【iOS/Android】ポケモンユナイト【Switch】Part319
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TiMi Studio Group, a subsidiary of Tencent Games
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■前スレ
【iOS/Android】ポケモンユナイト【Switch】Part318
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1631433639/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured >>971
運ゲー要素少なくして逆転できにくくなると日本人はしなくなる
mobaらしくないけど他mobaが日本で流行ってないんだから仕方ない クソ環境すぎて流石に飽きた
今週調整なかったら辞めそう サンダー戦のエネコイワパレスやばない?
人数不利でも少しでも触り始めようもんならユナイトあればサンダー確実に運ゲーまで持ってけるぞ
確実に人数差で押し負けてるのにユナイトステルスロックでサンダー取って大逆転勝ちが五割以上ある
まあ運ゲーだからとられるときはとられるんだけどそれでも敵からしたらたまったもんじゃなさそう >>962
ガブよりはマシよ
ガブは近接アタッカーだからマジで救いようが無いけどエスバは遠距離アタッカーだからまだやれる
現状ゲコの下位互換だけど サンダー無くなったら超下レーンゲーになりそう
亀と下の一個目のゴール取られたら終わりみたいな サンダーは+20無くせばいいよ
無一文からでも40決められるのはおかしい >>904
ますますアタッカーゲー加速して純粋なサポートやディフェンス使われなくなるな 大会見るのは楽しみだったりする
なんやかんやプレイしてるゲームの大型大会観戦は面白い 大会直前だから調整ないって言うけど、大会やって上位を軒並みナーフってことになるのか?
大会見て始めようとかこのキャラ使ってみようって人に厳しいが >>968
はえーイワパでその勝率維持できてるのはすげーな
口だけのゴミシコパレスだけじゃないんやなぁ >>983
ゲコ環境からのカメックスみてるとなんかそもそもまともなナーフせずにマンムーとニンフィアを強くすることでトップメタにさせて環境変える調整してきそう 大会で上位キャラのヤバさを浮き彫りにしてナーフに明確な理由を付けたいと思っているのかもしれない(適当) >>983
ほぼそれが目的でしょ
正直ヘタクソの意見を聞きすぎてあれこれ乱雑に弱体化した結果、バランスだけ悪くなってキャラの売り上げだけ渋くなる無能さ晒しただけでしょ エスバはありえない弱さ
とにかく耐久が低すぎる
火炎ボールがバリヤードのスワップネンリキぐらいあっても弱い
つまりサポートのバリヤードより弱い
ガブの方が耐久あるし強いよ >>927
亀はともかくルカリオはボディブロックできること多くね? 一番奥のゴールに200点くらい入れたら即勝利にしていいと思う
そうすりゃロトムの価値も上がるし劣勢側がサンダー狙うリスクも出てくる >>988
アロキュウやウッウが同じぐらいだよ
フルHPからカメックスのユナイトで1発昇天するぐらい >>982
むしろガチ勢はバグ環境で調整してるでしょ プロの大会だと1つ前のパッチでやる事があるけどswitchじゃ無理か? イワパレスって亀サンダーにちゃんと行くだけでいいねもらえる サンダー運ゲーって言うけど
最初からちゃんと理詰めで動いてればサンダーの運要素は減らせるからな
常に感覚的な行動しかできない奴が運ゲーって喚いてるようにしか見えない >>990
その場合ゴルサポは存在を無くさないとな >>976
サンダーなくなったら(運ゲーなくなったら)
1亀とられたら降参ボタン来て、4人揃わなかったら放置
この地獄環境になるわ >>995
点数計算できない人と一番差が出るのがサンダー相手に取らせても大丈夫かの判断できるかだわ >>995
まぁ要素が減らせるだけでじゃんけんできるのは変わりないからなぁ
フルパ上位もじゃんけんじゃんけんいいながらしてるし >>988
火炎ボール使うくらいなら水スリケンゲコ使え定期 このスレッドは1000を超えました。
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