダメ撃破余裕、ただ中ボスは後半ちょっと強い。
ロックマンチックなゲームだが難易度もロックマンとどっこいくらいか?
個人的には若干ロックマンのがむずい様な気がする。
ステージ:ラフワールド>ロックマン
ボス:ロックマン>>>ラフワールド
なカンジ
バットマンはこれよりはむずいと思う
0257NAME OVER
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2008/03/05(水) 16:43:14ID:???
>>10
アイスクライマーのノーコンティニュー32面踏破を偏差値60として再構築した方がいい
思い出補正とか抜きにしたら結構変わると思う
0258NAME OVER
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2008/03/06(木) 20:15:40ID:???
FC制覇スレがバードウィーク3周で苦戦してるな
周回の終盤が気合避け+運ゲー、エクステンド無しとか鬼過ぎる
0259NAME OVER
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2008/03/17(月) 05:02:07ID:???
偏差値か
FFならFC時代作品は60を上回るかな?
SFC以降は話もLvもテンポよい、ストーリーの自由度が低い=迷子になりにくい
よって50台

サガシリーズなら逆に偏差値が暴騰してるかな?(特にRS2
0260NAME OVER
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2008/03/17(月) 23:35:23ID:/a/4hSQ+
>>257
アイスクライマーは偏差値65位だと思う。
色々思い入れはあるだろうけど>>10はないよw
0261NAME OVER
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2008/03/18(火) 14:11:48ID:tyXYRAo8
バルーンファイトクリアしたらバグ
0262NAME OVER
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2008/03/22(土) 15:26:38ID:QHPjzx24
仮面ライダー倶楽部で初めて会った敵がオオカミおとこ…いやがせか
0263NAME OVER
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2008/03/26(水) 13:09:12ID:???
【社会】東京 駅前オフィスビルで強姦事件、犯人は逃走中・・・東京都江東区
 東京・江東区で14日午前、駅前にあるオフィスビルのトイレで女性が男に性的暴行を加えられた。
男は逃走しており、警視庁が行方を追っている。

 事件があったのは江東区豊洲の「東京メトロ」豊洲駅前にあるオフィスビルで、
14日午前10時過ぎ、「男に性的暴行を加えられた」と20歳代の女性が近くの交番に届け出た。
調べによると、女性はビルの地下にある身体障害者用のトイレで襲われたという。

 男は30歳くらい、中肉中背であごひげがあり、短髪で黒っぽい服を着ており、現在も逃走している。
警視庁は強姦事件として男の行方を追っている。

http://headlines.yahoo.co.jp/videonews/nnn/20080314/20080314-00000044-nnn-soci.html
0264NAME OVER
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2008/03/26(水) 18:21:44ID:???
>>257,260
クルクルランド42面クリアは当時やったが
アイスクライマーはとてもじゃないが無理。
0267NAME OVER
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2008/04/07(月) 09:28:12ID:???
AC版はテトリスからして難しい。
あんなの良くできるなと昔から思ってた。
0268NAME OVER
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2008/04/07(月) 13:55:11ID:???
ぷよの初代のアケ版は簡単じゃなかったっけ?
2以降はそれなりの難易度だったけど
0269NAME OVER
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2008/04/11(金) 03:46:50ID:/5zyAwli
最も難しいゲームは恋愛である
0270NAME OVER
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2008/04/11(金) 04:35:19ID:???
『MANIAC MANSION』
俺途中で仲間が理不尽に殺されまくった・・・・
あの変なタコどうにかしろよ・・・
後PT編成間違えると詰むらしい
0271NAME OVER
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2008/04/13(日) 13:14:05ID:???
>>269
いや人生だな、こんなに理不尽なゲームはない。
・・・そろそろゲームオーバーにしようと思うんだ












冗談だよ
0272NAME OVER
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2008/04/14(月) 23:20:00ID:+YbY8cNU
パリダカールラリースペシャルって知ってる人いるかな?
歴代最高レベルのクソゲーだよ。
0274NAME OVER
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2008/04/18(金) 15:04:43ID:7e9E94uO
MISTYという98用の推理モノのゲームがあったが
それは激ムズだった
普通に解いたら最低ランクになるし・・・
あれを最高ランクで解いた人っているのかな。

98用マイト&マジック book Uを
一週間で解いた人っているのかな。
私は速攻で解いたつもりだけど半年かかった

ドラゴンナイトシリーズも何気に・・・
0275NAME OVER
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2008/04/18(金) 18:37:05ID:???
>>271
俺もそう思う。
もうこんな糞ゲーに付き合うのはうんざりだよ。
そろそろゲームオーバーさせるわ・・・












ナンチテ
0276NAME OVER
垢版 |
2008/04/21(月) 02:56:42ID:???
フラッピーはパズルとしての難易度も、問題数も鬼畜だと思うんだがどうか
0278NAME OVER
垢版 |
2008/04/23(水) 04:08:05ID:???
ファミコン
250面は子供心に辛かった

もしかして、他のでも出てます?
0279NAME OVER
垢版 |
2008/04/23(水) 13:18:57ID:???
フラッピーはPC版が多いな。難度の高いのKINGFLAPPYなんてのもあった。
何気に携帯アプリやら何やらで長寿ゲーとなったな。
0280NAME OVER
垢版 |
2008/04/24(木) 11:29:51ID:???
FC版フラッピーは全200面だよ
ただし難度は凶悪そのもの

190面の半分飛び出たレンガなど夢に出てきた程だ
このレンガが憎い!バトルシティーの戦車になって壊したい!
ブルーストーンが押せなくても構わない!

当時は本気でそう思ったものだ
0281NAME OVER
垢版 |
2008/04/24(木) 18:41:02ID:???
「ファミリーコンピュータ必勝本」のフラッピー攻略コーナーでも
あのレンガの破片についてかなり苦労したと書いてあったなあ
0282NAME OVER
垢版 |
2008/04/24(木) 22:23:06ID:???
>>278
俺もチャンピオンシップロードランナーは普通にクリアしたものの
FC版フラッピーは60面あたりで投げました。
0283NAME OVER
垢版 |
2008/04/25(金) 05:43:48ID:???
フラッピーはカセットに200+40で240って書いてるから240面のイメージが大きいな。
PCにはキングフラッピーというゲームもあったのだが。
0284NAME OVER
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2008/04/25(金) 13:12:56ID:???
5面ごとにあるボーナスステージの事だな<40面
ユニコーンやエビーラを壁に押し付けて倒すだけの
0285NAME OVER
垢版 |
2008/05/14(水) 17:38:21ID:???
FC ミラクルロピット 2100年の大冒険

説明書に「結末はお友達には話さないでね」みたいなことが
書いてあって、気になって必死でやって解いた。

二週しないとエンディングが拝めない。
0286NAME OVER
垢版 |
2008/05/20(火) 05:15:55ID:???
「クリフハンガー」よりも難しいベルトアクションゲームがあれば
教えてください.
0288NAME OVER
垢版 |
2008/06/20(金) 18:15:04ID:lmB7/TKi
MD版魔物ハンター妖子は鬼
1面からやたら不安定な足場、さらに風で流される、敵の弾がこっちのバリアにガリガリ食い込みやがる、時間制限キツすぎ
メガドライバーへの道は果てしなく遠い
0289NAME OVER
垢版 |
2008/06/23(月) 22:51:47ID:???
妖子はやたら挑戦心を煽られる良作だな。ちゃんとクリアできた。
まずは1面ボス前のツル登りで翻弄されるがよい
0292NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中
垢版 |
2008/09/12(金) 07:58:53ID:???
当時トップガンは最強に難しかった。
まず、着陸するのに何するのか、当時幼稚園児だった俺には分かるわけもなく、
ステージクリアすり度に一機減っていくもんだから、二面より先に進んだことない。


最近エミュでやったけど、やっぱ難しいわ。
クイックロード何十回もやってやっとクリア出来た。

普通にクリアは無理じゃないか?
0293NAME OVER
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2008/09/29(月) 21:17:19ID:BvfLMz2T
星をみるひと偏差値高すぎだろ・・・。
その図の中なら、偏差値64ぐらいが妥当。
0294NAME OVER
垢版 |
2008/09/29(月) 23:38:42ID:???
FC版ローリングサンダーの9面の中間地点以降がクリアできん
運が絡む覚えゲーってどうなのよ
0296NAME OVER
垢版 |
2008/11/23(日) 16:15:59ID:d1vokkOd
魔界村
ロックマン2
カイの冒険
こんな感じの覚えながら攻略していくゲームが好きなんだけど
おすすめなにかある?
0298NAME OVER
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2008/11/23(日) 16:48:22ID:???
>>296
エイリアンソルジャー(メガドライブ)

最初は分単位で掛かる(か自分が死ぬ)ボス戦も、究極までいくと秒単位で瞬殺できるように。
そもそも操作がやたらと難解なのが最初の関門。トレジャー(社名)のゲームはみなこんな感じらしいけど。
慣れると、それこそ自由自在にキャラを操って画面中を好き勝手に移動しながらプレイできるようになるよ。

あと、根本的な難易度が異常に高い。
今は動画とかで攻略が観られるけれど、自力でやろうとすると相当厄介なレベル。
0299296
垢版 |
2008/11/23(日) 17:45:23ID:d1vokkOd
実機fcx2しかもってないんで
手に入りそうでファミコンかスーファミがいいんだけど
0301NAME OVER
垢版 |
2008/11/24(月) 04:40:12ID:SteXzgnD
東海道53次は異常だな。
敵キャラ一体一体がよく作り込まれているのだが、
それらが画面に三匹四匹出てくるんだから無理。
しかも面数がやたらに多く、中盤に満たないあたりから波状攻撃になる。
あれを覚えきってクリアできたら脳トレいらん。
0302NAME OVER
垢版 |
2008/11/24(月) 10:56:18ID:DJa/lNZk
ケムコのスペースハンター
0303NAME OVER
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2008/11/26(水) 08:15:51ID:???
>>10
ドルアーガとかポートピアは攻略本ないとクリア不可能だろ
桃伝がFF3より上ってのは絶対違う
0306NAME OVER
垢版 |
2008/12/01(月) 00:33:22ID:???
メタルストーム1周ことノーマルから2周ことEX(エキスパート)まで(ノーパスノーコンチ)
安全プレイで残機が実質最高4機(最高5だがEX2面を1UP取得かつノーミスは非常に困難、むしろリスクのが大)
パターン覚えてもEX2面以降はどうも安定して抜けれる気がしない
0307NAME OVER
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2009/02/26(木) 11:51:41ID:???
>>303
どんだけFF3神格化してんだよ

FF3なんてヌルの部類だぞ
当時近所の小3の子だって苦もなくクリアしてたのに

バックアタックや不意打ちなど
さまざまな計算がレベル依存だから
レベルをしっかり上げて、きちんと情報収集していれば誰でもクリア可能

桃伝はバランスの悪さがネック
こっちもレベル依存が大きいが、上げづらいうえにちょっとやそっとじゃどうにもならん悪さ
0308NAME OVER
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2009/04/14(火) 18:28:02ID:???
DCの「ドグウ戦紀」
小さい箱庭の中で戦うタイプのシミュレーションゲームですが、主人公以外のユニットがすべてドグウということで、はっきり言って地味です。

当時、DCの雑誌などではかなりの高評価だったのですが、激ムズです。難しいというか、バランスが悪すぎます。運に左右される部分が強すぎるので、攻略の仕様がありません。
その証拠に、それだけ高く評価されたゲームであるにもかかわらず、攻略本の1つも出ていません。作りようがないと言った方が 正しいかもしれません。

例えば、直接攻撃を仕掛ける(仕掛けられる)と、50%/50%などの確率が表示され、それにより勝敗が決まりますが、HPなどの概念がないため、負けた方は一撃で死にます。
ユニット数が3対3の場面で、直接攻撃でやられて2対3という 形になってしまうと絶望的、もはや勝ち目はありません。
そうならないためには、天候や地形、属性や間接攻撃を利用して、その確率が60%/40%、70%/30%と上がるようにするのですが、80%/20%でも負ける時は負けますし、10%/90%でも勝てる時は勝てます。
ですから、どんなに頑張って攻略しようしても、最後の直接攻撃のところで確率どおりの結果が出なければ苦労は水の泡ですし、逆に、当たって砕けろで低い確率のまま直接攻撃を仕掛けて簡単に攻略できてしまうこともあります。
一つ間違えば一撃でやられてしまう(勝ち目がなくなる)ため、可能性の高い攻略法を見つけるためには何度もやり直す必要がありますが、そのわりにはテンポも悪いですし、
たとえ攻略法を見つけたとしても、それは100%のものではないので、あまり意味はありません。
50ステージくらいあるらしいのでやりがいはあるのかもしれませんが、かなり根気がいると思います。せめて、一撃で死なないようにしてくれればモチベーションも維持できるのですが・・・。
0310NAME OVER
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2009/05/05(火) 09:13:23ID:???
cool spot
ノーマル以上だとかなり難しかった。
マイナーゲーだけど、そこそこ熱中できるよ
0311NAME OVER
垢版 |
2009/05/13(水) 21:13:10ID:0DeyT4G2
ファミマガで至上最低評価だったけど結構面白いねえ
足場が狭くて着地の不安なゲームだった
0312NAME OVER
垢版 |
2009/05/13(水) 21:22:07ID:tRTTXxhi
ロマンシア
古典的すぎてもう誰もあげねーか こんなん
0315NAME OVER
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2009/05/17(日) 19:05:13ID:???
>>312
ロマンシアは難しいっていうより意地悪ゲー
最後のドラゴンは難しいけどなw
0317NAME OVER
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2009/05/19(火) 21:14:10ID:???
誰がアドバンスのパルテナの鏡クリアした椰子いる?
難しくて1-2すらクリアできないんだがorz
俺ってゲームセンスないだけかな…
0318NAME OVER
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2009/05/21(木) 15:01:38ID:???
>>317
パルテナの鏡は1面(冥府界)が鬼の様に難しくて
2面以降は楽勝という不思議なゲーム
冥府界さえ抜ければ
後は天空界ラスボス直前のナスビ仮面ぐらいしかつまづく場所はないので
ガンバレ
0320NAME OVER
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2009/05/22(金) 21:55:11ID:???
>>318
dクス♪昔ディスクシステムでやったときに横スクロール面までは行ってた覚えあったから悔しくてねorz
再プレーしてみるよ
0321NAME OVER
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2009/05/22(金) 22:03:31ID:???
あとな!
>>307
過去レスにマジレス痛いのは承知だかが当時FF3のラストダンジョンの最大の敵はゲーム内ではくリアル親だぜ(>_<)セーブポイントの無さとゲームは1日1時間が高橋名人の名言だった当時はワンプレー1時間越えるゲームはカンクリできねぇーんだよ!

長文スマソorz
0323NAME OVER
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2009/06/28(日) 01:02:10ID:???
>>34
お前は俺の弟か?
でも家の母は

ドルアーガ → ロードランナー → テトリス → コラムス

で倉庫番はやってなかったなあ。
死ぬ前の入院中、コラムスやりたがってたなあ。できなかったけど。
ちなみにドルガーがは表も裏も完全に解き方覚えていたなあ。
0324NAME OVER
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2009/06/28(日) 20:51:05ID:???
ところでプリンセスクエストってウルティマタイプのRPGクリアした人いる?
そこそこ面白かったんだけど無茶苦茶ダンジョンとか広大で塔の地下のクソ広いダンジョンあたりで断念したんだけど。
0325NAME OVER
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2009/09/05(土) 15:28:49ID:rFmEtUAr
悪魔城伝説
これムズすぎ
9面から全然進めんわ
0326ペカチュウ
垢版 |
2009/09/05(土) 23:06:11ID:2C+Q/Jb7
スーパーマリオ2。 マリオワールドで培ったテク意味無しでした。 1ドットが命運を分ける・・・・・・!
0329NAME OVER
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2009/09/23(水) 10:14:36ID:b0YDVtxZ
>>324
懐かしい・・・。
FM-77L2で20年くらい前にクリアした、はず

2Dの地上マップからあちこちの3Dダンジョン抜けて
進んでくやつだよね
ファンクションキーマクロで魔法無駄撃ちして
経験値稼ぎした思い出が

その断念したダンジョン抜ければもうすぐクリアなような気がする

ごめん、もう記憶がかすかにしかない
0331NAME OVER
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2009/09/24(木) 15:57:54ID:rKyYXyGp
FC貝獣物語ラスダンクピクピ一人
0332NAME OVER
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2009/11/09(月) 19:01:32ID:YPHf6gq5
FEトラキア776
小学生の時やってたけど7章でシヴァを仲間に出来なくて投げた覚えがある
0333NAME OVER
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2009/12/21(月) 00:50:18ID:3KT5+r8K
FC夢幻戦士ヴァリス

攻略本持ってたけど2面までしか行けなかった記憶がある
0334NAME OVER
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2009/12/22(火) 01:06:27ID:OJWqA2Hq
マイト&マジック

敵が強すぎ&味方が弱すぎ
罠が凶悪すぎ&解除失敗しすぎ
謎が難解すぎ&ノーヒントすぎ
マップ広すぎ&自由度高すぎ
0335NAME OVER
垢版 |
2009/12/22(火) 08:57:14ID:???
>>329
後半のダンジョンは壁抜けの魔法で通路の構造無視して進んだような記憶があるな
当時はひたすら複雑で容量でかいゲームが良いって風潮だったがあれはちょっとやりすぎと思った
0336NAME OVER
垢版 |
2009/12/22(火) 13:22:48ID:bAq4HB6R
>>331ナツカシス ラスダンの地図が初回得点に封入されてるのはなんだかすごかづた
0337NAME OVER
垢版 |
2009/12/22(火) 16:40:30ID:???
ウィザードリィ1〜3ノーリセでクリアしたんで、次やるオススメゲームあります?
RPGでウィザードリィくらい難しくて自由度高いやつ探してます
0340NAME OVER
垢版 |
2009/12/23(水) 02:17:39ID:3q21RTHQ
ゼリアード
0341NAME OVER
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2009/12/23(水) 03:36:55ID:juJwAyxK
>>337
マイト&マジックやれよ。
自由度高いぞ。
難しいぞ。
0342NAME OVER
垢版 |
2009/12/23(水) 09:09:26ID:???
マイト&マジックってWizとまったく同じシステムのゲームだよな
0344NAME OVER
垢版 |
2009/12/23(水) 22:53:40ID:???
>>342
戦闘メインで、ファンタジーの3DRPGである点は同じだが、ちがう点のほうが多い。
町、城、ダンジョン、野外の大陸(海含む)まで3D化されているし、
クエストのたぐいも参加自由で、今で言うならオブリビオンなどに近い。
戦闘のシステムも3以降はWizと別物。
自由度の高さも別格。
難易度もWizより高いと思う。
というか、主人公たちが弱すぎ。
0345NAME OVER
垢版 |
2009/12/24(木) 00:51:36ID:b/DOXfde
マイティボンジャックの難易度は鬼畜。
あと、セガSG-1000のガールズガーデン知っている人いますか?
あまりにレトロゲー過ぎて誰も知らない悪寒。
0346NAME OVER
垢版 |
2009/12/24(木) 01:43:32ID:???
やった事あるかどうかはともかくガールズガーデンは中裕司の作品て事で有名だったりする
0347NAME OVER
垢版 |
2009/12/25(金) 18:57:20ID:a79hX+CU
SG1000懐かしい。
スポーツ系のゲームが全て地雷だったのに対して、ガールズガーデンや
シンドバッドミステリーは当時のゲームではかなり面白かった記憶がある。

ガールズガーデンは、ボーナスステージ(熊を飛び越えるやつ)が異常に
難しかった。通常ステージは、花束が出れば一瞬でクリアー。
0348NAME OVER
垢版 |
2010/01/05(火) 18:14:57ID:???
>>301
これ見てて思ったんだが
俺が小学生の時ぐらいに
田舎に帰ると70歳のばあちゃんがよくクリアしてくれた
どこにアイテムが出るか どのタイミングで敵が出るか 全部覚えてた
どうりで今もボケてないわけだ

爺ちゃんはボケた
0349NAME OVER
垢版 |
2010/01/09(土) 15:18:29ID:glh1H9ZP
イース2まじ最高や
0350NAME OVER
垢版 |
2010/01/12(火) 00:15:41ID:s+MtpIw2
だれかロマサガ3のラスボス倒したやついる?

めっちゃ強くて結局クリアできなかった。
普通RPGでボスが倒せないなんてないよ。
0351NAME OVER
垢版 |
2010/01/12(火) 12:30:16ID:???
倒したけど
攻略情報見ながら鍛えに鍛えまくったし

普通に進めたら無理(;´Д`)
0352NAME OVER
垢版 |
2010/01/12(火) 21:27:11ID:s+MtpIw2
>>351
そうなんだー、鍛えまくったけど、
当時攻略情報なしで、だめだった。
0353NAME OVER
垢版 |
2010/01/13(水) 03:15:28ID:52At+GEH
俺も弓とか40近くレベル上げて、ミリオンダラーとか連発しても倒せなんだ アビスって場所だっけ?力尽きた
0355NAME OVER
垢版 |
2010/03/11(木) 22:26:17ID:???
黄龍剣とか分身剣連発してやっと勝った記憶があるな
すぐ死ぬからリヴァイヴァも必須
0357NAME OVER
垢版 |
2010/05/12(水) 06:47:48ID:Gwc7kURF
age
0358NAME OVER
垢版 |
2010/05/18(火) 18:20:18ID:z8WvWIiw
ストライダー飛竜2を終えて1やったらなにこれ…
でも大分慣れてはきたな
0362NAME OVER
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2010/06/03(木) 11:46:39ID:???
ディスクシステムのファイヤーロック

・はねまくる自キャラ、操作難
・地図も無くメッセージも無く、どうしていいかわからない
・元々は海外のゲームのようだ、移植?

クリア出来なかった。
というか今やってもクリア出来ないだろう。
当時も今も、このソフトをやった・持ってたというやつには
会ったことが無い。超マイナーソフトでもある。
0364NAME OVER
垢版 |
2010/06/19(土) 15:18:38ID:N02MhHVq
age
0369NAME OVER
垢版 |
2010/06/21(月) 14:08:30ID:???
>>347
チャンピオンアイスホッケーは面白い

>>356
SFCにドンキー3は無いだろう 紛らわしい ちゃんとスーパー付けろ
0371NAME OVER
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2010/06/30(水) 10:44:50ID:nWrObliZ
wiz4が出てこないのは板違いなのか?
0372NAME OVER
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2010/06/30(水) 13:15:40ID:???
FC版ディーヴァ
惑星マトゥラー攻略後1分間その場から動かないなんて分かるか−!
0375NAME OVER
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2010/07/08(木) 19:53:44ID:???
クリア出来なかったゲームは頭脳戦艦ガルにテグザー。
スーパーモンキー大冒険は自力クリアして感動したな。
チャレンジャーも難しかったがクリアはした。

マイティボンジャックもきつかったがクリア。

たけしの挑戦状は自力クリアしたと思いきや
宝とられて挫折した。
0376ゲーマー
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2010/08/23(月) 20:55:33ID:???
 最近はPSのゲームをやっているけど、YAKATA、プリズナー、シャドウタワー、ブライティス、ロストソードあたりが難しかったかな。まあ、難しいというか、根気がいるというか……。
 事前情報や予備知識なしでやっていることもあるけど、前の2つはあまりのボリュームに心が折れそうになった。そんなタフなゲームだとは思わなんだ。
 逆に、ブライティスはボリューム的には大したことないけど、ラストのお城のあまりの広さに迷子になった。ロストソードは、隠し通路が見あたらず苦労した。
0377NAME OVER
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2010/08/24(火) 20:53:30ID:???
やっとレスが付いたと思えば板違い。
まぁ出尽くし感はあるが…
0380NAME OVER
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2010/10/04(月) 13:01:52ID:A/cBMHkE
コスモジェネシス

これに限る
0381NAME OVER
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2010/10/04(月) 13:26:56ID:???
確かにグロブダーは難しかった。
あそこまで敵弾が速いシューティング(というんだろうか)は見たことがない。

見えたとしても自機の速度的に避けるのはほぼ不可能。
唯一できる対抗策はバリアを張る事だけど、それですらよほど神経を集中させていないと難しい。
一瞬光ったと思ったら次の瞬間には死んでるんだからもう。
0382NAME OVER
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2010/10/20(水) 06:43:46ID:???
俺はギャラガで10面以上は行った事がない
7あたりから急にムズい
0383NAME OVER
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2010/11/06(土) 15:53:07ID:WQtUFY1+
age
0385NAME OVER
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2010/12/02(木) 21:18:16ID:???
全く知らずに取説無しで買ったガンデックってゲームが凄い難しかった
0386NAME OVER
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2010/12/07(火) 14:22:54ID:???
>>10
高橋名人が66なの?
70以上のコンボイ、アトランティスの謎、スペランカーはクリアーできるんだけど
高橋名人はクリア出来ないな・・・
0387NAME OVER
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2010/12/08(水) 20:00:50ID:???
>>10のランキングは色々とアレだな
俺はプレイしたことないが,高橋名人はワンダーボーイと同程度に難しいと聞いたことがある
それが本当ならかなりの難易度のはず

まあ,高橋名人=ワンダーボーイが66ならSFCグラIIIは10,スペランカーは5ぐらいのもんだろ
0390NAME OVER
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2010/12/14(火) 08:36:40ID:???
マリオ2とか1以上の安定パターンゲーなのに不当に順位高いよな
0394NAME OVER
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2010/12/30(木) 15:23:41ID:???
ロボコップ2が難しい。1の方が好きだな。2は改悪しすぎ・・・。
0396NAME OVER
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2011/01/03(月) 18:33:41ID:???
初代高橋名人は難しさのあまり、無限コンティニューの
裏技を公で雑誌に記載を許可したとか聞く。

それでも消防の俺は3−4で挫折したが。
0398NAME OVER
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2011/01/10(月) 00:14:32ID:TCPEAm/m
スターオーシャン2、3のユニバース・FDモード(特に真ガブリエル・フレイ)
地球防衛軍INFの後半・IMP(特にペイルの皇帝都市って正攻法でクリアできるの?)
ときめきメモリアルの藤崎詩織

凶悪な難易度と言ったらこんなもんか?
0400NAME OVER
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2011/01/10(月) 01:29:22ID:???
ときメモはこのスレだろう
PCEの詩織の堅牢さは異常
ステータス平均220くらい要求されたからな
PSやSSでは200オーバーあたりで落とせるようになったが
0403NAME OVER
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2011/01/12(水) 12:34:46ID:???
「ゲームはクリア出来て当然」っていう風潮はいつ頃から始まったんだろうな
やっぱRPGが登場してからか?
0405NAME OVER
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2011/01/12(水) 14:12:15ID:???
エンディングがないゲームはたくさんあったな
ハイスコア狙いのゲームであれば、カンストが一種のクリアってことになるのだろうか
0406NAME OVER
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2011/01/12(水) 14:27:51ID:???
>>404
クリアできるできないってのはそれぞれのプレイヤーが、でしょ
アーケードはクリアする前に撤去とか普通だし

>>405
ループゲーなら1クレ一周でクリアでいいんじゃない?
スコア絡めたら普通にクリアするだけでカンストするゲームとかカンストしないゲームとか
1000万が超難しいゲームがあるから
0407NAME OVER
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2011/01/12(水) 15:02:07ID:???
>>403
風潮とまで言える様になったのは、PSくらいの時じゃないかな?
難易度を、設定画面でプレイヤーの手で選べるゲームが
大幅に増えた頃。

>>405
>>406
クリアの概念が無いゲームに、無理にその概念を持ち込まなくてもいいんでない?
スコアカンストでクリア扱いとか、一定面進んでループしだしたらクリア扱いとか
プレイヤーのローカルルールでしかないしね。
と、クリアの概念が無いゲームにまでクリアをあてはめたがることも、
「ゲームはクリア出来て当然」が広く浸透してるってことなんだろうね。
0408NAME OVER
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2011/01/12(水) 15:03:50ID:???
>>403
多分イースからかな。
それまでのファルコムは「クリアできるならしてみろ」的なゲームが多かった。

>>404
クリア認定証が発行されていたゲームは「クリアできないこと前提」だと思う。

今みたいに回答がネットで入手できる訳じゃなかったから、
RPG や AVG だって詰まったら本当にどうしようもなかった。
数ヶ月間同じ画面から進めなかったりね。

>>406
コナミのシューティングは2周エンドが多いね。
1周目はまあ普通のゲームなんだけど、2周目が鬼の様に難しいっていう。
何故か看板商品のグラディウスシリーズは何周でもできたね。何でだろ。
0409NAME OVER
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2011/01/12(水) 15:51:31ID:???
アーケードに限れば、クリアできて当たり前なんて風潮は
一度も無かったんじゃない?
ループゲーが減っても、一部の上手い人ならクリアできるってゲームばかりだったでしょ。
店の経営状況にも関わることだしなー。
最近のアーケード事情は知らんけど。
0410NAME OVER
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2011/01/12(水) 17:26:27ID:???
「アーケードはクリアできないもの」っていう認識があったね。

稀に簡単なのがあってクリアできたりしたけど、
大体は3面くらいで終わりっていうのが常だったな。

アーケードでクリアを目指すようになったのは大学の頃だなぁ。
お金も子供の時と違って持ってる訳で。
0411NAME OVER
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2011/01/12(水) 18:18:52ID:???
ゲーセンで、言葉通りゲームをクリアできるのって、ドルアーガから?
アーケードのドルアーガのクリア画面って、見たことないからわからんのですが。
結構クリア場面を目撃したのは、スペハリが最初かなぁ。
アウトランも多かったし、セガの体感ゲームは他に比べれば難易度低目で
エンディングでゲーム終了ってイメージがあるかも。
ダライアスとか源平討魔伝とかも、これくらいの時期で
他人がクリアしてる場面をそれなりに見た記憶が。
これらは比較的難易度が低いゲームなんだろうけど
それでも目撃談でしか語れないのが、悲しいところw
0412NAME OVER
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2011/01/12(水) 19:21:58ID:???
>>411
明確な終わりのある初のアーケードゲームか…何だろうね?

ドルアーガの塔は 1984 だけど、その前にレーザーディスクのゲームがあるから、
そっちの方が先って言えば先なんじゃないかな。
一般的なビデオゲームという観点からすると、ドルアーガは候補になりそう。

スペースハリアーはクリアしてるのを一度も見た事がないな。

ダライアスとか源平討魔伝は「簡単ルート」があったから、
それを知っていれば結構クリアしやすいゲームだったかもね。
0413NAME OVER
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2011/01/12(水) 20:40:09ID:???
古いレトロゲーでも結構あったと思うね
例えばフロントラインとかでも敵本部に白旗ださせて一旦終了だからな
スクランブルとかでも、迷路の先の小さなタンク破壊して終了だったし

あとはループだね
0414NAME OVER
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2011/01/12(水) 21:13:28ID:???
インベーダーより前の話、一定回数以上は遊べないゲームはあるよね。
例えばCPUとの対戦で、5本勝負3本先取で勝ち、みたいな感じの奴。
どっちが3本取ってもゲームオーバーにはなるんだけど
自分が3本取ったら、勝ちと表示された上でのゲームオーバーになる(=クリア?)。
まだループと言う手法が定着する前ってことなのかな。
0415NAME OVER
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2011/01/12(水) 21:38:21ID:???
インベーダーより前って、、、、、、、どんだけ媒体があったと思ってんの?
ドット絵のベースボールとかテニスとかか?
0416NAME OVER
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2011/01/13(木) 21:36:24ID:???
>>414
ポンとかウェスタンガンみたいな対戦型はそんな感じだね
後は時間制で一定得点で時間延長ってのが多かった
フロッグとかハッスルとか
0417NAME OVER
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2011/01/18(火) 01:53:10ID:???
なにしろポーズボタンすら碌になかったからな
終わってくれないと困るw
0418輝江一宮市ファミコンランド竜二
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2011/01/19(水) 14:45:03ID:???
1994年12月から1996年まで
ファミコンは90円だった
ファミコンを買うと変態扱いして大笑いする
25歳くらいの女の店員がいた
しかし
1997年10月 突然 大幅値上げした 過去を遺物を
輝江がファミコンを80個売り来た客がいたら
値上げした 尾西店も追従した
それ以降
2001年に潰れるまでファミコンは物凄く異常に高かった


0420NAME OVER
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2011/01/22(土) 22:54:57ID:???
古株なんですね。
井原幸太先生は、その後どうなりましたか
知っている人はいますか?
0423NAME OVER
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2011/01/30(日) 11:59:23ID:???
やっぱり病室にはリハビリ用のドンキーコング(US)完備なのかな。
0424NAME OVER
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2011/02/04(金) 02:43:36ID:???
ダイナマイトヘッディーにHARD(オワタ式)があると最近知った
最後のマルヤマが最難関か
0426NAME OVER
垢版 |
2011/02/08(火) 02:11:12ID:???
ウィザードリィ シナリオ4 ワードナの逆襲
個人的には難易度最凶
0427NAME OVER
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2011/02/08(火) 02:45:43ID:???
ティルトウェイトが飛んできて、
周りのグレーターデーモンとかは平気なのに、
ワードナさんだけが死んでるという(GAME OVER)
0428NAME OVER
垢版 |
2011/02/08(火) 13:00:34ID:???
戦闘のシビアさもさることながら
地下11階の謎解きが酷すぎるだろ、あれ
0429NAME OVER
垢版 |
2011/02/08(火) 13:56:31ID:???
地下 10 階から 1 階へ向かうんじゃなかったっけ。11 階?
何はともあれ、マップを書いても全くクリアはできなかったね。
0430NAME OVER
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2011/02/08(火) 14:43:36ID:???
>>429
ほぼノーヒントの地下11階がある
そこのイベントをこなさないと真のエンディングが見られない
0432NAME OVER
垢版 |
2011/02/08(火) 19:04:58ID:???
はるか昔の記憶だからあいまいだ
地下10階のゲームスタート地点からマロールで
1階下にテレポートするんじゃなかったか
Wiz4は攻略本無しで自力で解くの無理
0433NAME OVER
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2011/02/14(月) 15:17:52ID:???
俺はドラクエ2くらいでも苦戦したよ
ラゴスとか炎の紋章とか落とし穴とかきつかったわ
最強の敵はふっかつのじゅもんだがな
0434NAME OVER
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2011/02/14(月) 16:22:02ID:???
FCのDQ2は当時はかなり難しかったきがする
クラスの委員長やってた頭いい友達が確か一番最初にクリアしてたな
0435NAME OVER
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2011/02/19(土) 14:30:41ID:???
>>433ほぼハゲドー
俺の場合は
復活の呪文
ロンダルキア洞窟
金の鍵
ラゴス   (上から順)
って感じ
0436NAME OVER
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2011/02/20(日) 06:45:44.36ID:???
まぁ誰が何と言おうと最強のムズゲーはPS版ウィザードリィ7 ガーディアの宝珠なんだけどな。
大抵のやつはロードが遅いっていう言い訳しかしないが
0437NAME OVER
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2011/02/20(日) 06:58:30.06ID:???
>>436
PS のは特殊だったの?
SS のは楽勝だったよ。マッピングした記憶すらないし、苦労したという記憶もない程。
0438NAME OVER
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2011/02/21(月) 08:13:42.01ID:???
SS版はしらんけどマッピングしないでクリアできる時点で完全に別物だな。
お前のやったゲームは俺が言ってるゲームとはきっと別のものだろう
0443 【東電 77.3 %】
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2011/04/03(日) 17:02:12.61ID:???
おい・・・。
SFCのスーパードンキーコング2と3に
ハードモードが隠されている(後者は105%End)ってことに関して。
・・・どんなもん?

ワイは知らんかったわ・・・もう疲れた
0444NAME OVER
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2011/04/04(月) 22:36:20.45ID:???
>>426
洋ゲーは容赦のない難しさのゲームが多いな
敵を強くして難易度を上げるだけの国産も見習って欲しい
0445NAME OVER
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2011/04/05(火) 10:48:52.06ID:???
PHANTASIE なんかも、こう書くとえらく難しそうに見える。

・回復薬を使ってもその場では回復しない。傷の治りが早くなるだけ
・身体には部位があり、敵の攻撃の当たり所が悪いと腕や足が切断されて無くなる。元には戻せない
・死んだら生き返らない
0446NAME OVER
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2011/04/15(金) 21:37:36.34ID:???
ファンタジーは当時のレベルでは易しい部類だけど、今の感覚なら難しい部類だろうな
0447NAME OVER
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2011/04/29(金) 09:57:11.44ID:???
最近のゲームは基本的にほぼ全員が完全制覇できるようになってるからな
0448NAME OVER
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2011/04/29(金) 19:00:39.05ID:???
アンリミテッドサガの制作者の1人が購入者の40%クリアーできればいいとゆうて
反感買ったって話をどこかで読んだけど。
ぶっちゃけ30%狙いで作ってある作品ですら相当デバック効いてそうじゃない?
0449NAME OVER
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2011/05/02(月) 23:23:05.04ID:???
>>448
基本的に、なので当然例外もかなりある
サガシリーズはRPGとしては比較的突き放した作り
0450NAME OVER
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2011/05/04(水) 07:18:11.99ID:???
小泉さんはオタクの心が読めたんだろうね。
何人泣かせてきたことやら
0451NAME OVER
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2011/06/25(土) 10:24:14.95ID:VpE6lj2l
アイレム 魔鐘
このゲームだけクリアーする事ができなかった。
クチオシヤー
0452NAME OVER
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2011/06/25(土) 19:33:19.28ID:???
FCディスクシステムの19とフェアリーテイル
最初に行動を設定してその後、敵味方で撃ち合い
斬り合いっていうセミリアルタイムSLGなんだけど
攻撃が全然あたんねー
でも敵は的確に当ててくるんだよ

どっちも運だのみで割といいとこまでは行ったけど
クリアはできなかった
ネットだと割と簡単にみんなクリアしているみたいなん
だけど、コツとかあるんだろうか
0453NAME OVER
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2011/06/26(日) 01:07:17.33ID:???
youtubeのクリアー動画見てると簡単そうなのに
いざ買ってやってみると全然手強いってあるな。
特別過激なSTGとかじゃないのに。
0454NAME OVER
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2011/06/27(月) 01:10:51.12ID:???
シューティングの中でも、
出た敵を即座に倒していく必要があるやつは簡単そうに見えるね。

実際にやると、敵の出現位置なんて分からないから、
撃ち漏らしまくって飛んでもない事になる。
0457NAME OVER
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2011/07/05(火) 01:10:02.59ID:???
>>456
不如帰?

だとしたら、マスクデータが滅茶苦茶に多いのが難しさの原因だよな
光栄系のSLGなんかだと普通に確認できる忠誠度やら戦闘力、政治力
なんかが全部隠されてて、史実の評価やプレイした際の実感しか頼りに
ならない…
でも、使えるキャラは決まっているから、その辺の見定めがつけば割と
簡単にクリアできるようになる
最終的には鉄砲でごり押しになっちゃうゲームだし

まあ、そこまで至るのが難しいわけだが
0458NAME OVER
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2011/07/05(火) 07:22:25.64ID:???
ほととぎす・・・だったか
ゲームよりタイトル漢字読むほうが難しい
0460NAME OVER
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2011/07/25(月) 11:03:25.95ID:???
FCのランペルールが激ムズだった記憶があったが、
最近本気でプレイしてみたらそうでもなかった
当時は同盟とか全然利用してなかったからかなあ
0462NAME OVER
垢版 |
2011/10/15(土) 14:27:51.04ID:???
ポパイの英語遊びゲームBでパフェは至難の業w
最高でもcountryで9100が限度だった

今思えばこの9100もよく取れたと思ってるんだがw
0464NAME OVER
垢版 |
2012/01/29(日) 13:26:23.37ID:???
チェスターフィールド


ダンジョン鬼畜w
ループ、一方通行の嵐だから
MAPINGしてもワケわかんなくなる。

手書きMAP公開してる神がいたので、
それを見て何とか昨日クリアした。
0465NAME OVER
垢版 |
2012/01/29(日) 21:24:19.71ID:???
俺は自力マッピングできたな。
ループ気にせず延々書き延ばして「おや?似たマップがくっついたぞ」と気付けばしめたもの
0466NAME OVER
垢版 |
2012/01/30(月) 21:59:41.23ID:???
既出だけど ウィザードリィ4 ワードナの逆襲は難易度かなり逝ってるよね
0467NAME OVER
垢版 |
2012/02/01(水) 00:50:37.24ID:???
ティルトウェイト → 自分だけ死んで周りの仲間はぴんぴんしてるからね。
そこまで行くのも大変だし、回避策も無いし…
0468NAME OVER
垢版 |
2012/02/02(木) 14:11:56.91ID:???
PS版だとセーブ→電源切ってロードすると敵グループが復活するのがまた辛い。
魔法陣から離れてズタボロの状態でうかつにセーブするとマジで詰む。
攻略本見ながらやっても相当な忍耐力が要求されるね。
クリアできたら星をみる人と同等の意味で賞賛されるレベル
0469NAME OVER
垢版 |
2012/09/28(金) 03:55:38.06ID:S1jO0Th+
おばQのワンワンパニックはこのスレ的にどうなの?
0470NAME OVER
垢版 |
2012/09/28(金) 11:06:33.38ID:???
>>469
ALLしようとしたら
激ムズの部類だろうけど、
序盤はほどよく簡単で遊ばせてくれるから
当時は難しいイメージは無かったな。
0472NAME OVER
垢版 |
2012/09/29(土) 07:25:15.65ID:???
FC版のB-WINGは大して難しくないぞ
特定のウイングでないと倒せないボスがいたりする程度で
ダラダラ長くて、普通にワープ無しプレイしたら1時間半ぐらいかかってしまうけど
0473NAME OVER
垢版 |
2012/10/25(木) 01:07:27.99ID:???
まだ挙がってない物でマイナーなタイトルから(PCE)
楽しめないレベル
・ディープブルー海底神話
・レギオン

楽しいが自分には難しい
・エルディス(今知ったんだがWiiで遊べるんだね)
0474NAME OVER
垢版 |
2012/10/29(月) 02:22:47.16ID:???
ディープブルー海底神話か
難易度どうこう以前にゲームとして楽しめないな
ニートで暇なときにクリアしたけど
0475NAME OVER
垢版 |
2012/11/01(木) 04:42:26.03ID:???
と言うかアーケード版でもB-WINGはJウイングや
Sウイングが無いと倒せないボスは普通にいたな

アケと違って自機に慣性が無いしサイズも小さいから
ファミコン版は簡単に思えた当時のオレ
まあ妙にコミカルなBGMが付いたのは笑えたけどw
0477NAME OVER
垢版 |
2012/12/15(土) 08:32:46.47ID:???
ディープブルー静止画はいいけど…
雑魚の動き、魚の動きじゃねえ!ありゃSFSTGの雑魚に魚のガワ被せただけだ!
0479NAME OVER
垢版 |
2013/10/29(火) 11:33:57.35ID:ZrfTvnyV
アンサガは攻略本とかを読んで
ちゃんと準備とかすればほぼクリア可能だし。
0481NAME OVER
垢版 |
2013/11/03(日) 20:23:51.71ID:???
             /ヽ      /ヽ
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  ______ /     ヽ__/     ヽ
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0486NAME OVER
垢版 |
2014/03/04(火) 03:00:18.50ID:???
↑ごみまとめ
iPhone の駄ゲー 3 本が載っているだけで、全くまとめになってない。
0488NAME OVER
垢版 |
2014/03/04(火) 10:32:27.30ID:???
攻略本が必要なゲームはゲームじゃない
それはただの作業ゲーム
攻略本というのは、自力でもクリアーできるが隅々までやりこむ為のもの

自力でクリアーできないのは積みゲーになるのでクソゲーになるのは当然
だけど能力(集中力、学習力、器用さ、直感力、根性)とは個人差があるので、
ムズいと言われるゲームを簡単に解いてしまう人もいるかもしれない

が、しかし、ゲームに長時間費やしたくない&費やせない昨今
ムズゲーを必要としない
0491NAME OVER
垢版 |
2014/03/04(火) 11:31:21.23ID:???
FF3はそんなにムズくない
余裕で自力可能
ラストがセーブポイントからちょっと遠いだけ
ラスボスの手前まで来て、セーブポイントまで戻って経験値稼ぎよくしてた

ドラクエ2の方がムズい
当時ロンダルキアへ抜ける洞窟で途方に暮れたがなんとか抜けた

ザナック
最終面までは比較的楽勝なんだが、最終面+ラスボスで50機全滅w
0492NAME OVER
垢版 |
2014/03/04(火) 14:29:06.37ID:???
誰も知らないマイナーゲームはネタにもできないただのクソゲー
難易度語る以前のどうしようもないゴミ
0493NAME OVER
垢版 |
2014/03/05(水) 09:59:12.69ID:???
>>491
ザナックの最終面だけ殊更難しいなんて事あったか?
そこまでの延長線上にあって特別な事はなかったと思うんだが。
(特別な事があるとすれば、弾を吸収する敵が出る面くらい)
0494NAME OVER
垢版 |
2014/03/05(水) 12:48:50.39ID:???
なんのゲームだか忘れたがセーブポイントがスタート地点にしかないRPGがあったな
最深部から2日かけて戻った
0495NAME OVER
垢版 |
2014/03/05(水) 18:48:22.00ID:???
ギャラクシーウォーズクリアした奴このスレに居るの?居ないよな
0496NAME OVER
垢版 |
2014/03/14(金) 17:46:59.88ID:???
新田の牢獄読んでると取り組みのレベルからして違い過ぎて
俺は考えるのをやめた。実機のプレイ環境揃える時点で超難度じゃねえか
0499リュカ
垢版 |
2014/12/09(火) 14:29:37.45ID:Bxanz6s8
コナミのゲームありゃダメだクリア出来ないように設定されてる
0501NAME OVER
垢版 |
2014/12/09(火) 22:15:50.66ID:???
コナミのゲームはアーケードやMSXはクソ難しいのが多かったけど
ファミコンでは案外簡単なのも多かった
勿論難しいのもあるけど
0502NAME OVER
垢版 |
2015/10/04(日) 10:09:43.67ID:TUQdeaiA
桃鉄16のさくまにどうしても勝てない
0503NAME OVER
垢版 |
2015/10/04(日) 20:17:30.98ID:???
コナミ・MSXで極悪っていうとゴーファーだね
2スロにサラマンダが挿してないと真のEDにならん
10倍カートを使ってる君はアウトみたいな…単なる糞ゲー
0505NAME OVER
垢版 |
2015/10/05(月) 02:27:59.95ID:qPq1B0ek
ガンサイト
何すればいいのかもわからん
0506NAME OVER
垢版 |
2015/10/05(月) 12:51:04.21ID:???
>>503はMSX沙羅曼蛇だった(グラ2必須)
あれのせいで終盤のMSXROMにマイナスイメージが付いたよ
0513NAME OVER
垢版 |
2016/02/06(土) 16:59:24.04ID:I4r9uymg
age
0514NAME OVER
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2016/03/12(土) 05:15:56.73ID:???
某ニコ生主のプレイ済みFCゲーム難易度
なお、クリア条件はFCゲーム制覇に準拠している模様(一部例外あり)

10
バードウィーク(45面、120匹昇天させてED見てクリア)

9
アストロロボSASA
スーパースターフォース(攻略サイトなしなら STG)
SWAT(バグが多いため ADV+RPG)
ドクターマリオ(パズル)
フリップル(パズル)

8
アイギーナの予言
オバケのQ太郎(無限1UPなし)
仮面ライダー倶楽部(コンテ、裏技、無限パンチ縛りクリア)
三国志
スーパーチャイニーズ
タイトーグランプリ
テグザー(STG)
熱血硬派くにおくん(Level3クリア)
バギーポッパー
パックランド
マイクタイソンのパンチアウト
ワリオの森(パズル)
0515NAME OVER
垢版 |
2016/03/12(土) 05:16:53.57ID:???
7
悪魔城伝説(アルカードルート)
オリュンポスの戦い
KLAX(パズル)
クルクルランド
ゴルゴ13 神々の黄昏
ゼルダの伝説(裏ゼルダクリア)
高橋名人の冒険島
高橋名人の冒険島2
タッチ
ドンドコドン
ハイドライド3
ポケットザウルス(難しいモード)
ミシシッピー殺人事件(攻略サイトなし?)
魔界村(2周)
水戸黄門
夢幻戦士ヴァリス
メタルギア
妖怪道中記(最高ED)
リンクの冒険(DiskSystem)
レイラ
ロットロット

STG
アーガス/スターラスター/ゼビウス
RPG
ウィザードリィ(リセット&ハマンマハマン縛り)/ゲゲゲの鬼太郎2/ファイアーエムブレム/女神転生
0516NAME OVER
垢版 |
2016/03/12(土) 05:18:54.91ID:???
6
エキサイトバイク
えりかとさとるの夢冒険
仮面ライダーBLACK(DiskSystem)
ギャリバン
ケルナグール
じゃりん子チエ
スーパーマリオブラザーズ2(コンテ無し9−4クリア)
スクウェアのトムソーヤ
聖闘士星矢
高橋名人のBugってハニー
武田信玄
探偵 神宮寺三郎 新宿中央公園殺人事件
テニス(Lv5に勝つ)
東海道五十三次
ドラゴンバスターU
トランスフォーマー コンボイの謎(真ED)
忍者龍剣伝
飛龍の拳
飛龍の拳2(ハード)
ボコスカウォーズ
ボンバーキング
魔界島
ミラクルロピット
六三四の剣
妖怪倶楽部
ルパン三世 パンドラの遺産
レッキングクルー
STG
アタックアニマル学園/スーパーゼビウス/スカイデストロイヤー/スターソルジャー/頭脳戦艦ガル
RPG
貝獣物語/じゅうべえクエスト/神仙伝/スーパーブラックオニキス
0517NAME OVER
垢版 |
2016/03/12(土) 05:19:54.76ID:???
5
ドラゴンボール神龍の謎
3
スーパーマリオ

5以下は割愛。一応STGとRPGは分けて書いた。
この手のスレに良く名前があがるドルアーガの塔、チャンピオンシップロードランナー、スーパーロードランナーU、ドラゴンズレア、ロマンシア、たけ挑、エルナークの財宝、マイティボンジャックなどは未プレイなのか未記述
0519根暗情強
垢版 |
2016/03/13(日) 11:49:00.11ID:???
〇〇〇が〇は


ねーーーーーーーーーー〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜ーーーーーーーーーーよ
〇〇〇が〇の時点でニワカ丸出し
0520NAME OVER
垢版 |
2016/03/13(日) 17:02:42.04ID:???
たけ挑とエルナークはノーヒントでクリアした人を知らない
ウルティマは知ってるが
0521NAME OVER
垢版 |
2016/05/26(木) 09:40:00.26ID:yRW6peIZ
昔やった記憶で、個人的にバットマンと地獄極楽丸は無理
俺が下手すぎだと思ってる
どうしても上に上がれない仕掛けがあってジャンプしてもジャンプしても下に落ちたり
ダメージ床でストレス溜めてすぐやめてたな
0522NAME OVER
垢版 |
2016/06/06(月) 16:30:04.23ID:???
タイトル忘れたけど2000年代入るまで正規クリアした人間がいなかったファミコンのゲームがあったよな
0525NAME OVER
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2017/02/08(水) 20:46:32.61ID:vSe1qnZna
ポカリンとは?

・機種関係無し安売り情報スレに2008年頃から住み着いているアイドルヲタ
・ほぼ毎日同じ時間帯に現れレスをしている (お昼〜午後11時)
・オットセイと他の住人全てに嫌われている禿げ
・恋愛経験皆無のパチンコに依存している童貞
・安売りスレが機能しなくなった元凶
・年齢は40代中盤

11/03(火)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151103/N1JCdFluYi8.html
11/04(水)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151104/NzRWOUJoWm0.html
11/05(木)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151105/VGRhWHlJQmE.html
11/06(金)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151106/M2grdmp3eFA.html

安売りスレ
http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1447262464/
0527NAME OVER
垢版 |
2017/02/24(金) 21:45:22.22ID:YDhsflc+a
ポカリンとは?

・機種関係無し安売り情報スレに2008年頃から住み着いているアイドルヲタ
・ほぼ毎日同じ時間帯に現れレスをしている (お昼〜午後11時)
・オットセイと他の住人全てに嫌われている禿げ
・恋愛経験皆無のパチンコに依存している童貞
・安売りスレが機能しなくなった元凶
・年齢は40代中盤

11/03(火)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151103/N1JCdFluYi8.html
11/04(水)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151104/NzRWOUJoWm0.html
11/05(木)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151105/VGRhWHlJQmE.html
11/06(金)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151106/M2grdmp3eFA.html
2016/05/17(火) ポカリンの敗北
http://hissi.org/read.php/famicom/20160517/a1l6U0pBRXU.html

プレミア12での日韓戦での在日発言
http://hissi.org/read.php/famicom/20151119/Mm40TWJqL2Q.html
0528リュカ
垢版 |
2017/05/03(水) 21:26:51.52ID:qAJLQxIN0
初代saga
何あれ続く
0529リュカ
垢版 |
2017/05/03(水) 21:27:59.26ID:qAJLQxIN0
ゲームボーイのSAGAとかって言うゲームの一番最初のやつ
何あれ詰むなんてレベルしゃねーし続く
0530リュカ
垢版 |
2017/05/03(水) 21:28:55.69ID:qAJLQxIN0
初代saga
攻略法知らないと絶対無理あれ
チェーンソー行く前に序盤が無理続く
0531リュカ
垢版 |
2017/05/03(水) 21:29:59.99ID:qAJLQxIN0
初代saga
買うアイテム間違えただけでデータ消す騒ぎ続く
0532リュカ
垢版 |
2017/05/03(水) 21:31:17.73ID:qAJLQxIN0
魔界塔士saga
買うアイテム武器間違うともう詰み確定続く
0533リュカ
垢版 |
2017/05/03(水) 21:32:39.85ID:qAJLQxIN0
魔界塔士saga
序盤がテラ鬼畜
武器かアイテムかを間違えただけで詰む続く
0534リュカ
垢版 |
2017/05/03(水) 21:33:59.59ID:qAJLQxIN0
魔界塔士saga
序盤の詰みやすさは異常
ちょっと間違うとすぐ詰む続く
0535リュカ
垢版 |
2017/05/03(水) 21:35:48.96ID:qAJLQxIN0
saga
買うアイテムを間違うとすぐ詰む
また仲間が異常に弱くしかも買ったらアウトな武器も多く
金の使い所間違えるとアウト続く
0536リュカ
垢版 |
2017/05/03(水) 21:37:34.36ID:qAJLQxIN0
魔界塔士saga
難易度高いていうか理不尽
本当に髪の毛一本の差で詰む続く
0537リュカ
垢版 |
2017/05/03(水) 21:39:37.37ID:qAJLQxIN0
魔界塔士saga
買うアイテム間違うと詰む
金を無くしたら詰む続く
0538リュカ
垢版 |
2017/05/03(水) 21:41:17.13ID:qAJLQxIN0
魔界塔士saga
慎重過ぎるくらいに進んでも詰む続く
0539リュカ
垢版 |
2017/05/03(水) 21:42:37.90ID:qAJLQxIN0
魔界塔士saga
序盤つーか最初の仲間間違えた時点でアウト続く
0540リュカ
垢版 |
2017/05/03(水) 21:54:42.51ID:qAJLQxIN0
タイトーのフリップル続く
0541リュカ
垢版 |
2017/05/03(水) 21:55:48.96ID:qAJLQxIN0
タイトーのフリップル
アスミックのメガリット
前者は意味分からない続く
0542リュカ
垢版 |
2017/05/03(水) 21:57:14.97ID:qAJLQxIN0
タイトーフリップル
難しいより前に意味が分かんねぇよ
クリア条件満たしてもクリアにならない時あるんだけど続く
0543リュカ
垢版 |
2017/05/03(水) 21:58:10.82ID:qAJLQxIN0
タイトーのフリップルってゲーム
イライラする上クリア条件が分からない続く
0544リュカ
垢版 |
2017/05/03(水) 21:59:29.56ID:qAJLQxIN0
フリップル
連鎖やりづらい
しかも指定数消してもクリアにならない時ある続く
0545リュカ
垢版 |
2017/05/03(水) 22:00:42.45ID:qAJLQxIN0
KANON
吐き気する程複雑なヒロイン攻略ルート続く
0546リュカ
垢版 |
2017/05/03(水) 22:01:46.39ID:qAJLQxIN0
KANON
ヒロイン一人のクリアがテラナガス
はっきり言ってもうやりたくない続く
0547リュカ
垢版 |
2017/05/03(水) 22:02:53.28ID:qAJLQxIN0
角川のダカーポ
一人ヒロイン攻略に余裕で3時間かかる
もうやだあれ続く
0548リュカ
垢版 |
2017/05/03(水) 22:04:42.24ID:qAJLQxIN0
KANON
攻略本見てもややこしい
他のヒロインルートと絡みつくしはっきり言ってやりたくないもう続く
0549リュカ
垢版 |
2017/05/03(水) 22:08:31.60ID:qAJLQxIN0
KANON
あゆルートとか発狂しそうだった続く
0550リュカ
垢版 |
2017/05/03(水) 22:10:32.05ID:qAJLQxIN0
KANON
序盤の選択肢間違うと詰むヒロイン同士のルートが絡みつく危険性あるなど吐き気がするようなヒロイン攻略ルート続く
もうやだ続く
0551リュカ
垢版 |
2017/05/03(水) 22:11:55.95ID:qAJLQxIN0
KANON
序盤で他ヒロインと絡んで対象ヒロインのフラグ立てないと詰む続く
0552リュカ
垢版 |
2017/05/03(水) 22:13:34.17ID:qAJLQxIN0
KANON
頭がおかしくなりそうだった
ルート分岐複雑もいいとこ続く
0554リュカ
垢版 |
2017/05/03(水) 22:15:09.98ID:qAJLQxIN0
KANON
かまいたちの夜なんてレベルじゃねーこれ
ルート分岐複雑過ぎる
もうやりたくない続く
0555リュカ
垢版 |
2017/05/03(水) 22:16:46.36ID:qAJLQxIN0
ゲームボーイのパロディウス
特にステージ2の巨大おばさん続く
0556リュカ
垢版 |
2017/05/03(水) 22:17:52.31ID:qAJLQxIN0
ゲームボーイのパロディウス
ステージ2の巨大エロ女がよけにくい続く
0557リュカ
垢版 |
2017/05/03(水) 22:19:04.86ID:qAJLQxIN0
ゲームボーイのパロディウス
ステージ2の18禁変態おばさんがよけづらい続く
0558リュカ
垢版 |
2017/05/03(水) 22:20:06.74ID:qAJLQxIN0
ゲームボーイのパロディウス
ステージ2の巨大エロ女が悪質過ぎ続く
0559リュカ
垢版 |
2017/05/03(水) 22:21:13.89ID:qAJLQxIN0
なんといっても
初代saga続く
0560リュカ
垢版 |
2017/05/03(水) 22:22:08.09ID:qAJLQxIN0
ダカーポ
ジオリジンはまだいい角川のは続く
0561リュカ
垢版 |
2017/05/03(水) 22:23:26.04ID:qAJLQxIN0
智代アフター
フラグが全然分からない続く
0562リュカ
垢版 |
2017/05/03(水) 22:24:09.76ID:qAJLQxIN0
智代アフター
フラグが全然分からない続く
0563NAME OVER
垢版 |
2017/07/08(土) 16:14:36.37ID:BR1kPCZJ0
大阪府三島郡島本町は
「暴力とイジメの町」「イジメ廃人町」「鬼畜の町」
「日本最低の町」「あり得ない町」「阿鼻叫喚の町」
等と呼ばれてる凄まじい町なんだな
0564NAME OVER
垢版 |
2017/07/11(火) 04:22:47.89ID:x2AAM4HR0
>>515
オリュンポスは一度いきづまりかけて
パスワードを手動で解析してやろうかと思って法則さがしたことがあるが
んなことしてるうちにアクションのスキルがあがってふつうにクリアできた
0568NAME OVER
垢版 |
2017/07/21(金) 23:55:42.20ID:QdMQQxt+K
イプシロン3
ファイナルゾーン
デゼニランド
ファイヤークリスタル
0570
垢版 |
2017/08/30(水) 10:36:32.52ID:sXwYM6C7H
東海道五十三次かなあ
0571NAME OVER
垢版 |
2018/01/28(日) 07:40:26.53ID:UU3JXEot0
レトロゆえに強力な副業ドットコム
グーグルで検索⇒『羽山のサユレイザ』

R98ON
0573NAME OVER
垢版 |
2019/02/04(月) 01:06:20.97ID:glbtwydL0
困難
0574NAME OVER
垢版 |
2019/02/04(月) 01:28:10.24ID:wJFCJNQc0
地味に難しい新人類
0575NAME OVER
垢版 |
2019/02/13(水) 09:55:53.85ID:c5B5Ij280
トランスフォーマー コンボイの謎
敵や弾に当たると一発死ってのが
難しすぎる。
0576NAME OVER
垢版 |
2019/02/15(金) 08:22:15.41ID:pnyT9oXn0
>>255
自分もラフワールドの2面ボス嫌いw
1ボスも護衛ザコの処理に失敗すると大惨事にロックマンほど操作の自由度ないから、じっくり気味に進める事になりそう。
コンティニュー回数に制限あるのが辛かったな。
バットマンはジャンプ制御の難しさかな。あとラスボス。
こっちはコンティニューに制限なくてよかった。
0577NAME OVER
垢版 |
2019/02/15(金) 09:35:15.77ID:Oz1VcVig0
>>523
非常に地味ながら難易度は高いよね。
0578NAME OVER
垢版 |
2019/02/15(金) 12:13:44.45ID:bU/5mzdzd
ドラゴンボール神龍の謎
酋長のようなボスの所から先に一度も進めなかった…
今やれば倒せそうな気もするが、俺が相当劣化してるだろうから、多分そこまでたどり着けないと思うw
0581NAME OVER
垢版 |
2019/02/23(土) 14:34:18.39ID:5LYnCCd40
なんでこんなにボタンがたくさん必要なんだ?
電源と上下左右ボタンあれば十分じゃね?
0582NAME OVER
垢版 |
2019/04/30(火) 22:12:17.78ID:GQbZLMQ40BYE
アストロロボSASA

これクリアした人いるの?
トランスフォーマーコンボイの謎より難しくね?
0583NAME OVER
垢版 |
2019/04/30(火) 22:46:36.64ID:Cc8jDGAF0BYE
>>582
狭い世界ならともかく世の中広いんだから
クリアした人なんていくらでもいるだろ
決して易しくはないがもっと難しいゲームなんてたくさんある
0585NAME OVER
垢版 |
2019/05/01(水) 07:15:46.26ID:r/LgD4LF00501
狭い世界に引きこもっとけや
難しいことは難しいがそこまで凶悪じゃねえだろササなんて
0586NAME OVER
垢版 |
2019/05/01(水) 07:22:57.69ID:r/LgD4LF00501
と言うかファミコンのソフトをクリアできないとかほざいた上に
文句言うとか最悪だな
クリアした人いるのとかほざくのが許されるのは
マイナーハードのマイナーソフトぐらいだ

ファミコンなんて10年以上前に実況で全ソフトクリアされてるよ
ttps://www25.atwiki.jp/famicomall/
ゲームボーイやスーファミもそのうち達成されるだろ
0587NAME OVER
垢版 |
2019/05/01(水) 07:55:01.85ID:b+dJywv500501
スーファミがパチンコでつまらないから誰かゲームボーイやってください
0588NAME OVER
垢版 |
2019/05/01(水) 08:24:51.90ID:Q8Of+pNw00501
>>585
SASAやったことねーニワカが黙れよ

クリアしたのエミュレータでチマチマセーブしてだろ
嘘つき野郎が
0590NAME OVER
垢版 |
2019/05/01(水) 17:19:01.47ID:r/LgD4LF00501
クソゲーだったらやるのが苦痛だから難しく感じるけど
光る部分があるゲームは難しくても続ける気になるもんだよ
アストロロボ・ササとかまさに光る部分があるゲーム
0591NAME OVER
垢版 |
2019/05/01(水) 20:21:06.85ID:Q8Of+pNw00501
>>590
御託はいいからクリアしたかだけ聞かせてくれよ
持ってるみたいな書き込みなんでね
0592NAME OVER
垢版 |
2019/05/02(木) 07:44:45.42ID:wTzvTh7J0
この内容でわからないほどバカなのか
面白いと思ったら難しくても頑張ってクリアするに決まってんだろ
0593NAME OVER
垢版 |
2019/05/02(木) 12:58:03.60ID:LSmUUQ560
銀河の3人、ラスダン前まで滅茶苦茶面白かったのに、ラスダン難しすぎて投げた。小学生で攻略法も探せないし周りにやってる奴もいないしで厳しかった。30過ぎて動画でEDを見ることになる。
0594NAME OVER
垢版 |
2019/05/03(金) 16:51:08.41ID:Q3jUfBEp0
>>592
クリアしたか聞いてんだよ
日本語が理解できないリアル馬鹿だったかw
次クリアしたか答えないで出てきたらマジ基地だから
0595NAME OVER
垢版 |
2019/05/03(金) 17:07:51.57ID:Q3jUfBEp0
>>593
同じく。
青い一つ目のウニみたいな奴で詰んだ。
途中までは凄い面白かったがラストあたりで、バランス崩壊してた。
ドラクエ2のロンダルキアより難しかったな。
0596NAME OVER
垢版 |
2019/05/03(金) 19:18:34.39ID:VfGnPoB50
銀河の3人は攻略本買ったけど、ラスダンは当時お決まりの「この先は君の目で確かめてくれ!」だったなぁ。レベルも早々にカンストでお手上げだったわ。
0597NAME OVER
垢版 |
2019/05/03(金) 19:51:12.05ID:JuGCgBH30
>>594
まだわかんないのかよどうしようもないバカだな
当然クリアしたに決まってんだろ
これだけ書いてクリアしてないと思ってん方がイカれてる
ゲームの腕前が下手くそなだけでなくゲームの楽しみ方も下手糞とはどうしようもないなwwwww
0598NAME OVER
垢版 |
2019/05/03(金) 19:53:17.93ID:JuGCgBH30
光るものがある、つまり面白いと思ったゲームは頑張ってクリアするもんだ
途中で投げてしまうようなゲームを面白いとは思わないね
0599NAME OVER
垢版 |
2019/05/03(金) 19:55:56.44ID:JuGCgBH30
難しいレトロゲームを頑張ってクリアする根性がないのなら
お金を出せば強くなるガチャゲーでもやっとけwww
0600NAME OVER
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2019/05/03(金) 20:05:33.34ID:JuGCgBH30
だいたいレトロゲームってのは想像力が必要なんだよ
想像力がない人間はすぐ投げ出してクソ扱いするけどな

まあどうしようもない物は確かにあるが
アストロロボ・ササとかコンボイの謎とかは常人でも頑張ったら何とかなるレベル
0602NAME OVER
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2019/05/07(火) 00:35:52.61ID:YAYB1nkor
>>597
凄いね、バランス崩壊ゲームもクリア出来る位上手いんだね。

でも、アストロロボSASAのクリアが嘘だったらとんでもない親に育てられたんだろうな。しょーもないクズ親に。

俺は前者だと思っているから安心してくれw
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2019/05/10(金) 13:12:52.87ID:+nET7DMud
クルクルランドが難しい。けど面白い。
0606NAME OVER
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2019/05/10(金) 19:14:54.67ID:m5SweDfU0
俺はスーファミのRPGを30本ほど持ってるが全てクリアしたぞ
まあここの自称名人様に語ってもしょうがないがな
くっそワロタw
自分語りは駄目駄目
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2019/05/10(金) 23:18:01.81ID:si87GghD0
>>603
自分なら1面で諦めたw
0610NAME OVER
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2019/09/29(日) 00:25:05.20ID:K/I881ux0
厳しい
0611NAME OVER
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2019/11/09(土) 15:34:38.36ID:UL4dutNa0
クソゲーってのも、つまりクリアは可能だが、そこへ行きつくまでの退屈さ、つまんなさに耐えるのが大変なんだよ
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2019/11/09(土) 16:19:16.93ID:mwzqr9Rod
ゲームボーイのロックマンワールドを初めてプレイしてるんだけど、カットマンがちょー強い。自分なりに色々模索したんだけど、最善行動が敵に向かってぶつかりに行って、運が良ければアドバンテージを取れる。に落ち着いた。難しい。
0613NAME OVER
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2019/11/13(水) 19:30:10.87ID:hXuQLDhD0
初心者が1面途中で死ぬゲームはクソゲー
脱初心者が2面ボスで死ぬゲームは良作
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2019/11/14(木) 18:29:24.60ID:n8z0mlUm0
ファイナルファイトのことかな?
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2019/11/15(金) 01:20:30.82ID:l8ob8X2S0
>>609
ガンナーズヘブンはパターンを覚えれば先へ進めるが
プレイヤーが求めているのは覚えゲーではないよな
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2019/11/15(金) 18:20:40.46ID:JSQTXNWE0
難しいゲーム名を求めています
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2019/11/18(月) 09:46:45.02ID:Ohy7XBTr0
>>616
エルナークの財宝
0618NAME OVER
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2020/02/22(土) 21:45:19.45ID:mapxRhD90
テクモのケースだと、雑誌のウル技を真に受けて本当に小学生が送っているものと勘違いして、
全国にそんな凄腕プレイヤーがいるのなら難易度を上げて応えなければならないと思ってゲームを作ったそうだ
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2020/02/24(月) 17:51:13.00ID:XiCRTiYx0
だ、だから何だ?と言わざるを得ない!
0620NAME OVER
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2020/02/28(金) 23:14:38.87ID:W/6bgGO+0
サラマンダが難しい。分かっててもプロミネンスや最後のゲート辺りでミスりやすい。
0621NAME OVER
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2020/03/03(火) 18:05:38.81ID:guh/co8U00303
PS2のTHEテーブルゲーム世界編のストーリーモードかなんか全クリアした後
シューティングゲームがおまけで出てきたんだがムチャ難だった
よく覚えてないけど敵の球が飛んできまくってきてクリア不可能^^;
だれかこのク〇ゲーをクリアした猛者はいませんか
動画探したが見当たらん。
0622NAME OVER
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2020/03/04(水) 22:44:19.58ID:X2MJ8pF/0
謎解き系の場合は難しいと言うなら不条理度でわけるべき
不条理ならばファミコンのたけしの挑戦状、アーケードのドルアーガ、PCのロマンシアが別格
逆に不条理まったくなしで高難易度ゲームならば(すなわち名作、傑作だと思う)
MYSTシリーズ、キャッスルエクセレント
0623NAME OVER
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2020/03/04(水) 22:55:02.29ID:oRMhzMtc0
小学生でもロンダルキアやクリスタルタワーはそれほど苦労しなかったけど、銀河の三人のラスダンはクリアできなかった。
0624NAME OVER
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2020/03/05(木) 07:20:50.41ID:bA90+7uB0
たけしの挑戦状よりもエルナークの財宝のほうが難しい
不条理を通り越して理不尽だが
0626NAME OVER
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2020/04/13(月) 12:39:31.11ID:pw379Tkb0
数年ぶりにSFCを借りてやらせてもらった
ラストファイターツインとかいうアクションゲー
ガキ臭いバンプレキャラものだから簡単だろとなめてたんだがこれが難しい
リーチが少し短いし
相手を投げたくもないのに掴み合いになって瞬間的に敵の投げ優勢になるし
難易度もノーマルとハードしかないのがなんか不自然
0627NAME OVER
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2020/04/26(日) 19:11:58.25ID:HIewHJbf0
難しいかどうかはともかく、PC-88のCOM SIGHTは面白かったな
BTLとか、3D表示とかってのは技術力が高かったし
IF分使わずに論理式で判定は0クロック、ミサイルは44度以内は撃てるなんて隠し要素も多くってずっと遊べた

同時期に出ていたハウメニィロボットはクソだったが……
0629NAME OVER
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2020/10/31(土) 17:08:38.65ID:Mf8tkvzSdHLWN
ファミコンの魔界村はキャンセル連射が出来ないからムズいよな
0630NAME OVER
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2020/10/31(土) 17:36:09.94ID:HVkswURi0HLWN
スーパーブラックオニキス。小学生に和訳無しはあんまりだった…。
0631NAME OVER
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2020/10/31(土) 19:55:35.10ID:/L/SirDb0HLWN
手探りで進めたらタコのばけものに全滅させられるやーつ
0632戦艦オチョキン ◆oChokiNhF2
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2021/12/11(土) 20:58:01.43ID:Qexyr1Vf0
>>595>>623
みんなのトラウマ、ガルバンゴル
ドラクエに例えると、マドハンド並に仲間を呼ぶキラーマジンガ
0633NAME OVER
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2022/07/10(日) 22:10:13.52ID:evYRNJ220
アトランティスの謎だな
0634NAME OVER
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2022/07/17(日) 06:23:19.51ID:GOGc/hbZa
数年ぶりにSFCを借りてやらせてもらった
ラストファイターツインとかいうアクションゲー
ガキ臭いバンプレキャラものだから簡単だろとなめてたんだがこれが難しい
リーチが少し短いし
相手を投げたくもないのに掴み合いになって瞬間的に敵の投げ優勢になるし
難易度もノーマルとハードしかないのがなんか不自然
0635NAME OVER
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2022/07/17(日) 12:29:40.62ID:AJDO/f6X0
ゲームバランスの調整が雑なあたりが
バンプレらしいではないか
0636NAME OVER
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2022/07/22(金) 15:47:04.71ID:pysf7ZyA0
プロックは完成度が極めて高いので
詰まっても苦痛は感じない
0637NAME OVER
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2022/08/08(月) 00:10:04.35ID:Swfq0dvx0
難しいゲーム語るスレ
0638NAME OVER
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2022/08/19(金) 21:43:28.73ID:axNFG0js0
難しいゲーム語るスレ
0639NAME OVER
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2022/08/26(金) 09:22:51.51ID:IWD0Ewp60
たけしの挑戦状:75
シャーロックホームズ:75
コンボイ:74
星をみるひと:74
ドラゴンボール神龍の謎:73
ボコスカウォーズ:72
0640NAME OVER
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2022/08/30(火) 21:24:27.35ID:bkOaThoi0
武田信玄2
0641NAME OVER
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2022/09/05(月) 22:20:40.10ID:td8p4GyY0
洋ゲー
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2022/09/19(月) 09:54:18.72ID:NUwxxYtj0
即死ポイントをパターン化さえすれば誰でもクリアできる名作
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2022/09/27(火) 11:03:05.16ID:JzNDtsSH0
イーアールカンフーかな?
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2022/11/08(火) 02:32:40.07ID:9ptr3x9R0
魔鐘が難しい
ちょっと触っただけだとクソゲー認識されちゃうくらい
0645NAME OVER
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2023/10/05(木) 10:14:52.70ID:N0lEHTm/0
獣王記が初即投げゲーだな

10分くらいしか遊ばずに売った
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2023/11/19(日) 11:05:22.05ID:4mjxnQsI0
ACの獣王記は貧弱状態とボス戦をパターン化できればクリア出来る
最後までやっても15分未満で終わるんで何度もやる気にならんけど
0647NAME OVER
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2024/02/17(土) 22:40:36.83ID:vsB2evWl0
自分はぷよぷよだけは未だに苦手だな
他のパズルは得意なんだけど、ぷよぷよのあの連鎖ってのが上手に作れない
0649NAME OVER
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2024/02/24(土) 18:50:15.98ID:d6kE+OOk0
魔界村とたけしの挑戦状、いい加減にしろ
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