【iOS/Android】ポケモンユナイト【Switch】Part981
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※前スレ
【iOS/Android】ポケモンユナイト【Switch】Part979
https://medaka.5ch.n...cgi/poke/1654850037/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
【iOS/Android】ポケモンユナイト【Switch】Part980
https://itest.5ch.net/medaka/test/read.cgi/poke/1654916152/l50
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 前にめろねこの珍ぽ画像や顔がここに張られててキモイからNGしてる >>794
ニンリンの響きなんかわかんないけどめっちゃツボった 魔の土日がやぅと終わった。なんとか完ソロ勝率65%維持したまま2000はこれたわ、辛い。
めろねこは前シーズンからアレやめた方が良いコレやった方が良いって言っても言い訳ばっかでスレ雑魚のうまいと思うよ的な気持ちいい言葉にしか耳傾けないから一生雑魚だし何言っても無駄だよ。 サンダー戦で2戦ともカボチャ頭君抱え落ちさせてんのに味方ゴミすぎてアマミラーで負けるとか辛すぎる サナジとアブジのせいで酷い日だったわ
こいつらBANさせろ カボチャ頭さん今度デュオ行きましょう僕がハピナスやるんで 神速1900に落ちてて草。マジでこの人強かったのS1までだったなw >>799
進化したらみんな大好きモデル等身女性型になるんだろこれ 日曜日深夜のユナイトなんて足並みが揃えられずに一人ずつ前に出て、ダメージが集中して各個撃破されて雪崩の如く崩壊していく面白くないゲームしか出来ない。
というわけでCCやフォーカスが意味ない時点で高火力のマフォクシーオールインでヘルス差作って味方を倒せそうな敵という餌で釣るプレイスタイルになった ナイスゲームやった味方と次の試合で敵で当たるの嫌だなあ
相手が憎いくらいの方が心から楽しめるというか オーロット傷薬使うタイミング下手すぎて上手く活かせないから脱出かスピーダーにしようと思うんだけどどっちのがいいんだろ >>811
ベルトっぽいとこがにこにこマークに見えてきたわ糞が >>813
傷薬1択
練習しろ4分の1でも減ったらすぐ使うんだ めろねこの得意キャラをサーナイトとかニンフィアじゃなくいますぐカイリキーにするべき 今回初マスター行ったんだが、マスターになった途端味方が魔境過ぎてヤバいんだが
野生のポケモン一切譲らない、中央が中央無視して上下レーンの野生のポケモンを借り尽くす、デュオのハピナスは永遠相棒のジュラルドン介護してる…
案の定ぼろ負け、自分のことしか考えてない
勝率は45%以下とそもそもトレーナカード非表示にしてるplayer数字奴…
明らかにエキスパート帯の方がレベル高いんだが、何でこうなってんだ?
こんなんが上がったばっかのレート帯で蔓延ってるなら勝てる気しねぇ 回復量HP割合で一定だし早く使った方がCT回せるからバンバン使って良いぞ スマホの方がレベル高くね?
レート2000超えると敵も味方も馬鹿みたいにつええんだが >>815
早めの使用は意識してるんだけど味方逃す、みたいな動きする時敵に囲まれてフルボッコにされてからこれなら傷薬より逃げアイテム欲しいなぁってなること最近増えたから
立ち回りの問題かなぁ オーロットはHP減ってから確定数ずらそうと思って使うよりパッシブときあはち落とさないように傷薬使うと使いやすい気がしました 呪ウホオーロットは強い人と当たるほど脱出が欲しくなると思う
ウハ痛は傷薬一択だわ、呪ウホより自然回復のCT長いし低HPの恩恵がでかい 序盤とか敵中央だけいて蜂に近づいたタイミングで襲い掛かられるの傷薬じゃどうしようもないのモヤルのもある
ミリ残りに逃げられることも多いし、これは立ち回り上達とか持ち物工夫でなんとかなりそうな気もするけど >>820
敵も味方も弱いんだから自分が強けりゃ勝てるだろ
アホみたいな光景を見ても動じずにひたすらキャリーするしかない s1以来なんだけど今なにがつよい?
カビとかエスバ使ってた 修正したテンプレ自分で使うとは思わなかったわ
【iOS/Android】ポケモンユナイト【Switch】Part982
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1655050240/ >>834
ナイスゴ!
一時期オーロットダンベル信者してたけどダンベルやめた方が動き安定したけど火力絶妙に足りないと思うことが増えた
弱保力気合いとかでもありなんかなぁ
でも味方にオタバリつかんのキモいよなぁ、アイテム5個もたせてくれ 味方のレート2番目に勝率48%の障害者しか味方にこない呪いついてんだけどどうなってんの? >>834
たておつ!プクリンでペチペチしてあげる! そもそもオーロットしか前はれるのがいない編成のせいが少なくないせいで傷薬が溶けて無くなるのでは?
味方の編成によってアイテム変えてみるのやるか、前張り1人に任されるなら脱出ないとやりきれんわ、耐久は欲しいけどボロ雑巾にされるのはごめんだ >>834
ありプクね!
プクリンの頭の毛?ないと物足りなくなっちまう病気にかかったようだ もう今僕とプリメしてくれる人1、2人くらいしかいないからその人がいないとできない apiでプライベートにしてる奴覗くのが一番おもろい
45%とかザラで草 一亀前に下レーンから上に移動するゼラオラは何考えてるんだろう フュージョンは足し算ではなく掛け算というがあながち嘘じゃないらしいな
かわいさの桁が違う
https://i.imgur.com/YGARPm3.jpg スロゥピィーてここ数日で何回か当たってマジで弱すぎて名前覚えてるわ
有名な地雷だったのか? 加速装置00のルカリオにピン刺されて草
まず持ち物から間違ってんだわw この時間帯なら日曜日でもマシかと思ったらガチの発達ゴミガイジしかいねーわカスが 俺がこんな腹痛くて眠さを邪魔されてるのにプクリンちゃんやモクローはスヤスヤ寝てるの許せねえよ
2人とも眠りに落ちる直前にブレイブバードして起こすのを永遠に繰り返してあげたい 最近筋トレ対策のアーリガンクからの下ガンク流行ってるけどあれなんなの
味方にあれやられんの普通にキツいんだけど 亀ロトム全部堅実に取ってたのにサンダー出た途端ハングルカイリューがBD行って負け
一応ユナイトでピットに戻ってきたけど敵は当然即ラだから遅すぎンだわ、死ねよ マフォクシー使ってるやつに地雷が多いだけで強いなあこいつ
ユナイト技が爆速すぎる上に激長スロー+ドットダメ、超短縮された渦マジフレでキル性能高すぎるわ
サンダー前の2:50とか相手がユナイト切れないタイミングで一方的にレベル2つ上でも狩れるからマジでヤバい マフォクシー中央で終わったなと思ったらボロ勝ちした試合あってビビった ユナイト技か渦のどっちかは確実に調整入るだろうな、さすがにイカれポンチ リザはユナイト不発なくせばカイリキーと同格になれるのに
ハピがほぼいるからきついわ >>864
マジフレキッスに花舞バナか
この編成でどうやってサンダーラッシュすんだろ、チカハチ巻いてるバナ以外絶望的で勝ち筋が見えてこないんだが マフォクシー味方に来ると大体負ける……もうおなかいっぱい >>868
リザの不発が無くなるとADC組が確実に逝く ccチェイン食らって動けない味方見捨ててソロリサイタルするプクリンさすが >>858
なんの成果も得られませんでしたぁ!
な上に1蜂遅刻みたいなパターンがよくある
まじでいらない じこくぐるまクロチョ使いたいから早く強化してくれ
この型マジで弱すぎる
じこくぐるまのCT3秒減らして強化バフの効果と時間を共に2倍、クロチョは初期の火力にしろ オーロットなんでもなおしと傷薬の間で揺れてるんだけど、パッシブ外れるラインズラして使うのが強いから傷薬一択なの?集団戦キツくない? >>858
両バフ狩って4レベになってからよくやるけど、安易に2人してゴール交換しにいくなよとしか思わんわ
なんで相方まで交換しに行ってんだよお前が敵攻撃してればキル取れて結局ダイブできただろうがってケースが多すぎ マホクシのピントレンズバグって確率通常攻撃と同じなん? 使い終わった乾電池の捨て方がわからなくてプクちゃんに食べさせてたらプクちゃん体調崩しちゃった…
今からでも新品の乾電池を食べさせたら元気になりますか? マフォクシーの渦とエーフィのショックの格差はエグすぎるわ
調整班を足して二で割れよ マフォクシーは渦+の与ダメ15%アップが何気にユナイトとかマジフレにも適用されるから強いんだよな
アンプと合わさると35%アップになってユナイト渦+マジフレコンボくらうとまあ助からないし実質サナのユナイトみたいになる
サナと違ってセカンドファイトになっても持ち込めるのがえらい てか渦自体の速度低下もありえないぐらい効果長くないか?
バッフロンデバフかと思うぐらい重いし、長いしですげー腹立つんだけど サイコショックは弾速をデフォでソラビぐらい早くしてプラスになったら着弾判定1.5倍、CC時間0.25秒増加ぐらいしてもバチ当たらねーだろ
サンダー戦考えると本体性能ゴミすぎ マフォクシーは勝ってるとスノボ強キャラだからな
中央でもまあ戦える
ファイト環境だしね
でもこいつが中央じゃなくていいよねってだけで なんだよおまえらマフォクシー弱いって言ってたのに強いのか? 最近渦のせいか混戦のとき意味不明な挙動すること多いわ
渦+ヘビボンとかカメユナイトで打ち上がるとよくわからんことになる 今の環境味方にメイジ少ない方が勝つゲームになっとる 環境トップのアマージョハピナスがきついけど
こいつらナーフされたらトップになれる程度の強さあるよなマフォクシー カメって強いの?
レーンでメレー使いたいけどなにがええんや >>885
序盤は弱いけど終盤は強い
ただ巻き返す力は低くすスノボしてる時に異常な強さを発揮するキャラだから評価が難しいことになってる
安定はしないし野良で出すと嫌われる >>885
普通に強い
構成がゴミだったり、使ってるやつが下手ってケースが多いだけで本体性能は中々凶悪
ユナイトがCT普通だったらまだ許せたけど、最速だからサンダー戦強すぎ
こいつ邪魔だから殺したいけど、そのままサンダー取れなくてセカンドファイトに突入したらこいつだけユナイト上がって不利になって面倒臭い 目の前で卵持ったハピナスがホールに吸い込まれていった オーロットの傷薬はサンダーであんま役に立たんから切ったわ
固くなるのはいいけどその間味方が殴ってくれるかは分からないからスピーダーなり脱出なりで敵に粘着したり釣ってきた方が確実 アマージョで適当にメイジADC掴んでるだけで勝てるから楽な環境だわ
なお味方 >>890
こいつ単体はユナイト切ればキルファームできてレベル追いつけるけど、こいつ単体でサンダー戦全体をどうこうできるわけじゃないから味方依存で安定しない
もはやメイジの宿命じゃないか?
ソロラン評価は分かれるけど、キャラ性能考えると上位だと思うわ レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。