【iOS/Android】ポケモンユナイト【Switch】 Part95
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■注意事項
・次スレは>>800が宣言してから立てて下さい
立てられない場合は安価で代理指定して下さい
・踏み逃げの場合は有志が宣言して立てて下さい
■発売・販売
株式会社ポケモン
■制作
TiMi Studio Group, a subsidiary of Tencent Games
■公式サイト
http://www.pokemonunite.jp/ja/
■公式twitter
http://twitter.com/poke_unite_jp/
■5ch Discord
http://discord.gg/Nt3F4eAU
ニンテンドースイッチ版 配信中
iOS Android版 9月配信
■前スレ
【iOS/Android】ポケモンユナイト【Switch】 Part94
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1627711900/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ガブって死亡率異常だよな
一生懸命アシストしてやっと最終進化になってもあり得ない速さで死にまくってる >>601
あと20戦くらいしたら3000人くらいまで増えると思うよ^^ 気づいたんやけど
10体ぐらい持っている状態で、キャラピックで左押して右端に移動すると右端のキャラ選択できなくね? やればマスターになるってほど甘くないのは
スレの書き込み見れば分かるのでは 俺も初mobaでマスターなったけど500戦52%だったな
マスターなんて数やってる証でしかない >>614
凄くわかる
メインキャラ勝率6割なのに他使うとボロボロでつれぇわ イワパレスでご連勝決めて気持ちいい
こいつJG適正クッソあるわ >>616
修羅すぎるわw
>>631
自分が使いやすいキャラよ、どんなゲームにもあるでしょ
もっとポケモン増えてくれ >>625
いやもともとそういうシステムだろ
マスター上がってからがスタートでそこからレート制なんだから エースバーン最速で取れる初期ポケモンってピカチュウなのかな
アローで後悔だわ >>601
マスター到達からのマスター以降は勝率7割出せないとレートが上がらず諦めた挙句エキスパに下がらないのを利用して研究と言う名のヤバいプレイしてる人が多い模様。つまり実際の到達者はもっといたりする 数やってるっていうかそれだけ経験あるなら一定以上の上手さはあると考えてもいいんじゃないか ゴミポケ味方に引く→カメサンダージャンケン5割勝負
味方まとも→8割方カメ取ってそのまま勝ち
マスター行くまで運のせいにしたくなかったけどさすがにイライラしてきた マスター到達のハードルがめちゃくちゃ高いというわけではないけど、マスターの価値ないって言って言えるのはマスター言った人だけな >>640
買った順番だからエスバを初期に買わなかったのがアウト アローは今は閑古鳥だけど絶対日の目来るから待っとけ 初心者がよく死ぬ理由って突撃技を気軽に振りすぎるのがデカい気がする え、サーナイト好きで交換しちゃったけど弱いんか?? >>601
根性あるな…
ただ長い目で見るとシーズン中同じような戦績でマスター昇格も増えてくるんだろうな
やっぱり間違いなさそうだ >>643
味方まとも敵にゴミ有りパターンやろ
サンダーまでは一方的な試合になる事多いからな >>644
価値がないというより試行回数稼ぐだけの運ゲー >>640
入手した順だから関係なし
最初の5匹の次にエスバ買うか最後に入手したのがエスバだったらキー操作1個で行ける ソロとか甘えだから
まともに遊びたいならチーム組んでvc アローはたまにユナイト技でぶっ飛んでいくのを見るぐらいで何してんのかよく分かんないわ
弱いんだろうけど何が弱いか知らない
少なくとも活躍してるところは見たことない >>645
廃プレイすれば600戦くらいいけそうやな… >>639
レートが機能してないことくらい知ってるやろ サーナイト使って勝てる動きのできる奴はサーナイト使わない理論 ナイスゴール!とかユールーズ!とかよりも起動時のクソデカポケモンユナイト!が嫌いになってきた
女ナレーション選べるようにしてくれ >>579
おまえのキュウコン強化攻撃中はAS上がらんのけ?
それならハチマキいらないんじゃね、知らんけど 爆パンカイリキーなら、強化AA持った状態でクロスチョップから入ると
クロスチョ→強化AA→爆パン→強化AAでめちゃくちゃバースト出るねこれ
あと勝率煽りしたやつ、いざ出したら撤退してワロタ
ほら地獄車つえーのはわかってるからもっと頑張って >>634
まじで味方に申し訳ないよね利敵行為になってるし
>>649
強いキャラは一通り試したがランクマで出すと全くダメだわ
ハイパーくらいでキャラ練習したいわ リザルト低レベルの活躍っぷりが本当に残念だわ
何をしていたんだ >>663
使うぞ
流石に2進化4匹とかだと変えるけど 俺は個性的なゲェジと戯れるのもわるくないと思い始めてるよ ナレーションナマコブシにやってほしい
起動時もユーウィンもすべて「…ブッシ」で済ませてほしい >>663
味方にエースバーンいたらアロキュウ使えないからサーナイト使うわ
エースバーンいなかったらエースバーン使うけど 爆パンの方が火力出るのはわかるが地獄ぐるまが万能すぎる >>671
ちなみに一体しかいない合うキャラってどいつよ 今まで使ってないポケモン使いたくてサブ垢作ってみたけど
今んとこビギナースーパーは20キルくらいしてキャリーできてるな
負けたのは味方が最初から切断した3ゲームだけ
逆にいうと下手くそでも肉入りのキャラがいるのはチームにとって大きいんだなあって分かった フシギバナそんな弱いか?
ダブルハチマキと鈴つけて鈍足スモークAoEしまくってたら勝ち越す程度には勝ててるけど エキスパ帯でカイリキーで亀スティールしようとしてギリ間に合わず
そのまま敵のど真ん中を地獄車で走り抜けたら
敵4人追いかけてきて下レーンから上レーンの蜂まで一周逃げ切ったわ
敵散らばったおかげでレーンも押されずにすんだの笑える >>613
亀集まらないとかそういうレベルじゃなくてやばいわ このままレート計算見直さなかったらマスター行って卒業する奴が増えそう
試合するほど順位下がっていくとかアホだわ サナは弱くないぞ、パワースパイクがズレてる気がする程度で マスター行ったらユナイトから解放されるかと思うと震えが止まらない >>601
勝率が見事に半分だし試合数の参考になるな このゲーム連続で数時間出来る奴って頭おかしいんちゃうんか…連続10試合もやればもうやる気にならんわ >>672
マスターなった瞬間やめてるだろw
また来シーズンな >>685
んじゃカビゴンとか合うんじゃない
ヘビボンからのとおせんぼうが壁ドンコンボみたいで楽しいぞ
なんならバリヤードより勝率いいわ バナ使って7万ダメ出してるんだけど使っちゃだめなんですか? >>646
>>658
まじか、ありがとう。購入はエースバーンが1番早いはずだけど配布も入るのかな >>695
10試合て2時間ちょいやろ
30戦はいける たまにやりすぎてバグって一日に60時間プレイになってるやついるよな >>671
今からランクマで練習って難しいよね
でもスタンダードで動けるならランクマで数こなしていいと思うよ色々使える方が対策とかもできるし! >>699
うーん、確かに壁は出るがだいぶ違わないか 最初エラー落ちして1分半死んでたのになぜか圧勝してる時あるけど何あれ サーナイトは別に弱くはない
使いこなせない奴のPSがゴミなだけだ >>709
だいぶ違うけど使えるようにしてそんないよ
バリヤード見てカビゴン辞める人がいるからその時自分で使わないとタンクなしになっちゃう… 持ち物は3枠目に全員お助けバリア持たせてもイイくらい有用だよね 序盤押されて味方が萎えててもサンダーまで降参拒否してる >>709
それ言ったらバリヤードに似てるやつなんておらんやろ! 俺も熱出して寝込んでたのに何故かローレシアとムーンブルクが二人でハーゴン倒してた時があったわ ソロマスター到達記念ぱぴこ179戦67%
いったん満足しちゃうなこのゲーム >>702
バナ使って勝率63%あっても駄目らしいぞ
バナいるだけで士気下がるんだと、あほくさ 俺も最強の傷薬ファイアローにゴツメきあいの鉢巻チョッキつけてランクマ潜るわ! あとバリヤードも結局火力出せるのは吹っ飛ぶやつだけだからカメサンダーの立ち回りはあんま変わんない気がする
敵止めて場合によってはスティール狙う ダメージなんて相手のカビゴン殴ってればいくらでも出せるからな
重要なのはキルアシストの数よ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています