【iOS/Android】ポケモンユナイト【Switch】Part968
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■注意事項
・次スレは>>800が宣言してから立てて下さい
立てられない場合は踏まず、最悪安価で代理指定して下さい
・踏み逃げの場合は有志が宣言して立てて下さい
■公式サイト(日本語版)
http://www.pokemonunite.jp/ja
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■ポケモンユナイト 募集スレ Part.4
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https://itest.5ch.ne...d.cgi/net/1648291932
※前スレ
【iOS/Android】ポケモンユナイト【Switch】Part967
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1654051749/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured >>498
基本正解っしょ
ロトムとかゴールで残りの敵見えてる時に孤立してる敵とたまたま遭遇とかなら轢き殺してもいいけど
敵見えてない時に無駄にファイト仕掛けて隠れてた敵に味方ごと返り討ちにあうとか目もあてられないし
明確な目的のある時以外ファイトしないってのは正しいと思うよ 俺が見てた時はソロ勝率55%すらなかったすいしょーさん
47%ぐらいだったときはすぐにやめたな CPU戦全然降参しなくなったな
めんどくせえ
デイリー消化したいだけなんだからさっさと終われや シザクロパレスはとにかくリザによえーなー
殻やぶに攻撃しながら併走すんなよ >>506
神秘は使う頻度が少ないから眼鏡持っても恩恵が小さいけど、連発する卵の場合はそれなりに効いてくるからじゃね?
まあ普通に学習持っていいと思うけど、そもそも卵が無い気はしてる 暇なので暇つぶしで書かせてもらう これはわしが中ニのときの話 放置するカス連続で引いて禿げそうだわ
マジで勝たせる気ないプレイやめろよ リザラスヒ強くないのがつらい
サンダーラスヒとられること多すぎる 5分降参とか勝ったほうも時間の無駄だからマジでやめろ
まだ余裕で逆転できるのにすぐ諦める奴はこのゲーム向いてないから今すぐ消せ >>513
メガーネとかそもそも選択にないわ…
気合いおたバリ学習
たまご絶対使うなら進撃でいい
技の択は無論敵編成見てから決めるんで俺のビルドが一番安定すると思うがねどっちもいける なんでもかんでもナーフしてパワーキャラいねーのつまんねえわ
ガイジ隔離マッチングしてくれわけでもないのに ダビさんのリザは味方の低レートたち(自分含む)が溶けていくなかサンダーラスヒ取ってた
めろちならきっとできる ラルトス強化でサナがレーン行けるようになって最高ー!
・足が止まりにくい
・ポークで火力出せる
・まぁまぁラスヒ性能あり
・ADCみたいにオブジェクトを早く削れる
・遠隔のなかではまぁまぁ強いユナイト >>507
基本あまりオブジェクトやタブンネや蜂以外でファイトしないから無駄に死ぬ味方にイラつくこともあるしダメージ出せてなくてなんだかなとなることもあるわ
逃げ腰と思われてるかな
それかダメージ出せてないやつ
良くTwitterにダメージやキル載せてるやついるけどアレ無駄に攻めまくってファイト仕掛けてるだけでは?と思うことよくあるわ
リスク高い行動やんな >>522
もちもの同じ
バトルアイテムなににしてる? キッズタイムにやるとマジ勝てんな。bot戦無くなったと思ったらあったわ 今季1800到達しているシールを貼っているのにサンダー開幕BDするJGとか意味分からない ワイの中央ジュラルドン序盤だけ最強でサンダー戦クソポンコツになるんだけど
サンダー戦での立ち位置わかんなくていっつも敵にやられるのどうしたらいいだろ
敵からひたすら離れて自陣ブッシで様子見してから後入りとかタンクとかサポにくっついてくのがいいんかな
どこで戦えばいいのかいっそ有利状況でもサンダーだけ見た方がいいのかわからなくて雑魚みたいな動きしかできなくなってしまう 敵にオーロットとかリスいて「ダメ10万出ました!」みたいなやつも中々だよ >>522
俺も気合おたバリ学習、アイテムは脱出ボタン
卵にしようかなと思える編成なんて滅多にないんだよね でもアタッカーならダメージ安定して7万は出せるようにならんとなあ
腕あげてえ >>531
ジュラは基本的にサンダー見るのでいいと思うよ
サンダー戦は立ち位置がどこであろうと、相手の近接が上手ければ回り込んだりしてジュラ狙ってくるから、敵に触られるのはしょうがない
ジュラを敵から守るのはサポタンの仕事よ >>525
天才といっしょにしてはいけない…w
まぁリザの通常攻撃とかめちゃヒット回数多いから弱くもないんだけどかげぬいとかソラビにはどうしても負けてしまう ピカチュウで七万出せたことないわ
バチバチユナイト吐いたらいけるやろか めろねこリザ使ってんの
今の環境強いからな
いい選択
実はソロで勝ちたいならアマージョよりもいいと思ってる >>539
一生前線にいれば出るやで
ピカは前線に居ることに意味があるからよろしこ セールしてたからジュナカス買ったけどはっぱ影打ちで与ダメ10万被ダメ3万出たわ
前張ってくれる奴いるとめちゃ強いな
強化AA連打気持ち良すぎだろ すいしょー上手くねーしな
こいつ上手いとか言ってるのアホだけ ピカはユナイト貯める以外でファームするの弱いから、味方がしてないともどかしい ピカは雷型なら総ダメージは増えやすいと思う
アサシン的に敵を落とし切るエレキボール型と広範囲にダメージをばら撒く雷型のイメージ
アマージョだと踏みつけとアクセルの棲み分けも似た感じかなと勝手に思ってる
実際のところは知らん エレボルピカチュウとうずしおマリルリはキルファームしたいなぁって感じでうろちょろしてて腹立つわ
厄災だろあんなん ごごご5連敗www
前だったらbot戦ですよすいしょーさんwww すいしょーミクロが上手いせいでキル量産するけど味方と意思疎通できてないせいでマクロガバガバで戦犯化してるな ヤドランに突っ込んでユナイト食らって死んでたけどフルパならヤドランユナイト気をつけてのコールがあるから死なんのだろうな ピカチュウなんかユナイト吐いてるだけで7万は絶対出るでしょ ばくすいインパクトはカビゴンの近くにいる味方も回復するようにしようぜ 下レーン完全制圧して1亀取ってセカンドゴール攻め+敵のサンダー後のワンチャン退けまでした試合のエナジーアンプピカで1回だけ10.8万ダメージ出たわ
エレボでも密集してたらダメージ弾むぜ カビユナイト使うと動けなくなって人数不利になるからマジで抱え落ち推奨 >>552
みんなで同じ時間硬直しながらカビゴンの硬さを一時的に分けてもらって寝るならいいかもな
サンダーラスヒ付近で使ったら利敵まっしぐらだが カイリューの攻撃範囲か破壊光線の威力、どっちかでいいから返してくれ >>528
すぴーだーきずぐすりスモーク
相方に合わせて変える ムンフォ当てればショック全弾当てるの簡単だし俺はサナが1番得意だけど野良のサナは信用できないのは全面同意だわ
だから俺も試合始まるまで信用されてないと思うからあんまりサナ出せないな エスバの方が強いし 昨日0k3aのリザードンに5VS1でユナイトサンダースティールされた時は台パンしそうになった
因みにその時このスレ名物の復活のMが味方に居た 一昔前のルカとかなら帰り際サポートしたいからスモーク、味方のスキルに回復ついてて継戦能力上げられるなら自分もきずぐすり、それ以外は脳死スピーダー オーロットの評価ってどんな感じ?
たまに当たるとくそ強いけど遭遇率はそんなに高くないわ 昨日中央ニンフの人が味方きたから楽しみにしてたけど被せられて下追いやられてて残念だったわ >>557
下レーンでサポするときにハピとフーパどっちにしようかな〜ってキャラガチャガチャしてたら時間切れになって何故か下レーンフカマル爆誕させた事があります すいしょーってやつが上手いか下手か知らんが有名なやつでも何連敗もするんだからエンジョイ勢の俺は負けて当然だよな 久しぶりに10万出してるサナ見たわ
上ガイジエスバルカ3万で負けたけどな 味方リザ絶対ユナイト吐けないからマジで要らん
抱え落ちしたならせめてセカンドファイトに残して欲しいのに絶対サンダー決めに来た奴ら倒そうと使うやん、そして止められないやん >>536
なんか敵の位置わからない状態で味方バラバラな位置でサンダー開始すること多くて混乱しちゃうんよな
次からは敵無視してサンダー見ること意識してみるわ マリルリの時は毎試合1亀とられて常にきつかったのにリザ使い始めてから試合展開めっちゃ楽になるようになったんだけど
やっぱりマリルリが悪かったのか
時間帯もあるかもだけど >>560
エスバは単発ラスヒ弱すぎるしレーン行けないけど
サナは500ダメージ以上のラスヒを今回獲得したからレーンもいける
ちゃんとカイトしたり味方の動きに合わせたりしつつ、ラスヒ勝負は全集中 毎日連敗から始まってもう無理だわ
ここ数日勝率3割くらい リザードンって持ち物の正解ある?
今は気合いピント猛攻なんだが
猛攻は確定として
ちかはちは持たせてる奴いるけど速度は意味ないって聞くし、ピントも複数には効果ないからいらないってやつもおるし
火力振りなら弱保爪か?
分からん すいしょーはただ負けてるだけじゃない
中央ゲコっていうパワーあるけど死にやすいっていうピーキーなキャラの弱点である死にやすさを
リスナーであろうハピナスがベタ付きで補ってなお負けるんだからこのゲームのランクマの難しさを物語ってるわ
デュオじゃなくてソロで半分デュオみたいなことして負けてるんだぞ >>540
うん、使っててさいつよれべるで強いって感じるw
ユナイトなしでもキル性能高いし機動力高いから積極的に野生とか奪いにいけるしファームもオブジェクトも早いしサンダー戦もつよいし >>574
またきたのかよサナカス
メガネつけてやっとどっこいだろ
耐久ゴミだし邪魔だからレーン来んなよ
中央もいらねーけどなw >>576
バトルアイテムも踏まえて考えたらいいよ
スピーダーならフルアタでもいいと思う 気合は欲しいけど火力足りないって場合はプラパで リザにきはあちは相性いいし序盤強くなるからかなりほしいけどピントダンベルじゃくほが完成されてる気がするからどれも手放せない 純粋な火力優先度的にはダンベル>ピント>弱保or力はちって感じじゃね
爪は相性悪いしユナイト中に何の恩恵もないからゴミ >>580
中央の時はプラパ
上レーンはスピーダーにしてるわ
リザードン動画だとちかはち持ってる奴もいるんだが割合狙いかな?
爪も追いたいからまあありだと思うんだよねぇ ちなみにdavillesはもうこうピント力にスピーダー んーだと気合はワイのミクロ的には外せないからダンベルピントでええか ジュナイパーお気に入りにして最速ピックして開始直前で他ポケに切り替えたら誰もジュナイパーピックできなくなる!デメリットはホーム画面に気持ち悪いヤツが画面に映り込んでくることぐらい!
これやるだけで勝率格段にアップするから真似した方がいい サナで敵と野生のラスヒを取り合うにしても相手は野生を殴ってくれるんか?
ラルトスが野生を倒すより前にラルトス本体が殴り殺されそうなんだが マリルリは敵キャリー絶対殺すマンするのが良さげ
こいつは絶対に殺すマンだっていう圧をかけるだけで全然変わってくる >>587
開始直前は味方に迷惑だからやめた方がいい 今度はエスバ抱え落ち
下手な奴に限って抱え落ちリスクあるキャラ使いたがるな サナこれキネショックユナイトガン回しが正解だろ
未来予知とか言うカスは別キャラでいい >>588
野生を殴らん敵ならサナに限らず遠隔勢は敵プレイヤーハラスし続ければいい ダビルズ俺が最後に見た時は猛攻爪ピントだったのに今爪のとこ力なんか
俺もそうすっか >>531
敵アサシンがどこにいるか分からない状況では味方がクリアリングしてない草むらに絶対に近づかない
不意打ちは味方に食らってもらって後ろから援護射撃が基本 ちかはち文字放射リザードンはオブジェクトの削りの速さがクソ早くなるから味方がオブジェクト遅い&ファイト強いときはおすすめ
逆にジュナとかエスバとかが中央行ってるなら、そいつらを守る感じで気合リザードンで前めにポジション取って強気に当たるのも強いと思う >>587
ポケモン使える幅の狭い奴がこれやって地雷になるまでがセット サステインポケは楽しいよな
オーロットとかバナとか不沈艦てくらい粘れる サンダー戦で即死するアホ中央は影縫いジュナ使えよ、最初からサンダー戦即死する前提でレーンキャリーとして動くから >>593
なるほどな
ラルトスに取り合いで負けた試しがないけど、多分俺が相手してるラルトスが下手で俺のゼラオラが序盤番長性能なだけだな すいしょー羨ましいよな
ネームバリューだけで味方のトリオがハピナスにヤドランとか手厚いサポタン出してくれるんだから
普通のやつが中央ゲコ出せばトリオに中央被せられて他のトリオもフルアタピック
お前らソロがサポタン奴隷しろみたいな圧かけられるのが常なのに
編成もまともにしてくれるサポタンも出してくれる
こんなんソロランクじゃねえよ ハピ使ったとき相手にガルドガブにフーパまでいたから試しにダブルタマゴ選んだけど普通に強いな
特にガルドは爆弾連発のおかげでサンダー戦かなり安全に倒せたわ
リザもアマもいなかったらタマゴうみでも十分強いかもしれん カメックスのスピンにユナイトしようとしたらアマージョとかぶってユナイト不発したんだけど、はぁ ネームバリューあるのにトロールされまくってるムクとかいうトイプードル ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています