【SV】ポケモン スカーレット/バイオレット レイドスレ part16
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured トドロクツキ、気合溜め辻斬り連打でソロ行けそう
持ち物はかいがらのすず >>792
ありがとうございます
まだ通信のテラレイドにメタモン出てるので
(海外でまだ開催中だから?)
そちらでもう少し頑張ってみます
数体って凄いですね
ボックス4つぐらいメタモンですが
6v…いませんね、A0は一匹でました 死にまくってにほんばれ復活させるコライドンが楽しみ きあいだまありならゴースト等倍で炎受けられるやつ出す
きあいだま無しの場合悪対策のじゃれつくはありそう もらいびのポケモンどれもパッとしねえな
ウインディはどろかけられないしブースターはバークアウトできない
特殊技だけならヘルガーいけそうだけど >>822
煙幕連打な気がするわ
これといった変化技も他にないし
なによりクリアスモッグみたいな簡単な対策がないから効果高い ポケ徹見てたらヒノアラシのタマゴ技に今作から呪い追加されててなんか嫌な予感がするんだが… テツノコウベににちょうはつあまごいバークアウト覚えさせとけばサポートはバッチリだな ほのお ゴースト半減以下でわるだくみ持ってるポケモン
ヘルガー サザンドラ イーユイ >>838
きあいだまで散っていきそうなメンツで草 まぁダイケンキのときよりは楽に突破出来そうだな、サポートも捗りそう ダイケンキは急所で多くのバフデバフ無効化されるからサポートの選択肢少なかったけど
今回はそれこそ壁とかも使えそうだしね オーロンゲにビルドアップさせてソウルクラッシュ連打はどうかな 隠れ特性がもらい火だからダイケンキのときみたいにスキルスワップでもらうのも面白いけど良さげなやついるかな >>845
それで思ったがタギングルでうつしえすれば味方ももらいびにしつつ自分は毒複合だからきあいだまも等倍だし炎ゴースト無効になるな
地震や神通力あったらダメだけど バクフーン ひかえめ きあいだま 急所
HDヘルガー ひかえめ 2確
急所一発耐えられるから十分ちゃうか ソラビは晴れてなきゃ水弱点に撃とうとして溜めターン→次の相手に撃つことになる
ってことが起きそうだからあるとしても通常技ではなくて特殊行動でにほんばれから連続して撃ってきそう ワンパン狙うならワルビアルが最適かな、晴れソーラービームとかされたら困るけど
特殊技はバークアウト撃っとけばなんとかなりそうだね オスを用意できれば悪テラスカエンジンワンチャンある? きよめのしおキョジオーンやもらいびヘルガーとかアイデアはでるけと細かいところが苦手で詰められない
あときあいだま怖い ディンルーが味方の火力下げたりイーユイのせいでキッズが吹き飛ぶところまで見えた ゴースト2倍だけどスキスワつじきりのエルレイドもありかな
2倍シャドボよりにほんばれふんかの方が強いし ふんかシャドボきあいだまソラビとかか、途中でにほんばれ
晴れ噴火を耐えうるならハラバリーでいける 噴火使うなら開幕じゃないかなぁ基本技は火炎放射で
流石に開幕日本晴れまで入れるとキツすぎるからそこまではしないと予想
というかレイドポケモンの噴火ってどのHP参照するんだろうやっぱ全ゲージの割合? バクフーン来るのか
開幕にほんばれからふんかで挨拶してきそう >>860
よく考えたらもらいひにマジカルフレイムは追加効果も無効なのか?
じゃあサザンドラであまごいバークアウトの方がいいな 流石に日本晴れ噴火したらディンルーでも二発で死ぬぞ >>863
いかりのまえばは最大HP=元の最大HP
同じ理屈ならふんかも最大HPは元の最大HPとなり、増加分を削り切るまで威力は変わらない
それならふんか持ちの★6バクーダにかえんほうしゃがある意味がほとんどないから、ふんかは増加後の最大HP依存なんだろうか? どちらにせよ噴火は脅威だし炎対策はしないとダメそう ナゲツケザルのきしかいせいで瀕死になったことあるから最大HP参照じゃないかな メタモン相手にコータスで噴火連打させて見たけど序盤全然威力下がらず半分くらいでようやく半減だから最大HP参照な気がする
晴れで撃ってくるならもらいび無いとやってられんな キョジオーン きよめのしお
てっぺき うちおとす すなおこし
テラバースト(ゴースト)
もちもの かいがらのすず
ゴーストを等倍で受けつつ格闘技対策
うちおとすは100%当たる技なら何でもいい
特攻一本槍で来るならつらい うおおシャドボふういんスキスワミカルゲで炎シャドボじんつう気合いだま無効だぁぁ!
とくせい解除ターンに焼かれたら死ぬけど とりま等倍以上つけて地面技ない最強系はハラバリー先生にお願いしてるわ 特殊一本ならサポはハピラキでいいんじゃないかな
気合玉なんてたいしたダメージにならんでしょ 最強ダイケンキではドリルライナーと自身の耐久の低さのために活躍出来なかったタギングルくんのうつしえに活躍の場が!
とか期待させてじんつうりきも持ってたら駄目なんだよね またメトロミライドンで開幕金属音電テラスパラボラチャージ連打でクリア出来そうだな ヌメルゴン とくぼう150(2位)
こいつでほのおくさ半減他等倍で受けてアシボ撃ってたらいいんじゃね
悪テラスに変えてテラバースト
悪テラス切った後でもきあいだま乱数4、急所3確でめっちゃ耐えられる 物理無いならハピナスで良さそうやね
なんだったらヌメルゴンとかでも良さそう
こっちならアシボもあるし アプリの入力間違った
ヌメルゴン 性格無補正 努力値無振り 悪テラス切る
バクフーン ひかえめ きあいだま 乱数2、急所2確 トレンドにHOME解禁ってあったから「やっとか…」って喜んだらぬか喜びだったわ コノヨザルって特殊耐久指数ゴーストで一番高いのか
ダイケンキの時のゾンビアタックそのまま使えそう かくとうなかったら、ブラッキーでスキスワしようかな サポート役なら結局大事なのは技だからなぁ…
バークアウトorむしのていこうにアシボ泥かけ辺りが鉄板、バクフーンの技によっては挑発ひやみずいやなおといのちのしずくあまごいらへんから選択かな? 再きょーで翡翠御三家出したいだけならなんで最初にリザードンとかエース版とか無駄なの出したんだ? 耐性だけ見たらドクガもいい線行ってるかと思ったけれど、霊に通す技がないわ
胃液覚えてくれたらなあ スキスワって特性なんだっけと思ったら貰い火か
噴火でどんくらい火力出されるかにもよるけど無くても良さそう感はある
バフ技はあるとしたら遠吠えくらいか ちょっとききたいんだけど、スキスワで変幻自在渡したらどうなる?テラスタイプは変わらないよね? スキスワ使うならヤレユータンが良くない?
炎ゴースト無効で特防高くてサポート技盛り沢山なのは強すぎる >>899
何気にエスパも半減で神通力対策できてるのえらい >>898
テラス使ってると発動しないから死に特性になる どうせスキスワが間に合わない初手確定行動でぶっぱして
その後ほのお技使わないとかまでやりそう、簡悔だから 開幕行動で晴れ噴火とかされたらアウトだもんなスキスワ
バクフーンで火力出せる技ってそれぐらいだから普通にやってきてもおかしくないし バクフーンってバフ技のろいととおぼえぐらいしかないのん
わるだくみもめいそうも無いとレイドボスとしてはイマイチに見えるな ダイケンキが優しかったからふんえんで済むだろたぶん
バリアも短いよ >>906
俺が開発ならゴーストタイプだし開幕呪いやってHP半減直後にバリア貼るかな サポート枠のスキスワって砕ける鎧押し付けとか強特性の対策でも無ければ弱いでしょ
ソロならアタッカー一択、マルチでサポが貰い火取り合って生存意欲出す暇あったらアタッカーも纏めて生存させるデバフ投げるべきじゃないの >>906
制限行動でわるだくみぐらい使ってもおかしくないよ
タイカイデンがあまごいを使うテラレイドは常識が通用しない >>908
これおもろいな
バクフーンでやることかは置いといてギミックとしては好き >>909
マルチで相手の特性活かすならスキスワじゃなくてうつしえだわな バクフーンってとくせいもうかでふんかしてきたりする?
ゴーストテラスならひゃっきやこう使ってきそう
ほのお技とゴースト技は使うとして、特殊技特化と仮定したらあとあり得そうなのはソーラービームと確率は低いけどきあいだま?
ソーラービームあるなら開幕にほんばれはありそう
ほのおゴーストくさかくとうと相性いいのは
1.ファイアロー 2.エンニュート 3.チルタリス 4.ボーマンダ 5.オンバーン 6.ドラミドロ 7.カイリュー 8.テツノドクガ 9.リザードン
積み技あるのは1.2.9.で6.8.はアシボあり、攻撃技で相性良さそうなのは4.5.かな?
今のところ介護してくれる人がいればボーマンダかな
個人的にはザングースではらだいこつけあがるしたい そうか、前回のスキスワがかなり気持ちよかったからやりたい欲求がな
切り替えるか 久々にポケモン触ったらドラパルトのデザインに惚れたんだがこいつもしかして厨ポケか >>920
素早さに特化した600族が弱いわけないよなあ?
ちなみにsvじゃモーション手抜きになったけど初登場した剣盾でのドラゴンアローはガチで頭のドラメシヤ発射してたから見てみるといいぞ レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。