【無印の】キン肉マン219【旧作専用】
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基本はsage進行
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【無印の】キン肉マン218【旧作専用】 ・
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/rcomic/1528131128/l50
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >バッファのヅラは近年禊で坊主になったって説が出てきたけど
いやいや、昔からでしょ? 当時小学生だった俺でさえ読み取れてたぞ >>604
>バッファのヅラは近年禊で坊主になったって説
説というか、インタビューでゆでがそう答えたから公式設定(裏設定)かな。 被り物が本当にひとつの造形として
アシュラマンのヘッド構成には不可欠だったんだとしか言いようがない
ていうか被ってるもん脱いだらあいつの頭って耳が無くって不気味なんだよw
ラーメンマンもだが、肌色の生き物が顔のパーツ不足ってじわじわ恐怖感がわいてくる >>605
ネット上でも昔からこの解釈だよな
またアレかな、実はハゲだったんだというボケを真に受けてしまった一分の層がいたパターンか? ラーメンマンには 鼻が無い
耳もないッ 以上、人体としてまったく不適格だッ >>607
サタンクロス戦のコントローラーにアシュラの冠入れる以外に何に使うか不明な穴があったよな
アシュラが冠取るシーンは無理矢理だったし、ゆでは不評だったから翌週にはデザインを変えた
自分達はそういう臨機応変なスタイルだったと書かれてるのを見た気がする 自分たちはって断りを入れる程限定的な手法だったとも思えないな
あの頃何週も先の着地点を計算してどうすれば人気を取れるか戦略を立てて
描いていた作品なんて一握りも無かったと思う
みんな毎週毎週後付で話を足していって、その前との矛盾点なんて歯牙にもかけなかった 全く触れられないけど
15巻のラストと16巻の冒頭の繋がりのなさはもうちょっと突っ込まれてもいいと思う あれ話飛ばしたっけ?って何度も確認した思い出
3巻→4巻の落差ある展開ばかり話題になるけど、こっちは本当にひどいよな
今はゆでらしいって片付けられるけど 手元には文庫版で揃えたからJC版の巻数で話されるとついていけなくなる まだまだ週刊連載って刹那的なもので、後になって読み返すってのはあまり考えてない時代だったんだろうな
とくにキン肉マンは低年齢向けだし その辺積み重ねだよね。打ち切られ歴史の闇に消えていった徒花を乗り越えて
後世にテキストとして分析・考察するって楽しみ方ができるほどの名作になったっていうこと >>617
文庫でもその話は修正されずに収録されてるはず
通しで見ても違和感ある繋がりだよ >>615-617
コミックで調べたら、アシュラマンとキン肉マン戦で雪のリングの上でキン肉バスターの体勢のまま沈んでいってドガバキ、ギャーで15巻は終わってるが、
16巻では沈む前から始まり、竜巻地獄でキン肉バスターが外れるという展開だった
その後で雪の中に沈められてるからゆでの中では矛盾が無いのかもね 何と言うか、一旦時間が逆流してから試合展開がまた別の流れに変わってると言うか。
ちょっと説明できないw ??「おやマグネットパワーの実験に力が入り過ぎてしまいました、ニャガニャガ」 久しぶりに読み直したけど、あの辺けっこうシュールなシーン多いな
両手の無いテリーがアシュラバスターくらいそうになるとジェロニモが斧で腹をかっさばこうとしてたり
勢いはすごいけど、なんとも言えない部分はあったなと懐かしく思った >>615
言うほどつながりがないわけでもなかろう
雪中で擬音だけがあるコマがちょっと浮いてしまうくらいの話だし
オメガの死体運び出しほどフォーカスされることでもないし
前話の終盤の展開を次の話の序盤で詳しく描きなおす、場合によってはそのときに変更を入れるというのは
別にキン肉マンに限った話でもないだろうに
>>618
コミックス出てる作品は多数あるわけだし
読み返すことを考慮してないわけではないけど長いスパンでの辻褄合わせへの優先順位が高くないだけだろう
>>619
…と大袈裟に言うほどのことでもないけど
描かせてもらえる、単行本化される、連載が続き知名度を得る、それが後世にも話題になり売れる、と成功の段階はあるからな >>625
テリーの腕がもげてアシュラに徴収されてしまう流れからバッファローマンの腕が出てくるとか
首4の字離さなかったから引き分けとか、あの一戦は無理にテリーを勝たせた感きつくて
個人的には微妙だな テリーは勝ってはいないぞ、引き分けだよ
アシュラは阿修羅バスターの反響が大きくて
キン肉バスターとのバスター合戦が見たいという声が多数あったからアシュラは生かす事にしたんだよ
テリーを負けさせたら銀のマスクは没収で、正義超人が全滅してしまうから多少強引な流れも仕方ないんじゃないかな 結果は引き分けだけど実力で圧倒的な開きのあるテリーをそこに持ってくまで
バフがかかりすぎっていうか、死んだ奴の腕がワープして突然生えてくるとか
明らかに正々堂々とは違うだろとw
やっぱ見た目もファイトスタイルも人間そっくりだから
化け物丸出しの敵とやりあわせるにあたって
テリーの勝利ってどこか無理やり感があるんだよな。息子のキッドもそうだが
地力が低すぎてまともに攻撃が通ってるのか疑問に見える場面が多い 肉や男塾とか
バケモノ技を使う敵が仲間になると
バケモノ技を使わなくなる
傾向が強いな。 男塾はそもそも同じ技を2度使うってシチュエーションがほとんどないからな。ほとんど一発芸
最終的に味方キャラは30人近くまで増えたけど、定番技といえるのは
伊達の千峰塵と邪鬼の真空殲風掌、後はセンクウのワイヤーと羅刹のレレレ突きくらい
肉だと悪魔霊術関係はサタンとの契約切れ、マグネットパワー系はアポロン・ウィンドウが
ロックされてしまったからで特殊能力を使わなくなった理由づけは割とはっきりしてる印象 >>604
元ネタの阿修羅が螺髪なんじゃないの?
詳しく知らないし調べる気も無いけど >>617
何でお前の為だけに文庫版の巻数で話さないといけないの? >>629
本来テリー勝利のはずが引き分けになったんだから首四の字がテリー贔屓な展開って訳ではないだろ
腕の件に至っては不思議パワーで腕奪うのはOKで死んだ仲間の腕を借りるのがNGって理屈がわからん アシュラマンはそういう能力を使う奴ってことでいいけど
テリーマンにそんな超能力無いだろ。それでいきなり叫んだら奇跡が起きたって
納得いかんわ >>632
じゃあわざわざ言及すんな
直接のモデルじゃないかもしれないが
興福寺の阿修羅像はパンチじゃない >テリーマンにそんな超能力無いだろ
友情だよ。友情のなせる技だよ。 >>637
バッファローマンとテリーに特別な友情なんて無いだろ
それがありなら何でもありだわ
>>634
元々テリーの勝ちってどういうこと? 深い友情はないんだろうけど、アシュラ戦の時に腕貸したり、キン肉マン戦に向けてウォーズと一緒にスパーの相手をするくらいの仲
ただ、前者の場合思いっきりアシュラの邪魔してるから悪魔超人的にどうなのかと >>629
この漫画で正々堂々じゃないなんて言い出したらキリがないぞ
友情パワーによる奇跡や思わぬ幸運で助かったり試合の流れが変わるのはむしろ醍醐味ですらある >>638
卓との試合後のやり取りでテリーにキミはもう立派な正義超人だ!って言ってくれたのはやっぱり嬉しかったし
死んでしまったけど何か力になりたかったんじゃないのかな
>>639
>ただ、前者の場合思いっきりアシュラの邪魔してるから悪魔超人的にどうなのかと
そこは後にアシュラのセコンドに付いたのは蘇らせてもらった恩を返すための義理であって
心はすでに正義超人になっていたという答えを先にチラ見せする描写だったんだろうね アシュラみたいなのさんざん暴れさせてよく仏教界から抗議が来なかったもんだ 阿修羅は天に非ざる鬼神の類だから
悪魔に属するのはむしろ自然といえる。これがブッダマンとかナムアミマスクだったら
流石に差し替えになったかもしれんw まあ、ダイブツラーなんていうアシュラ以上の罰当りキャラでも特に修正されてないからあれくらい大丈夫でしょう
多分 >>643
それは阿修羅を知らなすぎるだろ
元々ペルシャで神、敵対するインドでは邪神、中国で仏教に取り込まれて再び神になって日本に伝来している
仏教の帝釈天(ヒンドゥー教のインドラ)と敵対していたけど、元々鬼や悪魔ではない 知ってるがアシュラマンは護法神として輸入された後のシンボルよりも
インディアな雰囲気を前面に押し出しているビジュアルと思った
詳しい知識が当時のゆでにあったかはともかく、少なくとも元は善い物と意識して
描いてはいない。容貌魁偉な異国の魔神って部分を推してる
後に改心して正義超人に協力するって終盤の流れは奇しくも日本への伝来に似ているが >>634
それはそうと本来テリーが勝ちだったってどういうこと?
試合が終わった後は腕の無いテリーがアシュラを押さえ付けてたが、シレッとジェロニモの試合を見に来てるんだな
腕の無い状態でよく登ってこれたものだ
アシュラは何処へ行った? 大黒なのに魔神とか・・・
いやまあ、大黒様も出自は破壊の神だって言うけどさ >>647
アシュラ「おい、もう裁定ついたんだからいいかげん離せ」
テリー「う〜ん、この技は絶対に離さん(気絶中の寝言)」
アシュラ「起きろ〜〜〜っ!(イライラ)」
みたいなやりとりが15分くらいあったのかもしれん >>650
だからサンシャイン戦ですぐにテリーは上がってきてるって言ってるだろ!
何で聞かれてることに答えないんだよ?
テリーの勝ちってどういう意味だよ?
勘違いなら勘違いって書けよ! >>651
森永のココアさんでも飲んで落ち着んだ
>>650は>>634とは別人だぞ >>634
>本来テリー勝利のはずが引き分けになったんだから首四の字がテリー贔屓な展開って訳ではないだろ
これが全く何を言ってるのかわからないから聞いてるのに、全く答えないのが悪いんだろ!
わかる人がいるなら代わりに答えてくれてもいいが、文庫本だと展開が違うのかもと確認したくもなるだろ 正義軍は一敗でもしたら銀のマスクを取られてしまうので、ストーリー的にはテリーマンにも勝たせるつもりだった
しかしアシュラが人気でたのでキン肉マンとも闘わせるために引き分けにした
ってことでないの? それはどうか知らないけど、当初アシュラマンはそんなに重要キャラにする予定は無かったと
ゆでが何かで語ってたな >>658
「肉萬」のインタビューやな
ゆで「初登場のシーンを見ればわかると思いますが、完全に捨てキャラ扱いでした」 アシュラは初期は黒目が大きくて却って不気味だったな ストーリー等の矛盾も、
パーマンやドラえもんと比べればまだ許せる >>660
見慣れると綾瀬はるかに見える・・・かもしれない あのコマに描かれた悪魔騎士は海外のバッタもんくらいに今と違うけど、ジャンクマンは比較的変化が少ない ガキの頃アシュラ面怒りとかやって遊んだよな
他にもいろいろ考えて眠りとかだるいとかのアシュラ面をやったり 黄金のマスク編のアシュラマンが人気だったという話、にわかには信じがたい(タッグ編ならともかく)んだけど、当時の小学生の空気はどんな感じだったの? >>670
何故信じられない?
腕が多いとか悪魔の腕が生えてくるとか、普通に子供にウケそうじゃないか?
リアルタイムに読んでないけど、小学生の頃に読んでた時アシュラマン好きだったけどな 顔が3つあってそれぞれ性格や戦い方が違い強さが変わるのも受けそう
RPGゲームでも中ボスとかにそんな設定がちらほら 実際にアスラと言うモンスターがいて怒り、笑いなどの面で魔法を使い分ける。
と言うかアシュラマンが元ネタなんだろうかあれ 阿修羅ってビッグなモチーフがあってそこから漫画やらゲームやらに分化したんだよ
アシュラマンは知名度は高いかもしれんが数ある阿修羅ネタの1つにすぎない
外見が阿修羅で「カーカカカ!」って笑って初めて元ネタかな、レベル >>678
使い分け設定自体は受けても
使い分けそのものが面白くないものは受けないよ
せっかく阿修羅面よりは使い分けや役割分担は明確だったのにな モードチェンジと痛みを感じない肉体を持たされた2世のチェック・メイトは
サンシャインが自分の理想の悪魔超人であるアシュラマンと悪魔将軍を
どうにか再現しようと頑張った成果物なんだろうな
もっとも無理がたたっていびつなモンスターにしかなれなかったが とはいえ怒り面になったからって強くなるわけでもないもんなぁ バッファローマンが恐れてたから強くはなるんじゃないの?読者視点では何が変わってるのか良く分からんがw はぐれ悪魔コンビとマッスルブラザーズの闘いは本当に名勝負だったな
新シリーズは冗長なだけで試合中に交わされる会話しか面白くない 新シリーズってテンポの良さが売りだったんだけどな。最初の頃は
始祖が出た辺りから段々長くなっていった いや、別に長くても良いんだが淡々としすぎてるというか
旧作はもっと緊迫感があってかつギミック満載って感じだったのにな
あと、でてくる超人も印象に残るような魅力的なやつが少ない
旧作は全てを憶えてるくらいの勢いだったのに >>683
弟子の時代にしばかれる時は必ず怒り面だったんじゃない? 新章から出てきた新技は腕か足を交差する、もしくはさせるパターンばっかで魅力感じない そりゃあれだけ技考えてたらネタは切れてくるよ
技のポーズがどのキャラもほとんど一緒の聖闘士星矢よりはいいかと >>682
U世ではきちんと各阿修羅面の属性を描き分けてた
冷血面の酷薄さはその辺のオラついてるだけの悪行超人とは段違いだったし
怒り面はただでも強いアシュラマンの本気中の本気というのがビシビシ伝わってくる
ファイトスタイルもギミック8割バスター2割って感じの旧作と違って
打撃も関節も六本腕をフル活用してたし、アシュラマンREBORNは
背景はともかくいちレスラーとしてはかなりいい感じだったと思う まあ、根っこがトラウマこじらせたジジイだから踏ん張り利かないんだろうな アシュラマンREBORNを代表する名台詞の「理想が違う!〜」っていう
筋金入り感がそこから先全く活かされなかったのが辛い
些細なことで「親子の絆なんて〜っ」ってジメジメやりだすのは勘弁してくれと思った >>695
正直、あの時点では理想が違うとか言われても、お前ら初代の頃汚い事ばっかりやってたやんって
あんまり説得力が無かった訳だが、新章で悪魔超人軍がいい具合に描かれて
ようやくあの時の台詞が補完できたな って感じがしてる >>695
二世はトラウマちらつかせる→頭抱えてグアァ〜〜が多すぎてうんざりする >>697
2世超人はみんなメンタル弱すぎだったな。時間超人ですら最終的にはトラウマでメンタルやられてたし
いくら超人でもメンタルまではそう簡単に鍛えられないんですよというゆで先生のメッセージが…
いや、ゆで先生がそんな事考える訳ないかw ヒーローだって人間だ、ってトレンドを悪い意味で追っかけてるよな
人間としての脆さばっかアピるんじゃなく、そこから立ち直る強さもきちんと描かないと
すっきりしないよって。全編通して再起を上手く描いたのってチェック・メイトくらいじゃないか
(その後の扱いが劣悪だが) >>685
テンポがよければいいというわけでもなく
序盤は序盤戦にふさわしい勢い、
後半はシリーズ内の積み重ねが活きてくるだけあって
それ相応に充実した内容ということだろう
まあ時々イマイチな試合はあったけど >>688
これもよく言われてる意見の受け売りで
あまり自分の頭で考えてないっぽいなァ
既存技のアレンジ技にそういう傾向が多いものの
腕や足の交差とは関係ない新技もけっこう生み出してるわけだが
そういう例外が多数あるのに「ばっかり」と言い切ってしまうあたり
よく勇み足断言しては恥をかいてるどこぞの馬鹿君みたいになってしまってるな >>692
冷血もちゃんと差別化しようという意気込みは感じられたな
2世以降の画力でデザインしなおした怒り面同様
冷血面もウォーズマンマスクみたいな感じから変えようとしてた
ただ、リボーンアシュラはゾンビ臭い異常な耐性持ちだったり
腕が伸びたり編んだりするのは悪い意味でギミックに偏りすぎ
>>695
あの流れで旧作の所業とかあんま気にならんがなあ… 若さを取り戻しただけで充分良いファイトができるはずなのに
副次的なチートに浮気してしまうのがな
若い頃も半端な性能の将軍復活を使ったり、その手の誘惑に弱いタイプだよな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています