【iOS/Android】ポケモンユナイト【Switch】Part942
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※前スレ
【iOS/Android】ポケモンユナイト【Switch】Part941
https://medaka.5ch.n...cgi/poke/1652579460/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 雑巾の勝率が下から7番目になってるやん
今日は赤飯やな >>99
> ネタにマジレスするとコインとか腐るほど余ってんだよね
>>106
> 無課金でも全キャラ揃ってコイン余ってる時期だし
↑
コイツら今日エーフィがコインで買えると思ってんの? 味方のレート表示してほしいし
デス数も出してお前が戦犯って本人にも示してやってほしい
それかいまのゆとり仕様のままでいくなら
マッチングを明確に分けてほしい
少なくとも勝率50%未満のチンパンジー達は隔離してくれ みんなが叩いてたニンフィア勝率上位じゃん。見る目ないなぁ せっかくプクリン出して構成のバランス取ってくれたのにオーロットがニンフィアになった……
そのニンフィアと偏見払拭マンとかいう名前のサナがサンダー戦抱え落ちして負け!やっぱサナがゴミなのは偏見じゃなかったな 偏見払拭マン、無駄にダメージくらわないししっかり火力出してうまかったよ
でもサンダー戦は接敵防ぐのほぼ不可能だからなあ >>243
ゴルサポ積んでる人ほぼ消えたからジャンプ台の防衛性能めちゃくちゃ上がったよね
相手ユナイト溜まっててやられそうな時とかはジャンプして帰ってジャンプしてって繰り返してるわ
たまにゴルサポ持ってる変態いるけど ハピナス勝率3位にびっくり
ソロランのハピナスまじで使い物にならないのばっかなのに というか勝率下位タンクばっかじゃん。オーロットですら5割切ってるしこのゲームタンクピックしたら負けるのか。 ハピは多分プリメでカメとセット運用で稼いでんじゃね
それともガチで爆弾強かったりすんのかな 守り枠でタンク使うよりハピフーパ使う方が合ってる環境ってだけじゃない? 爆弾役に立ってるとこ見たことねぇわ
神秘手助けでADCに無双させろ ゴルサポ弱体はわかるけどオタバリ弱体はやめてほしかったなタブンネがサルレベルで終わるからサンダー戦大味すぎる 次はマフォだっけゲコもいるしxy好きなのか?
ブリなんとかさん.. >>276
試してくれてありがとう
情報元の人はいつもの解析者だからデマではないと思うし
動画のようにSwitchを回線につなげてない状態にしてからじゃないとダメなのかも
https://twitter.com/ElChicoEevee/status/1526004046775066625
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ハリボーグとか言う影も薄くて容貌があまりにキモいポケモン おんりーすいっちみたいに書いてあるしスマホじゃダメそうか ワラビ餅とかいうやつサンダー2周抱え落ちしてるんだけどどんだけ下手くそなのwwww ハピナスはソロランでもちゃんと構成見て出せば勝率でるよ
個人的には手助けはadcにかけたいけど
ユナイトはタックルも強いから、突っ込んで戦い続けられるバナとかアマとかのバランスアタッカーに付けたいからその2種類いる時出してる 20FFの功罪なのか神秘もadcにつける人多いけど普通にガルドとかバナリキーあたりのの前衛に張った方がいいよな 機内モードですがいいですか?見たいのはいはい答えてたらいける またガブリアスさんが勝率5割ライン超えてきてるやん
ここ1ヶ月半くらいらずっと勝率上位だな オフラインモードは敵もオブジェクトも通常より2-3割柔らかいから実装まではわからんね パワージェムでゴッソリ減ってたが2、3割マシとはいえ減りすぎじゃないか?範囲はちっさいけど マジでタンクが誰一人として勝率50%超えてないんだな
上手い人がタンク使うと味方が弱くてどうしようもないし下手が使うと役に立たないってのがあるだろうけど ダメは当てにならんから分からんがこれ射程はかなり長いな
ユナイトは発生早くて複数拘束できるかわりにダメはそれほどでもない感じか? ギルガルドで本日2勝5敗
サンダーのLH精度がダメすぎるわ、残り僅かで味方が急に削りやめるのがしんどい リザのもちものって何がいいの?昔の俺はアンプ弱保バリアでやってたっぽいけど今何がいいんだ
アンプ弱保ピント?ダンベルはやだ じゃああのエメラルドスプラッシュみたいなのなんだよ >>311
20回くらいやってるけど出ないんだぁが >>312
更新終わってそのままオンラインでログインして、機内モードで再起動でいけた 亀は流石にナーフ不可避だわな
あんな壊れ技をどうしてまた復帰させたのか 復帰してきたエレボピカにサンダー盗まれて負けーw
今期46%に戻ったぜ流石だな俺 オフラインモード火力高すぎて参考にならんな
蜂戦であの火力とCCだったら初期ニンフィア並みに頭おかしい >>310
技名バグってるから分からんけどマジフレ的な何かだわ
範囲内にタゲいないと使えない、タゲに自動で飛ぶ、発射時移動速度バフ、残弾数が5→1になって徐々に回復 ランダムピックでソロランクやる配信おるんな邪魔過ぎる 亀のスピンもリスと同じで妨害耐性になるのと高速スピン自体の時間は短くなるだろうな。
スピン中の移動速度アップもなくなっていいと思うけど タゲ指定面倒くさいしどっちみちサンダー戦では短命そう どんな環境だろうと誰も使わなかったらサポタンだしてあげるし
学習装置持って介護奴隷やる覚悟はしてるけど
一回でもピン刺されたら全力トロールするからこれからもよろしくな カメの強化よりもおたバリの弱体化の方が大きい気がするがな
何にせよカメとルカリオとフーパには少し弱体化欲しい サイコショック火力高すぎんか?サイケこうせんより当てやすい気もするし ダメ疑念ニキは普段使ってるキャラも使ってみて比較したらええやん 機内モードでオフラインモードやろうとしたらフリーズするんだが? 射程ナーフされそうだな
ナーフされたジュラルドンもいうてる タンクはオタバリナーフでユナイト切っても即死すること多くなってきた気がするから
勝率低下はそのへんが原因だと思うわ
自前で大量のシールドが着いて火力も出せるカメックスオーロットが勝率少しだけ高い パワージェム覚えるやつ意外といるよな
ムウマたんも覚える 今週のウィークリー消化した後にエーフィーイベはミッション関連だと気づく エーフィちゃんヌラヌラしててかわいいわ
技名バグってるけど16時までに直るのかな 対面ピカ脳死で上残りしてくるけど
さっさとこっちが降りると相手からしたら味方にガイジがいるってしかならんのな エーフィ弱くはないけど
ぶっ壊れって感じはしないな ユナイトは早いしCC長いからフルパなら役割ありそうか? エーフィの移動技さぁ相手居ないと出せんの残念
マジフレと同じで良かったやん ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています