【IOS/Android】ポケモンユナイト【Switch】part896
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※前スレ
【IOS/Android】ポケモンユナイト【Switch】part895
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1650115128/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured フーパ味方が死んでからじゃないとユナイト吐かない奴ばっかだから嫌い 2200に到達したカイリキー王「2300は正直いけると思ってる。本当にきついのか検証したい。シーズン期間終わるのいつまで?後10日?10日は厳しいな。試合数足りない。」
かーっ時間があれば2300いけるのになー つれーわー カメはサンダー戦でジュナジュラにスピン粘着するのが楽しいわ
相手のカビプク素通りして一方的な轢殺
ヤドランは勘弁な 味方がレイトのアタッカーばっかりピックしたときのフーパはつえーけど、フーパ固定で回すようなキャラじゃなかったなアレは https://imgur.com/damEoy6.jpg
頭おかしくなりそう
カイリキー(俺、勝率59パー)とファイアロー(勝率55パー)だけで勝率5割割ってる残りのカスども3人フォローして俺がサンダースティールして勝利 >>406
その試合の味方だわ
ネタみたいな編成になったけどゼラオラが降りてきてくれれば割といい戦いできたと思うんだけどな
リザから守ってくれてありがとよ 何で勝率25パーのカメックスでランクマに来る気になるんだ?
頼むから死んでくれ >>417
スレにも「死んだ奴を呼び戻すのに使うのが強い」って勘違いがしょっちゅう書き込まれてるからな、マジ勘弁してほしい あんなカスどもを勝たせてしまっていいのだろうか
俺は1回も集団戦でアマージョを見なかったしカメックスは2亀までカメールだった ゲップでラスヒ取る瞬間足元にホール置いてきたゴミフーパ死ねよ
死ね
ホールはゴミ 死ね 15キル5アシストで気持ちよく勝ったから勝率見に行ったら敵味方全員ちゃんとソロで5割超え
やっぱ味方がまともならなら敵強くても全然問題ねえわマッチング何とかしてくれ >>424
いえいえこちらこそ逆に面白かったです
ちなみにそのゼラとはフレンドでもないのに3回連続味方としてマッチング…ひぃ >>427
さわやかニッパはともかくバシ男は許してやれよ ココだけの話なんだけど死んでから復活させるのが強いマンはいつも集団戦負けてる >>431
言葉足らずだったがこの試合めちゃくちゃ1亀長引いたんだよなんか知らんけど
敵が全然亀にラッシュしなくて…こっちボロボロだったのに
相手も勝率ガイジだしもうやだこのゲーム カメックス87戦で67%なんだけど100戦で60%超えてたら自慢していい? >>430
それは災難だったな
また会ったら勝とうぜ フーパはユナイトしてプラパ使って通常攻撃したらアロキュウみたいな紙ならゴリゴリ削れるの面白すぎ >>433
下でずっとファイトしてるならサポタンは経験値少なくなるんじゃね 俺のフーパは2分になったらもったいない気もするけど中央に即吐きしちゃう
野良はサンダー戦近いのに変なとこにいる奴多すぎ!
それともフーパを信じてくれてるの? >>438
いやぁ見ててかなり酷い動きだったけどなカメールくん
ずっと手前側の草うろうろしてたし
いつ5万ダメ出したのかさっぱりわからんわ
あとサンダー直前に赤バフ横取りされて発狂したわ あれなきゃ俺が全員ぶっ殺してスティールする必要もなかったかもしれんのに…
ああサンダー戦のユナイトで稼いだのかな… 劣勢なのにサンダー前にファームせず3ロトムに集まれとピン打つ味方わろた
無視してファーム続けてるとゴミシラガが連続ピン指ししてきてご立腹の様子
残り時間3分切ってる時点で味方3人がLV11なんだが?
上ミドルゴールがあるならファーム優先だし、サンダー前に全滅したら負け確定するんだが?
レート低い奴はそんなこともわからんから戦績隠すんだよ フーパユナイトを温存するよりは百倍いいけど、2分即吐きはちょっともったいない
個人的にはシラガのユナイトと同じくらいのイメージで撃ってるわ、交戦はじまって味方が少し傷ついたらおたバリ付ける 2000からフーパ使い始めて40戦68パーセント
天才かもしれん >>442
両鳥がそらとんでアイテムおかしなもの持ってたのは分かってたけどよく見たらジュラもラスカじゃねえかwひどすぎ カメックス307戦61%だったわ
なお全盛期にかなり盛っている模様 マジでジュナ使うならせめてはっぱカッターにしろよ、かげぬいなんて何の役にも立たねーんだわ
アチーブメント達成したいならクイックにでも行けよ >>445
次からそうしてみる
集まらないか気づいたらどこかで死んでるからとにかく倒される前に集団になりたくて吐いてたんだよね ソロはサンダーゲー
そのサンダー周りの集団戦でクソ強いフーパが使われるのは道理にかなってる 2.30秒にユナイト吐いてもゴールで加速する恐ろしさよ敵も吐けたし勝ったと思ったら味方も吐いてた おまえら下手くそがフーパつかってもいいけど、集団戦のド真ん中でユナイト呼び出しはやめろよ
あとフーパユナイトつかってやたら前出る奴いるけど、前衛と後衛の間くらいでいい
AAと異次元ラッシュメインで戦え >>448
ファイアローがどっちも空飛んでて集団戦はなかなか狂ってて面白かった フーパはユナイト強いからサンダー戦では真っ先に狙うな
ユナイト吐きたいタイミングでなく自衛のために吐かせる >>451
ジュラ全盛期頃は、もうちょい下火だったじゃん
トリックフーパは最初期から強いのずっとバレてたのになんで急増したの? 同じクソデュオが味方に来たわ
どうせ数有利取っても亀触らんから2回目は上残りした フーパユナイト使う時は基本的に後ろにゲート出すから、引き撃ちしててもフーパがフォーカスされる事は結構多いわ
増えた体力活かしてギリギリまで引き受けてからボタンで逃げるようにしてる フーパは位置取り出来てたら即吐き安定やね
2:05くらいでもいい
焦ってまとまりなく敵が来るから各個撃破してったらいいし最悪サンダー取られてもセカンドアタックにユナイトが間に合う 誰か一回勝つまでやらない?
5連敗したからbot戦回避したい フーパなんて敵が全然いないとかじゃない限り即吐き安定だよ
ユナイト温存とかは他のキャラが考えることであってフーパでやることじゃないんだ オートエイムブレバが目の前のバナじゃなくて、画面外茂みのジュナカスくんに飛んで叩き潰したのクソワロタ >>459
トリックを適切な味方に付けるエイムは必要
シャドボや異次元ラッシュもしっかり狙ってCC入れられた方が良いのは間違いないが、最悪オートエイムでもそこそこ仕事できる >>459
立ち位置と驚かすのエイムぐらいでない?
かなり簡単よ
ユナイトのタイミングなんて雑に2亀のサンダー戦に打つだけだし >>470
>>471
ありがとアフィ
さっそく大麻販売でランクマ行っちゃうか あと学習装置は個人的に必須だわ
基本的に集団戦以外の時はツーマンセル以上で味方のサポートしてやれ
馬鹿な奴でもトリックつけてやればキルファームもできるしタブンネ化しない やっぱ招待連打砲便利だな
2連続同じクソ雑魚47%パチパレスと当たったから、2戦目のあと連打したらオフラインなったわw フーパなんて簡単だよ
ちからのハチマキ巻いてファイアロー覗く味方の一番レベル高いアタッカーにくっついてトリックシャドボ
ユナイト吐けるようになったら即吐いてサンダーまでに2回使用
サンダー戦でユナイト吐く
ユナイト中は基本通常攻撃と異次元ラッシュのみで戦う
これだけでいい >>476
それできないのがごまんといるんだよなぁ ゼラオラってレベル差付かないと使い物にならないな
まだジュナの影縫いの方がアサシンできるわ
ゼラオラは強くすると不都合なことあるんか >>478
ほうでん時代、バグオラ時代を知らんのか トリック強いって言ってたの自分ともう一人くらいしかいなかったんだが?イジホが異次元レベルって言ってたよね君たち そういえば敵が固まってる時とサンダーLH狙う時くらいしかサイケこうせん使わないな 後フーパの持ち物は絶対プラスパワーがいいぞ
ユナイト中の通常攻撃激強になる ヤドランよく使う側とすれば相手にヤドランいる場合は
フーパのユナイト即吐きはマジでただのカモなのでやめた方がいい。
だいたい打った瞬間拘束するからダメージもろくに与えられないまま集中砲火されて
抱え落ちよりも悪い結果になるぞ。 フーパが強いのはユナイトでガイジ味方も強制的に集団戦参加させられる所とレーン戦普通に強い所だな できるフーパはユナイトホールを茂みや安全地帯に出すけど、アホフーパは敵地のど真ん中に出したりわざわざ自分で特攻してユナイト使うんだよなー これはまとまってあげられてドーナツになるフパね
ホールはソロじゃかたつむり >>492
普通にレーン戦ボコボコにしてればできる >>487
いうてもフーパのユナイトが強めとはいえ、キャリーがユナイト抱えたまま拘束されるよりマシな気がする >>492
アンプ持たせてユナイト打ったあと5点ゴール決めまくったら一応間に合うんじゃない? >>483
俺がそのもう一人か?
普通にもっといたぞ >>480
わかるよ
他のキャラ強くしすぎたし、放電のシールド量元に戻してほしい >>488
あと異次元ラッシュの射程とCC優秀だから相手が甘えてるとユナイト抱え落ちしてくれるんよな ゼラオラだけなんでまだ6810カーブ継続なのかはわからん >>501
今の環境なら放電かユナイト技戻しても良い気はするよな キャラの調整するならまずアロー何とかして欲しいわ
無料ユナイトと理不尽ブレバいつまで放置すんだよ >>488
フーパユナイトで来てくれるならガイジじゃないわ いつまでもクソ雑魚なのに熱烈なファンがいるスピードタイプが1匹だけいるらしい >>462
ジュラ紀はラッシュゲーすぎてふぱぁしてる暇すらなかった
それでも強かったけど自分でジュラ使うかジュラ潰せるキャラ使わないとふぱぁしてる間に終わってた エキスパクソだ。宣言なしサブ垢ジュラルドンがゲコからバフ奪うから2鉢までまともに戦えないし。
サンダー前にユナイト吐きやがるsotetsuみたいな名前のクソ。やってらんねー
自分キャリーしましたけど負けましたみたいな顔してんだろうなあのアホは
全体の利益考えろやボケあの時間は素直に死んどけ
中央欲しいなら宣言くらいしろコミュ障だからうまく回らねぇんだろうが >>504
今はゲンガーのゆめくいシャドボで瞬殺するレベル
猛攻溜めるなりプラパ使うなり工夫しないと倒しきれない >>503
ゼラの68を57にするとやばそうだからとりあえず689でいいとおもうわ
範囲とか威力とかCT考慮しても無料ユナイトのアロピカが9で許されてるのに弱体化されたゼラユナイトが10ってのはどうかしとる >>496
キャリーが遠距離型だったり、カイリキーとかのしばらく妨害無効系がまだ残るなら即吐きはありだけど、
味方だったらどっちかというとフーパは効果時間、火力ともに影響でかいし残したい方なんじゃないかな。
近接メインのキャリーはユナイト撃たれてもその後すぐに通常テレキネで捕まえれる場合が
多いから正直そこまで怖くないんだよ。 ゼラ579はやばい論者多すぎるけど何をそんなに怖がってるのか不思議
しんそくやブレバより怖い技持ってるか? サンダー前から睨み合いや小競り合いになったときのユナイト解禁タイミングは悩む
基本的に2:10、負けてる時は2:15くらいでユナイト使ってもいいことにしてる
でも2:20くらいにユナイト吐かれてサンダーに繋げられた事もある
2:10あたりに味方サポタンからユナイト吐いてくれる事を祈ってたら温存されて俺のユナイト抱え落ちで負けたこともある
明確な答えはないんだろうけどお前らは2分前のユナイトどうしてる? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています