【iOS/Android/Switch】ポケモンユナイトPart1048
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・次スレは>>800が宣言してから立てて下さい
立てられない場合は踏まず、最悪安価で代理指定して下さい
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※前スレ
【iOS/Android/Switch】ポケモンユナイトPart1047
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1659681206/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured <エーフィちゃんを救う会>
エーフィちゃんは生まれつきユナイト火力に恵まれず、終盤戦火力低下症という難病を患っております。この病気は自力での治療が難しく、治療の為には皆様の沢山のフィードバックが必要です。
エーフィちゃんを救う為、皆様の心よりの運営へのフィードバックをお待ちしております。
参考 エーフィユナイト CT112秒
87% SpA + 11 x (Level - 1) + 520(レベル15のとき1543)
ピカカスユナイト(4回ヒット) CT89秒
49% SpA + 10 x (Level - 1) + 490(レベル15のとき単発あたり1097)
バナカスユナイト(最大2ヒット) CT132
1回目(大きい種)
131% SpA + 23 x (Level - 1) + 1080(レベル15 2662)
2回目(分裂した奴)
65.5% SpA + 12 x (Level - 1) + 540(レベル15 1338) ヤドランはマジで味方に要らん
同じレーンに来ないで欲しい レーンの相方が強い時だけヤドラン出して欲しい
アマカジやフォッコを支えるならカビマンムー ヤドランがいらないんじゃなくてそれと一緒にいくレーン弱者の自分が不要なんじゃないかって考えよう あと味方アタッカーがアマゲンガーとかの時もヤドランは微妙だな
ファイターやアサシンが突っ込みやすい状況を作りやすいのはカビマンムー
エスバとかを守るならヤドラン >>556
正式リリース前に使って以来使ってないけどそれでもいいならカビ出してやってもええで ヤドランは突っ込んできた相手を捕まえる能力は高いけどイニシエートできないからカビムーの方がどちらかと言うと助かる >>560
土俵際の魔術師やで
死んだと思った時でも結構粘る時ある 食べたい食べたい食べたい食べたい食べたい食べたい食べたい食べたい食べたい食べたい 全員硬めPTがいいぃぃ!って奴らいるけど
前衛かぶりってのは技やAAをまとめて食らって大損だぞ?
>>560の動画見ろよ
おつむ近接マンの末路。まとめてガブに殴られて
相手に「回復力倍増キャンペーンプレゼント!」してんのだわ >>530
メイジ枠はピカかマフォだし席ないよな
インフレしてレーン戦も昔ほど強くないし マッシの持ち物とバトルアイテム何にしてる?
技は飛び掛かる馬鹿力でオナシャス >>577
勝ってる俺側のパーティバカ硬いんだけど… >>577
メイジなのにみんなと集団で特に離れず動いてカイリキーのごうけつラッシュ複数体に食らって崩壊するカモとかいるし
誰も位置の重要性なんてわかってないよ
だから無駄にスピーダー採用多いんだし >>580
ハチハチバリアにボタン とにかく耐久上げて殴り合うのが大事だわ 火力は殴ってりゃ上がるから火力持ち物要らん 36%兄貴は元気だして
味方がガイジで大変だったんだなきっと! ポイント?貯めてもらえるゲンガーのメダルのおかげでようやく黒7揃った
毒タイプ=黒にしろよなんでニドリーナとか紫なんだよ超エネルギーかよ… 上セカンドにロトム入れて壊した後に味方4人が前進して自殺という初めての光景を目の当たりにした 36ニキは7月の履歴だし今は72パーくらいあるでしょ >>586
それガンオンではウイニングランと呼ばれてたわ 復帰して土曜日エリート27戦して勝率40.7なんだけどこれワイが地雷ってことだよな
亀参加と野生狩りとサンダー待機は大体してるんだけどホンマ勝てん ハピカスだな!
ユナイト出して卵渡す前に落とされてる
サンダーに落とされてるっぽいゴミガーも捨てがたい >>594
わざとじゃないならユナイトやめてください >>588
誰のおかげってこんなんこんなゴミ構成にした相手のおかげやろ
あるいは全くサンダーに参加してないガイジの敵のおかげ Japan_Limuruとかいうキチガイきついわ
リザで上ガイして2カメユナイト持ってこなくて途中放置してサンダー開幕bdして放置の与ダメ1万4千ってこんな引いたら負け確定だわ カイリキーさん迫真の初手BDからの華麗なヘイガニシュート アマージョの通常キャンセルってどういうこと?
いまいちよくわからん
あと技の合間に通常振った方がいいんか? >>609
こっちの方は地獄車でグレイシア狙いに来たゲンガーイジメてたから >>614
エスバでAA火の粉AAニトチャAAってやる時みたいに技の間に通常挟めって事 >>607
味方のマリルリ回復しすぎじゃない?
アクテとか使ってそう >>595
集団戦がホンマ分からん
近接とかダメージ計算がガチのマジで下手くそなん実感した
>>605
アマ使ってすぐタヒぬからマンムー使ったら最初はよかったんやけど結局沼って8連敗した😇 >>618
アクテ強いぞ
騙されたと思って使ってみろ チームゲーって頭に無いんだろうなだから経験値取独占するし上ガイやるしサンダー戦でBD行く頼むから終点スマブラやっててくれ 学習装置なのに積極的にラスヒ取ってくる奴怪しかったが案の定だったわ
ずっと有利作ってたのに 与ダメが全てとは思ってないがこんなカイリキーがマスターにいるの怖いな >>621
じゃれつくアクアテールってapiの勝率41.22%だし流石に弱いだろ >>621ユナイトと噛み合わせ悪いしダメージソースが水の波動に依存しすぎてキツイやろ >>614
トリプルアクセルとトロピカルキックは技の合間に一発AA入れた方がいいぞ
ふみつけとグラスラは挟まなくてもいい >>581
硬めだから勝ったんじゃなくて
ラッシュ優秀がガブとステロイワパ居て、エレボという優秀なラスヒがあるから何度もオブジェ戦有利だっただろうな
敵チームはラッシュクソ優秀も居ない。ラスヒはボディブロックされるマフォのマジフレ頼み
ラッシュ性能や単発ラスヒの優秀順が頭の中に入ってれば
あんなゴミ構成にするわけない。アマの踏みつけやウッウエアスラじゃやっぱ単発ラスヒには負けがちで当然 あれ?マッシブーンの評価が自分の中で並になってきたんだが
オブジェクトのラスヒ取れないのがどこまでも痛いから上にはならなそうだが
体硬いしとりあえず殴り合えるのは偉いかもしれん 上ガイジカイリキーのユナイト全部やぁんでキャッチしたらこんな感じのリザルトになったことある >>627
使い慣れるまで負けまくったけど強いぞ
多分じゃれつく使ってるやつは脳死で黒7枚積んでるからそれで弱くなってる
俺の綿密な分析の結果、ちかはちに赤5黒5が完璧と結論が出た 最近僕は考える
ヤドランって不思議だよな
なんでヤドランなんだろう >>582
まぁ日本のMOBAはまだまだって事だな
エレボタゲられてる人が味方から離れないのもザラだしな
常時の立ち位置に意識が向くのはまだ先だろう 反射神経ゴミすぎてエレボ確認してから味方から離れられねえわ ピカカスが縦に回転したのを脳が認識したときはもう着弾してる >>629
もう一回強化技打てるから振っといた方がいいってこと?🧐 バリジなんでバリマリルリ共に今シーズン5割切ってんだYO >>639
後隙が少なくAA出せて威厳ゲージが溜めやすいから
ふみつけは2連続で出してバーストダメージ出した方が強くて、グラスラは後隙長いからAA振るより技1で後隙消した方がいい >>614
強化通常入力したあとすぐに踏みつけ入力すると強化通常振ってないのに威厳スタックが貯まる マッシブーン散々弱いって言われてるけど僕ぜんぜん弱いとおもわない
てかレーンつよくない?ニンフィアでマッシブーンにレーン負けたんですけど🥺 サナ出されたからって捨てピトロールしてんじゃねえよ
エネコイワパ出したならせめてパチンコしにこいよ カイリキーにやぁんつけたらダメだってここの人がゆってた >>640
まだ5割は耐えてるんだが???
マリルリ使い慣れなくて20%くらいになってたけどほぼ50まで戻ったからこっから勝率爆稼ぎするわ 7000戦以上やってるのに
積みキャラでもないのに上に居座りロトム&上ゴールに執着するし
サンダー戦開幕集団で数的有利取れた時には唯一ライフ満タン近いのに
BD行って復活した相手に阻止されるわざとやってんのかな? >>644
なんかAAが異常に強く感じる
プラパ使ったゼラで殴り負けたわ ガブは15レベルになると最強クラスに強いよ
それまでがあれだけど マッシブーン最序盤はマジで強いと思う
一対一の近接ならガブより強いのでは 今JG適正ある環境ポケモンって
カイリュー、ゲンガー、グレイCIAぐらい? 59戦64%でマスターまでいけたわ
最後連勝して沼らなかったから相当運がよかったな 今はカイリューだけじゃないの?
ジュラとかエスバもいけるのかね ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています