【iOS/Android】ポケモンユナイト【Switch】Part664
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前スレ
【iOS/Android】ポケモンユナイト【Switch】Part663
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured >>196
ルカリオ
アマージョ
カイリューがいる構成がバランスいいにきまってるだろおお >>197
純粋に疑問なんだけど、
何を持って影縫いジュナの方が良さそうと判断したの?13レベまでの回転率?といっても貯めてる時間合わせたらあんま変わらなさそうだけど フリーザー戦でカニ邪魔でしかないし、時間経験値込みで修正してたなら戻して欲しいわ
時間経験値がサイレント修正だからカニいないのを不具合って騒がれたんだろうし バランスタイプに3匹必須義務ピックがいる時代
大バランス時代の始まりだな >>206
>>209
ありがとう
しばらくランクは控えて幅増やす事にする
どうせ冬休みで厳しくなると思うし >>207
カニ修正で戻った
実験したんじゃないの
負けてる側はカニなしで自動経験値多いほうが有利だから 最終戦においても5秒に一回火力を撒き散らせるソラビと実質CT8秒の影縫いじゃ相手に与える負荷もかなり変わってくるし言うまでもない 潮吹きスピン亀とかいうゴミが偉そうに指示出してて草 アブソル「中央行きます」
↑勝率46%の障害者
こういうの一番困るわ
バカみたいに単騎特攻して即死芸人
バカみたい、じゃなくて実際に知能が低いんだろうけれど
当然のように5分降参と >>184
そうねそれはおおい、結局バランスとっても中身が問題
直近の試合も相手のルカリオが与ダメ1万行ってなくて可哀想だったわ >>206
こんな感じかと思ってる俺は
バランス(アマルカカイリューから1から2)
サポタン(バリプクカビマンムーから1から2)
ADCアタッカー(エスバ、ゲコ、カイリューから1)
アサシン(アロー、ゼラ、アブから1)
メイジ(サナ、ピカ、アロキュウから0から1 >>180
unitedbによるとマジフレニンフィアは中央がいいらしい
あそこの情報当てになるかは微妙だが >>217
だよね
純粋に削る能力も最大hpの1.5%×5も付いてるソラビの方が強いんじゃないのかって思ってしまう
ジュナ使ったことないから使ったことある人からしたらまた違うのかもしれないが マジフレは進撃で脳トレしないとゴミだし下レーンが無難じゃね 未だにAA放置にペナルティ与えられないの頭おかしいだろ マジフレダメージ出てんのかよくわからんと思ってたら8万出てた
あんまり戦えてる感なかったけど 新持ちものは、スキルのCT減少のピーピーエイダーと、試合後貰えるエオスコインが2倍に増えるお守りこばんあたりが面白そう。CT300秒とかでまんたんの薬とかもほちい ジュナのかげぬいとリフストかげうちってそもそもADCが持つスキルではないよね
リフストかげうちの枠に竜舞が欲しい。かげうち強いんだけどさ
あとレーン守る力 ニンフはダメージ出すだけが仕事じゃないし
マジフレの方が集団戦は強い >>229
エイダーは今以上のスキル連発で
ダメ感狂わされるだけで、ミクロが大味になりすぎそうだから嫌だなあ 今の環境タイマン強いキャラみんなオブジェクト性能弱いからカイリューチームにいないと詰むよね
ってことに気がついた
カイリューアマージョアローいるチームが勝つわ フシギバナのナーフまじできつくないか
追えないし逃げれない
こんなんなら別のポケモンでいいやって思った LHつよつよ構成になりがちだけど肝心の削り役がいないんだガブ
俺に任せろガブ キャラ1体分くらいのコイン貰えるかと思ったら予想以上にしょぼいプレゼントだなケチバード 竜舞はあれ、攻撃3回分しか加速効果無いって欠陥があるから、バフとしては結構しょっぱいぞ カイリューは破壊光線自体を削りに使っても別に良いしな
強化攻撃での短縮があるから、実際は6秒間隔で撃てるし 加速装置カイリューが加速装置活かしてるところ見たことないんだけどあれはお守りなのか
フリーザー戦後に100点決めるために持ってるんじゃないのよ >>244
レジェンドアルセウス発売に合わせて強化されるから首洗って待ってろガブ 敵のカイリューはオブジェクトLHに的確に破壊光線合わせてくるのに
味方カイリューは反対側レーンでカチカチ鳴らしてる現象 カイリューは2:00丁度にBDしてユナイトで戦場に飛んでいけばラッシュされても間に合うよな
みんなやらんけどやっぱ微妙なのか? >>247
あれさあ
加速装置なくてもゴルサポオタバリで十分入るからいらないぞ マンムーで氷の牙から大ダメージってどうやるの?
そんなに変わるの? 味方勝率
58%
52%
56%
47%
51%
相手勝率
53% プリメ
54% プリメ
57% プリメ
51%
58%
何故か芸術レベルのボロ負けをしたんだが? そもそもレジェンズは対戦機能ないからカスポケ救済する必要ないんだよなぁ 総試合数5200 全体勝率43% ランクは42%の恐ろしい奴がいた
ひたすらカサカサしてる割に得点できてないし下手
中央のは奪うし数人から援護スパムされてた
マジモンの障害者は試合数からして格が違うぜ >>251
短距離ユナイトブッパして相手のユナイト使わせて引くなり死ぬなりして2回目のユナイト使った方が強いぞ
そもそもBDする意味が無いけどなフリーザ取られたら負けるBDとか何の意味もないから無駄に相手の結束硬めてラッシュされる確率あげてるだけだ >>247
加速強いけどソロだとぶっちゃけいらないというか活かすのムズいわ
ユナイトで跳んで逆転とか何十戦かやって1回くらいしか起きんかった >>197
自分はソラビの方が使いやすいかな、ソラビの方が施行回数多い故もあるけど
かげぬいも単発ダメージや射程長い等ソラビに勝ってるとこあるけどチャージダルい、最大チャージすると数秒キャンセルでスティール合わせづらいと結構めんどう ファイアローマジつええわ。ニトロチャージの逃げ性能が最高だわ。空を飛ぶでユナイト吐かせてニトチャで逃げる動きが最強だなこりわ 午前の書き込み見てたら気合の鉢巻30にしてないアホ多すぎてワロタ エオスチケット一択だわ
唯一課金衣装と安定して交換できる通貨だからな
コインと強化キットはやってりゃ余るしホロウェアは交換先が限られ過ぎ >>262
ソロならどれもいらね
フレとやるならシラガ だるまってやつ知らんからどの程度の煽りなのか分からん だるまってケーキパレスでカサれって動画出してたやつだっけ >>268
それ
きあはちと食べ残しとゴツメはレベル30必須だよな >>262
ハピナスで強い味方ストーカーするの楽しいぞ >>262
サナと同時期に進化ハードル下げられたのに一切ナーフされてないマンムー安定 カイリューは加速装置持たせるくらいなら傷薬の方が100倍いいよ 人生で初めて健康診断の高血圧で引っかかり再検査の通知が来たわ
酒もタバコもやらないのにふざけんなユナイト 2蜂下に来ないのなんなの
なんのために上行くのか説明してみろよ カイリューレベル8進化で初代御三家レベル9進化なの違和感あるわ つか今気づいたけどプレゼント選択式かよえぇ…
全部貰ったって大して足しにならんのに まじで勝率調整きついわ
めっちゃ連勝してたのに急にファームの概念ない味方と三連続組まされて三連敗
意味が分からない >>262
マンムーはいいぞ
現状では火力あるタンクでありながらも強制移動が多くて支援力ヨシ
味方クソすぎオワタになりがちなカビゴンと比べたらそれなりに戦えて良い >>281
勝率低い人は拮抗や苦戦を嫌うんだ
だから人が少なくて楽に押せる上で無双した気分になるんだ エスバのブレイズキック強くなったのはわかるけど、LHは火炎ボールのが取りやすくてそっち選んでしまう お前らが運営にプレゼントするんだよ
ほらケーキパレス可愛いやろ >>286
儂は中央ソラビかつ放置気味の奴とあたったぞ
試合はせめてやろうや >>275
強い味方がいない場合はどうするんですか? 20→30の恩恵がおたバリと比べて数分の1とは言っても、気合の鉢巻なんて8割がたのポケモンが持つんだから上げ得なんだよなあ
気合持たないポケモンをメインにしてるってんなら他を優先するのも分かるけど、普通はおたバリちかハチの次くらいに上げる候補になると思うわ ブレイズキック+の後のエスバの攻撃速度がマジキチすぎて何回見ても笑える ゴミみたいな威力をどうにかしないと強化でもなんでもないんだわ
+を強くするより無印を強くしろ 気合いのハチマキ30にしてないやつとかおんの?
防御力も上がるからかなり強いぞ クリスマスプレゼント選択式ならあの10倍くれたっていいのに お前ら気をつけなよ
週にもらえるコインは2100だからね
これにはイベントで貰えるコインも含まれてるからね
既に今週2100もらっててプレゼントもらっちゃうと無駄になるよ
俺は10日ログインのやつのコインが無駄になった クリスマスプレゼントは持ち物30レベチケって言った奴出て来い😡 バリアとはちまき2種をレベル30にしてない奴は勝率何割あろうとも地雷だわ >>241
3回までをそう捉えるガチアスペはじめてみたわ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています