序盤の敵JG荒すメリットとレーン放棄のデメリットって五分くらいな気がするけどどうだろうね
味方JGと合流できて敵JG潰せるのが理想、バフ奪取で上々ではあるけど
レーン経験値はほぼ全部取られるし、蟹だけだと割に合わない気もする
パレスなら逃げきれるからリスク軽いけど他の場合タブンネリスクもそれなりにあるし
味方JGが序盤強キャラで相手がゲッコウガとかで意思疎通出来てればありなのかなあ