【iOS/Android】ポケモンユナイト【Switch】Part955
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※前スレ
【iOS/Android】ポケモンユナイト【Switch】Part954
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1653258725/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured リザルトで出る合計ダメージでしか語れないポケモンは弱いと思っていい >>281
仮にアシパで7万だせたとしても「序盤強い」「射程が長い」「典型的メイジ」で役割被ってる上に7万ダメージも出せて終盤もユナイト連発できるから腐らないピカチュウでよくない?って結論に陥りがちなのだがなにかアシパがエレボボルテピカに勝るメリットある? 脳の血管ブチギレてゴミどもに殺されそうだわ
殺人したくなかったら腕磨けよカスども いろあすと当たったけど最近はルカリオ使ってないのね
あの人いっぱいサブ垢あるからわからんけども パレスてもしかしてキルファームも可能?サナいたゴミ編成だったけど前出たら敵溶けてたなそんなさじ加減できるキャラとか知らんかった >>281
文内に句点があったりなかったりして気持ち悪い カイリュー80試合やって勝率62%なんだがこれ強いって事にしてもいいか? まあ10キル10万ダメージ与えるゲームじゃなくて被ダメ10万でもサンダー取ったら勝てるゲームだからな アシパガイジ、同じことしか言わねえよなあ
壊れたおもちゃかよもっと面白いこと言え ジュナイパーの後ろで隠れてる三馬鹿思い出すだけでキモいな
今日一のゴミども早くくたばってくれねえかな >>286
数値に出ない活躍が多いのはタンクとかガブみたいな分断屋で >>294
シザクロのバーストダメージは割と痛いしステロの上で戦ってくれる間抜けを引けばわりとキルファームできるぞ
スタンダードバトルでステロで9killはできた
ランクマだとまあそうはいかないけどね ユナイトの負け当番システムはほんとよくないな
そういう勝ち負け50%にしたいんじゃなくて
同じくらいの相手と味方と戦って50%なら楽しいんだが・・・ >>294
シザクロはCTが弱点だけど滅茶苦茶減るし、使い手が少ないからダメージ計算ミスりやすい
個人的にはアンプとスピーダーかプラパ持って、ユナイト使った後に超高速でベストポジションに駆け込み敵集団を壁に叩きつけるのが好み
ちょっとしたカイリキーユナイト気分 >>286
ダメージ量は相手にどれくらい圧をかけれたかを考える基準にはなるがそれが戦局をどう左右したかは全く別次元の問題 道中どれだけ火力出てようが結局サンダーでどれだけ役にたてるかだしね 相手チームに放置ガイジが2人も居て可哀想だった
サンダーになってもまだワンリキーとミニリュウだったしこうなると降参したくても降参できないのホント可哀想 昔シザクロするならバリの壁ドンで良くね?とは言われたな
今もCTキツイままだからバリはともかく選択肢としては厳しいか はい今日だけで勝率2パー落ちました
もうやらんわゴミゲー 死ね! 大会あるしどうせ来月まで調整ないよな
カメは相手しても自分で使ってもつまらねーけど何より終わってるのは旧カメ環境とまったく同じ失敗してる学習能力のなさ >>301
ゴミ編成だから出したんだけど(サナ並みの編成シビアなキャラだわ)からやぶしなけりゃ硬いしゴール入れてたらヘイト集まる謎機能ありとオプション強いね
岩石封じは無理そうだけどシザクロもためしてみまふ >>287
いや多分別人だな似たようなやつが2人も居るという事実に驚愕してるけど 勝率48%にも負け当番作る必要ないだろ…もう許して >>303
弱保もありなんだなカイリキーと違って場所選ぶけど楽しいキャラだわだせる時(p)積極的に出してみるわ >>289
未来予知がクソ強ラスヒダメージだから
サンダーラスヒは予知爆発にアシパ重ねでメチャ強い
ピカじゃかなわない
アローや影縫いなんかでもかなわない
負けてる試合とかでもサンダー戦で人数有利作れて相手にカイリュー居なきゃラッシュで勝ちやすい >>302
そもそもが運ゲー型戦略ゲーム()で、ごく一部の変態を除いてどんなに上手くても4割負けるゲームなんだよな
あとはそこへ勝率12%くらいの幅でメンツを集めれば、ゲーム全体で50%マッチの出来上がり♪
マジでクソ >>287
絶妙にキモい構文とスクショ無しランキング上位妄想オナニーがいかにもガ異次っぽいがどうだろな >>313
一時期46%だったけど急に勝ち当番が来て今期50に戻したわ
そのうち勝てるさのんびり楽しめ エーフィより3倍くらい硬くてダメージ7万安定して出るカメックス使っとけ トロールばかり味方に引かされる試合数多いアカウント本当にしょうもないからやりたくねえ〜
試合数少ないアカウントはまともな味方がくるからやってて楽しめる >>321
レートが暇人ランクになってるように
試合数多いアカウントは変な補正掛かってんじゃないかって気がするんだよな
歴戦のプレイヤー()は上手でしょ?みたいな ちょくちょく幻ポケモンきてるなら
次はアニメでも今やってるしマギアナ実装して欲しいな とりあえずAPIで見た所竜波ドラテvs竜波ステロは勝率1%差で竜波ドラテの勝ちです
ステロ派はそこをしっかり理解するように アシパエーフィは役割(ロール)が無いから流石にちょっとまってね
サイキネバリより酷いだろこいつ サンダー戦後のお遊びタイムで15カメックスに爆パン通常インファしてみたが半部も削れなくて草
固すぎる >>322
試合数多いアカウントソロ地獄すぎるからサブでソロやってるわ
こっちはまともな味方来まくるから楽しくて
いつのまにかこっちがレート抜かしてたわ >>324
俺もそこまで落ちんのかな……
今51%で適正レートなんて思いたくない エスバの火炎ボール勝率43%の利敵ビルドだけどどうする? >>328
カメックスは2進化なのもあって終盤の素の固さはトップじゃなかったか?
同じく2進化のマンムーは特性で耐久増える分、素ではカメより柔らかめだった記憶
素で固いのに回るともっと固くなるの強いわー へーapiは技構成ごとの勝率見られるようになったんだ
ピカ10万雷の方が勝ってるのか
ボルテの方が役割持てると思うのにな >>330
昨日までは50%あったんだけどなあ…
お互い頑張ろうな… 10万かみなりは脳死でハラスし続けられるのが強い
ボルテは強いけどどうしても事故る あれでもちょっとバグってるかな
フーパの2つの技がいじげんラッシュで勝率66%とか出てるわ >>319
ありがとう、とりあえず今日はやめとくわ 60切るのにビビって全然試合数こなせないや
1600から1700半ばにするまでに2%下がったし2000になる頃には50に収束するから気にするだけ無駄なんだろうけど ハピ使用率も勝ち数もヤバ過ぎだろ
APIがフルパの集計多くなるとはいえ
しんぴのシールド減らせ >>327
アシパも強化AAもクラウドコントロール。
だいたい等速ぐらいで動いてるポケユナでこういうの当てると
仲間が敵をキャッチしたり出来る。
仲間を逃がすのにも使う。
エーフィユナイトもクラウドコントロールだし攻めに使うかキャリーを守るのに使うかなど出来る。 ジュナカスガイジ死ねよ
上アローとリザなのに下ガンクとか頭にうんこ詰まってんのかよ
しかも下で全く有利で作れてない
こんなキャラに吸い寄せられるガイジが多いからこのキャラ削除しろもう |ヽ∧_
ゝ __\ やめなよ
||´・ω・`| >
/  ̄ ̄ 、ヽ _______
└二⊃ |∪=| |─── /
ヽ⊃ー/ノ  ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄`´ ̄ 話題になってるからAPI見たら当然のようにマフォクシーいて草 下ガンク行って何一つ有利作れないジュナガイジ殺していいか? 1番ビビってるのはドラゴンテールが余りにも最強過ぎてラスターカノンとかいうクソ技採用する舐めプ勢の勝率が52%もあること >>335
ボルテエレボは事故要素ないだろ必中だぞ 2:30過ぎたあたりでユナイト吐いて有利作るとかいう振り返っても意味不明な行為で勝てた >>339
カメックスに何もできないのが響いてるのかな? というかソラビバナ今日3回くらい見たけど本当にやめて欲しい 予測17秒に対して1分かけてもマッチングしないとこれ絶対だめなやつじゃん はい死にまくる1キルゴミゲッコウガ
こんなの選ぶなよ死ねよ 放置したら4分超えたけど海外鯖に飛ばして当てる相手すらいないのか…? ゴミデュオにイワパでトロール遊びしてたらソロ二人だった・・・
なんで同じような名前で同時に同レーン宣言してんだよ、奇跡か
ステロパチンコでサンダーだけは取ったから許して >>347
いや上だろ
下行ってハピナス育てたいのか?
上がボロボロになって育たない
相手は上ガンクで育って降りてくる
下に行ったジュナカスは何も出来ずそのまま帰ってくる
頭ジュナカスかよ はい1キルの雑魚ゲッコウガはプリメで勝率底上げしてソロで戦犯晒してトロール
プリメ雑魚は死ねよ 1蜂は自分が一番育つ方にガンクいくから、上レイトキャリーばっかで下フーパアロキュウとかだったら普通に下行く。 中央ゲコが味方からタブンネ横取りLHしていくの高確率で見るんだけどなんなんだよ
中央ゲコの共通認識なの? エーフィ使いたそうにしてたトレーナー情報非表示マンブロックして直前にアロキュウ変えちゃったけど非表示くん以外から良いね貰えたから気持ち良く終わって眠れそう 上ガイジは今のマスター帯でいう1400か1500あたりを超え始めると上ガイジ程度のミクロじゃガイジした分のマクロの損失を埋め切れないから勝率低くなるんだよな
今現在1800越えで上ガイジしても勝率いいやつはミクロ上手いから誇っていいぞ >>358
ハピナスから支援もらえば死なないじゃん
上行って無駄死にするより100倍マシ
わかってないならユナイトやめろ 神ガンク決めてダイブ成功してもどうせ降りてこないで誰もいない上ゴール割って満足するゴミしかいねえし上ガンクする価値なんてない >>362
1蜂ガンクの帰りに中央タブンネ食う時なんかはスピード重視するから取っちゃう事もある
2蜂戦〜亀戦にかけてはユナイト覚える為にガンガン取る
以降はレベル状況次第 本当4割のゴミしかこないんだよな
使えもしない2進化ピックして一生フシギソウとかリザードとか死ねよ 1亀どころか2亀にも来ない一生上にいるガイジフーパに負けさせられたわ
何をどう考えたらそういう発想になるの??頭悪いどころの話じゃないぞ?? >>367
情報不足ですまない
第2ゴールそばのだ 中央ジュナカスミラーになるほど湧きすぎ
相手だけ葉っぱ健常者で萎える 上ガンクしたのにjg2周目を上アマージョに食われたけど相手にジュナイパーがいたので勝ち
タブンネありがとう 勝率サナより低いクソピックしてるヤツの居るレーンにガンクするのは良い選択とは呼べない 中央で7です2キルのゴミ中央ゲンガー引いて負け
夢食いシャドボ全く当てられないならそんなキャラ使うなよこの雑魚ゴミが 馬鹿がサンダー戦10秒前ぐらいにBD行って3人で囲まれてたから負けかと思ったが自分のフーパユナイトで呼べばいいことに気付いて早めにユナイト打ったら相手分断できて中央で有利作れて楽勝だった >>365
それで上崩壊して相手上育ってその育ったやつにジュナカス狩られまくってるんだから間違いだろ
お前下ガンク大好きなジュナカスなのか? 与ダメ3万被ダメ4万5千の中央ゲンガーってなんなん エキスパ帯、あとマスター1400で報酬もらうまではミクロが上手ければ上ガイジで勝てるよ
でも1600や1800付近からキツいと思うんだが他の1800付近の人はどんな感じっすか? もうジュナカス嫌だ
ジュナカスジュナカスジュナカスジュナカスジュナカス ラスカ馬鹿にしてるやついるけどちゃんと数字でてるし
あの射程で必中だしタンク以外結構脅威だと思うけど 上手いフーパは2カメあたりで上ゴールしようて送ってくるし逆にユナイト撃たないフーパいたら罪なんだけど早く打ちすぎて相手逃げられたら終わりていう 二蜂時点で上にいるのは許容範囲内
上の二蜂すぐに狩ってフーパの異次元で下こいよって話なだけ
フーパいなかったら二蜂は下によってほしいし1亀湧いた後も上で筋トレしてるやつは論外 シラガのユナイトでサンダーのLH取られるほど間抜けなものはねえな
圧倒的優勢だったのに生き残りのシラガ一人に全部台無しにされるとか
何で一時攻撃止めるという子供でもできそうなことができないのかな フーパも当たり外れが激しい
さっさと後方にユナイト打ちゃいいのに瀕死になってから亀に重なるようにユナイト打つゴミの時はどうしようもなかった ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています