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レトロゲーで凄いこと発見した!!
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0001ヌポォ?
垢版 |
2006/06/07(水) 22:38:00ID:moXUhUqf
レトロゲーで凄いこと発見した!!
それは、
ロボットに変形するゲームに名作無し。

アーガス(ファミコン)、マクロス、テグザー(ファミコン)
ZガンダムHOTスクランブル、フォーメーションZ
トランスフォーマーコンボイの謎、オーガス
サイドアーム

萎えるタイトルの大群。凄すぎ。
0310NAME OVER
垢版 |
2006/08/08(火) 20:03:58ID:???
つまり、ライターにねらーが紛れてなくて2chの影響を受けていないゲーム雑誌こそが一般向けであると。


…そんなのあるのか?
ゲーム雑誌の編集部なんて、どこもねらーの巣窟だと思っていたが。
0311ヌポォ? ◆OinVZePfa6
垢版 |
2006/08/08(火) 20:09:06ID:5Ksc8t8S
>>310 そうじゃなくって、今のレベルのゲーム雑誌
では過去の名作判定は当てにならないってこと。
名作判定があてになる雑誌のあるなしは問題にしていない。
0313NAME OVER
垢版 |
2006/08/08(火) 21:11:30ID:???
ウィキを信用してる程度の頭の奴がファミ通がどうこう言ってもなw
0314ヌポォ? ◆OinVZePfa6
垢版 |
2006/08/08(火) 21:17:41ID:HsmU1SSU
>>312 馬鹿。

>>313













0319ヌポォ? ◆OinVZePfa6
垢版 |
2006/08/08(火) 21:48:47ID:HsmU1SSU
>>318 落ち着け。
0324NAME OVER
垢版 |
2006/08/09(水) 00:18:40ID:???
ダビスタやバイオハザードなどは
発売当初、あまり売れてなかったが、口コミでセールスが伸びて名作の地位を得た。

発売当時の名作、駄作の判断は半永久的ではないいい例だな。


0326NAME OVER
垢版 |
2006/08/09(水) 11:58:45ID:???
お前ら、ヌポォ?大先生に逆らうんじゃねえ
黙って先生の言う事聞いてりゃいいんだよ
レトロゲーム語ってる時にゲームラボなんていい出す人間に
お前らごときが太刀打ち出来る訳ねえだろバカ
バッ活じゃなくてゲームラボだぜ?
もう一生付いて行くしかねえよな、オイ
0328NAME OVER
垢版 |
2006/08/09(水) 19:22:11ID:???
>>326 ヌポォ?って想定外のレスで驚かしたり
これだけ煽られても気にしてないみたいだし
dqnに違いないけど意外と凄い奴かも?。
0331NAME OVER
垢版 |
2006/08/10(木) 23:30:07ID:???
煽られるのを気にするヤツがコテになる訳ない
DQNじゃないヤツがコテになる訳ない

>>328に該当しないコテ探す方が難しい
0335ヌポォ? ◆OinVZePfa6
垢版 |
2006/08/11(金) 21:37:47ID:???
278の続き
アケゲー、PC、SFC以降ではナイトストライカー、テグザー、
ロボット対戦などの名作がある。
ロボット変形が流行だった頃は88テグザーだけが名作扱いで
ロボット変形を売りにしてない頃は名作が多数出ている。
注目度が高い頃にクソゲーのイメージが付くと普通の頑張り
ではどうにもならない。この辺がロボット変形ゲーに名作は
無いと思う要因になると思う。以上終わり。
0336ヌポォ? ◆OinVZePfa6
垢版 |
2006/08/11(金) 21:54:17ID:CPe30Taq
上げ忘れついでに

>>315 317 そうだよね。

>>326 おまいは面白いな。(w
0337ヌポォ? ◆OinVZePfa6
垢版 |
2006/08/17(木) 22:51:11ID:DeIDwoKD
結論としては・・
そういうことだ。
じゃ〜さようなら。
0338NAME OVER
垢版 |
2006/08/22(火) 23:33:35ID:Ai3lG/Q+
サイドアームスなんていう人はエミョ某でFA?
0340NAME OVER
垢版 |
2006/08/24(木) 23:35:12ID:???
つか
ほっときゃいいのに みんなあおるから
1が調子にのるんだよな。
放置プレイ進行でいいのに
0342ヌポォ? ◆OinVZePfa6
垢版 |
2006/09/04(月) 21:22:37ID:3BvO1etM
そうだったな。
0347NAME OVER
垢版 |
2006/11/09(木) 23:08:37ID:???
_|ノ   ├〈,.-―     ;. _  ,ゞ--'、:\___lヽ
     ,':∨::\  /´ ̄  ̄`ヽ ヽ/´  `ヽ、-.、 \::::::::::',
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      ’、  /  /  ,.  / / ,ハ ',.  ヽヽヽヽ  \ヾ/
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          || |:/リ、|::l;ゞ ̄´´  ,.  ` ̄" ハ:lリノノノ'
          リ |' __,⊥!、 " " r===、 " " /ノノ  ||
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       _ /     li : . ',.`ヽ、 _ ,.イ´ /.ノ::l|  ヽ \____
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       |    /       ヽ::/      `ヽ |
      |     ,'        `         ', ! 同じ板にコピペするとそのままだけど、
.       |   |::: ヾ             ヾ  .:| .| 違う板にコピペするとおっぱいがポロリと
        |   '、:::.:.. .     ―       . .:.:::,' ! 見える不思議なギガバイ子コピペ。
       ',.     \_:::.: : :_二二二:_: : : : .:.:.:.:::/ ,'
       ':、   ト、 ̄ ´.:.:.::::::::::.:.:.:.` ―┬ '′ 
0348NAME OVER
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2006/11/09(木) 23:21:17ID:???
      _|ノ   ├〈,.-―     ;. _  ,ゞ--'、:\___lヽ
     ,':∨::\  /´ ̄  ̄`ヽ ヽ/´  `ヽ、-.、 \::::::::::',
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0350NAME OVER
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2006/11/13(月) 23:10:41ID:Jfpe0BUu
Bウィングは面白いと思うぜょ。
0351NAME OVER
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2006/11/13(月) 23:34:02ID:???
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0352NAME OVER
垢版 |
2006/11/14(火) 00:57:05ID:FMMx7o3O
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0354NAME OVER
垢版 |
2006/11/15(水) 14:52:43ID:???
じゃあ、俺はエクセリオンで。
慣性を無効にする裏技…を発見したらすごいな、
…いや、特徴の無い駄ゲーに成り下がるだけか。
0355NAME OVER
垢版 |
2006/11/16(木) 22:04:47ID:xvC54iG4
BGMだったら、グラディウスが最高でしょ。
0357NAME OVER
垢版 |
2006/11/17(金) 14:01:43ID:???
ネタスレ(笑)に協力。
アストロロボSASAはコントローラを逆に持つと操作性が良くなるらしい。

…あ、がいしゅつでしたか。失礼しました。
0358NAME OVER
垢版 |
2006/11/18(土) 01:26:16ID:???
マッハライダーは近未来ステージになると途中でBGMが変わる。
俺はあの雰囲気が非常に好きだった。
0359NAME OVER
垢版 |
2006/11/18(土) 19:51:28ID:BrjI2udO
チャレンジャーの難易度は、レベル1よりもレベル3の方が簡単。

って、みんな知ってるに決まってるよね。
0360NAME OVER
垢版 |
2006/11/18(土) 22:01:09ID:???
このスレは>>1の面子を踏みにじってトリビア化しました。

>>359
レベル1だと門番の骸骨を倒す手段がないから、だっけ?
0363NAME OVER
垢版 |
2006/11/19(日) 02:22:58ID:???
>>362
ソレダ(・∀・)!
あいつを倒す手段がなかったんだ。
シャワーを飛び乗って宝をとるステージで曲にあわせて踊るタマがかわいいw
0365NAME OVER
垢版 |
2006/11/19(日) 19:55:27ID:???
>>1
わかるわかる。
バンダイのゲームは全部クソゲーであることがようやく分かったんだね。
0366NAME OVER
垢版 |
2006/11/21(火) 20:56:47ID:???
武者アレスタは?
一部じゃコンパイルシューの最高傑作とか言われてるけど・・
0367NAME OVER
垢版 |
2006/11/22(水) 00:33:42ID:???
このスレでは

知名度が低い イコール クソゲー

ですから
MDソフトなど挙げるだけ無駄ってもんです

反論は認めません
0369ヌポォ? ◆OinVZePfa6
垢版 |
2006/11/22(水) 20:13:37ID:AKiyVSHD
>>366 タイトル名からしてB級作品ぽい。
ファミ通の評価は5〜7点で地味な得点だったしね。
一部じゃ、みたいな主観全開の評価は要らんねんw
0370NAME OVER
垢版 |
2006/11/22(水) 21:21:26ID:???
ファミ通は地味な得点ついてるのがベストなんじゃないのか。
8点以上ついてたら疑いの眼差しで。
0372NAME OVER
垢版 |
2006/11/22(水) 21:53:50ID:???
皆の衆、主観全開の主様がお帰りになられたぞ!
おどろきしぱたでお出迎えするのじゃ!

アレスタシリーズつったら
アレスタ、アレスタ2、武者アレスタ、GGアレスタ、GGアレスタ2、スーパーアレスタ、電忍アレスタ
他にあったっけ?
ディスクステーションにオリジナルステージ収録されてたのは1、2どっちだったかな・・・
0375NAME OVER
垢版 |
2006/11/24(金) 00:18:10ID:6u9dN3vq
>>367
悲しいけど、貴殿の意見は一理あるとしか言えないね。
0377NAME OVER
垢版 |
2006/11/24(金) 13:46:01ID:4luTKHEe
10年ぶりにBウィングをやってみたら、11面まで進んでしまった。
なぜか、最高記録。
0378NAME OVER
垢版 |
2006/12/20(水) 18:55:42ID:???
Bウィングとかあの頃の凸のゲームって
音楽が壮大だったり軽快なくせにゲーム内容
が地味だったりするよな。
0380NAME OVER
垢版 |
2006/12/27(水) 01:46:34ID:???
「DECO」って事ですな。
他にどんなソフト出してたんだ?
俺はBウィングしか持ってなかったんで…
0382NAME OVER
垢版 |
2006/12/31(日) 13:57:49ID:???
>>1 レトロゲーで凄いこと発見した!!
そんな凄いこと発見するなよ。むしろ恥ずかしいから黙っとけ。
0383NAME OVER
垢版 |
2006/12/31(日) 22:57:08ID:???
おれ、>>1のコテハンみてヴォルガードをちゃんと知っているのかと思った。
たしか、ヌーボってキャラが出てきたと思ったが。
え?ちがう?
紛らわしいコテ付けるな。
0384NAME OVER
垢版 |
2007/01/06(土) 22:17:06ID:???
>>383 ヴォル2のヌーボなんて覚えてる人は日本で100人
いないと思う。383ってデービーソフト?の関係者ですか?
0385NAME OVER
垢版 |
2007/01/07(日) 16:32:33ID:???
いいや、違う。
当時厨房だった俺はヌーボのアルファベット表記が英語とちゃうど、
と思ってて印象に残っていた。それだけ。フランス語かなにかかな?
0387NAME OVER
垢版 |
2007/03/16(金) 18:50:55ID:ornb13g/
保守
0389NAME OVER
垢版 |
2007/03/18(日) 19:23:35ID:???
>>388 名作だらけなのは気のせいだから。
1であげた中で名作はPC88版の
テグザーだけということで住人と一致した。
0392NAME OVER
垢版 |
2007/04/27(金) 23:44:32ID:???
Bウイングとかアーガスは雑誌からクソゲーと判断して、やってないのだが
実際はどうだったのだろうか?
0393NAME OVER
垢版 |
2007/04/27(金) 23:56:08ID:???
Bウイングはもともとアーケードの作品だな。
移植具合は正直アレだが、武器の種類がえらい増やされてて、
一応製作者のやる気は感じられた。良、とは言えんがクソとも言えないかな。
0395NAME OVER
垢版 |
2007/05/03(木) 11:36:36ID:mt/fuiTZ
昔、怒号層圏というアーケードゲームで凄い事を発見した。
当時消防でお金が無かったので、ゲーセンに行ってもたまに遊ぶだけで、
たいていは人のプレイを後ろで見て楽しんでいたのですが、
ある時ボークスの前に置かれていた怒号層圏を、お金も入れずにガチャガチャ
といじっていると、なにか異変が、いつも決まったパターンでやられるはず
の場所でやられずデモが続いている、どうもレバーを前に倒したり後ろに
倒したりしながらボタンを連打しまくると、デモの自機の動きがずれるようだ。
このあとボタンを連打しまくって通路の障害物にひっかけて立ち往生させ、
デモにもかかわらず永久パ防止キャラを出現させたりしてました。
0396NAME OVER
垢版 |
2007/05/03(木) 21:45:54ID:???
>>395 バク発見は本当に凄いことなので、凄くも無いのに
詐欺タイトルを付けた1が余計に哀れに見えまつ。
0398NAME OVER
垢版 |
2007/07/09(月) 10:36:30ID:31f7gxy4
0400NAME OVER
垢版 |
2007/07/10(火) 06:53:16ID:???
板が落ちる前に、
FCディスクの、
リフレクトワ−ルドを
挙げてみる俺30代3児の父
0401せーがー
垢版 |
2007/07/10(火) 22:41:49ID:???
星を〜で始まるソフトはウルトラスーパーデラックスクソゲーの法則!!!!!!!!!!
0402NAME OVER
垢版 |
2007/07/11(水) 01:25:00ID:???
>>401
星を探して、おれは好きだったぞ
1時間で終わったけれど
あれはあの変な生物をかわいがる癒しゲーだ
0403NAME OVER
垢版 |
2007/08/03(金) 11:58:18ID:???
>>401 星を で始まるゲームを全て挙げてから。
話はそれからだ。とりあえず、ほしをみる人だけだと
法則でもなんでもない。
0404NAME OVER
垢版 |
2007/08/18(土) 12:40:49ID:zg/RR1Ir
星をみるひと
0406NAME OVER
垢版 |
2007/08/29(水) 18:16:28ID:???
エニックスの親会社はコニカ(現・コニカミノルタ)
イマジニアの親会社はミサワホーム

だったと、今日読んだ本で知った
今、カメラ屋でゲームソフトを売ってるのは
DQ品薄騒動のときカメラ屋が
コニカ製品を大量に仕入れることを条件に
DQの在庫をこっちにまわせと
エニックスに圧力をかけたことに由来するとか

いろいろ間違いも多い本だったから
本当かどうかは定かではないが
0407NAME OVER
垢版 |
2007/09/05(水) 15:11:58ID:???
結局、ロボに変形すること自体で客を寄せようとするゲームがほとんどで、
ロボ形態と飛行形態の使い分けを極めて楽しむ、って要素がないんだよな。
FZにしろコンボイにしろ、マップの構造上ムリヤリ変形させられてるだけで、プレイヤーによる創意工夫の入り込む余地がまるでない。
むしろ変形ナシのゲームより足枷が多く、義務みたいな感覚に陥るのが楽しくない原因かと。
0409NAME OVER
垢版 |
2007/10/17(水) 10:30:24ID:???
昔のゲームは連射できない
なのに何も解らずにボタン連打してた

この愚行?が後に花開いた
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