【iOS/Android】ポケモンユナイト【Switch】Part811
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※前スレ
【iOS/Android】ポケモンユナイト【Switch】Part810
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1646475609/
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ゴルマクって運要素限界まで削いでゲームシステムも活かした正攻法のはずなのに何か死ぬほど見栄え悪いよな 出たよ大会で活躍してるからって俺もそのキャラ使おう!みたいな奴が一定数出てくる、お前ら雑魚が使っても弱いだけだからやめとけ
上手い奴が使うから強いんであって、雑魚が使っても弱いだけ定期 >>819
ソロのみだとやっぱ辛いよな
モチベも続けにくいし >>818
なるほど、撒いておけばそれでokだしな
ラスヒとはまた違うのか >>822
大会みんな楽しそうで正直羨ましかったわ
大会でれるってだけでモチベ違うんだろね
フルパとかやったことないし、絶対ギスるから怖い >>821
ザクレイの影響かわからんけど、あれだけ流行ってたブレバがいなくなって空を飛ぶアローが増え始めた気がするわ 土日なんてゴミしかいないんだからユナイトやらずに別ゲーやっとけ
50%未満50%台のプリメ勢は全員見下してる
「あ、プリメで50%台か…その程度かwww」 >>814
大勢でラッシュする時は単発大ダメージをいいタイミングで重ねるのが難しくなるので、継続ダメージで取りやすい
イワパの耐久を活かしてサンダーのHPを隠しやすい、ステロは削る速度が非常に速いってのもある
少人数での取り合いならカイリューが最強 >>827
ってことは…オーロットさんの呪い継続ダメージでもワンチャンあるのか!?
耐久も文句ないし… なんか強い人おおくね?みんな大会見てモチベ上がってんのか >>820
やっぱ5vs5の集団戦をする方が見栄えはするよね
AFR側は相手に集団戦を強要する為の動きが出来ていなかった…… >>815
ソロ専レート1900安定状態だな今本気でやれば2000いくんだろうけどこのゲームソロで本気でやってたらアホらしくなってくるから一番下のやつが中央選び出したら上ガイジゲンガーとかで遊んでるよ ゴルマクっつーか調整前の筋トレ交換の時期に交戦しないのは大会で見栄え悪いって愚痴ってたら戦うゲームじゃなくて玉入れゲームだからwって言われたの一生覚えてるからな >>820
格下相手なら運要素ほぼなくせるけど同程度の相手ならゴルマクでも結局パチンコするしかないからなぁ >>822
でも好きなときにやめていいから
好きなときに戻れるし
他の人が絡んでると1ゲーム単位でそうはいかない >>831
正直自分もそれだ
基本自分が一番上なので中央取るようにしてるんだけど、稀に中央譲らない奴がいるのでジュナイパーで遊んでる
もちろん負けるけど勝ってレート上げてもなって思うようになってきた
マスターの上とかなんか作ってくんねーかな >>829
あの試合でモチベ上がるかはわからんが味方は強い人多いな
さっきもほとんど自分活躍してないのに5分降参させたわ パチンコに走る銀河団は見たくなかったけどファイト諦めてパチンコするしかないほどAFRが強かったってことか >>833
集団戦で勝った流れで5人でゴールに点数叩き込めば、隙を突いて少人数でゴール入れるゴルマク側より点数で勝った状態でラストスパート迎えられるからな
AFRもそこまでは出来ていたんだが…… >>838
それもそうなんだがAFRは前回大会でゴルマクなぎ倒して優勝してたんだけどなぁ
何であのフシギバナ構成変えちゃったんだろう
練度低いバリヤードとか入れて案の定何の役にも立たず負けてるし >>838
S9との試合ではラグで神速スカしてたらしいからファイトは諦めたんじゃね >>838
AFRの弱みを突いて勝ちにいっただけだよ
AFRの得意な構成は対集団戦に特化した極端な構成でゴルマク対策、パチンコ対策を捨てていた 二亀速攻で取って余ったフーパのユナイト使って下ゴール壊したらなんか相手降参してくれたわ
特上のクズがいたのか知らんが誰も切断してなかったみたいやし流石にまだ全然勝機あったやろ諦めるなよ >>840
前のハピシラガバナだとゴルマク相手は厳しすぎるって考えたのかも?優勝した時もルカが上下どちらかの抜けは対処してるけど反対側は空いてたシーンがあった
しかし構成は以前よりゴルマクに強いはずなのに、立ち回りは前の方が良かったよね……どうしてゴルマク相手に下がって守ってしまっていたのか すてぴトロールしまくってる僕でさえレート1940あるし1800台止まりは地雷枠だとおもいます。 >>845
捨てピトロールしてる地雷が何か言ってる >>846
すてぴトロールよりレート低い地雷枠がなんか言ってる みんな無視してんだからあえてツッコミどころ作ってまでかまってくれるの待ってるメンヘラ男に構うなよ このテテンテンテンってずっと構うな構うな言ってるけど一体いつになったら僕のことをngするんだろw >>845
まああれだよな、プリメ組んでレート盛れたらイキりたくもなるよな。
わかるよ。 >>848
申し訳ない、以前は無視してたんだがな……
死ぬほど嫌いだからさっさと出ていってほしくて他ゲーおすすめしたりしてたら、荒らしを構うハードルが下がってしまった感じだ
ヤベー奴は無視するのが原則だったね ピック画面でやばそうな味方きたらすてぴしてるからニンフリザの勝率はしっかり保たれてる。
https://i.imgur.com/WsAZV1Y.jpg >>850
君じゃプリメ組んでも盛れないと思うよ
なんなら介護される側だからソロのが勝てるんじゃない? >>853
まああれだよな、プリメ組んでレート盛れたらイキりたくもなるよな。
わかるよ。 816 名無しさん、君に決めた! (アウアウウー Sa9b-S3fA [106.146.15.238 [上級国民]])[sage] 2022/03/06(日) 04:42:16.09 ID:S0Bc/2N0a
>>815
1850〜60を行ったり来たりしてる
ここが限界なのかなと思ってる… >>804
それはそうなんだろうけどAFR3戦目以降構成変えずに行ってたら1戦目2戦目みたいに序盤中盤押せて勝ててそうだったしすげえもったいなく感じるわ
AFRがずっと構成変えてなかったらパチンコするにしても銀河団キツかったやろ >>857
まああれだよな、プリメ組んでレート盛れたらイキりたくもなるよな。
わかるよ。 >>858
いやどうだろうね、得意構成を出し続けてても銀河団側有利だったと思うよ
1、2戦目にしても結果サンダー取れなかったとはいえ銀河団側は悪くないパチンコの形作れてたからな >>857
まああれだよな、プリメ組んでレート盛れたらイキりたくもなるよな。
わかるよ。 今日やたら専ブラであぼーん多いから大会荒れてたのかと思ったらパチ○コの単語で弾かれてたのか
イワパ増えるのは死ぬほど嫌だが面白かったみたいだし後で見てみるか 実際パチンコ対策って何?
アブソルガルドとかタイマン強いやつ大量投入? >>863
パチンコ対策は開発にどうにかしてもらうしかないよ
フルパ配信みてたら上位レートはみんなパチンコしてるよ >>863
銀河団がゴルマクだらけの時にファイト構成で優勝したあれが答えだと思ってるわ
ラストスパート前からライン上げて、抜けたり無傷でサンダーピットに入れる事を許さない立ち回り
あの時の構成は確かアマルカカイアローカビだったな、単独行動できるアマルカアローがライン上げて、キル取れたら抜けたりカイリューがソロでサンダー取って勝つスタイル リスで8連勝目だわ。
ソロはやっぱりリスなのかな? ここでは異次元推しみたいだけどトリックシャドボのが安定してつよない?
2桁キル10万ダメとか出るし安定して7、8万は出せてるよ。
ただし勝てるとは言ってない……
ションボリ >>860
有利にパチンコできてたっていうのはわかるんだけどそれをずっと貫いてくるのはようわからんかったわ
運ゲーのクソゲーだし3戦のうち一回でも取られたらまずいわけであと一敗のとこでよくあれやれたなって思う
銀河団もAFRも決勝まで運要素極力減らしてたように見えたからあれは期待はずれだったっていうお気持ちがどうしてもでてまうわ 単独行動強い奴を増やした構成は上下に広がりながらライン上げたり、敵のカサカサする奴を追って殺すのは得意だが、代わりにシラガ入ってるようなファイト構成と5vs5をやると分が悪い
だから構成の3すくみとか言われてるね
それぞれが得意なポケモン持ち寄った結果、対ゴルマク構成っぽい形になってたアブソル全一に対してはしっかり有利なファイト構成選んでるあたり銀河団の手札の多さよ 0キル15000ダメのお荷物リザかかえて勝てたわ…
他3人がまともで助かった AFRは今回の大会の反省を次に活かして対策してほしいね >>863
1度無傷でサンダーに到達されたらおたバリやプクユナがあるから並大抵の事では止まらない
つまりおたバリゴルサポゴールと根本的な対処法は同じで守るべきものがゴールからエリア中央で侵入経路が沢山あるサンダーピットに変わっただけ
理論上はサンダー到達前に倒すかユナイトを吐かせる事が出来ればパチンコを成立させる前に倒せる
勿論運ゲー前提でLH取りに行ってもいいけど近接は入るタイミングミスってしまうとサンダーに集まってる火力に巻き込まれて死ぬ >>869
BO5だからこそ運ゲーになってでも勝率の高いと考える戦い方したんじゃないかな
あれが1戦のみだったら最初のパチンコ負けの時点で敗退だった訳だが、分のいいパチンコを5回やって見事に3回勝ってみせた訳だ
しかし一視聴者としてはファイト構成でのぶつかり合いも凄く見てみたかった >>857
まああれだよな、プリメ組んでレート盛れたらイキりたくもなるよな。
わかるよ。 サンダー戦2回抱え落ちしてゲコがサンダーラッシュするしかないのになぜか敵追ってる化け物ゲコやば >>877
まああれだよな、プリメ組んでレート盛れたらイキりたくもなるよな。
わかるよ。 >>876
まああれだよな、プリメ組んでレート盛れたらイキりたくもなるよな。
わかるよ。 >>874
戦略勝ちというかメンタル勝ちだわな
まあ初戦はファイト構成でやって無理そうならがらっと変えてパチンコ構成とかなら見応えあったんだがなあ 上にいるぜくん超下手なのにプリメでレート盛れたらイキりたくもーって言ってるのほんとおもしろい
君が言えるセリフじゃないよw >>881
まああれだよな、プリメ組んでレート盛れたらイキりたくもなるよな。
わかるよ。 >>883
それ以上は可哀想だから許してやってくれ。
プリメでレート盛っちゅうとイキりたくなるんだ。
すまない。 あーもー海外鯖きつ…
遅延あるとニンフィアのハイボ当てるのむりなんだけど
出さなきゃよかった… てかどんだけ過疎ってるのこのゲーム
自分以外全員海外勢とか マッチ時間長くなったらキャンセルしてるけどキャンセルしても海外勢と普通にマッチするよね 上にいるぜくんが下手なのはムク様の配信でバレてるので。w >>888
まああれだよな、プリメ組んでレート盛れたらイキりたくもなるよな。
わかるよ。 >>888
お前はその下手くそと同じ勝率なんだな
しかもプリメで。w オフライン大会たのしかった!!!!!!!
参加者同士の交流とか顔出しとかもなんか見てて楽しいわ。ヨクガと神速があげた控え室の動画も素敵だし最高だった!
マジで楽しかったわ!!!!!!!! >>891
現地応援組はパチンコサンダーラッシュの方がおもろいわな
ユミートのラッシュラッシュラッシュラッシュコールは笑ったわ スレのリス名人とか大会のリスめっちゃ強く感じるのに自分が使うと弱い
何故だ >>890
せめてワッチョイ下4桁くらいは変えようw 上にいるぜくんの勝率見たいのに名前変えたみたいだからわかんないよぅ てか最近すてぴパレスの勝率あがってきてる
パレスで勝っても何もうれしくないのに リスは開幕敵陣のタブンネ最速で狩るとうまく行けばこっちタブンネ4体管理できて2週目cjgがすごい捗る
野良でも分かってるやつだと中央タブンネで相手二人と睨めっ子して時間稼いだうえでLH取ったりしてるから惚れそうになる >>866
ソロでリスが初手カジャン行ったから動き合わせたら相手のjg崩壊して草 一番上エネコリスはやっぱり頼りになるー
ていうか上手いリスみんなエネコなんだな 敵や味方にリスが来ると不安しかないんだが。味方にいても自陣の野生をぶんどるのだけは上手い人しか見たことがないし、cjgされてても行動起こさない味方ばかり。
サポタンやめたくなる。 次スレ
【iOS/Android】ポケモンユナイト【Switch】Part812
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1646517231/
踏み逃げするやつはクイックチャットやマップも見れてなさそうだ エスバのユナイトアーマーつけてくれゴミすぎるだろこの技 りゅうちあん
フシギバナで頂点の俺のアローに被せたキチガイの情報求む りゅうちあん
頂点の俺のアローに被せたキチガイフシギバナ
https://i.imgur.com/78HvC8M.jpg
こいつ殺すんでTwitter垢特定しろ ニンフィアってピックすると馬鹿にされる枠なの?
めちゃくちゃ強いわけじゃないけど、出せる程度には強いキャラだと思ってんだけど ギリギリ勝率50%のゴミデュオがピン連打してきて草
おまえらデュオが下手で相手のプリメに負けてるの自覚しろよw なんでこいつ後出しで遠隔被せてんだってやつに限って意味不明な行動するまではいいが戦績は見させろや
見られて恥ずかしい戦績ならユナイト引退しろ隠してんじゃねーぞ 下ルート集合!に了解押しておいて敵のいない上に残るルカジュナ
敵の編成クソだったのにレベル差圧倒的に負けて終わった
集団戦しないルカリオとジュナイパーになんの価値があるんだ? ウッウ使ってたら味方にジュナイパーいる率高すぎるんだけど!?
なんで捨てピするんだ >>911
強いかどうかは微妙だけど出すやつはバカだと思うよ レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。