【iOS/Android】ポケモンユナイト【Switch】Part708
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※前スレ
【iOS/Android】ポケモンユナイト【Switch】Part707
https://itest.5ch.net/test/read.cgi/poke/1642089140/l50
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 与ダメ4桁のルカリオ引いたワイからすればカイリュー君がんばっとるやんってなるんですが ジュナイパー使ってたらプレイヤーは鍛えられて強くなるんだろうか
リアルもうこうダンベル カイリュー選んだ時敵にガブジュナサナがいたらそいつらのいるレーンいけば大体壊滅させられるから分かりやすくてありがたい あとジュナイパー使ったら与ダメどのくらいはないとヤバい?
ちなだいたい平均したら5万から6万くらいでした 今度はダンベルルカさんがシコシコ敵のいないレーンに行ってダンベル体操
6回やったらファイトしてくれや1キルってなんやねん ジュナイパーは耐久値が半分になっている不具合とかあるだろマジで >>853
そこらへんカイリキー使いたがるやつ多いよな
ゴールマクロの真似事一人でやってるカイリキー見たときは流石に降参投票押したよね アタッカー二人が喧嘩してたけどサポートが何もしてないの見逃してないからな 今度は一番上のハングルソラビバナが残り2分でレベル9
カイリューになっても律儀に中央狩って亀ロトムに来ず
そりゃ50%切るわ バケモンしかおらんくて草ピックの時点でトロールする気の奴ばかりなんだけどブロックしたら二度とマッチングしないようにしてくれ 味方にパレスとかジュナとか明らかにファイト勝てねえだろって奴が来た時はアマージョで導いて、味方の編成まともならカイリューが安定 各ロールの最弱を集めてチーム組んだよ!
ジュナイパー ゲンガー イワパレス ガブリアス ハピナス スタンダードをデイリーにいれた運営が終わってる
つまんないのに毎日10分を2回は長すぎる 敵が中央ガブだったので圧勝
敵味方含めバランス考えないピック大杉
サポタン1は最低入れとかんとリカバリきかんだろ スタンダードで勝ってるのに5分過ぎた瞬間の降参が多いこと カイリュー以外が中央の相手に勝ってもおもんないからな 大した報酬でもないんだしスタダミッションなんて無視した方がいい
バトルパスも買ってないから最近はどうでも良くなってきてるわ
デイリーの1回勝利だけは旨いからやるけど スタンダードと間違えてんだよな?なんでそのポケモンで勝てると思った ユナイトをやってる奴=まともじゃない
ユナイトをやってない=放置=まとも
こうなるわけだな おたバリとか言うクソアイテムが25%シールドにナーフされるりらしいけどいっそのこと10%にナーフでいいくらいだわ
ユナイト何回も吐けるキャラで安全にシールド付けながらゴルサポで点入れるムーブが寒すぎる
特にアローカイリューで無理矢理ユナイト吐いて点入れてくる奴下らない
アローはそらをとぶのCT13秒くらいでユナイト120秒くらいにナーフでいいよ、不快極まりない 4時に起きてユナイトやってる奴はまともじゃないけど、子供が寝てる時間だからやべえ奴は少ない
自分でも何を言ってるいるのかよくわからない 4時に起きるとかまともな奴
まともじゃない奴は寝てすらない 21時に寝落ちして2時からやってるワイが1番まともだな この時間帯は味方に来るだけで負け確定する地雷が普段より少ないから割と勝ち越せる
実名+数字ネーム入りのキッズもいないからレート盛りやすいわ
地雷ネームがピック画面に見えた瞬間に10分間苦痛の負けイベントやらされるだけ ちょっと飽きてきてる自分がいるわ…
遅咲きのポケモンが活躍出来るように、野生ポケモンの経験値がめちゃ多いステージとか出来ないかな バランスが終わっててもマッチングが良ければな
マジでアマカイが揃わない この時間勝てるって言ってる奴は低レだろ
俺と同じレートの奴が見つからないから味方にガイジあてがって調整してくるんだわこのゲームは ゴルサポはCT6秒から8秒にナーフらしい
というかおたバリのシールドが40%→25%にナーフはかなりでかいぞ
無料ユナイトと加速装置で防ぐのが不可能だったアローの100点ゴールやカイリューの100点ゴールを止められるようになるかもしれない 仮にジュナイパーとかいう最弱使うにしてもスタンダードでは勝てないだろ
ランクマならうまければ51%勝てるだろうがスタダはそこそこアマルカが10〜15万ダメ出して1人で2、3人分働いてオナニーしないと必ず負ける
レーンは絶対片方は崩壊するし自分がレーン行けば反対側が3:2でも7:50で崩壊
よっぽどくじ引き運なければ自分が無双しないと必ず負け
ただその無双はアマルカやカイリューならランクマ50数%あれば60〜70%勝てるのがスタダ、
ジュナやらはマスター4割以下に巻き込まれて死ぬ 今日は5戦やって3勝2ハイボール飽きてきて日に日にやる試合数減ってく 無料ユナイト勢とプクカスが悪さしてるんだからこいつらに焦点当てた調整にしろよ
バリア量減ったら只のゴミだろ バリアは必須で実質枠1個固定だから選択肢ができるようになるならいいが カメックスの時もだけど義務ポケ使うの好きなら楽しい
ランクマサボってたから下並びになりやすくて選びづらいのが難だけど ゴルサポとおたバリあれば3匹にタコ殴りされても30点ぐらいはゴールできたけど難しくなるかな 下被せ電球ジュナとかいう超絶級のガイジを勝たせてしまいました神様お許しください おたバリなんて2分に1回のCTでもいいくらいだけどな
ピカチュウやらアロー使って勝てない奴は雑魚
あんな1分に1回おたバリつけながら1回のユナイトで1キルは確実に出来るクソキャラに上手いとかねえんだわ バリア弱体が本当だったらこの開発は無能ってレベルじゃないな
片手より少ない対象の為に大多数が割り食う調整とか糞馬鹿すぎるわ ていうか88秒ユナイトとかいう馬鹿調整もどうにかしろよな 当たり前だけどbdしない変なポケモン使わない味方が来るとほぼ勝てるそんなに難しい事かなぁ… おたバリもあれだがプクリンユナイトもまだうんちっち ゴルマク殺しきりたくないんだろうけど
それにしてもおたバリのシールド量よりいじるとこあるだろ、完全にとばっちりじゃんw ゴルサポとそれ以外でシールド分けるなんて事ここの運営にできっこないのはみんなわかってただろ バリア重視の堅実派とバリア軽視のフルアタ派で割れそう ずっとゼラオラ使いだったけどアマージョに乗り換えてから安定感爆上がり侍すぎて楽しくなってきた まぁこの強さはナーフ入るんだろうけど... おたバリはソロだと今でも選択だし
そんな事より無料連中のユナイト普通に遅くしてゴルサポとかいうゴミをゴミにしろ 次シーズンめっちゃ荒れそうだな
持ち物で誤魔化し効かなくなってミクロ弱者は淘汰されるような調整入りそう ピカがゴミになりクソほど多い雑魚のキュウコン ウッウ ジュナ サナやらが産廃を超えた何かになりそうだ 持ち物の影響が薄くなるっていうことはキャラ自体の基礎スペックが物を言うようになるから
サンダージャンケンで勝てればいいなんて楽観はできなくなるかもな ゴリ押しゴールに使われなくなるだけでHP+600の部分に調整入らなきゃ大正義のままなんだわ 進化したらまるで別の型のような能力になるポケモンとか使ってみたい
例えばボーマンダは、アタックだけどコモルーのときだけディフェンスのようになったり ナーフ後もずっとゼラオラ擦ってるけどキャラ単勝率が2%くらい下がっちまった
一番勝ててるのがボルチェン放電なのもよく分からん 今のゼラオラはおたバリつけてユナイト吐いてもパワーがなさ過ぎて余裕で負けるからな
あれだけ露骨にナーフされてるのにルカリオのしんそくには一切ナーフが入らないの不公平極まりないわ
来週のアプデでしんそくナーフしたら3000円くらいホロウェアに課金してやるよ 連敗botからの連敗で開き直って遊ぼうと思ってアロキュウで連敗取り戻したわw
何が強いかもうよう分からんね。
それにしても毎回毎回キルも与ダメもアロキュウが1位ってひどない?
与ダメ4000プクや19000ゲコとかホンマ土日はうんこまみれやな。 >>920
それこそエルレイドとか良さげだよね
ねんりきテレポートしてるひ弱なモヤシが近接に変わるし リクヤトの配信で加速アロー使ってる中学生が参加してきてゴルクマって何ですか?とか言ってて草
こういうキッズがやってるんだもんなそりゃ魔境になるわ… 傷薬アンプウッウ、めちゃくちゃ強くね?w
集団戦、チートみたいな戦いできるんだが
ユナイト中にやばくなっても傷薬で攻撃キャンセルしないで延命できるし マジでおたバリナーフされるならリザードンとウッウは完全に死ぬな
あいつらのユナイトおたバリ付けてる事前提の性能してるし >>914
味方に23キル、13万ダメージのアマージョいたわw
こいつ間違いなくとんでもないナーフ来るぞ >>927
バリアはHP+600が強い(これが本体みたいなもん)
噂ではシールドが25%にナーフらしいが、それでも強い 固めてくれるカビゴンのありがたさよ
次の試合敵側に回られて地獄見た さっきから味方50%未満のデュオトリオと連続でマッチングさせられてるけどこいつら抱えて勝ってる俺上手すぎか 本当に悪いのはゴルサポのほうなのにおたバリナーフなのか
ゴルサポのシールドとおたバリのシールド別扱いにするだけでゴリ押しゴールの問題解決できると思うけど内部処理変えること出来なかったんだろうか 今のアマージョってたまたま他にもカイリューとかルカリオとかのつよつよポケモンがいるから薄れてるけど、ニンフィア緊急ナーフレベルで壊れてるよね おたバリナーフは無理矢理ゴール入れられるゴルマク戦法の他に1分に1回の頻度で無料ユナイト吐けるアローピカに恩恵がありすぎて格差生んでるからな
フリーザー戦で第一ファイトしてお互いユナイト吐き終わって拮抗して第二ファイトになった時にピカチュウアローがユナイト溜めてまた吐いてくるあの雑な光景が下らない おたバリ味方と自分の両方にバリアつくのもゴルサポに乗るのも強すぎるんよ
そもそもの仕様が悪いタイプだから数値で調整するの難しそう >>936
見え見えのスケープゴートに釣られて騒がれないからいつまでも環境に居座るルカリオと同じパターンな 全盛期ニンフィアはこんなもんじゃなかった
トリプルアクセルの一発目に三発分のダメージ乗って累計五発分の攻撃してくるのが全盛期ニンフィアレベル アマージョの壊れっぷりは回復量増えてるセカンドゴール上で守ってる相手を余裕でキル出来る、これだけでやばさがわかる
良キャラだとかほざいてる奴がいればそいつは脳に欠陥抱えてる
シールドと回復没収しろ オタバリ弱くなってウッウ弱くなるな
ユナイトキャンセルからのダイスラ戦法の耐久度が下がるわ んでもルカリオと違うのはホモ好みのデザインじゃないってことだな
調整犯の脳みそ金玉ホモ連中ならルカリオ保護のためにすぐ弱体入れるだろう アマージョは火力落とした代わりに耐久と機動力が上がった全盛期ニンフって感じ 露骨なルカリオ保護といい現場ゼラオラといいホモ運営きしょすぎ バリアのシールドも結局は4秒だけだし、HP+600が強い
ちなみにお助けハピに傷薬もたせると、2000近く回復して地味にやばいぞ レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。