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高機動戦闘メカ  ヴォルガード2
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2006/08/07(月) 02:00:41ID:Nvk56o3p
Ah−−−−
0222NAME OVER
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2007/09/17(月) 15:01:22ID:JAAIR78l
>>221
赤くなって退却→それ倒した、てことやない?
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2007/09/17(月) 21:11:23ID:???
ロボッ子は最終面だけ激ムズで
それまでのぬるま湯からあまりのギャップに挫折率抜群
0225NAME OVER
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2007/09/18(火) 02:53:22ID:1kMRvrQy
このゲーム、雑魚敵の攻撃がやたら迫力があるな。
0227NAME OVER
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2007/09/18(火) 17:42:33ID:???
これのバリアってパワー不足になるか8方向取るまで無制限?
低空飛行してれば勝手にパワー溜まって便利だな
>>223
確かにあの迷路はきついな
ラスボスの部屋も中ボス全部倒してからじゃないと何も起こらないし
回復アイテム出す黄色い中ボス最後にしないとラスボス戦が厳しい
0228NAME OVER
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2007/09/18(火) 17:47:47ID:???
でもバリアをつけてて、かつ
二号機がいない状態で
攻撃すると伸縮する壁が迫ってきたら
最悪だぞ
0234NAME OVER
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2007/11/02(金) 04:51:15ID:???
ネタもないんでタルカスでぐぐったら
JOJOと戦車ロボとアルマジロみたいな戦車が大量に出てきた
0235NAME OVER
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2007/11/06(火) 16:45:47ID:???
子供ん頃、「ボロガード」とか言ってはしゃいでたっけなーー。  ヴォロガード。
しかし、STG屈指の頑強さ。
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2007/11/15(木) 02:23:04ID:????2BP(2)
オプション武器を装填すると
なんかよくわからない音楽(コントロール音波)が
流れ出す古代の機動メカ、ヴォルガードIIを打倒するべく
遠い祖先が開発した高機動戦闘メカ(ただしIIの2号機)を改造して
IIに立ちむかうヴォルガードIIIはダメですか
0240NAME OVER
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2007/11/24(土) 17:48:07ID:???

♪♪ティロリロ リーロ ティロリロ リィィ↑ーロ ティロリロ リーロ ティロリロ リィィ↑ーロ ティロリロ リーロ ティロリロ リィィ↑ーロ ティロリロ リーロ ティロリロ リィィ↑ーロ♪
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2007/12/02(日) 09:01:35ID:VnhdvLB5
>>239 DB-SOFT倒産して社長は札幌で
段ボール生活かと思ってたら、ちゃっかりネットファームに
変わって社長してたんだね。好きなメーカだったから俺は凄く嬉しい。
もしかしたら、ヴォルガードUが携帯で出来るかもしれん。
弾やダナシが全然見えなかったりと伝説を作りそうだが・・・
0247NAME OVER
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2007/12/10(月) 06:22:25ID:???
ダナシ?そんなキャラいたな
フラッピーのパスに4NADAてのがあったな
0248NAME OVER
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2007/12/15(土) 16:13:52ID:ZC88Zvhz
タイトル画面の音楽のアレンジやってるサイト教えてくりくり
0251NAME OVER
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2008/01/04(金) 00:39:16ID:???
ようつべにプレイ動画来てた
ttp://www.youtube.com/watch?v=_9Qu-cARTrg&feature=related
0253248
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2008/01/04(金) 07:47:45ID:vBWqb/Vs
早く教えろ馬鹿
0254248
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2008/01/09(水) 07:15:51ID:vmkFgfNz
いつまで待たせる気だクソ虫
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2008/01/09(水) 15:14:36ID:pz0r0Z0S
Ah−−−−
0256NAME OVER
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2008/01/09(水) 20:39:23ID:???
実家に帰るたびにこのゲームをいまだにプレイするのは俺だけか?
今年もお正月に帰省したときにプレイしたわ。
0259NAME OVER
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2008/02/20(水) 01:13:12ID:???
でもずっとロボ形態で歩いてると、そのうち敵がブチ切れて
鬼のように攻撃が激しくなるよなw
0260NAME OVER
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2008/02/28(木) 17:36:59ID:???
ぶっちゃけ八方向はプレイヤーをエネルギー切れに陥れるための罠
0262NAME OVER
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2008/03/09(日) 18:28:01ID:8kSIP4QY
後半はフォス(レーダー)がなかなか出なくてイライラしてた
0264NAME OVER
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2008/03/24(月) 23:21:31ID:???
>>260
実はレーザー→八方向(貫通八方向)でエネルギーをセーブできるから
罠ではない罠w
0265NAME OVER
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2008/03/27(木) 11:39:17ID:GEsTmiT8
ズーイーガームー
ボールードーだー

↑ベース音(B→B♭→A→G#)にのせて歌え
0266NAME OVER
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2008/03/29(土) 00:19:15ID:LffPeqyz
>>53

祝・4月配信決定!!!!!!!!

0267NAME OVER
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2008/03/29(土) 00:34:32ID:???
 、        ヽ
 |ヽ ト、  ト、 ト、 、.`、
/|l. l. | |l l | | l |l.| |l. l
/' j/ ノ|ル'/レ〃j/l |
-‐7" ヾー---┐|_.j
 ̄   ./゙ニ,ニF、'' l _ヽ
::   ,.,. |ヽ 」9L.` K }.|
    l'  """  l ) /
  h、,.ヘ.      レ'/
          レ′
 r.二二.)     /
  ≡≡    ,イ
.       / !
\   /  ├、
::::::` ̄´   /  !ハ.
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2008/03/29(土) 00:55:53ID:LffPeqyz
>>211

なんという難しい条件w
0269NAME OVER
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2008/04/10(木) 12:36:24ID:jfjqD12x
もりあがってねーな
0270NAME OVER
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2008/04/10(木) 18:32:04ID:Et23EKL8
2面の縦にバリア貼ってる奴は、どうやって攻略するの?
0272NAME OVER
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2008/04/11(金) 23:41:51ID:NwJREhRZ
>>271
2号機がなかったら死ぬしかないの?
0274NAME OVER
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2008/04/12(土) 04:02:34ID:???
>>272
2号機を付けてないと、壁を作ってこない。それぞれ上下に動きながら流れてくる。
0275NAME OVER
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2008/06/10(火) 18:29:55ID:bqo/OsQ/
>>10
アッー
0276NAME OVER
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2008/06/20(金) 21:03:55ID:???
攻略本にのっているかもしれないが、
連射→8方向→レーザー→バリアの順にパワーアップすると
ジャンプ力が2倍になる。
しゃがみジャンプで一番上まで届く。
0279276
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2008/06/24(火) 21:20:44ID:???
当時ファミコン神拳の裏技に応募しようと思ったが、
マイナーゲーゆえあきらめた。
しゃがみジャンプ+レーザー一斉射でのザコ撃滅はごっつ快感。
0280NAME OVER
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2008/07/08(火) 16:37:23ID:???
応募すれば良かったのに〜

裏技全盛時代だったし、仕込まれてんのに発見されてないヤツありそうだよな。
0281NAME OVER
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2008/07/08(火) 21:29:53ID:???
>>276
試したけど連射の時とジャンプ力変わらんかったぜ
2号機付けてからパワーアップしないとだめとか?
0282NAME OVER
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2008/07/09(水) 21:42:33ID:???
>>280
とても採用されるとは思えなかったんだ。
でも、もしかしたら「あた」くらいはもらえたかと少し後悔してる。

>>281
すでにFCもソフトもなく記憶だけで申し訳ないのだが、当時の自分のプレイだと
・ゲームスタート時から連射→8方向→レーザー→バリアの順にパワーアップ
・シャトル?はスルーしない。順番通りにパワーアップするようにエネルギー量は調整してた。
・途中で2号機がついてもOK。たしか、レーザーになったあたりで2号機がついたような。

たしか、こんなところだった。

それと、アダパーが破壊可能というのは周知の事実だろうか。
0284NAME OVER
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2008/07/09(水) 22:05:11ID:???
>>282
連射だけでもジャンプ力は上がるんだけどそれとは別物だよね?
あとアダパー破壊も詳しく
0285282
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2008/07/09(水) 22:18:48ID:???
自分のプレイだとロボット変形時はすでに連射ゲット後だったので
連射だけでジャンプ力アップするかはわからないけど、
パリア前:通常ジャンプで画面1/4 しゃがみジャンプで画面1/2
バリア後:通常ジャンプで画面1/2 しゃがみジャンプで画面最上段
だった。

もし勘違いだったら申し訳ないが、アダパーって撃つと伸び縮みするやつだよな?
2号機がついた状態で出現直後からレーザー+バリアぶつけて、
画面左端で体当たりまでかましてぎりぎり破壊できるくらい。
たしか、スコアに端数が入った記憶がある。
0286NAME OVER
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2008/07/17(木) 21:44:52ID:???
良く覚えてるなぁ〜と思ったけど、昔は1つのソフトを元を取るんだ!
とか思いながらず〜〜〜っと遊んだモンだよなぁ。
0287age
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2008/09/01(月) 09:28:57ID:eH7XANKx
age
0289NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中
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2008/09/11(木) 01:54:18ID:???
某ゲーム店にて280円売られてるのを発見し購入
見た目ヴォルガードより年下の店員にバックアップ電池切れの恐れがありますと的外れな事を説明されて苦笑い

最初から電池入って無いから大丈夫ですと伝えたら店員が

( ゚д゚ )

みたいな顔になった後オロオロしてた



ごめんよ
0290NAME OVER
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2008/10/14(火) 18:28:30ID:???
接客マニュアルにカセット系は電池切れアリだと言えと書いてあるんだろうな。
んで、マニュアルに無い返しだったんでフリーズ後に慌てちゃった、か。
0292NAME OVER
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2008/10/31(金) 19:56:26ID:???
ヴォルガード2のストーリー

20XX年、地球で革命が始まる…………
発展した文明の果てに、生みだされた科学兵器。
地球の各地で起こる戦争の被害は、他の惑星にまで及んでいた。
太古、地球人に文明を教え去り、その行方を見守っていた高度文明人達は、
19XX年、巨大コンピュータ「ズイガム・ボルド」を設置し、地球人の管理を始めた。
しかし、時がたつにつれて人類の中には、
コントロール音波を受けつけないものが生まれてきた。彼らは結束し、
遠い祖先が開発した高機動戦闘メカを改造し、「ヴォルガードII」と名付け、
出動させた。
0293NAME OVER
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2008/12/07(日) 10:40:34ID:ktMo+QiB
PS3で「高機動戦闘神話ヴォルガード・ファイナル」
来春発売決定!! 開発はトレジャー。
0297NAME OVER
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2008/12/08(月) 20:05:31ID:???
>>296
だな。
トレジャーの横シューってグラディウス位しか思い浮かばないが他にあったっけ?
0298NAME OVER
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2008/12/09(火) 00:39:59ID:???
ヴォルガードがフルーツ集めて全方位ミサイル発射する図を想像しちまったぜ
0300NAME OVER
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2009/01/07(水) 20:43:58ID:???
嘘三百ゲッツ!
舌足らずでヴォルガードと言えず、どう聞いてもゴルガードって言ってるヤツが居たなぁ。
0301NAME OVER
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2009/01/07(水) 21:18:59ID:???
仮にヴォルガードの新作が出るとしたら、
何をもって「ヴォルガード」とするのかなぁ。

初代ヴォルガードと2とでまるでゲームが違ってて、共通点といったら
「戦闘機が合体してロボットになる」
「横スクロールシューティング」
ってぐらいしかない。

今となっては特に斬新なアイデアでもないし、
これを基にゲーム作ったとしてもヴォルガードというタイトル以外に
なんら面影が残らないような気がする。
0303NAME OVER
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2009/01/25(日) 11:41:17ID:???
>>301
ヴォルガード無双
3DSTG→2号機GET!→3DACTも可能に!

そしてアーマード・コアのアンサラーより遥かにデカいズィガム・ボルドが……!
0304NAME OVER
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2009/02/08(日) 13:08:03ID:f+Ahky+n
ファンタジーゾーン
サンダーフォース
グラディウス
って立て続けに新作出たんだから
ヴォルガードもV出して欲しいよね。
0307NAME OVER
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2009/02/08(日) 22:04:15ID:???
>>304
TやUを知らん人のために
それらの(Tはどの機種のバージョンがいいかなあ)再現移植版もつけようぜ。
要条件達成などというケチはせず、最初からやれる仕様で。
0308NAME OVER
垢版 |
2009/02/10(火) 21:11:21ID:???
ロボット形態になるとゆっくり回復するんだよな。 ホントにゆっくりゆっくりだけど・・・
0309NAME OVER
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2009/02/19(木) 00:51:40ID:???
>>304-305
あればっかはウーチェしようがないからD3パブリッシャー辺りになげてさくっと軽めに
仕上げてもらうか、アルケミ辺りでまんま80年代リアルロボアニメ路線に仕上げてもらう
とかしか思いつかないな>ヴォルガードリメイク

金と人員があれば同人でもつくってみたいもんだねー。
0311NAME OVER
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2009/03/07(土) 18:14:48ID:???
それクイックスとクオックスを間違えるぐらいきびしい (´・ω・`)
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