0433仕様書無しさん
2021/08/09(月) 14:58:24.85その理由の一つがビルド時間である
ハードのスペックが年々上がり、それにともないゲームも複雑化している
昔は1対1だった対戦ゲームがいまでは100人バトロワである
カプコンはモンスターハンターRISEでC++をやめてC#を採用した
結果ビルド時間が1/100になったそうである
https://www.nintendolife.com/news/2021/06/feature_monster_hunter_rise_director_talks_re_engine_on_switch
その面でRustはC++の代替候補にはなりえない
RustもC++並にビルド時間を要するのだから