【BDSP】ブリリアントダイヤモンド・シャイニングパール part48
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↑スレ立ての際に一行消えるので三行以上になるようにコピペしてください
『ポケットモンスター ブリリアントダイヤモンド・シャイニングパール』
対応機種:Nintendo Switch
発売日: 2021年11月19日(金)世界同時発売
ジャンル:RPG
価格:6,578円(税込)
通信機能:ローカル、インターネット通信対応
CERO:A
プレイ人数:1人(対戦・交換など:2人~4人)
制作:株式会社イルカ
ディレクション:増田順一(株式会社ゲームフリーク)、植田祐一(株式会社イルカ)
対応言語:日本語・英語・スペイン語・フランス語・ドイツ語・イタリア語・韓国語・中国語(繁体字)・中国語(簡体字)
◆公式サイト
https://www.pokemon.co.jp/ex/bdsp/
◆ポケットモンスターオフィシャルサイト
https://www.pokemon.co.jp/
◆ポケモン公式ツイッター
https://twitter.com/Pokemon_cojp
※次スレは>>950の人が立ててください。無理の場合は番号指定でお願いします。
◆前スレ
【BDSP】ブリリアントダイヤモンド・シャイニングパール part47
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1637749801/
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 乙
配布スレ、人間の嫌なところ見せつけられてるようで悲しくなるわ 売上とか関係ないだろ
売上でゲームが面白くなるわけない
1000 名無しさん、君に決めた! (アウアウウー Sa3b-+iD8) sage 2021/11/25(木) 00:59:23.54 ID:dhiBnsoIa
>>998
実際多くが購入したわけで 配布スレ、皆で助けて分け合ってるんだから人間の良いところが出てるやろ? 配布スレ滅茶苦茶賑わってるのは良いんだけどさ
努力値振りは楽に出来ないの?だとしたら結局剣盾の方が楽かもしれん 人間の良いところのマチガイだろ?
悪いところってのはオシャボを0.1%のガチャにしたりセブンイレブン限定で売ったりする部分な 乙
>>950
これこのスレの1番上のコマンド行が!がおかしくなってるから気をつけてね
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と重ねるのが正しい 乙
ボックスの操作激重というか超もっさりなんだけど、同じふうに思ってるひといる?
範囲選択もくそもっさりだしとなりのボックスいくのすら重い
剣盾めちゃくちゃサクサクだったのに >>8
剣盾のオシャボ確率はわかっててやってるからたち悪すぎるわ
家庭用ゲームに極端なガチャ要素持ってくんなと ゲーフリ信者ってこの状況でも元気なのすげえわ
剣盾みたいに逆転するって合言葉は失敗に終わったのに そもそも消耗品だったのに出し惜しみして希少価値を持たせて購入特典にしてた方が人間の嫌なとこって感じするけど >>11
全員とっくに思い知らされてるよ
一昨日くらいにダイパやった後剣盾開いたらびっくりした やったもん勝ちのまま修正されるのもやってないやつの損酷いから
アプデするならBP量調整やガンテツ入手ルート作るべきだわ
まぁやったもん勝ちなのは変わらないけど BPの吊り上げは良くないね
そもそもタワーなんて一部の人しか楽しめないんだから 育成をポケモンの醍醐味っていうのはだいぶ履き違えてると思うわ 確かに作中人物が見たら泡吹いて倒れそうなスレではあるが 交換スレすげえな
伝説色違いとやや入手難易度高いのでOKとか >>17
やっぱそうだよね
異常なほどにもっさりしすぎてボックス整理すらストレス溜まる ポケモンリーグ制覇したけど
これから何やったらええの?(´・ω・`) 努力値振りだるいなあ
XYみたいな群れもないし効率いい方法ない? 地下のジュゴン当たり判定おかしいだろ
水辺から出てくるな ポケモンBDSPのバグありRTA、3時間以内に終わって草
https://i.imgur.com/AZ8aS8l.jpg
https://www.twitch.tv/videos/1214121057
スズナとデンジすっ飛ばした
陸波乗りでカンナギからずっと右に進んでポケモンリーグ入って、ドーピングで全て破壊した イルカはニーアやDQ11の実績があるのにどうしてこうなった
多分もうパッチ作るよりゲーフリの干渉切って1から作った方が早いんじゃないの まずシンオウ図鑑完成させないことには次進まねえから
ユクシーアグノム厳選用のシンクロケーシィ用意してるけど
自転車でズイロード走るのもやりにくいわ、炎の体もないし ユクシーアグノムは逃げて殿堂入りすれば復活するんでは 雑魚ポケモン生贄にして伝説量産
レアアイテム増殖しまくる
サファリで密猟しまくる
じじいばばあをしばきまくる
とんでもないクソ野郎だな今作の主人公はwww >>34
赤緑よりやりたい放題すなー☝ >>19
そんな高度なアプデ出来なさそう…
ガンテツボールに関してはいっそガンテツボールそれぞれ100個くらい配って希少価値そのものをなくした方がいい気がする スパゲッティコードやら秘伝のタレが悪さしたんや…多分 >>36
自転車なんとかしてほしいよな
ジジイから卵受け取って一本道に戻るのに手間かかるしギアの動きもおかしいから走りにくい >>44
100と無限入手が釣り合う訳ないよなぁ? もう数日後には任意コードで即EDに飛んだりできそうだな >>44
セブンで買った人達の事があるから配るのは無理かな
今後はゲーム内でポケモンに持たせれるアイテムの店舗限定配布はしないに限るね そもそもガンテツボールを貴重品ってのをどうにか維持しようとしてるのがちゃんちゃらおかしいねんな。
そんなに価値下がるの嫌なら新しいボール作ればええのに >>47
それはそうだけど100個もあれば十分じゃね…?
ガチ勢ってそんな使うの…? ハードも制作も違うけどMHWの時も増殖バグあったなぁ
あれは結局増やしたもん勝ちで後からレア装飾品配って対応したんだっけ >>52
そんな構ってちゃんのツイートどうでもいいよ 有能はしれっとツイートして情報流す
無能は構ってちゃんまがいのじらしばかりする 配布する側は何送られてきても生贄にできるからウェルカムなんだな
貰う側も単に贄送るだけじゃなくニックネームとかで遊べるし
我々は遂にフラダリの目指した理想郷にたどり着いたのだ こんだけヤバい事になってるのに公式が何も言わないのやっぱバグも何もかも有耶無耶にして逃げ切るつもりだったりするかな ぼんじりさんって固定シンボルの乱数成功した人でしょ 通信と対戦切り分けてほしかったわ
対戦したいのに交換の人と繋がる >>59
増殖バグも海外でしれっとツイートされてたな >>62
修正のめどがたってないのかもだけど、はっきりいってだんまりは良くない方向にしか転ばんよな 有能から中核パクって側だけのソフト出してたやつだししょうがないよ >>54
100個じゃ1匹1個で捕まえるまでリセット繰り返してセコく使ったって100匹しか捕まえられないからな
実際はマスターボールでもないあのクソしょうもない捕獲補正のボールでリセット厳選とかやってられんし色違い狙おうもんならいくつ溶けるか分からんから足りないよ >>60
誰も損しないユートピアなのに下手なディストピアより怖くてワロタ 預けや爺さんにチャリで突進すると反対方向に跳ね返されることがあるんだがスティックぐりぐりしすぎてイカれてきたのかな >>69
そんな消耗品を出し渋ってたのってやっぱ狂ってんよなぁ… RTA全盛期の今バトルフロンティアを消したのは悪手な気がする
もし存在してたら施設全制覇RTAとかあっただろうな いますぐ修正しろとは言わんからさっさと告知くらい出せよ
だんまりで逃げ切れると思ってんなら頭おかしいわ マルチバトル削除、探検セット秘密基地削除、Wi-Fi広場削除と元々あった通信要素殆ど削除されたせいでバグぐらいしかやること無いのがね うーんバグ減らないなぁ…荒れないようにランクマ消したろ! >>75
5世代のランクマ導入の影響で消えたけど
ランクマ無い今作こそ入れるべきだったな 簡悔精神のクソ企業からカジュアルユーザーを救済した慈善団体イルカ バグはともかく石像の物置とポケッチはマジでセンスを疑うね
日本のゲームはもう終わってるのかもと感じた んでここのスレ民は増殖やっぱしまくり?
動画はみたけどお手軽だったな >>81
海外も終わってるから終わってる所がトコトン腐ってるだけだぞ >>76
これ以上拡散しないようにってんなら逆効果だよな
いまどき公式サイトみるような奴らなら公式が「バグ使わないで」って言った方がしなくなる奴多いし >>82
まあ悪いけど買った以上出来ることはするよね。 イルカが終わってるだけだと思いたいけど日本で一番のゲームコンテンツでこれを世界に売り出したのはかなり恥ずかしいと思う 今の所、対戦に興味ないから
クリア後に何したらいいか分からん 公式から何も言われてないからな
ゲーム内で出来るって事は仕様よ ガンテツボールさえ希少にしなきゃここまで増殖バグは広まらなかったかもね 友人と話してる時に利用規約の話は出たんだけどさ、一応ポケモンの利用規約はあるのよ。
ただBDSPの公式サイトに利用規約に飛ぶリンクが無いから利用規約ガーは通用せんよねこれ ディアルガとパルキア増殖なんてのは興味ある奴少ないだろうし、色違い増殖したい奴らもゼロではないかもだけど、ガンテツボールが明らかにそれらより需要高いんだよな あのamazonですらもはや☆3.5程度なの草だわ
ちょっと前まではいきなり不自然に評価上がって☆4くらいになってたのになぁ
おまけに最近の高評価コメは暗に低評価コメを攻撃してる低俗なコメまで混じってきてるし、もう地獄じゃんこれ >>90
技マシンの使い捨て廃止、BPはもっと貰えるようする、秘密基地は家具も置けるようにするぐらいは欲しい >>88
お散歩と音ゲーと地下探検とボールデコレーションがあるぞ
じっくり堪能できるな! 今更だが幻を除いた493匹はブリダイだけで全部捕獲できるのか? これに5を付けてるって5段階制の意味がないって気が付いてほしいよな
何なら4以下を付けるんだよお前w ポケモン1匹育成の薬で50万持ってかれるのに金上限99万なのほんと馬鹿過ぎるでしょ
そのくせミントやら特性パッチやらあるし中途半端なんだよ全部 剣盾の改造レイドでオシャボばらまきを思い出したわ
100だか150手に入ってた画像見たな 上限99万まじか(多分99万9999円だけどそこは置いとく)
それって初代でしかいらん制限よな
その初代でさえクリア&自転車取得後に上限解放とかやりようあるし パッチとか修正とかいらねーからさぁ…
作り直してくんないかなぁ!?このゴミゲーを! youtubeで強化四天王と検索しても3回目を倒してる動画がなかなか見当たらないな
みんな意外と倒してないんだな 上限99万改悪マジ?
曜日リボン1日1匹といい頭悪すぎだろ
バカが企画してんのか
ゴージャスロイヤルリボンどんだけ面倒になると思ってんの
何度も言うけど本当に馬鹿なのか? 今って薬だけで努力値振り切れるようになってたのか
危うく野生しばき続けるところだった 乱数とか場合によってはデータ作り直しだから早く割ってくれ >>106
理想個体努力値振り済み道具持ちとかわざわざやりたくないもの 金曜までにアプデの動きが無かったら放置確定だな
間違いなく初動止まりで終わる
下手したら年内まで気100万行かない可能性も クリアしてないから分からんのだけどトレーナーカードのランクってブリブリにはある?
お金カンストしたり図鑑完成したらトレーナーカードの色が変わったような気がしたんだけど…(ルビサファとごっちゃになってたらスマン) >>106
小判持ちで経験値&お金稼ぎの為に楽に周回できないか色々試したけど無理だったし数回周回して辞めた
タスキ持ちが2体いる上に100レベの禁止伝説使ってもワンパンできない敵が多過ぎるからYouTuberが動画のネタにしないのも分かるわ 増田「すまん!ブリダイ見捨てて剣盾準拠で新しくプラチナリメイク作るから許して!」
こうなってくれないかな〜 リーグ3周目は緊張感ミュウツーとかで周回できないの? てかピカブイ出てるって頃はそろそろ金銀リメイクくるか……? 実際3週目の動画自体はストックしてそうだが
今のバグブームじゃそっちを編集するよりバグ動画の方が伸びそうだしな >>120
HGSSはダイパ世代だもんな
ピカブイがピカ版てことは次はクリスタルリメイク来るか? >>122
クリスタルリメイクもイルカさんが担当します!
…みたいな未来が見えた これに★5で大満足ってことは次回作もこれと同じ品質で等身もこれでオッケーなんや
お前らチー牛は黙ってればいいわけ >>122
本家
リメイク
二次リメイクって路線でこれからずっとやってくのかな
二次リメイクのダイパに期待やね なんかこのゲームやってるとアイアンレイン思い出すわ 対戦やらせたいなら
もっと育成簡略化した方が良いと思う >>125
もう終わりだから、最後の祭りぐらい楽しめよ
全部手遅れになってるの、わかるだろ そもそも育成要素いらん
シナリオはしゃーなしだけどオンライン対戦はパーティ丸ごといつでもどこでも何度でも自由にカスタマイズできるようになればいい 結構グラが悪いな
ぼやけたりするし
レジェンズはこうならないでおくれよ 強化四天王は控えめミュウツーでも火力足らん
まぁ周回自体はできるけどシロナのミロカロスにミラコ打たれて死ぬしミカルゲもワンパン無理
しかもリョウの臆病メガヤンマが初手みきりで素早さ358まで上げてくるから準速ミュウツーはここで抜かれるっていうね… クリスタルっぽい事はHGSSで全部しちゃってると思うけども ミロカロスはもういっそ詰みの起点にするのがいいんだろうな ミュウツーは臆一択だろ
1ターン目は瞑想つかうかスペシャルアップ使え 普通に改造増殖産とか出回っててカオスすぎるな
まぁ正規の場所で数値も異常なしなら見分けられないんだけどね ストーリーはプラチナ準拠で
コトブキデパートの地下物産展で
いかりまんじゅうのオマケで1日1つガンテツボール+コンペボールの何れかからプレゼント
マサラダ5つ買うとオマケでウルボ貰える
フエンせんべい ヒウンアイス カロスの何だったかのオマケは思い浮かばん
コンテストはBDSP/DPtの戦闘bgm フィールドbgmで音ゲー dlcで他作品の戦闘bgm追加(各地方のチャンピオンbgm(リメイク前後両方)やらヒガナ戦やらホウオウ戦やら)
ディアルガパルキアギラティナにシンワカイキメガシンカ実装
これくらいやれば今回の頭身でも許されたかな
ムービーはorasみたいにちゃんとした頭身に 今回の四天王チャンピオンと強化ジムリーダーはスタッフの自己満にしか感じられないわ >>138
ダイパもチート流行ってたよな
あの頃の輝きを再び───。 まだバトルチームを使った増殖しか見つかってないからマナフィの卵だけは信用できる 改めて見るとトレーナーの負けモーションの使いまわし酷いな こっから逆転するにはゲーフリが剣盾ベースでプラチナリメイクとかしない限り無理だろ ゲーフリ信者様からしたらやっぱりゲーフリ様が作らないとゴミって言う説の補強になったから無敵じゃねぇかと思うんだがな さっきのかいりきなしでかいりきバグ?と言われてたのが結局トレーナー回避できず有効ではないかもしれない…と投稿者少し落ち込んでたけどもっとやばいのに発展したな >>151
むしろどっからでも行けるまであるんじゃない? >>147
未だバグの発見が絶えなくて草生える
と言うか本当によく見つけるな >>147
これで波止場の宿に後ろから入って侵入できないかな? >>154
複数の処理が同時に入る瞬間にこそ最もバグが見つかりやすいのは昔からの絶対的法則だからな もともとタウンマップを利用したトレーナー無し陸なみのりが見つかって
さっき見つかったマーキングバグでそれがさらに簡単になった感じなのかな?
海外ニキもよく日本人初のマーキングバグ拾ってこれたな https://i.imgur.com/CEoO4Ya.png
バグ動画のコメント欄
こいつら相手なら何出しても絶賛してくれるから最強だあ そらをとぶストレージってバグってここで話題になった? こういうデバッガーまがいなことやってゲーム壊すの好きな人にとっては皮肉抜きに最高のポケモンかもしらんね >>158
それでもこのゲームは複数の連続操作に弱すぎるよな 目立ってるだけかな
詳しくないから予想になっちゃうけど弱すぎるのってUnityのせいなのかな?
それともボタン入力したら0.1秒間ボタン入力を受け付けないみたいな待ち時間作ってないからとか? マーキングバグまあそのうち何かと組み合わせられるんだろなと思ってたけどこんなに早えとは レジェンズアルセウスも面白バグあるといいなあ
ははっ 既出の細かいバグも合わせると100個くらいあるんじゃないか? もうコトブキシティは都会ヅラするのやめろ
ポケモンワールドから争いを消滅させて平和な世界をもたらしたズイタウンこそが真の都 パルキアの色違い狙ってるんだけど全くでねーぞ
そういうもんなの?もう30時間はやってるぞ ブロックかかってないから出るよ
1万回くらいやっても出ないならドンマイ ヒードラン捕まえるかしたら強化
シロナに勝ったらチャンピオンシール貰える 乱数とかあるらしいんだけど人力で調整出来んのかな? バグ多すぎてダイパリメイクからはポケモン持っていくの禁止とかなったらおもろいな >>128
それが剣盾だから
対戦やりたかったら真面目に剣盾買え
これはあくまでダイパを楽しむためのゲームだ
システムは剣盾から劣化してる上に
絶妙に原作再現してるところもあるから不便すぎて話にならない
バトルタワーなんてHOMEが解禁されてからやるモードだ エメラルドとかVC金銀となでもコピーバグあるけど今でもHOMEまで連れて来れるしBDSPも普通にHOME連携すると思うけどな アプデ来なかったら初動で終わって売れないとか言ってる奴いるけど間違いなく売れるからな
だからみんなどうせ次回作もクオリティ低くなると嘆いてるんであって これ木の実に水あげるのなんかのボタン押さないとずっと水かけたまま止まらないの?(´;ω;`) リメイクは売れないって言われてるのにBDSPは初週剣盾レベルでうれてるんでしょ?
ダイパ+Switchの組み合わせはやっぱり凄いなあ ナタネの拍手👏のモーションも切れ目が見えるしクオリティ低すぎて悲しい >>172
ヒードラン捕まえると殿堂入り後より強くなる お前ら
HOMEにいるポケモンの命は全てイルカが握ってるということをお忘れなく 今やっと殿堂入りしたんだけどさ
エンディングで漕いでるチャリの色くらい本編で選んだのと合わせろよそういうとこやぞ ダイパリメイクは戦闘時を除いて二頭身モデル
プラチナ要素は無し、ほぼリマスター
主人公はじめキャラクターのデザインは一新されない
メガシンカ、リージョン、ダイマックスは実装されない
当然シンオウポケモンの強化はない
バグだらけ
一年前にこんな事言っても誰も信じないだろうな 2頭身モデルで俯瞰視点なのは
初PV見たとき「あー...こういうやり方で来たか...」って思って
割とすんなり納得できたけど
歴代史上最悪のバグゲーになるとは夢にも思わなかったな 殿堂入りしたけど、カビゴンのあくびで相手を眠らせてその間に呪いを6積みする方法で、四天王&シロナを倒してしまった
もっと相性考えて戦うべきだったと少し後悔してる >>147
なんちゃらストレージって
ゼルダとかのspeedrunのバグ技でよく見るやつやぁ
てか本当に開拓凄い
怪力無し怪力バグ発見から今までの波乗りバグへと全てが繋がった感よw 戦闘前のスライドもうちょっとチープにならないように出来たろ >>192
シナリオでは赤選んだ、EDでは黄色に乗ってた 増殖バグ広まって希少ポケモンやアイテムの価値が落ちるのを嫌がってるやつがバグのやり方動画にしてる実況者に消せって言ってるの不愉快だわ バグも駄目だがやっぱ1番の問題はビジュアル面だな
ps5が発売してるっていうのに3世代くらい遅れたクオリティは流石に擁護できない
最低限剣盾だろ
それでも糞しょぼいけどな グラは別に文句ないわ
だって画面あんまりみてないし >>166
Unityはしっかり処理書かないと
同時押しとかボタン連打とかに本当に弱い
自分もuGUIとかでよくやらかす
壁抜けに並んでUnity初心者がよくやるミスの1つ >>200
こういうバグって処理書けばすぐ治せるやつなの? ダイヤだけかな
地下でつきのいしがほんとに掘れないひのいしがおかしなくらい多く掘れる
日にち設定だったら月曜日につきのいしが出なきゃいけないのに出ないし あとほのおとかみなりに比べてみずのいしも絞ってるし ダイパリメイクに嫌気が差してDSとプラチナHGBW2を買ったぜやっぱりくっそ面白いな 一部サイトに赤い糸物拾いで拾うって書いてあるけど本当かね >>200
おお詳しい人の意見ありがたい
って事はイルカは初歩的なミスしてるって事なのか... >>209
もう4つくらい拾ってるから本当だよ
レベル上げなきゃ拾わないかもだけど >>209
レベル何以上か忘れたけどひろうよ
2個ぐらい拾ってる >>211
>>212
サンキュー
レベル上げなきゃダメならしばらく粘るか >>201
直せるけど正直もう無理だと思う
例えばピンポイントでこのマップのここだけが壁抜けするからこの部分だけ直せばいい!みたいなのは簡単
これはもろ共通系処理、UIの所謂モーダルと呼ばれる部分で
ボタン同時押しやら連打の受け付け待ちが書かれてるソースは継承して使っているはず
つまり影響範囲がバカでかい
ちょっとコードを書き換えるだけで新たな操作不能バグが生まれたりする
だからこういうのはちゃんとデバッグの期間をたっぷり取って世にリリースする前に潰すべきなんだ いま♂フカマルと♀ナエトルで孵化厳選してるんだけど30体以上孵化させてメスが1体しかでない
性別決める要素ってなんかあんの?
フカマルに変わらずの石、ナエトルにあかいいとでやってるんだけど 当たり判定ゴミだわ
炎タイプのとこ道狭いのにのっそのっそととおせんぼやめろ >>215
性別比ってのがポケモン毎に定められてる
御三家やイーブイなんかは♀の比率がくっそ低い 御三家やイーブイの♂:♀比率は7:1だな
他にも化石復元系やカビゴンなんかもそうだ みんなありがとう
全然知りませんでした
調べても性格は五分としか出てこなかったけどポケモンによってはそういうのもあるんだね >>214
横からだけどプログラミングは多少は知識あるから多分理解できた
じゃあマジで今回のは重症だな...簡単に弄れないしどうすんだこれ状態 >>223
ポケ徹でもポケモンwikiでもいいからポケモン個別のページ見てみるとそれぞれ性別比書いてあるからそこ参照 半年後ぐらいにソフト丸々書き換えるレベルのパッチが配信されるのかな
マジで有料デバッグじゃん イルカにそこまで大規模なパッチが出来るかな?新しいバグが発生する未来しか見えない みんなのおかげで完璧なプラチナが作れたよ!ありがとうね! これから6vメタモンはタワークリアしたらNPCから貰えるとかでいいと思うんだよな
やっぱこいつらも厳選してるんだなとか思って面白い 戦闘で謎カットイン入ると2V以上確定って今知った
こういうのちゃんと説明しといて欲しい プラチナhgssBW2は高いねぇブックオフとかで買ったら普通に3本で1万近くいくよ 6Vメタモン は新作出す時にセットで付けてくれたらそれだけで対戦へのハードル下がると思うんだけどなあ 6Vメタモンぐらい殿堂入り後に来れても良さそうだけどな いつの間にか旧DPで任意コード実行完成してたんだな
なんか何やってんのか全くわからんが電卓でスクリプト書いてパルパークのリタイアで読み込んでる?
BDSPも早くこの境地に達してくれ >>234
まぁ安くはないけどこんな地雷買うよりはマシだからな そう言えば結局DSプレイヤーってホントに手に入るの? ダイブボール希少なこと今気付いた
いつもの感覚で使ってしまった ポケモン初代以来まともにやってなくて分からないんだが、このバグでまず何をしとけばいいんだ? 当たり判定クソってどの部分言ってるのか分からなかったけど地下行って理解したわ
グネグネした細道入るとロクに動かねえ >>248
そのレベルなら無理に手出す必要無い
強いて言うなら6Vメタモン乞食しとけば後が楽 >>235
マジかよ
なんだ?と思いながら逃げたわ… >>248
今はバグ研究段階だからデバックとかアイデア試したい人らが活き活きしてるターン
利用したいだけなら簡単安全な手法がある程度確立してくるまでにクリア目指してればいいんじゃない
強いて言うなら流行り物は人がいないと集まらないから、いまだとガンテツボールとか6Vメタモンとかを手に入れておくぐらい? 金髪の髪留めを黄色にした奴は何か思うところはなかったのか
というか小物の色くらい選ばせて そういや何で増殖バグで過去作伝説が通貨になっていないんだと思ったらハマナスパーク使うには更新データ入れなきゃいけないからなんだなw 配布スレで優しい世界が形成されてるの見てて気持ちいいわ
ガンテツ商法なんかこれを機に廃れた方がいいと思う
真っ当なセブンの購入者には申し訳ないけれどね >>245
なるほどね、片方ずつしかパッケ手持ち無いからもし見つけたら買ってみるかな >>254
ダイヤだけど最初の更新データ入れても増殖できるぞ HGSSのバグ有りRTAはレッドまでで2時間切ってるだよね
このバグゲーなら1時間切れるかもなw ポケッチもこれ2画面だから便利だったのにろくに弄らず出したせいでただただ使いづらくなってるじゃん…
この操作性作ってて疑問に思わなかったのかな 元のDPはなみのりバグで四天王とチャンピオン戦すっ飛ばせるんだよな
今回も同様に飛ばせるようにしないと四天王の難易度的にRTAは厳しそうだ >>261
ゲーム開発ゼロみたいなメンバーだったんだろうね
最低限一通りなぞって完成できたらゴールみたいな…
仮にも何回もトレンド入りしていて待望されていたリメイク作品をそうしたの本当に理解できない どうせ任意コード実行で一瞬でクリアできるようになるよ >>257
出来るのか。じゃあなんで交換で見かけないんだろう
バージョンごとに分かれてるホウオウルギアとか3犬3鳥とか需要ありそうなのに
まだそこまで行ってる人が少ないのかな イルカってなぁ
dq11をSwitchに移植したとこでしょ確か
Switchがゴミだから画質劣化してたけど、それ以外は完璧な移植だったんだがな BPの入手量渋すぎるせいで増殖が蔓延してるのはある
誰もBP稼ぎやりたがらないのが分かったんだから特性変更も特訓も次回から無料でいいんじゃね >>261
いうてもSwitchが2画面じゃないからどうしょうもないやろ。 >>162
頭悪そう
ここでも神ゲー神ゲー言われまくってたのに
いい加減バグを認めろ 今日の夜売上出るんだな
こんな酷い増殖ゲーでも信者が勝利宣言出来るかどうか見物だな >>265
正直BDSPで欲しいのは剣盾にいないポケモンだからな 一見意味の無いと思われたバグの発見から糸口を見つけ致命的なバグに発展させるのはやっぱりロマンがあるな
このゲーム根本が脆いからいくらでも発展出来そうでワクワクが止まらん ソシャゲレベルに簡悔してるくせに出来はソシャゲ以下という稀代のゴミ >>270
ここでの神ゲーは皮肉だろw本気で言ってる奴何て殆ど居ないぞ? >>268
なら相応にアレンジしろよって話だよ
いちいち足止めなきゃ動かせないとか劣化したゴミでしょ ポケッチ右上に小さく出した状態で切り替えのボタンは押せるのにダウジングタッチできないのやばすぎる ポケッチは初のSwitchとスマホ連動アプリぐらいに作り込んでたら拍手はされただろ
いやだめだイルカだと新しい脆弱性作るだけだわ フロンティアみたいにbp稼ぐ手段が色々あるなら稼ぐ苦行が少しは緩和されたかもしれないけど毎作毎作タワーハウスツリーのみは流石に舐めすぎだわ 今作捕獲チュートリアルがスキップできない仕様で嘆かれてたけどとうとうバグスキップ成立したの草 207番道路でゴマゾウだーとおもってポケトレ始めたら入れない透明な壁草むらいくつかあってワロタ RTA界隈が賑わいそうなバグもちらほら出て来てみんな楽しんでるな >>279
剣盾は良かったなザシアンムゲンダイナでお手軽に連勝出来てしかもレンタルパーティーもあるし
このクソみたいな育成環境でこのBP効率はやばいわ。しかも200BPの特性パッチとか消費量だけは増やされてるし >>34
これを使ったシロナ戦スキップが見つかってるみたいだな
今作リーグの強敵をRTAの低レベルでいかに攻略するかは楽しみな要素だったから完全無視が成立したのは悲しくもある 原作だと
秘伝技使えばちょっとしたショートカットになるよだから秘伝ポケモン釣れ歩こうね、みたいな道あるけど
いつでも秘伝技使えるせいでショートカットじゃない空気道がちらほらあるのが気になる >>276
そのアレンジ案ってなんだよ具体的に
未実装なら未実装で右上にでもRでだせるようにしとけって
お前ら同じこといいだしてただけやろ 最初の湖までライバルと行くイベント
段差すり抜けバグで越えたいけど上手くいかんな はっきり言ってストレージ保持系のバグが見つかり出した時点でもう終わりだどうしようもない バグ修正する脳ミソもやる気も無いからこんな状態で発売しちゃってるわけで
修正出来るなら最初からやっとけカス >>284
バグ利用有りのRTAなんてラスボスと会わずEDとかざらだろ >>284
そういうバグなしでRTAする人もおおいでしゃ マーキングバグ上手くいかんわ
xa連打してもメニュー開かない ORASのポケナビはこうだったわけよ
https://www.pokemon.co.jp/ex/oras/feature/25.html
2ボタン式にするのは当然としてせめてカラーにするとかさぁ… >>284
こりゃ全ボス撃破レギュに分かれそうだな 原作再現するなら全画面タッチ対応しろよな
化石掘りとかポケッチくらいしか反応せずポフレスティックなのは目を疑ったわ >>293
道中だけバグでスキップしまくってその結果通常RTAよりさらに低レベルだけどラスボスだけはフラグ回避できないからPSで補うみたいなこの絶妙なバランスが好きなんだ
まあポケモンの場合多くはドーピングするだけの作業になりがちだからあれだけど 発売一週間ぐらいでバグ利用RTAが出てくる時点でおかしいような ポケッチ小さいまま操作できないの欠陥だろ
ダウジングゴミすぎる >>275
それ言ったらその画像の神ゲーも皮肉みたいなコメントばっかりじゃん
何が言いたいんだ ちかつうろの石像って最初は物珍しさで掘るけど
慣れてきたら石像の箱以外全部掘れたら適当に連打して壁崩すようになったわ
演出もめんどくさいし あと個体値ジャッジ逃がした次のポケモンがそのまま見れないのも不便 >>307
あーあ…HOME連携まで待っといた方が良かったでしょう
もはや公式が対応するかも怪しいけど >>307
増殖バグが増殖してるの草
てかこれ持ち物も増やせるなら既存のやつより楽そうだな もう早めにシェイミダークライのアイテム配布したほうがダメージ少ないよな あーあもう壊れ放題やり放題だよ
今後あの時の増殖バグなんてまだかわいいもんだったなと思えるくらいどデカイやつ来そう >>309
きっとその時は第3第4の増殖バグ見つかるから大丈夫だ
これだけ壊れててボックスごと複製できないはずがないから一週間後くらいには現行の増殖バグが全部廃れてるまである 「メニューバグで」って普通に言われてるのが笑う
当然知ってるよねみたいなw
簡単に起こせるのか? 金銀ですら増殖方法1パターンしかなかったはずなのに >>321
デバッグモード呼び出しバグ
好みの個体のポケモンの呼び出しや道具数をいじれたりできます!
みたいなのありそう >>322
たしかにそうだな
剣盾ですら最近じゃ改造とかMODの動画いろいろあったくらいだし内部データ完全に解析されてダイパの切り替えとか任意にできるようになりそう >>307
これなら既存の方法より手順簡単かな?
あとは自由に持ち物の数変えるのとレベル100に上げられればブリリアント ダイパリメイクの数多のバグを寄せ集めても辿り着けない高みにあるセレクトバグ 数年後にBDSPを語るとき
まずバグの話から始まるんだろうな ふしぎなあめとタウリン系は現状増やすのめんどいからな
まとめて増やせないと満足できない体になってきたぞい >>307
毎日が新発見!
ダイパリメイクはユーザーを楽しませてくれるんだ〜 ILCAに外注するならリアル頭身でグラを作ってもらってカメラワークをダイパ風見下ろし・剣盾風横視点で切り替えるようにすれば良かったのでは
洞窟とかは見下ろし固定で良かっただろうし
グラ屋にはグラだけお任せしておけばこんなことには… 手持ちのジラーチ消えてるし生贄は変わらず要るのかね 育て屋は高品質なコピー品をオールウェイズ提供してくれてたけど新しいバグは安心していいのかね? ルビーサファイアのメールバグくらい簡単に道具増やせるようにならないかなあ ここまでボロボロバグが見つかった本編マジで赤緑以降無かったろ
しかも明らかにヤバいのばかり バグ技は抵抗あるから手出さないけど
真面目にやるのも色々渋いのが辛い オンライン対応及び2021年のゲームって考えたら赤緑よりひどいだろ みねうち先頭にすれば一度の戦闘で手持ちの控え5体書き換えられるのかね メタモンとかオシャボは要らないけどパッチ貰って増やせたり技マシンや月の石増やせるのは助かってる イルカじゃもう対応しきれんだろうし
結局ゲーフリが対処に駆り出されることになるという
まあ、ゲーフリにそんな甲斐性ないだろうからトカゲの尻尾切りの互換全切りで終わるだろうな
これがダイパリメイクの末路 赤緑金銀から何年経ってると思ってんだ
2021年でこれは擁護できんよ BP、お小遣いアンダーフローバグでなんでも買い放題にならないかなー 今作のバグってオートセーブとイベントマスと斜め移動が悪さしまくってるよな リメイク前がどうかは知らんけど今作「主人公強すぎわろた。どう鍛えたらそんな強くなるんだよ…」みたいなこと言ってくる敵結構いたイメージなんやけどさ
答えはバグなんだわ セーブデータに影響出そうだからバグ技には抵抗あるな‥ 1つの物は増やせばいい
全てのポケモンの価値が公平
これにはフラダリさんもにっこり ルンファク5といいダイパリメイクといい、
switchって手軽にアップデート出来るから、バグだらけでもとりあえず出すだけ出せばええやろみたいなゲーム嫌すぎる 今日から始めたけどなんで技マシン使い捨てなんだよアホかよ
いくら原作尊重したっつっても便利になった部分までわざわざ不便に戻すなよ死ね ダイパリメイクの世界線のフラダリは本来の優しい性格だろうなニコニコしてそう すでに増殖流行ってんのか終わってんな
だから外部委託なんてするなと 万にひとつ修正パッチ作ることができたら絶対サイレント修正かけてくるだろうな ひでんマシンが使い捨て3枚に置き換わったの納得いかないんだけどなんでなん 生贄が必要なところはまだクリアできないか
そのうち生贄不要で大量に増やせるバグが見つかりそうなもんだけど ひでんマシンすら廃止で使い捨てになってるのか?
原作より劣化させる理由ねぇだろ開発キチガイかよ 生贄いてもいいから1BOXくらいまとめて変換させて欲しい
頼むぜ!デバッガーたち! >>235
ポケトレの仕様
草むらが光っていると、色違い確定
主人公カットインが入ると、高個体値確定(2V以上確定)
※連鎖数が個体値に影響しない可能性有
揺れの大きな草むらは、夢特性確定 >>369
増殖はゲーフリ産のポケモンでもあったし今更では ボックスから継ぎ足して手持ちの数変えなかったらどうなるんだろうな なあ メニューバグ使用中に野生遭遇まではわかったけど
その戦闘中にセーブできそうだけどできるの? 高個体値が2v以上ってのもおかしいよな
6こ能力ある内の2つだぜ?
高個体値っていうならせめて3v以上だろ いや、ストーリーはダイパ準拠で問題ないわ
個人的にはプラチナで改善された点が無かったことになってるのが一番やばい
あとところどころケチくさいとこもかな メリッサ登場時対戦中はカタカナの片言なのに
対戦後は片言じゃなくなってるの笑える >>380
なんな変哲もないミノムッチならそこらの木に密ぬっとけばわりと出るからそんなに入手難しくないでしょ 令和のこの時代にまさか初代並のバグ祭りが起きるなんてなあ >>385
やっぱそうだよね
Twitterで募集があったりしたから釣り合ってんのか疑問だった 発売1週間も経たずに増殖バグが発見され交換市場では改造メタモンの無償トレードが横行
もうこのゲーム終わりだよ 毎日いくつバグ増えてんだって勢い
もちろんバグ利用してバグを作ってたり バグの応用で裏技してたり 単純に新しいバグだったり
色々違うだろうけど ま、そろそろ落ち着くやろうな バグだけじゃなくて乱数調整も既に可能らしいし
発売から色々と早すぎるだろ ケチくさいゲーフリと技術力ないイルカだから直す時間とコスト考えてバグ放置もあり得るの面白すぎる
普通は有無を言わさず即修正レベル >>392
むしろ今回発見されたストレージ保持関連のバグは他ゲーの例を見るに無限の可能性があるからもう止まらないぞこれ 売れるから手を抜くの意味がわからんわ
=クオリティ高くしても費用対効果少なくて大して売上上がらないとは限らないだろ 戦闘中増殖バグしたら一匹減る処理されてるけど手持ち一匹の時に使ったらどうなるんだろう
ザロクバグみたいに謎のデータ参照したりしないだろうな すでに丸一日以上放置した時点で不正ポケモンの流通はかなり進んだし今更修正しても後の祭りだよな正直
開き直って増殖できるのを売りにするぐらいでいけよ >>391
コピーポケモンでアマギフとかPayPay要求まで言ってるヤツは引くわ 2021年発売のゲームとは思えんな……w
やはり外注は良くない 改造産売って儲けたやつが逮捕された事例あるから
アマギフとかペイペイもアウトじゃないの? >>397
ボックスに入れるんだから手持ち1匹では実行できないんじゃない?
交換したらどうなるかは分からんが 中古の値崩れクッソ早そうだからパッケ版買って売る気のあるやつは早めに売ったほうが良さそう
DL版はまあそのご愁傷様 今すぐ発売中止して返金対応しないといけないレベルじゃないの
このままだと数ある不正行為の踏み台にされるのは目に見えてるし
HOME対応見送りってなれば暴動も起こるだろうし RMT業者へのヘイトが無償トレードに拍車をかけてるところあるよね チートツールも原作再現だな
DP:マジコン+pokesav
BDSP:CFW+PKHeX >>386
初代なんて普通にプレイしててバグ起きないだろ 剣盾のレート対戦切断バグの時みたいにさっさと公式から何か言えばいいのに
言ってもどうにもならんと思うが ポケモンが売れなくなるとしたら数年間新作出ずにアニメも終わった場合のみだからな
納期優先で正解 一緒にいたはずのゲンが消失するバグは既出?連れ歩き設定のポケモンが進化した後消えた
バグまとめあれば教えてくれ >>405
ユーザーが自らバグ実行してるのに返金になるわけないだろ >>404
むしろバグで盛り上がって値崩れの可能性が最近0になったんだが
安く欲しいんだろうが諦めて買って一緒に楽しもうぜ >>407
プロアクションリプレイと間違えてゲームフリークだか買ったの思い出した 増殖バグがあるから売る!とか増殖バグがあるから★1!とかそんな奴エアプアンチ以外おらんやろ
増殖バグ嫌悪はそもそもポケモン信者だし、増殖バグしてる奴らはバグを楽しんでる
それが現実 >>415
増殖とは無関係のプレイ進行にかかわるバグも既に複数上がってるのに何言ってるんだ
それに交換で改造産つかまされたがために意図せず不正ソフトと見なされるってことも考えられるし 毎日バグ見つけられて、バグからバグに繋がってるの笑うわw 新しく見つかったバグバトルボックス使わないならいらない卵消せるじゃん
便利になるな 乱数調整来るまでハマナスパーク行かない方が良いかな
時間の問題だろ 祭りに参加したいから今更買ったわ
BWリメイクもこのクオリティで頼むぜ! 正直HOME連動があるからこそ剣盾とセットでダイパ買ったんで、もしポケモンのやりとりが出来なくなってしまったら悲しい
ただこのまま連動オンにされてもという複雑な気持ちもあるが >>420
それはみなされてから暴動起こせばいい話やん
プレイ進行に関わるバグについてはそれが起きた人にだけ対応すりゃいいだろ
それに進行バグ修正は わりと最近のゲーム多いからな >>419
こんなゴミみたいなバグがいっぱいるから星1ならまだ分かるよ
簡悔の糞仕様が増殖に破壊されてる方が俺は好きだけど ホーム解禁前なのだけ救いだろうな
たった4日のデータくらいから進行不能バグでも影響うすいけど、GBA時代のポケモンが存在してるデータでは重みがちがくなるから返金じゃすまないレベルになる 進行バグは無理やり起こした人が騒いでるだけだろうし
タイトルから直近のセーブに戻れるらしいから別にそんな騒ぐことでもないけどな リメイクなんか改変せず出した方が叩かれず楽で儲かると考えたゲーフリがBW、BW2をそのままVCとしてコレクション化して販売するところまで読めた 増殖に手を出し始めたが
500円ずつ持っていかれるのが地味につらたん >>434
任天堂の手綱が厳しくなるんじゃないかな
他社に投げるときは口めちゃくちゃ出されそう クリアしたから色んな人の実況見たくてYouTube漁ってたんだけど絵畜生がずっと下ネタ擦りながらプレイしててキモくて草だった
このゲームでそんなことばっか考えられるのすげえわ データ消えるとかのバグない限りは問題ないだろ
謎の場所だけは対処せなあかんかったからしたまで それにしても明日でちょうど1週間だろ?
何かしらアップデートが来ないとマジでヤバいんじゃね
いくら納期が大事だって言っても不正行為やりたい放題のソフトを投げつけて放置しても良い理由にはならないし >>436
育て屋のすぐ南にいるリア充がおまもりこばんで10600円くれるよ VC赤緑、金銀でもわざわざ通信できるぐらいには手加えるのにバグは放置だからな 進行バグ起きても前のレポートに戻せるしイルカはあえてバグを残していた…? メニューバグ増殖は一度に三体増殖できるけど操作ミスるとリセット案件だな ここまで話題になってるのに未だに告知なしってことは直す気はないってことでよろし? 野生エンカウントがランダムだし自動化するならまだ育て屋婆かな ぶっちゃけガンテツのレアリティ下落もシンオウ色違いのの評価下落も大したことなくね?
ガンテツに関して喜んでたのは開発とRMTサイドの人間だけだし、色違いは改造産だが乱数産だか知らんがオンライン対戦でも下品にピカピカピカピカ光らせまくってる奴ばっかだったじゃん ユーザー有利なバグは基本残してくれるからなそういうことだろ メニューバグ応用バグもっとほしい気持ちになってくる
みんな頑張ってデバッグしてくれてるから嬉しい >>450
それ
レアなアイテムが簡単に入手できるようになって損するユーザーってポケモンを資産としか見てないロケット団的人間だけだからイルカはポケモンの健全化に貢献した 釣りぜんっぜんヒットしなくね
テンポ悪くてイライラするわ >>413
バク消失バグはあるけど
ゲン消失バグ報告はない バグありRTAでもう3時間でクリアしてる人いるじゃんw 増殖バグまだ全然やってなかったけど、一度に3つも増やせるならやるかー
セブンでDLカード買ってこよ 時渡りと同じ類だな。増殖叩いてるのは叩きたいだけのエアプアンチ メニューバグはXA同時押ししながらZLとかもガチャガチャするとやりやすいかも 時渡りはあくまで手段を簡略化するバグだから抵抗は少ないものの、増殖バグはポケモンの価値に関わる話だからあんまやりたくない気持ちは分かる >>447
告知ってなんだよ
増殖バグがありまーすなんて公式が発信したら全世界のバグ知らない全てのポケモンファンに増殖バグの存在が行き渡るだろ 乱数調整産も改造産もコピー産も正規の場所でステータスもいじってなければ判断つかないからな メニューバグによる増殖
内部的にレベル上がったりしてるのかな?
試しにブビィでやったら進化画面に行ったけど固まったわ
何かさらなるバグに繋がりそうな気がしないでもない ガンテツだオシャボだと色々言っても結局一番カッコいいのはモンスターボールだよな これ返金案件だろ
もう伝説も幻も卵厳選出きるようにするしかない
メタモンで増やせれば、コピー使うやついなくなるやろ >>440
そもそもアプデ来たところでみんなアプデ拒否するだろうからなんも解決しないんじゃね メニューバグの操作はシロナスキップのツイートしてる海外勢のがわかりやすいかも >>471
一昔前なら返金回収するレベルの内容だからな
任天堂すら動かないのがなあ >>471
理想個体でも育成済みでもコピーできるのにわざわざ伝説を卵で厳選するか? まーた配布神が増えるのかw
ありがてぇ…ありがてぇ… 結局乱数産改造産が当たり前のように許容されてる以上今回のバグも許されて然るべきだよ
直せというなら先に改造や乱数をしっかりと取り締まるべきだった
それができてないのに後発だけを取り締まろうとするのは、新規が必死に追いつこうとしてる中、足を引っ張る老害にしか見えない ヒンバス釣りか?
快適に釣りしたいなら先頭にねんちゃく持ち配置してどの竿でもヒンバス50%だからすごい釣竿手に入れるまで待った方がいいぞ >>467
相手を倒さない技構成にする必要はあるな ゲーフリ「ガンテツボールと幻ポケモンで小銭稼ぎたまらんw」
イルカ「クソ…このままでは罪の無いユーザーが搾取され続けてしまう…!そうだ!」 増殖の生贄用にビッパとムックル乱獲してたけど卵でいいのか >>463
バグの許容範囲の自分基準にしてる奴って、バグ利用してる奴よりタチ悪いと思うわ
バグは一切使わないか使うかどっちかにしろ そういやボックス画面でジャッジ機能使っても補正かかっている項目に赤と青の色ついてないよな
詳細まで見たら確認できるけどちょっと不便じゃね? 大会出場者ですらしょっちゅう改造バレしてるしバグぐらいどうでもいいよみんなやってるでしょ 現実感がないんだがまじでこんなブランドゲーム(バグ塗れ)製品化して売れちゃうのやばすぎやろ… 次々と新たにバグが発見されていってもはや情報に追いつけないわ、ヤバすぎる
これ全て修正するの不可能だろ マーキングバグ(メニューバグ)こんなに汎用性あるとは… 脳死信者はポケモンって付いてるだけで買うからな他のゲームなら炎上するであろう増殖バグ何て物ですら喜ぶんだからすげぇよ >>491
バグに線引きして自分の中で縛るだけならいいけど自分の決めたラインで他人のバグ利用まで批判するのが一番ダサいよな
全てのバグを縛って全てのバグを叩く人の方が自分を棚上げしてない分かっこいい もしかしてメニューバグでサファリボール盗めねえか? >>488
イルカの人そこまで深く考えてないと思うよ 慣れれば戦闘入ってバトル画面開くまでに3体スライドして逃げられるな
これなら結構実用性あるかも >>490
ひねり出すバグは笑って許せるんだけどこういうバグはダメだわ アルセウスの後で改めてゲフリが1から作り直す位しかねえんじゃねえかなもう
イルカにパッチ作らせたり1から作り直させたりした所で到底良くなると思えんし
ゲフリも褒められたもんではないけど幾分マシになるだろ 叩いてる奴は何者なんだ?
別にお前がやらなきゃいいだけだろ
ユーザー誰も損してないよ ダイパリメイクのバグなしRTAは途中意図せずバグに遭遇してしまいそうだから完走率が低い難関チャートになりそうだな
特にRTA中多用するであろうボタン連打と斜め移動はバグの宝庫だから 波乗りバグやかいりきバグは連打や同時押しがキーになってて無理やり命令を走らせてる感じだけど
増殖バグは単純にその画面でやってはいけないボックス交換ができるようになっているのが原因だから存在してはいけないバグ感がすごいな >>507
自分はバグ使いたくないけどバグで周りが特するのは嫌な性格悪い人じゃないの? ID123445かよ4一個多いわ…
6桁ID厳選クソ難しいなID厳選ラクになるバグでも作ってくれ〜い 増殖できるのは4世代まで
幻はミュウ、マナフィ、ジラーチ
ガンテツボールとかどうぐそのものはは剣盾に送れない
まあ良いじゃねえか >>516
この先ポケモン変化バグみたいなのが来て
内部的に他の幻存在するならやばいかもな >>513
メニューバグ(メニュー出しながら移動できる)が発見される
それを応用することで
・トレーナーと戦闘せずに波乗りバグ
・シロナ戦スキップ
・新しい増殖バグ
・チュートリアルスキップ
ができるようになりました >>518
ポケモン変化バグはこの挙動ならいずれ見つかりそう >>500
でもこのゲーム何もしなくてもバグるじゃん… >>519
まじか…
預け屋は1つずつしか増えなかったけどその新しいのは一気に5個とか複製できる感じですか? 「次はどんなバグが見つかるんだろう」って皮肉抜きでめちゃくちゃワクワクしてるのは俺だけじゃないはず >>522
おそらく戦闘に出してるポケモンがボックスに預けられる操作をされてボックスにいるけど手持ちにもいるって矛盾を解消するために増殖してる感じだから1体ずつしか増えなさそう >>307
ダイパリメイク面白すぎだろ
神ゲーじゃん(笑) 幻とか金銀クリスタルのVCあればセレビィ増殖できるからな
セレビィが一番幻で価値ない
5、6世代の幻が希少 新しい増殖バグ技構成とか条件次第で安定して複数行けそうな感じなんかな 今後に期待 >>466
乱数調整産て単にタイミング合わせてるだけだからポケモン自体は完全に正規よ
ほかと比べたら乱数に失礼 >>532
そんなもん全部XYで大量に増やしただろ バグ紹介してるチャンネルが増殖バグの拡散にキレてるの意味不明で草 >>532
幻はもともとgo色とHOMEマギアナ以外は交換レートくっそ低い
色ゼラオラもそこそこ高い
過去作の幻は改造とコピー横行しすぎててもとからすごく安かった 技マシン、ガンテツボール、BPアイテム実質使い放題とか神ゲーか? 過去作の幻や色の価値が低いのはpkなんちゃらのせい
あれで誰でも簡単に空き放題、正規と同じものを無限につくれる XYの増殖バグは何故か知名度低いからな
知らずにコピー産掴まされてる人も多いだろう 毎日大量にバグ見つかってるけどこのゲームすげえな
任天堂から発売されたゲームとは思えない >>538
視聴数稼ぐつもりだったのに勝手にどんどん広まったら自分の動画見てくれなくなるからとか? RTAでありがちだけどメニュー画面出しながら何かしらするのって悪さしかしないよな
大抵スキップだけど そもそもゲームの粗を探すように斜めから卵孵化まで駆使して突破するとかバグというよりやる方が頭おかしいと思うのは俺だけか?
通常プレイまでしか普通テストプレイで試さないだろ 気づいたんだけど
このゲームさ
バグが全て直ったらなんの価値もなくなるんじゃね…? バグが多すぎてグラのしょぼさ、ボリュームのなさみたいなシンプルなゲームとしての出来の悪さが目立たなくなってきてるね 携帯モードでやってるとグラはそんなショボいと思わない
むしろ剣盾より良い >>550
通常プレイでも発生するバグがある時点で擁護できん
SE消失とかバレパン没収とかすぐわかるバグだろ >>544
初めて知ったわ
ググったらソフトハード2台いるけど難易度自体はそんなに高くないしアプデも無効化できるから今と手軽さ以外は大して変わらんな
やっぱ増殖はポケモンの伝統といっても過言ではないのでは いちいちビーダルとかいう不快ポケモンの顔見ないといけないのクソなんやが
居合斬りした木は一生切れとけよ >>552
バグあってもHOME連携の仕様次第でゴミになるけどな >>547
元から結構再生数あるチャンネルだからそれはないんじゃね 見てきたけどただ個人の感想って感じがした 「そんな操作誰がやるの?」みたいなこと延々繰り返して粗潰すのがデバッグだろ
一週間経たずに素人が意図して発見再現できるバグなんてプロなら真っ先に潰してなきゃダメなやつだよ >>554
そもそもHOME連携が危ぶまれそうな…
隔離されそう
>>558
伝説に皆そこまで関心あんのかな
特に量産されたら価値下がるし >>560
今作のビーダルのグラが四つん這いのおじさんみたいでめちゃくちゃ気になる ホーム連携はするって言って売ってんのにしなかったら景品表示法違反じゃね? 新波乗りバグで使われてるそらをとぶストレージもバトルパークで散々意図せず発生してたバグだしデバッグ足りてないのは明らかよ HOMEは最悪入庫不可能で出庫オンリーにされるかもな マジでどうすんだろ、さすがにこのまま放置するわけないと思うけどネット要素がほとんどないから更新しなくても特に問題無いのがまためんどうになってそう Twitter無償で貰ったバグメタモンでBPアイテムとか育成済み理想個体求めてるやつでいっぱいやんw 発売日にギガパッチってマスターアップ間に合わなかった証拠だからな
バグ取り切れてないのを分かって発売していたのは明らかよ
ちょうど1年前に物議を醸した某洋ゲーを思い出すわ >>547
バグが広まってダイパみたいにイベント無くなったり、Homeとの連携無くなる(Homeに送れなくなる)のを危惧してるっぽいのかな?って感じではあったかな ホームから連れてこれるけどダイパから出られなくなる監獄でいいんじゃないかな >>560
本当コレ
ロッククライムも登るんじゃなくて整地してくれないかな メニューバグを応用したバグ技
トレーナー戦闘無し陸なみのりバグ
https://twitter.com/rlaphoenix/status/1463544969185091597
1.民家の扉の前に立ち、メニューバグをする(ポケモン情報画面でXとA同時押し、戻るとメニューが開いた状態になる)
2.タウンマップでそらをとぶを使用すると、民家へ1歩進んで戻る動作をする
3.その後水辺に行き、なみのりを使用すると、民家の中で陸波乗りバグした状態になる
預かり屋なしでポケモンアイテム増殖バグ
https://twitter.com/daitenshitamal/status/1463641146119229440
1.増やしたいポケモンを先頭にする、消えてもいい要らないポケモンを一番下にする
2.メニューバグをする(ポケモン情報画面でXとA同時押し、戻るとメニューが開いた状態になる)
3.野生ポケモンと遭遇する
4.戦闘中に戦闘の増やしたいポケモンをボックスに預ける
5.ボールデコを選択すると戦闘が終了したセリフが出る
6.ボールデコのやめるを選択すると戦闘が終了し、ポケモンが増殖している
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) これだけバグ出したイルカが修正パッチできました!って言ってきても即GOなんかされないだろうし
チェックの時間だけ遅くなるだろうな
まあ発売前に把握してるなら話は別だが バグ以外にもカーソル移動のもっさり感、自転車の使いにくさ、拡大しないと使えないのがほとんどのポケッチ等々
粗が目立ち過ぎてエアプアンチじゃなくても低評価入れたくなるわ ホーム連動無しになったらそれこそ消費者センター絡んだ優良誤認返金祭りだからなぁ >>583
控え室の廊下で主人公と対戦校のエースがすれ違うやつ >>586
でも絶対数が違う
ガラル産は改造誰でもできるわけじゃなくて初年度に生産された未対策Switchが必要でそれ自体の入手がけっこうえぐい >>579
こうなる可能性が一番高いと思う
ダメージ最小限に抑えるならこれ メニューバグ増殖
@手持ちの上3体を増殖枠、下3体を生贄枠、BOXは空BOXにしておくと楽
Aメニューバグ
B草むらで戦闘
CBOXを開いて上3体をBOXに預ける
D戦闘画面まで戻って戦闘画面側の逃げるにカーソルを合わせて戦闘離脱
Eメニューを閉じてバグ解除 HOME→BDSPの一方通行はとっくに決まってた
一部のソフトには、『Pokémon HOME』からポケモンを送ることもできるよ!
https://www.pokemon.co.jp/ex/pokemonhome/about/ >>592
これ戦闘画面にメニュー解除しても良いよ
ボタン押す数減るからそうしてる 色違いって結局自分が親の個体以外価値無いから増殖あっても別にいいけどな 意図的なバグの悪用はやめてねぐらい言えばいいのに
焼け石に水だけど頑張って対応してる意思表示ぐらいはするべきだと思うんだ >>596
当時としては準伝捕獲し放題のピカブイも大量の色伝説や幻が集まるGOも一方通行だからな
https://i.imgur.com/sdIrlc5.jpg >>510
そういう人は利用者を叩くだけだからエアプアンチやろな
まぁアンチに付け入る隙を与えてしまったのは事実だからな ガンテツボール増殖したけど別にそれで捕まえたいポケモンもおらんのよなぁ…
他作には持ってけないし >>596
この一部っていうのは剣盾のことじゃない? >>583
MGS2プラント編のアーセナルギアの戦闘かよ 剣盾に一度でも送ったり剣盾でつかまえたカントーポケモンがピカブイに送れなくなるのは、ピカブイに基礎ポイントとかのデータがないからだろ ダイパで厳選環境整える必要あるかな?
やる事見失ってるんだけど 「ポケットモンスター ブリリアントダイヤモンド・シャイニングパール」、発売3日間で139.6万本を販売。Nintendo Switch本体は国内累計2200万台を突破!
https://www.famitsu.com/news/202111/25242064.html 増殖バグの戦闘終了後の暗転時にむちゃくちゃフリーズするんだけどなにかコツとかあるの? これでミラクル開放されたらキッズから無限にディアパルが送られてきそう 女主人公はすぐにヒカリってわかるのに男の名前がマジで出てこない ゴミみたいなクオリティのくせに「ダイパリメイク」「ダイパリメイク」とかクッソ不快なCMテレビやようつべにしつこく出ててうんざり >>613
まぁみんなわかりきってたけど爆売れですわな 今はまだ増やす段階だけど、乱数で色出せる→ガンテツで捕まえて増殖→home連携できる
のどこまで可能になるか次第だよな >>616
ストーリー絡むから歴代の中では覚えやすい方じゃない?
最近のは選ばない方は登場しないし 持つ者が持たざる者に分け与える世界
これがあの輝きだったんだ デフォルトネームにサトシとシゲルあるのは初代とダイパだけ? あーあbwリメイクも2頭身確定しちゃったね
bwキッズどーすんのこれ?w >>95
擁護が批判の批判しかないゲームってなんなん
>>271
そういうとき暴れるのは信者しゃなくてゴミでも数字出れば勝ちとか平気でほざけるいかれたゲハカスども 最終的にどれくらい行くかが重要じゃない?様子見勢が評価見た後に買うのかどうか >>560
野生が手伝うってテイなら地域ごとにポケモン変えれば良かったのにな >>613
>「ポケットモンスター」シリーズの最新作「ポケットモンスター ブリリアントダイヤモンド・シャイニングパール」は、発売3日間(初週)で139.6万本を売り上げました。本作は、2006年に発売され、発売4日間で158.6万本を販売したニンテンドーDS向けソフト「ポケットモンスター ダイヤモンド・パール」(ポケモン/2006年9月28日発売)のリメイク作品です。
Nintendo Switch向けソフトとしては、「あつまれ どうぶつの森」(任天堂/2020年3月20日発売)に次ぐ、歴代2位の初週販売本数となっています。
爆売れじゃん
そりゃ低予算路線にシフトするわ こんなに売れたのにバグに関してまだアナウンスないんか
公式のTwitterなんか言ってないのか ジュンってヨスガシティで主人公とバトルした時点のレベルでどうやってメリッサ倒したんだ...? 剣盾越えたん?
わかんねぇ
何がどうなってんだこれ
クソグラなのわかってたのに こんな手抜きで爆売れしたらBWのリメイクも間違いなく手抜きじゃん
このガッカリリメイク路線止めようや ガンテツボールなんかの為に3個買いしたようなやつも含まれるからな… ボロい商売だな
数年後に名前だけ変えて中身同じなの出しても
ミリオン売れそう >>636
剣盾時よりSwitchが出回ってるからじゃね? >>634
一応アニメとかで相手のバッジの数に合わせてジムリーダーが戦うみたいな設定あるからセーフ
バッジ2つの割にはジュンは強く感じたという事なのだろうか DPキッズは数多いけどBWキッズは少なそうだしまた2頭身だったら次は売れないだろ 俺も剣盾は買ってないけどブリブリは買ったからな
素晴らしいゲームを作ったイルカに感謝 >>637
手抜いても売れるのに手間かけるアホいるかよ 剣盾超えってマ?
これホーム解禁した瞬間地獄の有様になるな 赤緑、金銀のスッカスカのリメイクとかそのうちやるなこれは 新作より過去作の焼き直しの方が売れるって嫌な時代だな ファミ通
*66.4万本(3日間) Let’s Go! ピカチュウ・Let’s Go! イーブイ
136.5万本(3日間) ソード・シールド
139.6万本(3日間) ブリリアントダイヤモンド・シャイニングパール >>651
しかも壮絶に手を抜いてな
今後のポケモンシリーズどうなんのかね… >>652
増殖バグブーストではないんだよなこれ
3日間だから >>613
真面目に作ってるメーカーがアホみたいじゃん >>651
剣盾は既存ファンの反感かいまくってたからなぁ ブランド力に全振りした方がゲームって売れるんかもな メニューバグでシェイミとりいけんの?
民家出た後一歩動いたら波乗り降りるが 剣盾が未だに売れ続けてる化け物でポケモンユーザー増えてるからその流れでしょ
これで次回作で減ってたらさもありなん 任天堂「ゲームは中身じゃなくてバンダイナムコ様のようにキャラブランドで売るのが大事
品質二の次でとっとと出して稼ぐのが商売のコツってわけ」 完全敗北やん俺
100万程度だと思ってたわ
剣盾キッズが引き続き買ったのか
マジで思考が追いつかん まーた売れたから勝ち!でゴリ押すパターンか
Switchで何度見たことか まあ数年おきに「力作です(ニチャア」みたいなの出されるより親御さんがビックリしないこの程度のを短いスパンで出す方が大衆には好まれるんだろう。もう諦めて卒業しろ 売れちゃった以上改善の可能性がさらに消えるのが1番辛え 次はBWのタイミングでレシゼクの元の姿が出るポケモンレジェンズ2が出て
BWはガッカリリメイクだな >>663
いや、ダイパリメイクでポケモン復帰勢は多い
ポケモンユーザーにDS世代かなり多いし リストラは仕方ないと受け入れたのにこれからのポケモンはもっとクオリティ低くなっていくのか
悲しいな イルカが作ったポケモン>ゲームフリークが作ったポケモン bwキッズ「カミツレ!カミツレ!フウロ!フウロ!」なんだこの性欲モンスター笑
発情したらいけないので2頭身以下で大丈夫です!エロガキが暴れてしまいます! それだけダイパリメイク期待してたキッズが多かったんだが、ユーザーの満足度は低そうな気がする >>674
草
次回作もイルカに任せるパターンだな >>662
陸波乗りバグは、ゆっくり動かせばほぼ解除されないらしいよ 剣盾も別に褒められた出来ではないけどな
剣盾信者はスカスカチャンピオンロードに引きこもってもろて この低品質ゲーを売りつけて勝利宣言出来る化け物がいっぱいいる恐怖
ブレワイマリオデスマブラとかの気合入ってるゲームが可哀そう 剣盾はリザは出したのにカメとバナは いないだとか、カセキメラだとか露骨に反感買う要素が多すぎだわ
リストラそのものよりリストラのチョイスが悪い 剣盾のようなリメイクを望んでないユーザーも多いって事 世論は二等身低グラバグゲーが良いってことよな
ダイパリメに文句言ってた人らは少数派でしかないんだ… 俺含めダイパだからって理由で今作買った人多いはずだから売り上げは多分それが理由 >>671
自分もダイパリメイク復帰で買ったけど、もう流石に愛想尽かしたかなぁ
バトフロ追加されたら手のひらくるくるするかも >>687
されないやろ
低等身路線がイルカ発案ならわからんけど 日本のパッケージ初動でこんだけ売れてるってことは世界累計で1000万本軽く超えるパターンやん >>683
剣盾みたいなスカスカダンジョンにするくらいならそれでもいいわ 約百万人が増殖バグやりまくったら第4世代のポケモンの価値が紙くずになっちまう 売れたら勝ちなのは言うまでもないだろ
このスレとかで叩いてるプレイヤーの声は届かないよ
だってわざわざ作り込まなくても売れるんだから もうここまで来たらいっそバグ修正しないでくれ
楽しすぎる
まあそもそもこの量のバグを簡単には修正できないだろうけども >>692
FRLG 1200万本
HGSS 1272万本
ORAS 1423万本
リメイクは出す度に世界売上あがってる1500万本は余裕に超えるんじゃない? ラーメンハゲが言ってたいいものが売れるとは限らない
奴らは情報を食ってるって結構当たってるな オシャボ入り6V色レックウザ貰ったけど改造くせー
でももう乱数のやり方発見されてるらしいし正規の可能性もあるのか……? 売上が100万越えてても、それだけ増殖バグが認識されてるって事だしなぁ…増殖されたポケモンはもう1億匹を越えるかもしれん 流石に無限増殖バグはやばすぎるから土日返上でソース修正して月曜日には更新パッチ配りそう >>701
こういうレスも負け惜しみになっちまうしスレの流れが変わりそうだな ゲームの出来には納得してないけどずっと待ってたダイパリメイクだから買ったっていうユーザーがほとんどだと思われる
そういう期待を裏切る事を続けてると新作も売れなくなる
次に出るポケモンがっつり売上下がるよ 「ゲーム制作初心者の弊社が初タイトルでミリオン取っちゃいました」
なろう系かな? 真面目にやるとBP稼ぎダル過ぎやろ
こんなん増殖しろって言ってるもんだわ >>679
ゆっくりやったけど扉の前から動こうとした時点でダメだなぁ >>687
HOMEはみんな使ってるからイルカ有能って言ってるようなもん >>703
乱数でも6v色は無理
乱数は色はだせたり3va0色とかそういうレベルなら狙えるけど6vや5va0はぜったいに無理 即売ったって言う奴結構みるけどバグブーストで結果売上トントンになってそう >>709
orasは次に響く!
smは次に響く!
USUMは次に響く!
ピカブイは次に響く!
剣盾は次に響く!
bdspは次に響く! 売れたというどうしょうもない大前提がある以上何言っても無駄だよなあ >>538
自分が広めてたバグは綺麗なバグでポケモン増殖は汚いバグなんでしょ
そういう人間たくさんいるいる ゲーム制作初心者の弊社が短い納期で作ったゲームが委託元の本家の売り上げを超えちゃいました 次回作に響く云々はORAS辺りからずっと聞いてるから多分次も普通に売れるぞ
結局質より量って事なンだわ 剣盾の時と同じで売れてるからアンチというか否定意見全てが負け惜しみになる現象だな
今回もゲーフリの勝ちか 売上が増える分増殖バグポケモンが増えるとかやばくね? 戦闘中にレポートかけるポケモンは歴代で初めてじゃないか >>701
本当に味わってすらいないわな
大して美味くない行列のできるラーメン屋に並んで食ってるのと一緒
でもまあこの調子だと中古市場に溢れそうだな いや流石に剣盾越えは予想外やわ
ダイパがそれほど神ゲーだったってこと? リメイクして良かった部分がマジで何一つないわ
ジムリーダー四天王の難易度はキッズがクリアできるか怪しい店で賛否分かれるし つかこれフリーズするのは戦闘中に自動レポート書いてエラーになってたりするのか? >>722
結局増田がORAS攻略本で言ってたことって当たってるよね 売れた以上イルカくんの続投もあり得るよね
ゲーフリ的には大成功だし >>723
乱数エアプ
usumで3v固定の色ub乱数で100回以上軽くやったけどまじで色6vは不可能
乱数色6vたせるなんて公言したら馬鹿にされるから気をつけろよ >>700
ORASが売れたのはレート参加がORASでしかできないだとか色々リメイクと関係ないところで吊ったからだろ 叩く奴の総数<<<<<<<<<購買総数
なのはずっと言われてるな >>580 >>630
こういう細かなストレス箇所というか
剣盾で削除ないし簡略化されてた部分が復活してて
後発のゲームとは思えない不快感があるわ ジムリ四天王はこのくらいが丁度いいから次作もこれで頼むわクリアできん人には飴でも配っとけ もこうが色6v出してるんだし今回の乱数ガバガバなんじゃね FF15がゴミでも7リメイク(未完成)は売れたから有名ゲームのリメイク商法はどんなに低クオリティでもやめられないだろうな >>735
消費者に憎まれながらも結果を出す豪腕
孫正義や竹中みたいだな… 人気作のリメイクは完成度関係なく売れるからコストと時間カットして金稼ぐのが一番だよな
アルセウスは真面目に作ってるのだろうか >>712
もはや増殖ありきすぎて流通多いパッチ(200BP)と安いBPアイテムが交換同レートとかいうバグ起きてる メニューバグ
メニューを開く
↓
ポケモンを開く
↓
1番上のポケモン強さをみるを開く
↓
ZR+ZL+Aを同時に押して持ち物を開く
↓
Bで戻る(道具一覧が薄ら映ると成功)
↓
Bを何度か押してポケモンを閉じる
↓
メニューバグになる(メニュー開いたまま移動可能)
↓
メニューを閉じるとバグ解除
こんな感じかな レート無しなのに剣盾より売れてしまったブリブリってすごくないか ツイで出色6vメタモンの募集多いけど絶対全部親名同じだろw 色6Vって金の王冠使ってる可能性はないのか?
色出すだけなら乱数一1回で出るやろうし >>731
ダイパの次のBWから一気にJRPG色濃くなるからね
初代ぽさが残るポケモンとしては最後の作品 どうせ売れるからを理由に手抜きしてるゲーム最近多すぎだろ ダイパキッズの人口ってやっぱり凄かったんだな
近年のポケモンの売り上げ支えてるのこの世代だろうな >>750
むしろパッチの方が出回ってるからパッチ<25BPアイテムとかになってる >>753
レートやる層なんか全体から見たら極少数だからなぁ
こいつらが全員やめても全く問題ないという bwは豚と腐が大量に湧いた作品だからな
bwからトレーナー関連のグッズも露骨に増えたし >>753
凄いのはオリジナルのダイパだろ
これだけの期待値の高いゲームでバグまみれは全然凄くない 9割は殿堂入りしたらはい終わりって人らだろうし厳選なんて極々一部しかやらんだろうからな >>762
凄いって元々悪い意味で使ってるからある意味正しいという >>738
初期SEEDガチャを繰り返して長時間待機覚悟で神SEEDをひけば理論上可能や!
まあ実際よっぽどの乱数廃人以外はやらんよ
知ってる範囲では色違いC抜け5Vレックウザ成功させてるのは見かけた ダイパキッズは声がデカいと言われてけど実際数も多かったんだなあ… >>757
まあ売れるからねぇ
わざわざ高騰した開発費をバカ真面目に使って売る必要はない
消費者側からしたらたまったもんじゃないけど パンチ系の技が後天で覚えられないからメタグロスの技構成困るな…
コメットとバレットは確定としてあとどうするか… >>746
いやさすがにFF7のリメイクがこんなんだったら燃え尽きて塵も残ってねーよ
ポケモンはキッズが多いから得してんのか舐められてんのかどっちもか BW2はラティとか色理想できた気がするけど、今は無理なんだ >>771
ポケモンって名前だけで売れてるからなぁ
つかFFも間違いなく名前だけで売れるゲームだったにずいぶん衰退したもんだな BWリメで厳選系アイテム全削除サブウェイ廃止出てくるのはイッシュポケのみとかやってもミリオン行くんやろな… >>767
固定乱数じゃないけど最高はツンデツンデかな
s0b15の菱形は自己産で捕獲した
SEEDももちろんある
まあ6vはまず無理だよな初期SEED厳選に3日、フレーム消費に1日とかかかりそう リメイク間隔が空きすぎて一番暇な大学生世代に当たったのもでかいだろうな
今までは高校受験とかにぶち当たるスパンだった >>768
メイン層はダイパキッズじゃなくてダイパファンかと思われ ユキノオー捕まえた時点でつぶて持ってないんだが技思い出しじゃないと再び覚えさせるの無理だっけ? 大学生世代よりも社会人世代が大半じゃないかな
発売当時小2だった俺が今23だし bwリメイクは良くてダイパリメイクくらい悪いとダイパリメイク以下になるんだから地獄だな笑bwキッズもなんとなくそれを察しているんだろう。だが現実を見たくないから「増田のお気に入り」などわけのわからないことを言って現実から逃げているのである やっとメニューバグできたわ
x+aよりr+aの方がやりやすい
rを少しだけ早く押した方が成功しやすい気がする >>768
当時DSブームだったから
普段ゲームやらない一般までDS購入してたくらい流行していた
だからDS買ったときポケモンも買った人もいる
そしてマジコンも流行してた >>787
なぜ地獄なんだい?
BDSPは最高のポケモンだよ? 乱数バグ もうすぐ動画にするってよ 6v色価値下がるらしい マジでイルカのPM今どんな感じか見てみたい
今週から長い間デスマーチが始まるんだろうな
流石にバグが多いのは予見はできてただろうけど想像の10倍は超えてそうだよな
まだバグに関しての謝罪とか
修正のロードマップ的なものって提示されていないよね? こっからバグ全部取りきれば売れたという結果だけが残るぞ
がんばえー ポケモンはデータの資産価値もあるからクソゲーでも買わざるを得ないところあるのがズルい
今回もBDSP有意なバグだから様子見してた勢も買い出したろうし
同じようなのにモンハンがあるけどあれは作品毎に独立してるから良いお守り出ても最新作に持ってくるとかできないから
人気シリーズで手抜きでも売れるけど売上はポケモンと違ってバラつきあるんだよな 新増殖バグ
>>592
メニューバグ参考
>>752
>>788
時代はこれ
増殖ババア廃業 これでBWもこの路線確定かいっそ更にバグ増やして伝説に残ってくれや 100万記念にオシャボセット配布しようぜ?
1個ずつなら大丈夫だよ! このゲーム発売から1週間経ってないんだな
なんて密度だ… >>793
こんだけ売れたんだからポケッチ作り直してフロンティア追加するぐらいのサービス精神欲しいわ >>790
ワロタwたしかにマジで最高だわ
子どもは新鮮で楽しいし、大人はご覧の通りバグでウッキウキ。ポケモンってすげーわ 売れるとBWもこの路線にされそうで嫌だなぁ…
はぁ… >>794
同世代で全部揃うように調整されてるし、GOもあるからそんな必要ないぞ? ポケッチは戻るボタン追加して縮小状態でもタッチ可能にしてくれ ポケモンはなんだかんだRPGだから世代それぞれにファンが生まれる
モンハンは毎度似たようなゲームでストーリーも期待されてないから各ハードで最初に出たのが売れてその後落ちて対応ハード変えてを繰り返してるだけ >>809
今でも擦られまくってる受付ジョーとかいう大人気ヒロイン 一晩開けるたびに新しいバグやら方法が開拓されててライブ感はシリーズ1だな ポケモンでグラ気にしてる人はそんなにいなかったってことでしょ
ポケモン捕まえて、トレーナー倒して、図鑑を埋めるというポケモンの楽しさの基本があるんだし 今日は3匹量産バグ
明日はボックスで30匹量産バグかな セールス面で見たら大成功だからBWリメイクもイルカパワプロ頭身だな! XY 209.6万(2日)
ORAS 153.5万(3日)
SM 190.5万(3日)
USUM 120.0万(3日)
本体売上が3DS<Switchになってること考えるとあんまりか? 頭身はどうでもいいが今作みたいな外注バグまみれ追加エピソード無しのほかほかうんち出されたら困るな
完全体キュレム出せコラ >>592
次々に増殖バグ見つかってて草
しかもかなり楽そうだしw >>816
今回はファミ通集計対象外のセブンで買う奴かなり多かったからもっと売れてると思うぞ ここまで行ったら今年のクソゲーオブザイヤー受賞するくらいまで行って欲しい
メニューバグとか昨年優勝のファイナルソードにもあったし てか3DS時代のポケモンはダウンロード版はデメリット多すぎたからな これ売上が剣盾超えたら笑いが止まらんな
絶対剣盾の方が力入れて開発してたろ >>816
3DSとSwitchではDL率が段違いだろ
1300万本超えてリメイク作最高売上達成間近のピカブイは国内初動64万本で2200万本で既に歴代シリーズ3位で金銀超えも濃厚な剣盾で国内パッケージ初動130万本だぞ? ここまで技術の向上を求められないゲームも珍しいよな >>816
スイッチはカタログチケットがあるから3DSより数は多いと思う
ファミ通はDLカード集計するけどDLは集計されない >>816
Switch>3DSなのは世界
日本はまだSwitchは3DSの台数抜いてないよ 売れるのはわかりきっていたことだけど直前までこれより丁寧に作られていたメガテン5やってたから何だかなあって気持ちになる
良くも悪くもポケモンブランドって絶対的なんだなって >>821
ゲームそのものはクソゲーでは無いから受賞は無理ファイナルソードはバグ+クソゲーのストロングスタイルだから取れた >>821
2000年代の基準なら間違いなく大賞だよなぁ
有名なメジャーとタメ張れるくらいのレベルには来てる
当時はまともに遊べたゼノサーガ2とかローグギャラクシーが気の毒になる >>758
15年前に幼稚園保育園の年少〜小6は現在では19〜27歳
ちょうど大学生でグッズをよく買う層だろうね男女問わず >>828
DLカード集計するけど一番メインであるコンビニのDLカード集計してないからなんとも >>816
XYはBW2が良かった影響もあったからな >>821
擁護する訳じゃないが一応下地はDPという名作使っててバグも狙わないと出せない様なのばかりだから向こうじゃ勝負にすらならんよ >>837
安く買えるカタログチケットもあるからなぁ 売り手良し買い手良し世間良し
みんな気持ちよくなってるし、これでポケモンブランドも安泰だわよ タマゴの時点で量産しても生まれた奴全部同じIDになるの? カタログでBDSPどっちか片方とアルセウス予約した人も多いよな >>742
斜め移動での急ブレーキとかね
こまかーいストレスのせいで何も思ってないバグで大爆発してる気がする 進行不可になるバグはクソだけど増殖バグとかは良きバグじゃない?楽しいし
良いバグってのも言い方微妙だけどさ より早く
より簡単に
より大量に
増殖できるバグをアジアや北米、欧州のベテラントレーナーたちは今日も探し続けるのであった。世界が1つになった瞬間であった。 もうちょい待てば更に良いバグ見つかるだろうから今慌てる必要もないな 普通にやってる人はまずバグ遭遇しないだろうし
意図的にバグらせてやろうと思う奴がバグを生み出してる 120ぐらいかと思ったけど140万行って嬉しいわ
これでBWも道連れな
次は0.5頭身ぐらいで良いんじゃね >>834
BDSPの出来がいいとは絶対言わんけどダメジャーとタメはるなら技選んでも行動がスキップされるとかフラグとか関係なく常時フリーズの危険があるとか全員わるあがきしかできなくなるとかじゃないと無理 >>834
普通にプレイするだけで本体そのものを破壊しかねなかったダメジャーを引き合いに出すな アンケートの依頼来たらびっちり書くぞ
売れたからハイ終わりなんてわけにはいかねえ ゲーフリにはこのお金どれくらいいくんだろう
もうリメイクは手抜いてもいいから9世代ちゃんと進化してくれよな 元の頭身より縮むわけ………あ、ドラクエ10オフライン、イルカだったわ >>854
スイッチのDL版率考えたらパケ版との合計ダブルミリオンは行ってそう メニューバグ、ZL,ZR,A同時押しのほうがラクだな
効果音が二重になったら成功 意図的にバグらせてるって言ってもX+A押すだけでバグるの結構やばいけどな >>849
設けた金が反映されるならこんなクソゲーは生まれてません 新ポケ出さずに493匹に限定したのは逆に卒業したダイパキッズからしたら入りやすかったんじゃないか? メニューバグについて教えてくれ
ボタン適当に同時押ししてればいいの? >>849
このバグだらけのゲームがまさにその「儲かった金で作られた新作」だという事実を直視して? 連打、同時押し、壁めり込みも通常操作で起こりうるわな
起こりやすさで言えばセレクトBBより上だろ >>869
ZLを絡めると簡単にできる
ピピッて二重で音なったらできてる 改めて思ったけど…
シロナ戦のBGMって初代やワタルに比べるとイマイチだわ ダイパベースのポケモンの部分が強くてkotyは回避なんだよなあ トレーナーと戦闘せずに波乗りバグも
メニューバグ+そらをとぶストレージだけどそらをとぶストレージの方もバトルタワーで勝手に起こって発生報告多数だったわけで >>877
おれ自己産ムンボ色ディアルガとラブボ色ヒードランですでに5box選挙してる バグらせなければ発生しないは嘘だよ
普通にゲーム起動したら壁の中から始まるバグとかあるからな 実際 1年に1本本編級出してるからソフト出す意欲だけは滅茶苦茶あるだろ
ただ、意欲に対してリソースが足りてない 一つしかないものは わけあえない
わけあえない ものは 奪いあう
奪いあえば たりなくなる
争わず 奪いあわずに
美しく 生きていくには
ポケモンや オシャボを 複製するしかない 所有欲を満たしてくれるんだろ
配る以外に無駄に増やすメリットはない >>883
ディアルガはタイマーボールのが似合ってないか? 偶然起こり得る、に加えて不利になるorフリーズor進行不能とかじゃないと正直バグろうがパンピー的にはどうでも良いからな
運が良いのか知らんがその辺はちゃんと避けてるのが小賢しいというかなんというか >>892
ショプボだと価値ないから。
剣盾でもダイアド色や色証がしょプボだと価値激減するし >>873
赤緑の実質再リメイクのピカチュウイーブイに続いての金銀再リメイク/BWリメイクは「HGSS/BWそのまま」でいいな
ポケモンホームに直接対応を差別点にすれば擁護してくれるし100万人は買うだろ…… 実害は無いけどテキスト表示バグは特殊な操作なくても発生したし、BGM消失も報告あるんだっけか バグ各種は普通にしてれば起きないからネットから隔離されてる人には関係ないやね
でも、シナリオめっちゃ短いしクリア後もタワーしかないからネットないとやることないよな
しかしながら、ネットがあってもランクマもランダムマッチもないから関係ないよな
ゆえに、ネットから隔離されてる方が今作に関しては幸せといえる
けど、ネットないとマナフィ貰えないからもうダメじゃん 6体増殖もできそうだけど裏の戦闘画面でバッグ開くと操作不能になるから難しいな なんかもうこれで100万本売れちゃうなら何でもありだな
最悪の前例になってしまわないことを祈る なんやかんやここでバグバグ言いながら遊んでる人らも売上に貢献してんだからもうどうしようもないわ
マトモな出来のポケモンがプレイできる機会はもう訪れることはないな 売れはしたけど信用は大分失っただろうな
特典のボールとかこれだけ増殖されたら ジラーチみたいなリアル幻のポケモンが増える分にはみんなハッピーじゃん 初めてUMA戦したけどイントロで何かじわじわくる
なんだあのハーモニカ 増殖に生贄が要るのがめんどいな
金銀みたいに無から増えろや ポケモン増殖とかただのデータだし誰も損しないからな >>905
複数買いした人は返金求めていいと思うわ >>901
進行不能バグは普通にやってても起こるよ >>905
ORASあたりから何年同じこと言ってんの
信頼が失われたから次は売れないとか言ってたら売れるを繰り返してるし >>905
次も売れるぞ
信用なんて何も減ってないぞ
このままの勢いを維持してなんとしてもBWも巻き添えにするからな >>905
何事も無かったかのようにアルセウスも売れちゃうよ
そしてアルセウスもクソクソ言いつつ次も… バグの方法がセレクトバグレベルまで簡単になってるのかマリオクラブは何をしてたんだ? >>908
アイテム増やすだけならメタモンに重ねてるわ メニューバグ中の戦闘って操作の優先度どうなるの?
操作分ける事って出来るんかね 増やした方がいい道具ってなんだろ
特性変えるやつ
おうかん
ミント
技マシン イルカ「ハアハアやっと増殖バグ直したぞ…」
ユーザー「メニューバグほいっ!w」 バトルタワーのシングル21戦目までやったけどミロカロスに殺されたわ
テンポ最悪で6ポイントしか貯まらんかったな シリーズ物が駄作出すと次回作の売上落ちるけどポケモンはそれがないからな、恐ろしいほどコンテンツ力あるよ この時代にセレクトバグ並みのバグ登場は草しか生えない >>925
進化石
きのみ
BPアイテム全般
ポイントマックス >>910
そもそもダイヤモンドとパール自体は別々に買えるとはいえセブンは基本ダウンロード版が9割だから複数買ってもひとつの本体でふたつまでしかガンテツ特典貰えないぞ >>911
マジ?バグ狙いの人のしか見たことないけどダメじゃん まぁ、皮肉にもオリジナルからほぼ新要素なかったダイパリメイクがバグのお陰で盛り上がってる面すらあるというね・・・ >>905
それ言うの何度目?w
前回も前々回も売れたけど信用失ったねって言ってたよな そろそろ任意コード実行してエンディング呼び出せるだろ もうゲームの出来にうるさい客なんてマイノリティなレベルの知名度だからね
商売としては最強クラス
駄作で金を貰ってこそ本当のプロという燃えよペンのセリフそのままの存在 信者が買い続けることでどんどん手抜きできるが信者は盲目なのでWINWIN 婆さんのほうは預けるポケモン選択の画面でボックス位置入れ替えできないようにすればいいけど
メニューバグのほうはいつでも再現できる根本的な問題っぽいから結構対応時間かかりそうだな >>901
ネットから隔離されてる人はアプデ出来ないからタイトルデモもEDも無い虚無を遊ぶことになるぞ 国内売上で見ると剣盾以外で着実に減らし続けてはいるんだがな…
世界をターゲットにボロ儲けし始めた以上劣化し続けるだろうね、SM以降はシナリオテキストも英語が元だし
個人的にはBWとポケモンGOが色々狂わせた要因だと思う 頑張れイルカ
全てのポケモンはお前にかかってる
何としてでも高評って事にして次のリメイクも次の本編も巻き込め、何としてもこの被害をここで食い止めるんじゃないぞ お手軽バグが発見されすぎて歴代最高レベルの育成環境になってきてないか? orasには糞ゲー要素一切ない一部のユーザーがケチ付けてるくらい
hgssは小規模だけどデータが消える事例が確認されてたくらい
bdspはマジでやばいよ比較にもならん 努力値は金をバグで増やして
個体値は王冠をバグで増やして
性格は以下略と何でもできるから逆に面白くなったよな ありがとう
一応色ガブリアスなんだけど暇な時増やしてみるわ >>937
ごめん、進行不能バグっていうかハマりバグか
普通にプレイしてて起こったことだしねあれ ちまちまババアで増やしてたけどもっと楽な方法見つかったのかすげえなw 俺は手抜きである限り買わないけど売れるもんか
このまま怠慢で技術力も工夫もなく衰えていったら嫌だな 100億かけて110億の利益より
10億かけて50億の利益のがいいからな
子供向けゲームにムキになってるアホはほっといてライト層や子供から本編以外にもむしり取る方向にはいってんだろ >>952
ぶっちゃけクリア後が酷いだけでだしな
対戦環境もうんこだが本質ではないし 飴はちょっとたるいからな
持ち物の個数もそのうち破壊できそうだけど とりあえず今作解禁の色ガンテツシェイミはなんとか増やしたいな 金策がまだ微妙じゃね?
増殖させても高く売れるやつで5000円とかでしょ? 三体増殖マジで簡単で草
時代はボックス丸ごとコピーにせまってる >>946
どうせ両方とも大したものじゃないからセーフセーフ >>942
「駄作を世に出すことに慣れてしまったら、おしまいだぞ」
これも付け加えろ >>946
そもそも3Gってスマホだけで済ませてるご家庭の親御さんはびっくり過ぎるんだよなあ おーい増田さん見てる〜?w
好評だからバグ直さなくていいよー!ww コピー用の未アプデダイパリメイクが高額で取引される世界 ぶっちゃけバグ込みでもボール以外は乱数出来るオリジナルが上じゃね… 増殖バグ2.0タマゴも2個ずつだけど処理できるの草
ババアオワコンで草 >>567
ランドロス「ワイの立ち位置は譲らんぞ」 このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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