>>1
PS3っつかCellのSPEは「ネットワーク的な意味でパケ待ちスレッド張るに最適のブツ」に見えたんだが
アレでそれっぽい行列とかモリモリ計算してたん?
俺ゲーム業界の人じゃなくて業務の人だからその辺わからん

256KBytesのローカルストアにコードとデータ入れてこねくり回すのめんどくさそーだなーって思ったんだが