【iOS/Android】ポケモンユナイト【Switch】Part924
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※前スレ
【iOS/Android】ポケモンユナイト【Switch】Part923
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1651593533/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 早々にランキング入りしたところで得どころか逆に損するからな最初少しだけやって後半やりまくるのが一番楽 この時間の地雷率どない?
ちょっこすランクマ潜ろうと思うんやけどまだまだ地雷タイムやったら嫌やなー >>758
逆に最近アイヘ使ってるやつ見た事ないぞ 経験値バグ修正って朝9時かな?それぐらいサクッと午前にやってくれるよな?
もっと言えばバランス調整もして欲しいがな。
やり過ぎなギル強化とアクアテールの貫通無視削除のナゾナーフ撤回して欲しい オーロットで上行って降りてこないとか1亀捨てて何がしたいんだよ 結果画面のナイスプレイ!の煽り具合気が狂いそうになるし、
自分なりに頑張った勝ち試合で自分がMVP取っても逆に不名誉に感じるんだわ >>730
詳しくこれはおかしいをいうと文字数ヤバイことになりそうなくらいには
あたおかなtear表だな
ニンフAとかナーフされてない世界でプレイしてるの? アクアテールは強さ以前にシールド貫通なかったら3回殴るだけの何の面白みもないクソ技 ガルドのアイヘ最初は強いと思ったんだけどCCと接近が聖剣と相性良すぎてもう選んでない 死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね 死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね 死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね 死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね オーロット上ガイやたら多いよな
火力たりてないからレベル上の敵にリンチされるだけ
100歩譲ってリザとかカイリキーは後々集団戦でキル回収するから許すけど壁役が育ってアタッカーが腐ったら詰むわ 死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね >>758
単独行動してる時はアイヘの方が使いやすく感じるが
集団戦だと聖剣で切り込んだ後範囲CC+シールドが効く tier表なんてエアプのアフィしか作らねえから満足する出来のものは絶対に出てこないぞ サンダー直前にロトム流されてこっちの本陣むき出しの時は、サンダーとロトムどっちに構うのが正解なのかわからんくなったアフィ
今回は1人でロトム止めようか迷いつつうろうろしてたら味方4人が敵全滅させてたから圧勝したけど、本陣は怖い 本陣ロトム流されるくらいだからレベル差ついてるだろうしサンダーラッシュでいいぞ
サンダー後の落雷と回復で敵全員倒すだけや まじで中央即ピウンコザッコウガ死ねよカス
今日何度逆キャリーされたかわからんわ どういう運用体制にしてるかはわからんけど、休祝日使って改修/テストまでできてるんなら6日はリリース判定と本番環境へのデプロイだけだから早いはず リス今経験値バグのせいで相手の経験値を序盤で喰うと相手に経験値入らんからかなり良いな
欲しがるはまぁかなり弱くなったけどダンベルリスで5連勝
最初にダンベルの為に上に行くことで2蜂前に降りて下を最低3人作れるのも良い
ガイジがjg行くと上ガイジして一生降りてこないからな >>782
ここの運営がGW中に仕事するような奴らに見えるか? 調子に乗って攻め込んでキルされてる味方馬鹿なのかな?
引き際を覚えなさいよ
亀取っててこっちは有利なんだからみすみす相手にキルファームのチャンス与える必要なし
こっちは戦闘せずにファームしてるだけで有利保てるんだから
こっちから仕掛ける必要なんかない 今1回目のセカンドロトムめちゃくちゃ入りやすいのにイモ引き野郎が多すぎるわ >>785
休日に仕事しないからリリース判定を6日まで待つ必要があるんだよ
改修/テストは下請けのテンセントに投げてるだけだからそこの契約次第 >>768
そうそう。今のアクアテールしてるならただのAA振ってる方が近距離にも通るし、そっちのが安定まで有り得るからナーフしたのは超アホ >>780
>>780
今回に限ってはこっちが下レーン制圧してたからレベルも勝ってたし優勢だったわ
でもまあサンダー優先か、ありがとう また同じオーロットきて終盤ゴミみたいなクイックチャットで味方を負けに導きやがった >>788
すまんな、ユナイトは2亀で使いたいんや よっぽど相手とのレベル差がないと1ロトムセカンドシージはせんな >>787
16時とか、それって殿堂入り級のゴミ運営になるやん
各キャラをワンボタンで元通りにする個別プログラムは
調整前に用意しとけば済むだけなんだよなー
失敗調整しても本来スグ挽回出来るんだわ 仮にロトム押し込みにユナイト1~2枚吐いても1亀取って下ファースト壊して上ファースト壊してセカンドまで壊したら平均2レベルくらいついてるから負けないぞ
おたばり持ち減ったおかげで少々のユナイト差じゃ捲れない アナルファックアナルファックアナルファックアナルファックアナルファックアナルファックアナルファックアナルファックアナルファックアナルファックアナルファックアナルファックアナルファックアナルファックアナルファックアナル ゴリチュウゴリチュウゴリチュウゴリチュウゴリチュウゴリチュウゴリチュウゴリチュウゴリチュウゴリチュウゴリチュウゴリチュウゴリチュウゴリチュウゴリチュウゴリチュウゴリチュウ アナルファックアナルファックアナルファックアナルファックアナルファックアナルファックアナルファックアナルファックアナルファックアナルファックアナルファックアナルファックアナル >>785
GWしっかりお休みとかホワイトなんやな カメックスのスピンしおふきで、ボタン押しっぱで連続で出るときと、連打しないとでないときがあるんやけどやり方とかあるの?練習場でやってても上手くできないんやが そもそもアイテムですらちゃんと押さないと使えないし スーパージャンプ台もバグで矢印ボタン出ないことあるし 今日だけで勝率8%落ちたわ
マジで勝てる気せん
なんでサンダー前10~20以内に中央くることもできねえんだこいつら 地雷ってほんま加速装置と意味わからん尻尾好きやな
特にシーズン変わってからはまともだった試し切りがない >>825
メッチャレスしてて普通の人だと思えない。怖い
もうあぼんしたけど怖い カサパやってるやつまじで脳に障害あるだろ
集団戦一切不参加で味方の餌食い続けてろくにゴールできないってお前敵チームだろ サンダー来ない奴は稀にしか見ないな
今のマスターはちゃんとウンコは混入するけどそれなりにゲームとして楽しめるな 今日はかなりまともな試合多いな
深夜になって怪しくなってきたからパレス選んでたら中央パレスしてたわ >>828
ちゃんと2蜂で降りて基本的に死にそうな時以外自陣側喰わないエネコ持ちリスはアカン?
ちゃんと2亀もサンダーも寄る人間の動きするしダメ? ニンフが亀とサンダー取ってたんだけどそんなLH性能ある? アロキュウに初手ヨーテリー横取りされて萎えてたけど頑張って1鉢ガンク成功させて2鉢では中央2回キル込の8連続キル、その後もノーデスでサンダー戦に挑むもなんかユナイト差で負けて逆転負け
何が楽しいねんこのゲーム デュオで岩石封じゴキ来たけどタンクとして普通に強そうだったわ
アロキュウと一緒に一生壁尻してた エキスパートの奴ら全然ファームしないで延々スマブラしてるけどアホなのかな 信じられないだろうけどbot戦に負けたんだろ
bot以下ということを解りやすく教えてくれてるんだよ >>838
むしろほとんど岩封しか使ってないパレ
タンク構成のパレも案外やれたパレよ
でも現環境では過去最低のゴミカスだから絶対ピックしちゃだめパレ
アッパーが来る日をゆっくり待つパレ
石の中でも三年パレね
https://i.imgur.com/Y0taUxm.jpg ニンフはミリ残りへのケアが強いんじゃない?
ごちゃついた状況だと結構取れそう >>842
ラスヒ性能はないけどスティール性能はある
狙えないけど適当に打てば運が良ければ取れる ニンフ一応アタッカーなんで前線支えてたけど取れるなら助かる
>>841
今リスてやれんの?オタバリゴルサポダンベル?でやったけど微妙だったけど学習タネガンはやれそうな気がする意味あるか謎だが そういやカビゴンユナイト壁判定なら吹雪の壁当てに使えたりすんのか? bot戦なくなったんだと思ってたけど10連敗なのね 戦績見てると回数というか運ゲーできてるやつの方が多そうやな >>852
俺はゴルサポダンベルきあはちorビスケットの択でバトルがエネコでようやくエキスパまで行けた
環境初期はほお張る使ってたけど、cc喰らわなければ欲しがるはまだ普通に逃走に使えるから欲しがるのが良いかな
タネガンのがダンベルの恩恵あるけど素が遅いから使いにくいのよね
タンクみたいに運営するなら良いけど、今の経験値が欲しい環境で相手の野生つまみ食いして
仮に相手のアタッカーに落とされても低耐久の奴に経験値入るだけで他のレベル低い奴に結局経験値行かないで封じ込めれるから嫌がらせに良いよ
味方に経験値上げて進化させようっていう当然の思考が出来ないのが多いのも良い
こないだ相手の中央ゲコに粘着できてオブジェクト以外は経験値奪ってたら
相手のゲコユナイト覚えてないでサンダーに着てたよ 上残りガイジは亀で不利作ってるのにその後も活躍することなく死んでいくのが腹立つわ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています