【iOS/Android】ポケモンユナイト【Switch】Part719
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スレ立てするときは↑の
『!extend:checked:vvvvvv:1000:512』を3行以上に増やして下さい(ワッチョイ付け忘れ防止の為)
■注意事項
・次スレは>>800が宣言してから立てて下さい
立てられない場合は踏まず、最悪安価で代理指定して下さい
・踏み逃げの場合は有志が宣言して立てて下さい
■公式サイト(日本語版)
http://www.pokemonunite.jp/ja
(英語版)
http://unite.pokemon.com/en-us
■公式twitter
@poke_unite_jp
■公式要望お問い合わせ
https://app-pu.pokemon-support.com/hc/ja/requests/new
■ポケモンユナイト 募集スレ Part.2
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1637187980/
■配信者の話題はこちらへ
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/net/1631099864/
※前スレ
【iOS/Android】ポケモンユナイト【Switch】Part718
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1642606388/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ■攻撃のポケモン(五十音順)
アブソル/アマージョ/イワパレス/エースバーン/カイリキー/カイリュー/カビゴン/ガブリアス/ゲッコウガ/ジュナイパー/ゼラオラ/ファイアロー/マンムー/ヨクバリス/リザードン/ルカリオ
■特攻のポケモン(五十音順)
アローラキュウコン/ウッウ/カメックス/ゲンガー/サーナイト/ニンフィア/ハピナス/バリヤード/ピカチュウ/プクリン/フシギバナ/ヤドラン/ワタシラガ
■味方のランクの見分け方
https://imgur.com/w1ryvk4.jpg
■経験値マップ
※画像の経験値はアップデートで変更されている可能性があります
https://imgur.com/1csqDvc.png
■野生ポケモンの出現位置だよ
https://imgur.com/hblkCYt.jpg
https://imgur.com/8G8DjAL.jpg ■よく使う用語
AA(オートアタック):通常攻撃
ADC(アタックダメージキャリー):攻撃を牽引する役割、遠隔での通常攻撃でオブジェクトや集団戦においてDPSを出すマークスマンがこれに相当する
AoE(エリアオブエフェクト):範囲攻撃
BD(バックドア):空き巣ゴール
CC(クラウドコントロール):敵の行動を操作できる妨害行動
JG(ジャングル):中央の野生ポケモンが大量に居る場所
JG(ジャングラー):中央で野生ポケモンを狩る役割。基本的にjg=ジャングラー。上下のレーンに顔を出して相手のポケモンを倒したりゴールを決める。ロトムカジリガメサンダーブリザードの管理なども行うことが多い
LH(ラストヒット):トドメ。経験値が多くもらえる
CS(クリープスコア):野生ポケモンにどれだけトドメをさせたか
FARM、ファーム:ポケモンバトルを避けて野生ポケモンを倒してレベル上げを行うこと。レベリングの海外用語
GANK、ガンク、ギャンク:局地的に人数差を作る行為、並びにそれを行い相手ポケモンを倒すことを言う。基本JGの介入のこと
ブリンク:移動技全般を指す
ハラス:相手に削りを入れること
スティール:奪う、盗むこと
カイト:相手を引き撃ちすること。遠隔攻撃ポケモンの必須テク
レイト:試合時間後半のこと。(例:ガブはレイト寄りのポケモン)
メレー:AAのレンジが短く、スキルのレンジも短いポケモンのこと
キャリー:試合を勝利に導くこと、導く人。またダメージを出す人
ハードCC:スタンや眠り等、相手を停止させる強力な行動阻害
ローム:自分の持ちレーンを離れて他に影響力を出しにいくこと
ピック:キャラ選択
ピール:引き剥がし。狙われている味方を主にタンク等がCCで助けること
イニシエイト、イニシエーター:集団戦の口火を切るようなスキル、またはその役割
カウンタージャングル:敵陣中央エリアに入り野生ポケモンを狩る、また敵JGのキルを狙うこと
オブジェクト:狭義にはロトム・カジリガメ・サンダー・ブリザード。広義には野生ポケモンや敵ゴールなど攻略対象全般
プリメ:プリメイド。マッチング前から2人以上でチームを組んだ状態
サステイン:維持、持続させる能力。シールドやHP回復に長けた能力を持つキャラを指すことが多い
レシオ:ダメージ計算に使われる係数。能力値1あたりの増加するダメージ ■攻撃のポケモン(五十音順)
アブソル/アマージョ/イワパレス/エースバーン/カイリキー/カイリュー/カビゴン/ガブリアス/ゲッコウガ/ジュナイパー/ゼラオラ/ファイアロー/マンムー/ヨクバリス/リザードン/ルカリオ
■特攻のポケモン(五十音順)
アローラキュウコン/ウッウ/カメックス/ゲンガー/サーナイト/ニンフィア/ハピナス/バリヤード/ピカチュウ/プクリン/フシギバナ/ヤドラン/ワタシラガ
■味方のランクの見分け方
https://imgur.com/w1ryvk4.jpg
■経験値マップ
※画像の経験値はアップデートで変更されている可能性があります
https://imgur.com/1csqDvc.png
■野生ポケモンの出現位置だよ
https://imgur.com/hblkCYt.jpg
https://imgur.com/8G8DjAL.jpg アプデで着せ替えに下着を追加しろよ!!!!!!!!!!!!!!! やっと誰が使ってもクソ強いアマの弱体化か
あれ使って自分が上手いと思い込んでるイキりキッズ多すぎてマジで迷惑だったわ
あんなもん無料配布すんなよ >>800
次から>>2の代わりにコレ使ってくれるとちょっと助かる
■攻撃のポケモン(五十音順)
アブソル/アマージョ/イワパレス/エースバーン/カイリキー/カイリュー/カビゴン/ガブリアス/ゲッコウガ/ジュナイパー/ゼラオラ/ファイアロー/マンムー/ヨクバリス/リザードン/ルカリオ
■特攻のポケモン(五十音順)
アローラキュウコン/ウッウ/カメックス/ゲンガー/サーナイト/ニンフィア/ハピナス/バリヤード/ピカチュウ/プクリン/フシギバナ/ヤドラン/ワタシラガ
■サークルミッション
共通 : MVP1回/サークルメンバーと2回プレイ/メンバーと1勝
ギター : バランス2回プレイ(以下略) ゴール5回
ハープ : ディフェンス2回 ユナイト3回
バイオリン : サポート2回 アシスト8回
エレキギター : アタック2回 KO5回
サックス : スピード2回 スコア80
トランペット : 別タイプのポケモンでスタダ2回 ランクマ1回
シールの重複はエオスコイン120枚
■味方のランクの見分け方
https://imgur.com/w1ryvk4.jpg
■経験値マップ
※画像の経験値はアップデートで変更されている可能性があります
https://imgur.com/1csqDvc.png
■野生ポケモンの出現位置だよ
https://imgur.com/hblkCYt.jpg
https://imgur.com/8G8DjAL.jpg 調整内容
●カイリュー
通常攻撃 わざの届く距離が短くなりました。
はかいこうせん
相手のポケモンに与えるダメージ量が減少しました。
しんそく
わざの届く距離が長くなりました。
わざの待ち時間を短くしました。
不具合修正
ユナイトわざ りゅうせいラッシュ ユナイトわざゲージの消費量を増やしました。
●アマージョ
通常攻撃 通常攻撃を速くしました。
トリプルアクセル
わざによって自分に与える効果を弱くしました。
相手のポケモンに与えるダメージ量が減少しました。
ふみつけ
HP回復量が増加しました。
グラススライダー 当たった相手のポケモンの移動速度を下げる効果を削除しました。
わざの待ち時間を長くしました。
●ファイアロー
そらをとぶ
相手チームのポケモンに命中した場合、待ち時間が減るようになりました。
相手のポケモンに与えるダメージ量が減少しました。
わざの待ち時間を長くしました。
つばめがえし
わざが命中すると、自分のHPが一定量回復する効果を追加しました。
操作を調整しました。 逆鱗神速やらせたくって仕方のない運営
ほんと分かりやすい奴だよなー
使われない型どうしても使わせたい調整しかせん アマージョ本当に弱くなったんか?パッチノート見る限りそんなに弱くなってなさそうだけど ●ルカリオ
コメットパンチ 相手のポケモンに与えるダメージ量が減少しました。
相手のポケモンに与える効果を弱くしました。
しんそく HP回復量が減少しました。
インファイト ポケモンのわざの強化
グロウパンチ コメットパンチを使った直後にグロウパンチをうつと、グロウパンチが命中しない不具合を修正しました。
●リザードン
通常攻撃 通常攻撃による移動速度のダウン率を下げました。
かえんほうしゃ 移動しながらわざを使えるようになりました。
だいもんじ 移動しながらわざを使えるようになりました。
ユナイトわざ アースクラッシャー わざの届く距離が長くなりました。
●ジュナイパー
ステータス レベル7以降、通常攻撃の体力回復効果を強化しました。
かげぬい わざの最大保有回数が3回になりました。
かげぬいのチャージをキャンセルしたときに、つぎのかげぬいのダメージがチャージの有無にかかわらず強化されていた不具合を修正しました。
はっぱカッター 相手のポケモンに与えるダメージ量が増加しました。
リーフストーム わざの範囲が広くなりました。
相手のポケモンに与える効果を強くしました。
操作を調整しました。
ユナイトわざ 矢継早連撃 操作を調整しました。
●カイリキー
ステータス レベル7以降、通常攻撃の体力回復効果を強化しました。
からてチョップ 相手のポケモンに与えるダメージ量が増加しました。
ばくれつパンチ わざの届く距離が長くなりました。
じごくぐるま 妨害効果を相手のポケモンに与えられなかった場合でも、ダメージとわざの効果が発動するようになりました。 ふみつけトロキアマージョはASアップとサステイン増量で純粋強化か ●ゲンガー
たたりめ わざ習得のレベルを5に変更しました。
相手のポケモンに与えるダメージ量が減少しました。
ゆめくい わざ習得のレベルを5に変更しました。
相手チームのポケモンをKOするとこの技の待ち時間が短縮されるようになりました。
たたりめ+ わざ習得のレベルを11に変更しました。
ゆめくい+ わざ習得のレベルを11に変更しました。
ヘドロばくだん わざ習得のレベルを7に変更しました。
シャドーボール わざ習得のレベルを7に変更しました。
ヘドロばくだん+ わざ習得のレベルを13に変更しました。
シャドーボール+ わざ習得のレベルを13に変更しました。
●ゼラオラ
とくせい ちくでん KOされ、リスタートしたあとにちくでんの効果が発動していた不具合を修正しました。
ワイルドボルト スパークによる攻撃回数の増加が、なんでもなおしによって無効化されてしまっていた不具合を修正しました。 >>23
リスクを背負って敵の近くに降りないとCT延び延びだから弱体化ピョエ ●ガブリアス
あなをほる わざの効果を「地面に潜って指定した方向へ高速移動し、相手のポケモンに触れた時点、または最大距離に達した時点で飛び出す。このとき範囲内にいる相手のポケモンにダメージを与え、ふきとばす。わざを使うと、防御および特防が少しのあいだ上がる。」に変更しました。
あなをほる+ わざの効果を「アップグレード後は、地面から飛び出した時に、相手のポケモンをより長くふきとばしておける。」に変更しました。
じしん わざの効果を「高く跳びあがってから地面に勢いよく着地し、範囲内にいる相手のポケモンに少しのあいだ継続ダメージを与え、移動速度を下げる。」に変更しました。
じしん+ わざの効果を「アップグレード後は、わざの範囲の中でも特に近くにいる相手のポケモンの移動速度をさらに下げるようになる。」に変更しました。
ドラゴンダイブ わざの効果を「後ろへ距離を取ったあと、指定した方向へダイブして攻撃し、相手のポケモンをつきとばす。はじめに距離を取っているあいだ「ドラゴンクロー」を組み合わせることができ、組み合わせると「ドラゴンクロー」の、相手のポケモンの移動速度を下げる効果が強くなる。わざを使っているあいだ、受けるダメージが軽減する。」に変更しました
ドラゴンダイブ+ わざの効果を「アップグレード後は、わざを使っているあいだ妨害されなくなる。」に変更しました。
ドラゴンクロー
わざの効果を「前方を爪で2回攻撃し、相手のポケモンにダメージを与える。1回目はダメージを与えた後にふきとばす。2回目は与えるダメージが増加し、相手のポケモンの移動速度を少しのあいだ下げる。」に変更しました。 >>23
今までの空を飛ぶはゴールしたあと逃げやすかったから、それを逃げにくくしたかったんじゃないの? 前からふみつけアマしてたけど
強化されててワロタ
グラスラ1秒伸びた代わりに
回復と攻撃速度上がって前より強いわ義務 カイリューのオブジェクトに対する火力変わらないから結局中央カイリュー正義では? ●バトルアイテム
プラスパワー 効果を「自分のポケモンの攻撃、特攻、通常攻撃の速度を少しのあいだ上げる。」に変更しました。
どんそくスモーク 効果を「えんまくを張り、相手のポケモンの移動速度と通常攻撃の速度を少しのあいだ大幅に下げる。」に変更しました。
効果を強くしました。
効果の持続時間を長くしました。
エネコのシッポ 野生のポケモン以外にも使えてしまっていた不具合を修正しました。 アマージョは特に強い違和感なかったなあとは実戦で使えるかどうか おたバリのシールドをゴルサポに使えるのやめないか?これのせいで結局ゴルマク環境なの変わらなそうだけど >>31
かなり減った印象あるけどそう変わらないのか >>31
ルカリオのインファに妨害無効が付いたのと、カイリューがサンダーピット外からサンダー殴りにくくなったのでちょい減るかも? >>22
ぶっちゃけアクセルも全然実用範囲だからなー
踏みつけだからガッカリって事がなくなるだけで一戦級のままな気がする
威厳グラスラで突っ込んでドンスモして踏みつけとかの型も一考の余地ありだな >>34
カビジュナ採用しろって事だろ
ジュナイパーの火力でおたバリ正面から割る
カビゴンの通せん坊で叩き出す カイリューりゅうまいナーフはないんだな
竜舞の性能も大概ぶっ壊れだと思うが リザードンの通常攻撃の移動速度ダウン率って何だ?
そんなのあったっけ >>47
リザードンは火を吐きながら動いてるとき遅くなるねん 逃げれるならCTあまり関係ないし
スカぶるキッズがさらに苦境に追いやられただけではw
野生狩るスピード落ちて玉集めにくいくらいだろ >>45
元々耐久が下がる技なのにめちゃくちゃ元気になってて草 カイリューのユナイトどうなるんだろうな
最低30パー消費で最大距離も短くなるかんじかな ゲンガー強化助かる
ガブリアスは若干壊れてないか? アマのナーフ甘過ぎるだろ
あの盛り盛りの特性なんとかしろ はい仕様リオ仕様リオ
ずっとこいつ使っとけば間違いない >>45
これもう威力120のドレインパンチじゃん… そりゃインファイトの何を弄ったのか正確に書かないわな しんそくの回復下げても変わらず野生をオボン扱いしてるやんけ ルカリオは序盤のレーン戦が強い代わりに集団戦が強い アマージョジュナイパーカイリキーリザードンは強そう タイマン最強のグロパンが集団戦にも対応出来るようになりました! ガブの地震がゼラの放電みたいになってる可能性ある? >>60
ちゃんと読むと丁寧な調整がなされてるのがわかるよね
かゆいところに手が届いてる感じ 最弱ポケモンをさらに弱体化とかゲンガーはどれだけ開発にいじめられるんや グロパンナーフしたし許されると思ってそうな強化だな インファイトだけ詳しい強化内容が書かれてないのはなぜ >>40
まじか?インファの時なんでも直し必要だったのに要らなくなるなインファは普通にダメージエグいからめっちゃ強くなるやん 単体ヒット時で回復量調整したから複数当てるとアホみたいに回復すんのかね
蜂出現時のみファイトするルカリオ流行るな ガブもともと防御高かったしタンクビルドも楽しそうだな もうこれインファイトじゃなくてドレインパンチじゃん ガブはそんな変わって無いと思う
9レベルから強いポケモンだからな
5から強いゴーリキーのが強く見える インファ前プクリンに吸われたからそれ無くなるだけでもデカすぎ 他が上がってキュウコンが相対的にブービーまで落ちたな
ただでさえピカチュウにいじめられてるのにここでノータッチか >>60
元々+強化だった部分を通常でも使えるようにしつつ移動速度ダウン、防御アップ、ダイブの妨害無効を追加
使用感あんまり変えないまま欲しかった強化部分結構もらってる感じするわ >>66
日本語の概念もルカリオの拳の前では意味を失う カイリューユナイト最低50パーセントまじか
もう完全に別モンじゃん
いままで無料で撃てたのがおかしかったんだけどさ テンセントポケモンエアプすぎるだろ
ルカリオがバナより回復するのおかしいと思わないのか? やっっっとコメパンに手をかけてくれたか
ルカリオで一番おかしいのコメパンだと思ってたわ
レベル3で覚えるわざじゃないよアレ >>82
しんそくで入って帰ってこられないのはさすがに弱い >>66
特性で足が早くなる代わりにブリンク技があるし、全体の性能が高めである故にユナイト技の威力が高めに設定されてるわ ルカリオ様が天下じゃないと許されないからしゃーない しんそくの回復量減らしてインファイトの回復量爆上げってギャグか何か? インファは威力は一級品だけど横を害獣が歩くだけで中断されるクソ技だったからなぁ
もう運営がルカリオ潰す意思ないこと分かったから妨害無効つけてくれ ルカがまだ頑張れるってことはリザガブジュナゲンリキ出しやすいってことやてわ ルカリオぶっ壊れすぎだろ
中央ルカリオ神速インファ確定やん インファイトって回復あったの?wwww
神速連打並みに回復しとるやんwwwwwwwwwwwwwww インファイト:ポケモンの技の強化←wwwwwwwwwww >>98
ポケモンやってたらルカリオがこんな硬いのはおかしいって気付くよ 神速はボンラないと流石に弱い
グロパンインファでカイリキーになっちゃったルカリオはあるかもしれん ジュナが強化されてウキウキのガイジをアローでわからせてやりてえ ところでゴーストが5レベルでゆめくい覚えて何するんだ?
たたりめもおかしいが開発のエアプすげーな 5の神速
7の妨害無効ドレインインファイトで熊全どり確定ですアフィwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 殴って回復してくるルカリオはダイパリメイクで見たからもういいよ
ビルドアップドレパンの代わりにダンベルインファしてくるのか? プラスパワーフカマルのAAでもうもうこうルカのゴールは許さん覚悟しておけ グロパンインファ今でも中堅の強さLHそこそこなのにこれじゃ王者復活してしまうやん >>81
いくらでも弄れるように玉虫色の表現となっております インファ撃ってる間は足止まるしなんやかんやで対処は出来そうな気がしないでもない
と思ったけどしんそくと同時に使えるの忘れてたわ ヤバいな つーかこの翻訳サイトを2回くらい通した様な文章何人が書いてんだよ そもそも当たり前に回復がついてることがおかしいんだが 蜂に攻撃当てて爆回復はギガドレガブグラスラでもできるしなんとも ガブはあと地ならし強化で序盤のLH性能なんとかして貰えたら程よい性能になりそう
環境入りはもう諦めろ >>123
はマジ?ありえないくらいのぶっ壊れだろそれ >>130
グラスラじゃねーわトリプルアクセルと踏みつけ >>116
ゆめくい普通に強いぞ行動妨害+威力もある 蜂にインファで全開クソワロ
なんのためにしんそくの回復量下げたんすかねこのクソ犬 予想通りルカリオは意地でも環境から外したくない意図が見えるな
リザードンの強化は希望通りの強化が入って俺歓喜
機動力を活かしたカイトっぽい戦いができる >>128
神速の方が位置どりしやすいし逃げやすい インファイト:ポケモンの技を強化しました
この説明文おかしいだろ ポケモンの技の強化曖昧すぎると思ったらなんじゃこりゃ インファイト ポケモンのわざの強化
たった一行の説明でこれ >>116
CT下がってるからCT2秒とかならかなり強い >>116
鬼火祟りめろねこさんってできるのに気づいてないなぁ? >>138
おまえらが神速強いっていうから神速″は″ナーフされたな 中央ポケ多すぎないかさすがに
中央二人行ってバフ1コずつ取って上下に分かれる時代来るんじゃないかこれ グロパン神速の妨害無効コンビえげつないな
インファ当てやすいように固められるキャラおるっけ? インファに回復ついてたの今知ったのは俺だけじゃないはず 穴地震ガブはカビで良くね?になりそうだし結局は唯一無二のダイブクローよ >>139
もともとカイトする戦い方結構強かったよなリザードン
俺はバナでいいやってなったけど ガチで引退するかもしれんわ
ゴルサポナーフもないし 蜂でやってるからあれだけど普通の集団戦ならバナのが回復つええよ
ルカは足元にも及ばん インファは何でも直しあっても集団戦だとほぼ何もできないだろ >>150
たたりめはわかるがシャドボ型は明らかな弱体化やん ドレインインファで下手すりゃゴール下でも痛いんだが? ボルチェン使ってaa速度上がってるゼラオラってあれで頭打ちしてる?
プラパ切って鬼のように手数叩き込めたりしないかな ゲンガーの投げやり感やばいな
どのくらいの威力低下か分からないけど唯一の長所であるたたりめの火力まで奪われたら完全に死にキャラでしょ
いや前から死んでたか
シャドボ型も無駄に5から突っ込まなきゃいけなくなっただけにしか見えない
ゴルマク飽きたんだわ デザインチーム有能すぎるやろ
https://pbs.twimg.com/media/FJgxQJ6XoAE6rkg,jpg
https://pbs.twimg.com/media/FJgxQKuX0AAGzJY,jpg
https://pbs.twimg.com/media/FJgxQL0WUAM2Nll,jpg
https://pbs.twimg.com/media/FJgxPPKXwAEW8ew,jpg
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https://pbs.twimg.com/media/FJgxPPKXsAUIQ55,jpg
https://pbs.twimg.com/media/FJgxPPAWUAAU3ma,jpg
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https://pbs.twimg.com/media/FJgxOJwX0AEIxs2,jpg
https://pbs.twimg.com/media/FJgxOKSWUAYNuyy,jpg
https://pbs.twimg.com/media/FJgxOK_XIAATK38,jpg
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https://pbs.twimg.com/media/FJgxLUnXMAAqL_R,jpg
https://pbs.twimg.com/media/FJgxLUmXoAIn710,jpg
https://pbs.twimg.com/media/FJgxLWHXwAYuHON,jpg
https://pbs.twimg.com/media/FJg4BIjX0AIvxzq,jpg
https://pbs.twimg.com/media/FJg7YKGWQBAnkvY,jpg グロパンインファ相手のCC薄いとき使ってたけど火力頭おかしいからな
普通に現在でも弱くはなかったのに >>139
いや放射はともかく大文字は威力強化なきゃダメだっただろ
ハイボニンフ使えいわれるのが目に見える ルカリオの尻穴ガバガバ過ぎてカイリューの尻尾入りそう リザードン強化嬉しいけど自己回復無いしきつそう
フレドラのCT短縮とか欲しかったな >>180
前人格否定したときのが予測変換に残ってたわ 舞バナとかいうクソつまんないキャラそのままかよゴリ押しで勝てるミクロ皆無なキャラ強くすんなよ
ソラビでそこそこ戦えるぐらいでいいんだよバナは ゲンガー最弱でキュウコンウッウがその次に弱い感じやな 主人公のルカリオ様だからまだ強化足りねーわ
カイリキーみたいにインファ中動けるようにしよ 義務アマルカは続行だろこれ
野良はタンク件アタックのバランス型が安定なんだよマジで 文字はダメージ出なさすぎてプレドラでいいやってなりそう、敵ファーム入れるなら文字強そうなんだけも >>188
ゲッコウガもこんくらい回復するしセーフ >>190
するだろ
482 名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW ed72-g/Rc [222.15.44.97]) sage 2022/01/19(水) 20:42:23.19 ID:LlgTNn2k0
めろねこさんって人を喜ばせる才能がすごいよね
自殺してもみんな喜んでくれると思うよ プクリンで眠らせてルカがズダダダダダダッダン!!! >>188
ワンパン出来てないし火力足りないな
もう少し強化必要やわ ワンボタンで旧しんそくルカリオできるようにしましたって感じやろな >>165
ゲンガーで集団戦やらないし倒してから0になってもって感じだなあ
エイム上手かったら連続で出来て強いのか ジュナイパー強化で使う奴多くて、新キャラのオーロットも使う奴多くて野良でもバランスの取れたレーンできるな! 嘘かわからないけど、ギルガルドのスキルも来てんだな…
ギルガルド自体はずっと噂されていたけど 相変わらず連続ヒット系の調整がばがばだな
野生やオブジェクトの存在頭にないんですかね インファは普通にゴール下の敵もゴッソリ削るくらいの火力あるしな
頭おかしいわ運営 >>188
1ヒット100近く回復してんな
おたバリダンベルビスケットの浮沈感ルカリオが流行ると予想しておく だがこれで環境入りするとは思えんな
喜んでる人はウッウのエアスラ見たら泡吹いて倒れそう インファイトじゃなくてドレインパンチに名前変えろや 「ステータス HP・防御・特防を上げました。」の一行でバケモンになってた奴もいるしシンプル説明文バフは強そうだな めろねこ(150cm40kg)「お前俺の事ネットでバカにしてたろ?」 >>209
多分火力依存だから火力上げた方がいいぞ カイリューのユナイトゴールはかわんねえのかな
ゲージの消費量増えてるから気軽にできなくなってりゃいいけど 仕事休憩なったからきたけどどう?俺のサナ船乗れる? インファの回復やばいのは事実だけど神速と違って範囲が固定されてるからまだマシって気はする
神速は移動技でバカみたいな火力出て回復ついてたからな ルカモンユナイト続行!
前回トップじゃなかったから強化されただけだ
ルカリオは環境トップが適正ライン
ゲンガーは最弱が適正ライン スパークも挙動変えましたみたいな一文でバグオラ爆誕したからな ギルガルド使いたいやついたのかどうか
こついテクキャラだろ? メンテ中に実家帰ったマンムーはもう戻って来ないかもしれん
良いよ、マンムーの代わりなんていくらでもいる アブソルのホロウェア買うわ
ダークスーツよりかわいい >>223
中央ならまだ強そう、1鉢ショックで存在感示してけ ルカリオ レベル7から脅威過ぎる
その頃には筋トレ終わっているだろうし 元々インファ強いからな
神速ボンラが壊れてただけで >>211
バレンタインハピナスかわええ
ゼラオラ、アマージョ、ウッウが西部劇スタイル
ハピナス、ピカチュウ、アブソルがバレンタインかな? >>217
その理論でいくとクッソゴチャゴチャした説明文が来てたガブちゃんはどうなっちゃうの グロパンが相変わらずクソ雑魚だからインファの採用もない
変わらず神速だからボンラ一択
何も変わらん >>211
リザードン毎回ホロウェアだけは優遇されてるな lv8で1亀
lv13でサンダー
に舞3はかいこうせんうった
ラスヒ性能下がったけどまだいけなくはなさそう
AAの射程下がってサンダーピット外からAAうてなくなったのは地味にめんどいけど
https://i.imgur.com/iHqMUOb.jpg
https://i.imgur.com/AdWrL0y.jpg ジュナの葉っぱカッターの威力どれくらい上がったんだろうな
フルスタかげぬいとどっちがダメージ出せるか なんでも治し打って神速で敵陣入ってスキル受けてドレパンで回復して神速で離脱って動き強そうじゃない? こっそり書かれてるけどアローのつばめがえしに回復ついたりしてるしほんと火力あって回復もあるって優遇露骨すぎんだわ ちくでん
KOされ、リスタートしたあとにちくでんの効果が発動していた不具合 カイリュー破壊光線ナーフは全然いいしむしろもっとすべきだけどAA範囲縮小とかつまんねーことすんなよまじで
操作感良かったのに台無しじゃん >>242
ルカリオとゼラオラも優遇されとると思う
イワパレスは相変わらずネタ枠だってのに… >>236
やったことあるけどオタばり無しだとグロパンインファで即死するぞ カイリューステータス高くて20%カットまである癖にガブ相手に引き撃ち成立する鬼畜だったからAA短小化は妥当 >>243
サンダーへのダメージ少なすぎやな
割合ダメージどこ行った なんで西部劇シリーズにジュナイパー居ないんですか? ゲンガーは5から強くて7以降が弱くなりすぎだわ
鬼火の方がどう見ても強い >>243
サンダー内でしか使えなくなるのは結構な弱体化だと思うけどなそれだけ近接が邪魔しやくなるし >>221
爪とかちかハチ持たせてもしゃーなくない?妨害無効ついたっぽいしプラパでええやろ ブレバアローは上手くやらないとただの特攻隊だから多少優遇してもいい 味方のCCが十分ならインファイトで滅茶苦茶になるな >>254
ちゅよ
おにび祟り目って原作の祟り目メジャーコンボなのに出来ないのがおかしかったな >>267
それはたしかに
持ち物はインファ当てやすいようにボタンが良いと思う >>211
色々と良すぎる
ホロウェア班すばらしい >>243
相手のポケモンに対するダメージって説明なのにオブジェクトのダメージも減ったんだな >>263
んなこたねーよエスバやピカは距離詰めたら死ぬが
カイリューは固くて強いのにアウトボクサーしてたからな >>261
サンダーはバースト上限ついてるからもともとこんなもんだぞ >>222
本体がはかいこうせんとユナイトで構成されてたようなもんだからな、それ取られたら産廃一直線よ
もう見ることは無いんじゃね、下手するとピックする事自体が罪レベルかもね ガンク成功させてスノーボールするキャラになりそう
後半失速するから貯金で押し切る? >>265
サンダーピットに収まってくれるならオラオララッシュでシコタマ殴れるから助かる >>280
タダのトロいリザードンやな🤣 神速インファはさすがに無いわ
インファ当てればグロパンクール上がるから神速である必要なくね サンダーピット外からAA打てないのがほんとならカイリューの使用感割と変わりそうだな ジュナイパー歩きながらユナイト打てたりしてな
操作の変更って書いてあるし仕様だろ派とグリッチ派に分かれるんだろ? ジュナは船乗れるようにはなるけどそもそも役回り的にライバル多くて席も少ないからまだわからん ピットから殴れないようにするためにAA短くしたとか健常過ぎて怖いんだけど サンダーピット外からAA撃てた時は逃げる時にサンダーピットの壁使いながら結構いい感じの逃げが出来たんだけどねぇ キュウコンもそろそろオロベ型強化してやれよな
ふぶき型なんて結局他の劣化品やし サナはレベル5の強みが減り、ますます利敵キャラ一直線か 元々ボンラにも表記ないしインファで神速マーカー復活するようにしようか >>278
ガブリアスに距離詰められるエスバとかそれこそただの下手ゴミじゃねえか
普通に一方的に嬲り殺せるわ インファはどうせ使われんのだろうなしんそくとの相性が悪いからグロパンじゃあ序盤弱いし ジュナイパーは技取得が遅すぎるのと鈍くて脆いのが根本的な問題でな >>173
サナもレベル5時点でのパワースパイク奪われたんだからな! ゼラオラちゃんのどちゃシコスキンすぐ使いたかったら
プレミアムパス6回買うしかないの? オーロット「うおおおおおおユナイトわざ!自己再生付与ッ!ウッドホーンくらええええええ バランスユナイト始まるわ
下アマ確定、上ルカ確定
上にバランスのどれかは入る
中央はジュナ行け >>173
キルリアのサイコショック最強環境から学んだんだぞ プラスパワーオーロラ手助けが更に鬼畜になりそう
相手デュオにこれやられて試合壊されたの思い出した リザジュナガブ使いなので今回の調整はマジで嬉しい
時代来い オフラインで遊んできたらルカのインファイト強すぎ草 アマージョはこれ力のハチマキ持って踏みつけのが良くなったのかな
グラスラはクールタイム次第か…? >>302
足が遅いのもな
いくら回復量増えてもバーストに弱いんじゃきついんだよな >>286
ゴミどころか存在価値疑われるレベルで草 ガブエアプなんだけどしんそく逆鱗カイリューとどっちが強いんだこれ 前回のグロパンナーフはインファイト強化で文句があまり出ないようにするためだったのか ガブリザアマカイカイが今シーズンの理想パーティーだな >>211
イワパレス毎回何も聞かされてない顔なの草 >>306
上ルカを止める為のカイリキーが上に来るぞ
ビルドアップや爆裂パンチでコメパンのCC透かせる
石火よりLH力の高いチョップが使える 技の習得レベル入れ替えられるならジュナイパーの技の組み合わせも変えて習得レベル下げてよ 前から使ってた奴はそのまま神速ボンラ使う
ただそれだと雑魚リオのせいでルカリオ様の全体勝率が下がってたから
今回インファで誰でも使えるようにして勝率を上げようって作戦 ニンフィアもうちょい強化くれや
あとホロウェアもくれや ホロウェアすごくいいけどエースバーンは海賊で力を使い果たしたか… 中央あんまり行きたくなかったからこれからはカイリューで下行くわ ニンフィアちゃん(ハイボに限る)を使える環境になっていてほしい ルカリオ触ってたけどユナイトのクソ長溜め時間も解消されてんじゃねぇか!
ふざけんなよ ガブは結局動きが遅くて近接しないとどうにもならんし特性もアレだから
すぐに落ち着きそう
来月にはルカリオアマージョナーフしてゲンガーガブリアス強化しろと言われてそう 贅沢言わんからハイパーボイスの攻撃力20%上げてくれ ルカリオ使ってみたけどバグだろwっぐらいインファイト回復するね
敵NPCだからだけどインファイトしてるだけで回復36000て あのクソうぜーそらをとぶアローのナーフは運営わかってる >>324
ゴルマクバードが野性盗みしにくくなったからなんとか ビスケメットオタバリの防御特化ガブリアスで中央いくわ >>328
やめろ
ラルトスよりはまあマシか…?レベルでしかない >>309
ガブジュナはともかくリザは無理じゃねーかな根本的なほぼ近接なのに体の弱さとかレーンの弱さとかユナイト不発がなんも改善されてねえ・・・ 調子こいてゴール決めに来て空を飛ぶでハイ無敵―wwwして逃げていくクソ鳥うざすぎたから空を飛ぶナーフは打倒 多分ジュナは超ヘタレポークで視界外から撃ってるだけでいいぞ
影縫いがんがん撃てる
隙あらばaaでオブジェクトを溶かす
もともとの影縫いの回し方で超強化だけど弱点は相変わらずだし枠があるかなって感じ 金たくさん渡して損はなかったな
r 、
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/ レ'´ rー一 ァ'´
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ーく.__l | l _l {_ノl |
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l У< `ヽノ
ゝ.__.≧ -=ニこソ >>334
つばめがえしに回復ついてブレバが強化されたしな
ぴょえええ!もルカゼラについでの優遇や >>303
下方後でもシャドボより強かっただろ
馬鹿にすんなよゲンガーさんを >>341
レーンはまあ… がんばればなんとか…
ユナイト不発はほんと致命的だわ 何も考えずに打ってたら50%不発になる >>334
単純なナーフじゃなくて戦闘する分には影響しないのはマジGJだわ
普通にCT伸びるだけだと当てた後離脱できなくて戦闘弱くなりすぎるし >>354
コレで不快な止めたはずのジャンプに飛ばれて逃がす現象とはおさらば ラルトス強化してくれよ
ていうかレーン弱者のレーン性能全て強化してよ イケメンアブソル君順当にバレンタインスキンもらっててさすがなんだ インファルカリオならカイリューのインチキゴール簡単に止めれるからな プラスパワーベールキュウコンADCみたいで楽しい
ボタンなしの狐がこの先生き残れるか 下レーンにカビゴン
上レーンにジュナルカを置いておたバリゴルサポの最終突撃への対策はバッチリ 上カイリキー ルカ
中央ガブリアス様
下アマ クソ雑魚ナメクジ破壊光線(笑)
これが結論パガブね ゲンガーとかリザードン強化するのは良いけど、相方にカビゴン強制するのがなぁ
カビプク以外でラスヒ取りやすいのっていたっけ エアプが騒いでるだけでオフラインで触ればわかるけどカイリュー全然産廃になってないからな ルカリオ、ゼラオラ、アブソルが夢女子狙ってんのか?てなクールイケメンホロウェア
リザ、カメ、バナは消防士や武将といったキッズが喜ぶホロウェア
ヨクバリス、ウッウはカワイイ系おもしろ枠
サーナイト、アマージョはスケベ
イワパレスはいつも何も聞かされてない
棲み分けが出来てて良い どんそくスモークの効果がどれくらいか早く確かめたいな アマカイ生け贄に今回もルカはナーフ避けかと思ってたら強化されたってマジ!? カイリキーは今でも爆発力やばいから正直めちゃくちゃ強そう ギルガルドはプレイ動画も出ちゃってるのね
中国開発だと漏れまくりだな ゲンガー カイリキー ガボリアス リザードン
どれも持ってないんだけどどれ買えばいいアフィ? ああ、そういやユナイトのアプデ後は復帰勢が大量に出てきてピックもぐちゃぐちゃ、セオリーもなにもない動きが主流になるんだったな
何も考えずにオーロット争奪戦するか ギルガルドってアタッカーなのかディフェンスなのか間を取ってバランスなのか…… >>385
産廃じゃなくても一択じゃないかもって思わせるのが重要なんだ
結果やっぱカイリューじゃねえかってなってもしばらくは楽しめる >>382
編成重すぎてカジリガメ取れなかったら終わりだろ
ガブリアス船降りろ >>398
アタック型は遠距離だからバランスかディフェンス 武将リザードンは5000円かバトルパスの目玉どっちなんだろう? 中央はジュナサナゲコエスバとかで良くね、レーン弱者が入る枠
上ルカ、ガブorカイリキ
下アマ
こんなところやろ >>399
それはそう
王を除いて健全な環境に近づいてる調整だと思うわ今回の なんて言おうがカイリューにもう中央の席はないよ
そこはジュナイパーの場所だからね >>399
このまま終わったことにして自由に生きるカイな
もう亀やサンダー逃してピン刺されることはないんだカイ ガルドは見た感じ足の早くならないからやぶって感じ
バーストでかそうだけどユナイト外すと大恥のやつだね ギルガルドはlolのジェイスみたいにウルトで攻防切り替える感じだと面白そうだが グロパンエアプなんだけど調整前は回復一切無かったんか? アマージョやルカリオはは使い手を選ぶぐらいか
踏みつけ使っていたけど操作は別にして強化まずいだろwww >>400
チョロチョロビームに用はねえよお前が船降りろマルスケデブ >>415
ケンタロスの攻撃食らった時くらい遅くなってんね インファイトやふみつけで瞬殺される低耐久ブリンク無しのキャラは引き続き居場所はありません >>425
ギルガルドは前からデータだけは合っただろう
人気ポケモンだし楽しみだよ ポッ拳から続々来るな
テールナー参戦頼むわ
マフォクシーはポッ拳見習って存在削除で頼む >>428
無かったと思うあったとしてもごく微量で気づかない程度のはず
蜂に打ってもゲージ動いたかわからんかったはずだし ルカリオは序盤も防御面も穴の無くなった昔のゲコっぽいな サーナイトはレーン行くくらいならマジで中央行ってくれ 高級スキンきたから絶対増えるだろうし ふみつけの回復一回だし微増程度
AAアップだがグラスら回転もダウンしてるし 上 ガブリアスゲンガー
中央 ジュナイパー
下 カイリキーリザードン
これが新環境の正解な 運営 「ガブさんアップデートする度に強化してますけどさすがに船乗りますよね?」 神速とボーンからルカリオ使いはじめたからグロウとインファ慣れてないせいか使いづらい
神速とインファだとやりやすいけどグロウのほうがいいんですよね? カイリューがサンダー削る時ピット内でスタック貯めないといけないならカイリキーやりやすくなるな 無進化の高級ウェアで手抜くなよ
ちゃんと3匹分作り込め >>439
すげえついこないだまで地雷キャラだったやつらしかいねえ >>439
ファッションでルカとアマージョやっている人が消えるだけかな
ルカとアマージョだけでもうすぐ800試合 もうベイビィ解禁でリオル追加して進化するまで弱くしろ カイリキーは筋トレしたいしルカリオから野生奪いたいし上かなあ >>448
最初全裸でレベルアップで服を着る様にします 中央ジュナはねーわw
オフラインで試したけど影縫い3発打てるけどチャージ必要だし2秒くらいリキャストあるぞ。
ノンチャじゃ豆鉄砲だった。 中央ジュナはLv5時点の1蜂ガンクが生存できるか怪しいのがつらそう
AAで火力はでるとは思うが
どちらにしても事故りやすいからサブ火力くらいの位置づけが動きやすいキャラ ベイビィはレベル3進化でいいから実装して欲しい
トゲピー見たいねん >>450
ゲンガーとリザはゴミ
上ルカ、下アマが入る サポタン奴隷にはオーロットって期待の新人が待機中だろ カイリキーなんか迫ってきたらメイジしんでしまうんだからよぉまたメイジきついじゃねぇか 鈍足スモーク効果時間5秒くらいになってるけどそれでも変わらん? がくしゅうそうち気合いおたばりオーロットでアマージョと一緒に下行くわ 中央ジュナはやめてくれ
レーンで生きる可能性ができたのに地雷を増やさないでくれ どんそくスモークは食らった側がびっくりする見た目になってるぞ ニンフィア配布直前でやめたけど環境変わってそうでよくわからん こんだけ色々調整入ったらランクマしばらくカオスになりそうだな
楽しみだわ カイリキーはガブに勝てないから実質ガブが天下とるガブよ >>462
>>415
これ五秒もあるように見えないぞ >>469
だったらどこにも価値ないから中央はやめろって言ってんだ ふみつけ強化は草
エアプ運営はまずゲームプレイしろ ジュナは野良じゃ一番目立つと狙われて即死するから中央は無理でレーン適正も低かったからどうしようもなかったのが今まで
そしてレーン適正上がってない今回もかなり怪しい・・・影縫い連発は楽しそうだからやってみたいが どんスモカビゴンが猛威を振るう未来が見えた。
ヘビボンで浮かせてどんスモされたら誰も帰ってこれねぇ。 ミクロもマクロもマクラも強くないと強ポケはやってられんな >>394
せめて名前くらいはちゃんと覚えて欲しいガブ カイリューは神速のCT短縮具合によれば完全に以前のガブの上位互換になるがどうかな
今は穴掘り強化されちまった カイリキー序盤が強くなっただけか
結局パッとしないやん アマージョがいなくなるなら中央放電ゼラ擦るけどいいか? ルカリオ中央にしてもさー、グロパンじゃ影響力あんまないよな
神速採用するならインファは採用したくなくて、ジレンマ ゲンガー弱体化じゃなくてかなり強化だぞ
Lv5のガンクでたたりめ型ならおにび→たたりめ×2ができる
ゆめくいは正確に言うと「ゆめくいを当てた敵をゲンガーが倒した場合、ゆめくいのCDがゼロになる」だからラッシュが相当強くなった
上手いプレイヤーは序盤から終盤まで相当無双できると思うわ 調整見たけどこれカイリキー強くない?
ルカリオはある意味予想通り
アマージョ生存もまあ予想通り >>482
PS次第じゃルカリオにラスヒ勝てるポケモンだぞ カイリキーの一番の弱点は序盤弱いことだから大きいんじゃねえの >>469
上レーンジュナはわりといけてるぞ
一人でダンベルルカリオをキルまでもってけるし、
舐めてゴールに近寄った相手をがっつり削れるから
1vs3のゴール防衛でキルとったりもよくある 鈍足スモークは移動技や妨害無効で突破されたらどうしようもないしやっぱ持つならサポタンか 今日はガブ買って練習しないでランクマ行っていいのか!?
でも心弱いからちょっと待ってねされたら替えちゃう 確かにインファ欲しいけど神速との相性がなあ
グロパンインファってもう別キャラなんよね カイリキーはからてチョップでLH絶対取れるマンになってるからレーン戦が強い >>491
お前毎回それほざいてるけどコピペか何かのつもりなの?気持ち悪いからさっさと死ねよ
それ思ってるのお前だけで味方含め他の人間全員モクローがレーン強いなんて思ってないから ジュナは上普通にいけるぞ(相方強レーナーに大迷惑かけつつ) >>502
ルカに筋トレさせて自分は防衛しとけば結構キル取れるから迷惑はかけてないぞ ルカ相手にしてルカ側が下手じゃなくても取れるのってカビゴンカイリキーマンムーぐらいじゃね
コメパンナーフされた後はもうちょい増えるかもだけど ガブリアスもしかしてダイブクロー弱くなってない?? >>499
お前7になってカメ戦これるか?
中央でかげぬいとって亀とれよ >>473
オフラインで喰らった時にやけに長いなと測ってみたら5秒はあって自分で使ってみても敵の動きがそのくらいの時間遅くなってたんだ
けど上の動画では短く見えるしよくわからない リザードンちょっと試してみたが常にぬるぬる動いて使っていて楽しくなったな
かえんほうしゃで動きが途切れず加速するようになって追撃性能が向上している
逆に敵の追撃からも逃げやすくなってるから機動力アップが全体的な性能の引き上げになってる カイリューは亀強くてもフリーザーで存在感示せず自然消滅と予想 暇だからニンフィアのタブンネ1確ライン。把握しておくと割と役立つ
攻撃系持ち物こだわりメガネのみ
レベル5:瞳AA1セット+ハイボ
レベル6:AA1セット+AA1回+瞑想ハイボ
レベル8:AA1セット+瞑想ハイボ
レベル10:瞑想ハイボorハイボ+AA1セット >>509
俺も長く感じたから動画の人はアプデ前の状態なんじゃね
動画の人カイリューユナイト最低50消費になってる? 上 ルカとアタッカーかタンク
中 カイリュー
下アマ、カイリキーとサポ
こんな感じじゃね?りゅうまいはかいこうせんまだまだいけそうだぞ。
ガブは下レーンきつそうだから選択肢としてはきつめ。 ソロランはサンダーで戦えるかが全てなんだしレーンの強さは飛び抜けて最強クラスでないならあとは団子 味方にだけガンク来た時以外上レーンの真ん中より前に出ないという条件を設ければ上レーンでダンベル妨害担当になれる
ゴルサポ積んでない舐め腐ったダンベラーをぶち殺したとしても後半アマージョに轢かれるとプンッってなって死んでたけど どんそくの効果時間はヨーテリーに当てたら分かりやすいかも >>507
>>510
神速ボンラでもまだやれそうやなありがとう >>513
カイリューが死んだのなら
レーン弱者が行け
レーン弱者がレーン来たらお前〇すぞって言われるぞ 強化されたはずのジュナ使ったけど全く強みがわからん
何だこのゴミ強化前使ってた奴は何考えてんの カイリキーはダンベルしたいしニンフィアキュウコン辺り来たときに吐くからあまり下行きたくない ちかはちプラスパワーブレキ+ユナイトエースバーンの発狂aa連打誰か動画見せて欲しいなぁー 二時間半後にはジュナイパーが全ての強ポケを粉砕するよ
オーロットなんて的でしかない レーンジュナも少しマシなだけで強くはない
1亀影縫いは欲しいけど中央行ってまで取るべきかは怪しい プラスパワーエスバならレーン許してくれてもいいか?? >>529
がっつりリワーク入ったから未知数
だけど打ち上げ1.5秒はさすがに強いのでは >>529
アプデ前から最弱はジュナイパーに譲ってるよ 最弱はイワパとジュナとかいうウンコゴミ汚物であってガブは一応最弱じゃないから >>519
おたばりも相性悪いし、
ちかはちピント爪のフルアタ構成にできるから
相手がゴールや野生に夢中なときはごりっと削れるんだよな
最近はとくにモクローってだけで舐めてキル献上してくれる相手が多い >>529
アタックディフェンス使うくらいなら
上ガブで来てください
レーンは基本バランスしか要らん グロパンインファだと両方妨害無効の攻撃技なんだよなカイリキーもそうだけどインファの威力に差がありすぎるしなやっぱルカリオ強いわ ジュナはまだまだ生存には厳しいよ。ビタっと張り付いてくれる味方がいれば別だが。
地雷四天王のサナ=エスバ=ゲコ>ジュナ(四天王の中で最弱)の構図は変わってないと感じたわ。
どれも弱くはないんだが使ってる奴がだいたいカスっていう。 イワパレス完全に置いていかれたやん
高いスキンもあるのに アロキュウも相当置いてかれてるけどなベールのクールタイム長すぎんだよ カイリキーってさほどレシオよくないからダンベル無理にしなくていんじゃね
ルカアマがダンベルしたほうがいいだろ 置いていかれたらヤケクソ強化フラグってサナルカリオで学んだからイワパレスは次のパッチで最強のレーナーになるよ ガブにCCが強く入ってきてるからタンク色が濃くなってるな
攻撃的なディフェンスと防御寄りのバランスが同じような位置にいそう カイリキーはユナイト強いけどユナイトフル活用しようと思ったらアンプとは相性悪いんだよな >>535
馬鹿にしか通用しないって時点で苦しくね
高レート帯相手に出せないの自分で証明してるやん 蓄電バグは不具合確定でやっぱりバグオラだったんですね、、 アロキュウは雪崩吹雪のCTが5秒になれば環境入りするよ >>542
爆パンとユナイトで合わせて45%攻撃上がるからパッと見のレシオ以上に効率はいい
特にユナイトのラッシュ オーロラベールの弱体化はどうして入ったのかいまだに理解ができない イワパは普通に強いがw
気合いとゴツメ持たせて、殻やぶシザクロでとんでもないダメージ出せるぞ
耐久最強、機動力最強で弱いわけがないだろ >>553
こういうやつが平然とパレス使ってるんだろうな
利敵やめろまじで ガブは59進化でマシになったかもしらんけど、サンダー戦でガブにやられた経験が全く無いんだよな。微妙なユナイトぶっ放した後が空気過ぎる リザが足止めずに文字放射できるようになって地味に楽しそうだな
あとアマージョはなんで強化されてんだ? >>547
まぁ完璧に認知され対策されたらきついのは確かだと思うけど
わからん殺しもマイナーキャラの強みの一つではあるし
ダンベルしにくいのも確かだから、それなりに通じるよ ユナイト技使った状態で敵に貼り付けるならイワパは悪くない
ユナイト技使うと分かってるやつは全員スグに離れていくんだ お願い…バリヤードのも一個の技使える様にして
幾ら何でもちょい味変したいんよ ガブリアスのダイブクローすげぇ!
弱みを残しつつ強みがまるで無くなった! 即ピイワパに自信ニキがいた時割と勝ててるから普通にまともなタンクとして使うことは出来るやろ ガブのドラゴンクローヒットでスタック溜まるのって前からだっけ? 前環境も味方にガブ来るのは嫌じゃなかった ジュナは嫌だった トロピカル踏みつけで、普通に戦えたのに
踏みつけ強化って意味不明すぎだろ? ダイブ中のクロー受付が結構シビアだったけどそれが緩和されてると嬉しいんだがな
出したい時に出ないことがあって困る場面がたまにある >>566
自分より上のレート人間にイワパ即ピされたことなんて一度もないし
基本並び順番下位のゴミがイワパ即ピして迷惑かけられた記憶しかないけど何処のレート帯の話? ガブは性質上絶対に前出るしそこそこ硬いから盾代わりに使えるからね
ソラビバナよりマシ ファイト運用するならからやぶとシザクロのチャージタイム入れ替えた方が良くね
相手追ったり位置取りするたびに防御0になってクソ重シザクロ1回振って終わりは燃費悪い >>575
レート2000↑のやつがイワパ即ピしてるの見たことあるよ
2000行ったから遊んでたのかもしれんけど エスバ君にプラパかどんスモにしておたバリ外してダンベル積んで見たものを薙ぎ払う火力特化にするわ
ひれ伏せ >>580
ブレキで飛び込んだ時にドンスモ撒いて蹴り返しで離れて超速aaで蹴り殺すの楽しそう そう言えば
2カメの時リザードがいてさ
バナで消し飛ばそうとしたら
花舞でも追い付けない速度で画面外に走り去って行ったのマジ笑ったわ ギルガルド来るんだ
プロデューサーがポッ拳と同じ人だし、ポッ拳からモーション流用してるやつ何体もいるしあれに参戦してるやつは早目に参戦しそうだな
とりわけ御三家のジュカインエンペルトバシャーモマフォクシーは早く出てきそう、あとジャローダとガオガエンとアシレーヌ 過疎ってるだけあって
大幅なナーフはしなくなってるな
今回のナーフはマジで優しいし、むしろ強化も多い
リザードンはここまで強くする必要ないだろ >>576
雑に強くなったって強化じゃないし
ソラビバナ使いがジュナ使うようになってまた評価さがると思うわ
かげぬい自体は相手に脆いのが二体いれば出せるくらいの性能になったとは思うけど パレス強化ないのかよ
これはもうお前らにキャリーして貰うしかないじゃん そういや操作いじり関連はバグの温床だからジュナイパーバグってる率高いね
ユナイトかリーフストームどっちかはバグってそう ゼラオラ調整欲しかったなーユナイトレベル9とワイボ+レベル13にして欲しかった
スパークレベル5は流石にヤバいんで6でいいけど ジュナはポークとしてだいぶ強いと思う
レイトの遠隔に席がないのよ お前らまだ気付かんのか?
葉っぱカッタージュナに力とプラスパワー持たせたらとんでもないAAダメージ出るぞ >>591
ジュナのユナイトは正面でスティックグニグニしてると謎の高速反転して明後日の方向に飛ぶバグがあったからそれの解消だと思う ジュナゲン強化でサンダー戦即死するゴミジュナゲンにブチ切れユナイト到来か ガブはドラゴンクローからAS強化削除されたみたいだがこれ大丈夫か? 場面によっては強いんだけど通常攻撃主体の奴に持たせるユナイトじゃないよなジュナイパーくん フシギバナは今回見逃されてんだな
アマージョやルカリオの影に隠れているが、こいつもおかしいだろうに あとはパッチノートに載ってない強化がどれくらいあるかだな
ニンフィアの瞑想速度アップしといてくれ インファじゃなくてボンラだったけどタンク必要でも出したくない時にサブタンクみたいな感じで傷薬グロパンマンしてたからインファで回復しながら前張れるようになるのはありがたいな >>600
エスバみたいに1発ぴょいって撃ってたら強かったろうにね ガブ毎回あの手この手で密航してくるけどすぐ捕まって降ろされてるよな ガブの連続バフ記録もさすがにここまでだな
ずっと言われてた穴掘りの防御アップも地震のスロー効果ももらえてこれ以上何を望むんだ >>584
ユナイト連発して圧倒するキャラコンセプトだったのにいつのまにか逃亡者とか悲しすぎ そんなことなかったわ
ダイブにダメ軽減なんかついてなかったもんな フカマルのときまでは密航出来てるけど(出来てるか?)ガバイトになった瞬間海に突き落とされるのつらい >>608
あなをほる…「ヒット時に相手を吹き飛ばす(スタン)、+で受けるダメージ軽減を追加」→「ヒット時に相手を吹き飛ばし、さらに技を使った段階(未ヒットでも)で自分の防御と特防を上昇、+で吹き飛ばしの時間を延長」
じしん…「範囲内の敵にダメージ、+で移動速度ダウン効果を追加」→「範囲内の敵に継続ダメージを与えつつ移動速度ダウン効果を付与、+で移動速度ダウン効果が強化」
ドラゴンクロー…「1回目ヒットで吹き飛ばし(スタン)、2回目はダメージ増加、使用後にAA速度アップ」→「1回目ヒットで吹き飛ばし、2回目ヒットで相手の移動速度をダウンさせる」(+の効果は変更なし)
ドラゴンダイブ…「突撃前にドラゴンクローを連携可能、ヒット時に突き飛ばし(ノックバック)、+で最大距離まで突き飛ばした相手の移動速度をダウン」→「突撃前にドラゴンクローを連携可能かつドラゴンクローの移動速度デバフを強化して発動可能かつ技使用中は被ダメージ減少、ヒット時に突き飛ばし、+で発動中は妨害無効になる」 ジュナは元々葉っぱは強かったけど真価を発揮するまでにあの耐久でペッペッペッペしてからだからどうなん?
近くに野生がいなければシュバババババするまでにヘルプミーするんよな >>613
あなをほる強化でそうでも無くなったんじゃないの? >>601
バナはフルパだとまったく見ない程度に使われてないし
ソロでもファイト要員でアマルカの次って感じだしナーフは過大評価じゃない?
今回のパッチで相対的に評価上がるだろうけどふみつけアマージョ次第かな >>595
ファーム食い散らかして育ったジュナがサンダー戦アローのブレバぴょえーに即死して負ける未来が見える 鈍足スモークかなりいかつい性能になってんな
地震穴掘りガブに持たせたら相手全然動けなくて草だ ニンフィアとしては環境追い風になりそうに見えるけどどうなるかね
アマージョが目の上のタンコブだったのと中央ゲコエスバになればサンダー戦瞑想から粘着する戦法が有効になると思うけども ガブリアスはこれだけ変わってたら絶対にどこかがバグってる筈
最強バグリアスで天下掴むぞ!!! バランス環境で葉っぱじゃ死ぬ
かげぬいのがまだマシ アマージョ君被害者面しておきながら通常の速度あがったせいで威厳回しやすくなって
ふみつけキックアマが結果強いみたいなのはやめてくれよ >>620
グラスラからの無限踏みつけで死ぬがよろしいか? ジュナも空撃ちでスタック貯める様にしてくれれば1級なのに滅びろテンセント リザードンはたまーに使うけどユナイト技不発が痛すぎるんだよな
CTまでとは言わんから元の仕様に戻してくれれば結構やれそうなのに オフラインやったけどもちもの無いとダメージ感覚全くわからんから意味ないな トロピカル踏みつけでも元から他のキャラより一回りは強かったからな
それが実質強化入ってんだからちくしょう >>617
バナにはバグというか裏技みたいなビルドがあってそれが悪さしてるくらいかな >>626
グラスラ弱体化されたから何とか…なりませんかね? ガブはもともと+になることでついてた技効果がデフォルトでついてさらに+の効果が新規に追加されたってことか 踏み付けのが元々CT短いのとバースト力上だからサンダー戦で使いやすそうな印象ある しばらくはスタダ幼稚園で遊ぶか
でも音符ミッションに毎日ランクマ1戦あったな… >>636
逃げに使うにしてもCT込みで考えたらボタンより優秀だろこれ ダイブクローは攻撃速度バフが無くなってオブジェクト速度がなくなって穴掘り地震型のほぼ劣化になって死にました。すなかけの方が強いです 鈍足スモークのせいで足を止めて殴り合う奴らが台頭してハピナス過労死になる説 お前らオーロットの話もしてやれよ
ウドハンクソモーションかつ自己ダメージでピカにあれって弱くね? ルカリオはしんそく云々じゃなくてコメパンが痛そうじゃん
序盤は流石に弱くなったか? 野良の環境トップは
ルカアマカイリキシラガ、上ガブ
中央はエスバサナゲコジュナか? ガブのスタック維持時間も前より長くなってるよな
JG周るのかなり快適になってる フォーカスが上手い奴ならどんスモしてリフストで逃げてかげぬい連発でクソ強そう
エスバといい早く試してみてぇから早くメンテ終わってくれ >>643
うそだろ?鈍足とかじゃないじゃんそれ
エレキネットじゃん カイリュー全然死んでなくてまだまだアマカイ環境は継続しそうだな 傷薬オーロット全然死ななそうくらいしかイメージできない これは環境相当荒れそうやな
ギルガルドにリークもあるしワクワクしてきたわ オフラインで初めて敵に鈍スモ使われたけどかなり鬱陶しいわこれ 中央適性の幅がちょっと広がった?
1ハチまで中央ゲンガーであそんでいい? まあアプデから数日は逆鱗強いとかタネマシンガン強いとか今じゃ考えられない言説が飛び交うからな ピカ様も逃げにボタンでなくスモークプップすりゃいけるか トロピカルキックのデバフとどんスモで動けない相手に踏みつけと前より早くなったAA連打
あれ?前より強くなってね >>657
タネマシンガンはやらかして頬張る取った時に使うと案外悪くない楽しさがある ゲンガーの強さがわからん
こいつ最弱なのに
どう考えても5.8進化
ユナイト90秒
これでも怪しいほど弱いのがゲンガーだろ カイリューのするどいツメのスロー効果適用されてるバグ治ってんな やっぱり鈍足スモークめちゃくちゃ長いよね
スモークで固めた敵をルカリオのインファでまとめて消し飛ばしてみたい 中央を追放されたカイリューは
もしかしてカサパ枠になってしまうのか? スモークアローって美味そうだな
鶏肉の炭火焼きみたいなもんだろ >>673
普通に強そうでワロタ
もう誰が弱キャラなのかわかんねぇ このスレ見てると火力インフレがやばい様に見えてサポタン息出来ないんじゃないのかと心配になってくるわ ここ数ヵ月、野良で強いゲンガーを見たことない
雑魚か放置かのやばい奴しか見たことない
こいつこそなんとかせえ カイリューのオブジェクトLH性能変わってないし敵への破壊光線のダメージもエグいままなんだが
ゴールからファイト装備に変えて義務リュー環境は続くな ゲンガー(正確にはゴーストだけど)ハッキリ言って弱いぞ
鬼火で祟り目連発できるけど明らかに火力が足りない もしかしてゲンガーはおにびたたりめができるようになってる?でもダメージ下げられてるしな ナーフという強化だ
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l |ハj `ヽ `ヾ
/, --=- ゝ \___
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( / kへ \ _」 ヽ
ーく.__l | l _l {_ノl |
v! 〈 `Y´ | !ヽム.
l 〈 / _廴 -|_〉 \
l У< `ヽノ
ゝ.__.≧ -=ニこソ カイリューは船降りていいよ
ジュナイパーとガブが乗るから邪魔なんだわ ゲンガイジは今まで通りシャド夢でメイジもどきやるしか無さそう ルカリオってもしかしてテンセントの筆頭株主だったりする? >>673
弱ない?弱体化されたサイコショックよりしょぼく見える ゲンガーはサンダー戦とか集団弱いしヘド爆外したら終わり どんそく強化でゲップに加えて屁までするようになるのかあのクソスカンク >>657
オブジェクトのLH取りにはかいこうせん使いたいからそっちが採用されるだけでげきりん自体が弱かったわけじゃないぞ ジュナ影縫いはまあまあいけてる性能になったけど中央にいるかと言えば要らない感がすごいな、レーンがゴミじゃなければな…まあ葉っぱ次第 序盤のゆめくいも意外と厄介だったりするんかな
でもシャドボ先に覚えた方がまだマシよな 祟り目思ったより火力低下キツそうだな
いつも通りカイリューかサナエスバで良さそう
あ、ゲコは帰って >>689
8で亀戦カイリューは行けたが
9進化じゃ亀戦足手まとい
ガブは上行け こんだけアタッカーの性能が上がったらカイリュー守り切れねぇよ この期に及んで全面アッパー修正じゃないってゲンガーすごいな >>694
中央がカイリューでなくサナエスバゲコに戻るなら
紙装甲メタとして刺さりそうではある
片道切符で死なないファイアローみたいなもの エスバ中央きた?
野良だと5割程度のカイリュウがほとんどだから被されるときつかった カイリューはシーズンリセット後のエリート地獄からの脱出に使えると思うわ
マスター帯では守りきれなそう。 ルカリオ以外はいい感じでプレイが楽しみな調整だな
ルカリオは頼むからホットフィックスでインファの回復削除してくれ なんでもなおしって今までですらいくらあっても足りんって感じだったからな
スモークの方が秒数長そうだし CC刺さったのから確キルしてくしかないね
差す試合ならまたワタ使えるかもな >>693
いや弱い
相手チームは破壊光線使うわけだからな
何もできねえよ ジュナは今でも勝率6割弱キープできてるから楽しみすぎる 当てにくく回復で耐久が上がるインファってなんやねん
ここの開発本家のポケモンやったことないんか?正反対やん オーロットもはや忘れられた存在
まあ話題はメンテ明けか 1亀時のおにび→祟り目最強!!!
ゲンガーjgマジでやばい! グロパンインファでアマの代わりにタイマン最強やるわwラスヒは任せてくれw アプデ前からスモークしてたけど何でも直しアマが酷すぎてな かげぬいでトドメ刺したら専用モーションとかあったんだね
ほんとモーションは凝ってんな ルカリオの使用率が1位から陥落したのが相当気に入らなかったのか リザードン強化されたのはいいけど動きなら技出るのでさらにPS必要なキャラになってないか?
耐久も少しでいいから上げて欲しかった 密着しないと駄目だがサンダーピット外からカイリューAA届くな
竜舞の移動が若干シビアになるくらいか どうせ中央は許されないだろうから火炎大文字の逃亡者リザードンでレーンに行くからよろしくな
強化が足りてないとテロみたいなもんだがな いやガブいいぞこれ。あなをほるが強い。
もう一個は地震よりクローかなぁ2スタック稼げるし。
中央がないが無難に育てる腕があるならレーンならいいかも。 インファの妨害無効って何気に革命だよな
今まではメロボ擦られるだけで消えてたのがなくなるんやろ リザ放射はともかく亀を旋回しながらの文字は今までの感覚で撃つと外れる レンジが狭くなったから逆鱗で高速AA打つならエスバでよさそうだけど
こればっかりは触ってみないと分からん >>734
穴を掘る→自陣側にクローも出来るしあなほりのほうがダイブより発生早いし耐久上がるようになったしでかなり戦えそう てめーらが見え見えの生贄に釣られてルカリオ騒がないからいつまでもこの有様なんだわ ここだけの話オーロット糞つまらなそうだよな
使ったら違うといいけど >>741
単純なダメージ量ならエスバかもしれんが神速と雷強化攻撃に CCついてるからバカにならんくらい相手止められるぞ
破壊光線より強いとは言っていないが >>740
そもそも旋回しながら打つもんじゃないし
ゲコの手裏剣と当て感は同じだろ ルカリオのインファ、何が強化されたのか分からんかったが
わざ発生中妨害無効かよ
始まったな 柔らかいキャラ流行ってくれた方が経験値にしやすいからjgジュナエスバ流行ってくれたらありがたいけど正直壊れバランス軍団に席奪われそうだよな リーグ見た感じギルガルドの技は
かげうち
てっぺき
せいなるつるぎ/シャドークロー
キングシールド/???
かな?どういう組み合わせかは定かじゃないけど >>720
ジュナ中央はないわ。どうしても出したいなら上レーン。 >>750
蜂の集団に当てるだけでローから全回復もあるぞやったな 今度はカイアマがルカリオの盾となって潰されたか
ゲンガーから変わらんこの流れ、いい加減断ち切れよ ガブの持ち物はきあいツメちかはち プラスパワーかな?じしんの移動速度デバフがどれくらいあるかでつめ外してオタバリ付けれるか あれもう調整入ったの?
16時からって書いてない? バランスの時代だろうな。ルカ、ガブ、カイリキー、アマ、カイリューでいい気がする。
リザードンも悪くは無さそうだけどなー。 リザの強化は嬉しいよ、嬉しいけどさ
進化前のヒトカゲ時代が一番キツイの何とかしてくれよおおおおおおおおおお! >>764
(予定)って書いてたから予定より早く終わったんやろ グロパンインファやばすぎて草
もうこいつ実質タンクだろこれ >>767
レベル5にさえなればいいんだからそこは頑張れよ フレアドライブとかいう一番のおもちゃはスルーされちゃったんだ つぎの生贄はリザねはいはい
ルカリオ強い強い参った参ったw ルカはしんそくボンラっしょ
味方に取られる前に取らなくちゃいけなくなったな >>751
ヒトカゲ時代のラスヒ性能がマジで終わってるから下レーンは無い なんでまともな調整ができないの?この会社
調整したあと実際にプレイしてないだろ 上ルカカイリキorガブ
下シラガアマ
中央自由枠
オーロット君の席はまあないです
バランス環境につきシラガの株更に上昇 弱い時期のないルカリオとかいうユナイトの主人公
アプリのタイトル画面にいないのがまた陰で糸引いてる感じある ルカリオはしんそくボンラとグロパンインファを相手の構成で使い分けるのもありかな
インファ強くなったけど逃げる相手や軟らかい相手にはしんそくボンラの方が向いてるから
持ち物とアイテムの適性が変わってくるからちゃんと考えないといけないけど ここまで強化されてるならクソザコ序盤スキップできるJGでいいんじゃねぇの?
見た感じ活躍できそうだが ゲンガーとかいうアサシンなのにどんどん火力下げられるやつ
アロー以外のアサシン使うなってことか 中央義務リュー継続が1番のがっかりポイントだな。
上位帯の上のやつ義務リューやれよ的なピック時の圧が続くのか…。 >>788
脱出ボタンとなんでもなおし持ち変えられるならそれやりたいけどなあ ジュナイパーのユナイト技矢継早連撃っていうのか草
ほんとにただ矢撃つ速度早いだけだからそのとおりだな この調整だと野良でcjgリスに対してキツイままだな cjgリス自体がいうほど強いと思わんしいいんじゃね カイリューは戦闘能力下がってるし射程減はオブジェクト確保の際のスタックためにも影響あるから義務感は減るはず グロインファはタンク殺しってかんじよな
CCの上から妨害無効で超火力超回復でゴリゴリやられる
インファ切れたとこ狙おうににもグロパンで逃げられる ガブリアスはドラゴンクローが産廃になったけど
相性のいい鈍スモ強化もあって地面型がかなり強くなりそうなんだよな
早く筋トレルカリオしばきたいわ インファイト×
ドレインパンチ○
なんで回復つけたんかなあ インファの回復量なんだこれ
ブリンク持ちに与えちゃダメだろこんなの >>475
PS高くないと難しいので選出敬遠する人は増えるかと
ルカリオにしてもそうだけどPS次第よ 普通のやつのスキル1回分が状態異常へのたたりめ2回分みたいなアホみたいな低火力だからなぁ
当然状態異常かかってない相手にはミリも減らないレベル
しかも無敵は戻ってないから攻撃中にダメ負けする雑魚
アホらしい 調整は大体わかったから後はオーロット次第って感じだな
初期リス並みの壊れじゃなかったらもうなんでもいいよ インファを強化するんじゃなくてしんそくを弱くせんかい 健常リューはゴルサポ加速装置やめて爪何でも治しとかでファイト強くするから戦闘力はアップしそう インフィリエイトの当てづらさは変わんないから、今日からインアフィ全外しルカリオに文句言うユナイトか ■サークルミッション
共通 :MVP1回/サークルメンバーと2回プレイ/メンバーと1勝
ギター :バランス2回/ゴール5回
ハープ :ディフェンス2回/ユナイト3回
バイオリン :サポート2回/アシスト8回
エレキギター:アタック2回/KO5回
サックス :スピード2回/スコア80
トランペット:別タイプスタダ2回/ランクマ1回
シールの重複はエオスコイン120枚 次スレ
【iOS/Android】ポケモンユナイト【Switch】Part720
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1642657785/
ごめんなさいテンプレどなたかおねがいします 中央はジュナでレーンは上エスバやるわ
上エスバの場合ちかはちピントダンベルで筋トレ終わるまで下行かない上ガイジやるけど終わったら見るもの全て薙ぎ払うバーサーカーするから許してくれよな
思ってたより弱かったらすまん >>804
インファイトが忠実に防御ダウンだと誰も使わないだろう
ドレパンはエフェクトバエしないと思う ガブ増えたらハピナス出勤するわ
逆鱗カイリューも歓迎だぞ シャドボゲンガーってどうなんだ
技覚える順番的に超絶弱体化してないか >>820
両方が弱体化してるぞ
5〜7のおにびたたりめだけ辛うじて強化と言えなくもないがたたりめ自体の弱体化でトータル産廃や 朝トリプルアクセル遅くなったと言ってたが今確認したら全然これくらいだったわ。何も信じられない カイリューは8進化だし
亀戦安定しないから5か7で強い奴に任せた方が良くね 今アプデ内容みたけど環境ガラッと変わりそうでいいね
ガブゲンガー復権でジュナイパーがワンチャンでピカ様しか勝たん!って感じか ゲンガーは9になればパワー十分で7までカス過ぎて敬遠されてたから始動早くなったのはいいんじゃない
おにたたで原作厨もにっこりできるし
ゆめくいシャドボは元から死んでるからねどうでもいいね おにびヘド爆とかいうゴミ期間が無くなってよかったんじゃねーの 鈍足スモークが攻撃速度低下ってことで間接的に攻撃力を下げるイグゾーストみたいになるようだな
でも今の環境で悪さしてんのって、インチキ連発スキルとかヤケクソバフされたバーストコンボだから結局使われなさそう なんも知らないんだけどメンテ中って運営何してるの?
オフラインで確認できてるからもう調整は反映出来てるんでしょ? はかいこうせんの射程とユナイトの調整はかなり良いな
この射程ならちゃんと立ち回り要求されるわ おまえらインファイト使ったことあるの? マジで使いづらい技だぞあれ >>827
たたりめはダメージ量減少されるからゆめくいシャドボになると思う 一通り触った感じルカリオが一番強化されてる感じするわw
インファが頭おかしい >>816
乙
アマージョAA速度アップはやり過ぎなのでは… 今回、ディフェンス系の調整0が
オーロットに花を持たせる為なら
オーロットはぶっ壊れの可能性が上がったんじゃね? オーロットに体力ドレインされたら相手にダメージ与えるくらいの特性付けてルカリオメタにして欲しい >>835
妨害無効付いたしだいぶマシになったんじゃないかな >>831
インチキブリンク持ちばかりなんだし効果範囲拡げなきゃ機能しないよ 全員で殴り合うだけの泥沼ゲームになりそう
バランス軍団vsじたカビvsダークライ オーロットが車掌さんみたいな服着てるのは誰得なんだよ >>835
インファ壊れルカリオ壊れ言ってる奴はアフィでしょどうせ >>841
ヘドロ液の奴らまで待つしかないな
マルノームとか絶対可愛いから欲しい >>832
チャージする時間あるから正直なんも変わらん気もする
11以降は連射で即落としとかは面白そう 妨害無効の有無はまじで変わると思うよ
11レベグロパンと相性も良いんじゃない?
逃げ性能はほんと無いけど >>835
アブソルのダークスラッシャーから無敵無くした代わりにダメージ分散消してCT短くして回復付けて妨害無効付けただけだしな お前ら気づいてないけど祟り目+の威力が下がったとは言ってないから強化早くなったぶんノーダメだぞ ルカリオのインファのお陰でタンクはオボンのみ扱いにならんか?
ルカリオはレーン強者で終盤戦では後衛特攻可能な実質疑似タンクになれちゃうじゃん レーンソラビバナ&ゲンガーの最強タッグでレベル5から蹂躙やぞ イワパレスのシザクロにもつけてやれよ妨害無効w
あいつプクリンいるだけで何もできないんだぞ ルカはしんそく一択だよ。
アプデ後インファ使う奴は利敵行為で通報するからよろしく アマ通常攻撃めちゃめちゃ早くて草
これちかはちでさらに上がるって考えたらただの上方修正だろ
グラスラ?気になんねーのよ ゲンガーのトラウマを運営はいつになったら忘れるんだ
1度殺されてからずっとゴミのままじゃねえか 運営「インファ強化に回復と妨害無効付けたって言ったらまたキレるやついそうやな」
インファイト:ポケモンのわざの強化 そもそも最弱ポケモンの火力さらに下げる意味がほんとわからんな >>18
ブレバアローさらに強化されるのか…アレ以上強くなって変に悪目立ちしてナーフ、とかマジでやめてほしいんだけどだけど グロパンインファで一生妨害無効マンになれるってマジ? しんそくインファってなんのためにボンラ使ってたかも知らないやつか? リザだけアーマードコアしてるみたいな機動力してんな パレス並みの逃げ性能ある
立ち止まらなないとバカ見てぇに使いやすいわそりゃそうだけど ガブの説明長すぎて読むのやめた
どうせ弱いから見なくてヨシ! 力ハチは検証でどうやら無駄になる期間あるからなAA早くなったからといって力ハチでの速度がどう対応してるかはわからんぞ
3%部分が強いのは変わらんけどな 地震で強化前から減速つくのは結構良さげな気はするけどね 神速インファやるくらいならグロパンインファでよさそうだけどなー アマカイが終わったらまたアマカイが始まりそうだし
アロー純粋な弱体化だし一気にやる気無くなったわ 無駄になる期間てのがわからんがちからのはちまき持たせることによって早くなるのは間違いないから実質強化 前みたいにアプデあけたらUI一新されてたりすんのかな アローギリギリ強化なんじゃねぇのこれ
敵に当てたらクールタイム7秒で前より速く使えるんやろ?
まあ威力が下がってるからイーブンか >>889
戦闘中に味方のわざとかレベル見られるメニューが変わってるからUI他に模変わってるってのはありそう カイリュー普通に強くね?
中央なら普通に義務だと思うんだけど ジュナは火力もう少し上げてスキル2を無敵加速にしてくれ メインサナだけどサナのホロウェア吐き気するくらい気持ち悪くて敵にいたら発狂しそうなくらいムカついてたけど今回のは良いな
今までのキモホロウェア絶滅してくれ アローの調整で悲しんでるのってしょうもないゴルマクもどきでレート盛ってた連中だろ?
ファイトしろわ 今回の調整で一番やばいの鈍足スモークっぽい
こいつがゴルマク終わらすかも
なんでもなおしないと帰れないレベル
ゴール加速持てなくなるんじゃないの カイリューはAAの範囲減ったの結構でかいぞ
サンダーピットも横から殴れなくなった このスレルカエアプ多くない?
ネタで言ってるのかもしれないけど 中央はドンスモエスバが強そうか?(適当
エスバジュナゲコサナにドンスモで強いか気になる 影縫い3ストックは強いだろ
エイム強いやつが使えば中々の脅威になりそう >>904
これでサンダー戦落ちやすくなったからよりファイトが熱くなるよな いろんな奴がカイリューを落として中央を奪おうと暗躍してる クソ焼き鳥の強化とか頭悪すぎだろ
そらをとぶなんてCT20秒にでもしとけカス ルカリオの決して怯まない精神力と鋼と筋肉の体、おれは好きだよ カイリキーにグロパンインファや2連踏みつけでバースト増えるから
ジュナとかの柔らか中央に人権は無いんじゃね? >>885
正直玩具度が上がっただけな気はするなあ足止まらんとはいえレンジ短いし
選びにくい理由のレーン性能の弱さ・ユナイト不発両方変化無しだし カイリューがおきあがり
ルカの神速を欲しそうに見つめている
神速をあげますか▼ 力ハチの速度アップについて昔貼ってくれた人がいてな例えばエスバはレベ8以降で力ハチの速度効果はないとかな
そういえばアマはどうなんだろうなアレから調べてなかったわ >>916
CPU相手で右側みたいな戦績になると思うか? >>914
天敵すぎて一番嫌いだ
遭遇したらまず逃げられんし遭わないようにしても飛び出してくるし火力高すぎて一瞬で溶けるし敵に焼き鳥いたときの勝率とか多分軽く40切ってるわ 野生盗みにきたクソバードを鈍足スモークカイリキーでボコボコにできるってマジ? リザードンアプデ前でも、鋭い爪+弱点保険の火炎放射と大文字型でめっちゃ火力出てたけどな。
今度は移動しながら打てるとか、気持ち悪いことになるぞ。
運営分かってねーな。
なんでもかんでもキャラ調整いれすぎだ >>917
そこそこ戦闘力あるリザが機動力で裏抜けして後衛を荒らしたらけっこうめんどそうな気はする
イワパとヨクバリスは戦闘面では癖がありすぎたし 前からリザードン使ってた身としては強化されたとたん使うかみたいな意見が出てくるの複雑
まぁジュナ一回も使ってない俺がジュナ使いたいって言ってるしこんなもんか ルカカイリキー(カビ,アロー,ガブ)
カイリュー
アマピカ(プク,リス,バリ)
ソロはサンダーゲーだからカイリューでフルパはゴルマクだからカイリュー >>926
cc耐性皆無だから結局引き撃ち追い打ちが強くなるだけだと思うわ MOBAに限らず強いキャラで勝つのが対戦ゲーだし強化されたから使うは当たり前だ
弱キャラで気持ち良くなりたいなら1v1の格ゲーやってりゃいい 好きなバンドが売れた瞬間興味なくなるみたいなもんだな
何のプラスにもならんマイオナ思考なんてかなぐり捨てて義務ードンしようぜ カイリキーはまず爆パンとインファのCT合わせてほしかった >>928
好きだったコンテンツが人気になったら萎えるのと同じだなぁ
サナ迫害時代から使い続けてるから去年の強化でサナ使い増えて嫌だったな
吉野家コピペの普段来てないのに割引ごときで来んな!と同じ気持ちだ マイオナ厨ってのはそういうもんだ
だからどこ行っても嫌がられる 最速でオーロット使用して勝利すれば俺も元世界王者名乗れる? ピカノータッチならウッウとキュウコンわずかでいいから上方修正くれや。HPと防御特防わずかでもいいし、通常攻撃範囲もピカ長すぎ >>926
使ってみりゃわかるけど放射文字にそこそこの戦闘力なんてないぞ・・・ユナイトあればまだいけるが
ありゃ純然たるメイジだから味方居ないとなんもできん >>938
サナ迫害時代から使ってるのってマジモンの利敵だし生粋のマイオナやんw 一度もナーフもバフもされてないバリヤードとかいう男 キャラ愛でマイナー使ってるだけならまだいいわ
大抵他と違う事してる自分が好きなだけだから環境変わったら別の弱ポケに移るんだよな 人気になったら萎えるとか言ってるのまじわかんねーな
白い目で見られることなく好きなキャラ使えて嬉しく思うだろ普通 >>943
そもそも火炎放射当てれば移動速度上がるから、大文字→火炎放射と当てれば別に移動しながらとかじゃなくても良いんだけどね
しつこく執着してじわじわと削ってくるリザードン使いが増えるぞ 穴掘りの打ち上げが強くなったのはいいが地震がドンドンドーンの速攻3スタックじゃなくてドン・・・ドン・・・ドン・・・みたいになって1HIT毎のスタックなのは変わらんから地震は弱体化じゃないかこれ リザカイリキーはフリーザー戦クソゲー化の強さあるからいいだろ。ガブもそう
怒髪天やカイリキーユナイトに対する反応でおたバリや脱出しないと有能プクリンでもいなければ味方一気に複数死ぬ スタダなら好きにしていいけどランクマで弱キャラは味方萎えるしピン刺されるし晒される覚悟がある者だけが使いなさい カイリキーのユナイトの殲滅力はマジでキチガイ地味てるけど通常時そこまで強くないからセーフ サナ好きだけど強化くるまではランクマで使うのは味方に迷惑かかるからやめてたわ カイリューの破壊光線どんな感じになるんだろうな
オブジェクト性能だけでそれでも義務化するのかどうか 迫害サナでもランクマ52%あったのにダメなのか
下手くそが強キャラピックするよりマシだと思うが >>952
リス原作から好きでグッズもいっぱい持ってるけど実装当時強すぎてキモいキモい言われてるのは悲しかったな ルカリオは序盤のレーン戦が強い代わりに集団戦が強いよ。
いくら最強の神速での巻き込みやコンボが強いとは言っても外してしまえばボンラ+で続行か引くかしか無いし、バースト耐性は不屈のおかげで抜群だしね。
固まって集団で潰しに行くようなプレイしちゃうと何でも直しと不屈、最強の神速があるから相当な痛手を受けちゃうけど、タイマン中心の構成で戦えばグロパンとインファで殴り勝てる。
相手のHP削るのはかなり簡単な部類だと思うけど、キルするとなるとグロパンか 神速、ボンラでの追いかけ、ボンラ+での技復活、あとは野生渡り神速、高い攻撃から放たれる強化AAのCCで足を止めるくらいしかキル手段が無いのも辛いところ。
序盤にダンベルを貯める上での不屈はめちゃくちゃ強いけど、LHそのものはコメパンで相手を妨害しつつ石火の火力が高いくらいしかないし。もっと言えば、ユナイト習得後のオブジェクトLH力はゼロ距離波動弾の多段ヒットでゴリっと削れる程度しかない。
特に明確な弱点としてはCC耐性だよね。技が直線移動で曲がれないから、ルカリオ側としては何でも直しで突っ込んでキルを取るか、グロパン+とインファに付いてる妨害無効で透かして、自衛手段が無くなったアタッカーからキルを取るくらいしかやれることがない。
そう考えたらスネークが中堅上位くらいの良いキャラだってのも納得できるんじゃないかな? ガンランスを好きな人は強くしないでくれっていう方もいらっしゃる定期 まあ使ってみりゃ分かるがリザードンはめちゃくちゃ脆いよ
普段ルカリオとか使ってる人からするとあっさり死んじゃうからびっくりすると思う >>952
人気になったからじゃなく強化前から普通に戦えるスペックあると思って使ってたのに弱い弱い言われて強化来た途端なんやかんや言うのがなんかなぁ...って
実際今回ので変わったの使い勝手だけで火力は全く変わって無いから余計にね >>716
https://i.imgur.com/ynmg1Bc.jpg
意外とはかいこうせん相手にも勝てるよって言おうとしたけどあんまり良い構成のスクショがなかった オフライン与ダメ20万チャレンジ
俺以外できた人見たことないからやってみてね
https://i.imgur.com/PFyhHu8.jpg あと30分切ったぞ!!!!
って言おうとしたけど前は4時なってもしばらくメンテ終わんなかったな... >>968
Twitterにスタダかなんかの試合で20万出してるのはあったな フシギバナで >>961
メインキャラなんて周り下手くそだらけのビギナーからマスターまで通して使うんだからソロでも55%以上いくもんじゃね?
マスター帯でどんだけ迷惑かけて溶かせばその勝率になるんだよ 明らかに地雷キャラいた方が楽しいのは俺だけ?
地雷でも上手い人が使ったら強いみたいな方が楽しいじゃん カイリューは移動性能が乏しくて割合ダメが有効なタンク相手に強かったのと味方に CC持ちのタンクがいる時の集団戦は強かったけどそれ以外の戦闘は正直微妙だったからなぁ
アプデ後はオブジェクト安全に触らせてもらえないだろこれ ジュナイパーとリザードンはEランクからBランクぐらいまで上がりそう 俺はいつもテレビ台にプクリンのぬいぐるみ置いてプクリン使ってる ピカ様がやっとクリスマス気分から抜け出してくれて助かる ポケモン対戦でマイオナするのとユナイトでマイオナするのじゃ全く意味が違うからな
好きなキャラやマイナーなキャラで勝ちたいっていう気概は買うが他の人間を巻き込むなと >>976
CT実質3秒の龍舞で移動性能乏しいとか言ったら大変なことですよ >>975
アブソルとかならそうだけど初期サナとか上手い人が使っても弱いじゃん
今のジュナと一緒 >>970
来てない
上手いジュナイパーはさらに勝てるようになるだろうけど
雑に使って強いレベルにはなってないから
ソラビバナからの移民で下手な芋砂が爆増して
嫌われランキングNo1は変動しなさそう >>968
ニンフィア実装初期にランクマで20万超え出してるやつ居たぞ ガブだけ毎回強化されててズルくね
アロキュー、パレスとか忘れられてるじゃん >>989
アロキュウはサナキュウ事件の時に吹雪強化来たじゃん >>982
移動性能乏しいのはタンクな
ニホンゴムズカシイデス どいつもこいつも回復できるんだからパレスにも回復よこせ
ディフェンスにあるまじき設計 アロキュウはまだ許すけどウッウはマジモンの利敵だからな このスレッドは1000を超えました。
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