【SV】ポケモン スカーレット/バイオレット レイドスレ part22
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・重複を防ぐために必ず宣言してから立てましょう
・立てられない場合すぐに報告し、安価で指定してください
hyperWikiのところ(ステータス、技構成、固定行動等)
ttps://hyperwiki.jp/pokemonsv/raid-param/
テラレイド攻略Wiki
ttps://w.atwiki.jp/animanpokemon/
▼関連スレ
ポケモン スカーレット/バイオレット part364
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1688362432/
【SV】ポケモン スカーレット/バイオレット 交換スレ17
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1685516180/
▼前スレ
【SV】ポケモン スカーレット/バイオレット レイドスレ part21
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1686902223/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ヒードラン4人引いて安定勝ち
海外キッズがいない時の安心感は異常 5 名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sdbf-IV9S) 2023/04/30(日) 23:36:18.61 ID:waDhtmcRd
ここに頻繁におまえガンマと書き込んで荒らし、毎週日曜日にこのスレとはまったく関係がない個人的な遺書を書いて荒らす生涯童貞独身の精神病老人
そう、おまえのこと
何もできずに社会の役に立たないこの無能な知的障害者は売れ残った底辺の服を買い集めることと5ちゃんが唯一の生き甲斐という
今週も何もできずにただ時間が過ぎていくだけ
底辺のおまえだけだよ
他の人達は結婚して子供がいるのに
おまえは何するにも独り
おっと何も出来ないんだったな
(オーディオ板の一部スレを荒らしている者がワッチョイからこちらの住人であることが判明しました。しばらくこのスレを監視します。上記はその荒らしによる書き込みです。これを執拗にコピペして荒らしています)
【粘着基地外荒らしのワッチョイ】
5月1週目 スププSdbf-IV9S スップー Sd3f-IV9S ワッチョイ d788-UjLv
5月2週目 スップー Sd52-YLKG スーップSd32-YLKG
5月3週目 スーップ Sd1f-O1C8 スププ Sd1f-A6zb グレンアルマとかも悪くはないけどヒードラン四人でいいわ 難易度はソウブレイズ<ハラバリー<ヒードラン<ガラルヤドキング
ソウブレイズは剣舞無念クリスモだけで良い
ハラバリーもアシボパラボラかいでんぱで良い
ヒードランは楽だが運に左右される
ガラルヤドキングは行動パターンを確立してないときつい CDクエスパトラ@食べ残しor珠
瞑想6回羽休め→デバフ解除波動後ルミコリ3回→テラスアシパやね
他スレからの引用
加速クエスパトラがかなり安定する ソウブレイズ強いな
あとはわるだくみ使われたターンをどう乗り切るか
クリアスモッグ使うと回復できないからきついが使わないと終わる スモッグでバフ消したのにルームサイキネでD2連続で下げられたのむかつくわ 2ターン目に挑発入れてもわるだくみ積まれる時には効果なくなってそう マジックルームどうにか出来んかなー
と思ったけど解除がまたマジックルーム使用で
SVでマジックルーム使えるのがゴチルゼルとクレッフィとマフォクシーだけでワロタ
いくら何でも少なすぎるだろ バフ解除は普通にあるな
バフ特性解除→だいもんじで鋼テラス中のヒードランやられたわ >>17
なぜか鋼テラスしててもとくせい消し→だいもんじしてこないから、あれ?と思ったけど
やっぱりしてくるのか
一応とくせい消されたターン防げるようにまもる入れてるけどあんま使ってないんだよな hyperにもう出てるけど時間65%でデバフ解除、HP60%でバフ解除 ADソウブレイズで剣舞積みながら無念で倒せた
剣舞3回無念→シールド破壊してスモッグ剣舞2回無念 わるだくみ1回だけならシンプルビーム打ちたい
自前でバークアウト打つけど怒られるかな >>24
シンプルビームやったけどわるだくみ後の2ターンでボロボロ周りが死んでったわ
そこさえ乗り切れば余裕なんだが バクアアシボ(一応雨ごい)のサポートガラルヤドキングが野良で安定するな
フェアリーテラピは十分稼げそうだ 入手アイテムがとくせいパッチじゃなくてとくせいカプセルなのは、ギャグのつもりなの? ちゃんと一回目はとくせいパッチ手に入るよ
真ん中らへんに出るのと光ってないから見落としてるんじゃね? ヒスイヌメはアシボあまごいいのちのしずくまでは揃ってるけどC下げられないからサポ特化としては安定しないか ランダム枠でパッチが出た時はちゃんと光るんだっけ
初回限定のパッチと技マシンは光らない 海外のゴミどもってなんでわざわざ抜群受けるやつで来んの?
ウザすぎなんだが ガッチガチにサポートするならマフォクシー
攻撃的にサポートするならグレンアルマ ハラバリーでもいけるけど安定はしないね
ソロも野良もグレンアルマでいこう twitterからだけどこれ良さげだね
最強マフォクシー2人用ワンパン案
アタッカー
ガチグマAD(オボン)
剣の舞×3→ヘビーボンバー
サポート
アローラベトベトンHD(フォーカスレンズ)
嫌な音×3→てだすけ
相手の鬼火は特性根性で無効。ヘビーボンバーの威力は120になります。
根性の補正なしでワンパンできます。 >>25
ありがとう
安定はしそうだけどデスペナあるし敬遠はされそうかな
おとなしくHDアローラベトベトン(バークアウト、アシッドボム、どろかけ、あまごい)でサポに徹するか 超安定してたのにヒードランがやられかけるのバフ解除時に特性が消えるからか
貰い火持ち多くて雨降らせるの微妙かなって思ってたけど降らせるか アローラベトベトンってSM産じゃないとクリアスモッグ覚えられないのか
なくても十分優秀とはいえ寂しいな 特性消し対策なら特性ガードもたせるのも手だけれども、技スペースが余るから守るの方がいいかな 今回のレイド全体的に上手く火力出せるポケモン居ないね マルチだとアシボ使ってるやついたから、悪だくみされてもクリアスモッグ撃つか迷ったわ
結果的には次の一撃で仕留めてくれることを願ってクリアスモッグ撃たずに辛勝
ヒードラン、グレンアルマ、ソウブレイズ、CPUでギリギリだった それゃもうんほんほフェアリーに弱点付ける数少ない2タイプも大文字とサイキネで散り散りになりますから デバフ解除から悪巧みまで時間あるから
そこでマジフレ2回撃てば別にクリアスモッグいらない 上でも言われてるADソウブレイズでソロで勝てた
メトロノーム持たせたけど多分違う
Dダウンきついから隠密マントだと思う >>15
ゲットしたマフォクシーそのままサポートに再利用も良さそうね
マジカルフレイムや光の壁貼ったり出来るしさ かいでんぱアシボあまごいHDハラバリーでサポートいけるね >>16
バフ解除2回あるなら瞑想6回は微妙じゃね? ハーブと努力値でS269まで持ってくればシンプルビームブーピッグ使えるな
アタッカーにまともなの来れば勝てる また野良で狐レイドやり始めたけど午前中と違ってカオスだなw何でそのポケモン出すんだよって奴多すぎ
狐の声がハイー!!!ってやす子に聞こえてくるし… ソロだともらいびグレンアルマかよろいソウブレイズ?
CDハラバリーはかいでんぱ当たらなくてダメだった 抜群くらって散っていくキッズが多くて話にならんwこの時間帯はソロのほうがええわw >>52
一回しかないし体力60%だからソロでそこまで削ることはないよ >>60
勘違いしてたわ。ウダウダ言わんと作って試してみるよ もらいびには炎技全然使ってこないのに何故かこんがりボディにはもんじと鬼火アホみたいに使うからバウッツェルでバークアウトしてたら余裕だった >>48
そう?
そんな理不尽な行動は組み込まれてない難易度に思えるけど… てっていこうせん連打するマギアナに出会ったんだが嫌がらせだったんだろうか >>53
アタッカーが誰かにもよるけど味方にもシンプルビーム打つ? ソウブレイズはニトロチャージ1回積めると良いかもしれんな 後半の2回行動は何か+だいもんじで固定なのかな
ここが掴めれば大分やりやすくなりそう なんか全然勝てなくなった
コライドンだのワダチだのカイナだの変なの増えてきたな
お昼付近のらくちんレイドは一体なんだったんだろ 通常行動に積み技あると理不尽感やばい
バリア中挑発無効じゃなければ野良でも運ゲーにならずに済むのに 通常行動に積み技ある奴にはパッチールでスキスワぶち当てたい欲求に駆られる アーマーガアとカイリューこそ真の最強レイドなのでは
まぁ対策はあるから無理ゲーという訳ではない きっつ
ハラバリーで勝てたけど周りが有能だったからだわ
グレンアルマいるのにあまごいして申し訳なく HDバウッツェル手持ちに居るから使ってみたけど最初のマジシャ以外ノーダメだったかも ソロはアシパで粉砕できてサポートはアシボマジフレクリアスモッグ壁まで揃ってるグレンアルマの適性凄いな ドラン2枚か・・・まあ勝てるかな(俺はラウボでバクア連打)
「マグマストーム!マグマストーム!」
「てっていこうせん!てっていこうせん!」
あのさぁ ソロでハラバリーでやってるけど相当きついなあ
特防高いせいでアシボ撃っててもパラボラチャージのダメが入らなくて回復が追いつかないわ
素直にグレンアルマ育てるが・・ ソロもnpc無能すぎてな
手助け癒やしの波動だけしてろよ 物理だとNPCの威嚇持ちが役に立つけど特殊だとそういうのもいないからなあ 今回勝てたのは紛れもなく運だった
野良結構きつくないか NPCでもハラバリーは優秀だと思う
放電の麻痺とかマッショの素早さデバフが活きる場面が多い
バリア張ってるのに補助技ばっか使い続けるブラッキーとかノココッチとかは無能
無効化されてんだから学習しろや 特殊相手ならムンフォで割とC下げてくれるニンフィアがまあまあ優秀
特性や技でA下げるNPCは多いけどC下げるやつ全然いなくてバランス悪いよな サポーターだとバウッチェル、スカタンクあたりでバークアウトかな ずっと俺のターンみたいな挙動やめてくれないかな あといやなおと一生外すやつ おかしいだろ とりあえずアシボ撃ちますよマンがいたらドラン出せばいいんだな ミュウのためにGO課金しようと思ったけど達成条件くっそむずいな
やめた ハピナスで癒やし、でだすけ、ひかりのかべ、雨乞いしてるだけでいいや バークアウトどろかけとおぼえのわんこは野良で結構使えるな 炎御三家レイドが来るたびに元気になる犬がいるらしいな >>73
アーマーガアとカイリューなんて全然強くないだろ シンプルビームブーピッグで勝率6割くらいかな
割と余裕になってきた マフォクシー死ね!ゴミ!カス!
急所率もサイキネDダウン率も5倍くらいに跳ね上がってるだろ
デザインもダサいんだよゴミ! >>98
シンプルビームってやっぱり他のサポよりかなり時短になる? 5回やって3回コライドンとかハリテヤマが開幕死してたから体感的には多かったけど、時間帯のせいかな コライドンくんは晴れにもしてくれるマフォクシーのエサ >>103
正直シンプルビーム持ちポケモン単体では時短にはならない
周りの生存可能性を飛躍的に高めて安定して勝てるようになるだけ
周りにアシボム使いがいれば多分時短になる やべえ野良ガチで一度も勝てねえんだが
いつも以上にロクな味方がいねえ
やっとまともなメンツ揃ったと思ったらクリスモ連打マン二人とかすらあったぞ 周回してアイテム集めるって意味では勝率上げてくれるシンプルビームサポいれば時短になるかもな 開幕マジカルシャインもコライドンに対してオーバーキル気味だし今回だいぶ性格悪いな ソウブレイズ時間かかりすぎだし
ヒードランもしっくりこない
テラレイドwikiに書いてあったアシパセウス試すしか >>111
野良でこわもてアルセウスにコスパアシパしてたアホいたんだが
これを半端に聞きかじった結果そうなったのか… クリスモ持ちとブラッキーは自分が使う時以外信じない バウッツェルでバークアウトどろかけやってると安定はした
味方が積み技一切使わないで倒せずに時間切れとかあるけど 特性消されたターンにピンポイントで大文字打ってくるのほんとひでえ 今回どうしてもまともなアタッカーいないな
ガラルヤドキングには期待してる
やってないけど鋼テラスタルソウブレイズにテラバーストやらせたら火力は十分か レイドバトルのゲームシステム考えた奴とこれでGOサイン出した奴はセンス0だからさっさとゲーム開発から引退して欲しい なんかレイド2戦やっただけでSwitch凄い発熱してんだけど
これ大丈夫か? 野良のソウブレイズの地雷率高くないか
バタバタ死んでいくんだが これでもマックスレイドよりはまだマシなんだよな
あっちは全員技選択まで強制待機、4乙強制終了、敵はダイマックス技撃ち放題、バリアは追加効果完全無効化、ワンパン不可 調整が極端すぎやねん
テラチャージ没収は要らんかっただろ SVのレイドバトルは同期の為ラグのせいかか急に進行止められたりこっちの操作キャンセルされたり
ゲームの基本的な部分ができないっていうマックスレイドバトルは全く別の糞っていう マックスレイドよりテラレイドの方がイラつくな
大便と比べればマシ Cダウンしてるのにクリアスモッグ撃つ奴と晴れにする奴は敵のスパイなのか? 午前中の主婦&ニートタイムは野良で負けることなんて滅多に無くて今回も楽だなって思ってたのに…午後からほんま魔境すぎるわ
ほんとに同じゲームやってんのかってくらい勝てんw 本当の地獄タイムはこれからっしょ
深夜から朝にかけての外人が多い時間帯はやばい ヒードランやソウブレイズがドヤ顔で炎テラス切ってくるとシナシナですよ、悪魔 >>117
バウッツェルでもちょうはつ使う味方が居るとそれが崩れてマジシャとかちゃんとダメージ通る技連打されるわ お前らの書き込み見ると野良は時間の無駄って分かるな ネット上の攻略情報で最強マフォクシー用ソウブレイズの技構成にフレドラあってゾッとした ソロ討伐ソウブレイズのサイト見て作ったけど勝てない
ニャイキング限定したいんだけどやりたい人おるー? HDマフォクシーで壁からマジカルフレイム連打してれば味方のソウブレイズも余裕で耐えるようになるからまあまあ勝てる
ワンパンでやられるのが二人以上いると無理だが やっとメスをラブラブボールに入れられたわ(試行回数2回)
なにこいつ固すぎ… 貰い火炎テラス無念>鋼テラス抜群アイへ だぞ
まあ超妖耐性無いのは痛いが いや炎だから妖対策はあるわ。超に穴があってサイキネで崩される サイキネの特防ダウンが絶妙にキモいのでおんみつマントが手放せない 剣舞x3→メタルコートアイアンヘッド(回復用に無念)→炎テラス無念連発とかいう頭の悪い戦法でやっと倒せたけど鬼火全然打ってこないのなんなの 特防ダウン対策にしろいきりクレセリアの出番や
みかづきのいのりで回復と火傷カバーもできちまうんだ ヒードランが鋼テラス必須っぽいかソウブレイズでやったらいけたわ
マジックルーム中のサイキネでDダウン引いたら終わりっぽいから安定はしなさそうやな ちょうはつしないほうがいいのかな
昼はわるだくみされなかったんだけど夕方から間に合わなくなってきた
アシボちょうはつカノンマジフレはがねテラスのアルマでやってんだけど エスパー耐性ないソウブレイズはほとんど大文字飛んでこないんじゃない? マジックルーム使われたら即マジックルーム撃ち返して消してる ヒードランに金属音打たせるところまでは分かってるのになぜ攻撃技がアイへなんだ・・ 俺もそう思ってたけど何故かHPミリのところで鬼火打ってきたな
もっとはよ打てよって 時間経過や残りHP条件の全体行動だと貰い火にも炎撃つけど、通常の行動では撃たない >>151
なんかやっと勝てたやつだと炎テラスしてるのに鬼火2回も飛んできたんだよね
逆に意味わかんね…
>>153
そうそう、終盤だったわ >>152
偉大なエアプメディア様がHCヒードランの技構成をアイへときんぞくおんって書いてる
まあ解説とかにはラスターカノンって書いてるから書き間違えただけなんだろうけど読み手にアホ多いからな
ライターは今月だけでも減給してほしい >>156
ミス起こるたびに月給から1万引いて欲しい
多分半年後には無給で働いてくれる便利な道具が量産されるはず CD6ダウンマフォクシーにクリスモされて一瞬で壊滅して草 >>150
マフォクシー用のマフォクシーって何持たせてる? マフォクシー周回してる人がいるのか
キャリーすることに喜びを見出してるのか? マフォクシーには隠密マント持たせてるな
集まったメンツでヒードランに変えることのほうが多いが フェアリーテラスほしいけど周回効率悪すぎてやらんな
ハピナスレイド待った方がマシ フェアリーテラスはありがたいからなあ
ハピナスレイドいつくるかわからんし >>163
基本大文字しか撃たれないから粘土持たせてるけどぶっちゃけいらない
フェアリーピース20個以上と時々パッチ落ちるから潜ってる こうかくレンズHDバウッツェル
バクア、どろかけ、てだすけ@1
野良でもわりと安定クリア出来てる >>172
ハラバリーでいつもの何回かやればクリアはできるだろう 最強は手に入れたからピースと出荷を兼ねて遊んでる人が殆だろ?でもここまで勝率低いとハピ待ってもいいかなってなるw グレンアルマ安定しそうだけどスカ限定だから万人向けじゃないしなあ なるほど
サポするかもしれんしマフォクシーも一応頭に入れとこう ブリガロンはあんなに簡単だったのになぁ
野良はソウブレイズが死にすぎる >>178
さーせん
ソロで勝つる的なサイト見て、勝てなくてきますたー 俺ほどにもなると味方のソウブレイズが剣舞中にサイキネのDダウンくらったの見てクリアスモッグで元に戻してあげる天才プレイができる ヒードランの初手がだいちのちからだったときの脱力感はクセになるな ガチ特防ハピナスで延々としずくとかべやってるだけでも、野良で貢献できた気がするわw
特防実数値405、HP714で全く死ぬ気配ない ハピナスは自分は絶対に落ちないけどバリアの上からCダウンできないから積まれると仲間が落ちるんだよな
バークアウト持ち足りんからガオガエン早くこっちに来い なぜキッズたちはHPやばくなってても頑なにいやしのエールをしないのか・・ >>185
いやしのはどう と てだすけも加えたら本当に有能やサポートだと思うよ いやしのエールは死にそうなときに打っても2割引いて死ぬのがクソすぎる サポーターならブリムオン辺りでもそこそこ行けるんじゃないかな グレンアルマ使う人なんでみんなマジフレ撃たないの?
これでc二段階下げとくだけで相手の火力ゴミにしてゆったり戦えるのに >>190
てんのめぐみでのしかかりしてるわ
手助けもいいかもだけど、それより前に味方が死ぬんだよね
てかヒードランで死ぬやつなんやねん マルチはミュウしか使ってないな…
壁虫の抵抗しずくでよっぽどなの来なければいける 今日久しぶりにレイドやったけど相変わらず自分のHPが出たり消えたりするのがすげえ気になる
これ常時表示でいいだろ グレンアルマサポート特化でも技空いてるから殴りにいけるんだよな グレアルは確かに心強いやつ多いわ
ソウブレも鋼テラスだと安心する サーナイトでやってるけど
ハピナスほど余裕ない
ブリムオンじゃきつい グレンアルマはある程度味方に合わせて臨機応変に動ける 双ブレイズでサブ二機も一発クリア出来たわ
NPCマニューラの睨みつけるからの零パン氷有能すぎて草 外人二人がハイドロポンプ連打してて笑いすぎて腹痛い アシボやらなんやら飛び交う中でソウブレイズ出しても輪に入れなくてなんか寂しくなるよ マフォクシーで入るとみんな出ていく…
さいきょうにさいきょう出すやつは落ちてくイメージ強いんだろうな ソウブレイズ自体はいいんだけど、味方のヒードランとも噛み合ってないんだよな
ドータクン炎テラスで何度かいけたけど、
周りが死にまくるやつじゃなかったからてのはある
あと、あまごいしたいけどソウブレ率高くて打てない
今回の野良、味方が噛み合うってなかなか難しいな 炎の牙、アイアンヘッド、徹底抗戦とかの地雷ヒードランも多い ひとり抜けて3人が準備完了押した状態で最後に入ってきた外人がコライドンw
ひとりで死にまくって最後はフレアドライブで自殺して時間切れしよったwww
これだから野良は楽しくてやめられない 殴るならヒードラン
介護メインで殴りたいならグレンアルマ まあずっと無念してくれてるならそれでいいんだけどね ブーピッグ、ドわすれバークアウトどろかけひかりのかべで、サポートなら鉄板でいけた
デカヌチャンが2回くらい死んでたけど、問題なかったわ ソロでも割と危なっかしいからなあソウブレイズ
マジックルーム発動中にD下げられると結構怖いし 今に始まったことじゃないけどヒードランとかグレンアルマとか対策として強いと言われるポケモンをちゃんと用意しているのに
中身はアイヘドランにアーマーキャン連打アルマとか初手アシパヤドランとかめちゃくちゃな人たちってどういう経路で「ヒードランがつよい」「グレンアルマがつよい」と知ったの?
ググって出てきたなら技構成も一緒にわかるよね ヘビーボンバーしてるヒードランもいた
金属音もつかってたけど ソウブレイズくんが無念ぶんぶんするのはまあいいけどクリスモする前にステータス見てほしいなって 人が一生懸命CD下げてんのにドヤ顔クリアスモッグでパーにすんなよゴミどもが 瞑想しかしないグレンアルマもいる
ずっと目を閉じてるだけ すまん、怪電波3連打しても落ちるやつ
どうやってキャリーすればいい? 強くないか? ヒートドン鋼にしてやってウキウキで戦うもギリギリだった
野良もかなりキツかった
野良は地雷二人いたら無理だな アシボしてサイコショック撃ってるアルマなら見かけた ソロならグレンアルマよかったよ
瞑想6回アシボ3回超テラスアシパでワンパン どろかけとでも間違ったのかマッドショット連打するハラバリーが一番印象に残ってる やっぱりテラス要求数減らせよ
気軽に変えられない 変えても苦戦するのは割に合わない >>221
ネットで調べることもせず野良で多いやつ見て自分も使ってみるかって感じではなかろうか
もちろん周りの行動なんてろくに確認してないから適当に強そうな技使ってるだけ 特攻下げてもやられる人はレベル足りてないか
急所引きまくる悲劇的幸運の持ち主
特攻下げた上で命中下げるべきなのかねぇ ハピナス使ったらとりあえず死なないから勝てなくても「自分は悪くない」できるな グレンアルマがマジフレ→アシボでハラバリーが壁貼り→どろかけって流れになったときは気持ちよかった あれだけ流行ったブリガロンにタルップルだけどりんごさん中々使わなかったりするし、攻略サイトを軽く読んだだけなんだろうなって人いるな 攻略サイトもたまたま1回勝てただけの安定性度外視のやり方載せてたりするからあまりキッズ責める気にはなれない
最低限ソロとマルチの区別は付けろよとは思うが サポータ役がいてくれたらハラバリーでも全然やれるね なんとソウブレイズはほとんどくだけるよろいなのだ! そういやボックスに未使用の鋼グレンアルマ(星6ではなく過去のイベントレイド産)
いたな…と確認したらくだけるよろいだった悲しみ 本日の珍獣
・きあいだまグレンアルマ
・こわもてコスパアルセウス
・ねんりきサーナイト(Lv100) >>221
不思議なんだけどなんでヒードランやソウブレイズを使うやつがみんなググッてきたもんだと思うんだ?
自分で考えた結果そのポケモンにたどり着いただけかもしれないし
他のプレイヤーの使ってるポケモンを真似たのかもしれない
君には想像力が足りない気がするわ 協力系コンテンツは好きだけど絶対に攻略は見ないってネトゲによくいたタイプ ヒードラン持ってるってことは過去作やっててHOME連携もしてるのに物理、特殊の区別できないのかとは思う ラスターカノンは技マシン使わないといけなくて面倒だからレベルアップで覚えるアイアンヘッドにしたろ、くらいの理由だゾ
なんなら某メディアもそれが分かっててわざとヒードランにアイへって書いてる
思い出しだけで揃う方が何も考えない層には受けがいいからな エスパーかはがねでしょ
炎でいいとかよくわからんな >>250
はがねは特性無くなったときがちょっとこわいし、メインウェポンがマジフレだから >>244
みずでっぽう使うマリルリとかいたけど
こういうのはHOME通して技変えるの忘れた可能性が高いのかな 野良で見るグレンアルマなんでめいそう積む奴多いんだろと思ったらなんか企業サイトのソロ情報鵜呑みにしてきてんだな
マルチだと初手からめいそう積んでもすぐ消されるしその後また最初から積み直しても終わる頃にはレイド自体終わってんだろ だいもんじで焼かれてるニャイキング、サーフゴーも企業サイトのせいか 見てみたらグレンアルマに火炎放射おすすめしてて笑ったわ
マジフレ撃つやつ少ないなと思ったらそういうことか ニャイキングはワンパン構成じゃないとハズレだよな
フゴーはたまにいて意外と生き残ってるけど(多分大文字が外れてる)、ミラコラより髪の毛一本上ってレベル
解散されてもしゃあない >>245
テラレイドバトルに参加するヒガナを想像してワロタ 某企業サイトは野良でアシパは向いてないみたいなこと書かれてたな
キッズは多分読んでない 17のソウブレイズきたときはさすがに辞めたくなったわ
クリスモだけはあてるし ググったら1ページ目に無能な企業サイトばっか出てくるんだからキッズや初心者はその通りにしちゃうよな
随時最適解を更新すればいいのに情報古いまんまだし >>260
そりゃ慈善企業じゃないから最初作ってアクセス数稼いで終わりよ >>255
それが原因か…マフォクシーでマジフレ打ってたが横でアルマがずっと火炎放射しててうんざりしてもう野良やってないわ
野良がマトモなの初日の午前中だけなのどうにかしてくれw 火炎放射撃つアルマぐらいならいいがコライドンで来るのはやめて アシパガラルヤドキング育成したいんだけど過去作産のテラスタイプって2つのうちからランダム?
進化前のヤドンでSV連れてくる→また剣盾に戻して進化→SVへ
ってやればヤドン時のエスパーテラス維持されたりしない? SVから連れてきたガチグマは全部地面テラスだったし
ヒスイヌメルゴンは鋼テラスだった
おそらくSVに初めて連れてきた時点で特定のタイプのテラスタイプが決定するのだと思う 過去作から連れてくるポケモンのテラスはタイプ1固定じゃないかな とりあえずキハダ先生のバトル学は必修にしてほしいわ
せめて物理特殊は理解してもらいたい エスパーテラスどくづきソウブレイズとかいう珍種に遭遇した
むしろどうやったらその構成思いつくんだ……? 情報提示するだけの座学で学べるとは思わないから次回作は実戦形式でその手のチュートリアルほしいですね >>247
GOって過去作だったの?
>>251
まもる入れるスペースくらいありそうな… ☆6と7は自分も開放してない場合参加不可で良かったんじゃね…?
サークル活動中は例外的に可能でも良いし >>264
自レスだが検索しても出てこないので検証
既に進化したガラヤドを連れてくると毒テラスだったが、一旦ヤドンのままSV連れてきて戻して進化させてまた連れてきたらエスパーテラスだった
つかガラナツのえだ集め面倒くさすぎ 相手デバフのみの状態でクリスモ撃つ奴多すぎ
たぶんばつぐんって書いてあるから仕様を理解せずに撃ってるんだろうけど >>269
ほかくおじさん改めたいせんおにいさん! >>273
そいや毒かww
だからたまに連打してるやつがいるんだなww
何が見えてるんだろうと思ってたわw オーディオ板で自演してたら同一人物指摘されて慌てて釈明する粘着基地外荒らしワロタ
87 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d788-UjLv) 2023/05/05(金) 01:56:11.79 ID:2UmAcEBS0
自分はSdbf-IV9Sはまったく無関係
IV9Sは赤の他人ですよ
このスレの最初の頃は過去にDSDとは関係がまったくない個人的な日記?(遺書?)を毎週末に書いた上に、さらに連日のようにDSDのスレ内容とは関係のない気色の悪い書き込みを行っていたQEjcを追及する目的で加勢しましたが、そのSdbf-IV9SがQEjcと同様のキチガイになってしまった、所謂ミイラ取りがミイラになった現状は本当に残念です
自分がそんなSdbf-IV9Sと同一人物だと決めつけられるのは事実無根であり甚だ迷惑です
Sdbf-IV9S、いい加減にしなさいよ
もはやおまえさんもQEjcと同様、極めて迷惑なんですよ ソロだと2/3回復木の実アシパグレンアルマが一番速くて楽だった
めいそう×6→弱体解除→アシボ×3→アシパ
弱体解除後にテラ回収がまだ来てないならアシボ前にマジフレが必要
アシボ3回撃った後にHPが3/4以上残ってたらいけドンが必要 企業サイトはでっかい赤文字でめいそうアシパはソロの時のみ有効です!マルチでは全く使えません!ぐらい書いといてくれんかな
周りが普通に攻撃して応援してテラス切る中最初から最後までひたすらめいそう積んでたグレンアルマの人はなんかおかしいと思わんのかな スカーレットでソウブレイズ出してるヤツはなんなんだよw 終盤、無理目な状況からてっていこうせん×2で強引にこじ開けてくれたヒードラン男前やったわ 死なないなら別に放射アルマでいいけどな
瞑想連打は1枠いないに等しい ああそっかクリスモ抜群か
もう野良でソウグレ見たら抜けるようにするわ デバフ解除後C-2までしか下げないほうがいいな
クリスモされてがっかりする 昨日双ブレイズで3垢ともソロ一発クリア出来たけど
ソロでクリア出来ないアホがマルチで双ブレイズ出してるんだろうな >>270
技枠とターンを消費してまで鋼テラスにしたいかというと… HOMEのGTSにある「連れて行ける作品」って何の意味があるの?
例えばレジェンドアルセウスを選んだところでヒスイ産が送られてるわけじゃないんでしょ? グレンアルマ自体は最適に近いので本当に当たり外れの問題なんだよなあ…
>>289
運次第でクリアできる。マルチ適性はほぼ無い 初日午前の野良1回目でヒードラン4匹という最適解を引けたのは良かった グレンアルママフォクシーと使ってきたけど野良はバウッツェルでサポートするのが勝率高い気がするな
相手が延々鬼火打ってくるからこっちはデバフと応援に集中できる。物理アタッカーいたら遠吠えで多少の補助もできるし ソウブレイズは自分でCDダウンさせないからクリアスモッグ適当に使うんだろうな >>289
行動パターンが分かってる今はアシパグレンアルマの方が楽で速い 火傷治る度鬼火使ってくるから癒しの心ハピいると大分温く感じる
用意するのが大変だけどいやしの鈴と雫交互に使ってたら野良も安定しないかな >>296
クレセリア専用技のみかづきのいのりならいやしの鈴と雫両方の効果を1ターンで発動できる
あとしろいきりでサイキネのDダウン防いだりもできる サポマフォクシー使ってると急所も全然耐えるし仲間の生存率はかなり上がるんだが火力に貢献できないのが辛いな
とおぼえも覚えるから使ってみたけどエフェクトが糞長くてソウブレイズ✕3でもないと微妙な気がした 使ってる人あんま居ないけどザマゼンタでサポ安定してるわ、君の居場所はここにあったんだね ツイでザマゼンタ挙げてるやつ見たけど確かにサポ能力は高いな
味方にソウブレイズいるとあまごい使えなくて文字抜群で受けるのがヤバそうだと思ったが ザマゼンタに出来てマフォクシーに出来ないことは何? ソウブレイズ地雷だな
ドランアルマハラバリーとの相性悪い
クリスモCDダウンしてるのに意味不明なとこで打つやつもいて殺意が… いずれも野良
マフォクシーはバクアもちなどとかぶるとやることが少なくなる
遠吠えはがねテラババウッツェルも見たけどミリだなあ
グレンアルマはめいそうしないと火力貢献は難しい
ハラバリーのメトロパラボラがバリア中一番削れる…? グレンアルマはアシボあるから火力貢献度も高いよ
よっぽどやばそうなメンツじゃなければグレンアルマに落ち着いたわ HD振りアローラベトベトン
バクアアシボ嫌な音挑発は野良のマフォクシーのサポートで来たらアリ? 他3人のアルマがひたすら瞑想して6段階積み、自分ヒードランで金属音3発当てて応援バフもまいてあげた
さあ今こそ必殺の三連アシs……ッドボム!
まあラスカノ連打に切り替えて勝ったけどさあ のおおぉ
へんなのやめてハピナス頼む
壁としずくとなんか適当にやってるだけでいいから 決められた手順しかできない上に周りの行動見てないんだろな 周りの行動たまに表示されなくなるバグ
うちがラグいだけ 野良じゃ落ちずに応援使うだけでかなり当たりだわ
その上アシボ使ってくれるなら神 とくこうあげてヒードランにパワースワップするサポという発想があるみたいなんだけど
リキキリン
わるだくみ
パワースワップ
ひかりのかべ
てだすけ
積み開始(バフ解除)までのムーブがクソ過ぎてつらい
もう少し上手くやれたらいいんだけどなぁ 火トムで上から怪電波するの初動めっちゃ安定するわー
ただ攻撃面は味方次第なのがなー ソウブレイズに限らず今回積み物理アタッカーはしんでるわ
ソロでもマルチでもデバフ特殊アタッカーが安定 物理で攻めたそうにしてたらスキスワポットデスを出してやれば良い 他力本願したい時はハピナスが良いか
技は何がいいんやろうなあ これから参加するつもりだけど結局ドランが安定なの?
アルマブレイズは怨嗟の声あるけど ドランは適正高いけど仲間が駄目だとケアできない
HDアルマで壁・マジフレ・アシボなら問題ないんだけど問題のあるアルマブレイズが多すぎるだけ 今ならホームでかなり交換出回ってるからいくらでも手に入るよ >>322
なるどねサンクス
サポならアルマでアタッカーならドランやハラバリーなのかな
味方を見て切り替えられるようにアルマ育ててみるわ 俺もドラン使いたかったがテラピースがアレなのでやめた >>321
野良では安定する 落ちにくいアタッカーって感じ
ソロは楽ではなかったな マヒがなかったら、厳しかったから
鋼もったいない気もしたが、ぴーすはやる気になればなんとかなるから使ったわ マジカルフレイムとアシッドボムを2人で打ってるのに、クリアスモッグ連打するグレンアルマに遭遇してなんの嫌がらせかと驚愕したわ >>329
まぁ鋼ピースはそのうち最強カメックスとかでくるかもだしね なんかすでに次のレイドの噂が出てるらしいが
ミュウもってないやつはやるなよ?みたいな内容なんだけどさすがに嘘だよな?
こんなことされたらもうポケモン、ってかこの会社嫌いになりそうやわ ドランは数が有限だからなかなかレイド用にはしづらいわ >>332
あれデマだから安心していいよ
むしろあんなデマ信じるお前みたいなやつがいるからデマは無くならないんだろうな、会社もたいへんだわ ソウブレイズ2匹だったからスキスワポットデスで介護したらいけたわ
ごめんねホストのグレンアルマくん。。 ミュウとか(BDSPで通常入手できて以前よりマシになったとはいえ)入手が難しいポケモン必須とか
小学生お断りとかいう次元じゃねーぞ
まだ悪テラス最強ミュウツー サイブレ波動弾悪波動瞑想 開幕白い霧悪巧み気合溜め
の鬼畜仕様の方が(万人が遊べるという点で)マシだわ 火傷は火傷でモーション長いからちょっと面倒くさいよな グレンアルマは割と最適なんだろうけど毎ターン死亡マンよりクリスモでデバフ消された時の方が不快感強いからな
今回のが一番難易度見方に左右される最強レイドかも
ソウブレはうん はがねラスターグレンアルマは結構安定した
でも完全にこのレイド専用な気がする悲しさ
悪だくみ欲しいわグレンアルマ てかデバフかけるより一生雫の方がいいかもしれんな今回 めいそうつんでるアルマにシンプルビームかけるかいつも迷うわ
多分効率のことだけ考えたらかけた方がいいんだろうけど相手が理解しきれずやる気無くしたりするかもしれんしな レイドに使うポケモンの主力技は脳死でPP最大にしてる クリスモ連打ソウブレイズいたわw
萎えたからソウブレにアシボ何度も当てて終わらせたw
せっかく味方ヒードランがうまくやってたのにな ドドゲザンのプレッシャーでPP5の技が打ち止めになってるのはよく見る光景 鉄壁ヘビーボンバーしてるヒードランいたけど乗らんよな?w
鋼テラスだから普通に強くて笑ったけど ひやみずハラバリーなら見たよw
よく冷えたろうなあ ヒードランでベビーボンバーしてるだけで勝てるって本当? なんかルームとわるだくみ使ってこなかった。バリア割れてるゲージなのにバリア割れないあたりの変な挙動してたからそれのせいかも バリア張る時は入力済みの行動に割り込んでまで強引に張るくせに
割れる時は味方の行動一巡するまで割れずに被ダメ軽減してくるの未だに納得行ってない テラレイドのシステム自体なんか作りかけとかβ版な感じだからね。仕方ないね。 でもクリアスモッグないとわるだくみで崩壊することあるからな
周りの死に方によってはデバフ解除直後にわるだくみされることが結構ある GTSでヒードラン2匹目貰ってきてわざわざ整えたのにめちゃくちゃ失敗するわ
真面目にやれよ アルマはアシボとマジフレだけでいい。もらいび補正考えるとラスカもいらん ちゃんとアルマがマジフレで殴ってたり、バクア役や粘土壁が仕事してればクリスモなんていらない 味方の乙タイミングが悪くてデバフ解除・悪巧み・バフ解除マジクルの3つが重なったらどの道詰みだから諦めるしか無い てかレイドがバグ(表示くずれたりフリーズ)ばかりだから、
死んだら足引っ張ってるってのが理解されてないんだよな ゲンガーで来て速攻死ぬカスとかマジでなんなん?
GOから連れてきたサンダーをヒードランに交換してまでやってるのに馬鹿に足引っ張られるの勘弁してほしい ワイも毒テラスゲンガーみたわ
せめて守るだけしてるとかさあ。。 野良で失敗したくないなら自分がアタッカー出すよりデバフサポーター出して味方が死なないようにしたほうが良い
3人有能でも1人が死んでると失敗するゲームだし >>364
バグ抜きに死んだらペナルティあるってのが若干分かりづらいとこある
剣盾のは1回死ぬたびに専用演出あったけどSVはカウント出ても周りは動けるから何回死んでも全然気にしてなさそう そのくせソロでレイド中止するときは逆に鬱陶しいぐらいわかりやすい聞き方してくるよな
「諦めて」「降参しますか?」みたいなすげえイラッとくるやつ ひさびさの最強レイドでものすごく強く感じるなマフォクシー 「にげる」の選択肢があるくせに「にげることはできない!」とかぬかしてくるマックスレイドよかマシ 今のところ見た一番酷いやつはドクロッグだな
当然毎ターン死んでる >>367
これ
結局野良はどんだけ優秀なサポート作れるかが鍵
たまたまサポートが被った時だけアタッカー出せばいい >>361
逆に言うと周りがちゃんと仕事しないからクリアスモッグはいるんだよ ミライドンはまあまあ見かけるけどコライドンは流石にあまりいなくて安心してる
技構成はともかくドラン・グレン・アルマが殆どだから野良の生存率も悪くないな 野良でアローラベトベトン来たら途中から悪あがきしてきたわ。 フェアリーの弱点の毒、鋼を殺す技を完備してるから野良だと半端に弱点突こうとしたドクガとかブロロロームとかよく死んでる 他人が倒されてもゲージ消費さえしなければ野良に対してもっと寛大でいられただろうに
足引っ張らせるとか協力させる気あるのか? マジフレ アシボ ラスカ 光の壁 鋼テラス
これマジで美しいな 貰い火とアシボあるから炎テラスのマジフレで十分火力出るしCダウンさせながらバリア削れて良い
ラスカの代わりに瞑想入れればDダウンからの急所事故軽減できる グレンアルマ上から殴りたいからs調整したいと思ったけど努力値かなりもってかれるからcdブッパでいいな ガラルヤドキングが最強のアタッカーになるかと思ったけど意外と使うやつおらんよな >>387
回復技あるぐらいで火力も耐性も特性アルマに勝ってるとこなくない? まあアシパ持ちで弱点つかれないやつは、
ソロなら大体アタッカーできる
野良は積む暇ない グレンアルマ多いときは一人くらいアシパ野郎居るやろの精神でブービックでシンプルビーム使うわ 瞑想積んでる横でガンガン削って無駄にすんの気持ちいいw ガラルヤドキングはソロだとグレンアルマよりええんか? レイドの瞑想アシパは丁度積み終わった頃に強化解除来て、もう一度積み終わる頃に戦闘終了するの笑える
それでも即落ちする奴やクリアスモッグ考え無しで撃つ奴よりかなりマシだという ゲッコウガの時みたいにバフ解除が早い段階できたらなあ 瞑想アシパってほぼソロ専だよな
野良でやるには介護が必要なイメージ ガラルヤドキングはわるだくみサイキネ連発で急所とかDダウンとか引かない自信があれば使うといい バフ解除のトリガーが体力だから削らず放置すればいいんだけど誰も待たないので…
テラスの為にアシボ3回撃つから協力してもターン減らないのよね てっていこうせん打って自殺していくヒードランさあ・・ フレドラ連打してほぼ毎ターン死んでいく色.comリザードンさんを救う方法か分からない なんとか.comとかNNのラウドボーンを見かけたんだがテラスタイプでまさかのフェアリーでワロタ
マフォクシーの真似事か? グレンアルマ(自分)
グレンアルマ
ソウブレイズ
ソウブレイズ
けんまい積んで殴るソウブレイズとアシボ入れるグレンアルマと壁入れてマジカルフレイム入れる自分と定期的にクリアスモッグ撃つソウブレイズ
これぞ野良の醍醐味そして野良の大ゴミひとりw
まあ楽しいからいいけど クリスモうちまくるやつはただの嫌がらせ行為だからなぁ わるだくみ積んでもないのにクリスモ撃ってるやつマジでいたわ アタッカー賞
【ヒードラン】
一致ラスターカノン、貰い火込の高い継戦能力が評価されました。
サポート賞
【グレンアルマ】
高い耐久性とアシボが評価されました。
珍しく活躍したで賞
【グレンアルマ】
もっと評価されるべきで賞
【なし】
MVP
【ヒードラン】
【総括】
今回は捻りのないシンプルなレイドでした。
それ故にキャラの適性の差が顕著に出た結果となりました。
スレ民にはちょっと物足りなかったかなと思います。
グレンアルマは攻守に渡って活躍が出来るポテンシャルはあったものの、アシストパワー型というバフデバフをタイミングを誤ると失敗レイドになるタイプが多く見られました。
今回、新たに登場したヒードランがMVPとします。
なおヤレユータンは殿堂入りとします。
それでは次の最強レイドで👋 これピース999個までしか持てないのか
変更に50必要なのに上限少な過ぎるわ ソウブレ多かったらポットデス使ってるけど馬鹿多すぎてキツいわ クリアしたのにまだ野良やってるやつマゾなのか
時間の無駄では 野良はキッズの介護かキッズの奇行を楽しみに行くとこ >>405
サポならグレンアルマがアローラベトベトンに勝ってる要素ほとんどない気がする
むしろグレンアルマの魅力はサポとアタッカーをそこそこ以上の水準で兼ねられることかと
んでサポが他に居るなら結局シンプルビームブーピッグがクソ強い実態 >>409
野良のカオスを味わいたいとか
一期一会の野良で上手くハマったときの快感とかはあるから別によくない?
文句言ってるならソロか固定を組む努力を怠ってるかだが マフォクシーの鳴き声が鳥居みゆきのネタに聞こえてきた >>412
別に愚痴ってもいいんだけどさw
阿鼻叫喚を楽しんでいるのか
俺はキャリーする気がないのでやらんが テラピースやアメ確保のために野良介護頑張ろうと周回するけどクソゲーすぎて途中で挫折することの繰り返し 動物園みたいな楽しみ方だわなあw
たまに意外なやつもいるしな。マジフレ連発するハバタクカミとか
こっちはアルマ使ってたから他の変なやつより万倍マシだった 毎ターン死んでるLV75ハッサム居たけど何で勝てると思ったんだ ドドゲザンを何匹か見たけどどういう理屈で選んでるだろう
なんか面白いことするのかと期待してたらほぼドゲザン連発の奇行種だし マジックルーム、結構昔からある技だけどこれに泣かされたの初めてかもしれない 出来るグレンアルマ
アシボ
マジカルフレイム
ラスターカノン
シャドーボール
外れグレンアルマ
めいそう
アシボ
アシストパワー
鉄壁
クリアスモッグのどれか4つ
アシストパワーの最大火力狙って直前で消される
覚えておいてくれ
ちなみにシャドーボールは外れグレンアルマが出現した時のさっさとレイド終わらせる用だ
チョッキもつけれるて回復エフェクトが短縮できて快適だゾ きんぞくおん撃ったったらサイコブレイクするクソミュウツー
わざとやってるのか? たたたたたた対戦wwww
あんな発達障害やガイジ御用達のモードやってるやつがこのスレにいたんだな
意外すぎてびっくりしたわ ソウブレイズ3体確定してたからポッドデスで鎧をスキスワして介護したら余裕だったけど、ソウブレイズだけでは勝てんでしょ 野良なら無念を連打する以上は求めないんだがそれすらできないソウブレイズ多いの何なんだ ソウブレイズ使ってるやつにキッズが多いだけでソウブレイズ自体はバカにされるポケモンじゃないよ 無念連打してもいいけどそれ回復足りなくなって死ぬよね
ハピナス使ってたほうが役に立ってると言えると マジでソウブレイズは死にまくるからどうにもならん
グレンアルマはキッズが使っててもそんなに死なないからマシだが >>434
いのちのしずく連打してても火力足りなくて負けるの確定なんだからどっちが貢献してるとかじゃなくて役割分担よ 命の雫連打してくれたら好きなタイミングで応援挟めるしなんとかなることは多々あるよ
ソウブレイズ
ダメージに貢献してない
全然回復しない
もちろんも応援しない
ヤバイのになるとクリアスモッグ
更に2回位死ぬの確定してる
ハピナス
死なない
仲間を回復する(応援はしない
ダメージには一切貢献しない
マイナスの貢献度が段違いよ >>438
都合のいい嘘ついてソウブレイズ下げてて草 あまごいされて不機嫌になるソウブレイズ君
鋼テラスしてアイヘする人結構いたけどもう残ってないんか ソウブレイズ、イサハ、グレンアルマというメンツで勝てるわけもなく…ヒードランで金属音したのにクリスモで消すしw ソウブレイズがかっこよくて使いたくなる気持わかるけど無念の剣が通らない相手には使うのやめとけってこったよ
ソウブレイズのいいトコなんて6割それなんだから
ちな残り4割は見た目
同期のグレンアルマくんは無念の剣ないから回復には気を使って比較的死なないけど、ソウブレイズは無念の剣に期待しすぎてすぐ転がるよね ハピナスで来るくらいならアルマかブーピッグで来いと思う
ちゃんとしてるソウブレイズならハピナスより上 サポートでもひかりのかべかマジフレのグレンアルマで十分だわ
ヒードランはバリア中ラスターしかできないけどまぁアタッカーとしていいよ
ソウブレイズや他出さない方がいい、どこだよソウブレイズ紹介したとこ 次攻撃したら死ぬって分かってるのになぜ突撃してしまうのか 結局グレンアルマのベストな構成はなんなんだ
色んな技使えるから迷うんだよな
オレはマジカルフレイムアシッドボムラスターカノンクリアスモッグで
鋼テラスタルにアイテムはチョッキにしてるけど 全然話題に出ないけど
ひかりのかべ
アシッドボム
どろかけ(なまける)
パラボラチャージ
食べ残し
のハラバリー悪くなかったよ
以前のレイド用に作ったのをミントでおだやかにするだけだから用意も楽だしね 俺はあまごいアシボ怪電波パラポラハラバリーで勝ったよ
同席したグレンアルマが有能だったので何とか >>447
スモッグをシャドーボールにしたの使ってる
シャドーボールの使い道はグダった場合さっさと終わらせるための同士討ち用
普通にやってたらマジカルフレイム、アシボ、ラスターカノンと応援だけで十分足りると思う
ブービックみたいに他人に依存するわけじゃないからなんとかなる場面は結構ある
ブービックってD下げデバフ混ぜれないから味方がフルアタマンだと時間切れ起こすのがモヤッとするわ
絶対に死なないけど間に合わないパターン 攻略サイトってこのスレじゃ馬鹿にされてるけど野良の質向上に相当役立ってるよな
アルマとかソウブレイズ出してくれるだけで多少技が糞でも生存可能性高まるんだから十分
もし攻略サイトなかったら今頃サーフゴーやミライドンが死にまくってたはずだぞ 剣舞アシパソウブレイズいて草
本人も弱さに気付いたらしくて無念に切り替えててもっと草 待機画面でレベル表示してほしいな
キック機能つけろとまで言わんから ホストが弱いのはサポートする気になるけどゲストが弱いのは介護出来ないわ >>429
これわざわざ赤字にしてる部分がヤバすぎるよなw マフォクシーの攻撃
全員に20ダメージ
グレンアルマのマジカルフレイム
マフォクシーの攻撃力を下げた!
ヒードランのラスターカノン
会心の一撃!マフォクシーに40ダメージ
ソウブレイズの無念の剣
ソウブレイズのHPが5回復した
ハラバリーのアシッドボム
マフォクシーの防御力を下げた!
マフォクシーの攻撃
全員に15のダメージ
……
ゲームウィズ「ソウブレイズは良いぞ」
マジで何が見えてるのか謎
エアプウィズと呼ばれるのは伊達じゃないな >>451
これは同意する
Cダウンさせればまあまあ生き残るから耐性ある奴で来るだけで相当やりやすい
ただクリアスモッグは敵の状態見てから撃ってくれ 無確認クリアスモッグだけは許せんw
他はしななきゃいいよ。。 改造で来るどあほう共はどうして受け取ったままの持ち物パッチて参戦するんだろうか ヒードラン・・・本来のエスパーフェアリー半減に加えて、特性で炎無効になるから半減以下で受けることが可能。攻撃面ではタイプ一致の鋼技が強力。
グレンアルマ・・・炎エスパーフェアリー半減の抜群な相性に加えて、特性で炎無効にすることが可能。光の壁・マジカルフレイム・アシッドボムでバフデバフを使い分けて戦うことが可能。
ソウブレイズ・・・炎フェアリー半減に加えて特性で炎無効にすることが可能だがエスパー技は等倍になるので注意が必要。無念の剣で回復しながら戦えるが相性的に等倍なので回復量が足りないので注意。光の壁や剣の舞を駆使する必要がある。マルチでのクリアスモッグは周りの迷惑になる可能性が高い。
バウッツェル・・・半減は無いものの特性で炎無効にすることが可能。何故かこんがりボディの時にひのこしか撃たれないので開幕と途中のフェアリー技を耐えられれば死なない。しかし攻撃は期待できずバークアウトやどろかけのサポートに徹する役割。 キッズが行うツイート2選
「○○レイド忘れてた」
「最強レイドは○○(オススメされてるポケモン)で余裕でした」 ソウブレイズはマルチの質が悪いんだよなぁ
s調整して使ってみてるけど急所がきついし、わるだくみの段階でたいていテラスきってるからしにたくないからクリスモうつって感じ
あともらいび発動するかどうか大きい ミュウでてっていこうせんするやついて草
そこまでして自滅したいのか わるだくみのバフを戻すだけならクリスモもまだ有能なんたけどね
なぜか連発するから悪印象つよいw ソウブレは見た目で使われてるわあいつ
ルカリオエルレイドテツノブジンと同じタイプ >>447
俺はほのおテラス、持ち物かいがらのすずで技構成はマジカルフレイム、アシッドボム、ひかりのかべ、てだすけで使ってる ブーピッグってシンプルビーム使ってんの?
悪巧みあるから流石にないと思うけど 豚のシンプルビームはバークアウトとどろかけの効率が倍になるからタイミング見計らって使えるなら有効
もちろんバークアウト間に合わずにわるだくみされて壁も切れてて壊滅、みたいな事故もあるからそれをどこまでフォローできるかによる
俺はフォローできないから使ってない >>448
どっかでみたけどとつげきチョッキハラバリーがオススメって書いてあった気がする
開催前はいいなぁと思ったけど実際きつくね? ゲームウィズって上場してたんだな
誰か株主提案でエアプライタークビにする制度提案してよ キッズがヒードラン使い出したみたいなんだけど
きんぞくおん もせずに何故かアイアンヘッド?!
テラスも炎で死にまくり MVPのヒードランでも技テラスを理解してないと無理だ
グレン頑張ってくれたのに残念! >>467
俺もそれ気にしてたけど正直わるだくみ分を補って余りあるぐらいにシンプルビームは強い サポートデブリム作ってみた
マジフレ、ひかりの壁、いのちのしずく、ほっぺすりすり。使えるけど解散性能MAX 輝石テブリンかわいいし固いしお気に入りなんだけど解散されるからブリムオン使っているわ
ブリムオンも好きなんだけどテブリン使いたい ティンポ元気がないのね˚✧₊⁎❝᷀ົཽ≀ˍ̮ ❝᷀ົཽ⁎⁺˳✧༚
しごいてみてあげましようかಠ_ಠ 豚自身がバークアウト、泥かけしか出来ないから良くないわ
「味方のアシボや金属音も2倍になるじゃん」て思うかも知れないけどアシボも金属音も使ってるくれる仲間なら自分がグレンアルマ出して一緒にアシボしたりマジカルフレイムしたりラスターカノンで攻撃に参加したりの方がやれる事は多いよ
デバフ解除→悪巧みで壊滅事故も怖いしリスクに見合った活躍が出来てるとは思えなかった
唯一光ったのはヤドランで入ってきた人にビームかけてアシストパワーでキャッキャ出来たくらい。まあそれも誰もアシボ入れてないから最大火力までは行かなかったし…… クロスポイズンしか使わんムゲンダイナいてまさかと思ったらLV75…
60じゃなくて良かったわ(勝った) いけいけどんどんとがっちりぼうぎょって両立できるよな?
なんか配信者が「いけいけどんどんされたからがっちりぼうぎょの効果がなくなった」とか言ってたけど、どっちが正しいんだ?
識者教えて >>486
つまり配信者の認識が間違ってるんだな、サンクス ドランは絶対アタッカーだけどアルマはチンタラ積んでたりサポート中心だったりで判断に困るな
サポートの有能はまともなアタッカーも併用してくれてることが多いけど >>1のレイドwikiにあるこれかな
「応援効果は重ねがけ不可。複数回使うと古いものが新しいものに上書きされる」
俺も正確な仕様は知らないままやってるわ
なんかいけドンは2回までなら重ねがけできるみたいな話も昔聞いたし 勘違いといえば、野良レイドやってると未だにいけいけどんどんすればするほど攻撃力が上がると勘違いしてるプレーヤーをよく見かける マルチだと1回でソロだと2回まで重複するんだっけ? グレンアルマでちんたらっていうけど、それよりはやいターンで倒せるならそっちのほうがいいけどそんなはやく倒せるやついんの? 輝石勢は硬いけどおんみつマントつけれないのがストレス溜まる
おんみつマント神アイテム過ぎるんだよ 逆に言うとおんみつマント不要なレイドでは気兼ねせず輝石も使えるんだけどな
ジュナイパーとかブリガロンとか
次のゴリランダーもいけるかな >>482
野良はアタッカーの火力上げるのも大事だけどそれ以上に被ダメ減らして地雷枠のデスペナを回避するのが重要だってそれいち 周りが頑張ってる中一切盤面に触らず
最終的にバフ消されて終了するか積んだのにヘボいダメージしか出せないか
勝ち確の状態からトドメだけ持って行って貢献した気になってるのがチンタラ積むと言うことです 輝石ポケモンの一番のデメリットは解散性能じゃないかな ちゃんとした対策ポケ見せた後で輝石持ち出すことで察してもらう形で何とか...
マフォクシーレイドにグレンアルマで入った後でテブリムに変えるとか マジックルーム使うマフォクシーレイドで輝石来たらそれこそ解散や 見た目で使いたいは分かる ドランは背後からみる姿はあれだし...上手く立ち回れる気がしないからスペック重視だが チョッキマフォクシー強いかも
マジックルームされたときだけ変化技撃てるから即解除できる マフォクシーはルーム返しも含めサポにいいんだがホストに解散されたり入ってた人が抜けたりがな… 野良マフォクシー勝てねえし星6メタモン(電気)やったけどホストネッコアラLv100にLv50なんぼのワダチが5回殺されて負けたわ
気が狂いそう >>500
死なないだけよしにしてくれ
まぁマルチに来る型でないのはたしかだね とりあえず最初のマジカルシャインでやられるやつはやめてほしい >>429
炎じゃないとシールド貼られた時にシールド削りながら回復出来ないのに鋼が第一候補なのやばいやろ >>515
エアプだからテラスタルと違うタイプでも100%の威力が出ると思ってるんだよ 特防ダウンさせられたくないだけならクリアチャームでいいな
というかサイキネの追加効果はたしかにうざいけど持ち物で対策するほど? >>448
ちゃんとソロ用って書いとけよ
マルチで食べ残し持ってくるゴミが増えるだろ ソウブレイズに関しては貰い火と無念での回復を考えると炎テラス以外あり得ないんだがな アシパは飽きつつあるんだよなぁ
インテレオンのレイドみたく、モスノウがきたらほぼ切り払いしてくれるからハラバリー使えるみたいなの野良でやりたい >>522
そもそもアイアンヘッドよりもらいび無念の方が強いからな
後半にならないと炎技撃ってくれないけど 無念のダメ補正は鋼テラスで1.6倍、炎テラスで3.6倍
無念での回復を考えるならサイキネ半減できる鋼テラスの方が安定する
炎テラスは利点はシールドを割りやすいことにある 被ダメ半分、与ダメ半分弱ってところか
剣舞クリスモ応援のことも考えたら総合的には鋼テラスの方が良さそうだな 一撃で倒さないのならソロでもマルチでも死なないことが重要なんだから鋼一択よやり直しの効率考えるならなおさら 汎用の炎hcソウブレでソロ1回で終わったけどマルチなら大人しくほかの育成した方が良さそうだな、狐だけじゃないけど連続行動ほんとクソ 守る一応入れてるけど消されたターンに文字打たれた記憶ないんだよね グレンアルマじゃなくてソウブレイズ?
特殊いけんの? 結局ソウブレイズよりグレンアルマの方が良いんだからどうでもいいやろ >>533
俺ほのおテラスでもだいもんじ撃たれたことあるわ wiz「どうでもいいらしいので弱点無くなる鋼テラスで抜群クリアスモッグ連打するのが最強って書きます!!」 エスパー等倍のソウブレイズが炎テラスでもらい火発動するのなんて
マフォクシーのHP半分削れて2回行動のランダム技の時だけじゃね? ソロでもマルチでも好きなのやりゃいいだろ
ただ野良マルチ行って全然勝てないって文句言う奴だけは馬鹿
安定するのはソロの方に決まっとる 野良レイドは「また一人救えなかった…!俺は…弱い…!」ってやる場所 味方のレベル表示はしてほしいわ
星5にレベル41のエースバーンとか舐めてんのか >>542
全然勝てないならまずは自分を疑ったほうが良いだろうね >>538
そもそもソウブレイズを薦めるなと言いたい ソウブレイズは今回の鉄板枠で他に物理がいないのがね。。
ソウブレイズvs他 になってて孤独に戦うことになる サポポケ「大文字痛いからあまごいでケアしてあげますね^^」 今回ほとんとが特殊アタッカーとそのサポートで構成されるからソウブレイズの孤立感すごい
ちゃんと動いてれば別にいいけど最適解ではないから結局そこまでソウブレイズをまともに使えるならグレンアルマかヒードラン持ってくれば?としか思わない そういえばザシアンとかもっといるかと思ったけど見たことないな
初日はハッサムをよく見かけたが やめてください!バイオレットしか持っていない子だっているんですよ!! >>532
haの間違いだった、サイキネ2連急所とかなければ行けるけど運ゲーしてる時点で最適はありえないわな ちゃんと動いてても正直邪魔だろソウブレイズ
精一杯無念で自分のHPを保つことしかできない いやリアルキッズだったらヒードランやグレンアルマ持ってなくてもいいというか最強リザードンや旅パ御三家出してきても許すけど
ソウブレイズでまともに待ち回れてかつオンライン環境も持ってる人間が過去にレイドもあったグレンアルマすら用意しない理由がわからん どういう状況の人がやってるかなんてわからないんだしそこ追求するのはナンセンスだろ バイオレットでソウブレイズはしゃーないわ
でもスカーレットでソウブレイズは訳分かんねーよw 野良でもらいび持ちとハピナスかラッキーがいるときにだけ出すネタポケ、ハガネテラスゲッコウガ
ロゼルのみを持たせて、もらいびになりきり
どろかけしてテラスきってつるぎでテラバースト ソロなら安定はしないけどソウブレイズでもいいんだけどな。
マルチならデバフが重要だからそりゃ他に最適な奴いるわ。 言うてソロブレイズの負け筋って剣舞中の急所とマジル中のDダウンぐらいだしな
剣舞中の急所は2連剣舞せずに剣舞無念を繰り返すことでケア出来るし
言うて安定するぞ
ソロならテラス変更必須なヒードランよりは無課金テラスでいける双ブレイズやわ サポートで入ったら自分以外が初手にからをやぶる、みがわり、はらだいこ!のワクワク感よ サポートグレンアルマでも削りきれるから死なないソウブレイズは火力なくてもありがてぇよ ソウブレイズはクリアスモッグしなけりゃいてもいいんだよ。。
わるだくみは他のやつにまかせてくれw クリスモ連打されなきゃどうにかなるから
1回くらいマジフレ消えてもまあいいや ソロでドラン回復どうしてる? 200切ったら応援してる感じ? ずっとドランだけど回復したこと無いな
ドランがそこまでダメージ受ける前に他のメンバーが死にそうになるから応援回復来るし 自分だけがしょぼい回復するよりも
相手の攻撃力を下げたほうがPT全員に有益
これ気づかないやつはギリ健だと思う なんか9割くらい勝てるようになって逆につまらんな
周りもほとんどがヒードランアルマソウブレイズだからなかなか死なないし
火力は自分の出してるアルマだけで十分だし磐石すぎるわ フェアリーテラピはいくらあってもいいからグレンアルマ作っとくかあ グレンアルマ(アシストパワー&アーマーキャノン)
ヤドラン(アシストパワー)
オーロンゲ(初手マジシャで半分飛んだ)
を支えきってやったぞ… ソロはドランでヘビボン連打が楽すぎてグレンアルマ使う必要ないなってなった
色々コストかかるのは欠点だがそれに見合う価値はあった それは多分接続切れてるかテラス優先で序盤に連発してるかのどっちか グレンアルマS振ってマフォクシー抜けるようにした方が安定するな ホストが弱点付かれるポケモンだったけどアルマ三人揃ってるからギリ行けるやろと思ったのに途中からアーマーキャノンでホスト殺し始めて終わったわ 「残された時間は少ない」で10秒削るのキショすぎ
これ考えたヤツ脳に障害あるに違いない
これさえ無ければ出荷出来てたのに
テラレイド全体がキチ要素の塊 野良やってグレンアルマ2人とアローラベトベトンとソウブレイズでお互いの役割を理解できて3人で協力できたのは気持ちいいな まともなグレンアルマ×4だったら回復挟む必要無く終わるだろ。ただ作業感強いけど アルマ1だとD下げまで手が回らない😢
C下げないと自分が死ぬ😢😢😢 流石にここまでずっとレイドの話しといてエアプ扱いされるとは思わんかったぜ… 味方のヒードランが瞑想アルマに挑発撃ってて感心した
クリスモ狂いでもなければアシボ撃つだろうし普通にありだな 正直最強レイド以外ではもうSV起動してないしHOME解禁ポケとかも把握しきれていないからエアプと言われても言い返せない 回復しすぎたらテンポ悪いからオボンにしてるな
ちょうどマジックルーム前に発動したら美味い エアプと決めつけたら可哀想だよ
彼のグレンアルマはSに振ってるから回復ないと耐えれないんだよ まあ回復役いた方が安定しないっていう反論はちょっとおかしいけど
俺もグレンアルマ4体いるなら一気にC4下がるし回復役なんていらないと思うわ >>595
食べ残しに親を殺されたからレイドマルチで見かけたら殴るわ >>585
エアプ連呼は可哀想やろw
野良だと変なアルマも居たりするし全てが間違いというわけでも無いよ >>598
Hに振ってるときよりやられにくくなったぞ ヒードランはマルチ向けじゃないでしょ
死ぬ味方がいたら金属音の効果消されてしょぼい攻撃するだけにになるのにどうしてんのか気になる まともなアルマ4人!?
野良アルマの6割くらいが瞑想連打だぞ アルマソロなら鈴よりもたべのこしの方が安定する気がしてきた。 確かにハピナス使うやつの地雷率低いのはある
ネットの攻略情報だけを鵜呑みにはしてないからだろうか? 残飯は他3人の画面でもエフェクト出て遅延行為になるのにヘドロはエフェクト出ないのマジで理解不能 なんで野良なんてやってんの?ニャイキングディアルガでいいじゃん バカなの? どうせ勝ってるならHB個体流用でもSぶっぱでも好きに振りゃええがや
最適解求めるなら瞑想アシパするやついるのに殴るの全員地雷だけどそうする? >>604
おもしろパーティがいたらヒードランでいって見学してる マジカルフレイム撃ってくれる野良アルマほぼいない説
案の定わるだくみ後のマジカル社員で死にまくるか瀕死になる >>405
今回は納得
ただドランアルマしか受賞者居ないのは寂しいからもう少し頑張りま賞っていう次点になれる賞作ってよ わるだくみ直後が辛ければアルマさんに壁詰んでもいいのよ 初手に壁張るか張られるかすると丁度辛いタイミングで切れちゃってひやひやする 私ポケモンエンジョイ勢だからポケモンHOMEやってないからグレンアルマ使って野良してる
鋼テラスでマジカルフレイム、アシッドボム、ラスターカノン、ひかりのかべ >>620
困ったらこれ出しとけば低レベル、ヤバいクリスモ使いと当たらなければ勝てるな >>620
自称エンジョイ勢なのに割と最適解なサポーター兼アタッカー出しやがって… フェアリーレイドってわかってるのにコノヨザルとかミライドン連れてくるやつはなに考えてるんだろう 普通のレイドでは使えるやつらだから最強レイドもいけるかと… ミライドンきたらハラバリーで水浸しにしてやればなんとかなる時もある 分かってる人が使うミライドンは先制壁貼りかいでんぱバークアウトパラボラで頼りになる
なおそんな人材はマルチに存在しない模様 壁や怪電波やるミライドンは見たことないなー
使えるのも今知った そりゃ貴重なミライドンをそんな使い方する奴がそうそうおらんだろうし… そこまでする人はマフォクシーレイドにミライドン使わないんだよね… じゅうでんとかイナズマドライブとかするミライドンならみたよ 優秀なミライドンも居るのかもしれないがミラコラ居る時点で抜けるから遭遇しようがない 電気弱点レイドならミライドンはわからんでもないけど、何故かパワージェムとかりゅうのはどう使ってるミライドンをよく見るんだよな 双ブレイズでしかやってないから知らんけどマジシャン最初以外も打ってくるならミライドンはないよな >>638
最強勢は図鑑に載ってないから技選択時に相性表示されんのだ
フェアリーにドラゴン無効とかそもそも知らんから順番に撃ってるわけ 相性がわかってないという発想はなかった
できない人の気持ちわかってあげられて優しい 途中で急にマグスト撃ち始める野良ヒードランの謎が解けたありがとう なんか技色々試してる奴の正体が分かったわ
なるほど
と思ったけどテラスあるから何が効くかはわかるだろ 前はレイド産75レベをアメで100レベに上げたりしてた
HOME経由で過去伝説送ってレベル上げてたらアメ全然足りんくなったわ USMで引退してからポケモンやってなかったけど暇つぶしにランクマの使用率みたら新ポケ+USMの上位使用率であんま変わってなくてフイタw
ほんま相変わらず対戦コンテンツの方はバランス放棄してんのやなゲーフリ、つかまだ発売から1年くらいやのにクソほどランク過疎ってね?
ダイマックスなりテラクリスタルなりシステム周り色々変えても結局使用率は大体一緒なんやなw
てか今1000体やっぱ使えへんの?スイッチではポケモンリストラするって公言したから萎えてやめちゃったんやが >>625
努力値はCDだよ
青い目のグレンアルマだからとっても可愛いの 謎技でも弱点つきたいんだなとか威力高いの選んでんだなとかは分かるけど
マフォクシーレイドでルカリオ出して日本晴れするとかいうとんでもないやつと出会ったわ >>649
レイドか対戦しかやる余裕ない
対戦はきりがないからレイドだけでいいやになった
アイテム集め技がもっと気楽にやれるなら対戦やる気にもなるんだけどな ヒードラン揃って楽勝だろと思ってたら草テラスヒードランいて鼻からひやみず噴射したわw 地面誘って草テラスで半減
炎技はもらい火で無効化とかそういう対戦用のやつ間違って出したんかな USMの時もレートやってんのなんて購買層のたった2%のオタク向けコンテンツやったし
当時からランドロス、ミミッキュ、メガマンダと視覚的変化一切なしの同じ環境ずっとやっても飽きないガチ発達向けコンテンツやったしなあw
俺も3シーズンくらいちょっと触ってすぐ飽きてた
バンク解禁前後と隠れ特性解禁の時で3シーズン、まあどのシーズンもちょっと触ってすぐ飽きたな。あれを3年も飽きずにやれるやつほんますごいと思うw 鋼アルマの弱点ラスカ 80×1.5×2 = 240
炎アルマの貰い火マジフレ 75×2×1.5 = 225
炎アルマの貰い火火炎放射 90×2×1.5 = 270
Twitterからだけど野良のグレンアルマは炎テラスでもよさげだな
サイキネ等倍になるけどC下げつつ殴れるのはでかい 草グレンアルマがアーマーキャノン、ワイドフォース、エナジーボールを駆使して頑張ってたけど火力無さすぎて可愛かった >>660
昔のイベントのグレンアルマの技構成そのままだな エアプで申し訳ないんだけど
貰い火ってバフ消しくらったら炎1.5倍の効果消えるの?それとも持続? マフォクシーが攻撃するときの右腕の曲げ方が「アイーン」をやりかけてるように見えてきた >>658
どうせ嫌がらせするならいばるとかしないと グレンアルマ出しとけば大丈夫と思ってlv75出してくる奴増えてきたような気がする キッズ「流石にlv75もあれば勝てるでしょw」
↓ >>662
消える
もらいび状態になると専用メッセージが出るから、バフ解除後にそれが出るかどうかで検証できる(既にもらいび状態だと出ない)
行動パターン的にだいたいおにびで再点火されるけど、気になるなら味方のアルマにマジフレ撃つと喜ばれるかもしれん 味方にマジカルフレイムアリなのか
その考えはなかったなあ 全然倒せないのだが
俺のバウッツェルは死なないのに他がザコすぎ
火力も出ないし
みんなアタオカ?
いつもみたいに一撃でやっちまえよ!タコ! リアルキッズならレベル75でも弱点突かれ無いだけで十分 >>668
でもバイオレットでグレンアルマ出してるキッズってくだけるよろいじゃない? 状況確認から味方の特性も見られるから心配なら確認して撃てばいい
終盤の忙しい時にそこまでしてもらいび発動させる余裕があるかは知らん ソウブレイズぼこぼこ死ぬからまーた低レベルかと思って見たら普通に100だったわ
振り方が悪いのかな ソウブレイズ自体が悪い訳では無いのかもしれないけど
野良で出てくるソウブレイズは本当に酷いのばっか
大人しくアルマ使っとけ アルマ使ってるけど結構炎飛んでくるから大体常に貰い火状態
ソウブレイズはちょっと分からない >>673
ソロだけどHAソウブレイズで3回死んだ ソウブレイズ2体がすでに決まってるとポットデスのスキスワ砕ける鎧が刺さるわ
待機画面でソウブレ2体だからか、あと一人が決まらずにNPCになったけど、
さすがにB6ダウンするから余裕でいけたわ
NPCドオーくんのどくづきも癒やしだったw
クリスモされなくてよかった >>677
同じ状況でソウブレイズが剣舞しまくっててすげーモヤモヤして「いっせいこうげきだ」連呼した >>677
素直なソウブレでいいな
こっちは剣舞連発でHPギリギリになったりクリスモ撃ったりしてたわ フェアリーテラスが高速で貯まっていって気持ちいいです 対狐用に育成したアロベトン
蓋を開ければグレンアルマで事足りた 悪だくみ見越してマジフレ重ねがけしてたのに、クリスモブレイズで一気に戦線が崩壊してワロタ
マジで害悪やね アロベトンができることはだいたい他でもできるから差別化が難しいな
アタッカーだとメインウェポンが命中不安
サポートだと壁が貼れないし、弱点は少ないけど耐性も少ない
アロベトンならではの仮想敵がいない >>683
意味不明で草
クリスモで戦線が崩壊するわけない
デバフ解除後のわるだくみまでのターンなんて長くても3だしクリスモ使われたとしてもせいぜいC1段階下げから通常に戻るだけ
変な言い訳するのは苦しいよ アロベトンは毒テラスタルするとサイキネ2倍で食らうからな
アタッカーとしてはヒードランやアルマに勝てないしサポートとしてアルマに特別なアドバンテージもない 意味不明で草
悪だくみ後のサイキネか何かで仲間のソウブレ2匹が落ちたのを必死でサポートしてたのに、何で責められるんだw 野良レイド久しぶりにやったけどやっぱ楽しいわ
アルマやソウブレイズ出しとけば解散されないと思ってるんやろけど立ち回りが酷いやつ多くて面白いな 悪だくみ前にCダウン2段階以上積んでおけば悪だくみ来ても大丈夫って所にクリアスモッグ飛んできたんだろ
そこから悪だくみで結局2段階上昇されて壊滅はたまにあった >>662
持続する
>>667が言ってるのはスキスワされた時の挙動だな
強化解除のターンは消えてるかもしれんがもらいび復活後はそのまま1.5倍も残ってる >>685はクリアスモッグは悪だくみが来てから撃つものという固定観念に囚われてる
タイミングなんか関係なしにクリアスモッグ撃つ奴が普通にいるんだぞ 初手クリスモからそのまま無限クリスモ編に突入する奴とか当然の如くいるからな
味方複数人からアシボ食らって消し飛んでたときは笑った むねん連打から毒テラスしてクリスモ連打し始めたソウブレとか居たわ
逆に感心した ガケガニ戦で手に入れたばかりだと思われるマフォクシーが4落ちしてた
お前らがキャリーするから自分が強いと勘違いするキッズが増えてる 何も考えずにドランでラスカノ撃ってる
それが最適だし、悲しいことにそれで一番ダメージ出してる マフォクシーの鳴き声が「キャッキャッ、カワイイ~」にしか聞こえないんだけどオレだけかな ソウブレイズがワラワラ湧いて出たらポットデスで鎧スキスワしてみ
あいつら攻撃しかし無いからすぐ防御下がるぞ✌ わるだくみの処理をクリスモに期待するしかないのちょっとやだな 本当に噛み合ってるなら残り時間7割終わる
ヒードランは金属音 以後ラスターのみ
アルマはアシボ(全体を見てDを最大まで下げたらガンガンしてラスター
これだけでいいんだよね
この二人の耐性ならマジカルフレイムも光の壁も要らん
めいそうなんてやるだけ無駄
ソウブレイズは……まあ見た目いいからな… 最低2体ソウブレイズいないとポットデスは出さない
毒づきする人がいるけどどうなん? やることないからなのか前半にクリスモとか普通にしてくるからなあいつら >>696
それはあるだろうがキャリーしてもらって勝てるようなら比較的マシな方かもしれん >>686
アロベトン限定
バークアウト、どろかけ、ちょうはつ
グレンアルマ限定
ひかりのかべ
ぶっちゃけサポならバークアウトできるアロベトンの方が明確に上だと思う >>688
死ににくいだけマシではある
即死し続けるニャイキングとかいたし 攻略サイトソウブレイズ君は画面左上に味方の行動出る事もYボタンでステの上下見れることも知らないんだもの
見えるのはレイドボスの行動だけ マルチでの癒しのエールは死にかけてる人が使うより体力に余裕のある人が死にかけた人を救うために使う方が効果的なのも知らない人いそう >>706
マフォクシーじゃ使わないけどグレンアルマも挑発撃てるし、マジカルフレイムは命中100のバークアウトだぞ グレンアルマは基本アシッドボムとマジカルフレイムだけ使ってればええな >>710
ソウブレイズに限らず味方の行動や相手の状態見ないやつ多いよな。
ワンターン目でアシボや金属音で特防6段階下がっててもまだ打ち続ける奴いるし
アシボはまだ良いとしても金属音をバリア貼られても撃ってる奴いるとニヤっとしてしまう 野良でアシストパワー狙ってるのだと思うんだけどだいたいのヤツが攻撃一切無しでバフ積みで終わってるよな。
死んでも死んでもバフ積みw >>717
アタッカーしてるときに最初に攻略サイトに出てるテンプレポケモンに手助けや采配してる人のタゲが自分に変わったときはニヤニヤしてしまう 味方の状態確認すると何故か攻撃のターゲットも味方に向くの味方殴っちゃうから辞めてほしいわ
状態確認する相手って大抵クソみたいな行動してる味方だから狙って殴ってるみたいになる ゲットしたマフォクシーをそのままサポート転用してたけど
マジフレ壁泥かけしてればだいたい勝てて楽だった >>720
連打してるとやりがちだよな
技や応援も前のカーソルを記憶してたりしてなかったりするから毎回確認しないといけなくて厄介すぎる 早押しバトルだからどうしても連打しちゃうんだよな
割込みバリアで挑発防がれたり壁デバフまく前に味方が行動して落ちるクソ仕様が悪い 1回くらいの無駄アシボやデバフは、このバグまみれでくそ仕様のシステムじゃしょうがないと思うわ
なんで直さないのかはしらんが、任天堂の大事にしてきた「ゲーム体験」を真っ向から破壊しにいってるわw >>720
カーソルの仕様は不親切よな
味方が倒れたら技カーソルまでリセットはわけわかめ カーソルの仕様も悪いがそれを分かってて間違えるやつも悪い レイドきたら誘われてやるけどああこんなクソゲーだったなぁって再認識できる
色々言われてるのに手入れてないあたり開発はこのレイドが面白いと思ってるのあたおか 味方のステータス見る時も必ず敵のステータス選択してLRで味方に移動すればカーソルの仕様もなんとかなるな こちらの強化状態を全て解除した!
マジックルーム 持たせたアイテムの効果が失われた!
自身の弱体状態を全て解除した!
わるだくみ 特攻がぐーんと上がった!
シュポーン…(味方がしぬ音)
すさまじいエネルギーを感じる。残された時間は少ない…! Twitterでマフォクシー検索したら相変わらず情弱アピールが面白いな
マフォクシーレイド忘れてた
普通に調べれば今週末にもくるのがわかるしただただやる気ないだけだろw
こいつら来週の月曜日にも同じこと呟くんだろうな お前最強レイド開催される度にTwitter検索して叩いてるな 普通はポケモンなんて数ある遊びの一つだし
恋人とのデートや友達との飲み会や食事を優先するからポケモンなんて後回しだし忘れることもあるんだよ
ポケモンに命懸けの陰キャが陽キャに嫉妬して情弱とか叩くのは恥ずかしいからやめようぜ 毎回最強レイド忘れてたって人は一定数出るけど数日間忘れてた割に何故か終わった後すぐ気づくんだよな ブリガロンとかゼルダで前半やらなかった人は多いだろうな
なお延期 まあ良いじゃないの
誰かが勝手に恥かいても自分らには関係ないし 月曜に気付くってのは覚えてただろお前って突っ込みたくなる 要は後回し癖だろ
でも何度も繰り返してるならADHDを疑ったほうがいい 前見たドランで瞑想アルマに挑発撃てばアシボ撃ってくれるっての試したけど、ちゃんとみんなアシボ連打してくれて面白かったわ
バリア中にデバフ解除されたら時間かかるから仕方ないね スプラまだ生きてたのか
SVと同じくらいオンライン周りの問題多くてもうイベントも無くなったのかと思ってたわ 【粘着基地外荒らしのワッチョイ】
5月1週目 スププSdbf-IV9S スップー Sd3f-IV9S
5月2週目 スップー Sd52-YLKG スーップSd32-YLKG
5月3週目 スーップ Sd1f-O1C8 スププ Sd1f-A6zb
【芥見下々】呪術廻戦353
233 名無しさんの次レスにご期待下さい (スププ Sdbf-IV9S) 2023/04/29(土) 20:54:07.75 ID:AnajGUZ4d
五条先生とお兄ちゃんが再会するやりとりちゃんと見たいな 極たまーに野良で居るめっちゃ察しが良くてちゃんと連携できる人と組むのは本当気持ちいい
アシボ3発投げ終わるまで待ってワンパンしてくれる人とか滅多に居らん >>725
作ってるの任天堂じゃないからしゃーない まぁ月曜までって覚えてても朝9時までなの忘れるのはあるある >>749
一回だけならともかく毎回忘れてたわーはミサワしたいだけでは? わすれてたわーと呟いてフォロワーから孵化したポケをもらうんや まあ気にすんなよ
有名でもないんなら晒すだけかわいそう ここまで嫌われる最強レイド選出ポケモンが過去にいただろうか
お前だよソウブレイズ
Dダウン引いて退場
誰だよこんなのオススメにしたサイトや動画
ふざけんなよマジで ポケモンがダメなのではなく
使う奴の頭が残念なだけだ
有能択もバカが使えば簡単に無能択になる 今回はソウブレ自体だいぶ微妙な択だけどな
アシボの恩恵受けれないし ソロでそれなりに勝てる時点で適正が無いわけじゃない
プレイヤーにおかしいのが多すぎるだけだよ 普通マルチとかやんねーしテラス変更必須なヒードランよりは無課金テラスで行ける双ブレイズの方を薦めるのは普通だろ ソロならソウブレイズどころか弱点突かれるガラルヤドキングでもいけるぞ なんでガラルヤドキングが弱点突かれるって勘違いしてる人多いんだろ
これもエアプウィズの差し金か? 毎週ご丁寧に週末にしか開催しないのに忘れて月曜に気づくのは発達障害だろうな もし「防弾ポケモン板」が出来たらその時は知らせるわ 【粘着基地外荒らしのお気に入りワード】
知的障害者
精神分裂症
重篤な精神疾患
犯罪者気質
キチガイ
個人的な遺書
ワッチョイを列挙
そう、おまえのこと
苦しくなるとオウム返し
意固地になって
言い得て妙
生涯童貞独身の精神病老人
危険な領域
【粘着基地外荒らしのワッチョイ】
5月1週目 スププSdbf-IV9S スップー Sd3f-IV9S ワッチョイ d788-UjLv
5月2週目 スップー Sd52-YLKG スーップSd32-YLKG
5月3週目 スーップ Sd1f-O1C8 スププ Sd1f-A6zb そもそもおんJになんUのようなポケモンスレがあるので…(あっちよりは人少ないけど) SVが初ポケモンでレイド大好きだから
home解禁前にアルセウスあわててやって
なんとかヒードランは間に合った。
ガラルヤドキングも欲しいなあ
剣盾は買ってるからこっちも頑張るか
ポケモン商売上手過ぎだろ・・・・ >>766
GTSでアルセウス限定ポケ出せばガラルヤドキングくらいなら釣れそう
もちろんガラル三鳥やバドレックスみたいなレイドで可能性感じるやつもいるから剣盾頑張れるならやった方がいいとは思うが >>768
ヒスイポケモンでも釣れるんだ
でもやっぱり剣盾やっとくとレイドに
便利なポケモン手に入るよね
これから剣盾頑張るわ
どうもありがとう! ここに頻繁におまえガンマと書き込んで荒らし、毎週日曜日にこのスレとはまったく関係がない個人的な遺書を書いて荒らす生涯童貞独身の精神病老人
そう、おまえのこと
まったく社会の役に立たないこの知的障害者はUNIQLOよりもさらに安いGUの底辺の服を買い集めることと5ちゃんが唯一の生き甲斐というね
今週も誰でもできるレベルの低いルーティンワークで無益な時間が過ぎていくだけ
底辺のおまえだけだよ
他の人達は結婚して子供がいるのに
おまえは何するにも独り
おっと何も出来ないんだったな
(オーディオ板の一部スレの荒らしの書き込み。知的障害というワードがお気に入り。UNIQLOよりもさらに安いGUの底辺の服って書き方酷くないですか?w) Game◯izがライター募集してんじゃん
お前ら文句ばっか言ってないで応募しろよ笑 一番最初に剣舞してからきょじゅうざんしてくると思う おたけび上げて無反動ハードプラントぶっぱしてくるゾ >>782
今までの最強レイドは必ずそのタイプの技を覚えてたから
御三家レイド最後のゴリランダーだけ覚えない電気になることはなさそう ゴリランダーがほっぺすりすりを新規習得してるかもしれないだろ!! ここで満を持してのテラバーストよ
ってかそうしないとめちゃくちゃ弱くてだな… 残り8タイプ・ゴリラが覚える技のタイプ・一致テラスは無い…で絞るとノーマル地面悪のどれかなはず
地面と悪は技の威力や特性との相性悪いしノーマルと見た 地面で良くない?
水はウッドハンマーで返り討ち
草はとんぼがえりで返り討ち
飛行が来てものアクロバットやギガインパクトで等倍ダメージは与えられる 地面技もじだんだならグラスフィールドでダメージ減らないだろう レイドボスのゴリラは没収されてるにも関わらず平然と10万馬力使ってきそう
SVはバグまみれだからこうゆう事が普通に有り得そうなんだよ
あとは嫌がらせで意図的に仕込んで来たりとか >>784
ゴリラに頬ずりされるとか猛毒くらいそう 一部レイドの特殊行動で覚えない技使うのあるしな
特殊行動で習得不可とか没収技使って来てもいつもの事だよ >>792
レイドボス側のはたきおとすは道具を落とす効果が無いようだし
悪テラスはありえる範囲だと思う
虫はアクロバットで処す ピカチュウにもしんそく持たせて最強ピカやれば良かったのに
しんそくピカチュウ配布はあったわけだから下地はあるよな? 悪ゴリランダーなんてフェアリーポケモンで完封でしょ
ないない 地ゴリランダーも飛行で完封だしな
やっぱ無ゴリランダーで初手剣舞無反動ギガインパクトの脳筋ゴリラよ このスレでコンペボール入りのビリリダマ持っている方いる? 威力150連発は★6キラフロルでも結構重いし剣舞まであったらノーマル等倍のやつはまず出せんな
半減も岩は出せるわけないし鋼はアムハンあったら終わりゴーストは有効打なしと割と面倒くさい
まあ挑発ない限りコータスなら問題ないと思うが >>798
他の技次第だけど、コノヨザルかラウンドボーン辺りにメトロノーム持たせてればなんとかならないかな >>803
剣盾でコンペボール入りにできるはずなんだ
YouTuberで使っていた方がいたりした。 なるほど、ビリリダマのレイドが知りたくてレイドスレに来たのか
剣盾のレイドにビリリダマはないよ
そもそも剣盾ではリストラされてるからDLC含めて全く登場しない >>808
詳しくありがとう。正しく話すとビリリダマの全オシャボ入りを配っていた
YouTuberがいたんだ。そこにコンペボール入りがいたから気になったんだ。
改造だったんだ レイド初心者だがとりあえずロボハリテヤマ作れば良いんか 大切なのは粉雪音頭を常に意識すること
ドンパン ドドパド
ドンパン ドドパン
(リピート)
おまえが精神病なのはよくわかったヨ
幼児退行した低脳ぶり満開って感じ
統合失調症のほか知的障害か認知症またはその両方だね
無意識なうちに粉雪音頭を口ずさむようにならないと精神病がどんどん進行するよ
粉雪音頭は実はナンバ音頭からなんでも逝けるのよ
(オーディオ板の一部スレを荒らしている者がワッチョイからこちらの住人であることが判明しました。しばらくこのスレを監視します。上記はその荒らしによる書き込みです。これを執拗にコピペして荒らしています)
【粘着基地外荒らしのワッチョイ】
5月1週目 スププSdbf-IV9S スップー Sd3f-IV9S ワッチョイ d788-UjLv
5月2週目 スップー Sd52-YLKG スーップSd32-YLKG
5月3週目 スーップ Sd1f-O1C8 スププ Sd1f-A6zb ハラバリーで8割ぐらいいけるから相性補完にガチグマとマリルリとかがいいかもな ハラバリーは準備ラクなのもいいな
あとはコノヨザルとかもいれば安泰 >>810
ほんとそれな
>>809
配信者の配布なんて改造か乱数よ
ひかるお守りつけてせいきでしこしこやってたら割に合わん ハラバリーも強かったんか
ちょっとレイド環境整えておくか 最短ターンを目指すとマリルリハラバリーはあまり使わなくなり、ミラコラサーフゴーガチグマカイナソウブレイズの使用率が上がる 四世代バトルタワーでグランブルにシャドーボール当てようとして負けたわはあ 3回死んだやつはもう復活しないでくんないかな
レベルも低いし邪魔 最強マフォの付け合せレイドの予告ないってことは何もやらないつもりか
ハピやパラドックスのときは一応予告あったよな 2回連続でバグった上に文句ばかり言われるしもうやらんかもな
実際コレクレーレイドみたいなの出すぐらいなら何も出さんでいいし コレクレーレイドでコイン配ってれば文句も出なかったろうになあ 星6タイカイデンでヤミラミを使ってる人がいたけど戦い方を見て感心した
ヤミラミの夢特性ってめちゃ有能だったんだな知らんかった あとだしスキスワは面白いし壁貼りバークアウトおにびまで揃ってて技も優秀なんだがいかんせん耐久がな
最強エースバーンで少し話題に挙がったけどトリルでいいって結論になっててかわいそうだった トリルと違って2連続で殴られるターンできないしミラコラとか素早い味方いても裏目ないけど
星7に持っていくには耐久低いのがね カイナ完成して初の星6に向かったけど、
敵がシールド貼り始めたらドレパンの回復量減って普通に負けそうになったわ やっとマフォクシー勝ったわ
Switch2台持ちなんでグレンアルマ2体でソロ?でやって勝ったわ
みんな攻略法ありがとな 攻略分かった今はグレンアルマでアシパを撃つだけなのに難しい要素ないだろ ソロはアルマでじっくり積んでアシパで吹き飛ばすかドランでヘビボン連打しとけばいい
1回勝つだけならソウブレイズでもいいけど安定性はお察し >>830
メトロノーム持つか気合いだめピントレンズで確定急所やってるか?
まあそれやってても厳しい時は厳しいけど ちょうはつとかふんだんご駆使するアラブルタケいて有能だなーと思ってたらあまえるでA6段階下げてるのにクリスモ打ちやがった
クリスモ使うやつはデバフの技を完璧に覚えてて欲しい デバフ技どうこうよりYボタンでステータス変化見るのを覚えてほしい 2台持ちは適当にやっても勝てるわ
新しく育てるのだるくて炎弱点のアマガサフゴで簡単にマフォクシー倒せるくらいだし 5 名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sdbf-IV9S) 2023/04/30(日) 23:36:18.61 ID:waDhtmcRd
ここに頻繁におまえガンマと書き込んで荒らし、毎週日曜日にこのスレとはまったく関係がない個人的な遺書を書いて荒らす生涯童貞独身の精神病老人
そう、おまえのこと
何もできずに社会の役に立たないこの無能な知的障害者は売れ残った底辺の服を買い集めることと5ちゃんが唯一の生き甲斐という
今週も何もできずにただ時間が過ぎていくだけ
底辺のおまえだけだよ
他の人達は結婚して子供がいるのに
おまえは何するにも独り
おっと何も出来ないんだったな
(オーディオ板の一部スレを荒らしている者がワッチョイからこちらの住人であることが判明しました。しばらくこのスレを監視します。上記はその荒らしによる書き込みです。これを執拗にコピペして荒らしています)
【粘着基地外荒らしのワッチョイ】
5月1週目 スププSdbf-IV9S スップー Sd3f-IV9S ワッチョイ d788-UjLv
5月2週目 スップー Sd52-YLKG スーップSd32-YLKG
5月3週目 スーップ Sd1f-O1C8 スププ Sd1f-A6zb クリスモは使いどき選んでって言うより使うな!って言った方がいいかもしれん >>843
なお、ソロ向けとして紹介されている模様 こんな適当な記事書いてるとこよりちゃんと動画で撮るYouTuberの方が優秀だよな ラウドボーンじゃソロ勝てる気がしないな
ソウブレイズでも後半は大変だしなまけるで粘ってもPP切れて終わりそう 味方のソウブレイズにクリスモ連打されるとバークアウトで減らせなくなるからむねんアンコで操る高度な戦術だゾ >>840
これ絶対に自分で試してないだろうな
ラウドボーンD低めだし撃ち負けるわ わるだくみが特殊行動ではなく
基本技にあると勘違いしたんやろなぁ アシパグレンアルマよりヘビボン連打ヒードランの方が速いな 種族値的にどうかなと思ったけどヘビーボンバーの方がダメージ出るんだね 無理して用意するもんでもないけどGOとかでヒードラン余らせてるならありか 1回も死ななければドランの方が早いけど大体1回死ぬから早さじゃまず勝てん
とにかく楽なのは間違いないが ブーピッグとグレンアルマで一人二役やってるが
2人ともヒードランでヘビボンしてる方が楽かねぇ
一応ピッグアルマの方はテラスタル吸収ラインで撃破可能ではあるが マフォクシー野良の質が先週より下がってんよ。お前ら参加してるか? してる訳ねーだろ
ソロ3垢分一回ずつやって終わりや クリアしたやつから抜けていきクリアできないやつが残る いちおう期間中はときどき遊んでるけどソウブレイズのクリスモでピキらない精神力が求められる 自前の色クレー粘ってたけど諦めてマフォクシーと遊ぼうかな 狐第二弾も野良参加してるぞ
…ソウブレイズがいたら抜けるけど クリスモテロきっついなぁ
まだコライドンが即死していく方がマシレベル あまごいできるメンツのときに参加してよ、ザマゼンタ もう金縛り仕込んでクリアスモッグ使った味方に金縛り撃った方がいいんじゃないか? マフォクシーレイドでサザンドラとか意味わからん
テラスタイプじゃなくて元のタイプが表示されるバグでもあるのか >>873
敵にはどうせ効果ないだろうけど(無能な)味方ぐらいには効果あるかなと 封印使えると今回のマフォクシーは攻撃技がなくなっちまうんだな
あのクソ強サーナイトも余裕で完封 >>877
効果ないよ
ふういんはみちづれとか同様に自分自身に使用する技で、制限対象は敵の場にいる全てのポケモンになる
ダブルで使えば分かるが味方には効果が無い >>875
SVのレイドってシングルバトルの多面指しでしょ?
味方の封印の効果なしにすればいいんじゃない? >>880
それしてもミュウがやばいからね
封印した後相手に変身したら通常技全部封印されて悪あがきになっちゃうから レイドボス5つ以上技持ってる奴いるけど通常行動で使える技はちゃんと4つだからな
それ以外の技は条件満たした時に1回か2回使うだけ HOMEのソフト図鑑、通信進化するやつとか面倒くせえなあって思ってたけど
ヤドキングあげます、ヤドキングください繰り返してたらそのうち埋まるなこれ オーディオ板で自演してたら同一人物指摘されて慌てて釈明する粘着基地外荒らしワロタ
87 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d788-UjLv) 2023/05/05(金) 01:56:11.79 ID:2UmAcEBS0
自分はSdbf-IV9Sはまったく無関係
IV9Sは赤の他人ですよ
このスレの最初の頃は過去にDSDとは関係がまったくない個人的な日記?(遺書?)を毎週末に書いた上に、さらに連日のようにDSDのスレ内容とは関係のない気色の悪い書き込みを行っていたQEjcを追及する目的で加勢しましたが、そのSdbf-IV9SがQEjcと同様のキチガイになってしまった、所謂ミイラ取りがミイラになった現状は本当に残念です
自分がそんなSdbf-IV9Sと同一人物だと決めつけられるのは事実無根であり甚だ迷惑です
Sdbf-IV9S、いい加減にしなさいよ
もはやおまえさんもQEjcと同様、極めて迷惑なんですよ アルマ連れてきて欲しいな 光の壁使うソウルはましだった回復応援もしたし
他のソウルは無念連打であれだったが 油断してたら特性消し大文字で吹っ飛んだわ
その前にサイキネでD2段階くらいダウンしてたし
死ねマフォクシー 殺すぞマジで ソウブレイズ使いは下手なヤツ多いな
グレンアルマ使いも野良でいきなりめいそうするヤツはあてにならんわ めいそうがワンパン構成に必須だから仕方ないけど、ソロとマルチは違うならなぁ めいそうなんていくらしてくれてもいいよ
自分の出すグレンアルマで火力は十分だし大事なのは死なないことだから 野良ソウブレイズは最適ではないけど弱点つかれないし
火力も多少あって無念で死ににくいから全然マシだわ
ドドゲザン!テツノカイナ!とかはもうほんとに介護しようがない >>891
そんな強いアルマの立ち回り教えて欲しいもんだ アルマならアシッドボム3からラスターカノン連打で余裕じゃない?
それこそ味方が死ななきゃなんとかなる マルチアルマは最優先でとくこう二段階下げること徹底してたら楽勝よ
あとはアシボしながらテラス切ってラスカ
バリア割ったらもう勝ち確 初めて最強〇〇系やるけどテンプレ構成のヒードランでええんか? >>896
ヒードランでいいけど、どのテンプレ見たのか分からんからここに構成貼っとくと安心だぞ 一体しかいないグレンアルマにエスパーテラピース使うのケチって鋼テラス貝殻の鈴持ちソウルブレイズで周回してた先週の自分を殴りたい……… 勝てはするけどコレジャナイ感を感じながら使ってたw アルマはスカーレット限定でドランは過去作必須
両方ともテラスタイプ変更必須
人によっては色々と育成のハードル高かったな今回 パウッツェルでバークアウトだけしてりゃとりあえず邪魔にはならんよ ポケオタなら新アニメ不人気なの知ってるからアニメパッケージは手を出さないのに
ニワカ転売屋が大量出品して笑う
https://i.imgur.com/FfuQ1mI.jpg そこそこ野良やったつもりだけどハラバリーあまりいなかったな >>898
そもそもエスパーテラスじゃなくてもソロ炎テラスでめいそう、アシボ、にほんばれ、いけどん、アーマーキャノンでワンパンだから前のレイドでアルマゲットしてないなら炎テラスで充分だけどね ハラバリーいるときに一緒にだすとたいていアシボするから回復量安定する、特防減らせる味方が多いほどハラバリーは安定するし、チョッキ型ならかべとかいでんぱ使えるから後半も怖くない ハラバリーは最適解ではないけどクリアはできるってケースが多いからな
もっと流行ればいいのに 野良レイドでもワンパン狙いの下手な人が多いから介護してあげないと積んで解除されてまた積んで仕事せずに終わるから困る
素直に炎や鋼のグレンアルマ使って味方に合わせて動いてくれた方が十分助かるわ ソロならグレンアルマでめいそうからアシパはあり
ソロでハラバリーとソウブレイズは事故発生するけどクリアできるときはある
マルチならグレンアルマはほのおかはがねがいい
ソウブレイズはクリスモ控えてひかりのかべなど臨機応変に動く必要がある
ハラバリーはひとり勝手に動かずにアシボなどで味方に合わせる必要はある
ヒードラン使えるならヒードランで
しらんけど >>908
自分は基本ドランだけどハラバリーはほぼ確定でアシボしてくれるから選択画面でいると安心感あるのよな
アルマより信頼できる ここでもソロと野良をごっちゃにして話してるやつがいるからわかりにくい 野良バリーはアシボしてくれるから普通にありがたかったわ
打たれ弱いけどやられる前にドランで消す 野良とか誰もやってないだろ
健常者はソロ一回クリアしたらもうやらないし ソロはアメとテラピ稼ぎの効率は良いから周回の価値はある
野良はソロでクリアできないキッズか物好きが行くところ レイド用に石頭諸刃Hウインディ育成したのに使う機会が無い 岩でバツグン取れるやつはもっと適任のレイド要因いるしな
せめて諸刃の命中が100ならまだ使ったかもしれん マルチでも三戦一勝くらいのペースならこっちでいいかってなる
時間いじってマップ見て現地まで移動って作業がもうめんどくさくてェ… >>920-921
晴れフレドラの方がまだ何とかなりそう レイドの仕様だと晴れだいふんげきの方が使い道あるかもしれんな
コマンド入力がスキップされるから最速で攻撃し続けられるし、低レベル相手なら放置プレイもできる
最強ダイケンキでころがるマリルリが強かったのと同じ レイド用にフェアリーテラスに変えるやつっているの?あんまり知らないんだが、つかあまってるから今のうちに使っておきたい 初期でニンフィアにテラピース使った奴は多いんでないの?
最近だとマギアナにやった フェアリースター団のちょい上にフェアリーテラスタルニンフィアが光を放ってるから使わない… 光ってるニンフィアはパッチ使う必要あるし
夢イーブイのテラスを変えるとかはありそう 対カイリューレイド用にサポのフェアリーテラスゴルダックは使ってる 剣舞気合だめ切れ味ヒスイケンキ楽しい
耐久心許ないけど弱点つかれる相手に出さなければワンパンツーパン性能高いし気になる局面少ない
テラス切ること少ないのに水悪両方育てちゃったわ ポケモン博士のおまえらが羨ましい
テンプレポケモン頼みだから育成楽しめんわ 金属音って本当に命中85あるの?5ターン連打して一発も入らなかったんだけど おれもここで対策ポケモン確認して戦ってるわ
ポケモンGOのときもレイドスレ覗いて対策ポケモンみてたし
みんな詳しくてすごい
そもそも自分がポケモンに触れたのがポケモンGOからってのが悪いな 5ターンも連続して撃ってる時点で確実に途中でシールド貼られてるとは思た
ポケGO勢は準伝や伝説、色違いを量産できるからGTSでほしいポケモン集める際には有利やな
ガチグマとかの過去作限定ポケも釣りやすいしそこでアド取っていけばよろし >>935
なのでバリア貼られててもDダウンが通るアシッドボムの有用性を確認してほしいと思うのです
Aはひやみず
Bはらいめいげり
Cはバークアウトorマジカルフレイム
Dはアシッドボム /) /)
/ ⌒ ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ●_ ● | < ピカチュウ博士だけど質問ある?
(〇 ~ 〇 | \_________
/ |
| |_/ アシッドボム強いね、最近テラレイド触り始めたばっかだけどメインの攻撃技抜きにあれ連打するだけでもダメージ加速してスゲーなって思った
今日からオンラインもやり始めたけどラグ?で戦況が良くわからんことになるな… はがねテラスには通らない事だけが欠点
アシボが通らないってだけではがねテラスは難易度が上がってる アシッドボムは1発で2段階下げるから最高の6段階下げるには3発で良い。
他の人の数も入るので無駄打ち注意する ティンポ元気がないのね˚✧₊⁎❝᷀ົཽ≀ˍ̮ ❝᷀ົཽ⁎⁺˳✧༚
しごいてみてあげましようかಠ_ಠ 特防6段階下がっててもテラスきれなくて火力技撃つと確定行動入りそうと思うときはそのままアシボうつけど ルミナコリジョンが許されるならアシボの威力を80に上げて、リンゴ酸をD2段階ダウンに変えません? カードゲームって、強かったり、絵が良ければ数十万、数百万するんだろそんな金ねぇよ 1500円のパックとかが秒でゴミに変わるからなあ
20年前の感覚だけど 星6タイカイデンうぜえな
悪テラスだからサーナイトで完封出来たが >>951
フェアリー弱点ならニンフィアでワンパンできるぞ タイカイデンはスキスワ必須だけど特性書き換えちゃえば割と弱い ソロで味方の引き悪いとムクホの威嚇でかちき発動したりするんだよな
ワンパンできるとはいえ事故でリセット強要される点でウザいのに変わりはない 威嚇いなくてもデバフ入れまくったりするから質悪い
事前にNPC選べりゃいいんだがなあ ちょすいドオーにみず攻撃しかしないゴミカスインテレオンがいたから復活するたびに沈めておいたら一発殴ってきた
そんなんでも勝てたのは奇跡 御三家シリーズの大トリがノーマルテラスて
要らなすぎる 対策は格闘テラスのラブトロスで馬鹿力ぶっぱ?
持ってないわ!!! ボディプレスのザマゼンダ
てっぺき羽休め要塞アーマガア
馬鹿力ラブトロス
ソウブレイズみたいに落ちて迷惑かけなければなんでもいいや
ノーマルテラスありがてえ とりあえずフェザーダンスけんまいドレパンルチャブル用意した 開幕よめないな
グラスメイカーだとすればドラムアタックとか設定が必中のウッドハンマーになるんやろか
ばくおんぱ持ちなんやろなあ。コライドン勢が特攻だけして死にまくりそう ボックスで眠ってるラブトロオバちゃんを連れて来るか >>967
ゴリランダーのばくおんぱは痛くなさそう
普通に最適解がコノヨザルで落ち着きそうではある コノヨザルはアクロバット痛いし憤怒効かんしカイナの方が良さそう 草 ドラム、ウドハン
無 空元気、ギガインパクト
地 地団駄、地震
闘 アムハン、瓦割
悪 はたき
飛 アクロ
変化 挑発、嫌な音、ビルド、剣舞
厄介そうなのはこんなとこか アクロバットないならガラルサンダーぶっ刺さってるな
ドラムアタックしてくれるなら確定でA2段階上げながら、らいめいげりでB下げられる
特殊耐久そんなでもなかった気がするからアシボメトロノームハラバリーでも普通にいけそうな気がするな
こっちも地面技次第だけど 開幕ちょうはつはほぼない
今までの傾向として、全体行動が可能な技か積み技、全体に効果のある変化技だから インテレオンが能力ダウン防いできたしゴリランダーも挑発で補助技防いで殴り合いに持ち込んでくる可能性も無くはないと思うが
まあ初手は剣舞かおたけびやろな 強ければ今までの傾向そのままでもいいけど今回弱そうだからな フィールドって書き換えたほうがええんかね
何か良いのあればいいけど やっぱノーマル来たか
下手な格闘だと剣舞アクロバットで即死しかねんしコータス辺りが無難かねえ ちょうはつしても4体のうち一体にしかかからないから最初にちょうはつはないと思うよ おたけびグラスフィールド無反動ハードプラントで物理受けも粉砕するゾ 【粘着基地外荒らしのワッチョイ】
5月1週目 スププSdbf-IV9S スップー Sd3f-IV9S
5月2週目 スップー Sd52-YLKG スーップSd32-YLKG
5月3週目 スーップ Sd1f-O1C8 スププ Sd1f-A6zb
【芥見下々】呪術廻戦353
233 名無しさんの次レスにご期待下さい (スププ Sdbf-IV9S) 2023/04/29(土) 20:54:07.75 ID:AnajGUZ4d
五条先生とお兄ちゃんが再会するやりとりちゃんと見たいな グラスフィールドの回復はいいけど、演出のダルさと草威力アップ考えると書き換えたいな
万が一地面技なければ、ハラバリーでいいかもしれん 格闘対策にアクロバット入れてくるのは確定でしょ
ウッドハンマー
アクロバット
ギガインパクト
最後はゴースト対策のはたきおとすか岩鋼対策のアームハンマーかね 地面技はない可能性あるな
本来の一致技でドラムアタック
テラス一致技でギガインパクトかたたきつけるかのしかかり
不利相性相手へのアクロバット
まではほぼ確定だと思ってるのであと一枠は補助技のビルドアップかつるぎのまいかと予想してる
おたけびはギミック用の別枠 アイススピナーでグラスフィールド破壊するのもアリやな >>994
基本に積み技入ってたら手がつけられんぞ 地面なかったらカイナが普通に活躍しそうだから開幕じならし撃ってきそう ウッドハンマー
アクロバット
爆音波
地震
まぁこうなるから見てなって このスレッドは1000を超えました。
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